<Globalization:GlobalizationResourceDictionary 
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    <!--#region Generic -->
    <sys:String x:Key="Generic_TranslatedByLabel">Zuletzt gupdated von:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">FreeFun</sys:String>
    <sys:String x:Key="Generic_ErrorLabel">Fehler</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Game Map Names -->
    <sys:String x:Key="Map_ConanSandbox">The Exiled Lands</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_/Game/DLC_EXT/DLC_Siptah/Maps/DLC_Isle_of_Siptah">Isle of Siptah</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Branch Names -->
    <sys:String x:Key="Branch_live">Live</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Mod Types -->
    <sys:String x:Key="ModType_Unknown">Unbekannt</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_NotDownloaded">Nicht heruntergeladen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_Map">Karte</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_Mod">Mod</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region GameApplication enum -->
    <sys:String x:Key="GameApplication_All">Alle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameApplication_Conan">Conan</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameApplication_Unknown">Unbekannt</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Regions -->
    <sys:String x:Key="ServerRegion_0">Europa</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_1">Nord Amerika</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_2">Asien</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_3">Australien</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_4">Süd Amerika</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_5">Japan</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Process Priority -->
    <sys:String x:Key="Priority_low">Niedrig</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_belownormal">Unter Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_normal">Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_abovenormal">Über Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_high">Hoch</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Processor Afinity -->
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_Invalid">ungültig</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_All">Alle</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Window States -->
    <sys:String x:Key="WindowState_Normal">Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="WindowState_Minimized">Minimiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="WindowState_Maximized">Maximiert</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Discord Bot Log Levels -->
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Critical">Kritisch</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Error">Fehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Warning">Warnung</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Info">Info</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Verbose">Ausführlich</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Debug">Debug</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Unit strings -->
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Multiplier">x</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Percentage">%</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Seconds">sekunden</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Minutes">minuten</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Hours">stunden</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Days">tage</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Files">dateien</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Items">gegenstände</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_XP">ep</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Players">spieler</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Tribes">stämme</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Levels">levels</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region General strings -->
    <sys:String x:Key="General_FilterLabel">Filter:</sys:String>
    <sys:String x:Key="General_FilterButtonTooltip">Klicke hier, um den Filter anzuwenden.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Application -->
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministratorTitle">Als Administrator ausführen</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministratorLabel">Diese Anwendung benötigt Administratorrechte, um auf ALLE Funktionen zugreifen zu können. Möchtest Du es als Administrator ausgeführen?</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministrator_FailedTitle">Als Administrator ausführen fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministrator_FailedLabel">Diese Anwendung konnte leider nicht als Administrator ausgeführt werden und kehrt zu den Benutzerrechten zurück.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstanceTitle">Anwendung läuft bereits</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstanceLabel">Eine andere Instanz der Anwendung wird bereits ausgeführt. Möchtest Du zu dieser Instanz wechseln?</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstance_FailedTitle">Anwendungswechsel fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstance_FailedLabel">Fehler beim Wechseln zur anderen Anwendungsinstanz. Neue Anwendungsinstanz starten.</sys:String>

    <sys:String x:Key="Application_DataDirectoryTitle">Wähle Datenverzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectoryLabel">Es scheint, dass Du kein Datenverzeichnis festgelegt haben. Im Datenverzeichnis werden Deine Profile und SteamCMD gespeichert. Es ist nicht dasselbe wie das Serverinstallationsverzeichnis, das Du für jedes Profil auswählen kannst. Du wirst nun aufgefordert, den Speicherort auszuwählen, an dem sich das Servermanager-Datenverzeichnis befindet. Du kannst dies später im Fenster Einstellungen ändern.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DialogTitle">Wähle ein Datenverzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmTitle">Bestätige Auswahl</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmLabel">Der Server Manager speichert Profile und SteamCMD in den folgenden Verzeichnissen:\r\n\r\nProfile: {0}\r\nSteamCMD: {1}\r\n\r\nIst das in Ordnung?</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryFolderErrorTitle">Fehler bei Auswahl des Datenverzeichnisses</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryWithinInstallFolderErrorLabel">Das von Dir ausgewählte Verzeichnis befindet sich im Installationsordner des Server-Managers. Dies wird nicht empfohlen, bitte wähle einen anderen Ordner.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryWithinDesktopFolderErrorLabel">Das von dir gewählte Verzeichnis befindet sich auf dem Desktop. Dies wird nicht empfohlen, wähle bitte einen anderen Ordner.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_Profile_SaveFailedTitle">Profil konnte nicht gespeichert werden</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_Profile_SaveFailedLabel">Profil konnte nicht gespeichert werden {0}.  {1}\n{2}</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="Application_NotifyIcon_ShowMainWindow">Hauptfenster anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_NotifyIcon_ShowServerMonitorWindow">Server Monitor anzeigen</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Updater Window -->
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Title">Server Manager - Aktualisierung...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status">Status</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_CleaningSteamCmd">SteamCMD bereinigen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadingSteamCmd">SteamCMD herunterladen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_UnzippingSteamCmd">SteamCMD entpacken...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_RunningSteamCmd">Autorisiere SteamCMD...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_InstallSteamCmdComplete">SteamCMD installiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_CheckForNewServerVersion">Prüfen auf neue Serverversion...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadNewServerVersion">Neue Serverversion herunterladen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadNewServerComplete">Server Download abgeschlossen</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Complete">Abgeschlossen</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Cancelled">Abgebrochen</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Failed">Fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_CancelButtonLabel">Abbrechen</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Progress Window -->
    <sys:String x:Key="Progress_Title">Fortschritt</sys:String>
    <sys:String x:Key="Progress_UpgradeServer_WindowTitle">Aktualisierungsfortschritt - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="Progress_ReinstallSteamCmd_WindowTitle">SteamCMD Fortschritt</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Version Feed Window -->
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_Title">Versionsdetails des Server Managers</sys:String>
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_Load_FailedTitle">Ladefehler</sys:String>

    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_VersionFilterLabel">Version:</sys:String>
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_VersionFilterTooltip">Wähle die Version aus, um Details anzuzeigen.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region CommandLine Window -->
    <sys:String x:Key="CommandLine_Title">Kommandozeile</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButtonLabel">In Zwischenablage kopieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ConfirmTitle">In Zwischenablage kopiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ConfirmLabel">Fertig!</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ErrorTitle">Kopieren in Zwischenablage fehlgeschlagen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ErrorLabel">Die Zwischenablage konnte nicht geöffnet werden. Eine andere Anwendung verwendet sie möglicherweise. Bitte versuche andere Anwendungen zu schließen und es erneut zu versuchen.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region AddSteamUserWindow Window -->
    <sys:String x:Key="AddUser_Title">Benutzer hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_InstructionLabel">Gib eine oder mehrere IDs ein. Jede Kennung muss in einer neuen Zeile stehen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_ProcessButtonLabel">OK</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_CancelButtonLabel">Abbrechen</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region ProcessorAffinity Window -->
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_Title">Prozessoraffinität</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_ProfileTitle">Prozessoraffinität - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_InstructionLabel">Welche Prozessoren dürfen den Server ausführen?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_AllCpuLabel">Alle Prozessoren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_AllCpuTooltip">Wenn aktiviert, werden standardmäßig alle Prozessoren verwendet, andernfalls wähle die spezifischen Prozessoren aus.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_SelectAllButtonLabel">Alle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_UnselectAllButtonLabel">Keiner</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_ProcessButtonLabel">OK</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_CancelButtonLabel">Abbrechen</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_SelectedColumnLabel">Ausgewählt</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_DescriptionColumnLabel">Prozessor</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Data Directory Window -->
    <sys:String x:Key="DataDirectory_Title">Auswahl des Datenordners</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_InformationLabel">Anscheinend hast du kein Datenverzeichnis eingestellt. Das Datenverzeichnis ist der Ort, an dem deine Profile und SteamCMD gespeichert werden. Es ist nicht dasselbe wie das Server Installations Verzeichnis, welches du für jedes Profil wählen kannst.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_SelectionLabel">Wähle das Laufwerk, in dem sich der Datenordner befinden soll.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderLabel">Datenverzeichnis Name:</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderTooltip">Der Name des Dateiverzeichnisses des Servermanagers.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_LocalDiskLabel">Lokale Festplatte</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_DriveLine2Label">{0} frei von {1}</sys:String>

    <sys:String x:Key="DataDirectory_OkButtonLabel">Ok</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_CancelButtonLabel">Abbrechen</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RefreshButtonLabel">Aktualisieren</sys:String>

    <sys:String x:Key="DataDirectory_ErrorTitle">Fehler bei der Auswahl des Datenverzeichnisses</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderErrorLabel">Der von dir eingegebene Ordner-Name ist ungültig.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RestartTitle">Server Manager Neustart erforderlich</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RestartLabel">Das Datenverzeichnis wurde festgelegt, nun musst du den Server Manager neu starten, um die neuen Einstellungen anzuwenden.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Mod Details Window -->
    <sys:String x:Key="ModDetails_Title">Mod Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ProfileTitle">Mod Details - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Load_FailedTitle">Fehler beim Laden der Mod-Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Load_FailedLabel">Beim Abrufen der Mod-Details ist ein Fehler aufgetreten.\r\n{0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_FailedTitle">Fehler "Nicht verwendete Mods löschen"</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_Title">Nicht verwendete Mods löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_Label">Du bist dabei, ALLE nicht verwendeten Mods aus dem Mod-Ordner deines Servers zu löschen. Willst du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_SuccessLabel">Mod-Bereinigung abgeschlossen, insgesamt wurden {folderCount} Mod-Ordner und {fileCount} Mod-Dateien gelöscht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Refresh_FailedTitle">Fehler beim Aktualisieren der Mod-Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Reload_FailedTitle">Fehler beim erneuten Laden der Mod-Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_FailedTitle">Fehler beim MOD speichern</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_UnknownTitle">Unbekannter Mod-Typ</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_UnknownLabel">Es gibt einen oder mehrere Mods, die nicht heruntergeladen wurden. Dies könnte verhindern, dass die Map-Mods und die Total Conversion-Mods richtig erkannt werden. Wollen Sie fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Unsaved_Title">Ungesicherte Änderungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Unsaved_Label">Du hast Änderungen vorgenommen, die nicht im Profil gespeichert wurden. Wenn Du fortfährst, werden Deine Änderungen verworfen. Willst Du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_ConfirmTitle">Zeitstempel schreiben</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_ConfirmLabel">Du bist dabei, die Mod-Version in der zuletzt aktualisierten Datei des Server Managers zu aktualisieren. Willst Du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_FailedTitle">Zeitstempel schreiben fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_FailedLabel">Der Mod-Ordner wurde nicht gefunden oder existiert nicht. Versuche den Mod erneut herunterzuladen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ModDetailFetchFailed_Label">Mod Details konnten nicht aus Steam abgerufen werden.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_TotalCountLabel">Komplette Anzahl:</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_IndexColumnLabel">#</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ModIdColumnLabel">Mod ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TitleColumnLabel">Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TypeColumnLabel">Mod Typ</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_LastUpdatedColumnLabel">Zuletzt heruntergeladen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TimeUpdatedColumnLabel">Letzte Aktualisierung (Author)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TimestampColumnLabel">Zeitstempel</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_FolderSizeColumnLabel">Ordnergröße</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_AddModsTooltip">Füge Mods zur Liste hinzu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_LoadModsTooltip">Importiere die Mod-Liste aus dem Server Mods-Ordner.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_MoveModUpTooltip">Bewege den Mod in der Liste nach oben.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_MoveModDownTooltip">Bewege den Mod in der Liste nach unten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_PurgeModsFolderTooltip">Lösche nicht verwendete Mods aus dem Mods-Ordner.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RefreshModsTooltip">Aktualisiere die Mod-Listeninformationen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ReloadModsTooltip">Mod-Liste aus Profil neu laden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RemoveModTooltip">Entferne den Mod aus der Liste.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestampModTooltip">Schreibe einen Zeitstempel in die Datei LastUpdatedASM.txt. Verwende dies nur, wenn Du den Mod manuell aktualisierst.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RemoveAllModsTooltip">Entferne alle Mods aus der Liste.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_SaveModsTooltip">Speichere Mods zurück im Profil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_SaveModDetailsTooltip">Speichere formatierte Mod-Details.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_OpenModFolderTooltip">Öffne den Server Mods Ordner.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Clipboard_SaveTitle">Mod Details</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Workshop Files Window -->
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Title">Workshop Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ProfileTitle">Workshop Details - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Load_FailedTitle">Fehler beim Laden von Workshop Elementen</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Refresh_FailedTitle">Fehler beim Aktualisieren von Workshop Elementen</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Refresh_FailedLabel">Das Laden der Workshop Informationen aus Steam ist fehlgeschlagen und wird stattdessen mit dem lokalen Cache gefüllt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_TotalCountLabel">Anzahl:</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_LastRefreshedLabel">Zuletzt aktualisiert:</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_FilterExistingLabel">Filtere vorhandene Mods heraus</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_SelectedColumnLabel">Ausgewählt</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ModIdColumnLabel">Mod ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_TitleColumnLabel">Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_CreatedDateColumnLabel">Erstellt</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_UpdatedDateColumnLabel">Letzte Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_SubscriptionsColumnLabel">Abonniert</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_FileSizeColumnLabel">Dateigröße (b)</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_AddTooltip">Mod hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_AddSelectedTooltip">Füge ausgewählte Mods hinzu</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ReloadTooltip">Laden die Workshop Informationen neu</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_UnselectTooltip">Alles abwählen</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region WorldSave Restore Window -->
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Title">Wiederherstellen</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_ProfileTitle">Wiederherstellen - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Load_FailedTitle">Fehler beim Laden der Sicherungsdateien</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Refresh_FailedTitle">Fehler beim Aktualisieren der Sicherungsdateien</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_NameColumnLabel">Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_CreatedDateColumnLabel">Erstellt</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_UpdatedDateColumnLabel">Letzte Aktualisierung</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteTooltip">Sicherungsdatei löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_ReloadTooltip">Laden die Sicherungsdateien neu</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreTooltip">Backup wiederherstellen</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteConfirmationTitle">Sicherungsbestätigung löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteConfirmationLabel">Du bist dabei, die Sicherungsdatei zu löschen\r\n{filename}.\r\n\r\nWillst Du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteErrorTitle">Fehler beim Löschen der Sicherungsdatei</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteSuccessTitle">Sicherungsdatei erfolreich gelöscht</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteSuccessLabel">Die Sicherungsdatei wurde gelöscht.</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreConfirmationTitle">Bestätige Wiederherstellung</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreConfirmationFullLabel">Du bist dabei, die Sicherungsdatei\r\n{filename} wiederherzustellen.\r\n\r\nWähle Ja, um die Weltsicherung-, Spieler- und Clansdateien wiederherzustellen.\r\nWähle Nein, um nur die Weltsicherung wiederherzustellen.\r\nWähle Abbrechen, um die Wiederherstellung zu beenden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreErrorTitle">Fehler bei Wiederherstellung</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreSuccessTitle">Wiederherstellung erfolgreich</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreSuccessLabel">Die Sicherungsdatei wurde wiederhergestellt, {fileCount} Datei(en) wurde(n) wiederhergestellt.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Sync Window -->
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Title">Profilsynchronisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProfileTitle">Profilsynchronisierung - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Load_FailedTitle">Fehler beim Laden der Profilsynchronisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_Title">Bearbeite Profilsynchronisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_ConfirmLabel">Du bist dabei, die ausgewählten Abschnittseinstellungen der ausgewählten Profile mit denen des aktuellen Profils zu überschreiben. Du kannst das nicht rückgängig machen, möchtest Du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_FailedTitle">Profilsynchronisierungsfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_NoProfilesSelectedLabel">Du hast keine Profile ausgewählt, in das die Einstellungen kopiert werden sollen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_NoSectionsSelectedLabel">Du hast keine Abschnitte ausgewählt, aus denen Einstellungen kopiert werden sollen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_SuccessLabel">Die Einstellungen aus den ausgewählten Abschnitten wurden erfolgreich aus dem ausgewählten Profil in Dein aktuelles Profil kopiert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SelectAllButtonLabel">Alle wählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_UnselectAllButtonLabel">Alle abwählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProcessButtonLabel">Ausführen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_CloseButtonLabel">Schließen</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SyncInformationLabel">Dieses Formular kopiert die ausgewählten Einstellungen in die ausgewählten Profile.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SelectedColumnLabel">Kopieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProfileNameColumnLabel">Profile</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SectionNameColumnLabel">Sektion</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region GameData Window -->
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_Title">Spieldatendateien</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddGameDataTooltip">Spieledatendatei hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearGameDataTooltip">Löschen Sie alle Benutzer-Spieldatendateien</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_OpenGameDataFolderTooltip">Spieldatenordner öffnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_GameDataForumTooltip">Spieldatenforum öffnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ReloadGameDataTooltip">Spieledatendateien neu laden</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateGameDataTooltip">Überprüfen der Spieldatendateien</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_RemoveGameDataTooltip">Spieledatendatei löschen</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_NameColumnLabel">Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_VersionColumnLabel">Version</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DateColumnLabel">Erstellungsdatum</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddErrorTitle">Fehler beim Hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddErrorLabel">Beim Lesen der ausgewählten Datei ist ein Fehler aufgetreten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ExistingFileErrorLabel">Eine Datei mit demselben Namen ist bereits vorhanden. Lösche die vorhandene Datei und versuche es erneut.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearTitle">Bestätigen das Löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du alle löschen möchtest.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearErrorTitle">Aktionsfehler löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteTitle">Löschaktion bestätigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du den Löschvorgang durchführen möchtest.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteErrorTitle">Aktionsfehler löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_OpenErrorTitle">Öffne Fehlerordner</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_LoadErrorTitle">Lade Fehlerdatei</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateSuccessTitle">Validierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateSuccessLabel">Alle Spieldatendateien sind gültig.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorTitle">Validierungsfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorLabel">Die folgenden Dateien weisen Fehler auf</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorMessage">Die Datei ist ungültig. Es kann Fehler enthalten oder eine falsche Formatierung aufweisen.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddDialogTitle">Spieledatendatei auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_GameDataDefaultExtension">gamedata</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddFilterLabel">Spieldatendateien</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddFilterExtension">*.gamedata</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Plugins Window -->
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_Title">Plugins</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddPluginTooltip">Plugin hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearPluginsTooltip">Alle Plugins löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ConfigPluginTooltip">Öffne den Plugin-Konfiguration</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_OpenPluginsFolderTooltip">Öffne den Plugins-Ordner</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_PluginsForumTooltip">Öffnen Sie das Plugins-Forum</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_RemovePluginTooltip">Plugin löschen</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_NameColumnLabel">Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_TypeColumnLabel">Typ</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_VersionColumnLabel">Version</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddErrorTitle">Aktionsfehler hinzugefügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddErrorLabel">Beim Lesen der ausgewählten Datei ist ein Fehler aufgetreten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearTitle">Bestätigen das Löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du alle löschen möchtest.</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearErrorTitle">Aktionsfehler löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ConfigErrorTitle">Plugin-Konfigurationsfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteTitle">Löschaktion bestätigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du den Löschvorgang durchführen möchten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteErrorTitle">Aktionsfehler löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_OpenErrorTitle">Ordnerfehler öffnen</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddDialogTitle">Plugin-Datei auswählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_PluginDefaultExtension">dll</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddFilterLabel">Plugin-Dateien</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddFilterExtension">*.dll</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Monitor Window -->
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_Title">Server Monitor</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_TotalCountLabel">Gesamtserver:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ServerColumnLabel">Server</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_MapColumnLabel">Map</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ModsColumnLabel">Mods</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_VersionColumnLabel">Version</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_PlayersColumnLabel">Spieler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StatusColumnLabel">Status</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CreateShortcutButtonTooltip">Erstelle eine Desktop-Verknüpfung, um dieses Formular direkt zu öffnen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_PlayerListButtonTooltip">Öffne die Spieler Liste.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RCONButtonTooltip">Öffnen Sie das RCON-Fenster.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServerTooltip">Starte den Server.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServerTooltip">Stoppe den Server.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_InstallServerTooltip">Installiere den Server.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServerTooltip">Aktualisiere/Überprüfe den Server.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServer_FailedTitle">Server Aktualisierungsfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServer_FailedLabel">Ein anderer Server wird aktualisiert. Warte bis das Upgrade abgeschlossen ist, und versuche es erneut.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CloseWindow_ConfirmTitle">Fenster schließen bestätigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CloseWindow_ConfirmLabel">Du führst derzeit ein Server-Update durch schließen des Fenster wird die Verbindung zu Steamcmd getrennt. Möchtest Du das Fenster weiter schließen?</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Shutdown Window -->
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_Title">Server herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ProfileTitle">Server herunterfahren - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownRestartOptionsLabel">Optionen zum Herunterfahren/Neustarten</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownIntervalLabel">Countdown Länge</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownIntervalTooltip">Die Anzahl der Minuten des Countdowns, bevor der Server heruntergefahren wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartServerLabel">Startet den Server nach dem Herunterfahren neu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartServerTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server nach dem Herunterfahren sofort neu gestartet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerLabel">Server nach dem Herunterfahren aktualisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server nach dem Herunterfahren aktualisiert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersLabel">Führen Sie eine Online Spielerprüfung durch</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Herunterfahren überprüft, ob Spieler online sind. Wenn kein Spieler online ist, wird die Nachfrist umgangen und das Herunterfahren erfolgt sofort. Andernfalls wartet das Herunterfahren, bis der Zeitgeber für die Nachfrist abgelaufen ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesLabel">Senden Sie Shutdown Nachrichten an den Game Client</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesTooltip">Wenn aktiviert, werden die Nachrichten zum Herunterfahren über RCON an den Spieleclient gesendet. HINWEIS: RCON muss auf dem Server aktiviert sein.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_BackupWorldFileLabel">Backup der Weltdatei nach dem Herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_BackupWorldFileTooltip">Wenn aktiviert, wird die Weltdatei nach dem Herunterfahren gesichert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownReasonLabel">Grund (optional):</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownReasonTooltip">Eine optionale Nachricht, die beim Herunterfahren des Servers an den Server gesendet werden soll. Lassen Sie das Feld leer, um keine Nachricht zu erhalten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownButtonLabel">Herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownButtonTooltip">Führe ein Herunterfahren des Servers mit Countdown durch.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartButtonLabel">Neustart</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartButtonTooltip">Führe einen Serverneustart mit Countdown durch.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CancelShutdownButtonLabel">Herunterfahren abbrechen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CancelShutdownButtonTooltip">Abbrechen des Herunterfahren des Servers.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_StopButtonLabel">Stop</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_StopButtonTooltip">Stoppe den Server sofort ohne Countdown.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CloseButtonLabel">Schließen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CloseButtonTooltip">Schließe das Fenster und breche das Herunterfahren des Servers ab.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region RCON window -->
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_File">_Datei</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewLogs">Protokolle anzeigen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ClearLogs">Protokoll löschens</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Confirm">Bestätigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Console">_Konsole</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_AutoScroll">Auto Scroll</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Server">_Server</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Players">_Spieler</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Sort">Sortieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortOnline">Nach Online</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortName">Nach Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortTribe">Nach Clan</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortLastOnline">Nach Zuletzt Online</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Filter">_Filter</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterOnline">Zeige Online</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterOffline">Zeige Offline</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterAdmin">Zeige Admin</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterBanned">Zeige gebannt</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterWhitelisted">Zeige Whitelisted</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterInvalid">Zeige ungültige</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ShowAvatars">Zeige Spieler Avatar</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ChatPlayer">Chat mit Player...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_RenamePlayer">Spieler umbennen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_RenameTribe">Clan umbenennen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Kick">Kick</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Banned">gebannt</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewSteamProfile">Zeige Steam Profil...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewProfile">Zeige Profil...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewTribe">Zeige Clan...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyId">Kopiere ID...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyPlayerId">Kopiere Spieler ID...</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_StatusLabel">Status:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_PlayersLabel">Spieler:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_PlayersSeparatorLabel">/</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ModeLabel">Modus:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ProfileCountLabel">Profile:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ProfileInvalidCountLabel">Ungültig:</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Button_OK">OK</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Cancel">Abbrechen</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Change">Ändern</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Send">Senden</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_TitleLabel">RCON: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_UnnamedLabel">unbenannt</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_ConnectionEstablishedLabel">Verbindung hergestellt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ConnectionLostLabel">Verbindung unterbrochen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_NoCommandResponseLabel">Der Befehl gab keine Daten zurück</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_ChatPlayerLabel">Senden Sie eine Chat-Nachricht an :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_RenamePlayerLabel">Spieler umbenennen von :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_RenameTribeLabel">Clan umbenennen von :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyIdLabel">ID in die Zwischenablage kopiert für :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyIdTitle">ID kopiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyPlayerIdLabel">Spieler-ID in die Zwischenablage kopiert für :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyPlayerIdTitle">Spieler-ID kopiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClipboardErrorLabel">Die Zwischenablage konnte nicht geöffnet werden. Eine andere Anwendung verwendet es möglicherweise. Bitte versuche andere Anwendungen zu schließen und erneut zu versuchen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClipboardErrorTitle">Kopieren in die Zwischenablage fehlgeschlagen.</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line1">Gebe Befehle ein oder chatte in das Feld unten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line2">Im Befehlsmodus ist alles, was Du eingibst, ein normaler Administratorbefehl.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line3">Im Broadcast-Modus ist alles, was Du eingibstben, eine globaler Broadcast.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line4">Du kannst einem Befehl immer ein / voranstellen, das als Befehl behandelt werden soll, und nicht als Chatnachricht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line5">Klicke mit der rechten Maustaste auf die Spieler in der Liste, um auf die Spielerbefehle zuzugreifen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line6">Gebe {0} ein, um Hilfe zu erhalten.</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Help_Keyword">/hilfe</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_ClearLogs_Title">Protokolle gelöscht</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClearLogs_Label">Anmeldungen {0} gelöscht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ViewLogs_ErrorTitle">Protokolle können nicht geöffnet werden</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ViewLogs_ErrorLabel">Das Protokollverzeichnis kann nicht unter {0} geöffnet werden. Bitte stelle sicher, dass dieses Verzeichnis vorhanden ist und dass Du die Berechtigung hast, darauf zuzugreifen. \nAusnahme: {1}</sys:String>

    <sys:String x:Key="InputMode_Command">Befehl</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Global">Global</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Broadcast">An Alle</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Alert">Alert (erfordert die Pippi-Mod)</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Server">Server (erfordert die Pippi-Mod)</sys:String>

    <sys:String x:Key="ConsoleStatus_Disconnected">Getrennt</sys:String>
    <sys:String x:Key="ConsoleStatus_Connected">Verbunden</sys:String>

    <sys:String x:Key="Player_Join">Spieler '{0}' ist dem Spiel beigetreten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Player_Leave">Spieler '{0}' hat das Spiel verlassen.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region PlayerListWindow Window -->
    <sys:String x:Key="PlayerList_CloseButtonLabel">Schließen</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_TitleLabel">Spieler Liste: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_ProfileCountLabel">Profile:</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_ProfileInvalidCountLabel">Ungültig:</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_ViewProfile">Profil ansehen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_ViewTribe">Clan ansehen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_CopyId">ID kopieren...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_CopyPlayerId">Spieler ID kopieren...</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Players">_Spieler</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Sort">Sortieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortName">Nach Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortTribe">Nach Team</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortLastOnline">Nach Zuletzt Online</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Filter">_Filter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterOffline">Zeige Alle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterAdmin">Zeige Admins</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterWhitelisted">Whitelist anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterInvalid">Ungültig anzeigen</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Player/Tribe Profile Window -->
    <sys:String x:Key="Profile_PlayerSectionLabel">Spielerdetails</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeSectionLabel">Clandetails</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeMembersSectionLabel">Clanmitglieder</sys:String>

    <sys:String x:Key="Profile_IdLabel">Id:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_NameLabel">Name:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_OnlineLabel">Online:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LastOnlineLabel">Zuletzt Online:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LevelLabel">Level:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeOwnerLabel">Besitzer:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_PlatformNameColumnLabel">Spieler Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_CharacterNameColumnLabel">Charakter Name</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LevelColumnLabel">Level</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_OnlineColumnLabel">Online</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LastOnlineColumnLabel">Zuletzt Online</sys:String>

    <sys:String x:Key="Profile_WindowTitle_Player">Spielerprofil - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_WindowTitle_Tribe">Clanprofil - {0}</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Main Window -->
    <sys:String x:Key="MainWindow_Title">Conan Exiles™ Server Manager</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TitleWithAdmin">Conan Exiles™ Server Manager (Administrator)</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Label">Conan Exiles™ Server Manager</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_NewProfileTooltip">Erstelle ein neues Serverprofil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_CloseProfileTooltip">Lösche das Serverprofil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_VersionLabel">Version:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_BetaVersionLabel">Beta Version:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpLabel">Meine öffentliche IP</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpTooltip">Die IP-Adress, die Spieler verwenden, um eine Verbindung zu Deinem Server herzustellen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpError">Ungültige IP-Adresse oder ungültiger Hostname</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_RefreshMyIpTooltip">Versuche Deine aktuelle öffentliche IP zu ermitteln</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DonateTooltip">Gefällt dir was du siehst und willst deine Wertschätzung zeigen? Spenden hier!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCMDTooltip">Installiere SteamCMD über das Internet neu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenRCONTooltip">Öffne die Remote Konsole</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenLogFolderTooltip">Öffne den Servermanager Protokollordner</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenSettingsTooltip">Öffne die globalen Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenGameDataTooltip">Spieldaten öffnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenPluginsTooltip">Plugins öffnen</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenHelpTooltip">Öffne die Hilfe</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenServerMonitorTooltip">Öffne den Server Monitor</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_UpdateToLabelFormat">Aktualisieren Sie jetzt auf {0}!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStatusLabel">Aufgabenstatus</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskAdminErrorTitle">Erfordert Administrationsrechte</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskAdminErrorLabel">Diese Funktion kann nicht ausgeführt werden, da Administratorrechte erforderlich sind.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskLabel">Automatische Sicherung:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskRunLabel">Starte</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskRunTooltip">Starte die geplante Aufgabe für die automatische Sicherung</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskDisableLabel">Deaktiviere</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskDisableTooltip">Deaktiviere die geplante Aufgabe für die automatische Sicherung</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskEnableLabel">Aktiviere</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskEnableTooltip">Aktiviere die geplante Aufgabe für die automatische Sicherung</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskLabel">Automatisches Update:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskRunLabel">Starte</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskRunTooltip">Starte die geplante Aufgabe zur automatischen Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskDisableLabel">Deaktiviere</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskDisableTooltip">Deaktiviere die geplante Aufgabe zur automatischen Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskEnableLabel">Aktiviere</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskEnableTooltip">Aktiviere die geplante Aufgabe zur automatischen Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskRunTimeLabel">Nächste Laufzeit:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotStatusLabel">Discord Bot:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStartLabel">Start</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStartTooltip">Den Discord Bot starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStopLabel">Stopp</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStopTooltip">Stoppt den Discord Bot.</sys:String>

    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateUnknownLabel">Unbekannt</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateDisabledLabel">Deaktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateQueuedLabel">Warteschlange</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateReadyLabel">Bereit</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateRunningLabel">Läuft</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateStoppedLabel">Gestoppt</sys:String>

    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileLoad_FailedTitle">Profil konnte nicht geladen werden</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileLoad_FailedLabel">Das Profil bei {0} konnte nicht geladen werden. Der Fehler war: {1}\r\n{2}</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Title">Profil löschen {0}?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Label">Möchtest Du dieses Profil wirklich löschen?\r\n\r\nHINWEIS: Hiermit wird nur das Profil gelöscht, nicht das Installationsverzeichnis, und die darin enthaltenen Spiele oder Einstellungsdateien werden gespeichert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Title">Spenden?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Label">Dieser Server Manager wird völlig kostenlos zur Verfügung gestellt. Du kannst trotzdem spenden, wenn Du möchtest ist jedoch nicht verpflichtet. Wenn Du spenden möchtest, wird Dein Browser auf der PayPal Website geöffnet, auf der Du so wenig oder so viel spenden kannst, wie Du möchtest. Möchten Du jetzt spenden?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Title">Upgrade verfügbar</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Label">Version {0} ist jetzt verfügbar. Zum Aktualisieren muss die Anwendung geschlossen werden. Jetzt schließen und aktualisieren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OverlayMessage_UpgradeLabel">Starte Aktualisierung...</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_FailedTitle">Aktualisierung fehlgeschlagen!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_FailedLabel">Der Aktualisierungsprozess kann nicht ausgeführt werden. Bitte melden Sie dies.\r\nException: {0}\r\nStacktrace: {1}</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Title">Installiere SteamCMD neu</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Label">Wenn Du fortfährst, wird der gesamte SteamCMD Ordner einschließlich aller Mod Cache Downloads entfernt.\r\nBist Du sicher, dass Du SteamCMD neu installieren möchtest?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedTitle">Fehler bei SteamCMD Reinstallation</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedLabel">Beim Versuch, SteamCMD neu zu installieren, ist ein Fehler aufgetreten. Dies hat SteamCmd in einem instabilen Zustand belassen. Versuche erneut, es erneut zu installieren, oder melden dies.\r\nException: {0}</sys:String>

    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsTitle">Laufende Discord Bot Befehle</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsLabel">Der Discord Bot hat einen oder mehrere laufende Befehle, möchtest du den Server Manager weiter herunterfahren?</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionTitle">Bestätigung Server Start</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionLabel">Du bist im Begriff, den Server zu starten. Möchtest Du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_ShutdownServerActionTitle">Bestätigung Server Herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_ShutdownServerActionLabel">Du bist dabei, den Server herunterzufahren. Möchtes Du fortfahren?</sys:String>

    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_DownloadLabel">Herunterladen der neuesten Versionsdatei...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_PrepareLabel">Vorbereiten der heruntergeladenen Datei...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_ExtractLabel">Extrahieren der neuesten Version in den Staging Bereich...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_UpgradeLabel">Starte Aktualisierung...</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Settings window -->
    <sys:String x:Key="Settings_Title">Einstellungen</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region GlobalSettings Control -->
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Title">Conan Exiles™ Server Manager</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VersionLabel">Version:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetButtonLabel">Zurücksetzen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetButtonTooltip">Dadurch werden ALLE globalen Benutzereinstellungen für den Server Manager zurückgesetzt. Der Server Manager wird bei Erfolg geschlossen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RunAsAdministratorLabel">Aktiviert: Beim Start mit Administrator Bestätigung ausführen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckIfServerManagerRunningOnStartupLabel">Prüfen, ob der CSM beim Start ausgeführt wird</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_StartModeLabel">Hauptfenster Start Modus:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_StartModeServerMonitorLabel">Server Monitor Fenster Start Modus:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_MinimizeToTrayLabel">Minimiere in Taskleiste</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ManageFirewallLabel">Verwaltet die Firewall Einstellungen automatisch</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ManagePublicIPLabel">Öffentliche IP automatisch verwalten</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryLabel">Datenverzeichnis:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupDirectoryLabel">Sicherungsverzeichnis:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyLabel">Steam WebApi Schlüssel:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SaveManagerPasswordButtonLabel">Speichere Manager Password...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CreateManagerUserButtonLabel">Erstelle Manager Benutzer...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteManagerUserButtonLabel">Lösche Manager Benutzer...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SetLocationButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ClearButtonLabel">Leeren</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SetSteamFileButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyButtonLabel">Hole WebApi Schlüssel...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyHelpButtonLabel">Hilfe...</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LanguageSelectionLabel">Sprache</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamSettingsLabel">Steam Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRemoveQuitLabel">Beende Schließen von SteamCMD (beim Debuggen verwenden)</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRemoveQuitTooltip">Wenn aktiviert, wird das Steamcmd-Fenster nach Abschluss nicht geschlossen. Du mussst es manuell schließen oder quit eingeben. Hinweis: Wirkt sich nicht auf die automatische Aktualisierung aus.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdUsernameLabel">Benutzername:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdUsernameTooltip">Der Benutzername, der dem Steam Konto zugeordnet ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdPasswordLabel">Passwort:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdPasswordTooltip">Das dem Steam Konto zugeordnete Passwort.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthenticateButtonLabel">Authentifiziere...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRedirectOutputLabel">Gebe SteamCMD in das Fortschrittsfenster aus</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRedirectOutputTooltip">Wenn aktiviert, wird die SteamCMD Ausgabe im Fortschrittsfenster anstelle des Befehlsfensters angezeigt. HINWEIS: Wenn diese Option aktiviert ist, können die Aktualisierungen Deines Servers und Deiner Mods fehlschlagen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdCredentialsLabel">Nutze anonyme Anmeldeinformationen mit SteamCMD</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdCredentialsTooltip">Steuert, ob der anonyme Benutzer zum Herunterladen von SteamCMD verwendet wird.</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStatusLabel">Server Statusoptionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsLabel">Aktiviere Serverstatusaktionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, können durch Klicken auf die Serverstatussymbole eine oder mehrere Aktionen ausgeführt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowServerStatusActionConfirmationLabel">Bestätigung der Serverstatusaktion anzeigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowServerStatusActionConfirmationTooltip">Wenn aktiviert, wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem die Serverstatusaktion bestätigt wird.</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartupLabel">Server Startoptionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateProfileOnServerStartLabel">Überprüfe das Profil beim Serverstart</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateProfileOnServerStartTooltip">Wenn aktiviert, wird beim manuellen Starten des Servers eine grundlegende Überprüfung der Server- und Mod-Dateien durchgeführt. HINWEIS: Wird nicht ausgeführt, wenn Conan Mod Management aktiviert ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerUpdateOnServerStartLabel">Führe beim Serverstart ein Server- und Mod-Update durch</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerUpdateOnServerStartTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, werden beim manuellen Starten des Servers die Server- und Mod-Dateien auf die neueste Version aktualisiert. HINWEIS: Wird nicht ausgeführt, wenn Conan Mod Management aktiviert ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartMinimizedLabel">Start Server Minimiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartMinimizedTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Befehlsfenster beim Start des Servers minimiert, andernfalls wird es normal geöffnet.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModSettingsLabel">Mod Update Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModWithServerLabel">Aktualisiere Mods wenn Server Aktualisiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModWithServerTooltip">Wenn aktiviert, werden die Mods aktualisiert, wenn der Server aktualisiert wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsLabel">Herunterladen von Mods erzwingen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsTooltip">Wenn aktiviert, werden die Mods von Steam heruntergeladen, auch wenn der Server die neueste Version hat. Durch Aktivieren können Mod Korruptionsprobleme behoben werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceCopyModsLabel">Kopieren von Mods erzwingen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceCopyModsTooltip">Wenn aktiviert, werden die Mod Dateien in den Serverordner kopiert, auch wenn der Server die neueste Version hat. Durch Aktivieren können Mod Korruptionsprobleme behoben werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsIfNoSteamInfoLabel">Herunterladen von Mod Dateien erzwingen, auch ohne Steam Informationen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsIfNoSteamInfoTooltip">Wenn aktiviert, werden die Mods von Steam heruntergeladen, auch wenn keine Steam Informationen verfügbar sind.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorkshopCacheExpiredHoursLabel">Ablauf des Workshop Cache</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorkshopCacheExpiredHoursTooltip">Die Anzahl der Stunden seit der letzten Aktualisierung des Workshop Cache wird als alt betrachtet und automatisch aktualisiert. Wenn Du den Wert auf 0 setzt, damit der Cache niemals abläuft, mussst Du den Cache manuell aktualisieren.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupSettingsLabel">Backup Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIncludeSaveGamesFolderLabel">Einbeziehen des Saved Ordners bei der Durchführung einer Weltspeicherung</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIncludeSaveGamesFolderLabelTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Saved Ordner, in dem die Mod-Dateien gespeichert sind, mitgesichert, wenn ein Weltssicherung ausgeführt wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteOldFilesLabel">Alte Sicherungsdateien löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteOldFilesTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, werden die alten Sicherungsdateien gelöscht, wenn die automatische Sicherung ausgeführt wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteIntervalLabel">Älter als:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteIntervalTooltip">Wie alt die Sicherungsdatei in Tagen sein muss, um gelöscht zu werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldSaveLabel">Weltsicherungs Nachricht:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldSaveTooltip">Diese Meldung wird beim Backup angezeigt, wenn die Welt gesichert werden soll.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBackupLabel">Aktiviere automatische Sicherung</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIntervalLabel">Sicherungsintervall:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIntervalTooltip">Wie oft die Server Sicherung in Stunden und Minuten (hh:mm) durchgeführt werden soll. Zum Deaktivieren auf 00:00 setzen.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoUpdateLabel">Aktiviere automatische Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoUpdate_GameServerLabel">Spiel Server</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryLabel">Cache Verzeichnis:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryTooltip">Hier speichert der automatische Updater Kopien der Serverdateien zwischen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateIntervalLabel">Aktualisierungsintervall:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateIntervalTooltip">Wie oft in Stunden und Minuten (hh:mm) bei Steam auf Server-Updates überprüft werden soll. Zum Deaktivieren auf 00:00 setzen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateServerFilesLabel">Überprüfe die Serverdateien</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateServerFilesTooltip">Wenn aktiviert, überprüft der automatische Updater beim Ausführen die Serverdateien vor dem Update. Dies verlangsamt den Aktualisierungsprozess, stellt jedoch sicher, dass Deine Serverdateien nicht beschädigt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseSmartCopyLabel">Verwende intelligente Cache Kopie</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseSmartCopyTooltip">Wenn aktiviert, überprüft der automatische Updater beim Kopieren von Dateien aus dem Cache Ordner in den Server Ordner die Dateizeit. Dies beschleunigt das Kopieren, da nur geänderte Dateien kopiert werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RetryOnFailLabel">Versuche es erneut, wenn dies fehlschlägt</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RetryOnFailTooltip">Wenn aktiviert, wird ein Wiederholungsversuch unternommen, wenn der Server oder Mod nicht heruntergeladen werden kann.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowUpdateReasonLabel">Zeige Update Grund in Shutdown Meldungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowUpdateReasonTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, enthält die Broadcast Nachricht bei der automatischen Aktualisierung, was (Server oder Mods) aktualisiert wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateReasonPrefixLabel">Grund für Aktualisierung:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateReasonPrefixTooltip">Dieser Text wird am Anfang der Meldung "Grund für automatische Aktualisierung" angezeigt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_OverrideServerStartupLabel">Serverneustart nach automatischer Aktualisierung überschreiben</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_OverrideServerStartupTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server bei der automatischen Aktualisierung NICHT neu gestartet, unabhängig davon, ob er vor der automatischen Aktualisierung online war.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateLabel">Aktualisiere die Server parallel</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateTooltip">Wenn aktiviert, werden bei der automatischen Aktualisierung alle Server gleichzeitig aktualisiert. Andernfalls wird jeder Server nacheinander aktualisiert (dies dauert länger).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodLabel">Verzögerung zwischen jeder Server Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodTooltip">Die Wartezeit zwischen den einzelnen Server Aktualisierungen, die nur verfügbar ist, wenn das parallele Update deaktiviert ist.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartLabel">Optionen automatischer Neustart</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalInformationLabel">Die Sperrfrist verhindert nicht, dass automatische Updates Ihren Server neu starten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableRestartGraceIntervalLabel">Aktiviere Sperrfrist</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableRestartGraceIntervalTooltip">Wenn aktiviert, wird überprüft ob der Server zuletzt nach der Sperrfrist gestartet wurde, und es wird übersprungen. Andernfalls wird der Server neu gestartet, wenn er nicht innerhalb der Sperrfrist zuletzt gestartet wurde.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalLabel">Sperrfrist:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalTooltip">Die Zeit in Stunden und Minuten (hh:mm), um einen Neustart des Servers seit dem letzten Serverstart zu verhindern.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownLabel">Optionen zum Herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessageInformationLabel">Diese Warnmeldungen werden nur an Deinen Server gesendet wenn RCON aktiviert und der RCON-Port in Deinem Serverprofil festgelegt ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersLabel">Prüfe ob Spieler Online sind</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist wird beim Herunterfahren überprüft ob Spieler online sind. Wenn kein Spieler online ist wird die Sperrfrist umgangen und das Herunterfahren erfolgt sofort. Andernfalls wartet das Herunterfahren bis der Zeitgeber für die Sperrfrist abgelaufen ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesLabel">Senden Sie Shutdown Nachrichten an den Game Client</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesTooltip">Wenn aktiviert, werden die Nachrichten zum Herunterfahren über RCON an den Spieleclient gesendet. HINWEIS: RCON muss auf dem Server aktiviert sein.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownGraceIntervalLabel">Sperrfrist:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownGraceIntervalTooltip">Die Zeit in Minuten, die zum Senden von Nachrichten über das Upgrade benötigt wird, bevor der Server heruntergefahren und aktualisiert wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage1Label">Nachricht 1:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage1Tooltip">Diese Meldung wird beim Herunterfahren angezeigt, wenn noch 2 oder mehr Minuten übrig sind.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage2Label">Nachricht 2:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage2Tooltip">Diese Meldung wird beim Herunterfahren angezeigt, wenn noch 1 Minute übrig ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage3Label">Nachricht 3:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage3Tooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der Server heruntergefahren wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownWorldSaveLabel">Weltspeicherungs Nachricht:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownWorldSaveTooltip">Diese Meldung wird beim Herunterfahren angezeigt, wenn die Welt gesichert werden soll.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownCancelLabel">Nachricht abbrechen:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownCancelTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn das Herunterfahren des Servers abgebrochen wurde.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownAllMessagesShowReasonLabel">Zeige den Grund für das Herunterfahren mit ALLEN Nachrichten zum Herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownAllMessagesShowReasonTooltip">Wenn aktiviert, wird der Grund für das Herunterfahren mit allen Meldungen zum Herunterfahren angezeigt. Andernfalls wird es nur zu Beginn des Herunterfahrens des Servers angezeigt.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AlertsLabel">Alarmoptionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStopMessageLabel">Server Stop Nachricht:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStopMessageTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der Server gestoppt wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerShutdownMessageLabel">Server Herunterfahren Nachricht:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerShutdownMessageTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der Server heruntergefahren wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageLabel">Server Starten Nachricht:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der Server gestartet wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageIncludeIPandPortLabel">Öffentliche IP und Port in die Startnachricht einfügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageIncludeIPandPortTooltip">Die Startnachricht enthält die öffentliche IP und den Port.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_BackupProcessErrorLabel">Sicherung Fehler:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_BackupProcessErrorTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn bei der automatischen Sicherung ein Fehler aufgetreten ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ShutdownProcessErrorLabel">Fehler beim Herunterfahren:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ShutdownProcessErrorTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn beim automatischen Herunterfahren ein Fehler aufgetreten ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_RestartProcessErrorLabel">Neustarten Fehler:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_RestartProcessErrorTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn beim automatischen Neustart ein Fehler aufgetreten ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateProcessErrorLabel">Aktualisierung Fehler:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateProcessErrorTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn beim automatischen Update ein Fehler aufgetreten ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateResultsLabel">Ergebnis Aktualisierung:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateResultsTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der automatische Aktualisierungsvorgang etwas zum Aktualisieren findet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerUpdateLabel">Server Aktualierung Nachricht:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerUpdateTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der Spieleserver aktualisiert wurde.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStatusChangeLabel">Änderung Serverstatus:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStatusChangeTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn sich der Status des Servers ändert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ModUpdateDetectedLabel">Mod Aktualierung erkannt:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ModUpdateDetectedTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der Server Manager feststellt, dass ein oder mehrere Mods veraltet sind.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ForceRespawnDinosLabel">Warnung Dinos löschen:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ForceRespawnDinosTooltip">Diese Meldung wird angezeigt, wenn der Server gestartet wird und ein wilder Dino Löschvorgang geplant ist.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotLabel">Discord Bot Aktivieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotInformationLabel">Nachdem du die Einstellungen für den Discord Bot geändert hast, musst du den Server Manager neu starten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotTokenLabel">Token:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotTokenTooltip">Der Token, der mit dem Discord Bot verbunden ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotServerLabel">Server ID:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotServerTooltip">Die ID des Discord Servers, den der Bot überwachen soll.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotPrefixLabel">Prefix:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotPrefixTooltip">Das Präfix, das beim Senden eines Befehls über Discord verwendet werden muss.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotLogLevelLabel">Log Stufe:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotApplyButtonLabel">Token besorgen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotHelpButtonLabel">Hilfe...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllServersKeywordLabel">Alle Profile Alias:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllServersKeywordTooltip">Der Alias, der verwendet wird, wenn ein Befehl über Discord an alle mit einem Discord-Kanal verbundenen Profile gesendet wird. Es dürfen keine Leerzeichen oder Sonderzeichen enthalten sein. Um den Alias "Alle Profile" zu deaktivieren, löschen Sie den Wert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotAllowAllBotsLabel">Alle Bots erlauben</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotAllowAllBotsTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, antwortet der Server Manager Bot auf alle anderen Bots, andernfalls werden sie ignoriert, es sei denn, sie stehen auf der Whitelist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistLabel">Bot Whitelist</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistIdLabel">Bot ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistIdTooltip">Die ID des Bots, der auf die Whitelist gesetzt werden soll.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddDiscordBotWhitelistTooltip">Whitelist hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearDiscordBotWhitelistTooltip">Whiteliste leeren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveDiscordBotWhitelistTooltip">Whiteliste löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowBackupTooltip">Wenn aktiviert, kann der Backup-Befehl von Discord aus gesendet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowRestartTooltip">Wenn aktiviert, kann der Neustart-Befehl von Discord aus gesendet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowShutdownTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, kann der Befehl zum Herunterfahren von Discord aus gesendet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowStartTooltip">Wenn aktiviert, kann der Startbefehl von Discord aus gesendet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowStopTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, kann der Stopp-Befehl von Discord aus gesendet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowUpdateTooltip">Wenn aktiviert, kann der Aktualisierungsbefehl von Discord aus gesendet werden.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailSettingsLabel">SMTP Email Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailHostLabel">Host:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailHostTooltip">Der Name oder die IP-Adresse des Hosts, der für SMTP-Übertragungen verwendet wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPortLabel">Port:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPortTooltip">Der für SMTP-Übertragungen verwendete Port.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseSSLLabel">Verwende SSL</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseSSLTooltip">Gibt an, ob SSL (Secure Sockets Layer) zum Verschlüsseln der Verbindung verwendet werden soll.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseDefaultCredentialsLabel">Standardanmeldeinfos nutzen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseDefaultCredentialsTooltip">Steuert, ob die Standardanmeldeinformationen mit Anforderungen gesendet werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUsernameLabel">Benutzername:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUsernameTooltip">Der dem Hostkonto zugeordnete Benutzername.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPasswordLabel">Passwort:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPasswordTooltip">Das dem Hostkonto zugeordnete Kennwort.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailFromLabel">Von:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailFromTooltip">Die Absenderadresse für die E-Mail Nachricht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailToLabel">An:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailToTooltip">Die Adressensammlung, die die Empfänger der E-Mail Nachricht enthält. Trenne mehrere E-Mail-Adressen durch ein Komma (,).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailTestButtonLabel">Test E-Mail senden</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotifySettingsLabel">E-Mail Benachrichtigungseinstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoBackupLabel">Automatische Sicherung</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoBackupTooltip">Wenn aktiviert, wird eine E-Mail gesendet, wenn der Server während des automatischen Sicherungsvorgangs gesichert wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoUpdateLabel">Automatisches Update</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoUpdateTooltip">Wenn aktiviert, wird eine E-Mail gesendet, wenn der Server während des automatischen Aktualisierungsvorgangs aktualisiert wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoRestartLabel">Automatisches Herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoRestartTooltip">Wenn aktiviert, wird eine E-Mail gesendet, wenn der Server während des automatischen Herunterfahrens heruntergefahren/neu gestartet wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_ShutdownRestartLabel">Herunterfahren/Neustart</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_ShutdownRestartTooltip">Wenn aktiviert, wird eine E-Mail gesendet, wenn der Server heruntergefahren oder neu gestartet wird.</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AdvancedSettingsLabel">Erweiterte Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AdvancedSettingsInformationLabel">Ändere diese Einstellungen nur, wenn Du weist, was Du tust, oder wenn Du vom Support Personal angewiesen wurden, sie zu ändern.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseShutdownCommandLabel">Verwende den Befehl zum Herunterfahren des Servers</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseShutdownCommandTooltip">Wenn aktiviert, wird der Befehl Shutdown zuerst zum Herunterfahren des Servers verwendet. Wenn es fehlschlägt oder deaktiviert ist, wird stattdessen die Strg+C Methode verwendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CloseShutdownWindowWhenFinishedLabel">Schließt das Fenster zum Herunterfahren, wenn fertig</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CloseShutdownWindowWhenFinishedTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Fenster zum Herunterfahren des Servers nach Abschluss geschlossen, sonst bleibt es offen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorldSaveDelayLabel">Verzögerung nach Weltsicherung:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorldSaveDelayTooltip">Die Anzahl der Sekunden, die gewartet werden muss, bis der Worldsicherungs Befehl abgeschlossen ist, bevor der Server heruntergefahren wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldFileLabel">Sicherung der Weltdatei beim Herunterfahren</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldFileTooltip">Wenn aktiviert, wird beim Herunterfahren des Servers eine Sicherung der Weltdatei durchgeführt. Andernfalls wird kein Sicherung gemacht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VerifyServerAfterUpdateLabel">Überprüfung Serverdateien nach automatischer Aktualisierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VerifyServerAfterUpdateTooltip">Wenn aktiviert, führt der Server nach der Aktualisierung aus dem Cache eine Serverüberprüfung mit Steamcmd durch.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateDirectoryPermissionsLabel">Aktualisierung der Verzeichnisberechtigungen beim Speichern</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateDirectoryPermissionsTooltip">Wenn aktiviert, werden beim Durchführen eines Speichervorgangs für alle Ordner im Serververzeichnis die Berechtigungsprüfungen durchgeführt und gegebenenfalls behoben. WARNUNG: Durch Deaktivieren kann der Server möglicherweise nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableLoggingLabel">Protokollierung einschalten</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableLoggingTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird die gesamte Protokollierung aktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveDaysLabel">Protokolle löschen nach</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveDaysTooltip">Wie alt die Protokolldateien sein müssen, damit sie gelöscht werden, in Tagen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesLabel">Maximale Anzahl von Protokollen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesTooltip">Die maximale Anzahl der Protokolldateien, die aufbewahrt werden sollen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeLabel">RCON Nachrichten Modus:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeTooltip">Hiermit wird die Methode ausgewählt, mit der der Servermanager automatische Nachrichten über RCON an das Spiel sendet.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_ConfirmTitle">Bestätige das Zurücksetzen der Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_ConfirmLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du die Einstellungen zurücksetzen möchtest.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_FailedTitle">Einstellungen konnten nicht zurückgesetzt werden</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_FailedLabel">Beim Zurücksetzen der Einstellungen ist ein Fehler aufgetreten. Die Anwendung wird jetzt geschlossen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_ConfirmTitle">Bestätige das Ändern des Datenverzeichnisses</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_ConfirmLabel">Durch Ändern des Datenverzeichnisses werden vorhandene Profile an den neuen Speicherort verschoben, jedoch keine Serverinstallationen. Möchtest Du dieses Verzeichnis noch ändern??</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_FailedTitle">Datenverzeichnis konnte nicht geändert werden</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_FailedLabel">Beim Ändern des Datenverzeichnisses ist ein Fehler aufgetreten: {0}\r\nBitte korrigiere den Fehler und versuche es erneut, oder wende dich an den technischen Support, um Unterstützung zu erhalten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetDataDirectory_ConfirmTitle">Bestätigen des Zurücksetzens des Datenverzeichnisses</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetDataDirectory_ConfirmLabel">Bitte bestätige mit "Ja", dass du den Speicherort des Datenverzeichnisses zurücksetzen möchtest. Nach dem Zurücksetzen wird der Server Manager heruntergefahren und kann neu gestartet werden.</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryTitle">Wähle Sicherungsverzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryTitle">Wähle Cache Verzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectory_ErrorTitle">Ungültiges Cache Verzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectory_ErrorLabel">Das Cache Verzeichnis muss einen gültigen Speicherort angeben, oder der Cache Aktualisierungszeitraum muss 0 sein.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheTaskUpdate_ErrorTitle">Aktualisierungsaufgabe fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheTaskUpdate_ErrorLabel">Fehler beim Aktualisieren der Cache Aufgabe. Stelle sicher, dass Du über Administratorrechte verfügen, und versuche es erneut.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_EnabledTitle">Aktualisierung aktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_EnabledLabel">Der Server Cache wird alle {0} Minuten aktualisiert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_DisabledTitle">Aktualisierung deaktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_DisabledLabel">Server Cache Aktualisierung deaktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_ErrorTitle">Aktualisierungsaufgabe fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_ErrorLabel">Fehler beim Aktualisieren der Server Sicherungsaufgabe. Stelle sicher, dass Du über Administratorrechte verfügen, und versuche es erneut.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_EnabledTitle">Sicherung aktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_EnabledLabel">Server Sicherungen werden alle {0} Minuten ausgeführt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_DisabledTitle">Sicherung deaktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_DisabledLabel">Server Sicherungen sind deaktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledTitle">SteamCmd Authentifizierung deaktiviert</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledLabel">Du hast dich dafür entschieden, die Steamcmd Ausgabe in das Fortschrittsfenster umzuleiten. Du kannst Deine Steam Anmeldeinformationen nicht verwenden. Du mussst anonyme Anmeldeinformationen verwenden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledTooltip">Um Deine Steam Anmeldeinformationen zu verwenden, mussst Du die Option SteamCMD in das Fortschrittsfenster ausgeben deaktivieren.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings Control-->
    <!--#region Server Settings - General -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileIdLabel">Profil:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileIdTooltip">Die eindeutige ID, die dem Profil zugewiesen wurde.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileLabel">Profile:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileTooltip">Der Name für das Serverprofil. Dies ist nicht der öffentliche Name, den Benutzer in Conan sehen. Setze dazu das Feld 'Servername'.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstalledVersionLabel">Installierte Version:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstalledVersionTooltip">Die Version des Servers, die gerade heruntergeladen wird (HINWEIS: Wird erst aktualisiert, wenn der Server gestartet wird)..</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsLabel">Veraltete Mods:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsTooltip">Die Anzahl der Mods, die derzeit veraltet sind.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsButtonTooltip">Führe einen Mod Check durch.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PatchNotesTooltip">Zeigen Sie die Patch Notes.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OpenLogFolderTooltip">Öffnen Sie den Protokollordner des Servers.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateProfileTooltip">Führt eine grundlegende Profilüberprüfung für die Server- und Mod-Dateien durch.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallLocationLabel">Installationsort:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallLocationTooltip">Der Ordner, der das Serverspiel und die Konfigurationsdateien enthält.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OpenServerFolderTooltip">Öffne den Installationsordner des Servers.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatusLabel">Status:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatusTooltip">Der Status des Servers in Ihrem lokalen Netzwerk.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LastStartedLabel">Letzte Startzeit:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailabilityLabel">Verfügbarkeit:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailabilityTooltip">Der Status des Servers bei Steam.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Unknown">Unbekannt</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_SetPublicIP">Stelle die öffentliche IP ein</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Unavailable">Nicht verfügbar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Waiting">Warte auf Veröffentlichung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Available">Verfügbar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayersLabel">Spieler:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayersTooltip">Die aktuelle Anzahl der mit dem Server verbundenen Spieler.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusInitializingLabel">Initialisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusRunningLabel">Läuft</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusStoppedLabel">Gestoppt</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusStoppingLabel">Anhalten</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUninstalledLabel">Deinstalliert</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUnknownLabel">Unbekannt</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUpdatingLabel">Aktualisierung</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateTitle">Profilüberprüfung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateSuccessLabel">Das Profil hat die grundlegende Validierung bestanden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateErrorTitle">Fehler bei Profilüberprüfung</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipTitle">Unterstützt die Erstellung von ZipFile</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipSuccessLabel">Die Support Zip-Datei wurde erstellt und auf Deinem Desktop gespeichert.\r\nDer Dateiname lautet {filename}.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipErrorTitle">Support Zip-Datei Erstellungsfehler</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - General Buttons -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipButtonLabel">Erstelle Support Zip-Datei</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipButtonTooltip">Erstelle eine Zip-Datei, die alle Dateien enthält, die vom Server Manager Supportteam zur Diagnose eines Problems gebraucht werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SyncProfileButtonLabel">Sync</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SyncProfileButtonTooltip">Kopiere die Einstellungen von diesem Profil in ein oder mehrere Profile.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportButtonLabel">Importieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportButtonTooltip">Lade ein vorhandenes Profil oder importiere eines direkt von einem vorhandenen Server.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveButtonLabel">Speicher</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveButtonTooltip">Speichere das aktuelle Profil und schreibe es in die INI-Dateien für den Server.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopButtonLabel">Stop</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopButtonTooltip">Stoppe den Server.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartButtonLabel">Start</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartButtonTooltip">Starte den server.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONButtonLabel">RCON</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONButtonTooltip">Öffne das RCON-Fenster.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerListButtonLabel">Spieler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerListButtonTooltip">Öffne die Spielerliste.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeButtonLabel">Aktualisierung / Überprüfung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeButtonTooltip">Aktualisiere auf die neueste Version des Servers, die derzeit zum Herunterladen verfügbar ist. Wenn es kein Update gibt, werden Deine Serverdateien überprüft.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallButtonLabel">Installieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallButtonTooltip">Installiere die neueste Version des Servers.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CancelUpgradeButtonLabel">Abbrechen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CancelUpgradeButtonTooltip">Abbrechen der Server Aktualisierung.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SetLocationButtonLabel">Speicherort festlegen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SetLocationButtonTooltip">Aktualisiere den Ordner, der das Serverspiel und die Konfigurationsdateien enthält.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateButtonLabel">Überprüfen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateButtonTooltip">Überprüfe den Serverinhalt anhand der Steam Version.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetSectionTooltip">Setzt den Abschnitt auf die Standardeinstellungen zurück.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorTitle">Benötigt Administratorzugriff</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorLabel">Die automatischen Verwaltungsfunktionen des Server -Managers verwenden die Administratorfunktionen von Windows, um Aufgaben zu planen, die auch dann ausgeführt werden, wenn der Server-Manager nicht ausgeführt wird, ohne separate Prozesse oder Dienste zu installieren. Dazu muss der Server-Manager mit Administratorrechten ausgeführt werden. Starten Sie den Server-Manager und "Als Administrator ausführen" neu, und Sie können diese Funktionen nutzen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAutoSettings_ErrorTitle">Conan Automatische Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAutoSettings_ErrorLabel">Die automatischen Einstellungen von Conan und Server Manager können nicht gleichzeitig aktiviert werden. Dies sind ähnliche Funktionen, die Probleme für die anderen verursachen. Wenn die automatischen Funktionen des Server-Managers aktiviert sind, sind die Conan-Funktionen deaktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_RunningTitle">Server läuft</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_RunningLabel">Der Server muss zum Aktualisieren gestoppt werden. Möchtest Du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_FailedTitle">Server Aktualierungsfehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_MutexFailedLabel">Der Server konnte nicht gesperrt werden. Ein anderer Prozess verwendet den Server. Der Aktualisierungsvorgang wurde abgebrochen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_StartingTitle">Server stoppen?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_StartingLabel">Dadurch wird der Server heruntergefahren. Möchtest Du fortfahren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_RunningTitle">Server stoppen?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_RunningLabel">Dadurch wird der Server heruntergefahren. Möchtest Du fortfahren?\r\n\r\nKlicke auf Ja, um mit einem Timer herunterzufahren.\r\nKlicke auf Nein, um jetzt herunterzufahren.\r\nKlicke auf Abbrechen, um das Herunterfahren abzubrechen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_FailedTitle">Fehler beim Starten des Servers</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_MutexFailedLabel">Der Server konnte nicht gesperrt werden. Ein anderer Prozess verwendet den Server. Der Serverstart wurde abgebrochen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateServer_FailedTitle">Fehler beim Aktualisieren des Servers</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateServer_NoSteamCredentialsLabel">Das Server-Update ist fehlgeschlagen, da der Steam-Benutzername oder das Passwort nicht in den Globalen Einstellungen eingerichtet wurde.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_Title">Sicherungsserver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_FailedTitle">Sicherungsserver Fehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_SuccessfulLabel">Die Sicherung war erfolgreich.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_FailedTitle">Fehler beim Herunterfahren des Servers</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_CancelledTitle">Server herunterfahren abgebrochen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_AlreadyOpenLabel">Das Fenster zum Herunterfahren ist für diesen Server bereits geöffnet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopServer_FailedTitle">Fehler beim Stoppen des Servers</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallServer_Title">Wähle Installationsverzeichnis</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_Title">Lade das Serverprofil oder GameUserSettings.ini</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorTitle">Profil konnte nicht geladen werden</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorLabel">Das Profil bei {0} konnte nicht geladen werden. Der Fehler war: {1}\r\n{2}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorTitle">Server Cache nicht konfiguriert</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel1">Automatische Aktualisierung ist aktiviert, aber die Server Cache Aktualisierung ist noch nicht konfiguriert. Der Server Cache lädt Server Aktualisierungen automatisch im Hintergrund herunter, um schnellere Server Aktualisierungen zu ermöglichen, insbesondere wenn mehrere Server vorhanden sind. Du mussst zuerst den Cache konfigurieren, dann kannst Du die automatische Aktualisierung aktivieren. Möchtest Du den Cache jetzt konfigurieren?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel2">Der Server Cache wurde nicht konfiguriert. Deaktiviere automatische Aktualisierung.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorTitle">SotF nicht kompatibel</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorLabel">Automatische Neustarts sind aktiviert, aber nicht mit SotF kompatibel. Deaktiviere automatische Neustarts.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoUpdate_SotF_ErrorTitle">SotF nicht kompatibel</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoUpdate_SotF_ErrorLabel">Automatische Aktualisierung ist aktiviert, aber nicht mit SotF kompatibel. Deaktiviere automatische Updates.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdatePermissions_ErrorTitle">Verzeichnisberechtigungen aktualisieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdatePermissions_ErrorLabel">Verzeichnisberechtigungen konnten nicht aktualisiert werden. Stelle sicher, dass Du über Administratorrechte auf diesem Computer verfügen, und versuche es erneut. Wenn das Problem weiterhin besteht, melde dies bitte als Fehler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdateSchedule_ErrorTitle">Aktualisierungszeitplan fehlgeschlagen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdateSchedule_ErrorLabel">Geplante Aufgaben konnten nicht aktualisiert werden. Stelle sicher, dass Du über Administratorrechte auf diesem Computer verfügen, und versuche es erneut. Wenn das Problem weiterhin besteht, melde dies bitte als Fehler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetTitle">Reset bestätigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du den Reset durchführen möchten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_Title">Lade die Ini-Datei.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_Label">Die INI-Datei wurde erfolgreich geladen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_ErrorTitle">Fehler beim Laden der Ini-Datei</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearTitle">Löschen bestätigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du alles löschen möchtest.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DeleteTitle">Löschen bestätigen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DeleteLabel">Klicke auf "Ja", um zu bestätigen, dass Du den Löschvorgang durchführen möchtest.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Administration -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdministrationSectionLabel">Verwaltung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NameAndPasswordsLabel">Name und Passwörter</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameLabel">Servername:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameTooltip">Der öffentliche Name des Servers, wie er in Steam und im Spiel angezeigt wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameLengthLabel">Länge:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPasswordLabel">Serverpasswort:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPasswordTooltip">Das Passwort, das Spieler beim Betreten des Servers angeben müssen. Wird dieser Wert gesetzt, können sich nur Spieler auf den Server verbinden, die das Passwort kennen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminPasswordLabel">Administratorpasswort:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminPasswordTooltip">Das Passwort, das Spieler eingeben müssen um Admin- und Cheat-Befehlen ausführen zu können. Wird dieser Wert nicht gesetzt, kann jeder Cheats benutzen.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_HidePasswordText">Versteckt - Zum Anzeigen klicken</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HidePasswordTooltip">Wenn ausgewählt, wird der ausgeblendete Text angezeigt. Um den Text auszublenden, aus dem Feld rausklicken.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_NetworkingLabel">Netzwerk</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPLabel">Lokale IP:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPTooltip">Legt die lokale (private) IP fest, die der Server abhört. Dies sollte dier primäre Netzwerkkarte sein, die zum öffentlichen Internet weiterleitet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPGameChooseLabel">Lasse den Server wählen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPRecommendedLabel">(Empfohlen)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RefreshLocalIPTooltip">Aktualisiere die verfügbaren lokalen IPs.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPortLabel">Server Port:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPortTooltip">Der Port stellt eine Verbindung zu Ihrem Server her. Der Standardwert ist 7777. Ändern Sie diesen und den Abfrageport, wenn Sie mehrere Server auf einem Computer hosten möchten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPeerPortLabel">Peer Port:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPeerPortTooltip">Pinger-Port, der zur Ermittlung der Serververfügbarkeit verwendet wird. Der Standardwert ist 7778.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_QueryPortLabel">Query-Port:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_QueryPortTooltip">Der Port, über den Steam mit Ihrem Server kommuniziert. Der Standardwert ist 27015. Änder diesen und den Serverport, wenn mehrere Server auf einem Computer gehosten werden.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIP_ErrorTitle">Lokale IP ungültig</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIP_ErrorLabel">Die lokale IP-Adresse {0} ist nicht mehr verfügbar. Bitte überprüfe die verfügbaren IP-Adressen und wähle eine gültige aus. Wenn auf der ursprünglichen IP-Adresse ein Server ausgeführt wird, musst Du diesen zuerst stoppen.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconEnabledLabel">Aktiviere RCON</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconEnabledTooltip">Wenn aktiviert, wird die RCON Funktion aktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPortLabel">RCON Port:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPortTooltip">Der Port, den RCON auf Ihrem Server verwendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPasswordLabel">RCON Password:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPasswordTooltip">Das Passwort für den Zugriff auf die RCON-Funktion.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconResetTooltip">Setzt die RCON Fenstereinstellungen auf die Standardeinstellungen zurück.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapsAndModsLabel">Karten und Mods</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapPathLabel">Karte oder Modkarten Pfad:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapPathTooltip">Der Standard Kartenname (z. B. TheIsland, TheCenter) oder der lokale Mod Pfad (z. B. /Game/Mods/123456789/ModMapName), wenn Dein Mod eine Karte enthält.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSaveNameLabel">Map Datei:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSaveNameTooltip">Der Dateiname der gespeicherten Karte (z. B. game.db).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModIdsLabel">Mod IDs:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModIdsTooltip">Eine durch Kommas getrennte Liste von Mod IDs in der Reihenfolge, in der sie angewendet werden sollen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModDetailsTooltip">Ansehen der Mod-Details.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModUpgradeTooltip">Aktualisiere auf die neueste Version der Mods, die derzeit zum Herunterladen verfügbar sind.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SavesLabel">Automatisches Speichern</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodLabel">Automatischer Speicherintervall:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodTooltip">Die Zeit zwischen dem automatischen Speichern des Servers.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodUnits">Minuten</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonLabel">Jetzt speichern</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonTooltip">Führe eine manuelle Weltspeicherung durch.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonLabel">Wiederherstellen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonTooltip">Stelle eine frühere Weltspeiocherung wieder her.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLabel">Nachricht des Tages</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDTooltip">Die Nachricht des Tages wird Benutzern angezeigt, wenn sie den Server betreten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLineCountLabel">Zeilen:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLengthLabel">Länge:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledLabel">Intervall aktivieren:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledTooltip">Wenn aktiviert, wird die Nachricht des Tages in festgelegten Intervallen angezeigt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalTooltip">Das Intervall, in dem die Nachricht des Tages angezeigt wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalUnits">Minuten</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerOptionsLabel">Serveroptionen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerOptionsTooltip">Setze alle Serveroptionen auf die Standardeinstellungen zurück.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseVACLabel">VAC (Valve Anti-Cheat) verwenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseVACTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird der VAC-Schutz für den Spieleserver aktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBattlEyeLabel">BattlEye verwenden</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBattlEyeTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird der BattlEye-Schutz für den Spieleserver aktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFamilySharedAccountLabel">Erlaubt Family Shared</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFamilySharedAccountTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, können Spieler Family Sharing für den Zugriff auf den Server verwenden; andernfalls kann nur das Konto, dem das Spiel gehört, auf den Server zugreifen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersLabel">Max Spieler:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersTooltip">Legt die maximale Anzahl von Spielern fest, die diesem Server beitreten können.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPercentageLabel">Kick AFK Prozentsatz:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPercentageTooltip">Der Prozentsatz bestimmt, wie viele Spieler angemeldet sein müssen, bevor das System beginnt, Leute zu kicken. Bei einem Wert von 0 sollte das System ausgeschaltet sein. Bei einem Wert von 80 müssen 80 % der maximalen Spieler angemeldet sein, bevor das System beginnt, jemanden zu kicken.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPeriodLabel">Kick AFK Zeit:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPeriodTooltip">Legt die Zeitspanne fest, in der ein Charakter AFK ist, bevor er gekickt wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerRegionLabel">Server Region:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerRegionTooltip">Die Auswahl einer Serverregion wirkt sich darauf aus, wie Ihr Server in der Liste gefiltert wird. Wähle deine Region aus, um Spielern zu helfen, einen Server zu finden, der in ihrer Nähe ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerTransferEnabledLabel">Server Transfer aktivieren</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerTransferEnabledTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Transfer von Charakteren auf den Server ermöglicht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CanImportDirectlyFromSameServerLabel">Kann direkt von demselben Server importiert werden</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CanImportDirectlyFromSameServerTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, können Spieler Charaktere, die von genau demselben Server exportiert wurden, direkt importieren.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CommandLineLabel">Kommandozeile</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessPriorityLabel">Priorität:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessPriorityTooltip">Legen Sie die Anwendungspriorität beim Starten des Servers fest.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityLabel">Affinität - CPU:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityTooltip">Gibt die Prozessoraffinität als Hexadezimalzahl an. Der Prozess kann nur auf diesen Prozessoren ausgeführt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityButtonTooltip">Öffnet das Affinitätsauswahlfenster.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsLabel">Launcher Args:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsTooltip">Zusätzliche Befehlszeilenargumente für den Server Launcher. Verwende dies mit Vorsicht! Weitere Informationen findest Du im Internet unter "Microsoft Start Command".</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsOverrideLabel">Überschreibe Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsOverrideTooltip">Wenn aktiviert, enthält die Datei RunServer.cmd nur das, was im Feld Launcher Args enthalten ist.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsPrefixLabel">Prefix Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsPrefixTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, enthält die Datei RunServer.cmd vor dem Start des Servers das Feld Launcher Args (damit können andere Dateien ausgeführt werden, bevor der Server gestartet wird).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerArgsLabel">Server Args:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerArgsTooltip">Zusätzliche Befehlszeilenargumente für den Server. Wenn Du dies angibst, fügen Du die Argumente hinzu, die zuerst mit ?'s beginnen, gefolgt von anderen Argumenten. Zum Beispiel :?MaxPlayers = 5?QueryPort = 9999 -nosteamclient</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowCommandButtonLabel">Befehl anzeigen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowCommandButtonTooltip">Zeigt den Befehl zum Starten der Befehlszeile für den Server an.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Automatic Management -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutomaticManagementLabel">Automatisches Management</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoAutoManagementButtonLabel">Warum kann ich das nicht benutzen?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ASMSettingLabel">Server Manager Einstellungen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartLabel">Server beim Booten automatisch starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartTooltip">Startet den Server automatisch, wenn der Computer gestartet wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoShutdownLabel">Server herunterfahren um</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoShutdownTooltip">Die Stunde und Minute des Tages, wann der Server heruntergefahren wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartAfterShutdownLabel">dann neu starten</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartAfterShutdownTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server nach dem Herunterfahren neu gestartet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateAfterShutdownLabel">Aktualisierung durchführen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateAfterShutdownTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server nach dem Herunterfahren aktualisiert</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicBackupsLabel">Schließt den Server in den Auto Sicherungzyklus ein</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicBackupsTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server während des automatischen Sicherungszyklus regelmäßig gesichert. Siehe die Einstellungen für die Optionen für die automatische Sicherung.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicUpdatesLabel">Schließt den Server in den Auto Aktualisierungszyklus ein</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicUpdatesTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server während des automatischen Aktualisierungszyklus regelmäßig aktualisiert. Siehe die Einstellungen für die Optionen für die automatische Aktualisierung.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartIfShutdownLabel">Startet den Server neu, wenn er heruntergefahren ist</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartIfShutdownTooltip">Wenn aktiviert, wird der Server neu gestartet, auch wenn er für automatische Neustarts und automatische Updates heruntergefahren wird.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Discord Bot Details -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotLabel">Discord Bot Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotChannelLabel">Kanal-ID:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotChannelTooltip">Die ID des Discord Server Kanals, den dieses Profil abhören soll.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordAliasLabel">Alias:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordAliasTooltip">Ein eindeutiger Name zur Identifizierung deines Servers, der anstelle der Profil-ID verwendet werden kann.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordBackupLabel">Sicherung zulassen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordBackupTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Profil auf Sicherungsbefehle von Discord warten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordRestartLabel">Neustart zulassen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordRestartTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Profil auf Neustartbefehle von Discord warten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordShutdownLabel">Herunterfahren zulassen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordShutdownTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wartet das Profil auf Herunterfahrbefehle von Discord.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStartLabel">Start zulassen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStartTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wartet das Profil auf Startbefehle von Discord.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStopLabel">Stoppen zulassen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStopTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wartet das Profil auf Stopp-Befehle von Discord.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordUpdateLabel">Aktualisierung zulassen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordUpdateTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Profil auf Aktualisierungsbefehle von Discord warten.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Server Details -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerDetailsLabel">Server Details</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchLabel">Branch Details</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchNameLabel">Branch Name:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchNameTooltip">Der Name des herunterzuladenden Conan Branch (leer lassen, um den Release Branch zu verwenden).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchPasswordLabel">Branch Password:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchPasswordTooltip">Das Kennwort, mit dem auf den Conan Branch Download zugegriffen wird.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchClearErrorTitle">Lösche Branch fehler</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Server File Details -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesLabel">Details der Serverdatei</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWarningLabel">HINWEIS: Alle Änderungen erfordern einen Neustart des Servers, um wirksam zu werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesLoadErrorTitle">Ladefehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesSaveErrorTitle">Speicherfehler</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesBlacklistedLabel">Blackliste</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddBlacklistedPlayerTooltip">Spieler auf der Blacklist hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearBlacklistedPlayerTooltip">Spieler auf der Blacklist entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadBlacklistedPlayerTooltip">Aus der Datei neu laden</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveBlacklistedPlayerTooltip">Auf der Blacklist stehende Spieler löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesBlacklistedIdColumnLabel">Spieler-ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesBlacklistedNameColumnLabel">Spieler Name</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistLabel">Spieler auf Whitelist</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistedTooltip">Wenn diese Option aktiviert ist, können nur whitelised Spieler dem Server beitreten.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddWhitelistedPlayerTooltip">Spieler auf der Whitelist hinzufügen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearWhitelistedPlayerTooltip">Whitelist Spieler entfernen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadWhitelistedPlayerTooltip">Aus Datei neu laden</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveWhitelistedPlayerTooltip">Whitelist-Spieler löschen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistedIdColumnLabel">Spieler-ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistedNameColumnLabel">Spieler Name</sys:String>
    <!--#endregion-->
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Overlay -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_SavingLabel">Speichere...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_PermissionsLabel">Überprüfen der Verzeichnisberechtigungen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_SchedulesLabel">Geplante Aufgaben überprüfen...</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Validation -->
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_Title">Profil Validierung</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_WarningLabel">Die folgenden Validierungsprobleme sind aufgetreten.\r\n\r\n{validateMessage}\r\n\r\nMöchten Sie mit dem Serverstart fortfahren, da dies zu Problemen führen könnte?</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerPort">Der Server-Port liegt außerhalb des gültigen Bereichs ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerPeerPort">Der Peer-Port des Servers liegt außerhalb des gültigen Bereichs ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_QueryPort">Der Query Port liegt außerhalb des gültigen Bereichs ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_RconPort">Der RCON Port liegt außerhalb des gültigen Bereichs ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapNameBlank">Der Name der Karte ist nicht angegeben worden.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerNotDownloaded">Die Server Dateien wurden nicht heruntergeladen, der Server Ordner existiert nicht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerExeNotDownloaded">Die Server Dateien wurden nicht richtig heruntergeladen, die ausführbare Serverdatei ({ServerExe}) existiert nicht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerDifferentApplication">Die Server Dateien sind für eine andere Anwendung.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModFileNotDownloaded">Mod {modId} wurde nicht richtig heruntergeladen, Mod Datei existiert nicht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModDifferentApplication">Mod {modId} ist für eine andere Anwendung bestimmt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModOutdated">Mod {modId} ist veraltet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModSteamError">Mod {modId} Details konnten nicht von Steam abgerufen werden.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Save -->
    <sys:String x:Key="ProfileSave_Saving">Speichere...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingProfileFile">Speichere Profile Datei...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingConfigFiles">Speichere Config Dateien...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingLauncherFile">Speichere Launcher Datei...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingDirectoryPermissions">Prüfen von Verzeichnisberechtigungen...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingScheduledTasks">Geplante Aufgaben prüfen...</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Restore Save Files -->
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_BackupFileNotFound">Die Sicherungsdatei konnte nicht gefunden werden oder existiert nicht.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_SaveFolderNotFound">Der Server-Speicherordner konnte nicht gefunden werden oder existiert nicht.\r\n{saveFolder}</sys:String>
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_MissingWorldSaveFile">Die Sicherung enthält nicht die Welt-Sicherungsdatei.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Update -->
    <sys:String x:Key="ServerUpdate_Title">Server Update</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerUpdate_WarningLabel">Bei der Durchführung des Server-Updates ist ein Problem aufgetreten. Dies kann dazu führen, dass sich dein Server in einem inkompletten Zustand befindet.\r\n\r\nMöchtest Du mit dem Serverstart fortfahren, da dies zu Problemen führen könnte?</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Discord Bot -->
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ErrorTitle">Discord Bot Fehler</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MissingTokenError">Der Discord-Bot benötigt ein gültigen Token, um sich beim Discord-Server anzumelden.\r\nDies kann in den globalen Einstellungen eingestellt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MissingPrefixError">Der Discord Bot benötigt ein gültiges Präfix.\r\n Dies kann in den globalen Einstellungen festgelegt werden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_InvalidPrefixError">Das Präfix des Discord-Bots enthält ungültige Zeichen. Es sind nur Buchstaben und Zahlen erlaubt.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandNotEnabled">Der Befehl '{0}' wurde nicht aktiviert.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandUnknown">Unbekannter Befehl '{0}'.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandRunning">Ein anderer Befehl wird gerade ausgeführt.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandRunningProfile">Ein anderer Befehl '{0}' läuft gerade unter dem Profil '{1}'.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandDisabledProfile">Der Befehl '{0}' wurde für das Profil '{1}' deaktiviert.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileMissing">Der Befehl '{0}' erfordert eine Profil-ID oder einen Alias.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileNotFound">Profil '{0}' wurde nicht gefunden oder ist nicht mit dem Kanal verbunden.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileBadStatus">Das Profil '{0}' befindet sich in einem Zustand '{1}', in dem dieser Befehl nicht ausgeführt werden kann.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileUpdating">Das Profil '{0}' wird gerade aktualisiert.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_InfoFailed">Verbindung zum Server '{0}' fehlgeschlagen.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_BackupRequested">Es wurde eine Sicherungsanfrage für Server '{0}' gesendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_RestartRequested">Es wurde eine Neustartanforderung für Server '{0}' gesendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ShutdownRequested">Eine Herunterfahranforderung für Server '{0}' wurde gesendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_StartRequested">Es wurde eine Startanforderung für Server '{0}' gesendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_StopRequested">Es wurde eine Stoppanforderung für Server '{0}' gesendet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_UpdateRequested">Es wurde eine Aktualisierungsanforderung für Server '{0}' gesendet.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_CountLabel">Anzahl:</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MapLabel">Map:</sys:String>
    <!--#endregion-->

</Globalization:GlobalizationResourceDictionary>