Language Updates

This commit is contained in:
Brett Hewitson 2023-08-26 15:03:33 +10:00
parent accf67a9cf
commit 0b40dffc49
3 changed files with 104 additions and 72 deletions

View file

@ -798,6 +798,8 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesTooltip">O número máximo de arquivos de log que serão mantidos.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeLabel">Modo RCON Broadcast:</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeTooltip">Selecione o modo usado pelo serve manager, para enviar mensagens de broadcast automático no jogo via RCON.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesLabel">Ignorar o seguinte SteamCmd ExitStatus</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesTooltip">Uma lista separada por vírgulas de ids de status de saída, que são considerados corretos.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_InformationLabel">Quaisquer alterações nessas prioridade entrarão em vigor depois que a tarefa for criada ou salva.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_Tooltip">Selecione a prioridade usada pelo gerenciador de tarefas do Windows ao executar esta tarefa.</sys:String>
@ -1545,6 +1547,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrateLootQualityMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador na qualidade do supply crate loot.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierLabel">Multiplicador de Qualidade na Pesca de Loot</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador na qualidade de pesca de loot.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootLabel">Desativar pilhagem de peixe não-carne</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootTooltip">Se ativado, desativa a coleta de pilhagem de peixe não-carne.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierLabel">Usa o multiplicador de vida útil nos cadáveres</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador para o tempo de vida dos cadáver e da caixa de depósito.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MinimumTimeBetweenInventoryRetrievalLabel">Tempo de Recarga no Inventário Fjordhawk</sys:String>
@ -1764,6 +1768,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyerSpeedLevelingTooltip">Se habilitado, permite upar velocidade de movimento do flyer.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostLabel">Desativar Bônus de companheiro</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostTooltip">Se ativado, Os dinos não receberão o bônus do companheiro, o mesmo não receberá o bônus de 33% de dano de resistência </sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesLabel">Desativar força de Explosivos em voadores.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesTooltip">Se ativado, desativará o aterramento dos voadores no chão, quando explosivos forem colocados sobre eles.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Label">Permitir Múltiplos C4 Anexados</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Tooltip">Se habilitado, permitirá mais de um C4 anexado por dino.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayLabel">Desativar decaimento de Dino PvE</sys:String>
@ -1972,6 +1978,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvELabel">Ativar Decay de Estrutura PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvETooltip">Se habilitado, habilita o decaimento das estruturas do jogador em PvE.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodLabel">Período de decaimento da estrutura:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodTooltip">Especifica o tempo necessário para as estruturas do player decaírem no modo PvE.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierLabel">Multiplicador de Decaimento da Estrutura:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierTooltip">Especifica o fator de escala para a taxa de decaimento das estruturas do player no modo PvE.</sys:String>

View file

@ -1478,8 +1478,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumberOfPlayersInTribeUnits">игроков</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeNameChangeCooldownLabel">Сменить название трайба после перезагрузки</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeNameChangeCooldownTooltip">Изменения названия Трайба вступят в силу, после перезагрузки Сервера.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownLabel">Повторное использование названия племени</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownTooltip">Блокирует ячейку племени, поэтому, когда член племени покидает ее, ячейка не может быть использована повторно, пока не истечет время восстановления. Установите 0, чтобы отключить перезарядку.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownLabel">Перезарядка пустого слота племени</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownTooltip">Блокирует слот в племени. Когда выживший покидает племя, пустой слот не может быть использован повторно, пока не истечет время перезарядки. Установите 0, чтобы отключить перезарядку.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTribeAlliancesLabel">Разрешить альянсы</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTribeAlliancesTooltip">Если включено, игроки могут создавать альянсы с другими трайбами.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxAlliancesPerTribeLabel">Максимальное количество альянсов в трайбе</sys:String>
@ -1519,6 +1519,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrateLootQualityMultiplierTooltip">Множитель для качества добычи в лучах/ящиках (значения от 1 до 5)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierLabel">Качества добычи при рыбалке</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierTooltip">Множитель для качества добычи с рыбалки (значения от 1 до 5)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootLabel">Откл. добычу предметов при рыбалке</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootTooltip">Если включено, то это отключает добычу предметов (кроме мяса) во время рыбалки.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierLabel">Множитель удаления трупа и дропа</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierTooltip">Множитель времени до удаления трупов и выброшенных предметов</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecondLabel">Долговечность заряда батареи</sys:String>
@ -1589,9 +1591,9 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_MaxDurabilityLabel">Прочность</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_WeaponDamagePercentLabel">Процент урона от оружия</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_WeaponClipAmmoLabel">Боеприпасы для обоймы</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_HypothermalInsulationLabel">Гипотермическая изоляция</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_HypothermalInsulationLabel">Защита от холода</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_WeightLabel">Вес</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_HyperthermalInsulationLabel">Гипертермическая изоляция</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_HyperthermalInsulationLabel">Защита от жары</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Chat and Notifications -->
@ -1736,6 +1738,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyerSpeedLevelingTooltip">Если включено, то позволяет прокачивать скорость полёта.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostLabel">Запретить бонус разнополости</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostTooltip">Если включено, то бонус разнополости (Dino Mate Boost) будет отключен.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesLabel">Выкл приземление летающих дино с C4</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesTooltip">Если включено, то отключит приземление летающих динозавров, если на них есть C4.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Label">Разрешить множественное присоединение C4</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Tooltip">Если включено, то разрешено прикреплять более одного C4 на каждого динозавра.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayLabel">Выкл потерю прав на дино в PvE</sys:String>
@ -1942,6 +1946,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvELabel">Вкл. разрушение структур в PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvETooltip">Если этот параметр включен, структуры в PvE будут автоматически разрушаться если они не использовались какое то время.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodLabel">Время до разрушения структур:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodTooltip">Определяет время, необходимое для автоматического разрушения структур игрока в режиме PvE.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierLabel">Множитель время разрушения структур:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierTooltip">Определяет множитель для автоматического разрушения структур игрока в режиме PvE.</sys:String>
@ -3794,58 +3800,66 @@
<!--#endregion-->
<!--#region Engram Class Names - Scorched Earth -->
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeiling_C">Глиняное перекрытие</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingDoorGiant_C">Гигантские глиняные ворота-перекрытие</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant_C">Гигантские глиняные рама-перекрытие</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingWithTrapdoor_C">Глиняный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeDoor_C">Глиняная дверь</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeFenceFoundation_C">Глиняное основание для забора</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeFloor_C">Глиняный фундамент</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGate_C">Глиняный большие ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGate_Large_C">Огромные глиняные ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGateway_C">Глиняная большая рама</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGateway_Large_C">Огромные глиняная рама</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeLadder_C">Глиняная лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobePillar_C">Глиняный столб</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRailing_C">Глиняный забор</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRamp_C">Глиняная рампа</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRoof_C">Глиняная наклоненная крыша</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeSlopedWall_Left_C">Глиняная наклоненная влево стена</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeSlopedWall_Right_C">Глиняная наклоненная вправо стена</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeStairs_C">Глиняная винтовая лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeTrapdoor_C">Глиняный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWall_C">Глиняная стена</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithDoor_C">Глиняный дверной проем</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithWindow_C">Глиняный оконный проем</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWindow_C">Глиняное окно</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeiling_C">Саманное перекрытие</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingDoorGiant_C">Гигантский саманный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant_C">Гигантская саманная рама для люка</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingWithTrapdoor_C">Саманная рама для люка</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeDoor_C">Саманная дверь</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeFenceFoundation_C">Саманное основание для забора</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeFloor_C">Саманныйманн фундамент</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGate_C">Самманные ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGate_Large_C">Огромные саманные ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGateway_C">Саманная рама</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGateway_Large_C">Огромная саманная рама</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeLadder_C">Саманная лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobePillar_C">Саманная колонна</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRailing_C">Саманные перила</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRamp_C">Саманная рампа</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRoof_C">Наклонная саманная крыша</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeSlopedWall_Left_C">Скошенная саманная стена (Левая)</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeSlopedWall_Right_C">Скошенная саманная стена (Правая)</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeStairs_C">Саманная винтовая лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeTrapdoor_C">Саманный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWall_C">Саманная стена</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithDoor_C">Саманный дверной проем</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithWindow_C">Саманный оконный проем</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWindow_C">Саманное окно</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_FenceSupport_Adobe_C">Саманные опоры для забора</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_TriCeiling_Adobe_C">Саманное треугольное перекрытие</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_TriFoundation_Adobe_C">Саманный треугольный фундамент</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Ramp_Adobe_C">Саманные ступени</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_TriRoof_Adobe_C">Саманная треугольная крыша</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_LargeWall_Adobe_C">Большая саманная стена</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DoubleDoor_Adobe_C">Двойная саманная дверь</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DoubleDoorframe_Adobe_C">Двойной саманный дверной проем</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Boomerang_C">Бумеранг</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_ChainSaw_C">Бензопила</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Clay_C">Глина</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_ClusterGrenade_C">Кластерная граната</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothBoots_C">Сапоги из пустынной ткани</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothGloves_C">Перчатки из пустынной ткани</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothBoots_C">Пустынные ботинки</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothGloves_C">Пустынные перчатки</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothGooglesHelmet_C">Пустынные очки и шляпа</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothPants_C">Брюки из пустынной ткани</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothShirt_C">Рубашка из пустынной ткани</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothPants_C">Пустынные штаны</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothShirt_C">Пустынная рубашка</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_FlameArrow_C">Огненная стрела</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Flamethrower_C">Огнемет</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_FlamethrowerAmmo_C">Боеприпас для огнемета</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Mirror_C">Зеркало</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_OilJar_C">Масляная банка</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_OilPump_C">Нефтяная вышка</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_PreservingSalt_C">Горшок соли</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Propellant_C">Пропелент</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_RocketHommingAmmo_C">Самонаводящаяся ракета</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_OilJar_C">Горшок с нефтью</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_OilPump_C">Нефтяной насос</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_PreservingSalt_C">Соль для консервирования</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Propellant_C">Пропеллент</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_RocketHommingAmmo_C">Самонаводящийся реактивный снаряд</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Camelsaurus_C">Седло для Мореллатопса</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Mantis_C">Седло для Богомола</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Moth_C">Седло для Шелкопряда</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_RockGolem_C">Седло для Горного Элементаля</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_SpineyLizard_C">Седло для Шипастого дракона</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Tent_C">Шатер</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Vessel_C">Кувшин</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Tent_C">Шатёр</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_Vessel_C">Сосуд</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_WaterWell_C">Колодец</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_WeaponWhip_C">Кнут</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_WindTurbine_C">Ветряная турбина</sys:String>
<sys:String x:Key="EngramEntry_WindTurbine_C">Ветряк</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Engram Class Names - Aberration -->
@ -4832,7 +4846,7 @@
<sys:String x:Key="PrimalItem_WeapFlamethrower_C">Огнемет</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponBoomerang_C">Бумеранг</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponClusterGrenade_C">Кластерная граната</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponOilJar_C">Бутылка с маслом</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponOilJar_C">Горшок с нефтью</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponWhip_C">Кнут</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_Flamethrower_C">Боеприпас для огнемета</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_RocketHomingMissile_C">Самонаводящаяся ракета</sys:String>
@ -4861,50 +4875,50 @@
<sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Fire_C">Яйцо Огненной Виверны</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Lightning_C">Яйцо Грозовой Виверны</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Poison_C">Яйцо Ядовитой Виверны</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_PlantSpeciesY_C">Семена ловушка растения Y</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_PlantSpeciesY_C">Семена Растения Y</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern_C">Огненный коготь</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern_C">Грозовой коготь</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern_C">Ядовитый коготь</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_Clay_C">Глина</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_KeratinSpike_C">Рог Червя смерти</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_PreservingSalt_C">Горшок соли</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_Propellant_C">Пропелент</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_RawSalt_C">Сырая соль</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_PreservingSalt_C">Соль для консервирования</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_Propellant_C">Пропеллент</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_RawSalt_C">Неочищенная соль</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_Sand_C">Песок</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_Silk_C">Шелк</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_Silk_C">Шёлк</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemResource_Sulfur_C">Сера</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeiling_C">Глиняное перекрытие</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingDoorGiant_C">Гигантский глиняный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant_C">Глиняная гигантская рама для люка</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithTrapdoor_C">Глиняное рама для люка</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeDoor_C">Глиняная дверь</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFenceFoundation_C">Глиняное основание для забора</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFloor_C">Глиняный фундамент</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFrameGate_C">Глиняная рама для ворот</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateDoor_C">Глиняные ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateDoor_Large_C">Глиняные огромные ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateframe_Large_C">Глиняная рама для огромных ворот</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeLader_C">Глиняная лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobePillar_C">Глиняная колонна</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRailing_C">Глиняные перила</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRamp_C">Глиняная рампа</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRoof_C">Глиняная наклонная крыша</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeStaircase_C">Глиняная винтовая лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeTrapdoor_C">Глиняный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeiling_C">Саманное перекрытие</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingDoorGiant_C">Гигантский саманный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant_C">Гигантская саманная рама для люка</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithTrapdoor_C">Саманная рама для люка</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeDoor_C">Саманная дверь</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFenceFoundation_C">Саманное основание для забора</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFloor_C">Саманный фундамент</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFrameGate_C">Саманная рама</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateDoor_C">Саманные ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateDoor_Large_C">Огромные саманные ворота</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateframe_Large_C">Огромная саманная рама</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeLader_C">Саманная лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobePillar_C">Саманная колонна</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRailing_C">Саманные перила</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRamp_C">Саманная рампа</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRoof_C">Наклонная саманная крыша</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeStaircase_C">Саманная винтовая лестница</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeTrapdoor_C">Саманный люк</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_C">Глиняная стена</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Left_C">Глиняная наклоненная влево стена</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Right_C">Глиняная наклоненная вправо стена</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithDoor_C">Глиняный дверной проем</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithWindow_C">Глиняная оконная рама</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWindow_C">Глиняное окно</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Left_C">Скошенная саманная стена (Левая)</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Right_C">Скошенная саманная стена (Правая)</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithDoor_C">Саманный дверной проем</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithWindow_C">Саманный оконный проем</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWindow_C">Саманное окно</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_Manticore_C">Флаг Мантикоры</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Mirror_C">Зеркало</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_oilPump_C">Нефтяная вышка</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_oilPump_C">Нефтяной насос</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PlantSpeciesYTrap_C">Ловушка Растения Y</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Tent_C">Шатер</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Vessel_C">Горшок</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WaterWell_C">Колодец</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WindTurbine_C">Ветряная турбина</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WindTurbine_C">Ветряк</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_AlphaWorm_C">Трофей Альфа Червя смерти</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_AlphaWyvern_C">Трофей Альфа Виверны</sys:String>
<sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Manticore_C">Голова Мантикоры</sys:String>

View file

@ -9,7 +9,7 @@
<!--#region Generic -->
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedByLabel">翻译:</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">2023.06.11(龍柒)</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">2023.07.08(叶凡,龍柒)Q群:109949666</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_ErrorLabel">错误</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -655,6 +655,10 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateTooltip">如果启用,当执行自动更新时,所有服务器将同时更新,否则每个服务器将一个接一个地更新(这将需要更多的时间来完成)。</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodLabel">每个服务器更新之间的延迟</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodTooltip">每个服务器更新之间等待的时间,仅在禁用同时更新所有服务器时可用。</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelBackupLabel">进行服务器备份</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelBackupTooltip">如果启用,则在执行自动备份时,所有服务器都将同时进行备份,否则每个服务器都将一个接一个地进行备份(这将需要更多的时间来完成).</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBacckupSequencialDelayPeriodLabel">每个服务器备份时间的延迟</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBackupSequencialDelayPeriodTooltip">每个服务器备份等待的时间,仅在禁用并行备份时可用.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartLabel">自动重启选项</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalInformationLabel">宽限期不会阻止自动更新重新启动服务器。</sys:String>
@ -1533,6 +1537,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrateLootQualityMultiplierTooltip">指定补给箱和宝箱的质量倍数。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierLabel">钓鱼质量倍数</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierTooltip">指定钓鱼获取物品质量的倍数。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootLabel">禁用钓鱼奖励</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootTooltip">如果启用,钓鱼将不会在获得任何装备和图纸奖励,只有鱼肉。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierLabel">使用尸体和包裹时间倍数</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierTooltip">调整尸体和掉落包裹的存在时间倍数。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MinimumTimeBetweenInventoryRetrievalLabel">维京岛冷却时间(取回背包)</sys:String>
@ -1752,6 +1758,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyerSpeedLevelingTooltip">如果启用,允许飞行龙加点.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostLabel">防止恐龙交配</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostTooltip">如果启用,恐龙交配将被禁用。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesLabel">禁用带爆炸物的飞行物强制地面</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesTooltip">如果启用当飞行生物上装有炸药时会使飞行生物的接地失效。除风神翼龙和双足飞龙以外的飞行单位现被贴上C4后将无法飞行。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Label">允许恐龙贴多个C4</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Tooltip">如果启用将允许每个恐龙贴多个C4。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayLabel">禁用PVE恐龙自动放生</sys:String>
@ -1962,6 +1970,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvELabel">启用PVE建筑过期倒计时</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvETooltip">如果启用使得在PVE玩家建筑过期倒计时。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodLabel">建筑过期时间:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodTooltip">设置玩家建筑在PvE模式下过期所需的时间。(系统启用一个建筑过期倒计时,计时结束任何玩家可以拆除建筑。)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierLabel">建筑过期倍数:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierTooltip">设置PvE模式下玩家建筑过期的倍数。(高值增加时间,较低的值减少。)</sys:String>