<Globalization:GlobalizationResourceDictionary 
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    Name="zh-CN"
    LinkedStyle="zh-CN-style"
    >

    <!--#region Generic -->
    <sys:String x:Key="Generic_TranslatedByLabel">翻译:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">2022.08.22(叶凡) --交流群:588677133反馈</sys:String>
    <sys:String x:Key="Generic_ErrorLabel">错误</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 游戏地图名称 -->
    <sys:String x:Key="Map_ConanSandbox">流亡之地(The Exiled Lands)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_/Game/DLC_EXT/DLC_Siptah/Maps/DLC_Isle_of_Siptah">西普塔岛(Isle of Siptah)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 支部名称 -->
    <sys:String x:Key="Branch_live">生存</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Mod类型 -->
    <sys:String x:Key="ModType_Unknown">未知</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_NotDownloaded">未下载</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_Map">地图</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_Mod">Mod</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region GameApplication enum -->
    <sys:String x:Key="GameApplication_All">全部</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameApplication_Conan">柯南</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameApplication_Unknown">未知</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 服务器区域 -->
    <sys:String x:Key="ServerRegion_0">欧洲</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_1">北美洲</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_2">亚洲</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_3">澳大利亚</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_4">南美洲</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerRegion_5">日本</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 过程优先 -->
    <sys:String x:Key="Priority_low">低</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_belownormal">低于正常水平</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_normal">正常</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_abovenormal">高于正常水平</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_high">高</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Processor Afinity -->
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_Invalid">无效</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_All">全部</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 任务优先级 -->
    <sys:String x:Key="TaskPriority_Idle">闲置</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_BelowNormal">低于正常水平</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_Normal">正常</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_AboveNormal">高于正常水平</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_High">高</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_RealTime">实时</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Window States -->
    <sys:String x:Key="WindowState_Normal">正常</sys:String>
    <sys:String x:Key="WindowState_Minimized">最小化</sys:String>
    <sys:String x:Key="WindowState_Maximized">最大化</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Discord Bot Log Levels -->
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Critical">关键</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Error">误差</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Warning">警告</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Info">信息</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Verbose">冗长</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Debug">调试</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Rcon消息模式 -->
    <sys:String x:Key="InputMode_Command">命令</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Global">全球</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Broadcast">广播</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Alert">警报（需要Pippi mod）</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Server">服务器（需要Pippi mod）</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Unit strings -->
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Multiplier">x</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Percentage">%</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Seconds">秒</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Minutes">分钟</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Hours">小时</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Days">天</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Files">文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Items">项目</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_XP">xp</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Players">球员</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Tribes">部落</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Levels">等级</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region General strings -->
    <sys:String x:Key="General_FilterLabel">过滤器:</sys:String>
    <sys:String x:Key="General_FilterButtonTooltip">单击以应用该过滤器。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Application -->
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministratorTitle">以管理员身份运行</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministratorLabel">这个应用程序需要管理权限来访问所有功能。你想以管理员身份运行吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministrator_FailedTitle">以管理员身份运行失败</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministrator_FailedLabel">对不起，这个应用程序不能以管理员身份运行，恢复到用户权限。</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstanceTitle">已经运行的应用程序</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstanceLabel">该应用程序的另一个实例已经在运行。你想切换到那个实例吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstance_FailedTitle">应用程序切换失败</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstance_FailedLabel">切换到另一个应用程序实例时失败了。启动新的应用程序实例。</sys:String>

    <sys:String x:Key="Application_DataDirectoryTitle">选择数据目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectoryLabel">看来你没有设置数据目录。数据目录是你的配置文件和SteamCMD将被存储的地方。它与服务器安装目录不一样，你可以为每个配置文件选择。现在，你将被要求选择服务器管理器的数据目录所在的位置。你以后可以在设置窗口中改变这个位置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DialogTitle">选择一个数据目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmTitle">确认位置</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmLabel">柯南服务器管理工具将存储配置文件和steamcmd以下目录:\r\n\r\n配置文件: {0}\r\nSteamCMD: {1}\r\n\r\n这样可以吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryFolderErrorTitle">数据目录选择错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryWithinInstallFolderErrorLabel">你所选择的目录是在服务器管理器的安装文件夹内。这并不推荐，请选择其他文件夹。</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryWithinDesktopFolderErrorLabel">你所选择的目录是在桌面上。不建议这样做，请选择其他文件夹。</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_Profile_SaveFailedTitle">保存资料失败</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_Profile_SaveFailedLabel">保存资料失败 {0}.  {1}\n{2}</sys:String>

    <sys:String x:Key="Application_NotifyIcon_ShowMainWindow">显示主窗口</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_NotifyIcon_ShowServerMonitorWindow">显示服务器监控</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Updater Window -->
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Title">服务器管理器 - 更新中...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status">状态</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_CleaningSteamCmd">清除 SteamCMD...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadingSteamCmd">下载 SteamCMD...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_UnzippingSteamCmd">解压 SteamCMD...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_RunningSteamCmd">授权 SteamCMD...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_CheckForNewServerVersion">检查新的服务器版本...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadNewServerVersion">下载新的服务器版本...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadNewServerComplete">服务器下载完成</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Complete">完成</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Cancelled">取消了</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Failed">失败</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_CancelButtonLabel">关闭</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Progress Window -->
    <sys:String x:Key="Progress_Title">进度</sys:String>
    <sys:String x:Key="Progress_UpgradeServer_WindowTitle">更新进度 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="Progress_ReinstallSteamCmd_WindowTitle">SteamCMD进度</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Version Feed Window -->
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_Title">柯南服务器管理器版本详细信息</sys:String>
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_Load_FailedTitle">载入馈送错误</sys:String>

    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_VersionFilterLabel">版本：</sys:String>
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_VersionFilterTooltip">选择要查看版本的详细信息。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region CommandLine Window -->
    <sys:String x:Key="CommandLine_Title">命令行</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButtonLabel">复制到剪贴板</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ConfirmTitle">复制到剪贴板</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ConfirmLabel">完成!</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ErrorTitle">复制到剪贴板失败.</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ErrorLabel">剪贴板无法打开。另一应用可能在使用它。请尝试关闭其他应用程序并再次尝试.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region AddSteamUserWindow Window -->
    <sys:String x:Key="AddUser_Title">添加用户</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_InstructionLabel">输入一个或多个ID。每个ID必须在新的一行行上</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_ProcessButtonLabel">OK</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_CancelButtonLabel">取消</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 处理器亲和性窗口 -->
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_Title">处理器关联</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_ProfileTitle">处理器关联 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_InstructionLabel">哪些处理器可以运行服务器？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_AllCpuLabel">所有处理器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_AllCpuTooltip">将默认使用所有处理器，否则选择特定的处理器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_SelectAllButtonLabel">全选</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_UnselectAllButtonLabel">取消</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_ProcessButtonLabel">OK</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_CancelButtonLabel">关闭</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_SelectedColumnLabel">选择</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_DescriptionColumnLabel">处理器</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 数据目录窗口 -->
    <sys:String x:Key="DataDirectory_Title">数据文件夹选择</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_InformationLabel">您似乎没有数据目录集. 数据目录是存储配置文件和streamcmd的地方.它与服务器安装目录不同,您可以为每个配置文件选择.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_SelectionLabel">选择数据文件夹的硬盘号.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderLabel">数据文件夹名称:</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderTooltip">服务器管理器数据文件夹的名称.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_LocalDiskLabel">本地磁盘</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_DriveLine2Label">{0} free of {1}</sys:String>

    <sys:String x:Key="DataDirectory_OkButtonLabel">Ok</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_CancelButtonLabel">取消</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RefreshButtonLabel">刷新</sys:String>

    <sys:String x:Key="DataDirectory_ErrorTitle">数据目录选择错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderErrorLabel">您输入的数据文件夹名称无效.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RestartTitle">需要重新启动服务器管理器</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RestartLabel">数据文件夹已设置，现在必须重新启动服务器管理器才能使用新设置.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Mod Details Window -->
    <sys:String x:Key="ModDetails_Title">MOD 详细</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ProfileTitle">MOD 详细 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Load_FailedTitle">MOD 详细错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Load_FailedLabel">检查MOD详细时发生错误.\r\n{0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_FailedTitle">清除未使用的MOD错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_Title">清除未使用的MOD</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_Label">您将要清除服务器的MOD文件夹中的所有未使用的MOD。 你要继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_SuccessLabel">MOD清除完成，共清除了 {folderCount} 个MOD文件夹和 {fileCount} 个MOD文件。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Refresh_FailedTitle">刷新MOD详细错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Reload_FailedTitle">重新加载MOD详细错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_FailedTitle">保存MOD错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_UnknownTitle">未知MOD类型</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_UnknownLabel">有一个或多个MOD尚未下载，这可能会阻止正确检测到地图MOD和总转换MOD。 你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Unsaved_Title">未保存更改</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Unsaved_Label">您所做的更改尚未保存到配置文件，如果继续，您的更改将被放弃。你想继续吗？-</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_ConfirmTitle">写入时间戳确认</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_ConfirmLabel">您将在服务器管理器上次更新的文件中更新MOD版本。 你要继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_FailedTitle">写时间戳错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_FailedLabel">无法找到或不存在MOD文件夹。 尝试下载MOD并重试。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ModDetailFetchFailed_Label">无法从Steam获取MOD详细信息。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_TotalCountLabel">总数:</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_IndexColumnLabel">#</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ModIdColumnLabel">MOD ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TitleColumnLabel">名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TypeColumnLabel">Mod 类型</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_LastUpdatedColumnLabel">最后下载</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TimeUpdatedColumnLabel">最后更新（作者）</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TimestampColumnLabel">时间戳</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_FolderSizeColumnLabel">文件大小</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_AddModsTooltip">添加MOD到列表.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_LoadModsTooltip">从服务器MOD文件夹加载MOD列表。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_MoveModUpTooltip">在列表中向上移动MOD。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_MoveModDownTooltip">在列表中向下移动MOD。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_PurgeModsFolderTooltip">从MOD文件夹清除未使用的mod.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RefreshModsTooltip">刷新MOD列表信息.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ReloadModsTooltip">从配置文件中重新加载MOD列表.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RemoveModTooltip">删除列表中的MOD.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestampModTooltip">将时间戳记写入LastUpdatedASM.txt文件。 只有在你手动更新mod时才使用它。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RemoveAllModsTooltip">删除列表中所有MOD.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_SaveModsTooltip">保存MOD到配置文件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_SaveModDetailsTooltip">保存MOD格式的详细信息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_OpenModFolderTooltip">打开服务器MOD文件夹。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Clipboard_SaveTitle">MOD详细信息</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Workshop Files Window -->
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Title">创意工坊详细</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ProfileTitle">创意工坊详细 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Load_FailedTitle">加载创意工坊物品错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Refresh_FailedTitle">刷新创意工坊物品错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Refresh_FailedLabel">从Steam载入创意工坊信息失败，改为使用本地缓存。</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_TotalCountLabel">计数：</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_LastRefreshedLabel">最后刷新:</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_FilterExistingLabel">过滤掉已存在的MOD</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_SelectedColumnLabel">选择</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ModIdColumnLabel">MOD ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_TitleColumnLabel">名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_CreatedDateColumnLabel">创建</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_UpdatedDateColumnLabel">最后更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_SubscriptionsColumnLabel">订阅</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_FileSizeColumnLabel">文件大小 (b)</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_AddTooltip">添加MOD</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_AddSelectedTooltip">添加选择MOD</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ReloadTooltip">刷新创意工坊信息</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_UnselectTooltip">全部取消选择</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region WorldSave Restore Window -->
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Title">恢复柯南存档</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_ProfileTitle">恢复柯南存档 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Load_FailedTitle">加载柯南存档文件错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Refresh_FailedTitle">刷新柯南存档文件错误</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_NameColumnLabel">名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_CreatedDateColumnLabel">创建</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_UpdatedDateColumnLabel">最后更新</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteTooltip">删除柯南存档文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_ReloadTooltip">重新加载柯南存档文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreTooltip">恢复柯南存档</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteConfirmationTitle">删除备份确认</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteConfirmationLabel">您将要删除备份文件 \r\n{fileName}.\r\n\r\n 是否要继续？</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteErrorTitle">删除备份错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteSuccessTitle">删除备份成功</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteSuccessLabel">备份文件已被删除。</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreConfirmationTitle">恢复备份确认</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreConfirmationLabel">您将要还原备份文件 \r\n{fileName}.\r\n\r\n 是否要继续？</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreErrorTitle">恢复备份错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreSuccessTitle">恢复备份成功</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreSuccessLabel">备份文件已还原， {fileCount} 个文件已还原。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Sync Window -->
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Title">配置文件同步</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProfileTitle">配置文件同步 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Load_FailedTitle">加载配置文件同步错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_Title">配置文件同步进程</sys:String>
	<sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_ConfirmLabel">您将使用当前配置文件的选定部分中的设置覆盖选定的配置文件。您将无法撤消，是否继续?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_FailedTitle">配置文件同步进程错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_NoProfilesSelectedLabel">您尚未选择任何配置文件来复制设置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_NoSectionsSelectedLabel">您没有选择任何部分复制设置。</sys:String>
	<sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_SuccessLabel">已成功将所选部分的设置从当前配置文件复制到所选配置文件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SelectAllButtonLabel">选择所有</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_UnselectAllButtonLabel">取消所有选择</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProcessButtonLabel">处理</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_CloseButtonLabel">关闭</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SyncInformationLabel">将当前服务器(左边)选择的配置文件，复制并覆盖到(右边)右边指定服务器的配置文件。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SelectedColumnLabel">复制</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProfileNameColumnLabel">配置文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SectionNameColumnLabel">部分</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 游戏数据窗口 -->
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_Title">游戏数据文件</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddGameDataTooltip">添加游戏数据文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearGameDataTooltip">删除所有用户游戏数据文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_OpenGameDataFolderTooltip">打开游戏数据文件夹</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_GameDataForumTooltip">开放游戏数据论坛</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ReloadGameDataTooltip">重新加载游戏数据文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateGameDataTooltip">验证游戏数据文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_RemoveGameDataTooltip">删除游戏数据文件</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_NameColumnLabel">名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_VersionColumnLabel">版本</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DateColumnLabel">创建日期</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddErrorTitle">添加操作错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddErrorLabel">读取所选文件时发生错误。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ExistingFileErrorLabel">具有相同名称的文件已存在，请删除现有文件，然后重试。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearTitle">确认清除动作</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearLabel">单击“是”以确认您要清除所有内容。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearErrorTitle">清除动作错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteTitle">确认删除动作</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteLabel">单击“是”以确认您要执行删除。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteErrorTitle">删除动作错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_OpenErrorTitle">打开文件夹错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_LoadErrorTitle">加载错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateSuccessTitle">验证方式</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateSuccessLabel">所有游戏数据文件均有效。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorTitle">验证错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorLabel">以下文件（S）有错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorMessage">该文件无效。 它可能包含错误或格式不正确。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddDialogTitle">选择游戏数据文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_GameDataDefaultExtension">gamedata</sys:String> 
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddFilterLabel">游戏数据文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddFilterExtension">*.gamedata</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 插件窗口 -->
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_Title">插件</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddPluginTooltip">添加插件</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearPluginsTooltip">删除所有插件</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ConfigPluginTooltip">打开插件配置</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_OpenPluginsFolderTooltip">打开插件文件夹</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_PluginsForumTooltip">打开插件论坛</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_RemovePluginTooltip">删除插件</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_NameColumnLabel">名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_TypeColumnLabel">类型</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_VersionColumnLabel">版本</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddErrorTitle">添加操作错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddErrorLabel">读取所选文件时发生错误。</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearTitle">确认清除动作</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearLabel">单击“是”以确认你想清除所有。</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearErrorTitle">清除操作错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ConfigErrorTitle">插件配置错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteTitle">确认删除操作</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteLabel">点击“是”确认要执行删除操作。</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteErrorTitle">删除操作错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_OpenErrorTitle">打开文件夹错误</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddDialogTitle">选择插件文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_PluginDefaultExtension">DLL</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddFilterLabel">插件文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddFilterExtension">*.DLL</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Monitor Window -->
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_Title">服务器监视器</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_TotalCountLabel">服务器总数：</sys:String>
	<sys:String x:Key="ServerMonitor_SelectedColumnLabel">选择</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProfileColumnLabel">配置名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ServerColumnLabel">服务器名称</sys:String>
	<sys:String x:Key="ServerMonitor_PortsColumnLabel">服务器、对等，查询端口</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_MapColumnLabel">地图</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ModsColumnLabel">MOD</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_VersionColumnLabel">版本</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_PlayersColumnLabel">当前玩家/玩家总数</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StatusColumnLabel">服务器状态</sys:String>

	<sys:String x:Key="ServerMonitor_CreateShortcutButtonTooltip">创建一个桌面快捷方式以直接打开此表单。.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_SelectAllServersButtonTooltip">选择所有服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UnselectAllServersButtonTooltip">取消选择所有服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServersButtonTooltip">启动所选的服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ShutdownServersButtonLabel">关闭所选服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServersButtonLabel">停止选择的服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RestartServersButtonTooltip">重新启动所选的服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateServersButtonLabel">更新/验证所选服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateModsButtonLabel">只在选定的服务器上更新MOD</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_BackupServersButtonTooltip">备份选定的服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CancelServersButtonTooltip">取消处理选定的服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServersSequentiallyLabel">按顺序处理服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServersSequentiallyTooltip">如果启用，服务器将被一个接一个地处理；否则它们将同时被处理</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_SequentialProcessDelayLabel">顺序过程延迟</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_SequentialProcessDelayTooltip">在处理下一个服务器之前要等待的秒数</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_PlayerListButtonTooltip">打开玩家列表窗口。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RCONButtonTooltip">打开“ RCON”窗口。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServerTooltip">启动服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServerTooltip">停止服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_InstallServerTooltip">安装服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServerTooltip">更新/验证服务器。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServer_CancelledLabel">该进程被用户取消了。你将需要检查你的服务器的状态。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServer_CancelRequestedLabel">已经发送了一个进程取消请求。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServer_FailedTitle">服务器更新错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServer_FailedLabel">另一台服务器正在升级，请等待升级完成，然后重试。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CloseWindow_ConfirmTitle">确认关闭窗口</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CloseWindow_ConfirmLabel">您当前正在执行服务器更新，请关闭窗口，并断开与Steam cmd的连接。 您要继续关闭窗口吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ShutdownServers_ConfirmTitle">确认关闭服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ShutdownServers_ConfirmLabel">你即将关闭选定的服务器。你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServers_ConfirmTitle">确认启动服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServers_ConfirmLabel">你即将启动选定的服务器。你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServers_ConfirmTitle">确认停止服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServers_ConfirmLabel">你即将停止选定的服务器。你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RestartServers_ConfirmTitle">确认重启服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RestartServers_ConfirmLabel">你即将重新启动所选的服务器。你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateServers_ConfirmTitle">确认更新服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateServers_ConfirmLabel">你即将更新选定的服务器。你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_BackupServers_ConfirmTitle">确认备份服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_BackupServers_ConfirmLabel">你即将备份所选的服务器。你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_NoServersSelected_ErrorTitle">所选服务器错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_NoServersSelected_ErrorLabel">你没有选择任何服务器。在列表中选择一个或多个服务器，再试一次。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RunningProcesses_ConfirmTitle">关闭服务器监控错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RunningProcesses_ConfirmLabel">服务器监控窗口此时不能关闭。一个或多个服务器目前正在启动、关闭或重新启动。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 关机窗口 -->
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_Title">关闭服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ProfileTitle">关闭服务器 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownRestartOptionsLabel">关闭/重启 选项</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownIntervalLabel">倒计时的长度</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownIntervalTooltip">服务器关闭前的倒计时的分钟数.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartServerLabel">关闭后重新启动服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartServerTooltip">如果启用，服务器将在关闭后立即重启.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerLabel">关闭后更新服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerTooltip">如果启用，服务器将在关闭后更新.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersLabel">执行在线玩家检查</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersTooltip">如果启用，关机过程将检查玩家是否在线。 如果没有玩家在线，宽限倒计时将被绕过，并立即关闭。 否则，关机将一直等待，直到宽限倒计时耗尽。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesLabel">发送关闭消息到游戏公告</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesTooltip">如果启用，关闭消息将通过RCON发送到游戏客户端。 注意：必须在服务器上启用RCON。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_BackupWorldFileLabel">关闭后备份世界文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_BackupWorldFileTooltip">如果启用，世界文件将在关机后备份.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownReasonLabel">原因 (可选):</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownReasonTooltip">执行服务器关闭时向服务器公告的可选消息,没有消息则留空。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownButtonLabel">关闭</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownButtonTooltip">执行服务器关闭与倒计时。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartButtonLabel">重新启动</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartButtonTooltip">执行倒计时重新启动服务器.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CancelShutdownButtonLabel">取消关闭</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CancelShutdownButtonTooltip">取消服务器关闭</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_StopButtonLabel">停止</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_StopButtonTooltip">立即停止服务器，没有倒计时</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CloseButtonLabel">关闭</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CloseButtonTooltip">关闭窗口并取消服务器关机。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region RCON window -->
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_File">_文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewLogs">查看日志...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ClearLogs">清除日志</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Confirm">确认</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Console">_控制台</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_AutoScroll">自动滚屏</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Server">_服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Players">_玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Sort">排序</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortOnline">在线</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortName">按姓名</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortTribe">按部落</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortLastOnline">按最后在线</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Filter">_过滤器</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterOnline">显示在线</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterOffline">显示离线</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterAdmin">显示管理员</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterBanned">显示禁用</sys:String>
       <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterWhitelisted">显示白名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterInvalid">显示无效</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ShowAvatars">显示玩家头像</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ChatPlayer">聊天的玩家...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_RenamePlayer">重命名的玩家...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_RenameTribe">重命名的部落...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Kick">踢出</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Banned">禁掉</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewSteamProfile">查看Steam档案...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewProfile">查看档案...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewTribe">查看部落...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyId">复制Steam或者EPIC ID...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyPlayerId">复制玩家ID...</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_StatusLabel">状态:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_PlayersLabel">玩家:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_PlayersSeparatorLabel">/</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ModeLabel">模式:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ProfileCountLabel">过滤:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ProfileInvalidCountLabel">无效:</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Button_OK">确定</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Cancel">取消</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Change">更改</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Send">发送</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_TitleLabel">控制台: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_UnnamedLabel">未命名</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_ConnectionEstablishedLabel">连接已建立.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ConnectionLostLabel">失去连接.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_NoCommandResponseLabel">命令返回任何数据</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_ChatPlayerLabel">发送聊天消息 :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_RenamePlayerLabel">重命名 玩家 从 :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_RenameTribeLabel">重命名 部落 从 :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyIdLabel">ID 复制到剪贴板 :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyIdTitle">ID 复制</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyPlayerIdLabel">玩家 ID 复制到剪贴板 :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyPlayerIdTitle">玩家 ID 复制</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClipboardErrorLabel">剪贴板无法打开,另一应用可以是使用它.请尝试关闭其他应用程序并再次尝试.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClipboardErrorTitle">复制到剪贴板失败.</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line1">在底部的框中输入命令或聊天。</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line2">在指令模式下，您所输入的一切都将是一个正常的管理命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line3">在公告模式中，您所输入的一切将是一个全频的公告消息.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line4">您可以始终在命令前面加上/，以将其视为命令而不聊天。</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line5">在列表中右键点击玩家输入玩家指令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line6">键入 {0} 以获得帮助指南.</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_Help_Keyword">/帮助</sys:String>

    <sys:String x:Key="RCON_ClearLogs_Title">删除日志</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClearLogs_Label">已删除 {0} 日志.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ViewLogs_ErrorTitle">不能打开日志</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ViewLogs_ErrorLabel">无法打开 {0} 的日志目录。请确保该目录存在，并且您有访问权限的权限。\n例如: {1}</sys:String>

    <sys:String x:Key="ConsoleStatus_Disconnected">已断开连接</sys:String>
    <sys:String x:Key="ConsoleStatus_Connected">已连接</sys:String>

    <sys:String x:Key="Player_Join">玩家 '{0}' 加入了游戏。</sys:String>
    <sys:String x:Key="Player_Leave">玩家 '{0}' 离开了游戏。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region PlayerListWindow Window -->
    <sys:String x:Key="PlayerList_CloseButtonLabel">关闭</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_TitleLabel">玩家名单: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_ProfileCountLabel">简介:</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_ProfileInvalidCountLabel">无效:</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_ViewProfile">查看资料...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_ViewTribe">查看部落...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_CopyId">复制Steam或者EPIC ID...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_CopyPlayerId">复制玩家ID ...</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Players">_玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Sort">分类</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortName">按名字</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortTribe">按部落</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortLastOnline">按最后在线</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Filter">_筛选</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterOffline">显示所有</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterAdmin">显示管理员</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterWhitelisted">显示白名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterInvalid">显示无效</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 玩家/部落档案窗口 -->
    <sys:String x:Key="Profile_PlayerSectionLabel">玩家设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeSectionLabel">部落设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeMembersSectionLabel">部落成员</sys:String>

    <sys:String x:Key="Profile_IdLabel">ID:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_NameLabel">名字:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_OnlineLabel">在线:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LastOnlineLabel">最后在线:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LevelLabel">等级:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeOwnerLabel">所有者:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_PlatformNameColumnLabel">玩家名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_CharacterNameColumnLabel">角色名称</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LevelColumnLabel">等级</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_OnlineColumnLabel">在线</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LastOnlineColumnLabel">最后更新</sys:String>

    <sys:String x:Key="Profile_WindowTitle_Player">玩家配置文件 - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_WindowTitle_Tribe">部落配置文件 - {0}</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Main Window -->
    <sys:String x:Key="MainWindow_Title">柯南流放者™ 服务器管理器</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TitleWithAdmin">柯南流放者™ 服务器管理器（管理员）   -   柯南服务器管理器中文汉化交流反馈Q群：588677133</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Label">柯南流放者™ 服务器管理器</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_NewProfileTooltip">创建一个新的服务器配置文件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_CloseProfileTooltip">删除服务器配置文件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_VersionLabel">版本:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_BetaVersionLabel">测试版本:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpLabel">服务器公网IP</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpTooltip">玩家用于连接到你的服务器的IP地址.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpError">无效的IP地址或主机名</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_RefreshMyIpTooltip">尝试确定你当前的公网IP可用</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DonateTooltip">喜欢你所看到的并想表达你的赞赏？ 请在此捐款!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCMDTooltip">重新安装SteamCMD！</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenRCONTooltip">打开远程控制台</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenLogFolderTooltip">打开服务器管理器的日志文件夹</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenSettingsTooltip">打开全局设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenGameDataTooltip">开放游戏数据</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenPluginsTooltip">打开插件</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenHelpTooltip">打开帮助</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenServerMonitorTooltip">打开服务器监控器</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_JoinDiscordTooltip">加入Discord讨论频道</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_UpdateToLabelFormat">现在升级到{0}!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStatusLabel">任务状态</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskAdminErrorTitle">需要管理员权限</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskAdminErrorLabel">这个功能不能执行，因为它需要管理权限。</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskLabel">自动备份:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskRunLabel">运行</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskRunTooltip">启动自动备份计划任务</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskDisableLabel">禁用</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskDisableTooltip">禁用自动备份计划任务</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskEnableLabel">启用</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskEnableTooltip">启用自动备份计划任务</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskLabel">自动更新:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskRunLabel">运行</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskRunTooltip">启动自动更新计划任务</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskDisableLabel">禁用</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskDisableTooltip">禁用自动更新计划任务</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskEnableLabel">启用</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskEnableTooltip">启用自动更新计划任务</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskRunTimeLabel">下一次运行时间:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotStatusLabel">Discord 机器人:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStartLabel">开始</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStartTooltip">启动discord机器人</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStopLabel">停止</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStopTooltip">阻止discord机器人</sys:String>

    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateUnknownLabel">未知</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateDisabledLabel">禁用</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateQueuedLabel">已排队</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateReadyLabel">准备就绪</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateRunningLabel">快速</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateStoppedLabel">已停止</sys:String>

    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileLoad_FailedTitle">配置文件无法加载</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileLoad_FailedLabel">在配置文件 {0} 加载失败. 错误是: {1}\r\n{2}</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Title">删除配置文件 {0}?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Label">确实要删除此配置文件吗?\r\n\r\nNOTE: 这将只删除配置文件，而不是安装目录，保存游戏或设置文件中包含的文件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Title">捐助?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Label">柯南服务器管理器是一个开源项目，完全免费提供。你仍然可以捐赠，如果你愿意想捐赠，您的浏览器将打开贝宝的网站为我们捐款，你可以捐多少随你喜欢。你现在愿意捐赠吗?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Title">可升级</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Label">版本 {0} 现在可用。要升级应用程序必须关闭。现在关闭和升级?"</sys:String>
	<sys:String x:Key="MainWindow_OverlayMessage_UpgradeLabel">正在开始更新...</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_FailedTitle">升级失败!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_FailedLabel">无法运行更新过程。请报告.\r\n例外: {0}\r\n叠加跟踪: {1}</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Title">重新安装 SteamCMD</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Label">如果你进行重新安装，整个SteamCMD文件夹将被删除，包括所有的MOD下载缓存.\r\n你确定你想重新安装 SteamCMD?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedTitle">重新安装 SteamCMD 错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedLabel">在尝试重新安装SteamCMD时出错。这让SteamCMD处于不稳定的状态，请尝试重新安装一遍或请报告.\r\n例外: {0}</sys:String>

    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsTitle">Discord机器人运行命令</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsLabel">Discord机器人有一个或多个运行的命令，你想继续关闭服务器管理器吗？</sys:String>

    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionTitle">启动服务器确认</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionLabel">您即将启动服务器，你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_ShutdownServerActionTitle">关闭服务器确认</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_ShutdownServerActionLabel">你即将关闭服务器，你想继续吗？</sys:String>

    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_DownloadLabel">下载最新版本的文件...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_PrepareLabel">准备下载的文件...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_ExtractLabel">将最新版本提取到临时区域...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_UpgradeLabel">开始升级...</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Settings window -->
    <sys:String x:Key="Settings_Title">设置</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region GlobalSettings Control -->
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Title">流放者柯南™ 服务器管理器</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VersionLabel">版本:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetButtonLabel">重置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetButtonTooltip">这将重置服务器管理器的所有用户全局设置。如果成功，服务器管理器将被关闭。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RunAsAdministratorLabel">启用启动时以管理员身份运行的提示</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckIfServerManagerRunningOnStartupLabel">检查服务器管理器是否在启动时运行</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_StartModeLabel">主窗口启动模式:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_StartModeServerMonitorLabel">服务器监控窗口启动模式:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_MinimizeToTrayLabel">最小化到托盘</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ManageFirewallLabel">自动管理防火墙设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ManagePublicIPLabel">自动管理公网IP</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryLabel">数据目录:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupDirectoryLabel">备份目录:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyLabel">Steam WebApi 密钥:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SaveManagerPasswordButtonLabel">保存管理员密码...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CreateManagerUserButtonLabel">创建管理员用户...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteManagerUserButtonLabel">删除管理员用户...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SetLocationButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ClearButtonLabel">清除</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SetSteamFileButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyButtonLabel">获取WebApi密钥...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyHelpButtonLabel">帮助...</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LanguageSelectionLabel">语言</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamSettingsLabel">Steam设定</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRemoveQuitLabel">停止SteamCMD关闭（仅用于调试）</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRemoveQuitTooltip">如果启用，完成后将不会关闭Steamcmd窗口。 您将需要手动关闭它或键入quit。 注意：不影响自动更新。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdUsernameLabel">用户名：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdUsernameTooltip">与Steam帐户关联的用户名。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdPasswordLabel">密码：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdPasswordTooltip">与Steam帐户关联的密码。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthenticateButtonLabel">认证...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRedirectOutputLabel">将SteamCMD输出到进度窗口</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRedirectOutputTooltip">如果启用，SteamCMD输出将显示在进度窗口而不是命令窗口中。 注意：如果启用，这可能会导致服务器和mod更新失败。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdCredentialsLabel">在SteamCMD中使用匿名认证</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdCredentialsTooltip">控制是否使用匿名用户从SteamCMD下载。</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStatusLabel">服务器状态选项</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsLabel">启用服务器状态操作</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsTooltip">如果启用，则单击服务器状态图标可能会执行一个或多个操作。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowServerStatusActionConfirmationLabel">显示服务器状态操作确认</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowServerStatusActionConfirmationTooltip">如果启用，将显示一个对话框来确认服务器状态操作。</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartupLabel">服务器启动选项</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateProfileOnServerStartLabel">在服务器启动时验证配置文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateProfileOnServerStartTooltip">如果启用，当您手动启动服务器时，在服务器和MOD文件上执行基本的验证。注意：如果打开柯南MOD自动管理，将不会执行.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerUpdateOnServerStartLabel">在服务器启动执行服务器和MOD更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerUpdateOnServerStartTooltip">如果启用，当您手动启动服务器时，服务器和mod文件将更新为最新版本。 注意：如果启用了柯南MOD自动管理，将不会执行。</sys:String>
	<sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartMinimizedLabel">启动服务器最小化</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartMinimizedTooltip">如果启用，当服务器启动时，命令窗口将最小化，否则将正常打开.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModSettingsLabel">Mod更新设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModWithServerLabel">更新服务器时更新MOD</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModWithServerTooltip">如果启用，则在更新服务器时将更新mod。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsLabel">强制下载mod文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsTooltip">如果启用，则即使服务器具有最新版本，也会从Steam中下载Mod。 启用可以修复mod损坏问题。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceCopyModsLabel">强制复制mod文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceCopyModsTooltip">如果启用，则即使服务器具有最新版本，mod文件也将被复制到服务器文件夹中。 启用可以修复mod损坏问题。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsIfNoSteamInfoLabel">没有可用的Steam信息时强制下载Mod文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsIfNoSteamInfoTooltip">如果启用，即使没有可用的Steam信息，也会从Steam中下载Mod。</sys:String>

	<sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupSettingsLabel">备份设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIncludeSaveGamesFolderLabel">在进行WorldSave备份时包括SaveGames文件夹</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIncludeSaveGamesFolderLabelTooltip">如果启用，当运行worldsave备份时，它将包括用于存储mod数据文件的SaveGames文件夹。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteOldFilesTooltip">如果启用，当自动备份运行时，旧的备份文件将被删除。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteOldFilesLabel">删除旧备份文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteIntervalLabel">过期时间:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteIntervalTooltip">必须以天为单位删除备份文件的历史天数。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldSaveLabel">柯南存档消息:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldSaveTooltip">当该柯南存档即将被保存时，该消息将在备份时显示。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBackupLabel">启用自动备份</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIntervalLabel">备份间隔:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIntervalTooltip">以小时和分钟（hh：mm）执行服务器备份的频率。 设置为00:00以禁用。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoUpdateLabel">启用自动更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoUpdate_GameServerLabel">游戏服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryLabel">缓存目录:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryTooltip">这是自动更新的文件将缓存到服务器的文件副本里.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateIntervalLabel">更新间隔:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateIntervalTooltip">设置检查Steam服务器更新时间，以小时和分钟（HH：mm）。设置为00:00禁用.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateServerFilesLabel">验证服务器文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateServerFilesTooltip">如果启用，当自动更新程序运行时，它将在更新之前验证服务器文件。 这将减慢更新过程，但会确保您的服务器文件没有损坏.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseSmartCopyLabel">使用智能高速缓存副本</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseSmartCopyTooltip">如果启用，当自动更新副本从缓存文件夹复制到服务器文件夹上，它会检查文件创建的时间。这将加速复制，因为它只会复制已更改过的文件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RetryOnFailLabel">尝试失败重试</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RetryOnFailTooltip">如果启用，当服务器或MOD下载失败时，将尝试重试。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowUpdateReasonLabel">显示更新的原因</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowUpdateReasonTooltip">如果启用，当执行自动更新时，公告消息将提示（服务器或MOD）正在更新.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateReasonPrefixLabel">更新原因前缀:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateReasonPrefixTooltip">此文本显示在自动更新理由消息的开头。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_OverrideServerStartupLabel">自动更新后重新启动服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_OverrideServerStartupTooltip">如果启用，则在执行自动更新时，服务器将不会重新启动，无论它是否在自动更新之前联机。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateLabel">同时更新所有服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateTooltip">如果启用，当执行自动更新时，所有服务器将同时更新，否则每个服务器将一个接一个地更新（这将需要更多的时间来完成）。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodLabel">每个服务器更新之间的延迟</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodTooltip">每个服务器更新之间等待的时间，仅在禁用同时更新所有服务器时可用。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartLabel">自动重启选项</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalInformationLabel">宽限期不会阻止自动更新重新启动服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableRestartGraceIntervalLabel">启用宽限期</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableRestartGraceIntervalTooltip">如果启用，它将检查服务器是否最后一次在宽限期内启动并跳过； 否则，如果不是在宽限期内上次启动，则服务器将重新启动。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalLabel">宽限期：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalTooltip">自上次服务器启动以来，以小时和分钟为单位的时间（小时：分钟），以防止服务器重新启动。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownLabel">关闭选项</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessageInformationLabel">只有在启用了控制台(RCON)并在服务器配置文件上设置了控制台(RCON)端口，这些警告消息才会在服务器公告显示。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersLabel">执行在线玩家检查</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersTooltip">如果启用，关机过程将检查玩家是否在线。 如果没有玩家在线，宽限倒计时将被绕过，并立即关闭。 否则，关机将一直等待，直到宽限倒计时器结束。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesLabel">发送关机消息到游戏客户端</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesTooltip">如果启用，关闭消息将通过RCON发送到游戏客户端。 注意：必须在服务器上启用RCON。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownGraceIntervalLabel">宽限时间:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownGraceIntervalTooltip">在关闭和升级服务器之前，在最后几分钟内,进行公告世界消息的时间量.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage1Label">消息 1:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage1Tooltip">此消息将显示在关闭时，宽限期设置的时间提示玩家退出。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage2Label">消息 2:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage2Tooltip">此消息在最后1分钟关闭的时候将显示。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage3Label">消息 3:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage3Tooltip">此消息在服务器即将关闭时显示出来。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownWorldSaveLabel">保存世界消息:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownWorldSaveTooltip">此消息将在关闭时，当世界即将被保存时显示。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownCancelLabel">取消消息:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownCancelTooltip">当服务器关闭已被取消时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownAllMessagesShowReasonLabel">显示所有关机消息的关机原因</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownAllMessagesShowReasonTooltip">如果启用，关闭原因将显示所有关闭消息; 否则只会在服务器关机开始时显示。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AlertsLabel">警告选项</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStopMessageLabel">服务器停止消息：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStopMessageTooltip">当服务器停止时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerShutdownMessageLabel">服务器关机消息：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerShutdownMessageTooltip">当服务器关闭时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageLabel">服务器开始消息：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageTooltip">当服务器启动时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageIncludeIPandPortLabel">在启动消息中包含公共IP和端口</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageIncludeIPandPortTooltip">启动消息将包括公共IP和端口.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_BackupProcessErrorLabel">备份过程错误：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_BackupProcessErrorTooltip">当自动备份过程遇到错误时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ShutdownProcessErrorLabel">关机过程错误：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ShutdownProcessErrorTooltip">当自动关机过程遇到错误时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_RestartProcessErrorLabel">重启过程错误：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_RestartProcessErrorTooltip">当自动重新启动过程遇到错误时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateProcessErrorLabel">更新过程错误：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateProcessErrorTooltip">当自动更新过程遇到错误时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateResultsLabel">更新结果：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateResultsTooltip">当自动更新过程找到要更新的内容时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerUpdateLabel">服务器更新消息：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerUpdateTooltip">当游戏服务器更新时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStatusChangeLabel">服务器状态变化：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStatusChangeTooltip">当服务器的状态发生变化时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ModUpdateDetectedLabel">检测到MOD更新：</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ModUpdateDetectedTooltip">当服务器管理器检测到一个或多个mod已过期时，将显示此消息。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_OnlinePlayerCountChangeLabel">在线玩家人数变化:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_OnlinePlayerCountChangeTooltip">当在线玩家人数发生变化时，将显示此信息。</sys:String>

	<sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotLabel">启用Discord(开黑) 机器人</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotInformationLabel">如果更改Discord(开黑)机器人的任何设置，则需要重新启动服务器管理器.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotTokenLabel">令牌:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotTokenTooltip">与Discord(开黑)关联的令牌.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotServerLabel">地图配置ID:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotServerTooltip">机器人将侦听的Discord(开黑)服务器的id.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotPrefixLabel">前缀:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotPrefixTooltip">通过Discord(开黑)发送命令时必须使用的前缀.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotLogLevelLabel">日志级别:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotApplyButtonLabel">领取令牌...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotHelpButtonLabel">帮助...</sys:String>
	<sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllServersKeywordLabel">所有的配置文件别名:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllServersKeywordTooltip">当通过discord向与discord频道相关的所有配置文件发送命令时，要使用的别名。不要包括空格或特殊字符。要禁用所有配置文件的别名，请清除该值。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotAllowAllBotsLabel">允许所有机器人</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotAllowAllBotsTooltip">如果启用，服务器管理器机器人将响应所有其他机器人，否则将忽略它们，除非它们在白名单中.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistLabel">机器人白名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistIdLabel">机器人ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistIdTooltip">要加入白名单的机器人的id.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddDiscordBotWhitelistTooltip">添加白名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearDiscordBotWhitelistTooltip">清除白名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveDiscordBotWhitelistTooltip">删除白名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowBackupTooltip">如果启用，则可以从discord(开黑)发送备份命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowRestartTooltip">如果启用，可以从discord(开黑)发送重启命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowShutdownTooltip">如果启用，可以从discord(开黑)发送关机命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowStartTooltip">如果启用，则可以从discord(开黑)发送开始命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowStopTooltip">如果启用，可以从discord(开黑)发送停止命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowUpdateTooltip">如果启用，则可以从discord(开黑)发送更新命令.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailSettingsLabel">SMTP 电子邮箱设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailHostLabel">主机:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailHostTooltip">主机名称或者地址使用SMTP发送.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPortLabel">端口:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPortTooltip">用来发送SMTP的端口.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseSSLLabel">使用SLL加密协议</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseSSLTooltip">是否使用加密协议（SSL）加密连接.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseDefaultCredentialsLabel">使用默认账户</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseDefaultCredentialsTooltip">控制是否为默认账户与请求发送.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUsernameLabel">用户名:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUsernameTooltip">与主机帐户关联的用户名.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPasswordLabel">密码:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPasswordTooltip">与主机帐户关联的密码.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailFromLabel">发送地址:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailFromTooltip">发件人地址的电子邮件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailToLabel">发送目标:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailToTooltip">地址集合，其中包含电子邮件的收件人。用逗号分隔多个电子邮件地址 (,).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailTestButtonLabel">发送测试电子邮件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotifySettingsLabel">电子邮件通知设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoBackupLabel">自动备份</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoBackupTooltip">如果启用，如果自动备份过程中备份服务器，则将发送电子邮件。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoUpdateLabel">自动更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoUpdateTooltip">如果启用，服务器在自动更新过程中更新的将被发送电子邮件。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoRestartLabel">自动重启</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoRestartTooltip">如果启用，将在服务器在自动关闭过程中关闭/重新启动时发送电子邮件。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_ShutdownRestartLabel">关闭/重新启动</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_ShutdownRestartTooltip">如果启用，将在服务器关闭或重新启动时发送电子邮件。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AdvancedSettingsLabel">高级设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AdvancedSettingsInformationLabel">不要触摸这些设置，除非您知道怎么设置，或者被指示由支持人员进行更改。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseShutdownCommandLabel">使用服务器关闭命令</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseShutdownCommandTooltip">如果启用，关闭命令将首先用于关闭服务器。 如果失败或被禁用，则使用ctrl + c方法。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CloseShutdownWindowWhenFinishedLabel">完成后关闭关闭窗口</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CloseShutdownWindowWhenFinishedTooltip">如果启用，服务器关闭窗口完成后将关闭; 否则它将保持开放。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorldSaveDelayLabel">保存世界延迟:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorldSaveDelayTooltip">在服务器关闭之前等待保存世界命令完成的秒数。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldFileLabel">关机时备份世界文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldFileTooltip">如果启用，则在服务器关闭时将执行世界文件备份。 否则将不执行世界保存备份。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VerifyServerAfterUpdateLabel">自动更新后验证服务器文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VerifyServerAfterUpdateTooltip">如果启用，则从缓存中更新服务器后，它将使用steamcmd执行服务器验证。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateDirectoryPermissionsLabel">在保存时更新目录权限</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateDirectoryPermissionsTooltip">如果启用，则在执行保存时，将对服务器目录下的所有文件夹进行权限检查，并在必要时进行修复。 警告：禁用可能会导致服务器无法正常运行。</sys:String>
	<sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableLoggingLabel">启用日志记录</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableLoggingTooltip">如果启用，将启用所有日志记录.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveDaysLabel">删除之后的日志</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveDaysTooltip">要在几天内删除日志文件，日志文件的时间必须为多少.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesLabel">最多日志数</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesTooltip">将保留的最多日志文件数.</sys:String>
	<sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeLabel">RCON广播模式:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeTooltip">选择服务器管理者通过RCON向游戏客户端发送自动进程信息的方法。</sys:String>

	<sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_InformationLabel">对这些优先级的任何改变将在任务创建或保存后生效。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_Tooltip">选择windows任务管理器在运行该任务时使用的优先级。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoBackupLabel">自动备份任务优先级:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoUpdateLabel">自动更新任务优先级:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoShutdownLabel">自动关机/重启任务优先级:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoStartLabel">自动启动任务优先级:</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerUsernameLabel">任务调度器用户名:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerUsernameTooltip">这个用户名将用于启动时自动启动服务器的任务。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerPasswordLabel">任务调度器密码:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerPasswordTooltip">这个密码将用于启动时自动启动服务器的任务。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_ConfirmTitle">确认设置重置动作</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_ConfirmLabel">单击“是”确认您要执行设置重置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_FailedTitle">无法重置设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_FailedLabel">重置设置时出现错误。 该应用程序现在将关闭。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_ConfirmTitle">确认更改数据目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_ConfirmLabel">更改数据目录将任何现有的配置文件移动到新位置，但不会移动任何服务器安装。 你还想改变这个目录吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_FailedTitle">无法更改数据目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_FailedLabel">更改数据目录时出现错误：{0} \ r \ n请更正错误，然后重试，或联系技术支持以获取帮助。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetDataDirectory_ConfirmTitle">确认数据目录重置</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetDataDirectory_ConfirmLabel">点击 "是"，确认你想重置数据目录的位置。一旦重置，服务器管理器将关闭，你将需要重新启动。</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryTitle">选择备份目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryTitle">选择缓存目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectory_ErrorTitle">缓存目录无效</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectory_ErrorLabel">缓存目录必须指定有效的位置，或者缓存更新周期必须为0。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheTaskUpdate_ErrorTitle">更新任务失败</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheTaskUpdate_ErrorLabel">无法更新缓存任务。 确保您具有管理权限，然后重试。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_EnabledTitle">已启用更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_EnabledLabel">服务器缓存每隔 {0} 分钟更新一次。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_DisabledTitle">已停用更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_DisabledLabel">服务器缓存更新已禁用。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_ErrorTitle">更新任务失败</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_ErrorLabel">无法更新服务器备份任务。 确保您具有管理权限，然后重试。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_EnabledTitle">已启用备份</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_EnabledLabel">服务器备份将每 {0} 分钟运行一次。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_DisabledTitle">备份已停用</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_DisabledLabel">服务器备份已禁用。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledTitle">SteamCmd身份验证禁用</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledLabel">您已选择将SteamCMD输出重定向到进度窗口。 您无法使用Steam账户，您必须使用匿名账户。</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledTooltip">使用Steam认证，必须关闭输出SteamCMD到进度窗口选项。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings Control-->
    <!--#region Server Settings - General -->
	<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileIdLabel">配置文件ID:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileIdTooltip">分配给配置文件的唯一ID.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileLabel">配置名称:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileTooltip">服务器配置文件的名称。这不是柯南游戏服务器的名称，玩家无法查看.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstalledVersionLabel">安装的版本:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstalledVersionTooltip">目前本地安装的柯南服务器版本.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsLabel">过期的Mod插件:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsTooltip">目前已经过期的mod的数量。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsButtonTooltip">执行mod检查。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PatchNotesTooltip">查看补丁说明。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OpenLogFolderTooltip">打开服务器的日志文件夹.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateProfileTooltip">在服务器和MOD文件上执行基本的配置文件验证.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailableVersionLabel">最新的版本:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailableVersionTooltip">目前可供下载的柯南服务器版本.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailableVersionRefreshTooltip">刷新当前服务器可下载的最新版本.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallLocationLabel">安装位置:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallLocationTooltip">此处请设置成柯南游戏安装路径的根目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OpenServerFolderTooltip">打开服务器的安装文件夹.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatusLabel">本地状态:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatusTooltip">柯南服务器在本地网络上的状态.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LastStartedLabel">最后开始时间:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailabilityLabel">网络状态:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailabilityTooltip">柯南服务器在Steam网络上的状态.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayersLabel">玩家:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayersTooltip">当前连接到服务器的玩家数量。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Unknown">未知</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Unavailable">不可用</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_UnavailableTootip">服务器无法访问</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_LocalOnly">等待发布 - 仅限局域网访问</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_LocalOnlyTootip">服务器只能通过本地IP在局域网内访问！一般是无公网IP或者端口映射转发问题！请检查是否有公网IP，或者检查端口是否开放！</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_PublicOnly">可用 - 无回路</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_PublicOnlyTootip">服务器可通过本地IP和公共IP访问、回路不可用！一般是因为公网IP动态更换后导致的！不用在意！重启或者等待几天即可！</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Available">可用</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_AvailableTootip">通过本地IP和公共IP访问服务器</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusInitializingLabel">初始化</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusRunningLabel">运行</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusStoppedLabel">停止</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusStoppingLabel">终止</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUninstalledLabel">卸载</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUnknownLabel">未知</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUpdatingLabel">更新</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateTitle">配置文件验证</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateSuccessLabel">该配置文件通过了基本验证。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateErrorTitle">配置文件验证错误</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipTitle">支持Zip文件创建</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipSuccessLabel">支持zip文件已创建并保存到您的桌面。\r\n文件名是 {filename}。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipErrorTitle">支持Zip文件创建错误</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - General Buttons -->
	<sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipButtonLabel">创建支持Zip</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipButtonTooltip">创建一个zip文件，其中包含服务器管理器支持团队用来诊断问题所需的所有文件。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SyncProfileButtonLabel">同步</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SyncProfileButtonTooltip">将设置从此配置文件复制到一个或多个配置文件。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportButtonLabel">加载</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportButtonTooltip">加载一个现有的配置文件，或直接从现有的文件导入服务器.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveButtonLabel">保存</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveButtonTooltip">保存当前配置文件写入服务器的.INI文件.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopButtonLabel">停止</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopButtonTooltip">停止运行柯南服务器.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartButtonLabel">开始</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartButtonTooltip">开始运行柯南服务器.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONButtonLabel">控制台（RCON）</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONButtonTooltip">打开控制台(RCON)窗口.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerListButtonLabel">玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerListButtonTooltip">打开玩家列表窗口。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeButtonLabel">更新/验证</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeButtonTooltip">更新到目前的柯南服务器的最新版本.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallButtonLabel">安装</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallButtonTooltip">安装最新版本的柯南服务器.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CancelUpgradeButtonLabel">取消</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CancelUpgradeButtonTooltip">取消柯南服务器升级.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SetLocationButtonLabel">设置位置...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SetLocationButtonTooltip">此处请设置成柯南游戏安装路径的根目录的根目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateButtonLabel">验证</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateButtonTooltip">验证Steam服务器内容和版本.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetSectionTooltip">重置回默认的数值.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorTitle">需要管理员权限访问</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorLabel">服务器管理器的自动管理功能使用windows管理员的功能来调度即使不是正在运行，也将运行的任务，而不需要安装任何单独的进程或服务。要做到这一点，服务器管理器必须使用管理员权限运行。重新启动服务器管理器并“作为管理员运行”，您将能够使用这些功能。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ArkAutoSettings_ErrorTitle">柯南自动设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ArkAutoSettings_ErrorLabel">不能同时启用柯南自动设置和服务器管理器自动设置。 它们是彼此相似的功能，它们会给其他功能带来问题；如果启用了服务器管理器自动设置，必须禁用柯南自动设置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_RunningTitle">服务器正运行</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_RunningLabel">必须停止服务器才能升级。 你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_FailedTitle">服务器更新错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_MutexFailedLabel">无法锁定服务器，另一个进程正在使用服务器。 更新过程已取消。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_StartingTitle">停止服务器？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_StartingLabel">这将关闭服务器。 你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_RunningTitle">停止服务器？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_RunningLabel">这将关闭服务器。 你想继续吗？\r\n\r\n单击“是”使用倒计时关闭。\r\n单击“否”立即关闭。\r\n单击“取消”以取消关闭。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_FailedTitle">启动服务器错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_MutexFailedLabel">无法锁定服务器，另一个进程正在使用服务器。 服务器启动已取消。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateServer_FailedTitle">更新服务器错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateServer_NoSteamCredentialsLabel">由于全局设置中没有设置steam用户名或密码，服务器更新失败。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_Title">备份服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_FailedTitle">备份服务器错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_SuccessfulLabel">备份成功。</sys:String>
	<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_Title">重置服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_FailedTitle">重置服务器错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_ConfirmationLabel">这将删除所有的服务器、玩家和部落文件，并将你的服务器重置为新的。你想继续吗？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_SuccessfulLabel">重置成功了。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_FailedTitle">关闭服务器错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_CancelledTitle">取消关闭服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_AlreadyOpenLabel">服务器中关闭窗口已经打开。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopServer_FailedTitle">停止服务器错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallServer_Title">选择安装目录</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_Title">加载服务器配置文件或 GameUserSettings.ini</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorTitle">配置文件无法加载</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorLabel">在 {0} 的配置文件无法加载。错误是: {1}\r\n{2}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorTitle">未配置服务器缓存</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel1">已启用自动更新，但尚未配置服务器缓存更新。服务器缓存在后台自动下载服务器更新，以启用更快的服务器更新，特别是当有多个服务器。您必须首先配置缓存，然后您可以启用自动更新。您现在是否要配置缓存?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel2">未配置服务器缓存,停用自动更新。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorTitle">SotF不兼容</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorLabel">自动重新启动已启用，但与SotF不兼容。 禁用自动重新启动。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoUpdate_SotF_ErrorTitle">SotF不兼容</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoUpdate_SotF_ErrorLabel">自动更新已启用，但与SotF不兼容。 禁用自动更新。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdatePermissions_ErrorTitle">更新目录权限</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdatePermissions_ErrorLabel">无法更新目录权限。 确保您对此计算机具有管理员权限，然后重试。 如果问题仍然存在，请将此报告为错误。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdateSchedule_ErrorTitle">更新计划失败</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdateSchedule_ErrorLabel">未能更新计划的任务。确保您在这台机器上有管理员权限，然后再试一次。如果问题仍然存在，请报告这是一个错误.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetTitle">确认重置操作</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetLabel">单击“是”以确认您要执行重置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_Title">加载ini文件。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_Label">ini文件已成功加载。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_ErrorTitle">Ini文件加载错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearTitle">确认清除动作</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearLabel">单击“是”以确认您要清除所有内容。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DeleteTitle">确认删除动作</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DeleteLabel">单击“是”以确认您要执行删除。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 服务器设置 - 管理 -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdministrationSectionLabel">基础设置管理</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NameAndPasswordsLabel">名称和密码</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameLabel">服务器名称:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameTooltip">服务器的公共名称，在Steam和游戏中可以看到。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameLengthLabel">字符长度:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPasswordLabel">服务器密码:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPasswordTooltip">用户为了访问服务器而必须输入的密码。如果设置了这个，只有知道密码的人才能访问你的服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminPasswordLabel">管理员密码:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminPasswordTooltip">用户在服务器上执行管理/作弊命令时必须输入的密码。如果没有设置，任何人都可以使用作弊器。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_HidePasswordText">隐藏 - 点击显示</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HidePasswordTooltip">当选择时，隐藏的文本将显示出来，要隐藏文本，请取消选择该领域。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_NetworkingLabel">网络</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPortLabel">服务器端口：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPortTooltip">用户将用于连接到服务器的端口。默认值为7777。如果希望在一台计算机上托管多个服务器，请更改此端口并查询端口。</sys:String>
	<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPeerPortLabel">对等端口:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPeerPortTooltip">用于确定服务器可用性的Pinger端口。默认值为7778。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_QueryPortLabel">查询端口：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_QueryPortTooltip">Steam用于与服务器通信的端口。默认值为27015。如果希望在一台计算机上托管多个服务器，请更改此端口并查询端口。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPLabel">本地 IP:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPTooltip">设置服务器将监听的本地（专用）IP。 这应该是您的主要网卡，该网卡可以路由到公共互联网。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPGameChooseLabel">让服务器选择</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPRecommendedLabel">(推荐)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RefreshLocalIPTooltip">刷新可用的本地IP.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIP_ErrorTitle">本地IP无效</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIP_ErrorLabel">您的本地IP地址{0}不可用。请检查可用的IP地址并选择一个有效的IP地址。如果服务器在原始IP上运行，则需要先停止它。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconEnabledLabel">启用RCON</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconEnabledTooltip">如果启用，Rcon功能将被启用。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPortLabel">Rcon端口</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPortTooltip">Rcon将在你的服务器上使用的端口。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPasswordLabel">Rcon 密码:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconPasswordTooltip">用于访问Rcon功能的密码。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RconResetTooltip">将Rcon窗口设置恢复到默认值。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapsAndModsLabel">地图和MOD</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapPathLabel">地图名称:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapPathTooltip">标准地图名称。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSaveNameLabel">地图保存文件:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSaveNameTooltip">地图保存的文件名（如game.db）。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModIdsLabel">MOD ID编号:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModIdsTooltip">每个Mod ID编号之间请使用“,”小写逗号来分开，以及以启动顺序来排列.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModDetailsTooltip">查看MOD详细信息.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModUpgradeTooltip">升级/下载 MOD到目前可用的最新版本。</sys:String>
	<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerButtonLabel">重置</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerButtonTooltip">删除所有的服务器、玩家和部落文件，并将你的服务器重新设置为新的。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SavesLabel">保存</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodLabel">自动保存时间:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodTooltip">服务器自动保存的时间:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodUnits">分钟</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonLabel">立即备份</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonTooltip">执行手动柯南存档保存。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonLabel">恢复...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonTooltip">恢复以前的柯南存档。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLabel">服务器公告消息</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDTooltip">这个公告是当玩家进入你的柯南服务器时显示给玩家的信息.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLineCountLabel">行数：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLengthLabel">长度：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledLabel">启用间隔:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledTooltip">如果启用，当天的消息将在设定的时间间隔显示。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalTooltip">当日消息将显示的时间间隔。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalUnits">分钟</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerOptionsLabel">服务器选项</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerOptionsTooltip">将所有服务器选项重置为默认值。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseVACLabel">使用VAC (Valve Anti-Cheat防作弊)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseVACTooltip">如果启用，将为你的游戏服务器启用VAC保护。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBattlEyeLabel">使用BattlEye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBattlEyeTooltip">如果启用，将为你的游戏服务器启用BattlEye保护。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFamilySharedAccountLabel">允许家庭共享访问</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFamilySharedAccountTooltip">如果启用，玩家将能够使用家庭共享账户访问服务器；否则只有拥有游戏的账户能够访问服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersLabel">最大玩家数:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersTooltip">设置可以加入该服务器的最大玩家数量。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPercentageLabel">踢出AFK百分比:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPercentageTooltip">这个百分比控制在系统开始踢人之前需要有多少玩家登录。如果设置为0，系统应该是关闭的。如果设置为80，那么你需要80%的最大玩家登录才会开始踢人。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPeriodLabel">踢出AFK时间:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_KickIdlePlayersPeriodTooltip">设置一个角色被踢之前的AFK时间。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerRegionLabel">服务器区域:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerRegionTooltip">选择一个服务器区域将影响你的服务器在列表中的过滤方式。选择你的地区以帮助玩家找到离他们近的服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerTransferEnabledLabel">启用服务器传输</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerTransferEnabledTooltip">如果启用，将启用字符服务器传输。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CanImportDirectlyFromSameServerLabel">可以直接从同一服务器导入</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CanImportDirectlyFromSameServerTooltip">如果启用，将允许玩家直接导入从完全相同的服务器导出的角色。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutputServerLogLabel">输出服务器日志到服务器控制台</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutputServerLogTooltip">如果启用，服务器日志将被输出到服务器控制台。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CommandLineLabel">命令行</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessPriorityLabel">优先：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessPriorityTooltip">设置启动服务器时的应用程序优先级。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityLabel">亲和力 - CPU：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityTooltip">将处理器关联指定为十六进制数。进程只能在这些处理器上运行。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityButtonTooltip">打开“亲和力选择”窗口。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsLabel">启动参数:：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsTooltip">服务器启动器的附加命令行参数。小心使用！有关更多信息，请在互联网上搜索“Microsoft Start Command”微软启动命令。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsOverrideLabel">覆盖启动器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsOverrideTooltip">如果启用，RunServer.cmd文件将只包含启动器参数字段中包含的内容</sys:String>
	<sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsPrefixLabel">前缀启动程序</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsPrefixTooltip">如果启用，RunServer.cmd文件将在服务器启动前包括Launcher Args字段（将允许在服务器启动前执行其他文件）。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerArgsLabel">服务器参数:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerArgsTooltip">服务器的其他命令行参数。如果指定此项，请添加以?开头，然后是其他参数。例如：?MaxPlayers=5?QueryPort=9999 -nosteamclient</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowCommandButtonLabel">显示命令...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowCommandButtonTooltip">查看服务器的命令行启动命令。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Automatic Management -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutomaticManagementLabel">自动管理</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoAutoManagementButtonLabel">为什么不能使用这个？</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerManagerSettingsLabel">服务器管理器设置</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerLabel">自动启动服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerTooltip">自动启动服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnBootLabel">开机启动服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnBootTooltip">在机器启动时启动服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnLoginLabel">登录启动服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnLoginTooltip">在用户登录时启动服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoShutdownLabel">关闭服务器的时间为</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoShutdownTooltip">一天中强制关闭服务器的小时和分钟。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartAfterShutdownLabel">重启后开启服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartAfterShutdownTooltip">如果启用，将在关机后重新启动服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateAfterShutdownLabel">执行更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateAfterShutdownTooltip">如果启用，将在停止后更新服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicBackupsLabel">包括服务器自动备份的周期</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicBackupsTooltip">如果启用，服务器将在自动备份周期中定期备份。 请参阅自动备份选项的设置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicUpdatesLabel">包括周期自动更新服务器</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicUpdatesTooltip">如果启用，服务器将按照周期，定期自动更新。请参阅自动更新选项的设置.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartIfShutdownLabel">如果已关闭，则重新启动服务器，</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartIfShutdownTooltip">如果启用，即使关闭自动重启和自动更新，服务器也将重新启动。</sys:String>
    <!--#endregion-->

	<!--#region 服务器设置-Discord(开黑) 机器人详细信息 -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotLabel">Discord(开黑)机器人细节</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotChannelLabel">频道ID:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotChannelTooltip">此配置文件将侦听的Discord(开黑)服务器通道的ID.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordAliasLabel">名称:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordAliasTooltip">在使用Discord(开黑)命令时，可以使用唯一的名称来标识服务器，而不是配置文件id.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordBackupLabel">允许备份</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordBackupTooltip">如果启用，配置文件将侦听来自Discord(开黑)的备份命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordRestartLabel">允许重新启动</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordRestartTooltip">如果启用，配置文件将侦听来自Discord(开黑)的重新启动命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordShutdownLabel">允许关机</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordShutdownTooltip">如果启用，配置文件将侦听来自Discord(开黑)的关机命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStartLabel">允许启动</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStartTooltip">如果启用，配置文件将侦听来自Discord(开黑)的启动命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStopLabel">允许停止</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStopTooltip">如果启用，配置文件将侦听来自Discord(开黑)的停止命令.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordUpdateLabel">允许更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordUpdateTooltip">如果启用，配置文件将侦听来自Discord(开黑)的更新命令.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Server Details -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerDetailsLabel">服务器详细信息</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseTestliveLabel">使用Testlive专用服务器文件</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseTestliveTooltip">如果启用，将使用testlive专用服务器文件而不是testlive分支。将分支保留为默认，不要设置为Testlive。</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchLabel">分支细节</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchNameLabel">分支名称：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchNameTooltip">要下载的分支的名称(保留空白以使用发布分支)。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchPasswordLabel">分支密码：</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchPasswordTooltip">用于访问分支下载的密码。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchClearErrorTitle">清除分支错误</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Server File Details -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesLabel">服务器玩家管理</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWarningLabel">注意：任何改变都需要重新启动服务器才能生效。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesLoadErrorTitle">装载错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesSaveErrorTitle">保存错误</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesBlacklistedLabel">黑名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddBlacklistedPlayerTooltip">加入黑名单的玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearBlacklistedPlayerTooltip">清除被列入黑名单的玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadBlacklistedPlayerTooltip">从文件重新加载</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveBlacklistedPlayerTooltip">删除黑名单上的玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesBlacklistedIdColumnLabel">玩家Steam ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesBlacklistedNameColumnLabel">玩家名字</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistedLabel">启用白名单</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistedTooltip">如果启用，只有白化的玩家才能加入服务器。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddWhitelistedPlayerTooltip">添加白名单玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearWhitelistedPlayerTooltip">清除白名单上的玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadWhitelistedPlayerTooltip">从文件重新加载</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveWhitelistedPlayerTooltip">删除白名单玩家</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistedIdColumnLabel">玩家Steam ID</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistedNameColumnLabel">玩家名字</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 服务器设置 - 覆盖 -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_SavingLabel">保存中...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_PermissionsLabel">正在检查目录权限...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_SchedulesLabel">正在检查预定任务...</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 区域配置文件验证 -->
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_Title">配置文件验证</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_WarningLabel">遇到下列验证问题。\r\n\r\n{validateMessage}\r\n\r\n 是否要继续启动服务器，这可能会导致问题？</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerPort">服务器端口超出有效范围 ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerPeerPort">服务器对等端口超出有效范围({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_QueryPort">查询端口超出有效范围 ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_RconPort">RCON端口超出有效范围 ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapNameBlank">没有输入地图名称。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerNotDownloaded">尚未下载服务器文件，服务器文件夹不存在。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerExeNotDownloaded">服务器文件未正确下载，服务器可执行文件 ({ServerExe}) 不存在。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerDifferentApplication">服务器文件用于不同的应用程序。</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModFileNotDownloaded">MOD {modId} 未正确下载，MOD文件不存在。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModDifferentApplication">MOD {modId} 用于其他应用程序。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModOutdated">MOD {modId} 已过期。</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModSteamError">无法从steam检索MOD {modId} 详细信息。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Save -->
    <sys:String x:Key="ProfileSave_Saving">正在保存...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingProfileFile">正在保存配置文件...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingConfigFiles">正在保存配置文件...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingLauncherFile">正在保存启动程序文件...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingDirectoryPermissions">正在检查目录权限...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingScheduledTasks">正在检查计划任务...</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region 区域还原保存文件 -->
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_BackupFileNotFound">找不到备份文件或备份文件不存在。</sys:String>
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_SaveFolderNotFound">找不到服务器保存文件夹或该文件夹不存在。\r\n{saveFolder}</sys:String>
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_MissingWorldSaveFile">备份不包含世界保存文件。</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Update -->
    <sys:String x:Key="ServerUpdate_Title">服务器更新</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerUpdate_WarningLabel">在执行服务器更新时出现了问题。这可能会使您的服务器处于不完整状态。您想继续启动服务器吗，这可能会导致问题？</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Discord Bot -->
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ErrorTitle">Discord机器人错误</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MissingTokenError">迪斯科机器人需要一个有效的令牌，以便它能够登录到迪斯科服务器/r/n这可以在全局设置中设置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MissingPrefixError">Discord机器人需要一个有效的前缀。这可以在全局设置中设置。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_InvalidPrefixError">Discord机器人的前缀包含无效的字符。只允许使用字母和数字。</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandNotEnabled">命令'{0}'未被启用。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandUnknown">未知命令'{0}'。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandRunning">目前正在处理另一条命令。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandRunningProfile">另一条命令'{0}'目前正在针对配置文件'{1}'运行。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandDisabledProfile">Command '{0}' has been disabled for profile '{1}'.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileMissing">'{0}'命令需要一个配置文件ID或别名。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileNotFound">没有找到配置文件/别名'{0}'，或者没有与频道相关联。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileBadStatus">配置文件'{0}'处于'{1}'状态，不能运行此命令。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileUpdating">存档'{0}'目前正在更新。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_NoChannelProfiles">没有配置文件与该通道相关联。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_InfoFailed">调用服务器'{0}'失败。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_BackupRequested">为服务器'{0}'发送了一个备份请求。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_RestartRequested">为服务器'{0}'发送了一个重启请求。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ShutdownRequested">对服务器'{0}'的关机请求已被发送。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_StartRequested">对服务器'{0}'的启动请求已被发送。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_StopRequested">对服务器'{0}'的停止请求已被发送。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_UpdateRequested">对服务器'{0}'的更新请求已被发送。</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandComplete">对服务器'{0}'的请求已经完成。</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_CountLabel">总数:</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MapLabel">地图:</sys:String>
    <!--#endregion-->

</Globalization:GlobalizationResourceDictionary>