<Globalization:GlobalizationResourceDictionary 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
    xmlns:Globalization="clr-namespace:WPFSharp.Globalizer;assembly=WPFSharp.Globalizer"
    Name="tr.TR"
    LinkedStyle="tr-TR-style"
    >

    <!--#region Generic -->
    <sys:String x:Key="Generic_TranslatedByLabel">Son Güncelleyen:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">WXSO ( 29/11/2024 )</sys:String>
    <sys:String x:Key="Generic_ErrorLabel">Hata</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Game Map Names -->
    <sys:String x:Key="Map_TheIsland">The Island</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_TheCenter">The Center</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_ScorchedEarth_P">Scorched Earth</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_Ragnarok">Ragnarok</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_Aberration_P">Aberration</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_Extinction">Extinction</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_Valguero_P">Valguero</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_Genesis">Genesis: Part 1</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_CrystalIsles">Crystal Isles</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_Gen2">Genesis: Part 2</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_LostIsland">Lost Island</sys:String>
    <sys:String x:Key="Map_Fjordur">Fjordur</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Total Conversion Names -->
    <sys:String x:Key="TotalConv_111111111">Primitive Plus</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Branch Names -->
    <sys:String x:Key="Branch_live">Canlı</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Event Names -->
    <sys:String x:Key="Event_none">None</sys:String>
    <sys:String x:Key="Event_vday">Valentines Day</sys:String>
    <sys:String x:Key="Event_Easter">Easter</sys:String>
    <sys:String x:Key="Event_FearEvolved">Fear Evolved (Halloween)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Event_TurkeyTrial">Turkey Trial</sys:String>
    <sys:String x:Key="Event_WinterWonderland">Winter Wonderland</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Mod Names -->
    <sys:String x:Key="Mod_All">All</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_Unknown">Unknown</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_ArkPrime">ARK Prime</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_TheCenter">The Center</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_PrimitivePlus">Primitive Plus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_ScorchedEarth">Scorched Earth</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_Ragnarok">Ragnarok</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_Aberration">Aberration</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_Extinction">Extinction</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_Genesis">Genesis: Part 1</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_CrystalIsles">Crystal Isles</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_Genesis2">Genesis: Part 2</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_LostIsland">Lost Island</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_Fjordur">Fjordur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mod_PGM">PGM</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Mod Types -->
    <sys:String x:Key="ModType_Unknown">Bilinmiyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_NotDownloaded">İndirilmedi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_Map">Harita</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_MapExtension">Harita Eklentisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_Mod">Mod</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModType_TotalConversion">Toplam Dönüşüm</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Process Priority -->
    <sys:String x:Key="Priority_low">Düşük</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_belownormal">Normal Altı</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_normal">Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_abovenormal">Normal Üstü</sys:String>
    <sys:String x:Key="Priority_high">Yüksek</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Processor Afinity -->
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_Invalid">Geçersiz</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProcessorAffinity_All">Tümü</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Task Priority -->
    <sys:String x:Key="TaskPriority_Idle">Boşta</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_BelowNormal">Normal Altı</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_Normal">Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_AboveNormal">Normal Üstü</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_High">Yüksek</sys:String>
    <sys:String x:Key="TaskPriority_RealTime">Gerçek Zamanlı</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Window States -->
    <sys:String x:Key="WindowState_Normal">Normal</sys:String>
    <sys:String x:Key="WindowState_Minimized">Simge Durumu</sys:String>
    <sys:String x:Key="WindowState_Maximized">Maksimize Edilmiş</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Discord Bot Log Levels -->
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Critical">Kritik</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Error">Hata</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Warning">Uyarı</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Info">Bilgi</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Verbose">Ayrıntılı</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBotLogLevel_Debug">Hata Ayıklama</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Rcon Message Modes -->
    <sys:String x:Key="InputMode_Command">Komut</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Global">Genel</sys:String>
    <sys:String x:Key="InputMode_Broadcast">Yayın</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Application -->
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministratorTitle">Yönetici olarak çalıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministratorLabel">Bu uygulama, TÜM işlevlere erişim için yönetici ayrıcalıklarına ihtiyaç duyar. Yönetici olarak çalıştırmak ister misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministrator_FailedTitle">Yönetici olarak çalıştırma başarısız oldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_RunAsAdministrator_FailedLabel">Üzgünüz, bu uygulama Yönetici olarak çalıştırılamadı, kullanıcı ayrıcalıklarına geri dönülüyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstanceTitle">Uygulama Zaten Çalışıyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstanceLabel">Başka bir örnek uygulama zaten çalışıyor. O örneğe geçmek ister misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstance_FailedTitle">Uygulama Geçiş Başarısız Oldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_SingleInstance_FailedLabel">Diğer uygulama örneğine geçiş başarısız oldu. Yeni uygulama örneği başlatılıyor.</sys:String>

    <sys:String x:Key="Application_DataDirectoryTitle">Veri Dizini Seç</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectoryLabel">Görünüşe göre bir veri dizini ayarlamadınız. Veri dizini, profillerinizin ve SteamCMD'nin saklanacağı yerdir. Bu, sunucu kurulum diziniyle aynı değildir, her profil için seçebileceğiniz bir şeydir. Şimdi, sunucu yöneticisi veri dizini nerede bulunacağınızı seçmenizi isteyecektir. Bu ayarı daha sonra Ayarlar penceresinden değiştirebilirsiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DialogTitle">Bir Veri Dizini Seç</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmTitle">Konumu Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmLabel">Sunucu yöneticisi, profilleri ve SteamCMD'yi aşağıdaki dizinlerde saklayacaktır:\r\n\r\nProfiller: {0}\r\nSteamCMD: {1}\r\n\r\nBu uygun mu?</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryFolderErrorTitle">Veri Dizini Seçme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryWithinInstallFolderErrorLabel">Seçtiğiniz dizin, sunucu yöneticisi kurulum klasörünün içindedir. Bu önerilmez, lütfen başka bir klasör seçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DataDirectoryWithinDesktopFolderErrorLabel">Seçtiğiniz dizin masaüstünde bulunmaktadır. Bu önerilmez, lütfen başka bir klasör seçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_Profile_SaveFailedTitle">Profil Kaydetme Başarısız Oldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_Profile_SaveFailedLabel">Profil kaydetme başarısız oldu {0}.  {1}\n{2}</sys:String>

    <sys:String x:Key="Application_NotifyIcon_ShowMainWindow">Ana Pencereyi Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="Application_NotifyIcon_ShowServerMonitorWindow">Sunucu İzleme Penceresini Göster</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Updater Window -->
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Title">Sunucu Yöneticisi - Güncelleniyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status">Durum</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_CleaningSteamCmd">SteamCMD temizleniyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadingSteamCmd">SteamCMD indiriliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_UnzippingSteamCmd">SteamCMD açılıyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_RunningSteamCmd">SteamCMD yetkilendiriliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_InstallSteamCmdComplete">SteamCMD kuruldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_CheckForNewServerVersion">Yeni sunucu sürümü kontrol ediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadNewServerVersion">Yeni sunucu sürümü indiriliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_DownloadNewServerComplete">Sunucu indirme tamamlandı</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Complete">Tamamlandı</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Cancelled">İptal edildi</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_Status_Failed">Başarısız</sys:String>
    <sys:String x:Key="AutoUpdater_CancelButtonLabel">İptal</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region CommandLine Window -->
    <sys:String x:Key="CommandLine_Title">Komut Satırı</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButtonLabel">Panoya Kopyala</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ConfirmTitle">Panoya Kopyalandı</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ConfirmLabel">Tamamlandı!</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ErrorTitle">Panoya Kopyalama Başarısız</sys:String>
    <sys:String x:Key="CommandLine_CopyButton_ErrorLabel">Panoya erişilemiyor. Başka bir uygulama tarafından kullanılıyor olabilir. Lütfen diğer uygulamaları kapatmayı deneyin ve tekrar deneyin.</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region CustomConfigDataWindow Window -->
    <sys:String x:Key="CustomConfigData_Title">Özel Yapılandırma Verileri</sys:String>
    <sys:String x:Key="CustomConfigData_ProcessButtonLabel">İşle</sys:String>
    <sys:String x:Key="CustomConfigData_CancelButtonLabel">İptal</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region AddUserWindow Window -->
    <sys:String x:Key="AddUser_Title">Kullanıcı Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_InstructionLabel">Bir veya daha fazla kullanıcı kimliği girin. Her kimlik yeni bir satırda olmalıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_ProcessButtonLabel">Tamam</sys:String>
    <sys:String x:Key="AddUser_CancelButtonLabel">İptal</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region ProcessorAffinity Window -->
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_Title">İşlemci İlişkilendirme</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_ProfileTitle">İşlemci İlişkilendirme - {0}</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_InstructionLabel">Sunucunun çalışmasına izin verilen işlemciler hangileridir?</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_AllCpuLabel">Tüm İşlemciler</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_AllCpuTooltip">Etkinleştirilmişse, varsayılan olarak tüm işlemcileri kullanacak, aksi takdirde belirli işlemcileri seçin.</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_SelectAllButtonLabel">Tümü</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_UnselectAllButtonLabel">Hiçbiri</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_ProcessButtonLabel">Tamam</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_CancelButtonLabel">İptal</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_SelectedColumnLabel">Seçili</sys:String>
<sys:String x:Key="ProcessorAffinity_DescriptionColumnLabel">İşlemci</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Data Directory Window -->
    <sys:String x:Key="DataDirectory_Title">Veri Klasörü Seçimi</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_InformationLabel">Görünüşe göre bir veri klasörünüz ayarlanmamış. Veri klasörü, profillerinizin ve SteamCMD'nin saklandığı yerdir. Bu, her profil için seçebileceğiniz sunucu kurulum klasörüyle aynı değildir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_SelectionLabel">Veri klasörünün bulunması gereken sürücüyü seçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderLabel">Veri Klasör Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderTooltip">Sunucu yöneticisi veri klasörünün adı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_LocalDiskLabel">Yerel Disk</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_DriveLine2Label">{0} boş, {1} içinde</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_OkButtonLabel">Tamam</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_CancelButtonLabel">İptal</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RefreshButtonLabel">Yenile</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_ErrorTitle">Veri Klasörü Seçimi Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_FolderErrorLabel">Girdiğiniz veri klasör adı geçerli değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RestartTitle">Sunucu Yöneticisi Yeniden Başlatılması Gerekli</sys:String>
    <sys:String x:Key="DataDirectory_RestartLabel">Veri klasörü ayarlandı, artık yeni ayarları kullanmak için sunucu yöneticisini yeniden başlatmalısınız.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region PlayerListWindow Window -->
    <sys:String x:Key="PlayerList_CloseButtonLabel">Kapat</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_TitleLabel">Oyuncu Listesi: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_ProfileCountLabel">Profiller:</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_ProfileInvalidCountLabel">Geçersiz:</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_ViewProfile">Profili Görüntüle...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_ViewTribe">Kabileyi Görüntüle...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_CopyId">Kimliği Kopyala...</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_CopyPlayerId">Oyuncu Kimliğini Kopyala...</sys:String>

    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Players">_Oyuncular</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Sort">Sırala</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortOnline">Çevrimiçi Durumuna Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortName">Ada Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortTribe">Kabileye Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_SortLastUpdated">Son Güncelleme Tarihine Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_Filter">_Filtrele</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterOnline">Çevrimiçi Olanları Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterOffline">Tümünü Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterAdmin">Yönetici Oyuncuları Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterWhitelisted">Whitelistli Oyuncuları Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="PlayerList_Menu_FilterInvalid">Geçersiz Oyuncuları Göster</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Mod Details Window -->
    <sys:String x:Key="ModDetails_Title">Mod Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ProfileTitle">Mod Detayları - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Load_FailedTitle">Mod Detaylarını Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Load_FailedLabel">Mod detayları alınırken bir hata oluştu.\r\n{0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_FailedTitle">Kullanılmayan Modları Temizleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_Title">Kullanılmayan Modları Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_Label">Sunucunuzun Mod klasöründen TÜM kullanılmayan modları temizlemek üzeresiniz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Purge_SuccessLabel">Mod temizleme tamamlandı, toplam {folderCount} mod klasörü ve {fileCount} mod dosyası temizlendi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Refresh_FailedTitle">Mod Detaylarını Yenileme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Reload_FailedTitle">Mod Detaylarını Yeniden Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_FailedTitle">Modları Kaydetme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_UnknownTitle">Bilinmeyen Mod Türleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Save_UnknownLabel">İndirilmemiş bir veya daha fazla mod var, bu, harita modlarının ve toplam dönüşüm modlarının doğru bir şekilde algılanmasını engelleyebilir. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Unsaved_Title">Kaydedilmemiş Değişiklikler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Unsaved_Label">Kaydedilmemiş değişiklikler yaptınız, eğer devam ederseniz değişiklikleriniz kaybolacak. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_ConfirmTitle">Zaman Damgası Yazma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_ConfirmLabel">Sunucu yöneticisi son güncelleme dosyasında mod sürümünü güncellemek üzeresiniz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_FailedTitle">Zaman Damgası Yazma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestamp_FailedLabel">Mod klasörü bulunamadı veya mevcut değil. Modu indirip tekrar deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ModDetailFetchFailed_Label">Mod Detayları Steam'den alınamadı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_TotalCountLabel">Toplam Sayı:</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_IndexColumnLabel">#</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ModIdColumnLabel">Mod Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TitleColumnLabel">Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TypeColumnLabel">Mod Türü</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_LastUpdatedColumnLabel">Son İndirilen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TimeUpdatedColumnLabel">Son Güncelleme (Yazar)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_TimestampColumnLabel">Zaman Damgası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_FolderSizeColumnLabel">Klasör Boyutu</sys:String>

    <sys:String x:Key="ModDetails_AddModsTooltip">Modları listeye ekle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_LoadModsTooltip">Sunucu modlar klasöründen mod listesini içe aktar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_MoveModUpTooltip">Modu listede yukarı taşı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_MoveModDownTooltip">Modu listede aşağı taşı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_PurgeModsFolderTooltip">Kullanılmayan modları Modlar klasöründen temizle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RefreshModsTooltip">Mod listesi bilgisini yenile.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_ReloadModsTooltip">Mod listesini profilden yeniden yükle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RemoveModTooltip">Modu listeden kaldır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_WriteTimestampModTooltip">Son güncelleme dosyasına zaman damgası yaz. Sadece modu manuel olarak güncelliyorsanız kullanın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_RemoveAllModsTooltip">Listeden tüm modları kaldır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_SaveModsTooltip">Modları profiline geri kaydet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_SaveModDetailsTooltip">Biçimli mod detaylarını kaydet.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_OpenModFolderTooltip">Sunucu modlar klasörünü aç.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ModDetails_Clipboard_SaveTitle">Mod Detayları</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Workshop Files Window -->
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Title">Atölye Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ProfileTitle">Atölye Detayları - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Load_FailedTitle">Atölye Modlarını Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Refresh_FailedTitle">Atölye Modlarını Yenileme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_Refresh_FailedLabel">Steam'den atölye bilgilerini yükleme başarısız oldu, yerel önbellek ile dolduruluyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_TotalCountLabel">Sayı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_LastRefreshedLabel">Son Yenilenme:</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_FilterExistingLabel">Mevcut modları filtrele</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_SelectedColumnLabel">Seçili</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ModIdColumnLabel">Mod Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_TitleColumnLabel">Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_CreatedDateColumnLabel">Oluşturulma</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_UpdatedDateColumnLabel">Son Güncelleme</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_SubscriptionsColumnLabel">Abonelikler</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_FileSizeColumnLabel">Dosya Boyutu (b)</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_AddTooltip">Mod Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_AddSelectedTooltip">Seçilen Modları Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_ReloadTooltip">Atölye Bilgilerini Yeniden Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorkshopFiles_UnselectTooltip">Tümünü Seçme</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region WorldSave Restore Window -->
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Title">Geri Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_ProfileTitle">Geri Yükle - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Load_FailedTitle">Yedek Dosyaları Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Refresh_FailedTitle">Yedek Dosyalarını Yenileme Hatası</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_NameColumnLabel">İsim</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_FileSizeColumnLabel">Boyut</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_CreatedDateColumnLabel">Oluşturulma Tarihi</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_UpdatedDateColumnLabel">Son Güncellenme</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteTooltip">Yedek dosyayı sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_ReloadTooltip">Yedek dosyaları yeniden yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreTooltip">Yedek dosyayı geri yükle</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteConfirmationTitle">Yedek Silme Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteConfirmationLabel">Yedek dosyayı silmekte üzerinde olduğunuz dosya: {fileName}.\r\n\r\nDevam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteErrorTitle">Yedek Silme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteSuccessTitle">Yedek Silme Başarılı</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_DeleteSuccessLabel">Yedek dosya silinmiştir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreConfirmationTitle">Yedek Geri Yükleme Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreConfirmationFullLabel">Yedek dosyayı geri yüklemekte üzerinde olduğunuz dosya: {fileName}.\r\n\r\nDünya kaydını, oyuncu ve kabile dosyalarını geri yüklemek için Evet'i seçin.\r\nSadece dünya kaydını geri yüklemek için Hayır'ı seçin.\r\nGeri yükleme işlemini iptal etmek için İptal'i seçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreConfirmationLabel">Yedek dosyayı geri yüklemekte üzerinde olduğunuz dosya: {fileName}.\r\n\r\nDevam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreErrorTitle">Yedek Geri Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreSuccessTitle">Yedek Geri Yükleme Başarılı</sys:String>
    <sys:String x:Key="WorldSaveRestore_RestoreSuccessLabel">Yedek dosya geri yüklenmiştir, {fileCount} dosya geri yüklendi.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Sync Window -->
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Title">Profil Senkronizasyonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProfileTitle">Profil Senkronizasyonu - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Load_FailedTitle">Profil Senkronizasyonu Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_Title">Profil Senkronizasyonu İşlemi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_ConfirmLabel">Seçilen profilleri mevcut profildeki seçilen bölümlerin ayarlarıyla üzerine yazacaksınız. Geri alamayacaksınız, devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_FailedTitle">Profil Senkronizasyonu İşlem Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_NoProfilesSelectedLabel">Ayarları kopyalamak için herhangi bir profil seçmediniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_NoSectionsSelectedLabel">Ayarları kopyalamak için herhangi bir bölüm seçmediniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_Process_SuccessLabel">Seçilen bölümlerin ayarları başarıyla mevcut profilden seçilen profillere kopyalandı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SelectAllButtonLabel">Tümünü Seç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_UnselectAllButtonLabel">Tümünü Seçme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProcessButtonLabel">İşlem</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_CloseButtonLabel">Kapat</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SyncInformationLabel">Bu form, seçilen ayarları seçilen profillere kopyalayacaktır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SelectedColumnLabel">Kopyala</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_ProfileNameColumnLabel">Profil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSyncWindow_SectionNameColumnLabel">Bölüm</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Version Feed Window -->
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_Title">Sunucu Yönetici Sürüm Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_Load_FailedTitle">Akış Yükleme Hatası</sys:String>

    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_VersionFilterLabel">Sürüm:</sys:String>
    <sys:String x:Key="VersionFeedWindow_VersionFilterTooltip">Detayları görüntülemek için bir sürüm seçin.</sys:String>

    <sys:String x:Key="Progress_Title">İlerleme</sys:String>
    <sys:String x:Key="Progress_UpgradeServer_WindowTitle">Güncelleme İlerlemesi - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="Progress_ReinstallSteamCmd_WindowTitle">SteamCMD İlerlemesi</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region GameData Window -->
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_Title">Oyun Veri Dosyaları</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddGameDataTooltip">Oyun Veri Dosyası Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearGameDataTooltip">Tüm Kullanıcı Oyun Veri Dosyalarını Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_OpenGameDataFolderTooltip">Oyun Veri Klasörünü Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_GameDataForumTooltip">Oyun Veri Forumunu Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ReloadGameDataTooltip">Oyun Veri Dosyalarını Yeniden Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateGameDataTooltip">Oyun Veri Dosyalarını Doğrula</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_RemoveGameDataTooltip">Oyun Veri Dosyasını Sil</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_NameColumnLabel">Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_VersionColumnLabel">Sürüm</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DateColumnLabel">Oluşturulma Tarihi</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddErrorTitle">Ekleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddErrorLabel">Seçilen dosya okunurken bir hata oluştu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ExistingFileErrorLabel">Aynı adı taşıyan bir dosya zaten mevcut, mevcut dosyayı silip tekrar deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearTitle">Temizleme İşlemi Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearLabel">Tümünü temizlemek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ClearErrorTitle">Temizleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteTitle">Silme İşlemi Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteLabel">Silme işlemini gerçekleştirmek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_DeleteErrorTitle">Silme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_OpenErrorTitle">Klasör Açma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_LoadErrorTitle">Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateSuccessTitle">Doğrulama</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateSuccessLabel">Tüm oyun veri dosyaları geçerlidir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorTitle">Doğrulama Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorLabel">Aşağıdaki dosya(lar) hatalıdır</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_ValidateErrorMessage">Dosya geçerli değil. Hatalar içerebilir veya yanlış biçimlendirilmiş olabilir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddDialogTitle">Oyun veri dosyası seçin</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_GameDataDefaultExtension">gamedata</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddFilterLabel">Oyun Veri Dosyaları</sys:String>
    <sys:String x:Key="GameDataWindow_AddFilterExtension">*.gamedata</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Plugins Window -->
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_Title">Eklentiler</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddPluginTooltip">Eklenti Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearPluginsTooltip">Tüm Eklentileri Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ConfigPluginTooltip">Eklenti Yapılandırmasını Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_OpenPluginsFolderTooltip">Eklentiler Klasörünü Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_PluginsForumTooltip">Eklentiler Forumunu Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_RemovePluginTooltip">Eklentiyi Sil</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_NameColumnLabel">Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_TypeColumnLabel">Türü</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_VersionColumnLabel">Sürüm</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddErrorTitle">Ekleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddErrorLabel">Seçilen dosya okunurken bir hata oluştu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearTitle">Temizleme İşlemi Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearLabel">Tümünü temizlemek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ClearErrorTitle">Temizleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_ConfigErrorTitle">Eklenti Yapılandırma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteTitle">Silme İşlemi Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteLabel">Silme işlemini gerçekleştirmek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_DeleteErrorTitle">Silme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_OpenErrorTitle">Klasör Açma Hatası</sys:String>

    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddDialogTitle">Eklenti dosyası seçin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_PluginDefaultExtension">dll</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddFilterLabel">Eklenti Dosyaları</sys:String>
    <sys:String x:Key="PluginsWindow_AddFilterExtension">*.dll</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Monitor Window -->
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_Title">Sunucu İzleme</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_TotalCountLabel">Toplam Sunucular:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_SelectedColumnLabel">Seçilenler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProfileColumnLabel">Profil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ServerColumnLabel">Sunucu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_PortsColumnLabel">Bağlantı Noktaları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_MapColumnLabel">Harita</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ModsColumnLabel">Modlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_VersionColumnLabel">Sürüm</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_PlayersColumnLabel">Oyuncular</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StatusColumnLabel">Durum</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CreateShortcutButtonTooltip">Bu formu doğrudan açmak için masaüstü kısayolu oluşturun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_SelectAllServersButtonTooltip">Tüm sunucuları seçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UnselectAllServersButtonTooltip">Tüm sunucu seçimini kaldırın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServersButtonTooltip">Seçilen sunucuları başlatın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ShutdownServersButtonLabel">Seçilen Sunucuları Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServersButtonLabel">Seçilen Sunucuları Durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RestartServersButtonTooltip">Seçilen sunucuları yeniden başlatın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateServersButtonLabel">Seçilen Sunucuları Güncelle/Doğrula</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateModsButtonLabel">Sadece Seçilen Sunuculardaki Modları Güncelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_BackupServersButtonTooltip">Seçilen sunucuları yedekleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CancelServersButtonTooltip">Seçilen sunucuların işlemesini iptal edin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServersSequentiallyLabel">Sunucuları Sırayla İşle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServersSequentiallyTooltip">Etkinleştirilirse, sunucular sırayla işlenir; aksi takdirde hepsi aynı anda işlenir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_SequentialProcessDelayLabel">Sıralı İşlem Gecikmesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_SequentialProcessDelayTooltip">Bir sonraki sunucunun işlenmeden önce bekleyeceği saniye sayısı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_PlayerListButtonTooltip">Oyuncu Listesi penceresini açın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RCONButtonTooltip">RCON penceresini açın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServerTooltip">Sunucuyu başlatın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServerTooltip">Sunucuyu durdurun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_InstallServerTooltip">Sunucuyu yükleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServerTooltip">Sunucuyu güncelle/doğrula.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServer_CancelledLabel">İşlem kullanıcı tarafından iptal edildi. Sunucularınızın durumunu kontrol etmeniz gerekecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ProcessServer_CancelRequestedLabel">Bir işlem iptali isteği gönderildi.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServer_FailedTitle">Sunucu Güncelleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpgradeServer_FailedLabel">Başka bir sunucu güncelleniyor, güncellemenin bitmesini bekleyin ve yeniden deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CloseWindow_ConfirmTitle">Pencere Kapatma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_CloseWindow_ConfirmLabel">Şu anda bir sunucu güncellemesi yapıyorsunuz, pencereyi kapatmak sizi steamcmd'den çıkarır. Pencereyi kapatmaya devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ShutdownServers_ConfirmTitle">Sunucuları Kapatma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_ShutdownServers_ConfirmLabel">Seçilen sunucuları kapatmaya hazırlanıyorsunuz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServers_ConfirmTitle">Sunucuları Başlatma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StartServers_ConfirmLabel">Seçilen sunucuları başlatmaya hazırlanıyorsunuz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServers_ConfirmTitle">Sunucuları Durdurma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_StopServers_ConfirmLabel">Seçilen sunucuları durdurmaya hazırlanıyorsunuz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RestartServers_ConfirmTitle">Sunucuları Yeniden Başlatma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RestartServers_ConfirmLabel">Seçilen sunucuları yeniden başlatmaya hazırlanıyorsunuz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateServers_ConfirmTitle">Sunucuları Güncelleme Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_UpdateServers_ConfirmLabel">Seçilen sunucuları güncellemeye hazırlanıyorsunuz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_BackupServers_ConfirmTitle">Sunucuları Yedekleme Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_BackupServers_ConfirmLabel">Seçilen sunucuları yedeklemeye hazırlanıyorsunuz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_NoServersSelected_ErrorTitle">Seçilen Sunucu Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_NoServersSelected_ErrorLabel">Herhangi bir sunucu seçmediniz. Listedeki bir veya daha fazla sunucuyu seçin ve yeniden deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RunningProcesses_ConfirmTitle">Sunucu İzleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerMonitor_RunningProcesses_ConfirmLabel">Sunucu izleme penceresi şu anda kapatılamaz. Bir veya daha fazla sunucu şu anda başlatılıyor, kapatılıyor veya yeniden başlatılıyor.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Shutdown Window -->
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_Title">Sunucu Kapatma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ProfileTitle">Sunucu Kapatma - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownRestartOptionsLabel">Kapatma/Yeniden Başlatma Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownIntervalLabel">Gerisayım Süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownIntervalTooltip">Sunucunun kapanmadan önce geri sayım yapacağı dakika sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartServerLabel">Kapatmadan sonra sunucuyu yeniden başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartServerTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu kapatıldıktan hemen sonra yeniden başlatılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerLabel">Kapatmadan sonra sunucuyu güncelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu kapatıldıktan sonra güncellenir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersLabel">Çevrimiçi Oyuncu Kontrolü Yap</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersTooltip">Etkinleştirilirse, kapatma işlemi çevrimiçi oyuncuların olup olmadığını kontrol eder. Eğer çevrimiçi oyuncu yoksa, bekleme süresi atlanır ve hemen kapatılır. Aksi takdirde, kapanma süresi zamanlayıcı süresi dolana kadar bekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesLabel">Kapatma İletilerini Oyun İstemcisine Gönder</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesTooltip">Etkinleştirilirse, kapatma iletileri oyun istemcisine RCON aracılığıyla gönderilir. NOT: Sunucuda RCON etkin olmalıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_BackupWorldFileLabel">Kapatmadan sonra dünya dosyasını yedekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_BackupWorldFileTooltip">Etkinleştirilirse, dünya dosyası kapatmadan sonra yedeklenir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownReasonLabel">Neden (isteğe bağlı):</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownReasonTooltip">Sunucu kapatma işlemi sırasında sunucuya yayınlanacak isteğe bağlı bir ileti. Boş bırakmak için hiçbir mesaj yazmayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownButtonLabel">Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_ShutdownButtonTooltip">Gerisayım ile sunucuyu kapatın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartButtonLabel">Yeniden Başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_RestartButtonTooltip">Gerisayım ile sunucuyu yeniden başlatın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CancelShutdownButtonLabel">Kapatmayı İptal Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CancelShutdownButtonTooltip">Sunucu kapatmayı iptal edin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_StopButtonLabel">Durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_StopButtonTooltip">Hemen gerisayım olmadan sunucuyu durdurun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CloseButtonLabel">Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ShutdownWindow_CloseButtonTooltip">Pencereyi kapatın ve sunucu kapatmayı iptal edin.</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region GlobalSettings Window -->
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Title">ARK: Survival Evolved™ Sunucu Yöneticisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VersionLabel">Sürüm:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetButtonLabel">Sıfırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetButtonTooltip">Bu, sunucu yöneticisi için TÜM kullanıcı global ayarlarını sıfırlar. Başarılı ise sunucu yöneticisi kapatılacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RunAsAdministratorLabel">Başlangıçta Yönetici Olarak Çalıştırmayı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckIfServerManagerRunningOnStartupLabel">Başlangıçta Sunucu Yöneticisi Çalışıyor mu Kontrol Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_StartModeLabel">Ana Pencere Başlatma Modu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_StartModeServerMonitorLabel">Sunucu İzleme Penceresi Başlatma Modu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_MinimizeToTrayLabel">Tepsiye Küçült</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ManageFirewallLabel">Güvenlik Duvarı Ayarlarını Otomatik Olarak Yönet</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ManagePublicIPLabel">Genel IP'yi Otomatik Olarak Yönet</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryLabel">Veri Dizini:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupDirectoryLabel">Yedekleme Dizini:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyLabel">Steam WebApi Anahtarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SetLocationButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ClearButtonLabel">Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyButtonLabel">WebApi Anahtarı Al...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamAPIKeyHelpButtonLabel">Yardım...</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LanguageSelectionLabel">Dil</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamSettingsLabel">Steam Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRemoveQuitLabel">SteamCMD'nin Kapanmasını Durdur (Sadece Hata Ayıklama İçin Kullanın)</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRemoveQuitTooltip">Etkinleştirilirse, Steamcmd penceresi tamamlandığında kapanmayacaktır. Manuel olarak kapatmanız veya "quit" yazmanız gerekecektir. Not: Otomatik güncellemeleri etkilemez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdUsernameLabel">Kullanıcı Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdUsernameTooltip">Steam hesabıyla ilişkilendirilen kullanıcı adı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdPasswordLabel">Parola:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdPasswordTooltip">Steam hesabıyla ilişkilendirilen parola.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthenticateButtonLabel">Kimlik Doğrula...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRedirectOutputLabel">SteamCMD Çıkışını İlerleme Penceresine Yönlendir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdRedirectOutputTooltip">Etkinleştirilirse, SteamCMD çıkışı ilerleme penceresinde gösterilecektir, komut penceresinde değil. NOT: Etkinleştirilirse, bu, sunucu ve mod güncellemelerinizin başarısız olmasına neden olabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdCredentialsLabel">SteamCMD İçin Anonim Kimlikleri Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdCredentialsTooltip">SteamCMD'den indirme yapmak için anonim kullanıcının kullanılıp kullanılmayacağını kontrol eder.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideOptionsLabel">Özel Geçersiz Kılma Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideCustomEngineSettingsLabel">Özel Engine.ini Ayarlarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideCustomEngineSettingsTooltip">Etkinleştirilirse, engine.ini ayarları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideCraftingLabel">Üretim Geçersiz Kılmalarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideCraftingTooltip">Etkinleştirilirse, üretim geçersiz kılmaları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideStackSizeLabel">Stack Boyutu Geçersiz Kılmalarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideStackSizeTooltip">Etkinleştirilirse, stack boyutu geçersiz kılmaları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideMapSpawnerLabel">Harita Yaratıcı Geçersiz Kılmalarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideMapSpawnerTooltip">Etkinleştirilirse, harita yaratıcı geçersiz kılmaları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSupplyCrateLabel">Drop Kutusu Geçersiz Kılmalarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSupplyCrateTooltip">Etkinleştirilirse, drop kutusu geçersiz kılmaları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideExcludeItemIndicesLabel">Öğe İndekslerini Hariç Tutma Geçersiz Kılmalarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideExcludeItemIndicesTooltip">Etkinleştirilirse, öğe indeksleri geçersiz kılmaları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePreventTransferLabel">Transferi Önleme Geçersiz Kılmalarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePreventTransferTooltip">Etkinleştirilirse, transferi önleme geçersiz kılmaları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePGMLabel">PGM Ark Ayarlarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePGMTooltip">Etkinleştirilirse, PGM ayarları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSOTFLabel">SotF Ayarlarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSOTFTooltip">Etkinleştirilirse, SotF ayarları sunucu yöneticisi tarafından yönetilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideOptionsWarningLabel">UYARI: Bu seçeneklerden herhangi biri devre dışı bırakıldığında, sunucu yöneticisi ilgili geçersiz kılmaları okumaz veya yazmaz. Bu seçeneklerden herhangi birini yeniden etkinleştirmek, ilişkili tüm geçersiz kılmaların yapılandırma dosyasından kaldırılmasına neden olur.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncSettingsLabel">Özel Profil Eşitleme Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledLabel">Mod Kimlikleri için Eşitlemeyi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledTooltip">Etkinleştirilirse, profil eşitleme sırasında Mod Kimlikleri hala eşitlenecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledLabel">Küme Kimliği için Eşitlemeyi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledTooltip">Etkinleştirilirse, profil eşitleme sırasında Küme Kimliği hala eşitlenecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledLabel">Otomatik Kapanma Zamanı için Eşitlemeyi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledTooltip">Etkinleştirilirse, profil eşitleme sırasında Otomatik Kapanma Zamanı Ayarları hala eşitlenecektir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevelProgressionsLabel">Özel Seviye Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomLevelXPIncreasePlayerLabel">Oyuncu Seviye Artışı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomLevelXPIncreasePlayerTooltip">Yeni özel seviye eklerken artırılacak XP miktarı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomLevelXPIncreaseDinoLabel">Dinozor Seviye Artışı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomLevelXPIncreaseDinoTooltip">Yeni özel seviye eklerken artırılacak XP miktarı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStatusLabel">Sunucu Durumu Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsLabel">Sunucu Durumu Eylemlerini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu durumu simgelerine tıklamak bir veya daha fazla eylemi gerçekleştirebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowServerStatusActionConfirmationLabel">Sunucu Durumu Eylem Onayını Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowServerStatusActionConfirmationTooltip">Etkinleştirilirse, bir iletişim penceresi, sunucu durumu eylemi onayını gösterecektir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartupLabel">Sunucu Başlatma Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateProfileOnServerStartLabel">Sunucu Başlatma Sırasında Profili Doğrula</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateProfileOnServerStartTooltip">Etkinleştirilirse, sunucuyu manuel olarak başlattığınızda sunucu ve mod dosyaları üzerinde temel bir doğrulama yapılır. NOT: Ark Mod Yönetimi etkinse gerçekleştirilmez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerUpdateOnServerStartLabel">Sunucu ve Mod Güncellemesini Sunucu Başlatma Sırasında Yap</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerUpdateOnServerStartTooltip">Etkinleştirilirse, sunucuyu manuel olarak başlattığınızda sunucu ve mod dosyaları en son sürüme güncellenir. NOT: Ark Mod Yönetimi etkinse gerçekleştirilmez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartMinimizedLabel">Sunucu Başlatmayı Küçült</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStartMinimizedTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu başlatıldığında komut penceresi küçültülür, aksi takdirde normal olarak açılır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModSettingsLabel">Mod Güncelleme Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModWithServerLabel">Sunucuyu Güncellerken Modları Güncelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateModWithServerTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu güncellendiğinde modlar da güncellenir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsLabel">Mod Dosyalarını Zorla İndir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu en son sürüme sahipse bile modlar Steam'den indirilir. Etkinleştirmek mod bozulma sorunlarını düzeltebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceCopyModsLabel">Mod Dosyalarını Zorla Kopyala</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceCopyModsTooltip">Etkinleştirilirse, mod dosyaları sunucu klasörüne kopyalanır, sunucu en son sürüme sahipse bile. Etkinleştirmek mod bozulma sorunlarını düzeltebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsIfNoSteamInfoLabel">Steam Bilgisi Yoksa Mod Dosyalarını Zorla İndir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ForceUpdateModsIfNoSteamInfoTooltip">Etkinleştirilirse, Steam bilgisi yoksa bile modlar Steam'den indirilir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupSettingsLabel">Yedekleme Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIncludeSaveGamesFolderLabel">Dünya Kaydı Yedekleme Yapılırken SaveGames Klasörünü Dahil Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIncludeSaveGamesFolderLabelTooltip">Etkinleştirilirse, bir dünya kaydı yedeklemesi çalıştığında mod veri dosyalarını saklamak için kullanılan SaveGames klasörü dahil edilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteOldFilesLabel">Eski Yedek Dosyalarını Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteOldFilesTooltip">Etkinleştirilirse, otomatik yedekleme çalıştığında eski yedek dosyaları silinir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteIntervalLabel">Şu Tarihten Eski:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DeleteIntervalTooltip">Silinecek eski yedek dosyalarının ne kadar eski olması gerektiği (gün cinsinden).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldSaveLabel">Dünya Kaydı İletisi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldSaveTooltip">Bu ileti, dünya kaydı yedeklemesi yapıldığında yedeklemenin hemen önce dünya kaydedildiğinde görüntülenir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBackupLabel">Otomatik Yedekleme Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIntervalLabel">Yedekleme Aralığı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupIntervalTooltip">Sunucu yedeklemesini ne sıklıkta yapacağınızı belirler, saat ve dakika cinsinden (ss:dd). Devre dışı bırakmak için 00:00 olarak ayarlayın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoUpdateLabel">Otomatik Güncelleme Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoUpdate_GameServerLabel">Oyun Sunucusu</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryLabel">Ön Bellek Dizini:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryTooltip">Otomatik güncelleyici, sunucu dosyalarının kopyalarını saklayacak bir ön bellek dizini.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateIntervalLabel">Güncelleme Aralığı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateIntervalTooltip">Steam'deki sunucu güncellemelerini ne sıklıkla kontrol edeceğinizi belirler, saat ve dakika cinsinden (ss:dd). Devre dışı bırakmak için 00:00 olarak ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateServerFilesLabel">Sunucu Dosyalarını Doğrula</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ValidateServerFilesTooltip">Etkinleştirilirse, otomatik güncelleyici çalıştığında sunucu dosyalarını güncellemeden önce doğrular. Bu, güncelleme sürecini yavaşlatacak, ancak sunucu dosyalarınızın bozulmamış olduğunu sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseSmartCopyLabel">Akıllı Önbellek Kopyasını Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseSmartCopyTooltip">Etkinleştirilirse, otomatik güncelleyici dosyaları önbellek klasöründen sunucu klasörüne kopyalarken dosya süresini kontrol eder. Bu, değişen dosyaları kopyalayarak kopyalamayı hızlandırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RetryOnFailLabel">Başarısız Durumda Yeniden Deneme Yap</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RetryOnFailTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu veya mod indirme başarısız olursa yeniden deneme yapılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowUpdateReasonLabel">Kapanma İletilerinde Güncelleme Nedenini Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShowUpdateReasonTooltip">Etkinleştirilirse, otomatik güncelleme gerçekleştiğinde sunucu yöneticisi kapanma iletisinde güncelleme nedenini gösterecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateReasonPrefixLabel">Güncelleme Nedeni:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateReasonPrefixTooltip">Bu metin, mesajın başında ve otomatik güncelleme nedeninde gösterilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_OverrideServerStartupLabel">Otomatik güncelleme sonrası sunucu yeniden başlatmasını geçersiz kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_OverrideServerStartupTooltip">Eğer etkinse, otomatik güncelleme çalıştırıldığında sunucu, otomatik güncelleme öncesinde çevrimiçi olup olmadığına bakılmaksızın yeniden başlatılmayacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateLabel">Sunucuları paralel olarak güncelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateTooltip">Eğer etkinse, otomatik güncelleme çalıştırıldığında tüm sunucular aynı anda güncellenir; aksi takdirde her bir sunucu sırayla güncellenir (bu işlem daha uzun sürebilir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodLabel">Her sunucu güncellemesi arasında bekleme süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodTooltip">Her sunucu güncellemesi arasında beklenen süre, sadece paralel güncelleme devre dışıysa kullanılabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelBackupLabel">Paralel yedekleme</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelBackupTooltip">Eğer etkinse, otomatik yedekleme çalıştırıldığında tüm sunucular aynı anda yedeklenir; aksi takdirde her bir sunucu sırayla yedeklenir (bu, sunucuda daha az gecikmeye neden olabilir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBacckupSequencialDelayPeriodLabel">Her sunucu yedeği arasında bekleme süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBackupSequencialDelayPeriodTooltip">Her sunucu yedeği arasında beklenen süre, sadece paralel yedekleme devre dışıysa kullanılabilir.</sys:String>



    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartLabel">Otomatik Yeniden Başlatmayı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartOnCrashLabel">Çökme Sonrası Otomatik Yeniden Başlatmayı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartOnCrashTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu çökerse otomatik olarak yeniden başlatılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartDailyLabel">Günlük Otomatik Yeniden Başlatmayı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartDailyTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu her gün belirli bir saatte otomatik olarak yeniden başlatılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartHourLabel">Günlük Yeniden Başlatma Saati:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartHourTooltip">Günlük otomatik yeniden başlatmanın saat dilimini ayarlar (24 saat biçiminde).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartWarningLabel">UYARI: Günlük otomatik yeniden başlatma etkinleştirildiğinde, sunucunuz belirtilen saatte otomatik olarak yeniden başlatılır ve tüm oyuncular oturumu kaybedebilir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownLabel">Kapanış Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessageInformationLabel">Bu uyarı mesajları yalnızca RCON etkinleştirildiğinde ve RCON portu sunucu profilinde ayarlandığında sunucuya iletilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersLabel">Çevrimiçi oyuncu kontrolü yap</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersTooltip" xml:space="preserve">Eğer etkinse, kapanış işlemi oyuncuların çevrimiçi olup olmadığını kontrol eder. Hiçbir oyuncu çevrimiçi değilse, süre dikkate alınmaz ve kapanış hemen gerçekleşir. Aksi takdirde, kapanış, süre sayacı tamamlanana kadar bekleyecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesLabel">Kapanış mesajlarını Game Client'a gönder</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesTooltip">Eğer etkinse, kapanış mesajları RCON aracılığıyla oyun istemcisine gönderilecektir. NOT: RCON sunucuda etkin olmalıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownGraceIntervalLabel">Müsade Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownGraceIntervalTooltip">Sunucu kapanmadan ve güncellenmeden önce, güncelleme hakkında mesaj göndermek için geçen süre (dakika cinsinden).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage1Label">Mesaj 1:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage1Tooltip">Bu mesaj, kapanıştan 2 veya daha fazla dakika önce gösterilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage2Label">Mesaj 2:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage2Tooltip">Bu mesaj, kapanıştan 1 dakika önce gösterilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage3Label">Mesaj 3:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessage3Tooltip">Bu mesaj, sunucu kapanmaya yakın gösterilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownWorldSaveLabel">Yedekleme Mesajı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownWorldSaveTooltip">Bu mesaj, dünya kaydedilmeye başlanmadan önce kapanış sırasında gösterilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownCancelLabel">Kapanış mesajını iptal et</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownCancelTooltip">Bu mesaj, sunucu kapanışı iptal edildiğinde gösterilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownAllMessagesShowReasonLabel">Kapanış nedeni ile birlikte tüm kapanış mesajlarını göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownAllMessagesShowReasonTooltip">Eğer etkinse, kapanış nedeni tüm kapanış mesajlarıyla birlikte gösterilecektir; aksi takdirde yalnızca sunucu kapanışı başladığında gösterilecektir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONLabel">RCON Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableRCONLabel">RCON Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONIPLabel">RCON IP:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONPortLabel">RCON Port:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONPasswordLabel">RCON Parola:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONSSLLabel">SSL Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONSSLTooltip">Etkinleştirilirse, RCON bağlantıları SSL kullanarak güvenli bir şekilde şifrelenir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONSSLCertificateLabel">SSL Sertifikası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONSSLCertificateTooltip">Etkinleştirilirse, SSL sertifikası dosyasının yolu. SSL etkinse, bu ayar gereklidir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONSSLCertificateKeyLabel">SSL Sertifikası Anahtarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCONSSLCertificateKeyTooltip">Etkinleştirilirse, SSL sertifikası anahtarının dosyanın yolu. SSL etkinse, bu ayar gereklidir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportLabel">Destek ve İletişim</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportEmailLabel">Destek E-postası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportEmailTooltip">Destek ekibine ulaşabileceğiniz e-posta adresi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportDiscordLabel">Destek Discord Sunucusu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportDiscordTooltip">Destek ekibi ile iletişime geçebileceğiniz Discord sunucusunun davet bağlantısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportForumLabel">Destek Forumu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportForumTooltip">Destek ekibi ile iletişime geçebileceğiniz forum veya web sitesi bağlantısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportWebsiteLabel">Destek Web Sitesi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SupportWebsiteTooltip">Destek ekibi ile iletişime geçebileceğiniz web sitesi bağlantısı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ApplyButtonLabel">Uygula</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SaveButtonLabel">Kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CancelButtonLabel">İptal</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AlertsLabel">Uyarı Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStopMessageLabel">Sunucu Durdurma Mesajı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStopMessageTooltip">Sunucu kapatılırken görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerShutdownMessageLabel">Sunucu Kapatma Mesajı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerShutdownMessageTooltip">Sunucu kapatılırken görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageLabel">Sunucu Başlatma Mesajı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageTooltip">Sunucu başlatılırken görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageIncludeIPandPortLabel">Başlatma Mesajında Genel IP ve Port Dahil Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStartedMessageIncludeIPandPortTooltip">Başlatma mesajı Genel IP ve Port'u içerecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_BackupProcessErrorLabel">Yedekleme İşlemi Hatası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_BackupProcessErrorTooltip">Otomatik yedekleme işlemi bir hata ile karşılaştığında görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ShutdownProcessErrorLabel">Kapatma İşlemi Hatası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ShutdownProcessErrorTooltip">Otomatik kapatma işlemi bir hata ile karşılaştığında görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_RestartProcessErrorLabel">Yeniden Başlatma İşlemi Hatası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_RestartProcessErrorTooltip">Otomatik yeniden başlatma işlemi bir hata ile karşılaştığında görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateProcessErrorLabel">Güncelleme İşlemi Hatası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateProcessErrorTooltip">Otomatik güncelleme işlemi bir hata ile karşılaştığında görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateResultsLabel">Güncelleme Sonuçları:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_UpdateResultsTooltip">Otomatik güncelleme işlemi bir şeyi güncellediğinde görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerUpdateLabel">Sunucu Güncelleme Mesajı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerUpdateTooltip">Oyun sunucusu güncellendiğinde görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStatusChangeLabel">Sunucu Durumu Değişikliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ServerStatusChangeTooltip">Sunucu durumu değiştiğinde görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ModUpdateDetectedLabel">Mod Güncellemesi Algılandı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ModUpdateDetectedTooltip">Sunucu yöneticisi bir veya daha fazla modun güncel olmadığını algıladığında görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_OnlinePlayerCountChangeLabel">Çevrimiçi Oyuncu Sayısı Değişikliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_OnlinePlayerCountChangeTooltip">Çevrimiçi oyuncu sayısı değiştiğinde görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ForceRespawnDinosLabel">Zorla Yeniden Doğan Dino Uyarısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_Alerts_ForceRespawnDinosTooltip">Sunucu başlatılırken vahşi dino temizlemesi planlanmışsa görüntülenecek bu mesaj.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotLabel">Discord Botunu Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotInformationLabel">Discord Bot için herhangi bir ayarı değiştirirseniz sunucu yöneticisini yeniden başlatmanız gerekecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotTokenLabel">Token:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotTokenTooltip">Discord botu ile ilişkilendirilen token.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotServerLabel">Sunucu Kimliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotServerTooltip">Botun dinlemesini istediğiniz Discord sunucusunun kimliği.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotPrefixLabel">Ön Ek:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotPrefixTooltip">Discord üzerinden bir komut gönderirken kullanılması gereken ön ek.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotLogLevelLabel">Günlük Seviyesi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotApplyButtonLabel">Token Al...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotHelpButtonLabel">Yardım...</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllServersKeywordLabel">Tüm Profiller Takma Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllServersKeywordTooltip">Discord kanalı ile ilişkilendirilen tüm profillere bir komut gönderirken kullanılacak takma ad. Boşluk veya özel karakterler içermemelidir. Tüm Profil takma adını devre dışı bırakmak için değeri temizleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotAllowAllBotsLabel">Tüm Botlara İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotAllowAllBotsTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu yöneticisi botları görmezden gelmeden tüm diğer botlara yanıt verecektir, aksi halde bunlar beyaz listeye alınana kadar görmezden gelinirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistLabel">Bot Beyaz Listesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistIdLabel">Bot Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotWhitelistIdTooltip">Beyaz listeye alınacak botun kimliği.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddDiscordBotWhitelistTooltip">Beyaz Listeye Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearDiscordBotWhitelistTooltip">Beyaz Listeleri Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveDiscordBotWhitelistTooltip">Beyaz Listeden Kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowBackupTooltip">Etkinleştirilirse, yedekleme komutu Discord üzerinden gönderilebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowRestartTooltip">Etkinleştirilirse, yeniden başlatma komutu Discord üzerinden gönderilebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowShutdownTooltip">Etkinleştirilirse, kapatma komutu Discord üzerinden gönderilebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowStartTooltip">Etkinleştirilirse, başlatma komutu Discord üzerinden gönderilebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowStopTooltip">Etkinleştirilirse, durdurma komutu Discord üzerinden gönderilebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DiscordBotAllowUpdateTooltip">Etkinleştirilirse, güncelleme komutu Discord üzerinden gönderilebilir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailSettingsLabel">SMTP E-posta Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailHostLabel">Sunucu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailHostTooltip">SMTP iletimleri için kullanılan sunucu adı veya IP adresi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPortLabel">Bağlantı Noktası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPortTooltip">SMTP iletimleri için kullanılan bağlantı noktası.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseSSLLabel">SSL Kullan:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseSSLTooltip">Bağlantıyı şifrelemek için Güvenli Yuvalar Katmanı (SSL) kullanılıp kullanılmayacağı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseDefaultCredentialsLabel">Varsayılan Kimlikleri Kullan:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUseDefaultCredentialsTooltip">Varsayılan Kimliklerin isteklerle gönderilip gönderilmeyeceğini denetler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUsernameLabel">Kullanıcı Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailUsernameTooltip">Sunucu hesabıyla ilişkilendirilen kullanıcı adı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPasswordLabel">Parola:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailPasswordTooltip">Sunucu hesabıyla ilişkilendirilen parola.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailFromLabel">Kimden:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailFromTooltip">E-posta iletişiminde kullanılan kimden adresi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailToLabel">Kime:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailToTooltip">E-posta iletişiminin alıcılarını içeren adres koleksiyonu. Birden fazla e-posta adresini virgül (,) ile ayırarak girin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailTestButtonLabel">Test E-postası Gönder</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotifySettingsLabel">E-posta Bildirim Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoBackupLabel">Otomatik Yedekleme</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoBackupTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu otomatik yedekleme işlemi sırasında bir e-posta gönderilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoUpdateLabel">Otomatik Güncelleme</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoUpdateTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu otomatik güncelleme işlemi sırasında bir e-posta gönderilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoRestartLabel">Otomatik Kapatma</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_AutoRestartTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu otomatik kapatma/yeniden başlatma işlemi sırasında bir e-posta gönderilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_ShutdownRestartLabel">Kapatma/Yeniden Başlatma</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EmailNotify_ShutdownRestartTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu kapatıldığında veya yeniden başlatıldığında bir e-posta gönderilecektir.</sys:String>
        
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AdvancedSettingsLabel">Gelişmiş Ayarlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_AdvancedSettingsInformationLabel">Bu ayarları sadece ne yaptığınızı biliyorsanız veya destek ekibi tarafından değiştirmeniz istendiğinde dokunmayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseShutdownCommandLabel">Sunucu Kapatma Komutunu Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UseShutdownCommandTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucuyu kapatmak için önce kapatma komutu kullanılır. Başarısız olursa veya devre dışı bırakılırsa, bunun yerine ctrl+c yöntemi kullanılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CloseShutdownWindowWhenFinishedLabel">Tamamlandığında Kapatma Penceresini Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CloseShutdownWindowWhenFinishedTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu kapatma penceresi tamamlandıktan sonra kapatılır; aksi takdirde açık kalır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorldSaveDelayLabel">Dünya Kaydetme Gecikmesi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_WorldSaveDelayTooltip">Sunucunun kapanmadan önce dünya kaydetme komutunun tamamlanmasını beklemek için geçen süre (saniye cinsinden).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldFileLabel">Kapatma Sırasında Dünya Dosyasını Yedekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupWorldFileTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu kapatıldığında dünya dosyası yedekleme yapılır; aksi takdirde dünya kaydı yedekleme yapılmaz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VerifyServerAfterUpdateLabel">Otomatik Güncelleme Sonrası Sunucu Dosyalarını Doğrula</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_VerifyServerAfterUpdateTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu önbellekten güncellendikten sonra steamcmd kullanarak sunucu doğrulaması yapar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateDirectoryPermissionsLabel">Kaydetme Sırasında Dizin İzinlerini Güncelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_UpdateDirectoryPermissionsTooltip">Etkinleştirildiğinde, kaydetme işlemi yapıldığında sunucu dizini altındaki tüm klasörlerin izinleri kontrol edilir ve gerekirse düzeltilir. UYARI: Devre dışı bırakmak, sunucunuzun düzgün çalışmasını engelleyebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableLoggingLabel">Kaydı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableLoggingTooltip">Etkinleştirildiğinde, tüm kayıtlar etkinleştirilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveDaysLabel">Kayıtları Sil:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveDaysTooltip">Kaç günlük log dosyalarının silineceği (gün cinsinden).</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesLabel">Maksimum Log Sayısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesTooltip">Saklanacak maksimum log dosyası sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeLabel">RCON Yayın Modu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeTooltip">Otomatik işlem mesajlarını oyun istemcilerine RCON aracılığıyla göndermek için sunucu yöneticisi tarafından kullanılan yöntemi seçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesLabel">Aşağıdaki SteamCmd ExitStatus Kodlarını Yoksay</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesTooltip">Doğru kabul edilen çıkış durumu kimliklerinin virgülle ayrılmış bir listesi.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_InformationLabel">Bu önceliklerdeki herhangi bir değişiklik, görev oluşturulduktan veya kaydedildikten sonra etkili olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_Tooltip">Bu görevi çalıştırırken Windows görev yöneticisi tarafından kullanılan önceliği seçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoBackupLabel">Otomatik Yedekleme Görevi Önceliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoUpdateLabel">Otomatik Güncelleme Görevi Önceliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoShutdownLabel">Otomatik Kapatma/Yeniden Başlatma Görevi Önceliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_AutoStartLabel">Otomatik Başlatma Görevi Önceliği:</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerUsernameLabel">Görev Zamanlayıcı Kullanıcı Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerUsernameTooltip">Bu kullanıcı adı, Otomatik Başlatma görevi için kullanılacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerPasswordLabel">Görev Zamanlayıcı Parolası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskSchedulerPasswordTooltip">Bu parola, Otomatik Başlatma görevi için kullanılacaktır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_ConfirmTitle">Ayarları Sıfırlama İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_ConfirmLabel">Ayarları sıfırlamak istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesine tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_FailedTitle">Ayarları Sıfırlama Başarısız Oldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetSettings_FailedLabel">Ayarları sıfırlarken bir hata oluştu. Uygulama şimdi kapanacak.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_ConfirmTitle">Veri Dizini Değişikliğini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_ConfirmLabel">Veri dizinini değiştirmek, mevcut profilleri yeni konuma taşır, ancak sunucu kurulumlarını taşımaz. Bu dizini değiştirmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_FailedTitle">Veri Dizini Değiştirme Başarısız Oldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryChange_FailedLabel">Veri dizini değiştirilirken bir hata oluştu: {0}\r\nLütfen hatayı düzeltin ve tekrar deneyin veya yardım için teknik destekle iletişime geçin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetDataDirectory_ConfirmTitle">Veri Dizini Sıfırlamayı Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_ResetDataDirectory_ConfirmLabel">Veri dizinini sıfırlamak istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesine tıklayın. Sıfırlandığında, sunucu yöneticisi kapanacak ve yeniden başlatmanız gerekecektir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="GlobalSettings_DataDirectoryTitle">Yedekleme Dizini Seç</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectoryTitle">Önbellek Dizini Seç</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectory_ErrorTitle">Geçersiz önbellek dizini</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheDirectory_ErrorLabel">Önbellek dizini geçerli bir konum belirtmelidir veya önbellek güncelleme periyodu 0 olmalıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheTaskUpdate_ErrorTitle">Güncelleme görevi başarısız oldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheTaskUpdate_ErrorLabel">Önbellek görevini güncelleme başarısız oldu. Yönetici haklarına sahip olduğunuzdan emin olun ve yeniden deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_EnabledTitle">Güncellemeler etkin</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_EnabledLabel">Sunucu önbelleği her {0} dakikada bir güncellenecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_DisabledTitle">Güncellemeler devre dışı</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_CacheUpdate_DisabledLabel">Sunucu önbelleği güncellemesi devre dışı bırakıldı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_ErrorTitle">Güncelleme görevi başarısız oldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_ErrorLabel">Sunucu yedekleme görevini güncelleme başarısız oldu. Yönetici haklarına sahip olduğunuzdan emin olun ve yeniden deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_EnabledTitle">Yedeklemeler etkin</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_EnabledLabel">Sunucu yedeklemeleri her {0} dakikada bir çalıştırılacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_DisabledTitle">Yedeklemeler devre dışı</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_BackupTaskUpdate_DisabledLabel">Sunucu yedeklemeleri devre dışı bırakıldı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledTitle">SteamCmd Kimlik Doğrulama Devre Dışı</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledLabel">Steamcmd çıktısını ilerleme penceresine yönlendirmeyi seçtiniz. Steam kimlik bilgilerinizi kullanamazsınız, anonim kimlik bilgilerini kullanmalısınız.</sys:String>
    <sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCMDAuthentication_DisabledTooltip">Steam kimlik bilgilerinizi kullanmak için SteamCMD çıktısını ilerleme penceresine kapatmanız gerekmektedir.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Main Window -->   
    <sys:String x:Key="MainWindow_Title">ARK: Survival Evolved™ Sunucu Yöneticisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TitleWithAdmin">ARK: Survival Evolved™ Sunucu Yöneticisi (Yönetici)</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ArkNameLabel">ARK: Survival Evolved™ Sunucu Yöneticisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_NewProfileTooltip">Yeni bir sunucu profili oluşturun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_CloseProfileTooltip">Sunucu profili silin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_VersionLabel">Sürüm:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_BetaVersionLabel">Beta Sürümü:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpLabel">Benim Public IP</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpTooltip">Oyuncuların sunucunuza bağlanmak için kullandığı IP adresi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_MyIpError">Geçersiz IP adresi veya ana bilgisayar adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_RefreshMyIpTooltip">Geçerli Public IP'nizi belirlemeye çalışın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DonateTooltip">Görüntülediğiniz şeyi beğendiniz ve teşekkürünüzü göstermek mi istiyorsunuz? Buradan bağış yapın!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCMDTooltip">SteamCMD'yi internetten yeniden yükleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenRCONTooltip">Uzak konsolu aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenLogFolderTooltip">Sunucu yönetici günlüklerinin klasörünü aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenSettingsTooltip">Genel Ayarları Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenGameDataTooltip">Oyun Verilerini Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenPluginsTooltip">Eklentileri Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenHelpTooltip">Yardımı Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OpenServerMonitorTooltip">Sunucu İzleyiciyi Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_JoinDiscordTooltip">Discord Sunucusuna Katılın</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_UpdateToLabelFormat">{0} sürümüne şimdi güncelle!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStatusLabel">Görev Durumu</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskAdminErrorTitle">Yönetici İzinleri Gerekiyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskAdminErrorLabel">Bu işlem yönetici izinleri gerektirdiği için gerçekleştirilemez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskLabel">Otomatik Yedekleme:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskRunLabel">Çalıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskRunTooltip">Otomatik yedekleme zamanlanmış görevini başlatın</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskDisableLabel">Devre dışı bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskDisableTooltip">Otomatik yedekleme zamanlanmış görevini devre dışı bırakın</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskEnableLabel">Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoBackupTaskEnableTooltip">Otomatik yedekleme zamanlanmış görevini etkinleştirin</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskLabel">Otomatik Güncelleme:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskRunLabel">Çalıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskRunTooltip">Otomatik güncelleme zamanlanmış görevini başlatın</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskDisableLabel">Devre dışı bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskDisableTooltip">Otomatik güncelleme zamanlanmış görevini devre dışı bırakın</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskEnableLabel">Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_AutoUpdateTaskEnableTooltip">Otomatik güncelleme zamanlanmış görevini etkinleştirin</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskRunTimeLabel">Bir Sonraki Çalışma Zamanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotStatusLabel">Discord Botu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStartLabel">Başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStartTooltip">Discord botunu başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStopLabel">Durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBotTaskStopTooltip">Discord botunu durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateUnknownLabel">Bilinmeyen</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateDisabledLabel">Devre Dışı</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateQueuedLabel">Sıraya Alındı</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateReadyLabel">Hazır</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateRunningLabel">Çalışıyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_TaskStateStoppedLabel">Durduruldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileLoad_FailedTitle">Profil Yüklenemedi</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileLoad_FailedLabel">Şu konumda bulunan profil yüklenemedi: {0}. Hata şuydu: {1}\r\n{2}</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Title">Profil {0} Silinsin mi?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Label">Bu profili silmek istediğinizden emin misiniz?\r\n\r\nNOT: Bu sadece profili siler, yükleme dizinini, kayıt oyunlarını veya içeren ayar dosyalarını silmez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Title">Bağış Yapmak İster misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Label">Bu sunucu yöneticisi tamamen ücretsiz olarak sunulmaktadır. Bağış yapmak isterseniz yapabilirsiniz, ancak bağlı değilsinizdir. Bağış yapmak isterseniz tarayıcınız PayPal'ın web sitesine yönlendirecek ve ne kadar bağış yapmak isterseniz o kadarını yapabileceksiniz. Şimdi bağış yapmak ister misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Title">Güncelleme Mevcut</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Label">Şu an için {0} sürümü mevcut. Uygulamayı güncellemek için kapatılması gerekmektedir. Kapat ve şimdi güncelleme yapmak istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_OverlayMessage_UpgradeLabel">Güncellemeyi Başlatılıyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_FailedTitle">Güncelleme Başarısız!</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_FailedLabel">Güncelleme işlemi çalıştırılamıyor. Lütfen bunu bildirin.\r\nHata: {0}\r\nYığın izi: {1}</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Title">SteamCMD Yeniden Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Label">Devam ederseniz, tüm SteamCMD klasörü, mod önbellek indirmeleri dahil olmak üzere kaldırılacaktır.\r\nSteamCMD'yi yeniden yüklemek istediğinizden emin misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedTitle">SteamCMD Yeniden Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedLabel">SteamCMD yeniden yüklenmeye çalışılırken bir hata oluştu. Bu, SteamCmd'yi kararsız bir durumda bıraktı, yeniden yüklemeyi tekrar deneyin veya bunu lütfen bildirin.\r\nHata: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_SteamWebApiKeyMissingLabel">Steam WebAPI Anahtarı eksik! Güncellemeler, indirmeler ve profil kurulumu başarısız olabilir. Steam WebAPI Anahtarınızı genel ayarlarda girin</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsTitle">Discord Botu Çalışan Komutları</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsLabel">Discord botunun çalışan bir veya daha fazla komutu bulunmaktadır, sunucu yöneticisini kapatmaya devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionTitle">Sunucuyu Başlatma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionLabel">Sunucuyu başlatmaya hazırsınız, devam etmek ister misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_ShutdownServerActionTitle">Sunucuyu Kapatma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_ShutdownServerActionLabel">Sunucuyu kapatmaya hazırsınız, devam etmek ister misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_DownloadLabel">Son sürüm dosyası indiriliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_PrepareLabel">İndirilen dosya hazırlanıyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_ExtractLabel">Son sürüm, hazır alanına çıkarılıyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="Updater_ProgressMessage_UpgradeLabel">Güncellemeye başlanıyor...</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region General strings -->
    <sys:String x:Key="Menu_File">_Dosya</sys:String>
    <sys:String x:Key="Menu_File_Exit">_Çıkış</sys:String>

    <sys:String x:Key="LanguageSelectionLabel">_Dil</sys:String>

    <sys:String x:Key="SliderUnits_Multiplier">x</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Percentage">%</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Seconds">saniye</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Minutes">dakika</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Hours">saat</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Days">gün</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Dinos">dinozorlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Files">dosyalar</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Items">eşyalar</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_XP">deneyim puanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Players">oyuncular</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Tribes">kabileler</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Levels">seviyeler</sys:String>
    <sys:String x:Key="SliderUnits_Units">birimler</sys:String>

    <sys:String x:Key="General_FilterLabel">Filtre:</sys:String>
    <sys:String x:Key="General_FilterButtonTooltip">Filtreyi uygulamak için tıklayın.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings -->

    <!--#region Server Settings - General -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileIdLabel">Profil Kimliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileIdTooltip">Profile atanmış benzersiz bir kimlik.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileLabel">Profil:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileTooltip">Sunucu profili için ad. Bu, kullanıcıların Ark'ta göreceği genel isim değildir. Bunun için 'Sunucu Adı' alanını ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstalledVersionLabel">Yüklenen Sürüm:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstalledVersionTooltip">Şu anda indirilmiş olan sunucu sürümü (NOT: sunucu başlatılana kadar güncellenmez).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsLabel">Güncel Olmayan Modlar:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsTooltip">Şu anda güncel olmayan mod sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutOfDateModsButtonTooltip">Mod kontrolü yapın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PatchNotesTooltip">Yama Notlarına Bak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OpenLogFolderTooltip">Sunucunun günlükler klasörünü açın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateProfileTooltip">Sunucu ve mod dosyaları üzerinde temel bir profil doğrulaması yapar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailableVersionLabel">En Son Kullanılabilir Sürüm:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailableVersionTooltip">Şu anda indirilebilecek sunucu sürümü.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailableVersionRefreshTooltip">Şu anda indirilebilecek en son sunucu sürümünü yenileyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallLocationLabel">Kurulum Konumu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallLocationTooltip">Sunucu oyununu ve yapılandırma dosyalarını içeren klasör.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OpenServerFolderTooltip">Sunucunun kurulum klasörünü açın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatusLabel">Durum:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatusTooltip">Yerel ağınızdaki sunucunun durumu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LastStartedLabel">Son Başlatma Zamanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailabilityLabel">Durum:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AvailabilityTooltip">Steam'deki sunucunun durumu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayersLabel">Oyuncular:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayersTooltip">Şu anda sunucuya bağlı oyuncu sayısı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Unknown">Bilinmeyen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Unavailable">Erişim Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_UnavailableTootip">Sunucu erişilebilir değil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_LocalOnly">Yalnızca LAN</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_LocalOnlyTootip">Sunucuya yalnızca Yerel IP ile erişilebilir. Port Yönlendirme, Güvenlik Duvarı veya CGNAT vb. genel erişimi engelliyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_PublicOnly">Kullanılabilir - Geri Dönüş Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_PublicOnlyTootip">Sunucu Yerel IP ve Genel IP ile erişilebilir, geri dönüş yok. Sunucu genel, ancak Genel IP, LAN üzerinden erişilemez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_Available">Kullanılabilir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Availability_AvailableTootip">Sunucu Yerel IP ve Genel IP ile erişilebilir</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusInitializingLabel">Başlatılıyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusRunningLabel">Çalışıyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusStoppedLabel">Durduruldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusStoppingLabel">Durduruluyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUninstalledLabel">Kaldırıldı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUnknownLabel">Bilinmiyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RuntimeStatusUpdatingLabel">Güncelleniyor</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateTitle">Profil Doğrulama</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateSuccessLabel">Profil temel doğrulamayı geçti.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileValidateErrorTitle">Profil Doğrulama Hatası</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipTitle">Destek Zip Dosyası Oluşturma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipSuccessLabel">Destek zip dosyası oluşturuldu ve masaüstünüze kaydedildi.\r\nDosya adı {filename}.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipErrorTitle">Destek Zip Dosyası Oluşturma Hatası</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - General Buttons -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SettingFindButtonLabel">Bul</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SettingFindButtonTooltip">Ayarı Bul</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipButtonLabel">Destek Zip'i Oluştur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupportZipButtonTooltip">Sunucu yönetimi destek ekibinin sorunu teşhis etmek için gereken tüm dosyaları içeren bir zip dosyası oluşturun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SyncProfileButtonLabel">Senkronize Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SyncProfileButtonTooltip">Bu profilden ayarları bir veya daha fazla profile kopyalayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportButtonLabel">İçe Aktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportButtonTooltip">Mevcut bir profil yükleyin veya mevcut bir sunucudan doğrudan içe aktarın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveButtonLabel">Kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveButtonTooltip">Mevcut profili kaydedin ve sunucu için .INI dosyalarını yazın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopButtonLabel">Durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopButtonTooltip">Sunucuyu durdurun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartButtonLabel">Başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartButtonTooltip">Sunucuyu başlatın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONButtonLabel">RCON</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONButtonTooltip">RCON penceresini açın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerListButtonLabel">Oyuncular</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerListButtonTooltip">Oyuncu Listesi penceresini açın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeButtonLabel">Yükselt / Doğrula</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeButtonTooltip">Mevcut olarak indirilebilecek en son sunucu sürümüne yükseltin. Güncelleme yoksa sunucu dosyalarını doğrular.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallButtonLabel">Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallButtonTooltip">Sunucunun en son sürümünü yükleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CancelUpgradeButtonLabel">İptal</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CancelUpgradeButtonTooltip">Sunucu yükseltmeyi iptal edin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SetLocationButtonLabel">Konumu Ayarla...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SetLocationButtonTooltip">Sunucu oyununu ve yapılandırma dosyalarını içeren klasörü güncelleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateButtonLabel">Geçerli Kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ValidateButtonTooltip">Sunucu içeriğini Steam sürümüne karşı doğrulayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetSectionTooltip">Bölümü varsayılana sıfırlar.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorTitle">Yönetici Erişimi Gerekiyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorLabel">Sunucu yönetici özelliklerini kullanarak görevleri zamanlayacak ve sunucu yöneticisi çalışmıyorken bile çalışacak şekilde planlayacaktır. Ayrı işlemler veya hizmetler kurmadan bunu yapabilmek için sunucu yöneticisinin yönetici ayrıcalıklarıyla çalışması gerekir. Sunucu yöneticisini yeniden başlatın ve 'Yönetici Olarak Çalıştır' ve bu özellikleri kullanabilirsiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ArkAutoSettings_ErrorTitle">ARK Otomatik Ayarlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ArkAutoSettings_ErrorLabel">ARK otomatik ayarları ve sunucu yöneticisi otomatik ayarları aynı anda etkinleştirilemez. Bunlar birbirine benzer özelliklerdir ve sunucu yöneticisi otomatik özellikleri etkinleştirildiğinde, ARK özellikleri devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_RunningTitle">Sunucu Çalışıyor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_RunningLabel">Yükseltme yapabilmek için sunucunun durdurulması gerekmektedir. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_FailedTitle">Sunucu Güncelleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_MutexFailedLabel">Sunucu kilitleme başarısız oldu, başka bir işlem sunucuyu kullanıyor. Güncelleme işlemi iptal edildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_StartingTitle">Sunucuyu Durdur?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_StartingLabel">Bu, sunucuyu durduracaktır. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_RunningTitle">Sunucuyu Kapat?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_RunningLabel">Bu, sunucuyu kapatacaktır. Devam etmek istiyor musunuz?\r\n\r\nZamanlayıcı ile kapatmak için Evet'i tıklayın.\r\nŞimdi kapatmak için Hayır'ı tıklayın.\r\nKapatmayı iptal etmek için İptal'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_FailedTitle">Sunucu Başlatma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartServer_MutexFailedLabel">Sunucu kilitleme başarısız oldu, başka bir işlem sunucuyu kullanıyor. Sunucu başlatma iptal edildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateServer_FailedTitle">Sunucu Güncelleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_Title">Sunucu Yedekleme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_FailedTitle">Sunucu Yedekleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BackupServer_SuccessfulLabel">Yedekleme başarılı oldu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_Title">Sunucuyu Sıfırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_FailedTitle">Sunucu Sıfırlama Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_ConfirmationLabel">Bu, tüm sunucu, oyuncu ve kabile dosyalarını silecek ve sunucunuzu sıfırlayacaktır. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServer_SuccessfulLabel">Sıfırlama başarılı oldu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_FailedTitle">Sunucuyu Kapatma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_CancelledTitle">Sunucuyu Kapatma İptal Edildi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShutdownServer_AlreadyOpenLabel">Kapatma penceresi zaten bu sunucu için açık.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopServer_FailedTitle">Sunucuyu Durdurma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_InstallServer_Title">Yükleme Dizini Seç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_Title">Sunucu Profili veya GameUserSettings.ini Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorTitle">Profil yüklenemedi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorLabel">Yükleme başarısız oldu: {0} adresindeki profil. Hata şuydu: {1}\r\n{2}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorTitle">Sunucu önbelleği yapılandırılmadı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel1">Otomatik güncellemeler etkinleştirildi, ancak Sunucu Önbelleği güncellemesi henüz yapılandırılmadı. Sunucu önbelleği, arka planda sunucu güncellemelerini otomatik olarak indirir ve özellikle birden fazla sunucu olduğunda daha hızlı sunucu güncellemelerini etkinleştirmek için kullanılır. İlk olarak önbelleği yapılandırmalısınız, ardından otomatik güncellemeyi etkinleştirebilirsiniz. Önbelleği şimdi yapılandırmak ister misiniz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel2">Sunucu önbelleği yapılandırılmadı. Otomatik güncellemeler devre dışı bırakılıyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorTitle">SotF ile Uyumlu Değil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorLabel">Otomatik yeniden başlatmalar etkinleştirildi ancak SotF ile uyumsuzdur. Otomatik yeniden başlatmalar devre dışı bırakılıyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoUpdate_SotF_ErrorTitle">SotF ile Uyumlu Değil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoUpdate_SotF_ErrorLabel">Otomatik güncellemeler etkinleştirildi ancak SotF ile uyumsuzdur. Otomatik güncellemeler devre dışı bırakılıyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdatePermissions_ErrorTitle">Dizin İzinlerini Güncelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdatePermissions_ErrorLabel">Dizin izinlerini güncelleme başarısız oldu. Bu makinede yönetici haklarına sahip olduğunuzdan emin olun ve yeniden deneyin. Sorun devam ederse, bunu bir hata olarak bildirin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdateSchedule_ErrorTitle">Zamanlama Güncelleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Save_UpdateSchedule_ErrorLabel">Zamanlanmış görevleri güncelleme başarısız oldu. Bu makinede yönetici haklarına sahip olduğunuzdan emin olun ve yeniden deneyin. Sorun devam ederse, bunu bir hata olarak bildirin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_Title">Ini Dosyasını Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_Label">Ini dosyası başarıyla yüklendi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LoadCustomConfig_ErrorTitle">Ini Dosyası Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddChildErrorTitle">Kayıt Ekleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddChildErrorLabel">Yeni kaydı eklemek için bir ana kayıt seçmelisiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearTitle">Temizleme İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearLabel">Tümünü temizlemek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DeleteTitle">Silme İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DeleteLabel">Silme işlemini gerçekleştirmek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadTitle">Yeniden Yükleme İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadLabel">Yeniden yüklemeyi gerçekleştirmek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadErrorTitle">Yeniden Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetTitle">Sıfırlama İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetLabel">Sıfırlamayı gerçekleştirmek istediğinizi onaylamak için 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Administration   -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdministrationSectionLabel">Yönetim</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NameAndPasswordsLabel">Ad ve Şifreler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameLabel">Sunucu Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameTooltip">Steam ve oyun içinde görülen sunucunun genel adı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerNameLengthLabel">Uzunluk:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPasswordLabel">Sunucu Şifresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPasswordTooltip">Kullanıcıların sunucuya erişmek için girmeleri gereken şifre. Bu ayarlandığında, sadece şifreyi bilen kişiler sunucunuza erişebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminPasswordLabel">Yönetici Şifresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdminPasswordTooltip">Kullanıcıların sunucuda yönetici/hile komutlarını çalıştırmak için girmeleri gereken şifre. Bu ayarlanmazsa, herkes hile kullanabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SpectatorPasswordLabel">İzleyici Şifresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SpectatorPasswordTooltip">Kullanıcıların sunucuda yönetici olmayan izleyici modunu kullanmak için girmeleri gereken şifre.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HidePasswordText">Gizli - Göstermek için Tıklayın</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HidePasswordTooltip">Seçildiğinde gizli metin gösterilir, metni gizlemek için alanı seçimden kaldırın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_NetworkingLabel">Ağ</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPortLabel">Sunucu Portu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPortTooltip">Kullanıcıların sunucunuza bağlanmak için kullanacakları port. Varsayılan değer 7777'dir. Birden fazla sunucu barındırmak istiyorsanız bu ve Sorgu Portunu değiştirin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPeerPortLabel">Peer Portu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerPeerPortTooltip">Sunucu erişilebilirliğini belirlemek için kullanılan pinger portu. Varsayılan değer 7778'dir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_QueryPortLabel">Sorgu Portu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_QueryPortTooltip">Steam'in sunucunuzla iletişim kurmak için kullandığı port. Varsayılan değer 27015'tir. Birden fazla sunucu barındırmak istiyorsanız bu ve Sunucu Portunu değiştirin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPLabel">Yerel IP:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPTooltip">Sunucunun dinleyeceği yerel (özel) IP'yi ayarlar. Bu, genel internete yönlendiren birincil ağ kartınız olmalıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPGameChooseLabel">Sunucunun Seçmesine İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIPRecommendedLabel">(Tavsiye Edilir)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RefreshLocalIPTooltip">Mevcut yerel IP'leri yenile.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIP_ErrorTitle">Yerel IP geçersiz</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LocalIP_ErrorLabel">Yerel IP adresiniz {0} artık kullanılamıyor. Lütfen mevcut IP adreslerini kontrol edin ve geçerli birini seçin. Eğer orijinal IP üzerinde çalışan bir sunucunuz varsa, önce durdurmanız gerekecektir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONEnabledLabel">RCON'u Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONEnabledTooltip">Etkinleştirildiğinde, RCON özelliği etkinleştirilecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONPortLabel">RCON Portu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONPortTooltip">Sunucunuzda kullanılacak RCON'un portu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONLogBufferLabel">RCON Sunucu Günlük Arabelleği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONLogBufferTooltip">Maksimum RCON oyun günlüğü arabelleği uzunluğunu ayarlar (varsayılan 600).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RCONResetTooltip">RCON Penceresi ayarlarını varsayılana sıfırlar.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapsAndModsLabel">Haritalar ve Modlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapsAndModsSOTFLabel">Survival of the Fittest etkin - Haritalar ve Modlar devre dışı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapPathLabel">Harita Adı veya Harita Mod Dizini:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapPathTooltip">Standart harita adı (örneğin TheIsland, TheCenter) veya modunuzda bir haritası varsa yerel mod dizini (örneğin /Game/Mods/123456789/ModHaritaAdı).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TotalConversionLabel">Toplam Dönüşüm Kimliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TotalConversionTooltip">Toplam dönüşüm modunun kimliği.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FindTotalConversionMapNameTooltip">Toplam dönüşüm modunu okuyarak harita adını bulun</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FindTotalConversionMapNameSuccessTitle">Toplam Dönüşüm Harita Adı Bul</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FindTotalConversionMapNameSuccessLabel">Harita adı güncellendi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FindTotalConversionMapNameErrorTitle">Toplam Dönüşüm Harita Adı Bulma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FindTotalConversionMapNameErrorLabel">Harita adı bulunamadı, lütfen toplam dönüşüm mod kimliğinin doğru olduğunu ve modun indirildiğini kontrol edin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModIdsLabel">Mod Kimlikleri:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModIdsTooltip">Uygulanması gereken mod kimliklerinin, uygulanacak sırasıyla virgülle ayrılmış listesi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModDetailsTooltip">Mod ayrıntılarını görüntüle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModUpgradeTooltip">Şu anda indirilebilir olan modların en son sürümüne yükseltin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerButtonLabel">Sıfırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerButtonTooltip">Tüm sunucu, oyuncu ve kabile dosyalarını siler ve sunucunuzu yeniden başlatır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SavesLabel">Kayıtlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodLabel">Otomatik Kayıt Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodTooltip">Sunucu otomatik kayıtları arasındaki süre.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoSavesPeriodUnits">dakika</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonLabel">Şimdi Yedekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonTooltip">El ile dünya kaydetme işlemi gerçekleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonLabel">Geri Yükle...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonTooltip">Önceki bir dünya kaydını geri yükler.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLabel">Günün Mesajı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDTooltip">Kullanıcıların sunucuya bağlandıklarında gördükleri Günün Mesajı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLineCountLabel">Satırlar:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLengthLabel">Uzunluk:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDDurationLabel">Süre:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDDurationTooltip">Kullanıcı sunucuya bağlandığında Günün Mesajı'nın gösterileceği süre.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDDurationUnits">saniye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledLabel">Aralığı Etkinleştir:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledTooltip">Etkinleştirildiğinde, Günün Mesajı belirli aralıklarla gösterilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalTooltip">Günün Mesajı'nın gösterileceği aralık.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalUnits">dakika</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtinctionEventLabel">Çürüme Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtinctionEventTooltip">Etkinleştirildiğinde, çürüme geri sayımı başlayacaktır. Geri sayımı sıfırlamak için devre dışı bırakın, profilinizi kaydedin ve ardından yeniden etkinleştirin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExtinctionEventTimeIntervalLabel">Zaman Aralığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExtinctionEventTimeIntervalTooltip">Çürüme olayının gerçekleşmeden önce geri sayılacak gün sayısını belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExtinctionEventUTCTooltip">Çürüme olayının tarih ve saati.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerOptionsLabel">Sunucu Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerOptionsTooltip">Tüm sunucu seçeneklerini varsayılana sıfırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersLabel">Maksimum Oyuncu Sayısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersTooltip">Bu sunucuya katılabilecek maksimum oyuncu sayısını ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableIdleTimeoutLabel">Boşta Bekleme Süresini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableIdleTimeoutTooltip">Etkinleştirildiğinde, boşta bekleme süresi kullanılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IdleTimeoutTooltip">Sunucudan atılacak boşta oyuncuların zamanı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IdleTimeoutUnits">saniye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListLabel">Yasak Liste URL'sini Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListTooltip">Etkinleştirildiğinde, belirtilen yasak liste URL'si kullanılacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BanListTooltip">Kullanılacak yasak liste URL'si.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetBanlistTooltip">Yasak liste özelliklerini varsayılana sıfırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlLabel">Özel Dinamik Yapılandırma URL'sini Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlTooltip">Etkinleştirildiğinde, belirtilen özel dinamik yapılandırma URL'si kullanılacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomDynamicConfigUrlTooltip">Kullanılacak özel dinamik yapılandırma URL'si.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlLabel">Özel Canlı Ayarlama URL'sini Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlTooltip">Etkinleştirildiğinde, belirtilen özel canlı ayarlama yapılandırma URL'si kullanılacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CultureLabel">Sunucu Dil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CultureTooltip">Sunucu çıktı dilini geçersiz kılar. Müşteri dilini geçersiz kılmaz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLiveTuningUrlTooltip">Kullanılacak özel canlı ayarlama yapılandırma URL'si.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACLabel">Valve Anti-Cheat Sistemini Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACTooltip">Etkinleştirildiğinde, Valve hile tespit sistemi devre dışı bırakılır. Lütfen dikkatli kullanın!</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePMVOptimizationLabel">Oyuncu Hareket Fiziği Optimizasyonunu Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePMVOptimizationTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncu hareket fiziği devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableAntiSpeedHackLabel">Hız Hilesi Algılama Sistemini Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableAntiSpeedHackTooltip">Etkinleştirildiğinde, hız hilesi algılama sistemi devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AntiSpeedHackBiasLabel">Hız Hilesi Biası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AntiSpeedHackBiasTooltip">Hız hilesi algılama biasını ayarlar. Varsayılan değer 1.0, devre dışı bırakıldığında 0.0'dır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBattlEyeLabel">BattlEye Anti-Cheat Sistemini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseBattlEyeTooltip">Etkinleştirildiğinde, BattlEye Anti-Cheat Sistemi etkinleştirilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AntiSpeedHackBiasUnits">x</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutputServerLogLabel">Sunucu Günlüğünü Sunucu Konsoluna Aktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OutputServerLogTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu günlükleri sunucu konsoluna aktarılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseAllAvailableCoresLabel">Tüm Mevcut Çekirdekleri Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseAllAvailableCoresTooltip">Etkinleştirildiğinde, CPU çekirdeklerinin tümü kullanılır, eğer bunu kullanıldıktan sonra hala kullanılmayan çekirdekler varsa, devre dışı bırakmayı deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCacheLabel">Önbelleği Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCacheTooltip">Etkinleştirildiğinde, ~%70 daha hızlı yükleme hızı seçeneği. Oyunu ilk ve ikinci kez başlattığınızda hala yavaş olacak, ancak üçüncü kez başlatmada hızlı olacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseOldSaveFormatLabel">Eski Kaydetme Formatını Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseOldSaveFormatTooltip">Etkinleştirildiğinde, eski kaydetme formatı kullanılır. Yeni kayıtlar geriye dönük uyumlu değildir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceDirectX10Label">DirectX 10'u Zorla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceDirectX10Tooltip">Etkinleştirildiğinde, oyunun DirectX 10'u kullanması zorlanır, DirectX 11 yerine.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceShaderModel4Label">Shader Model 4'ü Zorla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceShaderModel4Tooltip">Etkinleştirildiğinde, oyunun Shader Model 4'ü kullanması zorlanır, Shader Model 5 yerine.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceLowMemoryLabel">Düşük Belleği Zorla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceLowMemoryTooltip">Etkinleştirildiğinde, yaklaşık 800 MB RAM tasarrufu için grafik ve ses efektlerini azaltır, muhtemelen 4 GB RAM oyuncularının sonsuz yükleme ekranlarını aşmalarını sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceNoManSkyLabel">No Man Sky'ı Zorla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceNoManSkyTooltip">Etkinleştirildiğinde, bulutlar ve yıldızlı gece gökyüzü gibi ayrıntılı gökyüzü özellikleri devre dışı bırakılır. Hala yıldızları, güneşi ve ayı görebilirsiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseNoMemoryBiasLabel">Bellek Eğilimini Kullanma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseNoMemoryBiasTooltip">Etkinleştirildiğinde, eski yöntemi kullanır, daha fazla RAM kullanımı ancak potansiyel performans kaybı yoktur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StasisKeepControllersLabel">Stasis Kontrolcülerini Sakla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StasisKeepControllersTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu, istirahat halindeki yaratıkların belleğinde AI'leri saklayarak performans kazanabilir. NOT: Sunucunuzun büyük bir bellek kullanımı yoksa büyük bir bellek yükü nedeniyle sunucunuz sorun yaşayabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseNoHangDetectionLabel">Mesh Hile Algılamayı Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseNoHangDetectionTooltip">Etkinleştirildiğinde, asılı kalmaya neden olan bazı çökme türlerini engeller (sunucunun asılı olduğu gibi görünebilir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoDinosLabel">Dinozor Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoDinosTooltip">Etkinleştirildiğinde, haritada hiç dinozor spawn olmayacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAllowAnselLabel">Sunucu NVIDIA Ansel'e İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAllowAnselTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucuda NVIDIA Ansel etkinleştirilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureMemoryOptimizationsLabel">Yapı Bellek Optimizasyonları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureMemoryOptimizationsTooltip">Etkinleştirildiğinde, yapı bellek optimizasyonları etkinleştirilir. NOT: Bu, yapılarla ilgili modlar kullanılırken (güncelleninceye kadar) kullanılmaması gereken bir özelliktir, çünkü bu mod yapılarının snap noktalarını bozabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridLabel">Yapı İstirahat Izgarasını Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridTooltip">Büyük binalarda ve çok sayıda oyuncu ile sunucu performansını artırmak için yapı istirahat ızgarasını etkinleştirir. (Lütfen bu, bazı modlara etki edebilir)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadLabel">Yaratık Yükleme Sorunu Koruması</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadTooltip">Yaratık yükleme sorunlarına karşı koruma (Lütfen bu, bazı modlara etki edebilir)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseItemDupeCheckLabel">Ek Dupe Koruması</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseItemDupeCheckTooltip">Ek dupe korumasını etkinleştirir (Not: Bu, modlara etki edebilir, bu nedenle dikkatli kullanın).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseSecureSpawnRulesLabel">Güvenli Eşya/Dino Oluşturma Kuralları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseSecureSpawnRulesTooltip">Daha güvenli eşya/dino oluşturma kuralları (Not: Bu, modlara etki edebilir, bu nedenle dikkatli kullanın).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshCheckingLabel">Mesh Kontrolünü Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshCheckingTooltip">Etkinleştirildiğinde, Mesh denetim sistemi tamamen devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshKillingLabel">Mesh Öldürmeyi Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshKillingTooltip">Etkinleştirildiğinde, Meshe giren oyuncu öldürmeyi kapatır (ancak hala teleport etmeye izin verir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseVivoxLabel">Vivox'u Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseVivoxTooltip">Etkinleştirildiğinde, Vivox'u açar. NOT: Steam Sunucuları sadece.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowSharedConnectionsLabel">Paylaşılan Bağlantılara İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowSharedConnectionsTooltip">Devre dışı bırakılırsa, aile paylaşımı devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CrossplayLabel">Çapraz Oyunu Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CrossplayTooltip">Etkinleştirildiğinde, farklı mağazalardan istemci kullanan oyuncuların sunucuya bağlanmasını sağlayan çapraz oyunu açar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EpicOnlyLabel">Sadece Epic Mağaza Oyuncuları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EpicOnlyTooltip">Etkinleştirildiğinde, yalnızca Epic mağaza istemcisi kullanan oyuncuların bağlanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePublicIPForEpicLabel">Epic için Genel IP'yi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePublicIPForEpicTooltip">Etkinleştirildiğinde, EPIC istemcilerinin bağlanmaya çalışacağı genel IP için bir sunucu argümanı ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceRespawnDinosLabel">Başlangıçta Dinozorları Zorla Yeniden Doğur (‘Hazır’dan sonra lag'a neden olurken yeniden popüle ediliyor)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceRespawnDinosTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu başlatıldığında TÜM vahşi yaratıklar silinir ve yeniden doğurulur (bu, şu anda evcilleştirilmeyen vahşi yaratıkları yalnızca yok eder).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableServerAutoForceRespawnWildDinosIntervalLabel">Otomatik Dinozorları Zorla Yeniden Doğurmayı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableServerAutoForceRespawnWildDinosIntervalTooltip">Etkinleştirildiğinde, belirtilen aralıktan sonra vahşi dinozorların zorla yeniden doğmasını zorlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAutoForceRespawnWildDinosIntervalLabel">Otomatik Dinozorları Zorla Yeniden Doğurmayı Aralıkla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAutoForceRespawnWildDinosIntervalTooltip">Zorla otomatik dinozor yeniden doğurmanın aralığı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameLabel">Alternatif Kaydetme Dizin Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameLabel2">(İsteğe Bağlı)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameNote">NOT: "Alternatif Kaydetme Dizin Adı"nı yalnızca gelişmiş kurulumlarda ayarlayın! Etkinleştirmek için önce araştırma yapın!</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameTooltip">Dünya, oyuncu ve kabile dosyalarını saklamak için sunucu Kaydedilen klasörünün altındaki dizin adını ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CrossArkClusterIdLabel">Cross-ARK Veri Aktarım Küme Kimliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CrossArkClusterIdTooltip">Bu sunucu için Cross-ARK Veri Aktarımı aracılığıyla sunucuları gruplayacak bir küme kimliği ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterDirOverrideLabel">Küme Dizini Geçersiz Kılma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterDirOverrideTooltip">Etkinleştirildiğinde, aynı makinede çalışan birden çok sunucu arasında çalışan ortak bir çapraz sunucu depolama konumu kullanmanıza izin verir. Sunucu yönetici Veri dizinindeki küme dizinini kullanır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerBadWordFilterOptionsLabel">Kötü Kelime Filtresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetBadWordFilterOptionsTooltip">Tüm kötü kelime filtresi seçeneklerini varsayılana sıfırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordListURLLabel">Kötü Kelime Filtre URL'si:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordListURLTooltip">Kendi kötü kelimeler listesini barındırma URL'sini ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordWhiteListURLLabel">Kötü Kelime Beyaz Liste URL'si:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordWhiteListURLTooltip">Kendi iyi kelimeler listesini barındırma URL'sini ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FilterTribeNamesLabel">Kabile Adlarını Filtrele</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FilterTribeNamesTooltip">Kötü kelime/iyi kelime listesine göre kabile adlarını filtreler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FilterCharacterNamesLabel">Karakter Adlarını Filtrele</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FilterCharacterNamesTooltip">Kötü kelime/iyi kelime listesine göre karakter adlarını filtreler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PauseFilterAllLabel">Kötü Kelime Filtresini Durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PauseFilterAllTooltip">Filtreyi devre dışı bırakır, böylece bir şey filtrelenmez.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PauseFilterAllTribeNamesLabel">Kabile Adlarını Durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PauseFilterAllTribeNamesTooltip">Kabile adlarını filtrelemeyi devre dışı bırakır, böylece bir şey filtrelenmez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PauseFilterAllCharacterNamesLabel">Karakter Adlarını Durdur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PauseFilterAllCharacterNamesTooltip">Karakter adlarını filtrelemeyi devre dışı bırakır, böylece bir şey filtrelenmez.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerLogOptionsLabel">Sunucu Günlük Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerLogOptionsTooltip">Tüm sunucu günlük seçeneklerini varsayılanlara sıfırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAdminLogsLabel">Sunucu Yönetici Günlüklerini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAdminLogsTooltip">Etkinleştirildiğinde, Sunucu Yönetici Günlükleri (RCON desteği dahil) etkinleştirilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTribeLogsLabel">Maksimum Kabile Günlükleri:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTribeLogsTooltip">Her Kabile için saklanan maksimum Kabile günlük girişi sayısını ayarlar (varsayılan 100).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAdminLogsIncludeTribeLogsLabel">Sunucu Yönetici Günlükleri Kabile Günlüklerini İçerir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAdminLogsIncludeTribeLogsTooltip">Etkinleştirildiğinde, tüm kabile günlük girişlerini (tüm kabileler için) Shootergame günlük dosyalarına yazar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerRCONOutputTribeLogsLabel">Sunucu RCON Çıktısı Kabile Günlükleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerRCONOutputTribeLogsTooltip">Etkinleştirildiğinde, tüm kabile günlük girişlerini (tüm kabileler için) RCON penceresine yazar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHideDamageSourceFromLogsLabel">Günlüklerden Hasar Kaynağını Gizleme İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHideDamageSourceFromLogsTooltip">Etkinleştirildiğinde, Silencer sizi öldüren oyuncunun adını öldürme mesajından ve kabile günlüğünden gizler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LogAdminChatLabel">Yönetici Komutlarını Sohbete Kaydet (herkese açık)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LogAdminChatTooltip">Etkinleştirildiğinde, yönetici komutları herkesin görebileceği bir sohbete yansır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NotifyAdminCommandsInChatLabel">Yönetici Komutlarını Sohbete Bildir (yalnızca yöneticiler)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NotifyAdminCommandsInChatTooltip">Etkinleştirildiğinde, yönetici komutları yalnızca yöneticilerin görebileceği bir sohbete yansır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresLabel">Kabile Günlük Düşman Yapılarını Yok Etti</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresTooltip">Etkinleştirildiğinde, düşman yapı yok etme günlüğü (kurban kabilesi için) saldıran kabileyi Kabile Günlüklerinde görüntüler, yerine genel bir yapı yok etme mesajı kullanmaz.</sys:String>

<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerSaveOptionsLabel">Resmi Ayarlar</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatLabel">Yeni Kayıt Formatı(-New Game Save Format)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatTooltip" xml:space="preserve">Yeni kayıt formatı (sürüm 11) kullanılır, bu format eski kayıt formatına (sürüm 8) kıyasla yaklaşık 4 kat daha hızlı ve %50 daha küçüktür.
244.6 yamasından itibaren kullanılmıyor; mevcut varsayılan kayıt formatı (sürüm 9) buna dayalıdır. Yalnızca gerekli olduğunda kullanın (örneğin: varsayılan kayıt formatı başarısız olduğunda veya eski kayıt formatına ihtiyaç duyulduğunda).
Bu seçenek, 2023 resmi sunucu yedeklerini -usestore seçeneğiyle birlikte düzgün şekilde yüklemek için kullanılmalıdır.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreLabel">Depoyu kullan (-usestorge)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreTooltip" xml:space="preserve">Resmi (eski olmayan) sunucularla aynı temel davranış: Oyuncu verilerinin işlenmesi sırasında karakter profili dosyası (.arkprofile) harita kaydından (.ark) ayrı olarak kaydedilmez, aynı şekilde yedeği de alınmaz.
Gerekli olduğunda (örneğin: yeni aktarılmış bir karakter veya yeni oluşturulmuş bir karakter), geçici bir karakter profili dosyası oluşturulur ve bir sonraki dünya kaydına kadar korunur.
Kabile profilleri farklı bir formatta (.arktributetribe) saklanır. Bu, -BackupTransferPlayerDatas seçeneğinin kullanılmasına olanak tanır (resmi sunucuların kayıt davranışını tamamen taklit eder).
Önceki saklanmamış verileri saklanan verilere dönüştürmek için -converttostore seçeneğini kullanın. Bu seçenek, 2023 resmi sunucu yedeklerini -newsaveformat ile birlikte düzgün şekilde yüklemek için kullanılmalıdır.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasLabel">Oyuncu Yedek Aktarımı</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasTooltip" xml:space="preserve">Oyuncu verilerinin işlenmesinde resmi sunucuların (eski olmayan) davranışını tamamen taklit eder, karakter profili dosyasının dünya kaydından ayrı olarak kalıcı yedek dosyalarının oluşturulmasını sağlar.
-usestore seçeneğini gerektirir. Bu seçenek, 2023 resmi sunucu kayıtlarını oynatırken karakter profili yedeklerini tamamen yeniden etkinleştirmek için kullanılmalıdır.
Wildcard tarafından belgelenmemiştir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmLabel">Web Alarmları Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucular önemli olaylar gerçekleştiğinde bir kabileye bildirimler gönderebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmKeyLabel">Web Anahtarı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmKeyTooltip">Bir anahtar, dinleme komut dosyasında kullanımı isteğe bağlı olan ancak metin dosyasında bulunması gereken bir anahtardır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmUrlLabel">Web URL'si</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmUrlTooltip">Dinleme komut dosyanızın depolandığı ve oyun sunucunuzun post bilgilerini almak için beklediği URL'yi belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmNote">NOT: Sunucu yöneticisi Web Alarmları işlevselliğini sağlamaz, yalnızca Web Alarmlarını etkinleştirme/devre dışı bırakma ve gerekli AlarmPostCredentials dosyasını oluşturma olanağı sunar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmErrorTitle">Web Alarmı Hatası</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CommandLineLabel">Komut Satırı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessPriorityLabel">Öncelik:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessPriorityTooltip">Sunucuyu başlatırken uygulama önceliğini ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityLabel">İşlemci Bağlantısı - CPU:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityTooltip">İşlemcinin bağlantısını onaltılık bir sayı olarak belirtir. İşlem bu işlemcilerde çalışması için kısıtlanır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityButtonLabel">...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProcessorAffinityButtonTooltip">Bağlantı seçim penceresini açar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsLabel">Başlatma Argümanları:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsTooltip">Sunucu başlatıcısı için ek komut satırı argümanları. Dikkatli kullanın! Daha fazla bilgi için İnternet'te 'Microsoft Başlat Komutu' arayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsOverrideLabel">Başlatma Komutunu Geçersiz Kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsOverrideTooltip">Etkinleştirildiğinde, RunServer.cmd dosyası yalnızca Başlatma Argümanları alanında bulunanları içerir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsPrefixLabel">Başlatma Komutunu Önce Koy</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LauncherArgsPrefixTooltip">Etkinleştirildiğinde, RunServer.cmd dosyası sunucu başlatılmadan önce Başlatma Argümanları alanını içerir (sunucu başlatılmadan önce diğer dosyaların çalıştırılmasına izin verir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerArgsLabel">Sunucu Argümanları:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerArgsTooltip">Sunucu için ek komut satırı argümanları. Belirtiyorsanız, önce ? ile başlayan argümanları, ardından diğer argümanları ekleyin. Örneğin: ?MaxPlayers=5?QueryPort=9999 -nosteamclient</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowCommandButtonLabel">Komutu Göster...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowCommandButtonTooltip">Sunucu için komut satırı başlatma komutunu görüntüler.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Automatic Management -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutomaticManagementLabel">Otomatik Yönetim</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoAutoManagementButtonLabel">Neden bunu kullanamıyorum?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ASMSettingLabel">Sunucu Yönetici Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerLabel">Sunucuyu Otomatik Başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerTooltip">Sunucuyu otomatik olarak başlatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnBootLabel">Başlangıçta</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnBootTooltip">Makine başladığında sunucuyu başlatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnLoginLabel">Girişte</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartServerOnLoginTooltip">Kullanıcı oturum açtığında sunucuyu başlatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoShutdownLabel">Sunucuyu Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoShutdownTooltip">Günün saati ve dakikası sunucuyu zorla kapatma saatidir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartAfterShutdownLabel">ardından yeniden başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartAfterShutdownTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucuyu kapatma sonrasında yeniden başlatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateAfterShutdownLabel">güncelleme yap</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateAfterShutdownTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucuyu kapatma sonrasında güncelleme yapar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicBackupsLabel">Sunucuyu Otomatik Yedekleme Döngüsüne Dahil Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicBackupsTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu Otomatik Yedekleme döngüsü sırasında periyodik olarak yedeklenir. Otomatik Yedekleme seçenekleri için ayarları görüntüleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicUpdatesLabel">Sunucuyu Otomatik Güncelleme Döngüsüne Dahil Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PeriodicUpdatesTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu Otomatik Güncelleme döngüsü sırasında periyodik olarak güncellenir. Otomatik Güncelleme seçenekleri için ayarları görüntüleyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartIfShutdownLabel">Kapatılırsa sunucuyu yeniden başlat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RestartIfShutdownTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucu Otomatik Güncellemeler için kapatılmışsa bile yeniden başlatılır.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Discord Bot Details -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotLabel">Discord Bot Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotChannelLabel">Kanal Kimliği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordBotChannelTooltip">Bu profilin dinleyeceği discord sunucu kanalının kimliği.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordAliasLabel">Takma Ad:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DiscordAliasTooltip">Discord komutlarını kullanırken sunucunuzu tanımlamak için kullanılan benzersiz bir isim, profil kimliği yerine kullanılabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordClusterAliasLabel">Küme Takma Adına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordClusterAliasTooltip">Etkinleştirildiğinde, küme kimliği sunucu komutlarını gerçekleştirmek için bir discord takma adı olarak kullanılabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordBackupLabel">Yedekleme İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordBackupTooltip">Etkinleştirildiğinde, profil discord'dan yedekleme komutlarını dinler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordRestartLabel">Yeniden Başlatma İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordRestartTooltip">Etkinleştirildiğinde, profil discord'dan yeniden başlatma komutlarını dinler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordShutdownLabel">Kapatma İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordShutdownTooltip">Etkinleştirildiğinde, profil discord'dan kapatma komutlarını dinler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStartLabel">Başlatma İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStartTooltip">Etkinleştirildiğinde, profil discord'dan başlatma komutlarını dinler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStopLabel">Durdurma İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordStopTooltip">Etkinleştirildiğinde, profil discord'dan durdurma komutlarını dinler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordUpdateLabel">Güncelleme İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowDiscordUpdateTooltip">Etkinleştirildiğinde, profil discord'dan güncelleme komutlarını dinler.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Server Details -->
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerDetailsLabel">Sunucu Detayları</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchLabel">Branch Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchNameLabel">Branch Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchNameTooltip">İndirilecek branch adı (boş bırakılırsa sürüm branchını kullanmak için).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchPasswordLabel">Branch Şifresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchPasswordTooltip">Branch indirmeye erişim sağlamak için kullanılan şifre.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BranchClearErrorTitle">Branch Hatasını Temizle</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EventLabel">Etkinlik Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EventNote">NOT: Sunucunuzda bir etkinliği etkinleştirmek sadece resmi etkinlik çalıştığında yapılmalıdır. Resmi tarihlerden önce veya sonra etkinliği etkinleştirirseniz, sunucunuzun kararsız hale gelmesine veya hiç çalışmamasına neden olabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EventNameLabel">Etkin Etkinleştir:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EventNameTooltip">Etkinleştirilecek etkinliğin adı (etkinliği devre dışı bırakmak için boş bırakın).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideLabel">Dino Renk Şansı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideTooltip">Dino renk etkinliği şansı.</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Rules -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RulesLabel">Kurallar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableHardcoreLabel">Hardcore Modu Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableHardcoreTooltip">Hardcore modunu etkinleştirir (oyuncular yeniden doğamaz, yeni bir karakter oluşturmak zorundadır).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvPLabel">PvP'yi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvPTooltip">Oyuncu vs Oyuncu modunu etkinleştirir (oyuncular birbirlerine zarar verebilir veya öldürebilir. PvP'de oyuncular başka bir kabileye ait yapıları veya dinozorları da zarar verebilir veya yok edebilir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCreativeModeLabel">Yaratıcı Modu Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCreativeModeTooltip">Etkinleştirildiğinde yaratıcı modu kullanılmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvECaveBuildingLabel">PvE Mağara İnşaatını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvECaveBuildingTooltip">Etkinleştirildiğinde PvE modu etkinken mağaralarda inşaat yapılmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryoSicknessPVELabel">PvE Cryo Rahatsızlığını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryoSicknessPVETooltip">Etkinleştirildiğinde, PvE modu etkinken bir çekirdekten evcilleştirilmiş bir yaratığı serbest bıraktığınızda cryo rahatsızlığı süresine sahip olursunuz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvEFriendlyFireLabel">PvE Dost Ateşini Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvEFriendlyFireTooltip">Etkinleştirildiğinde, PvE modu etkinken oyuncuların diğer kabile üyelerine, dinozorlara ve yapılarına zarar verememesini sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableLootCratesLabel">Dropları Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableLootCratesTooltip">Etkinleştirildiğinde, drop kutularının spawnını engeller (sanat kutuları hala spawn olur).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCrateSpawnsOnTopOfStructuresLabel">Yapıların Üstünde Sandık Spawını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCrateSpawnsOnTopOfStructuresTooltip">Etkinleştirildiğinde, havadan drop kutularının yapıların üstünde görünmesine izin verir, yapılar tarafından engellenmez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsLabel">Rastgele Drop Kutusu Noktalarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsTooltip">Etkinleştirildiğinde, drop kutularını rastgele yapar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesLabel">Kaynak Zengin Alanlarda İnşaatı Engelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesTooltip">Etkinleştirildiğinde, belirli kaynak zengin bölgelerde tamamen inşaatı engeller, özellikle TheIsland üzerindeki büyük dağlar etrafına kurulmuştur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsLabel">Tek Oyuncu Ayarlarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsTooltip">Etkinleştirildiğinde, tüm oyun ayarları tek oyuncu deneyimi için daha dengeli olacaktır. Çok az oyuncusu olan özel bir sunucu için kullanışlıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireLabel">PvP Dost Ateşini Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireTooltip">Etkinleştirildiğinde, PvP modu etkinken oyuncuların diğer kabile üyelerine, dinozorlara ve yapılarına zarar verememesini sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPLabel">PvP Mağara İnşaatını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPTooltip">Etkinleştirildiğinde, PvP modu etkinken mağaralarda inşaat yapılmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPLabel">PvP Railgun'u Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPTooltip">Etkinleştirildiğinde, PvP modu etkinken oyuncuların Tek Railgun'u kullanamamasını sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLocatorLabel">Ceset Konumunu Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLocatorTooltip">Etkinleştirildiğinde, ölümünüzden sonra gökyüzüne ışınlanan bir ışın yardımıyla nerede öldüğünüzü bulmanıza yardımcı olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventSpawnAnimationsLabel">Doğma Animasyonlarını Engelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventSpawnAnimationsTooltip">Etkinleştirildiğinde, yeniden doğma animasyonunu devre dışı bırakır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnlimitedRespecsLabel">Sınırsız Mindwipe Kullanmaya İzin Ver.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnlimitedRespecsTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncunun zihin silme toniği kullanarak sınırsız yeniden yapılandırmaya sahip olmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlatformSaddleMultiFloorsLabel">Platform Üzeri Çok Katlı Yapılara İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlatformSaddleMultiFloorsTooltip">Etkinleştirildiğinde, sallanan ve eyer platformları üzerinde çoklu platform katlarına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplierLabel">Platform Üzeri İnşaat Alanı Sınırları Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplierTooltip">Çarpanı artırarak yapıların platformdan daha uzak bir şekilde yerleştirilmesine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxGateFrameOnSaddlesLabel">Eyerler Üzerinde Maksimum Kapı Sayısı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxGateFrameOnSaddlesTooltip">Platform eyerler üzerine yerleştirilebilecek kapıların sayısını sınırlar. Bu seçenek geriye dönük değildir, bu değişikliği uygulamak için mevcut platformları sınırları aşan prensleri temizlemek için manuel yönetim çalışması gerektirir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDifficultyOverrideLabel">Zorluk</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDifficultyOverrideTooltip">Etkinleştirildiğinde, dünyadaki yaratıkların maksimum seviyesinin değiştirilmesine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideOfficialDifficultyLabel">Maksimum Dino Seviyesi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideOfficialDifficultyTooltip">Dünyadaki yaratıkların maksimum seviyelerini belirler. Değer ne kadar yüksekse, Maksimum Yaratık Seviyesi de o kadar yüksek olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DifficultyOffsetLabel">Zorluk Katsayısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DifficultyOffsetTooltip">Dünyadaki yaratıkların maksimum seviyelerini belirler. Değer ne kadar yüksekse, Maksimum Yaratık Seviyesi de o kadar yüksek olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyTamesOverLevelClampLabel">Seviye Üstü Evcilleri Sil:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyTamesOverLevelClampTooltip">Bu seviyeyi aşan evcilleri sunucu başlatıldığında silecek. Silmeyi devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableTributeLabel">Tribüt İndirmeyi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableTributeTooltip">Etkinleştirildiğinde, dışardan hayatta kalan/nesneler/dinozorları sunucunuza indirme izni verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoSurvivorDownloadsLabel">Hayatta Kalan İndirmeleri Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoSurvivorDownloadsTooltip">Etkinleştirildiğinde, hayatta kalan indirmeleri devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoItemDownloadsLabel">Nesne İndirmeleri Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoItemDownloadsTooltip">Etkinleştirildiğinde, nesne indirmeleri devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoDinoDownloadsLabel">Dino İndirmeleri Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoDinoDownloadsTooltip">Etkinleştirildiğinde, dinozor indirmeleri devre dışı bırakılır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_TributeUploadLabel">Tribüt Yükleme Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoSurvivorUploadsLabel">Hayatta Kalan Yüklemeleri Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoSurvivorUploadsTooltip">Etkinleştirildiğinde, hayatta kalan yüklemeleri devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoItemUploadsLabel">Nesne Yüklemeleri Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoItemUploadsTooltip">Etkinleştirildiğinde, nesne yüklemeleri devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoDinoUploadsLabel">Dino Yüklemeleri Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoDinoUploadsTooltip">Etkinleştirildiğinde, dinozor yüklemeleri devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTributeDinosLabel">Maksimum Tribüt Dino Sayısı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTributeDinosTooltip">Etkinleştirildiğinde, bir oyuncunun obelisklere saklayabileceği dinozor sayısını sınırlar. NOT: Bu değeri yüksek ayarlamak küme bozulmasına neden olabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTributeItemsLabel">Maksimum Tribüt Nesne Sayısı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTributeItemsTooltip">Etkinleştirildiğinde, bir oyuncunun obelisklere saklayabileceği nesne sayısını sınırlar. NOT: Bu değeri yüksek ayarlamak küme bozulmasına neden olabilir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterTributeLabel">Cross Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringLabel">Filtrelenen Aktarımları Engelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesLabel">Özel Bağış Klasörlerini Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesTooltip">Bağış envanterlerinde klasör oluşturmayı devre dışı bırakır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringTooltip">Etkinleştirilirse, sunucu aynı crossda değilse hayatta kalan, eşya ve dino aktarımları devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsLabel">Hayatta Kalan Yükleme Süresini Geçersiz Kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsTooltip">Etkinleştirilirse, süreyi geçersiz kılmanıza izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeItemExpirationSecondsLabel">Eşya Yükleme Süresini Geçersiz Kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeItemExpirationSecondsTooltip">Etkinleştirilirse, süreyi geçersiz kılmanıza izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeDinoExpirationSecondsLabel">Dino Yükleme Süresini Geçersiz Kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeDinoExpirationSecondsTooltip">Etkinleştirilirse, süreyi geçersiz kılmanıza izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideMinimumDinoReuploadIntervalLabel">Minimum Dino Yeniden Yükleme Aralığını Geçersiz Kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideMinimumDinoReuploadIntervalTooltip">Etkinleştirilirse, süreyi geçersiz kılmanıza izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CrossARKAllowForeignDinoDownloadsLabel">Yabancı Dino İndirmeye İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CrossARKAllowForeignDinoDownloadsTooltip">Etkinleştirilirse, yabancı Dino'ları haritaya indirmenize izin verir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvPRespawnLabel">PvP Yeniden Doğma Aralığını Artır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvPRespawnTooltip">Etkinleştirilirse, PvP yeniden doğma aralığı ayarlarını etkinleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalCheckPeriodLabel">Aralık Kontrol Periyodu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalCheckPeriodTooltip">Oyuncu bir ekip tarafından öldürüldüğünde yeniden doğma kontrolünün ne kadar süreceğini belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalCheckPeriodUnits">saniye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalMultiplierLabel">Aralık Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalMultiplierTooltip">Yeniden doğma süresini belirlemek için temel miktarın çarpan değerini belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalMultiplierUnits">x</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalBaseLabel">Aralık Temel Miktarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalBaseTooltip">Yeniden doğma süresini belirlemek için kullanılan temel zaman dilimini belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IntervalBaseUnits">saniye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventOfflinePvPLabel">Çevrimdışı PvP'yi Önle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventOfflinePvPTooltip">Etkinleştirilirse, çevrimdışı saldırıyı önleme seçeneğini etkinleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventOfflinePvPIntervalLabel">Oturumu Kapatma Aralığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventOfflinePvPIntervalTooltip">Oyuncu oturumu kapattıktan sonra kabilesinin/dinozorlarının/yapılarının ne kadar süre boyunca savunmasız/etkin olacağını belirler (kabile için, tüm kabile üyelerinin oturumu kapalı olmalıdır).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventOfflinePvPIntervalUnits">saniye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventOfflinePvPConnectionInvincibleIntervalLabel">Bağlantıda Savunmasızlık Aralığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventOfflinePvPConnectionInvincibleIntervalTooltip">Oyuncunun oturumu açtıktan sonra hemen karakter öldürmeyi önlemek için oyuncuya verilen Hasar Yok buff süresini belirler.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvEScheduleLabel">PvE Programı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvEScheduleTooltip">Etkinleştirilirse, belirli oyun içi saatler veya belirli gerçek dünya saatlerinde PvE ve PvP arasında geçiş yapılmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseServerTimeLabel">Sunucu Saati Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseServerTimeTooltip">Etkinleştirilirse, program sunucu makinesindeki zamanı kullanır; aksi takdirde oyun içi zamanı kullanır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartTimeLabel">Başlangıç Saati:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StartTimeTooltip">PvE modunu etkinleştirmek için gece yarısından saatler ve dakikalar cinsinden başlangıç saati.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopTimeLabel">Durdurma Saati:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StopTimeTooltip">PvE modunu devre dışı bırakmak için gece yarısından saatler ve dakikalar cinsinden durdurma saati.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumberOfPlayersInTribeLabel">Kabiledeki Max Oyuncu Sayısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumberOfPlayersInTribeTooltip">Sınırsız oyuncuya sahip olmak için 0 olarak ayarlayın, sınırlı bir sayı için 0'dan büyük bir sayı ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumberOfPlayersInTribeUnits">oyuncu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribeNameChangeCooldownLabel">Kabile Adı Değiştirme Süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribeNameChangeCooldownTooltip">Kabilenin adını değiştirirken eklenen bekleme süresi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownLabel">Kabile Yuva Kullanımı Süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownTooltip">Bir kabile üyesi ayrıldığında yuvayı kilitleyerek yuvanın yeniden kullanılmasını belirler. Süreyi devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTribeAlliancesLabel">Kabile İttifaklarına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTribeAlliancesTooltip">Etkinleştirilirse, oyuncuların diğer kabilelerle ittifaklar oluşturmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxAlliancesPerTribeLabel">Kabile Başına Max İttifak Sayısı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxAlliancesPerTribeTooltip">Her kabilenin izin verilen maksimum ittifak sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTribesPerAllianceLabel">İttifak Başına Max Kabile Sayısı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTribesPerAllianceTooltip">Her ittifakta izin verilen maksimum kabile sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribeWarfareLabel">PvE "Kabile Savaşı" seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTribeWarfareLabel">Kabile Savaşına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTribeWarfareTooltip">Etkinleştirilirse, kabilelerin karşılıklı olarak anlaştıkları bir süre boyunca resmi olarak savaş ilan etme yeteneğini verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCancelTribeWarfareLabel">Kabile Savaşını İptal Etmeye İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCancelTribeWarfareTooltip">Etkinleştirilirse, kabilelerin anlaşmalı bir savaş başlamadan önce iptal edebilecekleri yeteneğini verir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCustomRecipesLabel">Özel Tariflere İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCustomRecipesTooltip">Etkinleştirilirse, oyuncular Özel RP-odaklı Tarif/Yemek Sistemi'ni (Becerilere Dayalı Sonuçlar dahil) kullanabilirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomRecipeEffectivenessMultiplierLabel">Etkililik Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomRecipeEffectivenessMultiplierTooltip">Özel tarif etkililiği için çarpanı belirler. Daha yüksek değerler tarif etkililiğini artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomRecipeSkillMultiplierLabel">Beceri Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomRecipeSkillMultiplierTooltip">Özel tarif becerisi için çarpanı belirler. Daha yüksek değerler tarif becerisini artırır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDiseasesLabel">Hastalıkları Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDiseasesTooltip">Etkinleştirilirse, hastalıklar etkin olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NonPermanentDiseasesLabel">Kalıcı Olmayan Hastalıklar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NonPermanentDiseasesTooltip">Etkinleştirilirse, hastalıklar kalıcı olmaz (yeniden doğarsanız hastalıkları kaybedersiniz).</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScaleLabel">NPC Ağ Durağı Aralık Ölçeğini Geçersiz Kıl</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScaleTooltip">Etkinleştirilirse, NPC ağ durağı ölçeği ayarlarını geçersiz kılabilirsiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountStartLabel">Çevrimiçi Oyuncu Sayısı Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountStartTooltip">Ağ durağı ölçeği etkin olduğunda minimum çevrimiçi oyuncu sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountEndLabel">Çevrimiçi Oyuncu Sayısı Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountEndTooltip">Maksimum ölçeğe ulaşıldığında çevrimiçi oyuncu sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScalePercentEndLabel">Ölçek Maksimumu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NPCNetworkStasisRangeScalePercentEndTooltip">Çevrimiçi oyuncu sayısı son değere ulaştığında sunucu tarafından kullanılan maksimum ölçek yüzdesini belirler.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_OxygenSwimSpeedStatMultiplierLabel">Oksijen Yüzme Hızı Beceri Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OxygenSwimSpeedStatMultiplierTooltip">Oksijene harcanan seviye tarafından çarpılan yüzme hızını belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrateLootQualityMultiplierLabel">Drop Sandığı Eşya Kalite Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrateLootQualityMultiplierTooltip">Drop sandığı eşya kalitesi için çarpanı belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierLabel">Balıkçılık Eşya Kalite Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierTooltip">Balıkçılık eşya kalitesi için çarpanı belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierLabel">Cenaze Ömrü Çarpanını Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierTooltip">Cenaze ve düşen kutu ömrü için çarpanı belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MinimumTimeBetweenInventoryRetrievalLabel">Fjordhawk Envanter Bekleme Süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MinimumTimeBetweenInventoryRetrievalTooltip">Fjordhawk öldürüldüğünde oyuncunun envanterini alırken bekleme süresini ayarlar. Varsayılan olarak 1 saat.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecondLabel">Küresel Güçlü Pil Dayanıklılığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecondTooltip">Elektrikli nesnelerde kullanılan şarj pillerinin kullanım hızını belirleyen çarpanı belirler (saniye başına azalma).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FuelConsumptionIntervalMultiplierLabel">Yakıt Tüketim Aralığı Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FuelConsumptionIntervalMultiplierTooltip">Yakıt tüketim aralığının çarpanını belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitNonPlayerDroppedItemsRangeLabel">Oyuncu Olmayan Düşen Eşyalar Aralığını Sınırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitNonPlayerDroppedItemsRangeTooltip">Bir bölgedeki düşen eşyaların sayısını sınırlar (LimitNonPlayerDroppedItemsCount ile birlikte).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitNonPlayerDroppedItemsCountLabel">Oyuncu Olmayan Düşen Eşyalar Sayısını Sınırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitNonPlayerDroppedItemsCountTooltip">Bir bölgedeki düşen eşyaların sayısını sınırlar (LimitNonPlayerDroppedItemsRange ile birlikte).</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryopodNerfLabel">Cryopod Hastalığı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryopodNerfTooltip">Etkinleştirilirse, bir yaratık cryopoddan çıkarıldıktan sonra belirli bir süre boyunca yaratığın verdiği hasarı ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDurationLabel">Süre</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDurationTooltip">Cryopoddan çıkarılan yaratıkların hasar ayarının ne kadar süreyle (saniye cinsinden) etkili olacağını belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDamageMultiplierLabel">Çıkış Hasar Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDamageMultiplierTooltip">Cryopoddan çıkarıldıktan sonra yaratıkların verdiği hasarı belirler. Düşük değerler, yaratığın verdiği hasarın daha düşük olacağı anlamına gelir (örneğin, 0.01, hasarın %99'unun kaldırıldığı anlamına gelir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfIncomingDamageMultPercentLabel">Gelen Hasar Çarpanı Yüzdesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfIncomingDamageMultPercentTooltip">Cryopoddan çıkarıldıktan sonra yaratığın gelen hasar çarpanına eklenen yüzdelik artışı belirler. Daha yüksek değerler, yaratığa daha fazla gelen hasar anlamına gelir (örneğin, 0.25 = %25 daha fazla hasar).</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTekSuitPowersInGenesisLabel">TEK Giysi Güçlerini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTekSuitPowersInGenesisTooltip">Etkinleştirilirse, oyuncunun Genesis haritasında TEK Giysi Güçlerini kullanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableGenesisMissionsLabel">Görevleri Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableGenesisMissionsTooltip">Etkinleştirilirse, Genesis haritasındaki tüm görevleri devre dışı bırakır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDefaultMapItemSetsLabel">TEK Giysiyle Doğma Kapat</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDefaultMapItemSetsTooltip">Etkinleştirilirse, oyuncunun TEK Giysi ile doğmasını engeller.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableWorldBuffsLabel">Dünya İksirlerini Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableWorldBuffsTooltip">Etkinleştirilirse, Görevlerin dünya etkilerini tamamen devre dışı bırakır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWorldBuffScalingLabel">Dünya İksiri Ölçeklendirmeyi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWorldBuffScalingTooltip">Etkinleştirilirse, dünya iksirlerinin yararlarını çarpıcı bir şekilde ölçeklendirir, bunun yerine çalışma zamanında değere düz bir miktar ekler/çıkarır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyLabel">Dünya İksiri Ölçekleme Verimliliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyTooltip">Dünya iksirlerinin etkililiğini azaltmak/artırmak için küresel bir çarpan belirler (örneğin, 1 varsayılandır, 0.5 %50 daha az etkili olur ve çoklu oyuncu oyunları için 0.5'in altına düşmemelidir. Çok yüksek sayılar temelde volkan tarafından fırlatılan ateş topu taşlarını devre dışı bırakacaktır).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierLabel">Mutagen Üreme Gecikme Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierTooltip">Mutagen üreme oranlarını ölçeklendirir. Varsayılan olarak, oyun, sunucularda her 8 saatte bir ve sunucu dışı sunucularda ve tek oyunculu oyunlarda her saatte bir üretmeye çalışır. Bu değeri artırmak yeniden üretim aralığını artırırken, azaltmak ise daha kısa yapar.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonsLabel">Hexagonlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableHexagonStoreLabel">Hexagon Mağazasını Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableHexagonStoreTooltip">Etkinleştirilirse, hexagon mağazası devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HexStoreAllowOnlyEngramTradeOptionLabel">Sadece Engram Puanları Takasına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HexStoreAllowOnlyEngramTradeOptionTooltip">Etkinleştirilirse, sadece engram puanlarının hexagon mağazasında satılmasına izin verilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxHexagonsPerCharacterLabel">Karakter Başına Maksimum Hexagon</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxHexagonsPerCharacterTooltip">Her oyuncunun sahip olabileceği maksimum hexagon sayısını belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonRewardMultiplierLabel">Hexagon Ödül Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonRewardMultiplierTooltip">Hexagon ödüllerinin çarpanını belirler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonCostMultiplierLabel">Hexagon Maliyet Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonCostMultiplierTooltip">Eşyaların hexagon maliyetinin çarpanını belirler.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_RagnarokLabel">Ragnarok Ayarlarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_AllowMultipleTamedUnicornsLabel">Birden Fazla Evcil Unicorn'a İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_AllowMultipleTamedUnicornsTooltip">Etkinleştirilirse, haritada bir vahşi ve sınırsız sayıda evcil Unicorn'a izin verir. Aksi takdirde haritada aynı anda yalnızca bir unicorn olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_UnicornSpawnIntervalLabel">Unicorn Üreme Aralığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_UnicornSpawnIntervalTooltip">Eğer vahşi bir unicorn öldürülürse (veya Evcil Unicorn'lara izin verilmişse) yeni bir Unicorn üretmeden önce oyunun beklemesi gereken süre. Bu değer minimum süreyi (saat cinsinden) belirler ve maksimum değer bu değerin 2 katıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_EnableVolcanoLabel">Volkanı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_EnableVolcanoTooltip">Etkinleştirilirse, volkanın aktif hale gelmesine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_VolcanoIntervalLabel">Volkan Aralığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_VolcanoIntervalTooltip">Volkanın aktif hale gelme aralığı. 0 = 5000 (minimum) - 15000 (maksimum) saniye arasında bir değer. 0'dan büyük her sayı bir çarpan olarak davranır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_VolcanoIntensityLabel">Volkan Şiddeti</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Ragnarok_VolcanoIntensityTooltip">Düşük bir değer, volkanın patlamasının daha şiddetli olacağı anlamına gelir. Önerilen 1.0'da bırakılması, minimum değer 0.25'tir ve çoklu oyuncu oyunları için 0.5'in altına düşmemelidir. Çok yüksek sayılar neredeyse volkandan fırlatılan ateş topu taşlarını devre dışı bırakır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_FjordurLabel">Fjordur Ayarlarını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseFjordurTraversalBuffLabel">Fjordur Biyom Teleportunu Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseFjordurTraversalBuffTooltip">Etkinleştirilirse, Fjordur haritasında biyom teleportuna izin verir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClampsLabel">Eşya İstatistik Sınırları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClampsNoteLabel">UYARI: Bu, mevcut eşyaların istatistiklerini kalıcı olarak değiştirir, bu nedenle sıkıntı yaşamamak için mevcut kaydınızı yedeklediğinizden emin olun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_GenericQualityLabel">Genel Kalite</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_ArmorLabel">Zırh</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_MaxDurabilityLabel">Maksimum Dayanıklılık</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_WeaponDamagePercentLabel">Silah Hasar Yüzdesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_WeaponClipAmmoLabel">Silah Şarj Cephanesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_HypothermalInsulationLabel">Hipotermal İzolasyon</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_WeightLabel">Ağırlık</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStatClamps_HyperthermalInsulationLabel">Hipertermal İzolasyon</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Chat and Notifications -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ChatAndNotificationsLabel">Sohbet ve Bildirimler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableGlobalVoiceChatLabel">Global Sesli Sohbeti Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableGlobalVoiceChatTooltip">Etkinleştirildiğinde, sesli sohbet global olur ve sunucudaki herkes duyabilir; aksi takdirde sadece birbirlerine yakın olan kişiler duyabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableProximityChatLabel">Yerel Sohbeti Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableProximityChatTooltip">Etkinleştirildiğinde, sadece birbirlerine yakın oyuncular kendi sohbet mesajlarını görebilir; aksi takdirde metin sohbetleri global olur ve herkes kendi sohbet mesajlarını görebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerLeftLabel">'Oyuncu Ayrıldı' Bildirimlerini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerLeftTooltip">Etkinleştirildiğinde, birisi sunucudan ayrıldığında oyuncular her zaman bildirim alır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerJoinedLabel">'Oyuncu Katıldı' Bildirimlerini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerJoinedTooltip">Etkinleştirildiğinde, birisi sunucuya katıldığında oyuncular her zaman bildirim alır.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - HUD and Visuals -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HUDAndVisualsLabel">HUD ve Görseller</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCrosshairLabel">Nişangahı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCrosshairTooltip">Etkinleştirildiğinde, her oyuncuya bir nişangah gösterir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHUDLabel">HUD'a İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHUDTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncunun HUD'u görmesine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowThirdPersonViewLabel">Üçüncü Kişi Görünümüne İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowThirdPersonViewTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncuların kendilerini üçüncü kişide görmesine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMapPlayerLocationLabel">Haritada Oyuncu Konumuna İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMapPlayerLocationTooltip">Etkinleştirildiğinde, her oyuncuya harita üzerindeki konumunu gösterir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlayerGammaInPvPLabel">PvP'de Oyuncu Gamma Ayarlarına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlayerGammaInPvPTooltip">Etkinleştirildiğinde, PvP modunda gamma değişikliklerine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlayerGammaInPvELabel">PvE'de Oyuncu Gamma Ayarlarına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlayerGammaInPvETooltip">Etkinleştirildiğinde, PvE modunda gamma değişikliklerine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowFloatingDamageTextLabel">Yüzen Hasar Metnini Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ShowFloatingDamageTextTooltip">Etkinleştirildiğinde, RPG tarzı yüzen metin istatistik modunu etkinleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHitMarkersLabel">Vuruş İşaretlerine İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHitMarkersTooltip">Etkinleştirildiğinde, menzilli saldırılar için vuruş işaretlerini gösterir.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Player Settings -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerSettingsLabel">Oyuncu Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableFlyerCarryLabel">Uçan Taşımayı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableFlyerCarryTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncuların PvE'de uçan dinozorlarla diğer dinozorları ve oyuncuları taşımalarına izin verilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_XPMultiplierLabel">XP Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_XPMultiplierTooltip">Oyuncular tarafından alınan deneyim puanlarının ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler çeşitli eylemler için verilen XP miktarını artırırken, daha düşük değerler azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetMaxXPTooltip">Maksimum XP Sınırını varsayılan resmi değere sıfırlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DamageLabel">Hasar:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DamageTooltip">Saldırılarla verilen hasarın ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler hasarı artırır. Daha düşük değerler ise hasarı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResistanceLabel">Direnç:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResistanceTooltip">Saldırıya uğrandığında alınan hasara karşı direnç ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler direnci azaltır ve saldırı başına daha fazla hasara neden olur. Daha düşük değerler ise direnci artırır ve saldırı başına daha az hasara neden olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WaterDrainLabel">Su Tüketimi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WaterDrainTooltip">Su tüketimi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler su tüketimini artırır (daha çabuk susuzluk).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FoodDrainLabel">Yiyecek Tüketimi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FoodDrainTooltip">Yiyecek tüketimi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler yiyecek tüketimini artırır (daha çabuk açlık).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StaminaDrainLabel">Dayanıklılık Tüketimi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StaminaDrainTooltip">Dayanıklılık tüketimi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler dayanıklılık tüketimini artırır (daha çabuk yorulma).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HealthRecoveryLabel">Sağlık İyileşmesi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HealthRecoveryTooltip">Sağlık iyileşmesi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler iyileşme hızını artırır (daha hızlı iyileşme).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestingDamageLabel">Toplama Hasarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestingDamageTooltip">Toplama hasar hızı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler hasar hızını artırır. Daha düşük değerler ise hasar hızını azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TurretDamageLabel">Taret Hasarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TurretDamageTooltip">Taret tarafından verilen hasar için ölçek faktörünü belirtir (mermi ve projeksiyonlu taretler). Daha yüksek değerler taret hasarını artırır. Daha düşük değerler ise taret hasarını azaltır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerBaseStatMultipliersLabel">Temel İstatistik Çarpanları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerPerLevelStatMultipliersLabel">Seviye Başına İstatistik Çarpanları</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatHealthLabel">Sağlık:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatHealthTooltip">Her seviyede sağlık kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler sağlığı daha hızlı artırırken, daha düşük değerler daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatHealthTooltip">Temel sağlık için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel sağlığı artırırken, daha düşük değerler temel sağlığı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatStaminaLabel">Dayanıklılık:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatStaminaTooltip">Her seviyede dayanıklılık kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler dayanıklılığı daha hızlı artırırken, daha düşük değerler daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatStaminaTooltip">Temel dayanıklılık için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel dayanıklılığı artırırken, daha düşük değerler temel dayanıklılığı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatTorpidityLabel">Torpidite:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatTorpidityTooltip">Her seviyede torpidite kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler torpiditeyi daha hızlı artırırken, daha düşük değerler daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatTorpidityTooltip">Temel torpidite için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel torpiditeyi artırırken, daha düşük değerler temel torpiditeyi azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatOxygenLabel">Oksijen:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatOxygenTooltip">Her seviyede oksijen verimliliği kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler verimliliği daha hızlı artırırken, daha düşük değerler daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatOxygenTooltip">Temel oksijen için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel oksijeni artırırken, daha düşük değerler temel oksijeni azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatFoodLabel">Yiyecek:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatFoodTooltip">Her seviyede yiyecek verimliliği kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler verimliliği daha hızlı artırırken, daha düşük değerler daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatFoodTooltip">Temel yiyecek için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel yiyeceği artırırken, daha düşük değerler temel yiyeceği azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatWaterLabel">Su:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatWaterTooltip">Her seviyede su verimliliği kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler verimliliği daha hızlı artırırken, daha düşük değerler daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatWaterTooltip">Temel su için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel suyu artırırken, daha düşük değerler temel suyu azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatTempLabel">Sıcaklık:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatTempTooltip">Her seviyede sıcaklık tolerans kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler toleransı daha hızlı artırırken, daha düşük değerler toleransı daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatTempTooltip">Temel sıcaklık için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel sıcaklığı artırırken, daha düşük değerler temel sıcaklığı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatWeightLabel">Ağırlık:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatWeightTooltip">Her seviyede taşıma kapasitesi kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler taşıma kapasitesini daha hızlı artırırken, daha düşük değerler taşıma kapasitesini daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatWeightTooltip">Temel taşıma kapasitesi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel taşıma kapasitesini artırırken, daha düşük değerler temel taşıma kapasitesini azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatDamageLabel">Hasar:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatDamageTooltip">Her seviyede hasar kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler verilen hasarı daha hızlı artırırken, daha düşük değerler verilen hasarı daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatDamageTooltip">Temel hasar için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel hasarı artırırken, daha düşük değerler temel hasarı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatSpeedLabel">Hız:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatSpeedTooltip">Her seviyede hız kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler hızı daha hızlı artırırken, daha düşük değerler hızı daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatSpeedTooltip">Temel hız için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel hızı artırırken, daha düşük değerler temel hızı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatFortitudeLabel">Direnç:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatFortitudeTooltip">Her seviyede direnç kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler direnç daha hızlı artırırken, daha düşük değerler direnç daha yavaş artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatFortitudeTooltip">Temel direnç için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler temel direnç artırırken, daha düşük değerler temel direnç azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatCraftingLabel">Yapım:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StatCraftingTooltip">Her seviyede Yapım yeteneği kazancı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler el sanatları yeteneğini daha hızlı artırırken, daha düşük değerler el sanatları yeteneğini daha yavaş artırır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerMaxXP_ResetTitle">Sıfırlama İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerMaxXP_ResetLabel">Maksimum XP'yi sıfırlamak istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesine tıklayın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingSkillBonusMultiplierLabel">Craft Yetenek Bonus Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingSkillBonusMultiplierTooltip">Craft yetenek bonus çarpanını belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxFallSpeedMultiplierLabel">Maksimum Düşüş Hızı Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxFallSpeedMultiplierTooltip">Oyuncuların düşmeye başladığı düşüş hızı çarpanını belirtir. Örneğin, 0.1 olarak ayarlanması oyuncuların artık düşen bir atlama sırasında hayatta kalamayacakları anlamına gelirken, çok yüksek bir değer olan 100.0 oyuncuların gökyüzü sınırından düşmeyi sürdüreceği anlamına gelir.</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Dino Settings -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTamedDinosLabel">Maksimum Evcil Dinozor Sayısı (Sunucu):</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxTamedDinosTooltip">Sunucunun maksimum evcil dinozor sayısını ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPersonalTamedDinosLabel">Maksimum Evcil Dinozor Sayısı (Kabile):</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPersonalTamedDinosTooltip">Kabile başına maksimum evcil dinozor sayısını ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoSettingsLabel">Dinozor Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedDamageLabel">Evcil Dinozar Hasarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedResistanceLabel">Evcil Dinozar Direnci:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FoodDrainMultiplierLabel">Yiyecek Tüketimi Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FoodDrainMultiplierTooltip">Yabani dinozorların yiyecek tüketimi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler yiyecek tüketimini artırır. Düşük değerler ise azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedFoodDrainMultiplierLabel">Evcil Dinozar Yiyecek Tüketimi Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedFoodDrainMultiplierTooltip">Evcil dinozorların yiyecek tüketimi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler yiyecek tüketimini artırır. Düşük değerler ise azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TorporDrainMultiplierLabel">Torpur Tüketimi Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TorporDrainMultiplierTooltip">Yabani dinozorların torpor tüketimi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler torpor tüketimini artırır. Düşük değerler ise azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedTorporDrainMultiplierLabel">Evcil Dinozar Torpor Tüketimi Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedTorporDrainMultiplierTooltip">Evcil dinozorların torpor tüketimi için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler torpor tüketimini artırır. Düşük değerler ise azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PassiveTameIntervalMultiplierLabel">Pasif Evcil Dinozar Evcilleştirme Aralığı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PassiveTameIntervalMultiplierTooltip">Pasif evcilleştirme beslemeleri arasındaki zaman aralığı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler beslemeler arasındaki süreyi artırır. Düşük değerler ise azaltır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PersonalTamedDinosSaddleStructureCostLabel">Evcil Dinozarın Eyeri Yapı Maliyeti:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PersonalTamedDinosSaddleStructureCostTooltip">Her platform eyeri (yapılarla birlikte) kabileden evcil dinozar yuvalarının kaç slot maliyeti olacağını belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseTameLimitForStructuresOnlyLabel">Yapılar İçin Sadece Evcilleştirme Limitini Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseTameLimitForStructuresOnlyTooltip">Etkinleştirildiğinde, Evcilleştirme Birimlerinin yalnızca Yapılar ve Rakılar için uygulanmasını ve kullanılmasını sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoSpawnsLabel">Dinozor Yaratma:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoSpawnsTooltip">Dinozor yaratma için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler Ark boyunca yaratılan dinozor sayısını artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowRaidDinoFeedingLabel">Titan Dinozorlarını Beslemeye İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowRaidDinoFeedingTooltip">Etkinleştirilirse, sunucunuzun Titanosorlarının kalıcı olarak evcilleştirmesine (yani beslenmesine) izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RaidDinoCharacterFoodDrainMultiplierLabel">Yiyecek Tüketimi Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RaidDinoCharacterFoodDrainMultiplierTooltip">Raid dinozorlarının yiyecek tüketim çarpanını belirtir. Daha yüksek değerler yiyecek tüketimini artırır; düşük değerler ise azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAllowCaveFlyersLabel">Mağaralarda Uçanlara İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAllowCaveFlyersTooltip">Etkinleştirildiğinde, mağaralara uçanların girmesine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyingStaminaRecoveryLabel">Uçarken Dayanıklık Onarımına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyingStaminaRecoveryTooltip">Etkinleştirildiğinde, bir uçanın üzerinde dururken dayanıklığı onarır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyerSpeedLevelingLabel">Uçan Hızını Geliştirme İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyerSpeedLevelingTooltip">Etkinleştirildiğinde, uçan hareket hızını geliştirmeyi sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostLabel">Dinozor Eşleştirme Güçlendirmesini Engelleyin</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostTooltip">Etkinleştirildiğinde, dinozor eşleştirme güçlendirmesi devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Label">Birden Fazla Bağlı C4 İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Tooltip">Etkinleştirildiğinde, bir dinozora birden fazla C4 bağlanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosLabel">Dinozorları İade Etme İzni Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosTooltip">Etkinleştirilmediyse, oyuncuların evcil yaratıkları iade etmelerini engeller.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayLabel">PvE Dinozor Bozulmasını Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayTooltip">Etkinleştirildiğinde, PvE'deki dinozor sahipliği zamanının dereceli olarak bozulmasını devre dışı bırakır; aksi takdirde her dinozor her oyuncu tarafından talep edilebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayPvPLabel">PvP Dinozor Bozulmasını Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayPvPTooltip">Etkinleştirildiğinde, PvP'deki dinozor sahipliği zamanının dereceli olarak bozulmasını devre dışı bırakır; aksi takdirde her dinozor her oyuncu tarafından talep edilebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoDecayPeriodLabel">PvE Dinozor Bozulma Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoDecayPeriodTooltip">Dinozor sahipliği süresinin temel bozulma üzerine çarpanı. Sadece PvE Dinozor Bozulmasını Devre Dışı Bırak seçili olmadığında çalışır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableImprintDinoBuffLabel">Bebek Dinozor İmprint Gücünü Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableImprintDinoBuffTooltip">Etkinleştirildiğinde, dinozor ebeveynine özgü olarak damgalanan oyuncunun istatistik bonusunu devre dışı bırakır; normalde belirli bir dinozora damgalanan ve onu bir damga kalitesine sahip hale getiren kişi ekstra hasar/direnç bonusu alır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowAnyoneBabyImprintCuddleLabel">Herhangi Birinin Bebek Dinozor İmprint Kucaklamasına İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowAnyoneBabyImprintCuddleTooltip">Etkinleştirildiğinde, HERHANGİ bir kişinin Bebek Dinozorunun (kucaklama vb.) bakımını yapabilmesine izin verilir, sadece ona damga vurulan kişi değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosLabel">Bozulmuş Dinozorları Otomatik Olarak Yok Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosTooltip">Etkinleştirildiğinde, tüm talep edilebilir bozulmuş dinozorlar yüklenirken otomatik olarak yok edilir, onları talep edilebilir olarak bırakmaz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsLabel">Seviye Atlama Animasyonunu Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsTooltip">Devre dışı bırakıldığında, evcilleştirilmiş dinozorlar seviye atladığında ilgili animasyonu gerçekleştirmezler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingLabel">Dinozor Binmeyi Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingTooltip">Etkinleştirildiğinde, tüm evcilleştirilmiş dinozorlar üzerinde binilemez hale gelir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingLabel">Dinozor Evcilleştirmeyi Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingTooltip">Etkinleştirildiğinde, tüm yabani dinozorlar evcilleştirilemez hale gelir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingLabel">Dinozor Üretmeyi Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingTooltip">Etkinleştirildiğinde, evcilleştirilmiş yaratıkların çiftleştirilmesini önler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersLabel">Uçan Binmeyi Değiştirme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersTooltip">Etkinleştirildiğinde, harita üzerinde uçanların binilip binilemeyeceğini değiştirmenize izin verir; aksi takdirde harita ayarlarını kullanmak için varsayılan değere döner.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceCanRideFliersLabel">Uçan Binmeyi Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceCanRideFliersTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncuların uçanlara binmelerine izin verilir; aksi takdirde oyuncular uçanlara binemez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomizationLabel">Dinozor Özelleştirme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnMultipliersOptionLabel">Spawn Çarpanları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnMultipliersOptionTooltip">Üreme çarpanı sütunlarını göster/gizle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedDamageOptionLabel">Evcil Hasar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedDamageOptionTooltip">Evcil dinozor hasar çarpanı sütunlarını göster/gizle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedResistanceOptionLabel">Evcil Direnç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedResistanceOptionTooltip">Evcil dinozor direnç çarpanı sütunlarını göster/gizle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WildDamageOptionLabel">Yabani Hasar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WildDamageOptionTooltip">Yabani dinozor hasar çarpanı sütunlarını göster/gizle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WildResistanceOptionLabel">Yabani Direnç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WildResistanceOptionTooltip">Yabani dinozor direnç çarpanı sütunlarını göster/gizle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetDinoCustomizationsTooltip">Tüm dinozor özelleştirmelerini varsayılana sıfırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PasteDinoCustomizationsTooltip">Özel dino verilerini yapıştırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveDinoCustomizationsTooltip">Özel dino verilerini kaydeder.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomizations_SaveTitle">Özel Dino Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NameColumnLabel">Ad</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ModColumnLabel">Mod</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnableColumnLabel">Üretilebilir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TameableColumnLabel">Evcilleştirilebilir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BreedingableColumnLabel">Üretilebilir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReplacementColumnLabel">İle Değiştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnWeightColumnLabel">Üretme Ağırlığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideLimitColumnLabel">Sınırı Geç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnLimitColumnLabel">Üretme Sınırı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedDamageColumnLabel">Evcil Hasar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedResistanceColumnLabel">Evcil Direnç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WildDamageColumnLabel">Yabani Hasar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WildResistanceColumnLabel">Yabani Direnç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoRemoveRecordTooltip">Bu Dinozoru Kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_DinoRemoveRecordTitle">Dinozoru Kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_DinoRemoveRecordLabel">Dinozor kaydını silmek istediğinize dair 'Evet' düğmesine tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedDinoPerLevelStatMultipliersLabel">Seviye Başına İstatistik Çarpanları (Evcil)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedDinoPerLevelStatAddMultipliersLabel">Seviye Başına İstatistik Çarpanları (Evcil) - Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamedDinoPerLevelStatAffinityMultipliersLabel">Seviye Başına İstatistik Çarpanları (Evcil) - Eşgüdüm</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_WildDinoPerLevelStatMultipliersLabel">Seviye Başına İstatistik Çarpanları (Yabani)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoWildMutagenLevelBoostLabel">Mutagen Seviye Artırma (Yabani)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoBredMutagenLevelBoostLabel">Mutagen Seviye Artırma (Evcilleştirilmiş)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoBreedingMultipliersLabel">Dinozor Üreme Çarpanları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatMultipliersTooltip">Etkinleştirildiğinde, her temel istatistiğe uygulanacak ölçek faktörlerine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatMultipliersTooltip">Etkinleştirildiğinde, her istatistik için ölçek faktörlerinin uygulanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatTamedAddMultipliersTooltip">Etkinleştirildiğinde, her istatistik için Evcil Ekleme için ölçek faktörlerinin uygulanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatTamedAffinityMultipliersTooltip">Etkinleştirildiğinde, her istatistik için Evcil Eşgüdüm için ölçek faktörlerinin uygulanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoMutagenLevelBoostTooltip">Etkinleştirildiğinde, dinozorlara uygulanan Mutagen Seviye Artırma Çarpanını belirlemek için kullanılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoBreedingMultipliersTooltip">Etkinleştirildiğinde, dinozor üreme için ölçek faktörlerinin uygulanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_SavePresetTitle">Özel Dino Ayarları - Ayarları Kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_LoadPresetTitle">Özel Dino Ayarları - Ayarları Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_DeletePresetTitle">Özel Dino Ayarları - Ayarı Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_SavePresetLabel">Ayarları Kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_SavePresetTooltip">Mevcut dino ayarlarını bir ön ayar olarak kaydetmek için kullanılır. Bu, daha sonra bu ayarları başka bir dinozor için hızlıca yüklemenizi sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_LoadPresetLabel">Ayarları Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_LoadPresetTooltip">Daha önce kaydedilmiş bir dino ayarları ön ayarını yükler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_DeletePresetLabel">Ayarı Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_DeletePresetTooltip">Mevcut dino ayarlarını siler. Bu işlem geri alınamaz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_PresetNameLabel">Ön Ayar Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_PresetNameTooltip">Ayarları kaydetmek veya yüklemek için kullanılacak olan ön ayarın adını girin.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MatingIntervalLabel">Çiftleşme aralığı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MatingIntervalTooltip">Çiftleşme aralığını çoklu olarak ayarlayın. Değer ne kadar düşük olursa, çiftleşme aralığı o kadar kısa olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MatingSpeedLabel">Çiftleşme hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MatingSpeedTooltip">Dinozorların birbirleriyle çiftleşme hızının katlarını belirtir. Daha yüksek değerler çiftleşme hızını artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EggHatchSpeedLabel">Yumurta kuluçka hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EggHatchSpeedTooltip">Döllenmiş yumurtanın kuluçka süresini birden fazla ayarlayın. Değer ne kadar yüksek olursa, yavru dinozor'unuz yumurtadan o kadar hızlı çıkar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyMatureSpeedLabel">Bebek dinozor'unun büyüme hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyMatureSpeedTooltip">Bebek dinozorların büyümesi için zaman çarpanını ayarlar. Değer ne kadar yüksek olursa bebek dinozor o kadar hızlı büyür.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyFoodConsumptionSpeedLabel">Yavru dinozor yemek tüketim oranı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyFoodConsumptionSpeedTooltip">Yavru dinozor'unun yiyecek tüketim çarpanını ayarlayın. Değer ne kadar yüksek olursa yavru dinozor o kadar çok yiyecek tüketir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoImprintLabel">Bebek dinozor ilgisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyImprintingStatScaleMultiplierLabel">ilgi istatistikleri tablosu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyImprintingStatScaleMultiplierTooltip">ilgi kalitesini etkili bir şekilde devre dışı bırakmak için bunu 0'a ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyImprintAmountMultiplierLabel">Sahiplik miktar ölçeği:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyImprintAmountMultiplierTooltip">Her bir ilgiye, sağlanan yüzdenin katları uygulanır. Bu çarpan küreseldir, yani her türün damgalanma sürecini etkileyecektir. Değer ne kadar büyük olursa, her ilgi sayısı da o kadar büyük olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleIntervalMultiplierLabel">Sarılma aralıkları:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleIntervalMultiplierTooltip">Bebek dinozorların ne sıklıkla kucaklanmak istediklerinin katları. Daha düşük değerler, baskı kalitesini elde etmek için onlara daha sık sarılmanız gerektiği anlamına gelir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleGracePeriodMultiplierLabel">Sahiplik Düşüş Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleGracePeriodMultiplierTooltip">Bebeğinize sarılmayı ne kadar erteledikten sonra sahiplik kalitesi düşmeye başlar, yüksek değerler bekleme süresini artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplierLabel">Sahiplik kalitesini kaybetme hızını benimseyin:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplierTooltip">Henüz bebeğe sarılmadıysanız, izin süresi sona erdikten sonra sahiplik kalitesi birkaç kat daha hızlı düşecektir. Değer ne kadar düşük olursa, sahiplik kalitesi kaybı da o kadar yavaş olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImprintlimitLabel">Maksimum sahiplik sınırı eklendi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImprintlimitTooltip">% olarak belirtilen işaret ödül sınırını aşan yaratıkları otomatik olarak yok edin. Özellikle özel baskı hızları kullanılırken olası kayan nokta hatalarını yakalamak için %1'lik bir artış önerilir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoMaxXP_ResetTitle">Sıfırlama işlemini onaylayın</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoMaxXP_ResetLabel">Maksimum XP'yi sıfırlamak istediğinizi onaylamak için "Evet"i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_ResetTitle">Sıfırlamayı onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoCustomization_ResetLabel">Mevcut tüm dinozor özelleştirmelerini sıfırlamak istediğinizi onaylamak için "Evet"i tıklayın.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Environment -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnvironmentLabel">Ortam</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamingSpeedLabel">Evcilleştirme Hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TamingSpeedTooltip">Dinozor evcilleştirme hızı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler, evcilleştirmeyi hızlandırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestAmountLabel">Toplama Miktarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestAmountTooltip">Tüm toplama faaliyetlerinden (ağaç kesme, meyve toplama, hayvan leşlerini oyma, kayaları madencilik yapma vb.) elde edilen ürünler için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler, her vuruşta elde edilen malzemelerin miktarını artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResourceRespawnLabel">Kaynak Yeniden Oluşumu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResourceRespawnTooltip">Kaynak düğmelerinin (ağaçlar, kayalar, çalılar vb.) yeniden oluşma hızı için ölçek faktörünü belirtir. Düşük değerler, düğmelerin daha sık yeniden oluşmasına neden olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishPlayerLabel">Yeniden Oluşumu Bastır (Oyuncu):</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishPlayerTooltip">Kaynakların oyunculara daha yakın veya daha uzak bir mesafede yeniden oluşmasına izin vermek için ölçek faktörünü belirtir. Düşük değerler, kaynakların oyuncudan ne kadar uzakta yeniden oluşacağını azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishStructureLabel">Yeniden Oluşumu Bastır (Yapı):</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishStructureTooltip">Kaynakların yapılarına daha yakın veya daha uzak bir mesafede yeniden oluşmasına izin vermek için ölçek faktörünü belirtir. Düşük değerler, kaynakların yapıdan ne kadar uzakta yeniden oluşacağını azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClampResourceHarvestDamageLabel">Kaynak Toplama Hasarını Sınırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClampResourceHarvestDamageTooltip">Etkinleştirilirse, kaynaklara verebileceğiniz toplama hasarını kaynağın kalan sağlığına sınırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestHealthLabel">Toplama Sağlığı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestHealthTooltip">Toplanabilir nesnelerin (ağaçlar, kayalar, hayvan leşleri vb.) sağlığı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler, bu tür nesnelerin yok edilmeden önce dayanabileceği zararı (örneğin vuruş sayısı) artırır, bu da genel toplama verimini artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseOptimizedHarvestingHealthLabel">Optimize Edilmiş Toplama Sağlığını Kullan</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UseOptimizedHarvestingHealthTooltip">Etkinleştirilirse, daha yüksek bir HarvestAmountMultiplier değeri ile daha optimize edilmiş bir sunucu elde edersiniz, ancak daha az nadir öğelerle.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomHarvestMultipliersLabel">Özel Toplama Miktarı Çarpanları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomHarvestMultipliersTooltip">Etkinleştirilirse, her kaynağa özel ölçek faktörlerinin uygulanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetCustomHarvestTooltip">Tüm toplama özelleştirmelerini varsayılanlara sıfırlamak için tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PasteCustomResourcesTooltip">Özel kaynak verilerini yapıştırın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveCustomResourcesTooltip">Özel kaynak verilerini kaydedin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomResources_SaveTitle">Özel Kaynak Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestAmountEntryLabel">Miktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestRemoveRecordTooltip">Bu Kaynağı Kaldır</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_Harvest_HarvestRemoveRecordTitle">Kaynağı Kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_Harvest_HarvestRemoveRecordLabel">Kaynak kaydını silmek istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesine tıklayın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseTemperatureMultiplierLabel">Temel Sıcaklık:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_BaseTemperatureMultiplierTooltip">Haritanın temel sıcaklığı için ölçek faktörünü belirtir. Düşük değerler temel sıcaklığı azaltır (soğutur); yüksek değerler temel sıcaklığı artırır (ısıtır).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DayCycleSpeedLabel">Gün Döngüsü Hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DayCycleSpeedTooltip">Ark'ta zamanın geçişini kontrol eden, gündüzün geceye ve geceye gündüze ne kadar sık değiştiğini belirleyen ölçek faktörünü belirtir. 1'den düşük değerler döngüyü yavaşlatır; yüksek değerler hızlandırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DayTimeSpeedLabel">Gün Zamanı Hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DayTimeSpeedTooltip">Gün boyunca Ark'ta zamanın geçişini belirleyen ölçek faktörünü belirtir. Bu değer, her günün uzunluğunu, her gece uzunluğuna göre belirler. Bu değeri düşürmek her günün uzunluğunu artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NightTimeSpeedLabel">Gece Zamanı Hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_NightTimeSpeedTooltip">Ark'ta gece boyunca zamanın geçişini belirleyen ölçek faktörünü belirtir. Bu değer, her gece uzunluğunu, her gün uzunluğuna göre belirler. Bu değeri düşürmek her gece uzunluğunu artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableWeatherFogLabel">Hava Durumunu Devre Dışı Bırak - Sis</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableWeatherFogTooltip">Etkinleştirilirse, sis devre dışı bırakılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalSpoilingTimeLabel">Global Bozulma Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalSpoilingTimeTooltip">Dayanıksızların bozulma süresini global olarak ölçeklendirir. Daha yüksek değerler süreyi uzatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClampItemSpoilingTimesLabel">Öğe Bozulma Sürelerini Sınırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClampItemSpoilingTimesTooltip">Etkinleştirilirse, tüm bozulma sürelerini öğelerin maksimum bozulma sürelerine sınırlar. Sunucuda sonsuz bozulma hileleri kullanıldıysa ve bunları temizlemek istiyorsanız kullanışlıdır. Bozulma süresini değiştiren Modlarla sorunlara neden olabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalItemDecompTimeLabel">Global Öğe Bozunma Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalItemDecompTimeTooltip">Düşen öğelerin, ganimet torbalarının vb. bozunma süresini global olarak ölçeklendirir. Daha yüksek değerler süreyi uzatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalCorpseDecompTimeLabel">Global Ceset Bozunma Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalCorpseDecompTimeTooltip">Cesetlerin (oyuncu ve dinozor) bozunma süresini global olarak ölçeklendirir. Daha yüksek değerler süreyi uzatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CropDecaySpeedLabel">Bitki Bozulma Hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CropDecaySpeedTooltip">Bitkilerin bozulma süresini ölçeklendirir. Düşük değerler süreyi uzatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CropGrowthSpeedLabel">Bitki Büyüme Hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CropGrowthSpeedTooltip">Bitki büyüme süresini ölçeklendirir. Daha yüksek değerler bitkilerin daha hızlı büyümesini sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EggLayingIntervalLabel">Yumurtlama Aralığı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EggLayingIntervalTooltip">Dinozorların yumurtlama aralığını ölçeklendirir. Düşük değerler dinozorların daha sık yumurtlamasına neden olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PoopIntervalLabel">Dışkılama Aralığı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PoopIntervalTooltip">Oyuncuların ve dinozorların dışkılama aralığını ölçeklendirir. Düşük değerler oyuncuların ve dinozorların daha sık dışkılamasına neden olur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HairGrowthSpeedMultiplierLabel">Saç Büyüme Hızı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HairGrowthSpeedMultiplierTooltip">Saç büyüme hızı için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler büyüme hızını artırır. Düşük değerler ise azaltır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliersLabel">Kazanılan XP Çarpanları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_GenericLabel">Genel (zaman içinde)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_GenericTooltip">Zaman içinde kazanılan XP için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler XP hızını artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_CraftingLabel">El İşi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_CraftingTooltip">El işi yaparken kazanılan XP için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler XP hızını artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_HarvestingLabel">Toplama</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_HarvestingTooltip">Toplama yaparken kazanılan XP için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler XP hızını artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_KillingLabel">Öldürme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_KillingTooltip">Öldürme sırasında kazanılan XP için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler XP hızını artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_SpecialLabel">Özel Etkinlikler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EarnedXPMultipliers_SpecialTooltip">Özel etkinlikler için kazanılan XP için ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler XP hızını artırır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomHarvest_ResetTitle">Sıfırlama İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomHarvest_ResetLabel">Tüm mevcut kaynak toplama miktarı çarpanı değişikliklerini sıfırlamak istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesine tıklayın.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Structures -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructuresLabel">Yapılar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionLabel">Yapı Çakışmasını Kapatma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionTooltip">Etkinleştirilirse, oyuncuların yapıları araziye girecek şekilde yerleştirmelerine izin verilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagLabel">Süs Yapıları Sınırını Kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagTooltip">150 süs yapısı (bayraklar, tabelalar, dermis vb.) sınırını kaldırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceLabel">Yapı Direnci:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceTooltip">Yapılara yapıldığında aldıkları hasara karşı direnci belirleyen ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler direnci azaltır ve saldırı başına verilen hasarı artırır. Daha düşük değerler ise direnci artırır ve saldırı başına verilen hasarı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageLabel">Yapı Hasarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageTooltip">Yapıların saldırılarıyla (örneğin dikenli duvarlar) verilen hasarı belirleyen ölçek faktörünü belirtir. Daha yüksek değerler hasarı artırır. Daha düşük değerler ise hasarı azaltır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageRepairCooldownLabel">Yapı Hasarı Onarım Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageRepairCooldownTooltip">Son hasardan sonra yapı onarımı için sunucu seçeneği olarak kullanılır. 0 olarak ayarlanırsa devre dışı bırakılır, resmi varsayılan 180 saniyedir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvPStructureDecayLabel">PvP Yapı Bozulmasını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvPStructureDecayTooltip">Etkinleştirilirse, PvP'deki yapılar belirli bir süre kullanılmazsa otomatik olarak bozulur.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvPZoneStructureDamageLabel">PvP Bölgesi Yapı Hasarı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvPZoneStructureDamageTooltip">PvP'de mağaralarda/mağara girişlerinde yapıların aldığı hasarı belirleyen ölçek faktörünü belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxStructuresVisibleLabel">Görünür Maksimum Yapı Sayısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxStructuresVisibleTooltip">Belirli bir (şu anda kod içinde sabitlenmiş) menzilde inşa edilebilecek maksimum yapı sayısını belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PerPlatformStructuresMultiplierLabel">Her Platform İçin Yapı Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PerPlatformStructuresMultiplierTooltip">Tek bir platform/sedye/sal üzerinde izin verilen maksimum yapı sayısı için ölçek faktörünü belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlatformSaddleStructuresLabel">Maksimum Platform Sedye Yapıları:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlatformSaddleStructuresTooltip">Tüm sunucuda izin verilen platformlu yaratıkların veya salın maksimum sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideStructurePlatformPreventionLabel">Platform Yapı Engelini Geçersiz Kılma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideStructurePlatformPreventionTooltip">Etkinleştirilirse, otomatik taretlerin dino platform sedye üzerine kurulmasına/çalışmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnalignedDinosOnFlyerPlatformLabel">Uyumlu Olmayan Dinozorlara Uçan Platformlarda İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnalignedDinosOnFlyerPlatformTooltip">Etkinleştirilirse, müttefik olmayan dinozorların Quetzal platformlarına çıkmasına izin verilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvEAllowStructuresAtSupplyDropsLabel">PvE'de Malzeme Düşüşlerinde Yapı İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PvEAllowStructuresAtSupplyDropsTooltip">Etkinleştirilirse, malzeme düşüşü bölgelerine yapı yerleştirmeye izin verilir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvELabel">PvE'de Yapı Bozulmasını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvETooltip">Etkinleştirilirse, PvE'deki oyuncu yapılarının bozulmasını etkinleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierLabel">Yapı Bozulma Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierTooltip">PvE modundaki oyuncu yapılarının bozulma hızının ölçek faktörünü belirtir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoDestroyStructuresLabel">Otomatik Yapı Bozma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAutoDestroyStructuresTooltip">Etkinleştirilirse, yıkım zamanlayıcısı süresi sona erdiğinde yapıları otomatik olarak yok eder.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyOldStructuresLabel">Eski Yapıları Otomatik Olarak Yok Etme Çarpanı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyOldStructuresTooltip">Yeterli 'Yakında Kabile Yok' zamanı geçtikten sonra Yapıları Otomatik Olarak Yok etmeye izin verir. Sunucuların terk edilmiş yapıları zaman içinde otomatik olarak temizlemeleri için kullanışlıdır. Devre dışı bırakmak için 0 olarak ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyAutoDestroyCoreStructuresLabel">Sadece Çekirdek Yapıları Otomatik Olarak Yok Etme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyAutoDestroyCoreStructuresTooltip">Etkinleştirilirse, çekirdek/temel olmayan yapıların otomatik olarak yok edilmesini önler (ancak hala üzerlerinde oldukları bir zemin otomatik olarak yok edilirse otomatik olarak yok edilirler).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyDecayUnsnappedCoreStructuresLabel">Sadece Bağlanmamış Çekirdek Yapıları Çürütme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyDecayUnsnappedCoreStructuresTooltip">Etkinleştirilirse, yalnızca bağlanmamış çekirdek yapıların çürümesine izin verir. Sunuculardaki yalnız direk/temel istilasını ortadan kaldırmak için kullanışlıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayUnsnappedCoreStructuresLabel">Bağlanmamış Çekirdek Yapıları Hızlı Çürütme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayUnsnappedCoreStructuresTooltip">Etkinleştirilirse, bağlanmamış temellerin/direklerin daha hızlı hızda çürümesine izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyUnconnectedWaterPipesLabel">Bağlantısı Olmayan Su Borularını Yok Etme</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyUnconnectedWaterPipesTooltip">Etkinleştirilirse, boruların herhangi bir bağlantısı olmadığında (doğrudan veya dolaylı olarak) ve yakınında hiçbir müttefik oyuncu yoksa, boruların otomatik olarak iki gerçek zamanlı gün sonra yok edilmesine izin verilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableFastDecayIntervalLabel">Hızlı Çürüme Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableFastDecayIntervalTooltip">Etkinleştirilirse, hızlı çürüme seçeneklerinin ayarlanmasına izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayIntervalLabel">Hızlı Çürüme Aralığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayIntervalTooltip">"Hızlı Çürüme" yapılarının (örneğin direkler veya yalnız temeller) sabit bir çürüme süresini ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceAllStructureLockingLabel">Tüm Yapı Kilitlemeyi Zorla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ForceAllStructureLockingTooltip">Etkinleştirilirse, tüm öğe kaplarını kilitlemeye izin verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PassiveDefensesDamageDinosLabel">Savunma Dikenlerinin Binicisiz Dinozorlara Zarar Vermesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PassiveDefensesDamageDinosTooltip">Etkinleştirilirse, diken duvarları vahşi/binicisiz dinozorlara zarar verecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsInRangeLabel">Menzildeki Türlerin Sınırlanmış Turretleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsInRangeTooltip">Etkinleştirilirse, sunucularda belirli bir alanda kaç tane taretin inşa edilebileceğini sınırlamak için HUD üzerinde bir Taret Sayacı uygulanır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsRangeLabel">Sınır Menzilini Sınırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsRangeTooltip">Tüm otomatik taretler ve bitki taretleri için sınır menzilini ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsNumLabel">Sınır Sayısını Belirle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsNumTooltip">Sınırlı menzil içinde yerleştirilebilecek maksimum taret sayısını ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HardLimitTurretsInRangeLabel">Menzildeki Sert Sınırlı Turretler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_HardLimitTurretsInRangeTooltip">Etkinleştirilirse, geriye dönük bir taret sert sınırı uygulanır. Bu, artık harita özgü olmayan otomatik taretler, ağır taretler, tek taretler, bitki taretleri üzerinde çalışır. Sert sınır hesaplaması başlangıçta yapılır, bu nedenle taretleriniz hiçbir zaman sınırların üzerindeyse, sınırların altına düşene kadar rastgele kapatılırlar. Kapatılan taretleri geri getirmek için sınırdaki tüm fazla taretleri almalı ve kapatılan taretleri geri getirmek için onları kapatmalı ve yerine koymalısınız.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupLabel">Yapı Toplama</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AlwaysAllowStructurePickupLabel">Her Zaman Yapı Toplamaya İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AlwaysAllowStructurePickupTooltip">Etkinleştirilirse, hızlı toplama sistemindeki zamanlayıcıyı devre dışı bırakır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupTimeAfterPlacementLabel">Yapı Yerleştirme Sonrası Yapı Toplama Süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupTimeAfterPlacementTooltip">Yerleştirme sonrası hızlı toplama süresini saniye cinsinden belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupHoldDurationLabel">Yapı Toplama Tutma Süresi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupHoldDurationTooltip">Hızlı toplama tutma süresini belirtir, 0 kullanarak devre dışı bırakabilir ve anlık toplamaya sahip olabilirsiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresLabel">Entegre Yapılar Plus'a İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresTooltip">Etkinleştirilirse, tüm yeni S+ yapılarını ekler; aksi takdirde yeni S+ yapılarını devre dışı bırakır (genellikle S+ mod sürümünü kullanmaya devam etmek isteyen resmi olmayan sunucular için kullanılır).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesLabel">Özel Alanlarda İnşa Etmeyi Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesTooltip">Etkinleştirilirse, normalde izin verilmeyen alanlarda inşa etmeye izin verir, bazı haritaların Obeliskler çevresi, Aberration Portalı ve Genesis: Bölüm 1'deki Görev Hacimleri gibi. Not: Genesis: Bölüm 1'de bu ayar varsayılan olarak etkindir ve devre dışı bırakmak için özel olarak bGenesisUseStructuresPreventionVolumes adında bir ayar vardır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesLabel">Görev Alanlarında İnşa Etmeyi Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesTooltip">Etkinleştirilirse, Genesis haritasındaki görev alanlarında inşa etmeyi devre dışı bırakır.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Engrams -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsLabel">Engramlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoUnlockAllEngramsLabel">Tüm Engramları Otomatik Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoUnlockAllEngramsTooltip">Etkinleştirilirse, oyuncu seviyeleri arttıkça engramlar otomatik olarak açılacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableEngramsOverrideLabel">Engram Geçersiz Kılma Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableEngramsOverrideTooltip">Etkinleştirilirse, engram özelleştirmelerini etkinleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetEngramsLabel">Tüm engram özelleştirmelerini varsayılana sıfırla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PasteCustomEngramsTooltip">Özel engram verilerini yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveCustomEngramsTooltip">Özel engram verilerini kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportCustomEngramsTooltip">Özel engram verilerini içe aktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExportCustomEngramsTooltip">Özel engram verilerini dışa aktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomEngrams_SaveTitle">Özel Engram Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyAllowSpecifiedEngramsLabel">Yalnızca Seçilen Engramlara İzin Ver</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyAllowSpecifiedEngramsTooltip">Etkinleştirilirse, yalnızca seçilen engramların oyun içinde öğrenilebilir olmasına izin verilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsSelectAllTooltip">Tüm engramları seç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsUnselectAllTooltip">Tüm engram seçimlerini kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FilterOnlySelectedEngramsLabel">Yalnızca Seçilen Engramları Filtrele</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_FilterOnlySelectedEngramsTooltip">Etkinleştirilirse, yalnızca seçilen engramın görünür olmasına izin verilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveEngramOverrideColumnLabel">Seçilen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SaveEngramOverrideColumnTooltip">Seçilen</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsNameColumnLabel">Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsNameColumnTooltip">Engramın adı (engram sınıf adı).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsModColumnLabel">Mod</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsModColumnTooltip">Mod</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsIsTekgramColumnLabel">Tekgram Mı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsIsTekgramColumnTooltip">Tekgram Mı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsLevelColumnLabel">Seviye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsLevelColumnTooltip">Engram manuel olarak açılabilir hale geldiğinde oyuncu seviyesi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsCostColumnLabel">Maliyet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsCostColumnTooltip">Manuel olarak açmak için gereken engram puan miktarı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsHiddenColumnLabel">Gizli</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsHiddenColumnTooltip">Etkinleştirilirse, engram açma ekranından engram çıkarılır ve öğrenilemez hale gelir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsRemovePrereqsColumnLabel">Ön Koşulları Kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsRemovePrereqsColumnTooltip">Etkinleştirilirse, engramı açmak için gereken ön koşulları kaldırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsAutoUnlockColumnLabel">Otomatik Aç</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsAutoUnlockColumnTooltip">Etkinleştirilirse, engram belirtilen seviyede otomatik olarak açılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsLevelToAutoUnlockColumnLabel">Otomatik Açma Seviyesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsLevelToAutoUnlockColumnTooltip">Engramın otomatik olarak açıldığı oyuncu seviyesi. Otomatik Açma etkin olmalıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsRemoveRecordTooltip">Bu Engram'ı Kaldır</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_EngramsRemoveRecordTitle">Engram'ı Kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_EngramsRemoveRecordLabel">Engram kaydını silmek istediğinize dair 'Evet'i tıklayın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ResetTitle">Sıfırlama İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ResetLabel">Tüm mevcut engram değişikliklerini sıfırlamak istediğinize dair 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_SelectAllConfirmTitle">Tümünü Seçme İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_SelectAllConfirmLabel">Tüm engramları seçmek istediğinize dair 'Evet'i tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_UnselectAllConfirmTitle">Tümünü Kaldırma İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_UnselectAllConfirmLabel">Tüm engram seçimlerini kaldırmak istediğinize dair 'Evet'i tıklayın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ExportErrorTitle">Dışa Aktarma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ExportDialogTitle">Engram geçersiz kılma veri dosyasını seçin</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ExportDefaultExtension">json</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ExportFilterLabel">JSON Dosyaları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ExportFilterExtension">*.json</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ImportConfirmationTitle">İçe Aktarma Onayı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ImportConfirmationLabel">Engram verilerini içe aktarmak üzeresiniz, bu, listedeki engramları dosyadan gelen verilerle üzerine yazacaktır. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ImportErrorTitle">İçe Aktarma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ImportDialogTitle">Engram geçersiz kılma veri dosyasını seçin</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ImportDefaultExtension">json</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ImportFilterLabel">JSON Dosyaları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EngramsOverride_ImportFilterExtension">*.json</sys:String>
        <!--#endregion-->

        <!--#region Server Settings - Level Progressions -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_LevelProgressionsLabel">Oyuncu ve Dino Seviye Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxXPPlayerLabel">Oyuncu Max XP:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxXPPlayerTooltip">Oyuncular için maksimum XP sınırını ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxXPDinoLabel">Dino Max XP:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxXPDinoTooltip">Dinolar için maksimum XP sınırını ayarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevelProgressions_InformationLabel">NOT: Son {levels} oyuncu seviyeleri Yükseliş ve Diğer seviyelendirme için kullanılır ve renkli bir arka planla gösterilir. Kendi oyuncu seviyelerinizi özelleştiriyorsanız, ekstra {levels} seviye eklediğinizden emin olun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCustomLevelProgressionsLabel">Özel Seviye İlerlemelerini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCustomLevelProgressionsTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncu ve dino seviye özelleştirmelerini etkinleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDinoLevelProgressionsLabel">Dino Seviye İlerlemelerini Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDinoLevelProgressionsTooltip">Etkinleştirildiğinde, dino seviye özelleştirmelerini etkinleştirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomPlayerLevelsLabel">Özel Oyuncu Seviyeleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DeleteAllLevelsTooltip">Mevcut tüm seviyeleri sil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetToASMDefaultsTooltip">Tüm seviye özelleştirmelerini sunucu yöneticisi varsayılanlarına sıfırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ResetToOfficialDefaultsTooltip">Tüm seviye özelleştirmelerini resmi varsayılanlara sıfırlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportLevelsTooltip">Seviye özelleştirme verilerini içe aktar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExportLevelsTooltip">Seviye özelleştirme verilerini dışa aktar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_UpdateLevelsTooltip">Maksimum XP Sınırını son seviye değerine güncelle.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionPlusColumnLabel">+</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionMinusColumnLabel">-</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionLevelColumnLabel">Seviye</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionXPRequiredColumnLabel">Gerekli XP</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionEngramPointsColumnLabel">Engram Puanları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionEngramTotalColumnLabel">Toplam Engram</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionAscensionLevelColumnLabel">Yükseliş Seviyesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionAddLevelTooltip">Bu seviyenin ardından yeni bir seviye ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ProgressionRemoveLevelTooltip">Bu seviyeyi kaldır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomDinoLevelsLabel">Özel Dino Seviyeleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevels_LastRemove_ErrorTitle">Son öğeyi silemezsiniz</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevels_LastRemove_ErrorLabel">Son seviyeyi silemezsiniz. Özelliği devre dışı bırakmak istiyorsanız, Özel Seviye İlerlemelerini işaretleme kutusunu işaretlemeyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerLevels_ClearTitle">Temizleme İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerLevels_ClearLabel">Mevcut tüm oyuncu seviyelerini temizlemek istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesini tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerLevels_ResetTitle">Sıfırlama İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerLevels_ResetLabel">Mevcut tüm oyuncu seviyelerini sıfırlamak istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesini tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoLevels_ClearTitle">Temizleme İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoLevels_ClearLabel">Mevcut tüm dino seviyelerini temizlemek istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesini tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoLevels_ResetTitle">Sıfırlama İşlemini Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DinoLevels_ResetLabel">Mevcut tüm dino seviyelerini sıfırlamak istediğinizi onaylamak için 'Evet' düğmesini tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_UpdateErrorTitle">Güncelleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ExportErrorTitle">Dışa Aktarma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ExportDialogTitle">Seviye özelleştirme veri dosyasını seçin</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ExportDefaultExtension">csv</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ExportFilterLabel">CSV Dosyaları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ExportFilterExtension">*.csv</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ImportErrorTitle">İçe Aktarma Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ImportDialogTitle">Seviye özelleştirme veri dosyasını seçin</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ImportDefaultExtension">csv</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ImportFilterLabel">CSV Dosyaları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevel_ImportFilterExtension">*.csv</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Custom Config Settings -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomGameUserSettingsLabel">Özel GameUserSettings.ini Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomGameSettingsLabel">Özel Game.ini Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomEngineSettingsLabel">Özel Engine.ini Ayarları</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomSettingsSectionsLabel">Özel Bölümler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomSettingsSectionNameColumnLabel">Bölüm Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadSectionsTooltip">Yapılandırma Dosyasından Yeniden Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddCustomSectionTooltip">Bölüm Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PasteCustomSectionsTooltip">Bölüm Verilerini Yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ImportCustomSectionsTooltip">Ini Dosyasından Veri Al</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearCustomSectionsTooltip">Tüm Bölümleri Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveCustomSectionTooltip">Bölümü Sil</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomSettingsItemsLabel">Özel Öğeler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomSettingsItemKeyColumnLabel">Anahtar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CustomSettingsItemValueColumnLabel">Değer</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddCustomItemTooltip">Öğe Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PasteCustomItemsTooltip">Öğe Verilerini Yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearCustomItemsTooltip">Tüm Öğeleri Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveCustomItemTooltip">Öğeyi Sil</sys:String>
        <!--#endregion-->

        <!--#region Server Settings - Server File Details -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesLabel">Sunucu Dosya Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWarningLabel">NOT: Herhangi bir değişiklik etkin olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekecektir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesLoadErrorTitle">Yükleme Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesSaveErrorTitle">Kaydetme Hatası</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesAdminLabel">Yöneticiler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddAdminPlayerTooltip">Yönetici Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearAdminPlayerTooltip">Yöneticileri Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadAdminPlayerTooltip">Dosyadan Yeniden Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveAdminPlayerTooltip">Yöneticiyi Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesAdminIdColumnLabel">Oyuncu Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesAdminNameColumnLabel">Oyuncu Adı</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistLabel">Beyaz Listede Olanlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddWhitelistPlayerTooltip">Beyaz Listeye Oyuncu Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearWhitelistPlayerTooltip">Beyaz Listedeki Oyuncuları Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadWhitelistPlayerTooltip">Dosyadan Yeniden Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveWhitelistPlayerTooltip">Beyaz Listedeki Oyuncuyu Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistIdColumnLabel">Oyuncu Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesWhitelistNameColumnLabel">Oyuncu Adı</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesExclusiveLabel">Özel Katılma</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AddExclusivePlayerTooltip">Özel Katılma Listesine Oyuncu Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ClearExclusivePlayerTooltip">Özel Katılma Listesindeki Oyuncuları Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ReloadExclusivePlayerTooltip">Dosyadan Yeniden Yükle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RemoveExclusivePlayerTooltip">Özel Katılma Listesindeki Oyuncuyu Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesExclusiveIdColumnLabel">Oyuncu Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ServerFilesExclusiveNameColumnLabel">Oyuncu Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExclusiveJoinLabel">Özel Katılmayı Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExclusiveJoinTooltip">Etkinleştirildiğinde, yalnızca Özel Katılma listesindeki oyuncular sunucuya giriş yapabilir.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Survival of the Fittest -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFLabel">Survival of the Fittest</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableSOTFLabel">Survival of the Fittest'i Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableSOTFTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucuyu 'Survival of the Fittest' sunucusu olarak yapılandırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDeathSpectatorLabel">Ölüm İzleyiciyi Devre Dışı Bırak</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDeathSpectatorTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyuncular öldükten sonra izleyici olamazlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyAdminRejoinSpectatorLabel">Sadece Yönetici İzleyici Olarak Yeniden Katılabilir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OnlyAdminRejoinSpectatorTooltip">Etkinleştirildiğinde, oyun başladıktan sonra yalnızca yöneticiler izleyici olarak katılabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersInTribeLabel">Kabiledeki Maksimum Oyuncu Sayısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlayersInTribeTooltip">Bir kabileden izin verilen maksimum oyuncu sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribesRequiredForGameLabel">Oyun İçin Gereken Kabile Sayısı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_TribesRequiredForGameTooltip">Oyunun başlaması için gereken kabile sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RingOfDeathCollapseTimeLabel">Ölüm Halkasının Çökme Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_RingOfDeathCollapseTimeTooltip">Aniden Ölüm öncesinde oyun süresi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartDelayTimeLabel">Otomatik Başlatma Gecikme Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoStartDelayTimeTooltip">Oyunun başlamadan önce minimum kabile sayısına ulaşıldıktan sonra geçen süre.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoRestartDelayTimeLabel">Otomatik Yeniden Başlatma Gecikme Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_AutoRestartDelayTimeTooltip">Son oyunun sona ermesinden sonra yeni oyunun başlamadan önce geçen süre.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SuddenDeathTimeLabel">Aniden Ölüm Süresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SuddenDeathTimeTooltip">Oyunun berabere ilan edilene kadar etkili olan Aniden Ölüm süresi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableOutputGameReportLabel">Oyun Raporu Oluştur</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableOutputGameReportTooltip">Etkinleştirildiğinde, her oyunun sonunda sunucunun "Kaydedilen" dizininde zaman damgası taşıyan bir HTML sonrası eylem raporu dosyası oluşturur, resmi sıralı sunucuların yaptığı gibi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableGamePlayLoggingLabel">Oyun Oynama Kaydını Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_EnableGamePlayLoggingTooltip">Etkinleştirildiğinde, \Kaydedilen dizinine tarihli bir günlük dosyası çıkarır, bu dosya tarih damgalı öldürme ve kazananlar günlüğünü steam kimliği, steam adı, karakter adı vb. içerecektir. Otomatik Turnuva kayıtları için kullanışlıdır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFGameOptionsLabel">Oyun Seçenekleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFNoEventsLabel">Etkinlik Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFNoEventsTooltip">Etkinleştirildiğinde, Otomatik Evrim Etkinliklerinin hiçbirinin otomatik olarak tetiklenmesine neden olmaz. Sunucu sahibi hala 'cheat ce evorain' vb. ile etkinlikleri manuel olarak tetikleyebilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFNoBossesLabel">Patron Yok</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFNoBossesTooltip">Etkinleştirildiğinde, hiçbir patronun oluşturulmasına neden olmaz</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFBothBossesLabel">Her İki Patron</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFBothBossesTooltip">Etkinleştirildiğinde ve patronlar kullanılıyorsa, bu hem Broodmother'ı hem de Megapithecus'u kendi zamanlarında oluşturacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFEvoEventIntervalLabel">Evrim Etkinliği Aralığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFEvoEventIntervalTooltip">Evrim Etkinlikleri için aralık faktörünü belirtir. Düşük değerler etkinlikler arası zamanı azaltır, yüksek değerler etkinlikler arası zamanı artırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFRingStartTimeLabel">Halka Başlangıç Zamanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTFRingStartTimeTooltip">Maç süresini (ölüm halkası ilerlemesi) belirli bir zaman öncesine 'önceden ilerlemek' için bu değeri ayarlayabilirsiniz. Düşük değerler maç süresini azaltır, yüksek değerler maç süresini artırır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTF_HelpTooltip">'Survival of the Fittest', Survival Evolved'a alternatif bir oyundur ve farklı bir dizi sunucu dosyası kullanır ve birçok kuralı değiştirir. Daha fazla ayrıntı için web sitesine bakın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTF_HelpTitle">SotF web sitesine git?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SOTF_HelpLabel">'Survival of the Fittest', Survival Evolved'a alternatif bir oyundur ve farklı bir dizi sunucu dosyası kullanır ve birçok kuralı değiştirir. Daha fazla ayrıntı için web sitesine bakın.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Sunucu Ayarları - Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Arklar -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGMLabel">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Arklar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_EnableLabel">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Arkları Etkinleştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_EnableTooltip">Etkinleştirildiğinde, sunucuyu prosedürel olarak oluşturulmuş bir ark kullanacak şekilde yapılandırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_PasteSettingsTooltip">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Dizeyi Yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_PasteSettingsTitle">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Dizeyi Yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_PasteSettingsConfirmTitle">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Dizeyi Yapıştırmayı Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_PasteSettingsConfirmLabel">TÜM Prosedürel Olarak Oluşturulmuş ARK ayarlarınızı üzerine yazmak üzeresiniz. Devam etmek istiyor musunuz?</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_SaveSettingsTooltip">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Ayar Dizesini Kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_SaveSettingsTitle">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Ayar Dizesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_RandomSettingsLabel">Rastgele Ayarla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_RandomSettingsTooltip">Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Ayarları Rastgele Ayarla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_NameLabel">Dünya Dosyası Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_NameTooltip">Dünya dosyası için kullanılacak ad (ör. MyPGArk1).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_XLabel">X</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_YLabel">Y</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_ZLabel">Z</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Warning1Label">UYARI: Prosedürel olarak oluşturulmuş Ark sistemi ÇOK DENEYSEL. Dinamik algoritmalar geliştirilmeye devam ettikçe, prosedürel olarak oluşturulmuş Ark'larınızın kayıtları sonraki güncellemelerde mutlaka silinecektir. Bu sistemi şu anda yalnızca prosedürel olarak oluşturulmuş Ark'ın kayıt verilerinin sık sık silinmesini kabul etmeye hazırsanız kullanmanızı öneririz!</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Warning2Label">NOT: Sunucunuzu başlattıktan sonra, bu ayarları değiştirmek HİÇBİR etkisi olmayacaktır. Yeni ayarlarınızla bir ARK oluşturmak için ya Dünya Dosyası Adını değiştirmelisiniz ya da mevcut dünya kayıt dosyasını silmelisiniz. Her iki durumda da TÜM ilerlemenizi kaybedeceksiniz.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_TerrianSettingsLabel">Arazi Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MapSeedLabel">Harita Tohumu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MapSeedTooltip">Gürültü ve rastgelelik fonksiyonlarında kullanılan tohum.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_LandscapeRadiusLabel">Manzara Yarıçapı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_LandscapeRadiusTooltip">Manzaranın yarıçapı, bu yarıçapın dışında kalan alan su olarak tanımlanır (manzaranın kenarları tarafından kesilmesini önlemek için).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_WaterFrequencyLabel">Su Sıklığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_WaterFrequencyTooltip">Kara/su üretmek için kullanılan gürültü fonksiyonunun sıklığı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainsFrequencyLabel">Dağ Sıklığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainsFrequencyTooltip">Dağları üretmek için kullanılan gürültü fonksiyonunun sıklığı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainsSlopeLabel">Dağ Eğimi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainsSlopeTooltip">Kara ile dağ arasındaki geçişin ne kadar sert olduğu; değer ne kadar yüksekse geçiş o kadar yumuşaktır (0 ile 2 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainsHeightLabel">Dağ Yüksekliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainsHeightTooltip">Dağ yüksekliği için bir çarpan.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_TurbulencePowerLabel">Türbülans Gücü</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_TurbulencePowerTooltip">Gürültü fonksiyonuna gerçekçilik katmak için koordinatları rastgele bozmak amacıyla kullanılan türbülans fonksiyonunun gücü.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ShoreSlopeLabel">Kıyı Eğimi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ShoreSlopeTooltip">Su tabanından kıyıya geçişin ne kadar sert olduğu; değer ne kadar yüksekse geçiş o kadar yumuşaktır (0 ile 2 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ShoreLineEndLabel">Kıyı Çizgisi Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ShoreLineEndTooltip">.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_WaterLevelLabel">Su Seviyesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_WaterLevelTooltip">Su yüzeyi için yükseklik değeri (Okyanus Tabanı seviyesinden 1'e kadar).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_OceanFloorLevelLabel">Okyanus Tabanı Seviyesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_OceanFloorLevelTooltip">Okyanus tabanı için yükseklik değeri (-1 ile Su Seviyesi arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_TerrainScaleMultiplierLabel">Arazi Ölçek Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_TerrainScaleMultiplierTooltip">Tüm araziyi ölçeklendirmek için X, Y, Z değerleri.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ErosionStepsLabel">Aşınma Adımları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ErosionStepsTooltip">.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ErosionStrengthLabel">Aşınma Gücü</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_ErosionStrengthTooltip">.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_DepositionStrengthLabel">Çökme Gücü</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_DepositionStrengthTooltip">.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_TreesGroundSlopeAccuracyLabel">Ağaç Eğim Eşiği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_TreesGroundSlopeAccuracyTooltip">.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainGeneralTreesPercentLabel">Genel Dağ Ağaçları %</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Terrain_MountainGeneralTreesPercentTooltip">.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_BiomeSettingsLabel">Biyom Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowBiomeSizeLabel">Kar Biyomu Boyutu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowBiomeSizeTooltip">Kar biyomunun yarıçapı (0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_RedWoodBiomeSizeLabel">Kızılçam Biyomu Boyutu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_RedWoodBiomeSizeTooltip">Kızılçam biyomunun yarıçapı (0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MountainBiomeStartLabel">Dağ Biyomu Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MountainBiomeStartTooltip">Dağ biyomunun başladığı yükseklik değeri.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MountainsTreeDensityLabel">Dağ Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MountainsTreeDensityTooltip">Dağ biyomundaki ağaç ve kaya yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_JungleBiomeStartLabel">Orman Biyomu Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_JungleBiomeStartTooltip">Orman biyomunun başladığı yükseklik değeri.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_IslandBorderCurveExponentLabel">Ada Sınır Eğrisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_IslandBorderCurveExponentTooltip">Ada ile su tabanı arasındaki geçişin eğrisinde kullanılan üstel değer.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MaxSpawnPointHeightLabel">Maksimum Doğma Noktası Yüksekliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MaxSpawnPointHeightTooltip">Bir doğma noktası oluşturulabilecek maksimum arazi yüksekliği.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_GrassDensityLabel">Çimen Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_GrassDensityTooltip">Çayır biyomundaki bitki örtüsü yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_JungleGrassDensityLabel">Orman Çimen Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_JungleGrassDensityTooltip">Orman biyomundaki bitki örtüsü yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowTreeDensityLabel">Kar Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowTreeDensityTooltip">Kar biyomundaki ağaç ve kaya yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_RedWoodTreeDensityLabel">Kızılçam Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_RedWoodTreeDensityTooltip">Kızılçam biyomundaki ağaç ve kaya yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_TreeDensityLabel">Çayır Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_TreeDensityTooltip">Çayır biyomundaki ağaç ve kaya yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_RedwoodGrassDensityLabel">Kızılçam Çimen Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_RedwoodGrassDensityTooltip">Kızılçam biyomundaki bitki örtüsü yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MountainGrassDensityLabel">Dağ Çimen Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_MountainGrassDensityTooltip">Dağ biyomundaki bitki örtüsü yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowGrassDensityLabel">Kar Çimen Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowGrassDensityTooltip">Kar biyomundaki bitki örtüsü yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_JungleTreeDensityLabel">Orman Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_JungleTreeDensityTooltip">Orman biyomundaki ağaç ve kaya yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_ShoreTreeDensityLabel">Sahil Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_ShoreTreeDensityTooltip">Sahil biyomundaki bitki örtüsü yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_ShorelineStartOffsetLabel">Sahil Başlangıç Uzaklığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_ShorelineStartOffsetTooltip">Suyun başladığı yerden sahil başlangıcına olan mesafe. Daha uzun bir sahil için bu değeri artırın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_ShorelineThicknessLabel">Sahil Kalınlığı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_ShorelineThicknessTooltip">Sahil genişliği. Daha kalın ve büyük bir sahil için bu değeri artırabilirsiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowMountainsTreeDensityLabel">Kar Dağı Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowMountainsTreeDensityTooltip">Kar Dağı biyomundaki ağaç ve kaya yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_UnderwaterObjectsDensityLabel">Su Altı Nesne Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_UnderwaterObjectsDensityTooltip">Su Altı biyomundaki nesne yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowMountainGrassDensityLabel">Kar Dağı Çimen Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowMountainGrassDensityTooltip">Kar Dağı biyomundaki bitki örtüsü yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowShoreTreeDensityLabel">Kar Sahil Ağaç Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_SnowShoreTreeDensityTooltip">Kar Sahili biyomundaki ağaç ve kaya yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_InlandWaterObjectsDensityLabel">İç Su Nesne Yoğunluğu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_InlandWaterObjectsDensityTooltip">İç Su biyomundaki nesne yoğunluğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_DeepWaterBiomesDepthLabel">Derin Su Biyom Derinliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Biome_DeepWaterBiomesDepthTooltip">Derin Su biyomunun derinlik değeri.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_MapSettingsLabel">Harita Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SnowBiomeLocationLabel">Kar Biyomu Konumu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SnowBiomeLocationTooltip">Kar biyomunun konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_RedWoodForestBiomeLocationLabel">Kızılçam Biyomu Konumu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_RedWoodForestBiomeLocationTooltip">Kızılçam biyomunun konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion1StartLabel">Kuzey Bölgesi 1 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion1StartTooltip">Kuzey Bölgesi 1'in başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion1EndLabel">Kuzey Bölgesi 1 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion1EndTooltip">Kuzey Bölgesi 1'in bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion2StartLabel">Kuzey Bölgesi 2 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion2StartTooltip">Kuzey Bölgesi 2'nin başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion2EndLabel">Kuzey Bölgesi 2 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion2EndTooltip">Kuzey Bölgesi 2'nin bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion3StartLabel">Kuzey Bölgesi 3 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion3StartTooltip">Kuzey Bölgesi 3'ün başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion3EndLabel">Kuzey Bölgesi 3 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_NorthRegion3EndTooltip">Kuzey Bölgesi 3'ün bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion1StartLabel">Güney Bölgesi 1 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion1StartTooltip">Güney Bölgesi 1'in başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion1EndLabel">Güney Bölgesi 1 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion1EndTooltip">Güney Bölgesi 1'in bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion2StartLabel">Güney Bölgesi 2 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion2StartTooltip">Güney Bölgesi 2'nin başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion2EndLabel">Güney Bölgesi 2 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion2EndTooltip">Güney Bölgesi 2'nin bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion3StartLabel">Güney Bölgesi 3 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion3StartTooltip">Güney Bölgesi 3'ün başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion3EndLabel">Güney Bölgesi 3 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_SouthRegion3EndTooltip">Güney Bölgesi 3'ün bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion1StartLabel">Doğu Bölgesi 1 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion1StartTooltip">Doğu Bölgesi 1'in başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion1EndLabel">Doğu Bölgesi 1 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion1EndTooltip">Doğu Bölgesi 1'in bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion2StartLabel">Doğu Bölgesi 2 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion2StartTooltip">Doğu Bölgesi 2'nin başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion2EndLabel">Doğu Bölgesi 2 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion2EndTooltip">Doğu Bölgesi 2'nin bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion3StartLabel">Doğu Bölgesi 3 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion3StartTooltip">Doğu Bölgesi 3'ün başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion3EndLabel">Doğu Bölgesi 3 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_EastRegion3EndTooltip">Doğu Bölgesi 3'ün bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion1StartLabel">Batı Bölgesi 1 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion1StartTooltip">Batı Bölgesi 1'in başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion1EndLabel">Batı Bölgesi 1 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion1EndTooltip">Batı Bölgesi 1'in bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion2StartLabel">Batı Bölgesi 2 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion2StartTooltip">Batı Bölgesi 2'nin başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion2EndLabel">Batı Bölgesi 2 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion2EndTooltip">Batı Bölgesi 2'nin bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion3StartLabel">Batı Bölgesi 3 Başlangıcı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion3StartTooltip">Batı Bölgesi 3'ün başlangıç konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion3EndLabel">Batı Bölgesi 3 Sonu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Map_WestRegion3EndTooltip">Batı Bölgesi 3'ün bitiş konumu (X, Y 0 ile 1 arasında).</sys:String>

    <!--#region Server Settings - Map Spawner Overrides -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverridesLabel">Spawner Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_ContainerLabel">Spawnerlar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryLabel">Girişler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_SaveTitle">Harita Oluşturucu Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_DisableLabel">NOT: Geçersiz kılmalarınızı manuel olarak veya başka bir uygulama ile yönetmek istiyorsanız, sunucu yöneticisinin bu geçersiz kılmaları yönetmeyi engelleyecek seçeneği devre dışı bırakabilirsiniz. Genel ayarlardaki 'Özel Geçersiz Kılma Seçenekleri'ne bakın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_ContainerTypeColumnLabel">Tür</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_ContainerTypeColumnTooltip">Oluşturucu Geçersiz Kılma Türü</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_ContainerClassColumnLabel">Oluşturucu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_ContainerClassColumnTooltip">Oluşturucu Sınıf Dizisi</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryNameColumnLabel">Ad</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryNameColumnTooltip">Oluştur Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryClassColumnLabel">Dino</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryClassColumnTooltip">Eklemek için dino'nun Varlık Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryWeightClassColumnLabel">Ağırlık</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryWeightClassColumnTooltip">Bu spawn için ağırlık faktörü</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryMaxPercentageColumnLabel">Maksimum Yüzde</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_EntryMaxPercentageColumnTooltip">Bu örnekte izin verilen maksimum dinozor veya yaratık sayısını ayarlar</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_AddContainerTooltip">Harita oluşturucu spawneri ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_AddEntryTooltip">Dinozor spawn girişi ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_ClearContainerTooltip">Tüm harita oluşturucu spawnerları sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_ClearEntryTooltip">Tüm dinozor spawn girişlerini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_PasteContainerTooltip">Harita oluşturucu spawner verilerini yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_RemoveContainerTooltip">Harita oluşturucu spawnerini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_RemoveEntryTooltip">Dinozor spawn girişini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_SaveContainersTooltip">Tüm harita oluşturucu spawnerlarını kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_MapSpawnerOverrides_SaveContainerTooltip">Harita oluşturucu spawnerini kaydet</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Crafting Overrides -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverridesLabel">Eşya Kaynağını Değiştirme Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ItemsLabel">Üretilen Öğeler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ResourcesLabel">Kaynak Öğeleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_SaveTitle">Eşya Kaynağını Değiştirme Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_DisableLabel">NOT: Eşya Kaynağını Değiştirme Ayarlarını manuel olarak veya başka bir uygulama ile yönetmek istiyorsanız, sunucu yöneticisinin bu geçersiz kılmaları yönetmeyi engelleyecek seçeneği devre dışı bırakabilirsiniz. Genel ayarlardaki 'Eşya Kaynağını Değiştirme Ayarları'na bakın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_WarningLabel">NOT: Bir üretilen öğenin kaynaklarını değiştirmek, Engram'ın yeniden öğrenilmesini gerektirecektir. Eğer Engram zaten biliniyorsa, tekrar öğrenilebilmesi için bir zihin silme iksiri kullanılmalıdır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ItemClassColumnLabel">Üretilen Öğe</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ItemClassColumnTooltip">Üretilen Öğe Sınıf Dizisi</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ResourceClassColumnLabel">Kaynak Öğe</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ResourceClassColumnTooltip">Kaynak Öğe Sınıf Dizisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ResourceQuantityColumnLabel">Miktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ResourceQuantityColumnTooltip">Ne kadar kaynağa ihtiyaç duyulduğu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ResourceExactColumnLabel">Tam Kaynak Türü Gerektir</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ResourceExactColumnTooltip">Üretimin hiçbir mantıklı kontrolünün yapılıp yapılmayacağını belirler.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_AddItemTooltip">Üretim öğesi ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_AddResourceTooltip">Kaynak ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ClearItemsTooltip">Tüm üretim öğelerini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_ClearResourcesTooltip">Tüm kaynakları sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_PasteItemsTooltip">Üretim öğesi verilerini yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_RemoveItemTooltip">Üretim öğesi sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_RemoveResourceTooltip">Kaynak sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_SaveItemsTooltip">Üretim öğesi verilerini kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingOverrides_SaveItemTooltip">Üretim öğesi kaydet</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Supply Crate Overrides -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrateOverridesLabel">Drop Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_CratesLabel">Droplar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetsLabel">Öğe Setleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntriesLabel">Öğe Seti Girişleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemsLabel">Öğeler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveTitle">Drop Geçersiz Kılma Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_DisableLabel">NOT: Geçersiz kılmalarınızı manuel olarak veya başka bir uygulama ile yönetmek istiyorsanız, sunucu yöneticisinin bu geçersiz kılmaları yönetmeyi engelleyecek seçeneği devre dışı bırakabilirsiniz. Genel ayarlardaki 'Özel Geçersiz Kılma Seçenekleri'ne bakın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_WarningLabel">UYARI: Her bir tabloyu düzgün bir şekilde doldurmadığınız takdirde, Drop dünyaya spawn olmaz. LÜTFEN TÜM bölümlerin doldurulduğundan emin olun.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_ClassColumnLabel">Drop</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_ClassColumnTooltip">Üzerine yazılacak Drop sınıfı dizesi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_MinItemSetsColumnLabel">Min Öğe Setleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_MinItemSetsColumnTooltip">Dropdaki en az öğe seti sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_MaxItemSetsColumnLabel">Maksimum Öğe Setleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_MaxItemSetsColumnTooltip">Dropdaki en fazla öğe seti sayısı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_NumItemSetsPowerColumnLabel">Kalite Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_NumItemSetsPowerColumnTooltip">Bu, öğe seti kalitesini değiştirmek için bir çarpandır. 1.0 değeri, tüm kalite seviyelerinin iyi bir karışımını sağlar (Wildcard, bunun 1.0 olarak tutulmasını önerir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_SetsRandomWithoutReplacementColumnLabel">Çoğaltmaları Önle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_SetsRandomWithoutReplacementColumnTooltip">Etkinleştirilirse, aynı Dropdaki sadece bir öğe eklenir, eğer iki farklı sete eklenmişse.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_AppendItemSetsColumnLabel">Öğe Setleri Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_AppendItemSetsColumnTooltip">Etkinleştirilirse, öğe setlerini tamamen üzerine yazmak yerine droplara ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_AppendPreventIncreasingMinMaxItemSetsColumnLabel">Artışı Önle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Crate_AppendPreventIncreasingMinMaxItemSetsColumnTooltip">Etkinleştirilirse, eklediğiniz ekstra öğe setlerinin bırakılan öğelerin miktarını dinamik olarak artırmasını sağlar (sadece AppendItemSets etkinleştirildiğinde geçerlidir).</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_NameColumnLabel">Açıklama</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_NameColumnTooltip">Öğe setini tanımlamak için bir açıklama.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_MinNumItemsColumnLabel">Min Öğeler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_MinNumItemsColumnTooltip">Dropdaki öğe setinden en az sayıda öğe.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_MaxNumItemsColumnLabel">Maksimum Öğeler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_MaxNumItemsColumnTooltip">Dropdaki öğe setinden en fazla sayıda öğe.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_NumItemsPowerColumnLabel">Kalite Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_NumItemsPowerColumnTooltip">Bu, öğe kalitesini değiştirmek için bir çarpandır. 1.0 değeri, tüm kalite seviyelerinin iyi bir karışımını sağlar (Wildcard, bunun 1.0 olarak tutulmasını önerir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_SetWeightColumnLabel">Ağırlık</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_SetWeightColumnTooltip">Öğe setinin dropa gireceği şansı belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_ItemsRandomWithoutReplacementColumnLabel">Çoğaltmaları Önle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSet_ItemsRandomWithoutReplacementColumnTooltip">Etkinleştirilirse, aynı Drop'a sadece bir öğe eklenir, eğer iki farklı sete eklenmişse.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_NameColumnLabel">Açıklama</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_NameColumnTooltip">Öğe seti girişini tanımlamak için bir açıklama.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_EntryWeightColumnLabel">Ağırlık</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_EntryWeightColumnTooltip">Öğenin dropa gireceği şansı belirtir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MinQuantityColumnLabel">Min Miktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MinQuantityColumnTooltip">Dropdaki öğeden en az miktar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MaxQuantityColumnLabel">Maksimum Miktar</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MaxQuantityColumnTooltip">Dropdaki öğeden en fazla miktar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MinQualityColumnLabel">Min Kalite</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MinQualityColumnTooltip">Dropdaki öğeden en az kalite (Wildcard, bunun 1.0 olarak tutulmasını önerir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MaxQualityColumnLabel">Maksimum Kalite</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_MaxQualityColumnTooltip">Dropdaki öğeden en fazla kalite (Wildcard, bunun 1.0 olarak tutulmasını önerir).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_ForceBlueprintColumnLabel">Blueprint Zorla</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_ForceBlueprintColumnTooltip">Etkinleştirilirse, her zaman bir blueprint üretir, öğenin yerine.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_ChanceToBeBlueprintOverrideColumnLabel">Blueprint Şansı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ItemSetEntry_ChanceToBeBlueprintOverrideColumnTooltip">Öğe yerine bir blueprint üreteceğiniz şansı belirtir. Force Blueprint devre dışı bırakılmış olmalıdır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Item_ItemClassStringColumnLabel">Öğe</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Item_ItemClassStringColumnTooltip">Öğenin öğe sınıfı dizesi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Item_ItemWeightColumnLabel">Ağırlık</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_Item_ItemWeightColumnTooltip">Öğenin dropa gireceği şansı belirtir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_AddCrateTooltip">Drop ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_AddItemSetTooltip">Öğe seti ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_AddItemSetEntryTooltip">Öğe seti girişi ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_AddItemTooltip">Öğe ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ClearCratesTooltip">Tüm malzeme kutularını sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ClearItemSetsTooltip">Tüm öğe setlerini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ClearItemSetEntriesTooltip">Tüm öğe seti girişlerini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_ClearItemsTooltip">Tüm öğeleri sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_PasteCrateTooltip">Drop verisini yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_RemoveCrateTooltip">Drop'u sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_RemoveItemSetTooltip">Öğe seti sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_RemoveItemSetEntryTooltip">Öğe seti girişi sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_RemoveItemTooltip">Öğe sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveCratesTooltip">Tüm dropları kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveCrateTooltip">Drop'u kaydet</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Exclude Item Indices -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverridesLabel">Droplardan Hariç Tutulacak Öğe Kimlikleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemsLabel">Droplarda Hariç Tutulacak Öğe Kimlikleri</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveTitle">Droplarda Hariç Tutulacak Öğe Kimlikleri Geçersiz Kılma Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_DisableLabel">NOT: Geçersiz kılmalarınızı manuel olarak veya başka bir uygulama ile yönetmek istiyorsanız, sunucu yöneticisinin bu geçersiz kılmaları yönetmeyi engelleyecek seçeneği devre dışı bırakabilirsiniz. Genel ayarlardaki 'Özel Geçersiz Kılma Seçenekleri'ne bakın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_WarningLabel">UYARI: Bu listedeki öğeler droplardan hariç tutulacaktır.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnLabel">Öğe Kimliği</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnTooltip">Öğe Kimliği Numarası</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_AddItemTooltip">Öğe Kimliği Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ClearItemsTooltip">Tüm Öğe Kimliklerini Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_PasteItemsTooltip">Hariç tutulan öğe dizini verisini yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_RemoveItemTooltip">Öğe Kimliği Sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveItemsTooltip">Hariç tutulan öğe dizini verisini kaydet</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Settings - Stack Size Overrides -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverridesLabel">Stack Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStackSizeMultiplierLabel">Öğe Stack Boyutu Çarpanı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStackSizeMultiplierTooltip">Bu, öğe stack boyutlarını artırma veya azaltma izni vermek için kullanılan genel değiştiricidir. NOT: Bu, stack yapılması amaçlanan öğeler için çalışır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_ItemsLabel">Stacklanmış Öğeler</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_SaveTitle">Stack Boyutu Geçersiz Kılma Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_DisableLabel">NOT: Geçersiz kılmalarınızı manuel olarak veya başka bir uygulama ile yönetmek istiyorsanız, sunucu yöneticisinin bu geçersiz kılmaları yönetmeyi engelleyecek seçeneği devre dışı bırakabilirsiniz. Genel ayarlardaki 'Özel Geçersiz Kılma Seçenekleri'ne bakın.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_ItemClassColumnLabel">Öğe</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_ItemClassColumnTooltip">Öğe Sınıf Dizisi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_MaxItemQuantityColumnLabel">Maksimum Öğe Miktarı</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_MaxItemQuantityColumnTooltip">Belirtilen öğenin yeni stack boyutu</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_IgnoreMultiplierColumnLabel">Çarpanı Yoksay</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_IgnoreMultiplierColumnTooltip">Etkinleştirildiyse, öğenin stack boyutu değerini Maksimum Öğe Miktarı'na ayarlar; aksi takdirde öğenin stack boyutu değeri ItemStackSizeMultiplier * MaxItemQuantity'dir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_AddItemTooltip">Stack boyutu öğesi ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_ClearItemsTooltip">Tüm Stack boyutu öğelerini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_PasteItemsTooltip">Stack boyutu öğeleri verisini yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_RemoveItemTooltip">Stack boyutu öğesi sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverrides_SaveItemsTooltip">Stack boyutu öğeleri verisini kaydet</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_SavingLabel">Kaydediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_PermissionsLabel">Dizin İzinleri Kontrol Ediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_OverlayMessage_SchedulesLabel">Zamanlanmış Görevler Kontrol Ediliyor...</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#endregion-->
    
    <!--#region Server Settings - Prevent Transfer Overrides -->
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverridesLabel">Aktarma ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_ItemsLabel">Transferleri Engelle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_SaveTitle">Transfer Engelleme Geçersiz Kılma Ayarları</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_DisableLabel">NOT: Geçersiz kılmalarınızı manuel olarak veya başka bir uygulama ile yönetmek istiyorsanız, sunucu yöneticisinin bu geçersiz kılmaları yönetmeyi engelleyecek seçeneği devre dışı bırakabilirsiniz. Genel ayarlardaki 'Özel Geçersiz Kılma Seçenekleri'ne bakın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_WarningLabel">UYARI: Bu listedeki dinozorların sunucuya ve sunucudan aktarılmasını engelleyecektir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_DinoClassColumnLabel">Dinozor</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_DinoClassColumnTooltip">Dinozor Sınıfı Dizesi</sys:String>

    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_AddItemTooltip">Transfer engelleme öğesi ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_ClearItemsTooltip">Tüm transfer engelleme öğelerini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_PasteItemsTooltip">Transfer engelleme öğeleri verisini yapıştır</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_RemoveItemTooltip">Transfer engelleme öğesini sil</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerSettings_PreventTransferOverrides_SaveItemsTooltip">Transfer engelleme öğeleri verisini kaydet</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Player/Tribe Profile Window -->
    <sys:String x:Key="Profile_PlayerSectionLabel">Oyuncu Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeSectionLabel">Kabile Detayları</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeMembersSectionLabel">Kabile Üyeleri</sys:String>

    <sys:String x:Key="Profile_IdLabel">Kimlik:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_NameLabel">İsim:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_OnlineLabel">Çevrimiçi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_CreatedLabel">Oluşturuldu:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_UpdatedLabel">Son Güncelleme:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LevelLabel">Seviye:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_WhitelistedLabel">Beyaz Listede:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_TribeOwnerLabel">Sahip:</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_PlatformNameColumnLabel">Oyuncu Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_CharacterNameColumnLabel">Karakter Adı</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_LevelColumnLabel">Seviye</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_OnlineColumnLabel">Çevrimiçi</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_CreatedColumnLabel">Oluşturuldu</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_UpdatedColumnLabel">Son Güncelleme</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_NavigateProfile">Dosyayı incelemek için tıklayın</sys:String>

    <sys:String x:Key="Profile_WindowTitle_Player">Oyuncu Profili - {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="Profile_WindowTitle_Tribe">Kabile Profili - {0}</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region RCON window -->
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_File">_Dosya</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewLogs">Logları Görüntüle...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ClearLogs">Logları Temizle</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Confirm">Onayla</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Console">_Konsol</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_AutoScroll">Otomatik Kaydırma</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Server">_Sunucu</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SaveWorld">Dünyayı Kaydet</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_DestroyWildDinos">Vahşi Dinozorları Yok Et</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Players">_Oyuncular</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Sort">Sırala</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortOnline">Çevrimiçiye Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortName">Ada Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortTribe">Kabile Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_SortLastUpdated">Son Güncellemeye Göre</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Filter">_Filtre</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterOnline">Çevrimiçi Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterOffline">Çevrimdışı Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterAdmin">Yönetici Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterBanned">Yasaklanmış Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterWhitelisted">Beyaz Listeli Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_FilterInvalid">Geçersiz Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ShowAvatars">Oyuncu Avatarlarını Göster</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ChatPlayer">Oyuncuya Mesaj Gönder...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_RenamePlayer">Oyuncuyu Yeniden Adlandır...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_RenameTribe">Kabilenizi Yeniden Adlandır...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Kill">Öldür</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Kick">At</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Banned">Yasakla</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_Whitelisted">Beyaz Listeye Ekle</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewSteamProfile">Steam Profilini Görüntüle...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewProfile">Profili Görüntüle...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewTribe">Kabileyi Görüntüle...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyId">Kimliği Kopyala...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyPlayerId">Oyuncu Kimliğini Kopyala...</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_AdminNameLabel">Yönetici Adı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_AdminNameTooltip">Bu, konsoldan gönderilen sunucu sohbeti mesajlarının önekini belirlemek için kullanılır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_StatusLabel">Durum:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_PlayersLabel">Oyuncular:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_PlayersSeparatorLabel">/</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ModeLabel">Mod:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ProfileCountLabel">Profiller:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ProfileInvalidCountLabel">Geçersiz:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_OK">Tamam</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Cancel">İptal</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Change">Değiştir</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Button_Send">Gönder</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_TitleLabel">RCON: {0}</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_UnnamedLabel">isimsiz</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ConnectionEstablishedLabel">Bağlantı kuruldu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ConnectionLostLabel">Bağlantı kesildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_NoCommandResponseLabel">Komut verisi döndürmedi</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_SaveWorldLabel">Dünya kaydedilmek üzere, bu sırada bazı gecikmeler yaşayabilirsiniz. Lütfen sabırlı olun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_DestroyWildDinosLabel">Tüm vahşi yaratıkları yok etmek üzere, bu sırada bazı gecikmeler yaşayabilirsiniz. Lütfen sabırlı olun.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ChatPlayerLabel">Bir oyuncuya sohbet mesajı gönder :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_RenamePlayerLabel">Oyuncuyu şu adlandır :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_RenameTribeLabel">Kabileyi şu adlandır :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyIdLabel">Kimlik şunun için panoya kopyalandı :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyIdTitle">Kimlik kopyalandı</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyPlayerIdLabel">Oyuncu Kimliği şunun için panoya kopyalandı :</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_CopyPlayerIdTitle">Oyuncu Kimliği kopyalandı</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClipboardErrorLabel">Pano açılamadı. Başka bir uygulama kullanıyor olabilir. Lütfen diğer uygulamaları kapatmayı deneyin ve tekrar deneyin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClipboardErrorTitle">Panoya kopyalama başarısız oldu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line1">Alt kısımdaki kutuya komutlar veya sohbet girin.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line2">Komut modunda girdiğiniz her şey normal bir yönetici komutu olacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line3">Yayın modunda girdiğiniz her şey genel bir yayın olacaktır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line4">Bir komutu ve sohbeti ayırt etmek için her zaman bir komutun önüne / ekleyebilirsiniz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line5">Oyuncu listesinde oyunculara erişmek için oyuncuların üzerine sağ tıklayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Comments_Line6">Yardım almak için {0} yazın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Keyword">/yardım</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line1">Bilinen komutlar:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line2">AllowPlayerToJoinNoCheck &lt;steam id&gt; - Belirtilen oyuncuyu sunucunun beyaz listesine ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line3">BanPlayer &lt;steam id&gt; - Belirtilen oyuncuyu sunucunun yasak listesine ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line4">Broadcast &lt;message&gt; - Sunucudaki tüm oyunculara bir mesaj yayınlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line5">DestroyAll &lt;class name&gt; - Belirtilen sınıfın TÜM yaratıklarını yok eder.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line6">DestroyAllEnemies - Haritada bulunan tüm oyuncu olmayan yaratıkları, Evcilleştirilmiş yaratıkları da içerecek şekilde yok eder. Bu, yeni yaratıkların normal şekilde yeniden ortaya çıkmasını engellemez.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line7">DestroyStructures - Haritadaki tüm oyuncuların sahip olduğu tüm yapıları yok eder.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line8">DestroyWildDinos - Haritadaki tüm evcilleştirilmemiş yaratıkları yok eder. Yeni çıkan yaratıkların normal şekilde ortaya çıkmasını sağlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line9">DisallowPlayerToJoinNoCheck &lt;steam id&gt; - Belirtilen oyuncuyu sunucunun beyaz listesinden kaldırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line10">DoExit - Sunucuyu mümkün olan en kısa sürede kapatır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line11">GetChat - En son sohbet tamponunu (müşterilerin gördüğü miktarı) döndürür.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line12">GiveItemNumToPlayer &lt;player id&gt; &lt;item id&gt; &lt;quantity&gt; &lt;quality&gt; &lt;blueprint&gt; - Belirtilen öğeyi oyuncunun envanterine (veya onun planına) belirtilen miktar ve kalitede ekler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line13">GiveExpToPlayer &lt;player id&gt; &lt;how much&gt; &lt;from tribe share&gt; &lt;prevent sharing with tribe&gt; - Belirtilen oyuncuya belirtilen miktarda deneyim puanı verir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line14">KickPlayer &lt;steam id&gt; - Belirtilen oyuncuyu sunucudan zorla ayırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line15">KillPlayer &lt;player id&gt; - Belirtilen oyuncuyu öldürür.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line16">ListPlayers - Bağlı tüm oyuncuları ve Steam Kimliklerini listeler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line17">PlayersOnly - Oyun dünyasındaki tüm yaratık hareketini durdurur ve üretimi durdurur. Oyuncular normal şekilde hareket edebilir. Etkilerini devre dışı bırakmak için komutu tekrarlayın.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line18">RenamePlayer "&lt;player&gt;" &lt;new name&gt; - Oyuncuyu oyun içi dize adına göre yeniden adlandırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line19">RenameTribe "&lt;tribe&gt;" &lt;new name&gt; - İsme göre belirtilen kabileyi yeniden adlandırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line20">SaveWorld - Sunucunun oyun dünyasını mevcut durumda diske kaydetmeye zorlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line21">ServerChat &lt;message&gt; - Bağlı olan tüm oyunculara bir sohbet mesajı gönderir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line22">ServerChatTo "&lt;steam id&gt;" &lt;message&gt; - Steam Kimliği belirtilen oyuncuya doğrudan bir sohbet mesajı gönderir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line23">ServerChatToPlayer "&lt;player&gt;" &lt;message&gt; - Oyuncunun oyun içi oyuncu adına göre belirtilen oyuncuya doğrudan bir sohbet mesajı gönderir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line24">SetMessageOfTheDay &lt;message&gt; - Sunucunun 'günün mesajını' belirler, oyuncular sunucuya bağlandığında onlara gösterilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line25">SetTimeOfDay &lt;hour>:&lt;minute>[:&lt;second>] - Oyun dünyasının günün saatinde belirtilen saate ayarlar.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line26">ShowMessageOfTheDay - Günün mesajını görüntüler.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line27">Slomo &lt;factor&gt; - Oyun hızı çarpanını ayarlar. Daha düşük değerler zamanı yavaşlatır, normale dönmek için 1'e geri döndürün.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line28">UnBanPlayer &lt;steam id&gt; - Belirtilen oyuncuyu sunucunun yasak listesinden kaldırır.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line29">where:</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line30">&lt;player&gt; oyuncunun karakter adını belirtir</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line31">&lt;steam id&gt; oyuncunun uzun sayısal kimliğidir</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_Help_Line32">&lt;player id&gt; oyuncunun oyun içi UE4 kimliğini belirtir</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClearLogs_Title">Loglar Silindi</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ClearLogs_Label">{0} içindeki loglar silindi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ViewLogs_ErrorTitle">Logları Açılamadı</sys:String>
    <sys:String x:Key="RCON_ViewLogs_ErrorLabel">{0} konumundaki loglar dizini açılamadı. Lütfen bu dizinin var olduğundan ve erişim izninizin olduğundan emin olun.\nHata: {1}</sys:String>
    <sys:String x:Key="ConsoleStatus_Disconnected">Bağlantı Kesildi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ConsoleStatus_Connected">Bağlandı</sys:String>
    <sys:String x:Key="Player_Join">'{0}' oyun katıldı.</sys:String>
    <sys:String x:Key="Player_Leave">'{0}' oyunu terk etti.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Open RCON window -->
    <sys:String x:Key="OpenRCON_Title">Open RCON Oturumu</sys:String>

    <sys:String x:Key="OpenRCON_IPLabel">Ana Bilgisayar Adı veya IP Adresi:</sys:String>
    <sys:String x:Key="OpenRCON_PortLabel">RCON Bağlantı Noktası:</sys:String>
    <sys:String x:Key="OpenRCON_PasswordLabel">Yönetici Şifresi:</sys:String>

    <sys:String x:Key="OpenRCON_ConnectButtonLabel">Bağlan</sys:String>
    <sys:String x:Key="OpenRCON_CancelButtonLabel">İptal</sys:String>

    <sys:String x:Key="OpenRCON_WindowTitle">Uzaktan: {0}:{1}</sys:String>


    <!--#region Settings window -->
    <sys:String x:Key="Settings_Title">Ayarlar</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature -->

    <!--#region Dino/Creature Class Names -->
    <sys:String x:Key="Achatina_Character_BP_C">Achatina</sys:String>
    <sys:String x:Key="Allo_Character_BP_C">Allosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ammonite_Character_C">Ammonite</sys:String>
    <sys:String x:Key="Angler_Character_BP_C">Anglerfish</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ankylo_Character_BP_C">Ankylosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ant_Character_BP_C">Titanomyrma Drone</sys:String>
    <sys:String x:Key="Archa_Character_BP_C">Archaeopteryx</sys:String>
    <sys:String x:Key="Argent_Character_BP_C">Argentavis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Arthro_Character_BP_C">Arthropluera</sys:String>
    <sys:String x:Key="Baryonyx_Character_BP_C">Baryonyx</sys:String>
    <sys:String x:Key="Basilosaurus_Character_BP_C">Basilosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Bat_Character_BP_C">Onyc</sys:String>
    <sys:String x:Key="Beaver_Character_BP_C">Castoroides</sys:String>
    <sys:String x:Key="Bee_Character_BP_C">Giant Bee</sys:String>
    <sys:String x:Key="BigFoot_Character_BP_C">Gigantopithecus</sys:String>
    <sys:String x:Key="BionicPara_Character_BP_C">Tek Parasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="BionicQuetz_Character_BP_C">Tek Quetzal</sys:String>
    <sys:String x:Key="BionicRaptor_Character_BP_C">Tek Raptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="BionicRex_Character_BP_C">Tek Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="BionicStego_Character_BP_C">Tek Stegosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="BoaFrill_Character_BP_C">Titanoboa</sys:String>
    <sys:String x:Key="Carno_Character_BP_C">Carnotaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Chalico_Character_BP_C">Chalicotherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="Cnidaria_Character_BP_C">Cnidaria</sys:String>
    <sys:String x:Key="Coel_Character_BP_C">Coelacanth</sys:String>
    <sys:String x:Key="Coel_Character_BP_Ocean_C">Coelacanth (Ocean)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Compy_Character_BP_C">Compy</sys:String>
    <sys:String x:Key="Daeodon_Character_BP_C">Daeodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dilo_Character_BP_C">Dilophosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dimetro_Character_BP_C">Dimetrodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dimorph_Character_BP_C">Dimorphodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Diplocaulus_Character_BP_C">Diplocalus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Diplodocus_Character_BP_C">Diplodocus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Direbear_Character_BP_C">Direbear</sys:String>
    <sys:String x:Key="Direbear_Character_Polar_C">Polar Bear</sys:String>
    <sys:String x:Key="Direwolf_Character_BP_C">Direwolf</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dodo_Character_BP_C">Dodo</sys:String>
    <sys:String x:Key="Doed_Character_BP_C">Doedicurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dolphin_Character_BP_C">Ichthy</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dragonfly_Character_BP_C">Meganeura</sys:String>
    <sys:String x:Key="DungBeetle_Character_BP_C">Dung Beetle</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dunkle_Character_BP_C">Dunkleosteus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Eel_Character_BP_C">Electrophorus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Equus_Character_BP_C">Equus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Euryp_Character_C">Eurypterid</sys:String>
    <sys:String x:Key="Galli_Character_BP_C">Gallimimus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gigant_Character_BP_C">Giganotosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gigant_Character_BP_TekCave_C">Giganotosaurus (Tek Cave)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Hesperornis_Character_BP_C">Hesperornis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Hyaenodon_Character_BP_C">Hyaenodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ichthyornis_Character_BP_C">Ichthyornis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Iguanodon_Character_BP_C">Iguanodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Kairuku_Character_BP_C">Kairuku</sys:String>
    <sys:String x:Key="Kaprosuchus_Character_BP_C">Kaprosuchus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Kentro_Character_BP_C">Kentrosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Leech_Character_C">Leech</sys:String>
    <sys:String x:Key="Leedsichthys_Character_BP_C">Leedsichthys</sys:String>
    <sys:String x:Key="Liopleurodon_Character_BP_C">Liopleurodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Lystro_Character_BP_C">Lystrosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mammoth_Character_BP_C">Mammoth</sys:String>
    <sys:String x:Key="Manta_Character_BP_C">Manta</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaCarno_Character_BP_C">Alpha Carnotaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Megalania_Character_BP_C">Megalania</sys:String>
    <sys:String x:Key="Megalodon_Character_BP_C">Megalodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Megalosaurus_Character_BP_C">Megalosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Megalosaurus_Character_BP_TekCave_C">Megalosaurus (Tek Cave)</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaRaptor_Character_BP_C">Alpha Raptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaRex_Character_BP_C">Alpha T-Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="Megatherium_Character_BP_C">Megatherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="Microraptor_Character_BP_C">Microraptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="Monkey_Character_BP_C">Mesopithecus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mosa_Character_BP_C">Mosasaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mosa_Character_BP_Cave_C">Mosasaurus (Cave)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mosa_Character_BP_Mega_Cave_C">Alpha Mosasaurus (Cave)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Moschops_Character_BP_C">Moschops</sys:String>
    <sys:String x:Key="Otter_Character_BP_C">Otter</sys:String>
    <sys:String x:Key="Oviraptor_Character_BP_C">Oviraptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="Pachy_Character_BP_C">Pachy</sys:String>
    <sys:String x:Key="Pachyrhino_Character_BP_C">Pachyrhinosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Para_Character_BP_C">Parasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Paracer_Character_BP_C">Paraceratherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="Pegomastax_Character_BP_C">Pegomastax</sys:String>
    <sys:String x:Key="Pela_Character_BP_C">Pelagornis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Phiomia_Character_BP_C">Phiomia</sys:String>
    <sys:String x:Key="Piranha_Character_BP_C">Megapiranha</sys:String>
    <sys:String x:Key="Plesiosaur_Character_BP_C">Plesiosaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Procoptodon_Character_BP_C">Procoptodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ptero_Character_BP_C">Pteranodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Purlovia_Character_BP_C">Purlovia</sys:String>
    <sys:String x:Key="Purlovia_Character_BP_Polar_C">Purlovia (Snow Cave)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Quetz_Character_BP_C">Quetzal</sys:String>
    <sys:String x:Key="Raptor_Character_BP_C">Raptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="Rex_Character_BP_C">Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="Rhino_Character_BP_C">Woolly Rhino</sys:String>
    <sys:String x:Key="Saber_Character_BP_C">Sabertooth</sys:String>
    <sys:String x:Key="Salmon_Character_BP_C">Sabertooth Salmon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Sarco_Character_BP_C">Sarco</sys:String>
    <sys:String x:Key="Sauropod_Character_BP_C">Bronto</sys:String>
    <sys:String x:Key="Scorpion_Character_BP_C">Pulmonoscorpius</sys:String>
    <sys:String x:Key="Sheep_Character_BP_C">Ovis (Sheep)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderS_Character_BP_C">Araneo</sys:String>
    <sys:String x:Key="Spino_Character_BP_C">Spinosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Stag_Character_BP_C">Megaloceros</sys:String>
    <sys:String x:Key="Stego_Character_BP_C">Stego</sys:String>
    <sys:String x:Key="Tapejara_Character_BP_C">Tapejara</sys:String>
    <sys:String x:Key="TerrorBird_Character_BP_C">Terror Bird</sys:String>
    <sys:String x:Key="Therizino_Character_BP_C">Therizinosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Thylacoleo_Character_BP_C">Thylacoleo</sys:String>
    <sys:String x:Key="Titanosaur_Character_BP_C">Titanosaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Toad_Character_BP_C">Beelzebufo</sys:String>
    <sys:String x:Key="Trike_Character_BP_C">Trike</sys:String>
    <sys:String x:Key="Trilobite_Character_C">Trilobite</sys:String>
    <sys:String x:Key="Troodon_Character_BP_C">Troodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Turtle_Character_BP_C">Carbonemys</sys:String>
    <sys:String x:Key="Tusoteuthis_Character_BP_C">Tusoteuthis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Yutyrannus_Character_BP_C">Yutyrannus</sys:String>

    <sys:String x:Key="Alpha_Leedsichthys_Character_BP_C">Alpha Leedsichthys</sys:String>
    <sys:String x:Key="Bee_Queen_Character_BP_C">Queen Bee</sys:String>
    <sys:String x:Key="Equus_Character_BP_Unicorn_C">Unicorn</sys:String>
    <sys:String x:Key="FlyingAnt_Character_BP_C">Titanomyrma Soldier</sys:String>
    <sys:String x:Key="Leech_Character_Diseased_C">Diseased Leech</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mega_Tusoteuthis_Character_BP_C">Alpha Tusoteuthis</sys:String>
    <sys:String x:Key="MEgaMegalodon_Character_BP_C">Alpha Megalodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mosa_Character_BP_Mega_C">Alpha Mosasaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Yeti_Character_BP_C">Yeti</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Bosses -->
    <sys:String x:Key="SpiderL_Character_BP_C">Broodmother Lysrix</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderL_Character_BP_Easy_C">Broodmother Lysrix (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderL_Character_BP_Medium_C">Broodmother Lysrix (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderL_Character_BP_Hard_C">Broodmother Lysrix (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="Gorilla_Character_BP_C">Megapithecus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gorilla_Character_BP_Easy_C">Megapithecus (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gorilla_Character_BP_Medium_C">Megapithecus (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gorilla_Character_BP_Hard_C">Megapithecus (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="Dragon_Character_BP_Boss_C">Dragon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dragon_Character_BP_Boss_Easy_C">Dragon (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dragon_Character_BP_Boss_Medium_C">Dragon (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dragon_Character_BP_Boss_Hard_C">Dragon (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="EndDrone_Character_BP_C">Attack Drone</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndDrone_Character_BP_Med_C">Attack Drone (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndDrone_Character_BP_Hard_C">Attack Drone (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="EndTank_Character_BP_C">Defense Unit</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndTank_Character_BP_Med_C">Defense Unit (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndTank_Character_BP_Hard_C">Defense Unit (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="EndBoss_Character_C">Overseer</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBoss_Character_Easy_C">Overseer (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBoss_Character_Medium_C">Overseer (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBoss_Character_Hard_C">Overseer (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="EndBossDragon_Character_BP_C">Dragon Guardian</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossDragon_Character_BP_Easy_C">Dragon Guardian (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossDragon_Character_BP_Medium_C">Dragon Guardian (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossDragon_Character_BP_Hard_C">Dragon Guardian (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="EndBossGorilla_Character_BP_C">Megapithecus Guardian</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossGorilla_Character_BP_Easy_C">Megapithecus Guardian (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossGorilla_Character_BP_Medium_C">Megapithecus Guardian (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossGorilla_Character_BP_Hard_C">Megapithecus Guardian (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="EndBossSpiderL_Character_BP_C">Broodmother Guardian</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossSpiderL_Character_BP_Easy_C">Broodmother Guardian (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossSpiderL_Character_BP_Medium_C">Broodmother Guardian (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EndBossSpiderL_Character_BP_Hard_C">Broodmother Guardian (Hard Variant)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Scorched Earth -->
    <sys:String x:Key="camelsaurus_Character_BP_C">Morellatops</sys:String>
    <sys:String x:Key="Deathworm_Character_BP_C">Deathworm</sys:String>
    <sys:String x:Key="Jerboa_Character_BP_C">Jerboa</sys:String>
    <sys:String x:Key="Jugbug_Oil_Character_BP_C">Oil Jug Bug</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mantis_Character_BP_C">Mantis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Moth_Character_BP_C">Lymantria</sys:String>
    <sys:String x:Key="Phoenix_Character_BP_C">Phoenix</sys:String>
    <sys:String x:Key="RockGolem_Character_BP_C">Rock Elemental</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpineyLizard_Character_BP_C">Thorny Dragon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Vulture_Character_BP_C">Vulture</sys:String>
    <sys:String x:Key="Wyvern_Character_BP_Fire_C">Fire Wyvern</sys:String>

    <sys:String x:Key="Jugbug_Water_Character_BP_C">Water Jug Bug</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaDeathworm_Character_BP_C">Alpha Deathworm</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaWyvern_Character_BP_Fire_C">Alpha Wyvern</sys:String>
    <sys:String x:Key="RubbleGolem_Character_BP_C">Rubble Golem</sys:String>
    <sys:String x:Key="Wyvern_Character_BP_Lightning_C">Lightning Wyvern</sys:String>
    <sys:String x:Key="Wyvern_Character_BP_Poison_C">Poison Wyvern</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Scorched Earth - Bosses -->
    <sys:String x:Key="Manticore_Character_BP_C">Manticore</sys:String>
    <sys:String x:Key="Manticore_Character_BP_Easy_C">Manticore (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Manticore_Character_BP_Medium_C">Manticore (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Manticore_Character_BP_Hard_C">Manticore (Hard Variant)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Ragnarok -->
    <sys:String x:Key="Griffin_Character_BP_C">Griffin</sys:String>
    <sys:String x:Key="Polar_Bear_C">Polar Bear</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ragnarok_Wyvern_Override_Ice_C">Ice Wyvern</sys:String>
    <sys:String x:Key="Iceworm_Character_Minion_BP_smaller_C">Iceworm</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Ragnarok - Bosses -->
    <sys:String x:Key="Iceworm_Queen_Character_BP_C">Ice Worm</sys:String>
    <sys:String x:Key="LavaGolem_Character_BP_C">Lava Golem</sys:String>

    <sys:String x:Key="Dragon_Character_BP_Boss_Easy_Ragnarok_C">Dragon (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dragon_Character_BP_Boss_Medium_Ragnarok_C">Dragon (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dragon_Character_BP_Boss_Hard_Ragnarok_C">Dragon (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="Manticore_Character_BP_Easy_Ragnarok_C">Manticore (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Manticore_Character_BP_Medium_Ragnarok_C">Manticore (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Manticore_Character_BP_Hard_Ragnarok_C">Manticore (Hard Variant)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - The Center - Bosses -->
    <sys:String x:Key="SpiderL_Character_BP_TheCenter_C">Broodmother Lysrix (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderL_Character_BP_TheCenterMedium_C">Broodmother Lysrix (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderL_Character_BP_TheCenterHard_C">Broodmother Lysrix (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="Gorilla_Character_BP_TheCenter_C">Megapithecus (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gorilla_Character_BP_TheCenter_Medium_C">Megapithecus (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gorilla_Character_BP_TheCenter_Hard_C">Megapithecus (Hard Variant)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Valguero -->
    <sys:String x:Key="Deinonychus_Character_BP_C">Deinonychus</sys:String>
    <sys:String x:Key="IceGolem_Character_BP_C">Ice Golem</sys:String>
    <sys:String x:Key="ChalkGolem_Character_BP_C">Chalk Golem</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderL_VAL_Character_BP_C">Broodmother (Lysrix)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Aberration -->
    <sys:String x:Key="Achatina_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Achatina</sys:String>
    <sys:String x:Key="Angler_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Anglerfish</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ankylo_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Ankylosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Arthro_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Arthropluera</sys:String>
    <sys:String x:Key="Baryonyx_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Baryonyx</sys:String>
    <sys:String x:Key="BigFoot_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Gigantopithecus</sys:String>
    <sys:String x:Key="BoaFrill_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Titanoboa</sys:String>
    <sys:String x:Key="Carno_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Carnotaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Cnidaria_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Cnidaria</sys:String>
    <sys:String x:Key="Coel_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Coelacanth</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dimetro_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Dimetrodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dimorph_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Dimorphodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Diplocaulus_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Diplocaulus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Diplodocus_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Diplodocus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Direbear_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Direbear</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dodo_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Dodo</sys:String>
    <sys:String x:Key="Doed_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Doedicurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dragonfly_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Meganeura</sys:String>
    <sys:String x:Key="DungBeetle_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Dung Beetle</sys:String>
    <sys:String x:Key="Eel_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Electrophorus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Equus_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Equus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Iguanodon_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Iguanodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Lystro_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Lystrosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Manta_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Manta</sys:String>
    <sys:String x:Key="Megalania_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Megalania</sys:String>
    <sys:String x:Key="Megalosaurus_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Megalosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Moschops_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Moschops</sys:String>
    <sys:String x:Key="Otter_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Otter</sys:String>
    <sys:String x:Key="Para_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Parasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Paracer_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Paraceratherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="Piranha_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Piranha</sys:String>
    <sys:String x:Key="Purlovia_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Purlovia</sys:String>
    <sys:String x:Key="Raptor_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Raptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="Salmon_Character_Aberrant_C">Aberrant Salmon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Sarco_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Sarco</sys:String>
    <sys:String x:Key="Scorpion_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Pulmonoscorpius</sys:String>
    <sys:String x:Key="Sheep_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Ovis</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderS_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Araneo</sys:String>
    <sys:String x:Key="Spino_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Spino</sys:String>
    <sys:String x:Key="Stego_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Stegosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Toad_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Beelzebufo</sys:String>
    <sys:String x:Key="Trike_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Triceratops</sys:String>
    <sys:String x:Key="Trilobite_Character_Aberrant_C">Aberrant Trilobite</sys:String>
    <sys:String x:Key="Turtle_Character_BP_Aberrant_C">Aberrant Carbonemys</sys:String>

    <sys:String x:Key="Basilisk_Character_BP_C">Basilisk</sys:String>
    <sys:String x:Key="CaveWolf_Character_BP_C">Ravager</sys:String>
    <sys:String x:Key="ChupaCabra_Character_BP_C">Nameless</sys:String>
    <sys:String x:Key="Crab_Character_BP_C">Karkinos</sys:String>
    <sys:String x:Key="Lamprey_Character_C">Lamprey</sys:String>
    <sys:String x:Key="LanternBird_Character_BP_C">Featherlight</sys:String>
    <sys:String x:Key="LanternGoat_Character_BP_C">Shinehorn</sys:String>
    <sys:String x:Key="LanternLizard_Character_BP_C">Glowtail</sys:String>
    <sys:String x:Key="LanternPug_Character_BP_C">Bulbdog</sys:String>
    <sys:String x:Key="Lightbug_Character_BaseBP_C">Glowbug</sys:String>
    <sys:String x:Key="MoleRat_Character_BP_C">Roll Rat</sys:String>
    <sys:String x:Key="Pteroteuthis_Char_BP_C">Seeker</sys:String>
    <sys:String x:Key="RockDrake_Character_BP_C">Rock Drake</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_C">Nameless Queen</sys:String>

    <sys:String x:Key="ChupaCabra_Character_BP_Minion_C">Nameless (Minion)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ChupaCabra_Character_BP_Surface_C">Nameless (Surface)</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaBasilisk_Character_BP_C">Alpha Basilisk</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaCrab_Character_BP_C">Alpha Karkinos</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaXenomorph_Character_BP_Male_Surface_C">Alpha Surface Reaper King</sys:String>
    <sys:String x:Key="Pteroteuthis_Char_BP_Surface_C">Seeker (Surface)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_Female_C">Reaper Queen</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_Male_C">Reaper King</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa_C">Subterranean Reaper King</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_Male_Minion_C">Elemental Reaper King</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_Male_Surface_C">Surface Reaper King</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_C">Reaper King Tamed</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Aberration - Bosses -->
    <sys:String x:Key="Rockwell_Character_BP_C">Rockwell</sys:String>
    <sys:String x:Key="Rockwell_Character_BP_Easy_C">Rockwell (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Rockwell_Character_BP_Medium_C">Rockwell (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Rockwell_Character_BP_Hard_C">Rockwell (Hard Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="RockwellTentacle_Character_BP_C">Rockwell Tentacle</sys:String>
    <sys:String x:Key="RockwellTentacle_Character_BP_Alpha_C">Rockwell Tentacle (Hard Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="RockwellTentacle_Character_BP_Beta_C">Rockwell Tentacle (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="RockwellTentacle_Character_BP_Gamma_C">Rockwell Tentacle (Easy Variant)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Extinction -->
    <sys:String x:Key="Arthro_Character_BP_Corrupt">Corrupted Arthropluera</sys:String>
    <sys:String x:Key="Carno_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Carnotaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Chalico_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Chalicotherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="Deathworm_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Deathworm</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dilo_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Dilophosaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Dimorph_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Dimorphodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gigant_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Giganotosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaRex_Character_BP_Corrupt_C">Enraged Corrupted Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaTrike_Character_BP_Corrupt_C">Enraged Triceratops</sys:String>
    <sys:String x:Key="Paracer_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Paraceratherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ptero_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Pteranodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Raptor_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Raptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="Rex_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="RockDrake_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Rock Drake</sys:String>
    <sys:String x:Key="Spino_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Spino</sys:String>
    <sys:String x:Key="Stego_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Stegosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Trike_Character_BP_Corrupt_C">Corrupted Triceratops</sys:String>
    <sys:String x:Key="Xenomorph_Character_BP_Male_Tamed_Corrupt_C">Corrupted Reaper King</sys:String>
    <sys:String x:Key="Wyvern_Character_BP_Fire_Corrupt_C">Corrupted Wyvern</sys:String>

    <sys:String x:Key="DesertKaiju_Character_BP_C">Desert Titan</sys:String>
    <sys:String x:Key="Enforcer_Character_BP_C">Enforcer</sys:String>
    <sys:String x:Key="ForestKaiju_Character_BP_C">Forest Titan</sys:String>
    <sys:String x:Key="Gacha_Character_BP_C">Gacha</sys:String>
    <sys:String x:Key="GasBags_Character_BP_C">GasBags</sys:String>
    <sys:String x:Key="IceJumper_Character_BP_C">Managarmr</sys:String>
    <sys:String x:Key="IceKaiju_Character_BP_C">Ice Titan</sys:String>
    <sys:String x:Key="MegaMek_Character_BP_C">Mega Mek</sys:String>
    <sys:String x:Key="Mek_Character_BP_C">Mek</sys:String>
    <sys:String x:Key="Owl_Character_BP_C">Snow Owl</sys:String>
    <sys:String x:Key="Scout_Character_BP_C">Scout</sys:String>
    <sys:String x:Key="Spindles_Character_BP_C">Velonasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Defender_Character_BP_C">Defense Unit</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Extinction - Bosses -->
    <sys:String x:Key="CorruptTumor_Character_BP_C">Corrupt Tumor</sys:String>
    <sys:String x:Key="KingKaiju_Character_BP_C">King Titan (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="KingKaiju_Character_BP_Alpha_C">King Titan (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="KingKaiju_Character_BP_Beta_C">King Titan (Beta)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Genesis -->
    <sys:String x:Key="SpaceWhale_Character_BP_C">Astrocetus</sys:String>
    <sys:String x:Key="BogSpider_Character_BP_C">Bloodstalker</sys:String>
    <sys:String x:Key="Cherufe_Character_BP_C">Magmasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="GiantTurtle_Character_BP_C">Megachelon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Shapeshifter_Small_Character_BP_C">Ferox Small</sys:String>
    <sys:String x:Key="Shapeshifter_Large_Character_BP_C">Ferox Large</sys:String>
    <sys:String x:Key="InsectSwarmChar_BP_C">Insect Swarm</sys:String>
    <sys:String x:Key="MicrobeSwarmChar_BP_C">Parakeet Fish School</sys:String>
    <sys:String x:Key="TekHoverSkiff_Character_BP_C">Tek Hover Skiff</sys:String>
    <sys:String x:Key="BionicTrike_Character_BP_C">Tek Triceratops</sys:String>
    <sys:String x:Key="BionicGigant_Character_BP_C">Tek Giganotosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Volcano_Allo_Character_BP_C">X-Allosaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Volcano_Ankylo_Character_BP_C">X-Ankylosaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Snow_Argent_Character_BP_C">X-Argentavis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ocean_Basilosaurus_Character_BP_C">X-Basilosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ocean_Dunkle_Character_BP_C">X-Dunkleosteus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ocean_Dolphin_Character_BP_C">X-Ichthyosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ocean_Megalodon_Character_BP_C">X-Megalodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ocean_Mosa_Character_BP_C">X-Mosasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Snow_Otter_Character_BP_C">X-Otter</sys:String>
    <sys:String x:Key="Bog_Para_Character_BP_C">X-Parasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Bog_Raptor_Character_BP_C">X-Raptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="Volcano_Rex_Character_BP_C">X-Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="Volcano_Golem_Character_BP_C">X-Rock Elemental</sys:String>
    <sys:String x:Key="Snow_Saber_Character_BP_C">X-Sabertooth</sys:String>
    <sys:String x:Key="Lunar_Salmon_Character_BP_C">X-Sabertooth Salmon</sys:String>
    <sys:String x:Key="Rare_Lunar_Salmon_Character_BP_C">X-Sabertooth Salmon (Rare)</sys:String>
    <sys:String x:Key="Bog_Spino_Character_BP_C">X-Spinosaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="Bog_Tapejara_Character_BP_C">X-Tapejara</sys:String>
    <sys:String x:Key="Volcano_Trike_Character_BP_C">X-Triceratops</sys:String>
    <sys:String x:Key="Snow_Rhino_Character_BP_C">X-Woolly Rhino</sys:String>
    <sys:String x:Key="Snow_Yutyrannus_Character_BP_C">X-Yutyrannus</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Dino/Creature Class Names - Genesis - Bosses -->
    <sys:String x:Key="EelBoss_Character_BP_Easy_C">Moeder, Master of the Ocean (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EelBoss_Character_BP_Medium_C">Moeder, Master of the Ocean (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EelBoss_Character_BP_Hard_C">Moeder, Master of the Ocean (Hard Variant)</sys:String>

    <sys:String x:Key="EelMinion_Character_BP_Easy_C">Eel Minion (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EelMinion_Character_BP_Medium_C">Eel Minion (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EelMinion_Character_BP_Hard_C">Eel Minion (Alpha)</sys:String>

    <sys:String x:Key="VRMainBoss_Character_Easy_C">Corrupted Master Controller (Easy Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="VRMainBoss_Character_Medium_C">Corrupted Master Controller (Medium Variant)</sys:String>
    <sys:String x:Key="VRMainBoss_Character_Hard_C">Corrupted Master Controller (Hard Variant)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#endregion-->

    <!--#region Engrams -->

    <!--#region Engram Class Names -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdvancedBullet_C">Advanced Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdvancedRifleBullet_C">Advanced Rifle Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdvancedSniperBullet_C">Advanced Sniper Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AggroTranqDart_C">Pheromone Dart</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AirConditioner_C">Air Conditioner</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AlarmTrap_C">Tripwire Alarm Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AnvilBench_C">Smithy</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ArrowStone_C">Stone Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ArrowTranq_C">Tranq Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BallistaArrow_C">Spear Bolt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BallistaTurret_C">Balista Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BearTrap_C">Bear Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BearTrap_Large_C">Large Bear Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BeerBarrel_C">Beer Barrel</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BloodExtractor_C">Blood Extraction Syringe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Bola_C">Bola</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Bookshelf_C">Bookshelf</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Bow_C">Bow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BugRepel_C">Bug Repelant</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_C4Ammo_C">C4 Charge</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Camera_C">Camera</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Campfire_C">Campfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Cannon_C">Cannon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CannonBall_C">Cannon Ball</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Canteen_C">Canteen</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CatapultTurret_C">Catapult Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChainBola_C">Chain Bola</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChemBench_C">Chemistry Bench</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChitinBoots_C">Chitin Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChitinGloves_C">Chitin Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChitinHelmet_C">Chitin Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChitinPants_C">Chitin Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChitinPaste_C">Cementing Paste</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChitinShirt_C">Chitin Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ClothBoots_C">Cloth Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ClothGloves_C">Cloth Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ClothHelmet_C">Cloth Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ClothPants_C">Cloth Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ClothShirt_C">Cloth Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Compass_C">Compass</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CompostBin_C">Compost Bin</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CompoundArrow_C">Metal Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CompoundBow_C">Compound Bow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CookingPot_C">Cooking Pot</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CropPlot_Large_C">Large Crop Plot</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CropPlot_Medium_C">Medium Crop Plot</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CropPlot_Small_C">Small Crop Plot</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Crossbow_C">Crossbow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CureLow_C">Lesser Antidote</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Electronics_C">Electronics</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ElectricProd_C">Electric Prod</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ElevatorPlatformLarge_C">Elevator Platform (Large)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ElevatorPlatformMedium_C">Elevator Platform (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ElevatorPlatformSmall_C">Elevator Platform (Small)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ElevatorTrack_C">Elevator Track</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Fabricator_C">Fabricator</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FeedingTrough_C">Feeding Trough</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Fireplace_C">Fireplace</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FishingRod_C">Fishing Rod</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Flag_C">Multi-Panel Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FlagSingle_C">Single Panel Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FlareLauncher_C">Flare Gun</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Flashlight_C">Flashlight Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Forge_C">Refining Forge</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Furniture_WoodTable_C">Wooden Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FurBoots_C">Fur Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FurGloves_C">Fur Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FurHelmet_C">Fur Cap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FurPants_C">Fur Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FurShirt_C">Fur Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GPS_C">GPS</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GasGrenade_C">Smoke Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GasMask_C">Gas Mask</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GhillieBoots_C">Ghillie Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GhillieGloves_C">Ghillie Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GhillieHelmet_C">Ghillie Mask</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GhilliePants_C">Ghillie Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GhillieShirt_C">Ghillie Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GrapplingHook_C">Grappling Hook</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Gravestone_C">Gravestone</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseCeiling_C">Greenhouse Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseDoor_C">Greenhouse Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseRoof_C">Greenhouse Roof Sloped</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseSlopedWall_Left_C">Greenhouse Wall Sloped Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseSlopedWall_Right_C">Greenhouse Wall Sloped Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseWall_C">Greenhouse Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseWallWithDoor_C">Greenhouse Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GreenhouseWindow_C">Greenhouse Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Grenade_C">Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Grill_C">Industrial Grill</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Grinder_C">Industrial Grinder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Gunpowder_C">Gunpowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Handcuffs_C">Handcuffs</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HarpoonGun_C">Harpoon Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HeavyTurret_C">Heavy Auto Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HideBoots_C">Hide Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HideGloves_C">Hide Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HideHelmet_C">Hide Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HidePants_C">Hide Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HideShirt_C">Hide Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HideSleepingBag_C">Hide Sleeping Bag</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HoloScope_C">Holo-Scope Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_IceBox_C">Refrigerator</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_IndustrialCookingPot_C">Industrial Cooker</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_IndustrialForge_C">Industrial Forge</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Keypad_C">Remote Keypad</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Lamppost_C">Lamppost</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LamppostOmni_C">Omnidirectional Lamppost</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Lance_C">Lance</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Laser_C">Laser Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MachinedPistol_C">Fabricated Pistol</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MachinedRifle_C">Assault Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MachinedShotgun_C">Pump-Action Shotgun</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MachinedSniper_C">Fabricated Sniper Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MagnifyingGlass_C">Magnifying Glass</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalBoots_C">Flak Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalCatwalk_C">Metal Catwalk</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalCeiling_C">Metal Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalCeilingWithTrapdoor_C">Metal Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalCeilingWithTrapdoorGiant_C">Giant Metal Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalDoor_C">Metal Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalFenceFoundation_C">Metal Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalFloor_C">Metal Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalGate_C">Metal Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalGate_Large_C">Behemoth Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalGateway_C">Metal Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalGateway_Large_C">Behemoth Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalGloves_C">Flak Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalHatchet_C">Metal Hatchet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalHelmet_C">Flak Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalLadder_C">Metal Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPants_C">Flak Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPick_C">Metal Pick</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPillar_C">Metal Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalRailing_C">Metal Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPipeIncline_C">Metal Irrigation Pipe - Inclined</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPipeIntake_C">Metal Irrigation Pipe - Intake</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPipeIntersection_C">Metal Irrigation Pipe - Intersection</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPipeStraight_C">Metal Irrigation Pipe - Straight</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPipeTap_C">Metal Irrigation Pipe - Tap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalPipeVertical_C">Metal Irrigation Pipe - Vertical</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalRamp_C">Metal Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalRoof_C">Metal Roof Sloped</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalShield_C">Metal Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalShirt_C">Flak Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalSickle_C">Metal Sickle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalSign_C">Metal Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalSign_Large_C">Metal Billboard</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalSign_Wall_C">Metal Wall Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalSlopedWall_Left_C">Metal Wall Sloped Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalSlopedWall_Right_C">Metal Wall Sloped Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalSpikeWall_C">Metal Spike Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalStairs_C">Metal Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalTrapdoor_C">Metal Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalTrapdoorGiant_C">Giant Metal Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalWall_C">Metal Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalWallWithDoor_C">Metal Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalWallWithWindow_C">Metal Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalWindow_C">Metal Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MinersHelmet_C">Heavy Miner's Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MinigunTurret_C">Minigun Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MiracleGro_C">Re-Fertilizer</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ModernBed_C">Bunk Bed</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MortarAndPestle_C">Mortar and Pestle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Motorboat_C">Motorboat</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Narcotic_C">Narcotic</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_NightVisionGoggles_C">Night Vision Goggles</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_NotePaper_C">Note</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Paintbrush_C">Paintbrush</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PaintingCanvas_C">Painting Canvas</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Parachute_C">Parachute</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Pike_C">Pike</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Pistol_C">Simple Pistol</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PoisonGrenade_C">Poison Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PoisonTrap_C">Tripwire Narcotic Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Polymer_C">Polymer</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PowerCableIncline_C">Electrical Cable Inclined</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PowerCableIntersection_C">Electrical Cable Intersection</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PowerCableStraight_C">Electrical Cable Straight</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PowerCableVertical_C">Electrical Cable Vertical</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PowerGenerator_C">Electrical Generator</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PowerOutlet_C">Electrical Outlet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PreservingBin_C">Preserving Bin</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Radio_C">Radio</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Raft_C">Raft</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RefinedTranqDart_C">Shocking Tranquilizer Dart</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RiotBoots_C">Riot Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RiotGloves_C">Riot Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RiotHelmet_C">Riot Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RiotPants_C">Riot Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RiotShirt_C">Riot Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RiotShield_C">Riot Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RocketAmmo_C">Rocket Propelled Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RocketLauncher_C">Rocket Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RocketTurret_C">Rocket Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RopeLadder_C">Rope Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Allo_C">Saddle - Allosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Ankylo_C">Saddle - Ankylo</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Argentavis_C">Saddle - Argentavis</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Arthro_C">Saddle - Arthropluera</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Baryonyx_C">Saddle - Baryonyx</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Basilosaurus_C">Saddle - Basilosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Beaver_C">Saddle - Castoroides</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Carno_C">Saddle - Carno</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Chalico_C">Saddle - Chalicotherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Daeodon_C">Saddle - Daeodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Diplodocus_C">Saddle - Diplodocus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Direbear_C">Saddle - Dire Bear</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Doed_C">Saddle - Doedicurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Dolphin_C">Saddle - Ichthyosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Dunkle_C">Saddle - Dunkleosteus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Equus_C">Saddle - Equus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Galli_C">Saddle - Gallimimus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Gigant_C">Saddle - Giganotosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Hyaenodon_C">Saddle - Hyaenodon (Meatpack)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Iguanodon_C">Saddle - Iguanodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Kaprosuchus_C">Saddle - Kaprosuchus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Mammoth_C">Saddle - Mammoth</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Manta_C">Saddle - Manta</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Megalania_C">Saddle - Megalania</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Megalodon_C">Saddle - Megalodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Megalosaurus_C">Saddle - Megalosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Megatherium_C">Saddle - Megatherium</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Mosa_C">Saddle - Mosasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Mosa_Platform_C">Saddle - Mosasaur Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Pachy_C">Saddle - Pachy</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_PachyRhino_C">Saddle - Pachyrhinosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Para_C">Saddle - Parasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Paracer_C">Saddle - Paracer</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Paracer_Platform_C">Saddle - Paracer Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Pela_C">Saddle - Pelagornis</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Phiomia_C">Saddle - Phiomia</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Plesia_C">Saddle - Plesiosaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Plesio_Platform_C">Saddle - Plesiosaur Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Procop_C">Saddle - Procoptodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Ptero_C">Saddle - Pteranodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Quetz_C">Saddle - Quetz</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Quetz_Platform_C">Saddle - Quetz Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Raptor_C">Saddle - Raptor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Rex_C">Saddle - Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Rhino_C">Saddle - Woolly Rhino</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Saber_C">Saddle - Sabertooth</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Sarco_C">Saddle - Sarco</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Sauro_C">Saddle - Bronto</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Sauro_Platform_C">Saddle - Bronto Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Scorpion_C">Saddle - Pulmonoscorpius</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Spider_C">Saddle - Araneo</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Spino_C">Saddle - Spino</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Stag_C">Saddle - Megaloceros</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Stego_C">Saddle - Stego</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Tapejara_C">Saddle - Tapejara</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_TerrorBird_C">Saddle - Terror Bird</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Therizino_C">Saddle - Therizinosaurus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Thylaco_C">Saddle - Thylacoleo</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Titano_Platform_C">Saddle - Titanosaur Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Toad_C">Saddle - Beelzebufo</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Trike_C">Saddle - Trike</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Turtle_C">Saddle - Carbonemys</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Tuso_C">Saddle - Tusoteuthis</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Yuty_C">Saddle - Yutyrannus</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Scissors_C">Scissors</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Scope_C">Scope Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ScubaBoots_Flippers_C">SCUBA Flippers</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ScubaHelmet_Goggles_C">SCUBA Mask</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ScubaPants_C">SCUBA Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ScubaShirt_SuitWithTank_C">SCUBA Tank</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SeaMine_C">Homing Underwater Mine</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Silencer_C">Silencer Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleBed_C">Simple Bed</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleBullet_C">Simple Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleRifle_C">Longneck Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleRifleBullet_C">Simple Rifle Ammo</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleShotgun_C">Shotgun</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleShotgunBullet_C">Simple Shotgun Ammo</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Slingshot_C">Slingshot</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Sparkpowder_C">Sparkpowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Spear_C">Spear</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SprayPainter_C">Spray Painter</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Spyglass_C">Spyglass</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StandingTorch_C">Standing Torch</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Stimulant_C">Stimulant</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneCeiling_C">Stone Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneCeilingWithTrapdoor_C">Stone Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneCeilingWithTrapdoorGiant_C">Giant Stone Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneClub_C">Wooden Club</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneDoor_C">Reinforced Wooden Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneFenceFoundation_C">Stone Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneFloor_C">Stone Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneGate_C">Reinforced Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneGateLarge_C">Behemoth Reinforced Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneGateway_C">Stone Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneGateway_Large_C">Behemoth Stone Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneHatchet_C">Stone Hatchet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePick_C">Stone Pick</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePillar_C">Stone Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePipeInclined_C">Stone Irrigation Pipe - Inclined</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePipeIntake_C">Stone Irrigation Pipe - Intake</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePipeIntersection_C">Stone Irrigation Pipe - Intersection</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePipeStraight_C">Stone Irrigation Pipe - Straight</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePipeTap_C">Stone Irrigation Pipe - Tap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StonePipeVertical_C">Stone Irrigation Pipe - Vertical</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneRailing_C">Stone Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneRoof_C">Stone Roof Sloped</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneSlopedWall_Left_C">Stone Wall Sloped Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneSlopedWall_Right_C">Stone Wall Sloped Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneStairs_C">Stone Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneTrapdoor_C">Reinforced Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneTrapdoorGiant_C">Giant Reinforced Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneWall_C">Stone Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneWallWithDoor_C">Stone Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneWallWithWindow_C">Stone Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneWindow_C">Reinforced Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageBox_Huge_C">Vault</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageBox_Large_C">Large Storage Box</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageBox_Small_C">Storage Box</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SubstrateAbsorbent_C">Absorbent Substrate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Sword_C">Sword</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchCeiling_C">Thatch Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchDoor_C">Thatch Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchFloor_C">Thatch Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchWall_C">Thatch Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchSlopedWall_Left_C">Thatch Wall Sloped Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchSlopedWall_Right_C">Thatch Wall Sloped Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchRoof_C">Thatch Roof Sloped</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ThatchWallWithDoor_C">Thatch Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Toilet_C">Toilet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Torch_C">Torch</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TrainingDummy_C">Training Dummy</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TranqDart_C">Tranquilizer Dart</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TranqSpearBolt_C">Tranq Spear Bolt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TransGPS_C">Transponder Tracker</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TransGPSAmmo_C">Transponder Node</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TreePlatformMetal_C">Metal Tree Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TreePlatformWood_C">Wooden Tree Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TreeSapTap_C">Tree Sap Tap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TripwireC4_C">Improvised Explosive Device</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TrophyBase_C">Trophy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TrophyWall_C">Trophy Wall-Mount</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Turret_C">Auto Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WallTorch_C">Wall Torch</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Wardrums_C">Wardrums</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WarMap_C">War Map</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WaterJar_C">Water Jar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Waterskin_C">Waterskin</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WaterTank_C">Water Resevoir</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WaterTankMetal_C">Metal Water Resevoir</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WeaponC4_C">C4 Remote Detonator</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodBench_C">Wooden Bench</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodCage_C">Wooden Cage</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodCatwalk_C">Wooden Catwalk</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodCeiling_C">Wooden Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodCeilingWithTrapdoor_C">Wooden Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodChair_C">Wooden Chair</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodDoor_C">Wooden Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodFenceFoundation_C">Wooden Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodFloor_C">Wooden Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodGate_C">Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodGateway_C">Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodLadder_C">Wooden Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodPillar_C">Wooden Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodRailing_C">Wooden Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodRamp_C">Wooden Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodShield_C">Wooden Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodSign_C">Wooden Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodSign_Large_C">Wooden Billboard</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodSign_Wall_C">Wooden Wall Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodSpikeWall_C">Wooden Spike Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodTrapdoor_C">Wooden Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodWall_C">Wooden Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodSlopedWall_Left_C">Wooden Wall Sloped Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodSlopedWall_Right_C">Wooden Wall Sloped Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodStairs_C">Wooden Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodRoof_C">Wooden Roof Sloped</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodWallWithDoor_C">Wooden Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodWallWithWindow_C">Wooden Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodWindow_C">Wooden Window</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Tekgram Class Names -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Tek_Gate_C">Tek Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Tek_Gate_Large_C">Tek Behemoth Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Tek_Gategrame_C">Tek Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Tek_Gategrame_Large_C">Tek Behemoth Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekBed_C">Tek Sleeping Pod</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekBoots_C">Tek Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekCatwalk_C">Tek Catwalk</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekCeiling_C">Tek Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekCeilingWithTrapdoor_C">Tek Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekCloningChamber_C">Tek Cloning Chamber</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekDoor_C">Tek Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekFenceFoundation_C">Tek Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekFloor_C">Tek Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekGenerator_C">Tek Generator</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekGloves_C">Tek Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekGrenade_C">Tek Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekHelmet_C">Tek Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekLadder_C">Tek Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekLight_C">Tek Light</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekMegalodonSaddle_C">Tek Saddle - Megalodon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekMosaSaddle_C">Tek Saddle - Mosasaur</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekPants_C">Tek Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekPillar_C">Tek Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekRailing_C">Tek Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekRamp_C">Tek Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekReplicator_C">Tek Replicator</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekRexSaddle_C">Tek Saddle - Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekRifle_C">Tek Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekRoof_C">Tek Sloped Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekShield_C">Tek Forcefield</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekShieldArmor_C">Tek Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekShirt_C">Tek Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekSlopedWall_Left_C">Tek Sloped Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekSlopedWall_Right_C">Tek Sloped Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekStairs_C">Tek Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekSword_C">Tek Sword</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekTapejaraSaddle_C">Tek Saddle - Tapejara</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekTeleporter_C">Tek Teleporter</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekTransmitter_C">Tek Transmitter</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekTrapdoor_C">Tek Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekTrough_C">Tek Trough</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekUnderwaterBase_C">Tek Vacuum Compartment</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekUnderwaterBase_BottomEntry_C">Tek Vacuum Compartment Moonpool</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekWall_C">Tek Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekWallWithDoor_C">Tek Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekWallWithWindow_C">Tek Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekWindow_C">Tek Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TurretTek_C">Tek Turret</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Engram Class Names - Primitive Plus -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeiling_PP_C">Adobe Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeDoor_PP_C">Adobe Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeFloor_PP_C">Adobe Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWall_PP_C">Adobe Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithDoor_PP_C">Adobe Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithWindow_PP_C">Adobe Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdvancedWorkbench_C">Advanced Workbench</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AlchemyTable_C">Alchemy Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ArrowFlaming_C">Flaming Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ArrowObsi_C">Obsidian Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ArrowStone_Feathered_C">Feathered Stone Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ArrowWoodSign_C">Wooden Arrow Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BakersOven_C">Bakers Oven</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Barrel_Gunpowder_C">Barrel of Gunpowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Barrel_Normal_C">Storage Barrel</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Battleaxe_C">BattleAxe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BigBonfire_C">Big Bonfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BigCampfire_C">Big Campfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BigFenceOpening_C">Big Fence - Opening</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BigFencePost_C">Big Fence - Post</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BigFenceSection_C">Big Fence - Section</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BiscuitBatter_C">Biscuit Batter</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Bonemeal_C">Bonemeal Fertilizer</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Brazier_C">Brazier</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BrickGateLarge_C">Concrete Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BrickGateway_C">Brick Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BrickSlopedWall_Left_C">Sloped Brick Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BrickSlopedWall_Right_C">Sloped Brick Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BrickWall_C">Brick Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BrickWallWithDoor_C">Brick Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BrickWallWithWindow_C">Brick Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Cabinet_C">Wooden Cabinet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Cabinet2_C">Covered Wooden Cabinet</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CakeBatter_C">Cake Batter</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Candle_C">Candles</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Canteen_PP_C">Canteen</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CarnivoreBait_C">Trap Bait</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Cauldron_C">Cauldron</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CeilingLamp_C">Ceiling Lamp</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Cement_C">Fresh Cement</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CementMixer_C">Cement Mixer</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CementRoof_C">Sloped Cement Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChainPipeStraight_C">Well Chain</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Cigarette_C">Cigarette</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Clay_PP_C">Clay</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ConcreteCeiling_C">Concrete Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ConcreteFoundation_C">Concrete Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ConcretePillar_C">Concrete Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ConcreteRamp_C">Concrete Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ConstructionTable_C">Construction Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CookieDough_C">Cookie Dough</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CookingStation_C">Cooking Station</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Cornstarch_C">Corn Starch</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_DeadfallTrap_C">Deadfall Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Fabric_C">Fabric</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Fence_C">Wood Post Fence</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FermentingBarrel_C">Fermenting Barrel</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Firewood_C">Fresh Firewood</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FishBait_C">Fish Bait</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FishTrap_C">Fish Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Flour_C">Sack of Flour</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GeneralLantern_C">Table Lantern</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GlassCeiling_C">Lumber Glass Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GlassDoor_C">Reinforced Glass Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GlassRoof_C">Sloped Glass Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GlassWindow_C">Reinforced Glass Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GrapeJuice_C">Grape Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Gravy_C">Gravy</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Grindstone_C">Grindstone</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GroundCashew_C">Ground Cashew</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GroundSoybean_C">Ground Soybean</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Handmill_C">Handmill</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HuntingKnife_C">Stone Hunting Knife</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Icing_C">Icing</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_IndustrialCookingPot_PP_C">Industrial Cooker</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_IndustrialGrill_C">Industrial Grill</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_JuicePress_C">Fruit Press</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Juice_Amaberry_C">Amaberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Juice_Azulberry_C">Azulberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Juice_MejoBerry_C">Mejoberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Juice_Stimbull_C">Stimbull Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Juice_Tintoberry_C">Tintoberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Juice_Tomato_C">Tomato Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Longbow_C">Longbow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberBench_C">Lumber Bench</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberCeiling_C">Lumber Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberChair_C">Lumber Chair</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberDoor_C">Lumber Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberFloor_C">Lumber Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberGlassDoorframe_C">Lumber Glass Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberGateLarge_C">Lumber Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberGateway_C">Lumber Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberGlassSlopedWall_Left_C">Sloped Lumber Glass Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberGlassSlopedWall_Right_C">Sloped Lumber Glass Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberGlassWindow_C">Lumber Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberGlassWindowframe_C">Lumber Glass Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberRamp_C">Lumber Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberRoof_C">Sloped Lumber Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberSlopedWall_Left_C">Sloped Lumber Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberSlopedWall_Right_C">Sloped Lumber Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberStation_C">Lumber Station</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberTable_C">Lumber Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberWall_C">Lumber Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberWallWithDoor_C">Lumber Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberWallWithPane_C">Lumber Glass Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_LumberWallWithWindow_C">Lumber Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Mailbox_C">APS Mailbox</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Malt_C">Cup of Malt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MarketStall_C">Market Stall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalHammer_C">Metal Hammer</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalMachete_C">Metal Machete</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Milk_C">Milk</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MinersCart_C">Miners Box</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ModTable_C">Modular Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ObsidianSpear_C">Obsidian Spear</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ObsiPick_C">Obsidian Pickaxe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_OilTank_C">Oil Tank</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PancakeBatter_C">Pancake Batter</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Pitchfork_C">Pitchfork</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PizzaDough_C">Pizza Dough</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PontoonBridge_C">Pontoon Bridge</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PrimitiveGrill_C">Primitive Grill</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PrimitiveIndustrialForge_C">Primitive Forge</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PrimitivePistol_C">Flintlock Pistol</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PrimitiveRifle_C">Musket</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RawDough_C">Fresh Dough</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RecurveBow_C">Recurve Bow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RowBoat_C">Rowboat</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Salt_C">Salt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SeedOil_C">Organic Oil</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleHammock_C">Simple Hammock</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SimpleTeepee_C">Teepee</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Smokehouse_C">Smokehouse</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SteelHandrail_C">Steel Handrail</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SteelPillar_C">Steel Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneFence_Big_C">Big Stone Fence</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneFence_Small_C">Small Stone Fence</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageBox_Safe_C">Steel Safebox</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageBox_SteelLocker_C">Steel Locker</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageShed_Firewood_C">Firewood Holder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageShed_ModernWood_C">Modern Storage Shelf</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageShed_ModernWood_Hanging_C">Modern Hanging Shelf</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageShed_PreservingHut_C">Preserving Campfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageShed_Weapon_C">Weapon Rack</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageShed_Wood_C">Wood Storage Shed</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SugarJuice_C">Fresh Sugar Juice Bucket</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TanningRack_C">Tanning Rack</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TomatoSauce_C">Tomato Sauce</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TradingCrate_Bread_C">Trading Crate (Bread)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TradingCrate_Eggs_C">Trading Crate (Eggs)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TradingCrate_FruitsVeggies_C">Trading Crate (Fruits Veggies)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TradingCrate_Small_C">Trading Crate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TudorBar_C">Tudor Bar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TudorBar_L_C">Tudor Bar (L Shaped)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_VikingAxe_C">Viking Axe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WaterTower_C">Steel Water Tower</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WaterWell_PP_C">Water Well</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WellBucket_C">Well Bucket</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Windmill_C">Windmill</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodHandrail_C">Wood Handrail</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodPlank_C">Wood Plank</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Yurt_C">Yurt</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Engram Class Names - Scorched Earth -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeiling_C">Adobe Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingDoorGiant_C">Giant Adobe Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant_C">Giant Adobe Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeCeilingWithTrapdoor_C">Adobe Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeDoor_C">Adobe Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeFenceFoundation_C">Adobe Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeFloor_C">Adobe Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGate_C">Adobe Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGate_Large_C">Behemoth Adobe Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGateway_C">Adobe Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeGateway_Large_C">Behemoth Adobe Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeLadder_C">Adobe Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobePillar_C">Adobe Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRailing_C">Adobe Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRamp_C">Adobe Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeRoof_C">Adobe Roof Sloped</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeSlopedWall_Left_C">Adobe Wall Sloped Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeSlopedWall_Right_C">Adobe Wall Sloped Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeStairs_C">Adobe Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeTrapdoor_C">Adobe Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWall_C">Adobe Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithDoor_C">Adobe Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWallWithWindow_C">Adobe Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_AdobeWindow_C">Adobe Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Boomerang_C">Boomerang</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChainSaw_C">Chainsaw</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Clay_C">Clay</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ClusterGrenade_C">Cluster Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothBoots_C">Desert Cloth Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothGloves_C">Desert Cloth Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothGooglesHelmet_C">Desert Goggles and Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothPants_C">Desert Cloth Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_DesertClothShirt_C">Desert Cloth Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FlameArrow_C">Flame Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Flamethrower_C">Flamethrower</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FlamethrowerAmmo_C">Flamethrower Ammo</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Mirror_C">Mirror</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_OilJar_C">Oil Jar</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_OilPump_C">Oil Pump</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PreservingSalt_C">Preserving Salt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Propellant_C">Propellant</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RocketHommingAmmo_C">Rocket Homing Missile</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Camelsaurus_C">Saddle - Morellatops</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Mantis_C">Saddle - Mantis</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_Moth_C">Saddle - Lymantria</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_RockGolem_C">Saddle - Rock Golem</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Saddle_SpineyLizard_C">Saddle - Thorny Dragon</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Tent_C">Tent</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Vessel_C">Vessel</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WaterWell_C">Water Well</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WeaponWhip_C">Whip</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WindTurbine_C">Wind Turbine</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Engram Class Names - Aberration -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_BasiliskSaddle_C">Saddle - Basilisk</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChargeBattery_C">Charge Battery</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ChargeLantern_C">Charge Lantern</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ClimbingPick_C">Climbing Pick</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Fishbasket_C">Fish Basket</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GasCollector_C">Gas Collector</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Glider_C">Glider Suit</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GlowStick_C">Glow Stick</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HazardSuit_Boots_C">Hazard Suit Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HazardSuit_Chest_C">Hazard Suit Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HazardSuit_Gloves_C">Hazard Suit Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HazardSuit_Helmet_C">Hazard Suit Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HazardSuit_Pants_C">Hazard Suit Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_KarkinoSaddle_C">Saddle - Karkino</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MetalCliffPlatform_C">Metal Cliff Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_Pliers_C">Pliers</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PortableRopeLadder_C">Portable Rope Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RavagerSaddle_C">Saddle - Ravager</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RollratSaddle_C">Saddle - Roll Rat</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ShadowDrakeSaddle_C">Saddle - Rock Drake</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ShagRug_C">Shag Rug</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StoneCliffPlatform_C">Stone Cliff Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodElevator_Switch_C">Wood Elevator Top Switch</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodElevator_Track_C">Wood Elevator Track</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodElevatorPlatform_Large_C">Wood Elevator Platform (Large)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodElevatorPlatform_Medium_C">Wood Elevator Platform (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_WoodElevatorPlatform_Small_C">Wood Elevator Platform (Small)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ZiplineAmmo_C">Zip-Line Anchor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ZiplineMotor_C">Zip-Line Motor Attachment</sys:String>

    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekRockDrakeSaddle_C">Tek Saddle - Rock Drake</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekSniper_C">Tek Railgun</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Engram Class Names - Extinction -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CryoFridge_C">Cryofridge</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_DinoLeash_C">Dino Leash</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_EmptyCryopod_C">Empty Cryopod</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GachaSaddle_C">Gacha Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GasBagsSaddle_C">Gasbags Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_IceJumperSaddle_C">Managarmr Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MekBackpack_Cannon_C">M.S.C.M. (Mek Siege Cannon Module)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MekBackpack_Missiles_C">M.R.L.M. (Mek Rocket Launcher Module)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MekBackpack_Shield_C">M.D.S.M. (Mek Deployable Shield Module)</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MekCannonShell_C">Cannon Shell</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MekRocketPod_C">Rocket Pod</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MekSpawner_C">Unassembled Mek</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_OwlSaddle_C">Snow Owl Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RefinedElement_C">Unstable Element</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_RefinedShards_C">Unstable Element Shard</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_SpindlesSaddle_C">Velonasaur Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_StorageBox_Balloon_C">Delivery Crate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TaxidermyBase_Large_C">Large Taxidermy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TaxidermyBase_Medium_C">Medium Taxidermy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TaxidermyBase_Small_C">Small Taxidermy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TaxidermyTool_C">Taxidermy Tool</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Tekgram Class Names - Extinction -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekBridge_C">Tek Bridge</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekGravityGrenade_C">Tek Gravity Grenade</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Engram Class Names - Genesis -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CherufeSaddle_C">Magmasaur Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_GiantTurtleSaddle_C">Megachelon Platform Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_FishingNet_C">Fishing Net</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_OceanPlatformWood_C">Wood Ocean Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_OceanPlatformMetal_C">Metal Ocean Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_PressurePlate_C">Pressure Plate</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_MiningDrill_C">Mining Drill</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Tekgram Class Names - Genesis -->
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekSpaceWhaleSaddle_C">Astrocetus Tek Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekClaws_C">Tek Claws</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_CruiseMissile_C">Tek Cruise Missile</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekGrenadeLauncher_C">Tek Grenade Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_HoverSkiff_C">Tek Hover Skiff</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_JumpPad_C">Tek Jump Pad</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_TekAlarm_C">Tek Sensor</sys:String>
    <sys:String x:Key="EngramEntry_ShoulderCannon_C">Tek Shoulder Cannon</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#endregion-->

    <!--#region Items -->

    <!--#region Item Class Names -->
    <sys:String x:Key="PrimalItem_BloodExtractor_C">Blood Extraction Syringe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Camera_C">Camera</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_FishBasketFilled_C">Fish Basket (Filled)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_GasGrenade_C">Smoke Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Note_C">Note</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_PoisonGrenade_C">Poison Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Pliers_C">Pliers</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_BattleTartare_C">Rockwell Recipes: Battle Tartare</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_CalienSoup_C">Rockwell Recipes: Calien Soup</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Dye_C">Rockwell Recipes: Decorative Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_EnduroStew_C">Rockwell Recipes: Enduro Stew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_FocalChili_C">Rockwell Recipes: Focal Chili</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_FriaCurry_C">Rockwell Recipes: Fria Curry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_HealSoup_C">Rockwell Recipes: Medical Brew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Jerky_C">Rockwell Recipes: Meat Jerky</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_C">Rockwell Recipes: Egg-based Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Allo_C">Rockwell Recipes: Allosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Ankylo_C">Rockwell Recipes: Ankylosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_archaeopteryx_C">Rockwell Recipes: Archaeopteryx Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Argentavis_C">Rockwell Recipes: Argentavis Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Baryonyx_C">Rockwell Recipes: Baryonyx Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Bronto_C">Rockwell Recipes: Brontosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Carbonemys_C">Rockwell Recipes: Carbonemys Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Carno_C">Rockwell Recipes: Carnotaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Compy_C">Rockwell Recipes: Compy Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Dilo_C">Rockwell Recipes: Dilophosaur Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Dimetrodon_C">Rockwell Recipes: Dimetrodon Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Dimorphodon_C">Rockwell Recipes: Dimorphodon Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Diplodocus_C">Rockwell Recipes: Diplodocus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Dodo_C">Rockwell Recipes: Dodo Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Gallimimus_C">Rockwell Recipes: Gallimimus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Ichthyornis_C">Rockwell Recipes: Ichthyornis Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Iguanodon_C">Rockwell Recipes: Iguanodon Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Kairuku_C">Rockwell Recipes: Kairuku Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Kentrosaurus_C">Rockwell Recipes: Kentrosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Lystro_C">Rockwell Recipes: Lystrosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Megalania_C">Rockwell Recipes: Megalania Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Megalosaurus_C">Rockwell Recipes: Megalosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Microraptor_C">Rockwell Recipes: Microraptor Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Moschops_C">Rockwell Recipes: Moschops Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Oviraptor_C">Rockwell Recipes: Oviraptor Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Pachy_C">Rockwell Recipes: Pachycephalosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_PachyRhino_C">Rockwell Recipes: Pachyrhinosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Parasaur_C">Rockwell Recipes: Parasaur Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Pegomastax_C">Rockwell Recipes: Pegomastax Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Pela_C">Rockwell Recipes: Pelagornis Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Ptero_C">Rockwell Recipes: Pteranodon Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Pulmono_C">Rockwell Recipes: Pulmonoscorpius Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Quetz_C">Rockwell Recipes: Quetzalcoatlus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Raptor_C">Rockwell Recipes: Raptor Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Rex_C">Rockwell Recipes: Tyrannosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Sarco_C">Rockwell Recipes: Sarcosuchus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Spino_C">Rockwell Recipes: Spinosaur Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Stegosaurus_C">Rockwell Recipes: Stegosaurus Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Tapejara_C">Rockwell Recipes: Tapejara Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_TerrorBird_C">Rockwell Recipes: Terror Bird Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Therizino_C">Rockwell Recipes: Therizinosaur Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Titanoboa_C">Rockwell Recipes: Titanoboa Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Triceratops_C">Rockwell Recipes: Triceratops Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Kibble_Troodon_C">Rockwell Recipes: Troodon Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_LazarusChowder_C">Rockwell Recipes: Lazarus Chowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_Measurements_C">Notes on Rockwell Recipes</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_RespecSoup_C">Rockwell Recipes: Mindwipe Tonic</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_ShadowSteak_C">Rockwell Recipes: Shadow Steak Saute</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_RecipeNote_StaminaSoup_C">Rockwell Recipes: Energy Brew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_StartingNote_C">Specimen Implant</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_TekGrenade_C">Tek Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_TekRifle_C">Tek Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponAlarmTrap_C">Tripwire Alarm Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponBola_C">Bola</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponBow_C">Bow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponC4_C">C4 Remote Detonator</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponCompass_C">Compass</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponCompoundBow_C">Compound Bow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponCrossbow_C">Crossbow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponFishingRod_C">Fishing Rod</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponFlareGun_C">Flare Gun</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponGPS_C">GPS</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponGrenade_C">Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponGun_C">Simple Pistol</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponHandcuffs_C">Handcuffs</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponHarpoon_C">Harpoon Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponLance_C">Lance</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponLasso_C">Lasso</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMachinedPistol_C">Fabricated Pistol</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMachinedShotgun_C">Pump-Action Shotgun</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMachinedSniper_C">Fabricated Sniper Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMagnifyingGlass_C">Magnifying Glass</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMetalHatchet_C">Metal Hatchet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMetalPick_C">Metal Pick</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponOneShotRifle_C">Longneck Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponPaintbrush_C">Paintbrush</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponPike_C">Pike</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponPoisonTrap_C">Tripwire Narcotic Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponProd_C">Electric Prod</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponRifle_C">Assault Rifle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponRocketLauncher_C">Rocket Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponScissors_C">Scissors</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponShotgun_C">Shotgun</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponSickle_C">Metal Sickle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponSlingshot_C">Slingshot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponSpear_C">Spear</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponSprayPaint_C">Spray Painter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponSpyglass_C">Spyglass</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponStoneClub_C">Wooden Club</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponStoneHatchet_C">Stone Hatchet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponStonePick_C">Stone Pick</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponSword_C">Sword</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTekSword_C">Tek Sword</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTorch_C">Torch</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTransGPS_C">Transponder Tracker</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTripwireC4_C">Improvised Explosive Device</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_AdvancedBullet_C">Advanced Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_AdvancedRifleBullet_C">Advanced Rifle Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_AdvancedSniperBullet_C">Advanced Sniper Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_AggroTranqDart_C">Pheromone Dart</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_ArrowFlame_C">Flame Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_ArrowStone_C">Stone Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_ArrowTranq_C">Tranquilizer Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_BallistaArrow_C">Ballista Bolt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_Boulder_C">Boulder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_CannonBall_C">Cannon Ball</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_ChainBola_C">Chain Bola</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_CompoundBowArrow_C">Metal Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_GrapplingHook_C">Grappling Hook</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_RefinedTranqDart_C">Shocking Tranquilizer Dart</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_Rocket_C">Rocket Propelled Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_SimpleBullet_C">Simple Bullet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_SimpleRifleBullet_C">Simple Rifle Ammo</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_SimpleShotgunBullet_C">Simple Shotgun Ammo</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_TranqDart_C">Tranquilizer Dart</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_TranqSpearBolt_C">Tranq Spear Bolt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_AlloSaddle_C">Allosaurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_AnkyloSaddle_C">Ankylo Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ArgentavisSaddle_C">Argentavis Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ArthroSaddle_C">Arthropluera Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_BaryonyxSaddle_C">Baryonyx Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_BasiloSaddle_C">Basilosaurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_BeaverSaddle_C">Castoroides Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_CarnoSaddle_C">Carno Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ChalicoSaddle_C">Chalicotherium Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ChitinBoots_C">Chitin Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ChitinGloves_C">Chitin Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ChitinHelmet_C">Chitin Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ChitinPants_C">Chitin Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ChitinShirt_C">Chitin Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ClothBoots_C">Cloth Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ClothGloves_C">Cloth Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ClothHelmet_C">Cloth Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ClothPants_C">Cloth Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ClothShirt_C">Cloth Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DaeodonSaddle_C">Daeodon Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DiplodocusSaddle_C">Diplodocus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DireBearSaddle_C">Direbear Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DoedSaddle_C">Doedicurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DolphinSaddle_C">Ichthyosaurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DunkleosteusSaddle_C">Dunkleosteus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_EquusSaddle_C">Equus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_FurBoots_C">Fur Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_FurGloves_C">Fur Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_FurHelmet_C">Fur Cap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_FurPants_C">Fur Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_FurShirt_C">Fur Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_Gallimimus_C">Gallimimus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GasMask_C">Gas Mask</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GhillieBoots_C">Ghillie Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GhillieGloves_C">Ghillie Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GhillieHelmet_C">Ghillie Mask</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GhilliePants_C">Ghillie Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GhillieShirt_C">Ghillie Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GigantSaddle_C">Giganotosaurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HideBoots_C">Hide Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HideGloves_C">Hide Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HideHelmet_C">Hide Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HideHelmetAlt_C">Hunter Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HidePants_C">Hide Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HideShirt_C">Hide Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HyaenodonSaddle_C">Hyaenodon Meatpack (Saddle)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_IguanodonSaddle_C">Iguanodon Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_KaprosuchusSaddle_C">Kaprosuchus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MammothSaddle_C">Mammoth Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MantaSaddle_C">Manta Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MegalaniaSaddle_C">Megalania Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MegalodonSaddle_C">Megalodon Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MegalodonSaddle_Tek_C">Megalodon Tek Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MegalosaurusSaddle_C">Megalosaurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MegatheriumSaddle_C">Megatherium Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MetalBoots_C">Flak Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MetalGloves_C">Flak Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MetalHelmet_C">Flak Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MetalPants_C">Flak Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MetalShield_C">Metal Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MetalShirt_C">Flak Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MinersHelmet_C">Heavy Miner's Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MosaSaddle_C">Mosasaur Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MosaSaddle_Platform_C">Mosasaur Platform Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MosaSaddle_Tek_C">Mosasaur Tek Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_NightVisionGoggles_C">Night Vision Goggles</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_PachySaddle_C">Pachy Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_PachyrhinoSaddle_C">Pachyrhinosaurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_Paracer_Saddle_C">Paracer Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ParacerSaddle_Platform_C">Paracer Platform Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ParaSaddle_C">Parasaur Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ParaSaddle_Launch_C">Parasaur ARK Founder Saddle Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_PelaSaddle_C">Pelagornis Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_PhiomiaSaddle_C">Phiomia Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_PlesiaSaddle_C">Plesiosaur Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_PlesiSaddle_Platform_C">Plesiosaur Platform Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ProcoptodonSaddle_C">Procoptodon Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_PteroSaddle_C">Pteranodon Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_QuetzSaddle_C">Quetz Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_QuetzSaddle_Platform_C">Quetz Platform Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RaptorSaddle_C">Raptor Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RexSaddle_C">Rex Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RexSaddle_StompedGlasses_C">Rex Stomped Glasses Saddle Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RexSaddle_Tek_C">Rex Tek Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RhinoSaddle_C">Woolly Rhino Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RiotBoots_C">Riot Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RiotGloves_C">Riot Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RiotHelmet_C">Riot Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RiotPants_C">Riot Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RiotShirt_C">Riot Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SaberSaddle_C">Sabertooth Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SarcoSaddle_C">Sarco Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SauroSaddle_C">Bronto Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SauroSaddle_Platform_C">Bronto Platform Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ScorpionSaddle_C">Pulmonoscorpius Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ScubaBoots_Flippers_C">SCUBA Flippers</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ScubaHelmet_Goggles_C">SCUBA Mask</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ScubaPants_C">SCUBA Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ScubaShirt_SuitWithTank_C">SCUBA Tank</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ShieldTek_C">Tek Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SpiderSaddle_C">Araneo Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SpinoSaddle_C">Spino Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_StagSaddle_C">Megaloceros Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_StegoSaddle_C">Stego Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TapejaraSaddle_C">Tapejara Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_Tapejara_Tek_C">Tapejara Tek Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TekBoots_C">Tek Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TekGloves_C">Tek Gauntlets</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TekHelmet_C">Tek Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TekPants_C">Tek Leggings</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TekShirt_C">Tek Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TerrorBirdSaddle_C">Terror Bird Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TherizinosaurusSaddle_C">Therizinosaurus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ThylacoSaddle_C">Thylacoleo Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TitanSaddle_Platform_C">Titanosaur Platform Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ToadSaddle_C">Beelzebufo Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TransparentRiotShield_C">Riot Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TrikeSaddle_C">Trike Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TurtleSaddle_C">Carbonemys Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_TusoSaddle_C">Tusoteuthis Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_WoodShield_C">Wooden Shield</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_YutySaddle_C">Yutyrannus Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_01_C">Artifact of the Hunter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_02_C">Artifact of the Pack</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_03_C">Artifact of the Massive</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_04_C">Artifact Of The Devious</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_05_C">Artifact of the Clever</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_06_C">Artifact of the Skylord</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_07_C">Artifact of the Devourer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_08_C">Artifact of the Immune</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_09_C">Artifact of the Strong</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_11_C">Artifact of the Cunning</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_12_C">Artifact of the Brute</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifactAB_C">Artifact of the Depths</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifactAB_2_C">Artifact of the Shadows</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifactAB_3_C">Artifact of the Stalker</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifactAB_4_C">Artifact of the Lost</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifactSE_01_C">Artifact of the Gatekeeper</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifactSE_02_C">Artifact of the Crag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifactSE_03_C">Artifact of the Destroyer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemC4Ammo_C">C4 Charge</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_BeerJar_C">Beer Jar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_BeerJarAlt_C">Beer Jar (alt)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Berry_Amarberry_C">Amarberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Berry_Azulberry_C">Azulberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Berry_Mejoberry_C">Mejoberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Berry_Narcoberry_C">Narcoberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Berry_Stimberry_C">Stimberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Berry_Tintoberry_C">Tintoberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_BloodPack_C">Blood Pack</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_BugRepellant_C">Bug Repellant</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CactusBuffSoup_C">Cactus Broth</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CanteenCraftable_C">Canteen (Empty)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CanteenRefill_C">Canteen (Full)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedLambChop_C">Cooked Lamb Chop</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedMeat_C">Cooked Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedMeat_Fish_C">Cooked Fish Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedMeat_Jerky_C">Cooked Meat Jerky</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedPrimeMeat_C">Cooked Prime Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedPrimeMeat_Fish_C">Cooked Prime Fish Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedPrimeMeat_Jerky_C">Prime Meat Jerky</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CureLow_C">Lesser Antidote</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_DinoPoopLarge_C">Large Animal Feces</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_DinoPoopMassive_C">Massive Animal Feces</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_DinoPoopMedium_C">Medium Animal Feces</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_DinoPoopSmall_C">Small Animal Feces</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Allo_C">Allosaurus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Ankylo_C">Ankylo Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Archa_C">Archaeopteryx Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Argent_C">Argentavis Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Baryonyx_C">Baryonyx Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Boa_C">Titanboa Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Bronto_C">Bronto Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Carno_C">Carno Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Compy_C">Compy Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Dilo_C">Dilo Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Dimetrodon_C">Dimetrodon Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Dimorph_C">Dimorph Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Diplo_C">Diplo Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Dodo_C">Dodo Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Galli_C">Gallimimus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Gigant_C">Giganotosaurus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Hesperonis_C">Hesperonis Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Hesperonis_Golden_C">Golden Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Ichthyornis_C">Ichthyornis Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Iguanodon_C">Iguanodon Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Kairuku_C">Kairuku Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Kaprosuchus_C">Kaprosuchus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Kentro_C">Kentrosaurus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Lystro_C">Lystro Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Megalania_C">Megalania Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Megalosaurus_C">Megalosaurus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_MicroRaptor_C">Microraptor Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Moschops_C">Moschops Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Oviraptor_C">Oviraptor Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Pachy_C">Pachycephalosaurus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Pachyrhino_C">Pachyrhinosaurus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Para_C">Parasaur Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Para_Bionic_C">Tek Parasaur Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Pegomastax_C">Pegomastax Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Pela_C">Pelagornis Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Ptero_C">Pteranodon Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Quetz_C">Quetzal Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Quetz_Bionic_C">Tek Quetzal Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Raptor_C">Raptor Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Raptor_Bionic_C">Tek Raptor Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Rex_C">Rex Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Rex_Bionic_C">Tek Rex Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Sarco_C">Sarco Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Scorpion_C">Pulmonoscorpius Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Spider_C">Araneo Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Spino_C">Spino Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Stego_C">Stego Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Stego_Bionic_C">Tek Stego Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Tapejara_C">Tapejara Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Terrorbird_C">Terror Bird Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Therizino_C">Therizino Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Trike_C">Trike Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Troodon_C">Troodon Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Turtle_C">Turtle Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Yuty_C">Yutyrannus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Fertilizer_Compost_C">Fertilizer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_HealSoup_C">Medical Brew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Honey_C">Honey</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_HumanPoop_C">Human Feces</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_IcedCanteen_C">Iced Canteen (Empty)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_IcedCanteenRefill_C">Iced Canteen (Full)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_IcedWaterJar_C">Iced Water Jar (Empty)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_IcedWaterJarRefill_C">Iced Water Jar (Full)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_JellyVenom_C">Bio Toxin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Allo_C">Kibble (Allosaurus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_AnkyloEgg_C">Kibble (Ankylo Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_ArchaEgg_C">Kibble (Archaeopteryx Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_ArgentEgg_C">Kibble (Argentavis Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_BaryonyxEgg_C">Kibble (Baryonyx Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_BoaEgg_C">Kibble (Titanboa Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_CarnoEgg_C">Kibble (Carno Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Compy_C">Kibble (Compy Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_DiloEgg_C">Kibble (Dilo Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_DimetroEgg_C">Kibble (Dimetrodon Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_DimorphEgg_C">Kibble (Dimorph Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_DiploEgg_C">Kibble (Diplo Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_DodoEgg_C">Kibble (Dodo Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_GalliEgg_C">Kibble (Gallimimus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_KairukuEgg_C">Kibble (Kairuku Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_KaproEgg_C">Kibble (Kaprosuchus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_KentroEgg_C">Kibble (Kentrosaurus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_LystroEgg_C">Kibble (Lystrosaurus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Megalania_C">Kibble (Megalania Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_MegalosaurusEgg_C">Kibble (Megalosaurus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_MicroraptorEgg_C">Kibble (Microraptor Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_MoschopsEgg_C">Kibble (Moschops Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_OviraptorEgg_C">Kibble (Oviraptor Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_PachyEgg_C">Kibble (Pachy Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_PachyRhinoEgg_C">Kibble (Pachyrhino Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_ParaEgg_C">Kibble (Parasaur Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_PegomastaxEgg_C">Kibble (Pegomastax Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Pela_C">Kibble (Pelagornis Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_PteroEgg_C">Kibble (Pteranodon Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_QuetzEgg_C">Kibble (Quetzal Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_RaptorEgg_C">Kibble (Raptor Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_RexEgg_C">Kibble (Rex Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_SarcoEgg_C">Kibble (Sarco Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_SauroEgg_C">Kibble (Bronto Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_ScorpionEgg_C">Kibble (Pulmonoscorpius Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_SpiderEgg_C">Kibble (Araneo Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_SpinoEgg_C">Kibble (Spino Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_StegoEgg_C">Kibble (Stego Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_TapejaraEgg_C">Kibble (Tapejara Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_TerrorbirdEgg_C">Kibble (Terror Bird Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_TherizinoEgg_C">Kibble (Therizinosaurus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_TrikeEgg_C">Kibble (Trike Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_TroodonEgg_C">Kibble (Troodon Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_TurtleEgg_C">Kibble (Carbonemys Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Narcotic_C">Narcotic</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_RawMeat_C">Raw Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_RawMeat_Fish_C">Raw Fish Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_RawMutton_C">Raw Mutton</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_RawPrimeMeat_C">Raw Prime Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_RawPrimeMeat_Fish_C">Raw Prime Fish Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Amarberry_C">Amarberry Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Azulberry_C">Azulberry Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Citronal_C">Citronal Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_DefensePlant_C">Plant Species X Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Longrass_C">Longrass Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Mejoberry_C">Mejoberry Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Narcoberry_C">Narcoberry Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Rockarrot_C">Rockarrot Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Savoroot_C">Savoroot Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Stimberry_C">Stimberry Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Tintoberry_C">Tintoberry Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_BattleTartare_C">Battle Tartare</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_CalienSoup_C">Calien Soup</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_EnduroStew_C">Enduro Stew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_FocalChili_C">Focal Chili</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_FriaCurry_C">Fria Curry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_LazarusChowder_C">Lazarus Chowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_ShadowSteak_C">Shadow Steak Saute</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_SpoiledMeat_C">Spoiled Meat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_StaminaSoup_C">Energy Brew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Stimulant_C">Stimulant</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_SweetVeggieCake_C">Sweet Vegetable Cake</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_TheHorn_C">Broth of Enlightenment</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockEmote_Evil_C">Emote - Evil</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockEmote_Heart_C">Emote Unlock - Heart</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockEmote_Snowball_C">Emote Unlock - Snowball</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockEmote_Turkey_C">Emote Unlock - Turkey</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Facial_CurlyBeard_C">Facial Unlock - Curly Beard</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Facial_Dreadbeard_C">Facial Unlock - Dread beard</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Facial_Goatee_C">Facial Unlock - Goatee</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Facial_Moustache_C">Facial Unlock - Moustache</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Facial_MuttonChops_C">Facial Unlock - Mutton Chops</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Facial_VikingBeard_C">Facial Unlock - Viking Beard</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Head_Afro_C">Hair Unlock - Afro</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Head_Braids_C">Hair Unlock - Braids</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Head_Dreadlocks_C">Hair Unlock - Dreadlocks</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Head_Mohawk_C">Hair Unlock - Mohawk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Head_Ponytail_C">Hair Unlock - Ponytail</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHair_Head_Viking_C">Hair Unlock - Viking</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHairstyle_Facial_Romantic_C">Emote Unlock - Turkey</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_UnlockHairstyle_Head_Romantic_C">Hair Unlock - Romantic</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Citronal_C">Citronal</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Longrass_C">Longrass</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Rockarrot_C">Rockarrot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Savoroot_C">Savoroot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_WaterJarCraftable_C">Water Jar (Empty)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_WaterJarRefill_C">Water Jar (Full)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_WaterskinCraftable_C">Waterskin (Empty)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_WaterskinRefill_C">Waterskin (Filled)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_WyvernMilk_C">Wyvern Milk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumableBuff_Parachute_C">Parachute</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumableMiracleGro_C">Re-Fertilizer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumableRespecSoup_C">Mindwipe Tonic</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumableSoap_C">Soap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BionicGigant_C">Giga Bionic Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BionicRex_C">Rex Bionic Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_Brachiosaurus_C">Brachiosaurus Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneCarno_C">Carno Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneGigant_C">Giganotosaurus Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneJerboa_C">Jerboa Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneQuetz_C">Quetzalcoatlus Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneRaptor_C">Raptor Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneRex_C">Rex Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneSauro_C">Bronto Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneStego_C">Stego Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneTrike_C">Trike Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_BoneWyvern_C">Wyvern Bone Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_ProcopBunny_C">Procoptodon Bunny Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_ReindeerStag_C">Megaloceros Reindeer Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_Stygimoloch_C">Stygimoloch Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemCostume_Styracosaurus_C">Styracosaurus Costume</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_ActuallyMagenta_C">Magenta Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Black_C">Black Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Blue_C">Blue Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Brick_C">Brick Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Brown_C">Brown Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Cantaloupe_C">Cantaloupe Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Cyan_C">Cyan Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Forest_C">Forest Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Green_C">Green Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Magenta_C">Magenta Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Mud_C">Mud Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Navy_C">Navy Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Olive_C">Olive Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Orange_C">Orange Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Parchment_C">Parchment Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Pink_C">Pink Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Purple_C">Purple Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Red_C">Red Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Royalty_C">Royalty Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Silver_C">Silver Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Sky_C">Sky Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Slate_C">Slate Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Tan_C">Tan Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Tangerine_C">Tangerine Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_White_C">White Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemDye_Yellow_C">Yellow Coloring</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemMotorboat_C">Motorboat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemRadio_C">Radio</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemRaft_C">Wooden Raft</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_AmmoniteBlood_C">Ammonite Bile</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_AnglerGel_C">Angler Gel</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Allo_C">Allosaurus Brain</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno_C">Alpha Carnotaurus Arm</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaLeeds_C">Alpha Leedsichthys Blubber</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMegalodon_C">Alpha Megalodon Fin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMosasaur_C">Alpha Mosasaur Tooth</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor_C">Alpha Raptor Claw</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex_C">Alpha Tyrannosaur Tooth</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaTuso_C">Alpha Tusoteuthis Eye</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Argentavis_C">Argentavis Talon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Basilo_C">Basilosaurus Blubber</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Boa_C">Titanoboa Venom</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Giga_C">Giganotosaurus Heart</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Megalania_C">Megalania Toxin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Megalodon_C">Megalodon Tooth</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Rex_C">Tyrannosaurus Arm</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Sarco_C">Sarcosuchus Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Sauro_C">Sauropod Vertebra</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Spino_C">Spinosaurus Sail</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Theriz_C">Therizino Claws</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Thylaco_C">Thylacoleo Hook-Claw</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Tuso_C">Tusoteuthis Tentacle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Yuty_C">Yutyrannus Lungs</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ARKBone_C">Dinosaur Bone</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Beer_C">Beer Liquid</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_BlackPearl_C">Black Pearl</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Charcoal_C">Charcoal</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Chitin_C">Chitin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ChitinOrKeratin_C">Chitin or Keratin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ChitinPaste_C">Cementing Paste</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Crystal_C">Crystal</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Electronics_C">Electronics</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Element_C">Element</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ElementPowerNode_C">Element (Crafted)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ElementShard_C">Element Shard</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Fibers_C">Fiber</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Flint_C">Flint</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Gasoline_C">Gasoline</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Gasoline_GasCrafted_C">Gasoline (Gas-Crafted)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Gunpowder_C">Gunpowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Hair_C">Human Hair</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Hide_C">Hide</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Horn_C">Woolly Rhino Horn</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Keratin_C">Keratin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_LeechBlood_C">Leech Blood</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Metal_C">Metal</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_MetalIngot_C">Metal Ingot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Obsidian_C">Obsidian</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Oil_C">Oil</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Pelt_C">Pelt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_PeltOrHair_C">Pelt or Hair</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Polymer_C">Polymer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Polymer_Organic_C">Organic Polymer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_RareFlower_C">Rare Flower</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_RareMushroom_C">Rare Mushroom</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Sap_C">Sap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Silicon_C">Silica Pearls</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_SnailPaste_C">Achatina Paste</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Sparkpowder_C">Sparkpowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_SquidOil_C">Oil (Tusoteuthis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Stone_C">Stone</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_SubstrateAbsorbent_C">Absorbent Substrate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Thatch_C">Thatch</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Wood_C">Wood</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Wool_C">Wool</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResourceGeneric_Curing_C">Leech Blood or Horns</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_AberrationHelmet_C">Aberrant Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_AberrationSword_C">Aberrant Sword Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_BirthdayPants_C">Birthday Suit Pants Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_BirthdayShirt_C">Birthday Suit Shirt Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_BoneHelmet_C">Rex Bone Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_BunnyHat_C">Bunny Ears Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_CandyClub_C">Candy Cane Club Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_CaptainsHat_C">Captains Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_Chili_C">Chili Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ClownMask_C">Clown Mask Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_CorruptedBoots_C">Corrupted Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_CorruptedGloves_C">Corrupted Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_CorruptedHelmet_C">Corrupted Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_CorruptedPants_C">Corrupted Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_CorruptedShirt_C">Corrupted Chestpiece</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DiloMask_C">Dilo Mask</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoBunnyHat_C">Dino Bunny Ears Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoChickHat_C">Dino Easter Chick Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoCute_C">Cute Dino Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoEasterEggHat_C">Dino Easter Egg Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoPartyHat_C">Dino Party Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoSantaHat_C">Dino Santa Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoSpecs_C">Dino Glasses</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DinoWitchHat_C">Dino Witch Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DodorexMask_C">DodoRex Mask Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_DodowyvernHat_C">DodoWyvern Mask Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_EasterChick_C">Easter Chick Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_EasterEggHat_C">Easter Egg Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ExplorerHat_C">Safari Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_FlaregunFireworks_C">Fireworks Flaregun Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_Glasses_C">Nerdry Glasses</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ManticoreBoots_C">Manticore Boots Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ManticoreGloves_C">Manticore Gloves Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ManticoreHelmet_C">Manticore Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ManticorePants_C">Manticore Pants Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ManticoreShield_C">Manticore Shield Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ManticoreShirt_C">Manticore Shirt Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_OtterMask_C">Otter Mask Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_PartyHat_C">Party Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_PugMask_C">Bulbdog Mask Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ReaperHelmet_C">Reaper Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_RocketLauncherFireworks_C">Fireworks Rocket Launcher Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_SantaHat_C">Santa Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ScarySkull_C">Scary Skull Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ScorchedSpear_C">Scorched Spike Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_ScorchedSword_C">Scorched Sword Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_TopHat_C">Top Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_TorchScorched_C">Scorched Torch Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_TorchSparkler_C">Torch Sparkler Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_TrikeSkullHelmet_C">Trike Bone Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_TurkeyHat_C">Chieftan Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_VampireEyes_C">Vampire Eyes Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_WerewolfHat_C">Werewolf Mask Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_WitchHat_C">Witch Hat Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_WyvernGloves_C">Wyvern Gloves Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AirConditioner_C">Air Conditioner</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AnvilBench_C">Smithy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BearTrap_C">Bear Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BearTrap_Large_C">Large Bear Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Bed_Modern_C">Bunk Bed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Bed_Simple_C">Simple Bed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Bed_Tek_C">Tek Sleeping Pod</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BeeHive_C">Bee Hive</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BeerBarrel_C">Beer Barrel</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BirthdayCake_C">Birthday Cake</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Bookshelf_C">Bookshelf</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Campfire_C">Campfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Cannon_C">Cannon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ChemBench_C">Chemistry Bench</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ChristmasTree_C">Holiday Tree</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CompostBin_C">Compost Bin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CookingPot_C">Cooking Pot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CropPlot_Large_C">Large Crop Plot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CropPlot_Medium_C">Medium Crop Plot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CropPlot_Small_C">Small Crop Plot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_EasterEgg_C">Bunny Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ElevatorPlatformLarge_C">Large Elevator Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ElevatorPlatformSmall_C">Small Elevator Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ElevatorPlatfromMedium_C">Medium Elevator Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ElevatorTrackBase_C">Elevator Track</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Fabricator_C">Fabricator</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_FeedingTrough_C">Feeding Trough</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Fireplace_C">Stone Fireplace</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_FishBasket_C">Fish Basket</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_C">Multi-Panel Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_Dragon_C">Dragon Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_Gorilla_C">Gorilla Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_Single_C">Single Panel Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_Spider_C">Spider Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Forge_C">Refining Forge</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_Gravestone_C">Gravestone</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_WoodBench_C">Wooden Bench</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_WoodChair_C">Wooden Chair</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_WoodTable_C">Wooden Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseCeiling_C">Greenhouse Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseDoor_C">Greenhouse Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseRoof_C">Sloped Greenhouse Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseWall_C">Greenhouse Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseWall_Sloped_Left_C">Sloped Greenhouse Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseWall_Sloped_Right_C">Sloped Greenhouse Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseWallWithDoor_C">Greenhouse Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GreenhouseWindow_C">Greenhouse Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Grill_C">Industrial Grill</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Grinder_C">Industrial Grinder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_HeavyTurret_C">Heavy Auto Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_HW_Grave_C">Stolen Headstone</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_IceBox_C">Refrigerator</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_IndustrialCookingPot_C">Industrial Cooker</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_IndustrialForge_C">Industrial Forge</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Keypad_C">Remote Keypad</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Lamppost_C">Lamppost</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LamppostOmni_C">Omnidirectional Lamppost</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalCatwalk_C">Metal Catwalk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalCeiling_C">Metal Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalCeilingWithTrapdoor_C">Metal Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalCeilingWithTrapdoorGiant_C">Giant Metal Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalDoor_C">Metal Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalFenceFoundation_C">Metal Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalFloor_C">Metal Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalGate_C">Metal Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalGate_Large_C">Behemoth Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalGateframe_C">Metal Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalGateframe_Large_C">Behemoth Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalLadder_C">Metal Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalPillar_C">Metal Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalPipeIncline_C">Metal Irrigation Pipe - Inclined</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalPipeIntake_C">Metal Irrigation Pipe - Intake</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalPipeIntersection_C">Metal Irrigation Pipe - Intersection</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalPipeStraight_C">Metal Irrigation Pipe - Straight</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalPipeTap_C">Metal Irrigation Pipe - Tap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalPipeVertical_C">Metal Irrigation Pipe - Vertical</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalRailing_C">Metal Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalRamp_C">Metal Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalRoof_C">Sloped Metal Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalSign_C">Metal Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalSign_Large_C">Metal Billboard</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalSign_Wall_C">Metal Wall Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalSpikeWall_C">Metal Spike Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalStairs_C">Metal Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalTrapdoor_C">Metal Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalTrapdoorGiant_C">Giant Metal Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalWall_C">Metal Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalWall_Sloped_Left_C">Sloped Metal Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalWall_Sloped_Right_C">Sloped Metal Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalWallWithDoor_C">Metal Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalWallWithWindow_C">Metal Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalWindow_C">Metal Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MortarAndPestle_C">Mortar and Pestle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PaintingCanvas_C">Painting Canvas</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PowerCableIncline_C">Inclined Electrical Cable</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PowerCableIntersection_C">Electrical Cable Intersection</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PowerCableStraight_C">Straight Electrical Cable</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PowerCableVertical_C">Vertical Electrical Cable</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PowerGenerator_C">Electrical Generator</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PowerOutlet_C">Electrical Outlet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PreservingBin_C">Preserving Bin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Pumpkin_C">Pumpkin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_RopeLadder_C">Rope Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Scarecrow_C">Scarecrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_SeaMine_C">Homing Underwater Mine</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_SleepingBag_Hide_C">Hide Sleeping Bag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Snowman_C">Snowman</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StandingTorch_C">Standing Torch</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Stocking_C">Holiday Stocking</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneCeiling_C">Stone Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneCeilingDoorGiant_C">Giant Reinforced Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneCeilingWithTrapdoor_C">Stone Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneCeilingWithTrapdoorGiant_C">Giant Stone Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneDoor_C">Reinforced Wooden Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneFenceFoundation_C">Stone Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneFloor_C">Stone Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneGate_C">Reinforced Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneGateframe_C">Stone Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneGateframe_Large_C">Behemoth Stone Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneGateLarge_C">Behemoth Reinforced Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StonePillar_C">Stone Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StonePipeIncline_C">Stone Irrigation Pipe - Inclined</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StonePipeIntake_C">Stone Irrigation Pipe - Intake</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StonePipeIntersection_C">Stone Irrigation Pipe - Intersection</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StonePipeStraight_C">Stone Irrigation Pipe - Straight</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StonePipeTap_C">Stone Irrigation Pipe - Tap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StonePipeVertical_C">Stone Irrigation Pipe - Vertical</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneRailing_C">Stone Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneRoof_C">Sloped Stone Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneStairs_C">Stone Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneTrapdoor_C">Reinforced Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneWall_C">Stone Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneWall_Sloped_Left_C">Sloped Stone Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneWall_Sloped_Right_C">Sloped Stone Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneWallWithDoor_C">Stone Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneWallWithWindow_C">Stone Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneWindow_C">Reinforced Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageBox_Huge_C">Vault</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageBox_Large_C">Large Storage Box</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageBox_Small_C">Storage Box</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekCatwalk_C">Tek Catwalk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekCeiling_C">Tek Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekCeilingWithTrapdoor_C">Tek Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekCloningChamber_C">Tek Cloning Chamber</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekDoor_C">Tek Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekFenceFoundation_C">Tek Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekFloor_C">Tek Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekGate_C">Tek Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekGate_Large_C">Behemoth Tek Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekGateframe_C">Behemoth Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekGateframe_Large_C">Behemoth Tek Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekGenerator_C">Tek Generator</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekLadder_C">Tek Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekLight_C">Tek Light</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekPillar_C">Tek Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekRailing_C">Tek Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekRamp_C">Tek Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekReplicator_C">Tek Replicator</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekRoof_C">Sloped Tek Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekShield_C">Tek Forcefield</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekStairs_C">Tek Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekTeleporter_C">Tek Teleporter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekTransmitter_C">Tek Transmitter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekTrapdoor_C">Tek Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekTrough_C">Tek Trough</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekWall_C">Tek Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Left_C">Sloped Tek Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekWall_Sloped_Right_C">Sloped Tek Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekWallWithDoor_C">Tek Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekWallWithWindow_C">Tek Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekWindow_C">Tek Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchCeiling_C">Thatch Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchDoor_C">Thatch Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchFloor_C">Thatch Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchRoof_C">Sloped Thatch Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchWall_C">Thatch Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchWall_Sloped_Left_C">Sloped Thatch Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchWall_Sloped_Right_C">Sloped Thatch Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ThatchWallWithDoor_C">Thatch Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Toilet_C">Toilet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TrainingDummy_C">Training Dummy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TreePlatform_Metal_C">Metal Tree Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TreePlatform_Wood_C">Wooden Tree Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TreeTap_C">Tree Sap Tap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TrophyBase_C">Trophy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TrophyWall_C">Trophy Wall-Mount</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Turret_C">Auto Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TurretBallista_C">Ballista Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TurretCatapult_C">Catapult Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TurretMinigun_C">Minigun Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TurretRocket_C">Rocket Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TurretTek_C">Tek Turret</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_UnderwaterBase_C">Vacuum Compartment</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_UnderwaterBase_Moonpool_C">Vacuum Compartment Moonpool</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WallTorch_C">Wall Torch</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Wardrums_C">Wardrums</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WarMap_C">War Map</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WaterTank_C">Water Reservoir</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WaterTankMetal_C">Metal Water Reservoir</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodCage_C">Wooden Cage</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodCatwalk_C">Wooden Catwalk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodCeiling_C">Wooden Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodCeilingWithTrapdoor_C">Wooden Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodDoor_C">Wooden Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodFenceFoundation_C">Wooden Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodFloor_C">Wooden Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodGate_C">Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodGateframe_C">Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodLadder_C">Wooden Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodPillar_C">Wooden Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodRailing_C">Wooden Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodRamp_C">Wooden Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodRoof_C">Sloped Wooden Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodSign_C">Wooden Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodSign_Large_C">Wooden Billboard</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodSign_Wall_C">Wooden Wall Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodSpikeWall_C">Wooden Spike Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodStairs_C">Wooden Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodTrapdoor_C">Wooden Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodWall_C">Wooden Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodWall_Sloped_Left_C">Sloped Wood Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodWall_Sloped_Right_C">Sloped Wood Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodWallWithDoor_C">Wooden Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodWallWithWindow_C">Wooden Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodWindow_C">Wooden Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Wreath_C">Wreath</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_XmasLights_C">Holiday Lights</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTransGPSAmmo_C">Transponder Node</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_AlphaRex_C">Alpha Rex Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_ARKLogo_C">Survivor's Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Broodmother_C">Broodmother Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha_C">Broodmother Trophy (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta_C">Broodmother Trophy (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma_C">Broodmother Trophy (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Dragon_C">Dragon Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha_C">Dragon Trophy (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Dragon_Beta_C">Dragon Trophy (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma_C">Dragon Trophy (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Gorilla_C">Megapithecus Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha_C">Megapithecus Trophy (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta_C">Megapithecus Trophy (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma_C">Megapithecus Trophy (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemWeaponAttachment_Flashlight_C">Flashlight Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemWeaponAttachment_HoloScope_C">Holo-Scope Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemWeaponAttachment_Laser_C">Laser Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemWeaponAttachment_Scope_C">Scope Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemWeaponAttachment_Silencer_C">Silencer Attachment</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Item Class Names - Scorched Earth -->
    <sys:String x:Key="PrimalItem_ChainSaw_C">Chainsaw</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeapFlamethrower_C">Flamethrower</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponBoomerang_C">Boomerang</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponClusterGrenade_C">Cluster Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponOilJar_C">Oil Jar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponWhip_C">Whip</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_Flamethrower_C">Flamethrower Ammo</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_RocketHomingMissile_C">Rocket Homing Missile</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_CamelsaurusSaddle_C">Morellatops Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DesertClothBoots_C">Desert Cloth Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DesertClothGloves_C">Desert Cloth Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DesertClothGogglesHelmet_C">Desert Goggles and Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DesertClothPants_C">Desert Cloth Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DesertClothShirt_C">Desert Cloth Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MantisSaddle_C">Mantis Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MothSaddle_C">Lymantria Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RockGolemSaddle_C">Rock Golem Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SpineyLizardPromoSaddle_C">ARK Thorny Dragon Saddle Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SpineyLizardSaddle_C">Thorny Dragon Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CactusSap_C">Cactus Sap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Camelsaurus_C">Camelsaurus Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Mantis_C">Mantis Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Moth_C">Moth Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_SpineyLizard_C">Thorny Dragon Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Vulture_C">Vulture Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Camelsaurus_C">Kibble (Camelsaurus Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Mantis_C">Kibble (Mantis Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Moth_C">Kibble (Moth Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_SpineyLizard_C">Kibble (Thorny Dragon Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Vulture_C">Kibble (Vulture Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Fire_C">Wyvern Egg Fire</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Lightning_C">Wyvern Egg Lightning</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Poison_C">Wyvern Egg Poison</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_PlantSpeciesY_C">Plant Species Y Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern_C">Fire Talon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern_C">Lightning Talon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern_C">Poison Talon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Clay_C">Clay</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_KeratinSpike_C">Deathworm Horn</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_PreservingSalt_C">Preserving Salt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Propellant_C">Propellant</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_RawSalt_C">Raw Salt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Sand_C">Sand</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Silk_C">Silk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Sulfur_C">Sulfur</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeiling_C">Adobe Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingDoorGiant_C">Giant Adobe Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithDoorWay_Giant_C">Giant Adobe Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeilingWithTrapdoor_C">Adobe Hatchframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeDoor_C">Adobe Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFenceFoundation_C">Adobe Fence Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFloor_C">Adobe Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFrameGate_C">Adobe Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateDoor_C">Adobe Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateDoor_Large_C">Behemoth Adobe Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeGateframe_Large_C">Behemoth Adobe Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeLader_C">Adobe Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobePillar_C">Adobe Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRailing_C">Adobe Railing</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRamp_C">Adobe Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeRoof_C">Sloped Adobe Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeStaircase_C">Adobe Staircase</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeTrapdoor_C">Adobe Trapdoor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_C">Adobe Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Left_C">Sloped Adobe Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_Sloped_Right_C">Sloped Adobe Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithDoor_C">Adobe Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithWindow_C">Adobe Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWindow_C">Adobe Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_Manticore_C">Manticore Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Mirror_C">Mirror</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_oilPump_C">Oil Pump</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PlantSpeciesYTrap_C">Plant Species Y Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Tent_C">Tent</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Vessel_C">Vessel</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WaterWell_C">Water Well</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WindTurbine_C">Wind Turbine</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_AlphaWorm_C">Alpha Deathworm Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_AlphaWyvern_C">Alpha Wyvern Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Manticore_C">Manticore Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Manticore_Alpha_C">Manticore Trophy (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Manticore_Beta_C">Manticore Trophy (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Manticore_Gamma_C">Manticore Trophy (Gamma)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Item Class Names - Primitive Plus -->
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Mail_C">Mail</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_VikingAxe_C">Viking Axe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponBattleAxe_C">BattleAxe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponLongBow_C">Longbow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMetalHammer_C">Metal Hammer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMetalMachete_C">Metal Machete</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponObsidianSpear_C">Obsidian Spear</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponObsiPick_C">Obsidian Pickaxe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponPitchfork_C">Pitchfork</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponPrimitivePistol_C">Flintlock Pistol</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponPrimitiveRifle_C">Musket</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponRecurveBow_C">Recurve Bow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponSharpenedSword_C">Sharpened Sword</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponStoneHuntingKnife_C">Stone Hunting Knife</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponWoodenClub_C">Wooden Club</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Weapon_Primitive_Spear_C">Spear</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_ArrowFlame_PP_C">Flaming Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_ArrowObsi_C">Obsidian Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_ArrowStone_Feathered_C">Feathered Stone Arrow</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Biscuit_C">Biscuit</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_BiscuitBatter_C">Biscuit Batter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_BreadLoaf_C">Bread</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Broth_C">Broth</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CakeBatter_C">Cake Batter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Cigarette_C">Cigarette</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedBacon_C">Cooked Bacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedFillet_C">Cooked Fish Fillet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedMeat_SaltedJerky_C">Salted Jerky</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedPoultry_C">Cooked Poultry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedPrimeMeat_SaltedJerky_C">Salted Prime Jerky</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CookedRibs_C">Cooked Spare Ribs</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Cookies_C">Cookies</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Cornstarch_C">Corn Starch</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_CuredBacon_C">Cured Bacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Drink_Beer_C">Wheat Beer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Drink_Mead_C">Braggot Mead</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Drink_Wine_C">Fermented Wine</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Fertilizer_Bonemeal_C">Bonemeal Fertilizer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_FreshAnimalFat_C">Fresh Fat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_FreshBacon_C">Fresh Bacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_FreshFillet_C">Fresh Fish Fillet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_FreshPoultry_C">Fresh Poultry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_FreshRibs_C">Fresh Spare Ribs</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Gravy_C">Gravy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Honey_PP_C">Honey</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_HoneyLoaf_C">Baked Honey Loaf</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Icing_C">Icing</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Meal_Cake_C">Cake</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Meal_ChickenRice_C">Chicken and Rice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Meal_FilletBread_C">Fillet and Bread</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Meal_Pizza_C">Pizza</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Meal_PrimeSalad_C">Prime Salad</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Meal_Salad_C">Salad</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Old_CookedFillet_C">Old Cooked Fish Fillet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Pancake_C">Pancakes</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_PancakeBatter_C">Pancake Batter</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Preserves_Armarberry_C">Jam of Amarberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Preserves_Azulberry_C">Jam of Azulberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Preserves_Mejoberry_C">Jam of Mejoberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Preserves_Tintoberry_C">Jam of Tintoberry</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_SeaBucketCraftable_C">Canteen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Barley_C">Barley Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Cashew_C">Cashew Tree</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Coffee_C">Coffee Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Grape_C">Grape Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Lettuce_C">Cabbage Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Rice_C">Rice Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Sorghum_C">Sorghum Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Soybean_C">Soybean Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Spinach_C">Spinach Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Sugar_C">Sugarcane Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Tea_C">Camellia (Tea) Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Tobacco_C">Tobacco Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Tomato_C">Tomato Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_Wheat_C">Wheat Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Smoothie_Armarberry_C">Amaberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Smoothie_Azulberry_C">Azulberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Smoothie_Mejoberry_C">Mejoberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Smoothie_Stimbull_C">Stimbull Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Smoothie_Tintoberry_C">Tintoberry Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Smoothie_Tomato_C">Tomato Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_CoffeeDrink_C">Cup of Coffee</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_TeaDrink_C">Cup of Tea</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Sugar_C">Cane Sugar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Syrup_C">Sorghum Syrup</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_TomatoSauce_C">Tomato Sauce</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Barley_C">Fresh Barley</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Coffee_C">Fresh Coffee Fruit</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_CookedRice_C">Cooked Rice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_DriedTea_C">Dried Tea Bags</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_DriedTobacco_C">Dried Tobacco</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_DriedWheat_C">Dried Wheat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_FreshCashew_C">Cashew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_FreshLettuce_C">Cabbage</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_FreshRice_C">Fresh Rice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Grape_C">Grapes </sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_GroundCashew_C">Ground Cashew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_GroundSoybean_C">Ground Soybean</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Sorghum_C">Fresh Sorghum</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Soybean_C">Soybean</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Spinach_C">Fresh Spinach</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Sugar_C">Fresh Sugar Plant</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Tea_C">Fresh Tea Leaves</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Tobacco_C">Fresh Tobacco</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Tomato_C">Tomato</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Veggie_Wheat_C">Fresh Wheat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Beeswax_C">Beeswax</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Brick_C">Brick</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Carbon_C">Carbon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_CarnivoreBait_C">Trap Bait</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_CashewMilk_C">Cashew Milk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Cement_C">Fresh Cement</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Clay_PP_C">Clay</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Claystone_C">Claystone</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Coal_PP_C">Coal</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_CookieDough_C">Cookie Dough</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Copper_C">Copper</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Dough_C">Fresh Dough</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_DriedBarley_C">Dried Barley</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_DriedFirewood_C">Dry Firewood</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_DroneBee_C">Drone Bee</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Fabric_C">Fabric</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Feathers_C">Feathers</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_FishBAit_C">Fish Bait</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Flour_C">Sack of Flour</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_FreshFirewood_C">Fresh Firewood</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Glass_C">Glass</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_GrapeJuice_C">Grape Juice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Latex_C">Liquid Latex</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Leather_C">Leather</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Limestone_C">Limestone</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Lumber_C">Wood Plank</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Malt_C">Cup of Malt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_PizzaDough_C">Pizza Dough</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ProcessedOil_Animal_C">Organic Oil</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ProcessedOil_Seed_C">Organic Oil</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_QueenBee_C">Queen Bee</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Rubber_C">Rubber</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Salt_C">Salt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_SoyMilk_C">Soymilk</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_SteelIngot_C">Steel Ingot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Stone_Magnetite_C">Stone (Magnetite)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_SugarJuice_C">Fresh Sugar Juice Bucket</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Tofu_C">Tofu</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Veggie_Rice_Dry_C">Dried Rice</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_WorkerBee_C">Worker Bee</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Yeast_C">Natural Yeast</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemRowBoat_C">Rowboat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeCeiling_PP_C">Adobe Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeFloor_PP_C">Adobe Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithDoor_PP_C">Adobe Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWallWithWindow_PP_C">Adobe Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdobeWall_PP_C">Adobe Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AdvancedWorkbench_C">Advanced Workbench</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_AlchemyTable_C">Alchemy Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ArrowWoodSign_C">Wooden Arrow Sign</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BakersOven_C">Bakers Oven</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BarrelFermenting_C">Fermenting Barrel</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Barrel_Gunpowder_C">Barrel of Gunpowder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Barrel_Normal_C">Storage Barrel</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Bed_SimplePrimitive_C">Simple Bed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BigBonfire_C">Big Bonfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BigCampfire_C">Big Campfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BigFenceOpening_C">Big Fence - Opening</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BigFencePost_C">Big Fence - Post</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BigFenceSection_C">Big Fence - Section</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Brazier_C">Brazier</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickGate_C">Concrete Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickGateframe_Large_C">Brick Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickRoof_II_C">Sloped Brick Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickWallWithDoor_II_C">Brick Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickWallWithWindow_II_C">Brick Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickWall_II_C">Brick Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickWall_Sloped_Left_II_C">Sloped Brick Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BrickWall_Sloped_Right_II_C">Sloped Brick Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Cabinent_C">Wooden Cabinet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Cabinent2_C">Covered Wooden Cabinet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Candle_C">Candles</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Cauldron_C">Cauldron</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CeilingLamp_C">Ceiling Lamp</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CementMixer_C">Cement Mixer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CementRoof_C">Sloped Cement Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ChainPipeStraight_C">Well Chain</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ConcreteCeiling_C">Concrete Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ConcreteFloor_C">Concrete Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ConcretePillar_C">Concrete Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ConcreteRamp_C">Concrete Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ConstructionTable_C">Construction Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CookingStation_C">Cooking Station</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_DeadfallTrap_C">Deadfall Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Fence_C">Wood Post Fence</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_FishTrap_C">Fish Trap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_FruitPress_C">Fruit Press</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_LumberBench_C">Lumber Bench</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_LumberChair_C">Lumber Chair</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_LumberTable_C">Lumber Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GeneralLantern_C">Table Lantern</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GlassCeiling_C">Lumber Glass Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GlassDoor_C">Reinforced Glass Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Grindstone_C">Grindstone</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Hammock_Simple_C">Simple Hammock</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Handmill_C">Handmill</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_IndustrialCookingPot_PP_C">Industrial Cooker</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_IndustrialGrill_C">Industrial Grill</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberCeiling_C">Lumber Ceiling</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberDoor_II_C">Lumber Door</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberFloor_II_C">Lumber Foundation</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGate_C">Lumber Dinosaur Gate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGateframe_C">Lumber Dinosaur Gateway</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGlassRoof_C">Sloped Glass Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGlassWallWithDoor_II_C">Lumber Glass Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGlassWallWithWindow_II_C">Lumber Glass Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGlassWall_II_C">Lumber Glass Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGlassWall_Sloped_Left_II_C">Sloped Lumber Glass Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGlassWall_Sloped_Right_II_C">Sloped Lumber Glass Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberGlassWindow_II_C">Lumber Window</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberPillar_C">Lumber Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberRamp_C">Lumber Ramp</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberRoof_II_C">Sloped Lumber Roof</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberStairs_C">Wooden Stairs (One Level)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberWallWithDoor_II_C">Lumber Doorframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberWallWithWindow_II_C">Lumber Windowframe</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberWall_II_C">Lumber Wall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberWall_Sloped_Left_II_C">Sloped Lumber Wall Left</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberWall_Sloped_Right_II_C">Sloped Lumber Wall Right</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_LumberWorkshop_C">Lumber Station</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Mailbox_C">APS Mailbox</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MarketStall_C">Market Stall</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MetalSink_C">Sink</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_MinersCart_C">Miners Box</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_ModTable_C">Modular Table</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_OilTank_C">Oil Tank</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PontoonBridge_C">Pontoon Bridge</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PreservervingCampfire_C">Preserving Campfire</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PreservingShed_Meat_C">Meat Preserving Shed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PrimitiveGrill_C">Primitive Grill</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PrimitiveIndustrialForge_C">Primitive Forge</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Smokehouse_C">Smokehouse</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_SpinningMule_C">Spinning Mule</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_SteelHandrail_C">Steel Handrail</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_SteelPillar_C">Steel Pillar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneFence_Big_C">Big Stone Fence</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StoneFence_Small_C">Small Stone Fence</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageBox_Safe_C">Steel Safebox</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageBox_SteelLocker_C">Steel Locker</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageShed_Firewood_C">Firewood Holder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageShed_ModernWood_C">Modern Storage Shelf</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageShed_ModernWoodHanging_C">Modern Hanging Shelf</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageShed_ModernWood_Fiber_C">Modern Storage Shelf (Fiber)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageShed_Weapon_C">Weapon Rack</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageShed_Wood_C">Wood Storage Shed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TanningRack_C">Tanning Rack</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Teepee_C">Teepee</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TradingCrate_Bread_C">Trading Crate (Bread)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TradingCrate_Eggs_C">Trading Crate (Eggs)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TradingCrate_FruitsVeggies_C">Trading Crate (Fruits Veggies)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TradingCrate_Small_C">Trading Crate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TradingLantern_C">Lantern</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TudorBar_C">Tudor Bar</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TudorBar_L_C">Tudor Bar (L Shaped)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WaterTower_C">Steel Water Tower</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WaterWell_PP_C">Water Well</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WellBucket_C">Well Bucket</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Windmill_C">Windmill</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodHandrail_C">Wood Handrail</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Yurt_C">Yurt</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Item Class Names - Aberration -->
    <sys:String x:Key="PrimalItem_ChargeBattery_C">Charge Battery</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_GlowStick_C">Glow Stick</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_PlantSpeciesZ_Grenade_C">Plant Species Z Fruit</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_TekSniper_C">Tek Railgun</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponClimbPick_C">Climbing Pick</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponRadioactiveLanternCharge_C">Charge Lantern</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_Zipline_C">Zip-Line Anchor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_BasiliskSaddle_C">Basilisk Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_CavewolfPromoSaddle_C">Ravager Saddle Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_CavewolfSaddle_C">Ravager Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_CrabSaddle_C">Karkinos Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_Glider_C">Glider Suit</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HazardSuitBoots_C">Hazard Suit Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HazardSuitGloves_C">Hazard Suit Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HazardSuitHelmet_C">Hazard Suit Hat</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HazardSuitPants_C">Hazard Suit Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_HazardSuitShirt_C">Hazard Suit Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MoleRatSaddle_C">Roll Rat Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RockDrakeSaddle_C">Rock Drake Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_RockDrakeSaddle_Tek_C">Tek Rock Drake Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ZiplineMotor_C">Zip-Line Motor Attachment</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Basilisk_C">Basilisk Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_LanternBird_C">Featherlight Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_LanternLizard_C">Glowtail Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_RockDrake_C">Rock Drake Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_LanternBirdEgg_C">Kibble (Featherlight Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_LanternLizardEgg_C">Kibble (Glowtail Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_RockDrakeEgg_C">Kibble (Rock Drake Egg)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Mushroom_Aquatic_C">Aquatic Mushroom</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Mushroom_Ascerbic_C">Ascerbic Mushroom</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Mushroom_Auric_C">Auric Mushroom</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_NamelessVenom_C">Nameless Venom</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Seed_PlantSpeciesZ_C">Plant Species Z Seed</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Soup_MushroomSoup_C">Mushroom Brew</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk_C">Basilisk Scale</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk_Alpha_C">Alpha Basilisk Fang</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_CrabClaw_C">Alpha Karkinos Claw</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_ReaperBarb_C">Alpha Reaper King Barb</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_RockDrake_C">Rock Drake Feather</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_CommonMushroom_C">Aggeravic Mushroom</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ElementOre_C">Element Ore</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_FungalWood_C">Fungal Wood</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Gas_C">Congealed Gas Ball</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Gem_BioLum_C">Blue Gem</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Gem_Element_C">Red Gem</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Gem_Fertile_C">Green Gem</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_XenomorphPheromoneGland_C">Reaper Pheromone Gland</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_BaseCliffPlatform_C">Wooden Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_Rockwell_C">Rockwell Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Furniture_Rug_C">Shag Rug</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_GasCollector_C">Gas Collector</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Metal_CliffPlatform_C">Cliff Platform (Metal)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PortableLadder_C">Portable Rope Ladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Stone_CliffPlatform_C">Cliff Platform (Stone)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodElevatorPlatform_Large_C">Wood Elevator Platform (Large)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodElevatorPlatform_Medium_C">Wood Elevator Platform (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodElevatorPlatform_Small_C">Wood Elevator Platform (Small)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodElevatorTopSwitch_C">Wood Elevator Top Switch</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_WoodElevatorTrack_C">Wood Elevator Track</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Rockwell_C">Rockwell Trophy (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Rockwell_Beta_C">Rockwell Trophy (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Rockwell_Beta_Alpha_C">Rockwell Trophy (Alpha)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Item Class Names - Extinction -->
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponEmptyCryopod_C">Empty Cryopod</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTaxidermyTool_C">Taxidermy Tool</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTekGravityGrenade_C">Tek Gravity Grenade</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_CannonShell_C">Cannon Shell</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemAmmo_RocketPod_C">Rocket Pod</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_DesertKaiju_C">Desert Titan Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ForestKaiju_C">Forest Titan Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GachaSaddle_C">PrimalItemArmor_GachaSaddle_C</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GasBagsSaddle_C">Gasbags Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_IceJumperSaddle_C">Managarmr Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_IceKaiju_C">Ice Titan Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MekBackpack_MissilePod_C">M.R.L.M. (Mek Rocket Launcher Module)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MekBackpack_Shield_C">M.D.S.M. (Mek Deployable Shield Module)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MekBackpack_SiegeCannon">M.D.S.M. (Mek Deployable Shield Module)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_MekTransformer_C">M.O.M.I. (MegaMek Operational Materialization Interface)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_OwlSaddle_C">Snow Owl Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SpindlesSaddle_C">Velonasaur Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_Extinction_DesertKaiju_C">Artifact of Chaos</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_Extinction_ForestKaiju_C">Artifact of Growth</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArtifact_Extinction_IceKaiju_C">Artifact of the Void</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ApexDrop_GasBag_C">Gasbags bladder</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Owl_C">Snow Owl Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Spindles_C">Velonasaur Egg</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_GachaPod_C">Gacha Crystal</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Large_EX_C">Superior Augmented Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Medium_EX_C">Regular Augmented Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Small_EX_C">Small Advanced Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Special_EX_C">Extraordinary Augmented Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XLarge_EX_C">Exceptional Augmented Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XSmall_EX_C">Extra Small Advanced Kibble</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_OwlPellet_C">Snow Owl Pellet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_BlueSap_C">Blue Crystalized Sap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_CondensedGas_C">Condensed Gas</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_CorruptedPolymer_C">Corrupted Nodule</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_CorruptedWood_C">Corrupted Wood</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ElementDust_C">Element Dust</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ElementDustFromElement_C">Crafted Element Dust (Element)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ElementDustFromShards_C">Crafted Element Dust (Element Shard)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ElementRefined_C">Unstable Element</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_FracturedGem_C">Fragmented Green Gem</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_RareDrop_CorruptHeart_C">Corrupt Heart</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_RedSap_C">Red Crystalized Sap</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ScrapMetal_C">Scrap Metal</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ScrapMetalIngot_C">Scrap Metal Ingot</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_ShardRefined_C">Unstable Element Shard</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Silicate_C">Silicate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_HomoDeusBoots_C">HomoDeus Boots</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_HomoDeusGloves_C">HomoDeus Gloves</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_HomoDeusHelmet_C">HomoDeus Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_HomoDeusPants_C">HomoDeus Pants</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_HomoDeusShirt_C">HomoDeus Shirt</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Spawner_Enforcer_C">Unassembled Enforcer</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Spawner_Mek_C">Unassembled Mek</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_CryoFridge_C">Cryofridge</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_DinoLeash_C">Dino Leash</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_KingKaiju_C">King Titan Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_KingKaijuMecha_C">King Titan Flag (Mecha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_StorageBox_Balloon_C">Delivery Crate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TaxidermyBase_Large_C">Large Taxidermy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TaxidermyBase_Medium_C">Medium Taxidermy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TaxidermyBase_Small_C">Small Taxidermy Base</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekBridge_C">Tek Bridge</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Kaiju_Desert_C">Desert Titan Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Kaiju_Forest_C">Forest Titan Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Kaiju_Ice_C">Ice Titan Trophy</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Kaiju_King_Alpha_C">King Titan Trophy (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Kaiju_King_Beta_C">King Titan Trophy (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_Kaiju_King_Gamma_C">King Titan Trophy (Gamma)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Item Class Names - Genesis -->
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTekClaws_C">Tek Claws</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTekGrenadeLauncher_C">Tek Grenade Launcher</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponFishingNet_C">Fish Net</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponTekCruiseMissile_C">Cruise Missile</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_WeaponMiningDrill_C">Mining Drill</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_ShoulderCannon_C">Tek Shoulder Cannon</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_SpaceWhaleSaddle_Tek_C">Astrocetus Tek Saddle</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_CherufeSaddle_C">Magmasaur Saddle (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemArmor_GiantTurtleSaddle_C">Megachelon Platform Saddle (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Lootcrate_lvl1_C">Tier 1 Lootcrate (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Lootcrate_lvl2_C">Tier 2 Lootcrate (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Lootcrate_lvl3_C">Tier 3 Lootcrate (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_BogSpider_C">Bloodstalker Egg (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Cherufe_C">Magmasaur Egg (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_GiantTurtle_C">Megachelon Egg (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemConsumable_Egg_Trike_Bionic_C">Tek Trike Egg (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_Ambergris_C">Ambergris</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_TurtleShell_C">Turtle Shell</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_HighQualityPollen_C">High Quality Pollen</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_GoldenNugget_C">Golden Nugget</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_RetrieveReaperGland_C">Reaper King Pheromone Gland (Genesis)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_TrikeSkullHelmet_Retrieve_C">Alpha X-Triceratops Skull</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemResource_RetrieveMegTooth_C">Golden Striped Megalodon Tooth</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_MasterControllerHelmet_C">Master Controller Helmet</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_Gen1AvatarHelmet_C">Corrupted Avatar Helmet Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_Gen1AvatarShirt_C">Corrupted Avatar Shirt Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_Gen1AvatarPants_C">Corrupted Avatar Pants Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_Gen1AvatarGloves_C">Corrupted Avatar Gloves Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemSkin_Gen1AvatartBoots_C">Corrupted Avatar Boots Skin</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItem_Spawner_HoverSkiff_C">Unassembled TEK Hover Skiff</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_EelBoss_C">Moeder Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Flag_VRBoss_C">VR Boss Flag</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Metal_OceanPlatform_C">Metal Ocean Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_PressurePlate_C">Pressure Plate</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekAlarm_C">Tek Sensor</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_TekJumpPad_C">Tek Jump Pad</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemStructure_Wood_OceanPlatform_C">Wood Ocean Platform</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_EelBoss_Gamma_C">Gamma Moeder Trophy (Гамма)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_EelBoss_Beta_C">Beta Moeder Trophy (Бета)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_EelBoss_Alpha_C">Alpha Moeder Trophy (Альфа)</sys:String>
    <sys:String x:Key="PrimalItemTrophy_MasterController_C">Master Controller Trophy</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#endregion-->

    <!--#region Map Spawners -->

    <!--#region Map Spawner Class Names -->
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Beavers_C">Beavers</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DarkWater_C">DarkWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DarkWater_Lio_C">DarkWater_Lio</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DarkWater_Mosa_C">DarkWater_Mosa</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DarkWater_Mosa_Caves_C">DarkWater_Mosa_Caves</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DarkWater_Plesia_C">DarkWater_Plesia</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DarkWater_Tuso_C">DarkWater_Tuso</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DarkWaterAngler_C">DarkWaterAngler</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_DeepWater_C">DeepWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_InlandWater_C">InlandWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ocean_C">Ocean</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_RedwoodWater_C">RedwoodWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_ShallowWater_C">ShallowWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_SwampWater_C">SwampWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesArcha_C">Archa</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesBeach_C">Beach</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesBee_C">Bee</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCave1_C">Cave1</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCave2_C">Cave2</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCave2-LowSpiderScorp_C">Cave2-LowSpiderScorp</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCave3_C">Cave3</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCave5_C">Cave5</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCave5_Tough_C">Cave5_Tough</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCave7-Fliers_C">Cave7-Fliers</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveIceWater_C">CaveIceWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveLava_C">CaveLava</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveMegalo_C">CaveMegalo</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_C">CaveTek</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Easy_C">CaveTek_Easy</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Easy_11_C">CaveTek_Easy_11</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Easy_12_C">CaveTek_Easy_12</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Easy_13_C">CaveTek_Easy_13</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Easy_14_C">CaveTek_Easy_14</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Easy_15_C">CaveTek_Easy_15</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Easy_16_C">CaveTek_Easy_16</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Hard_C">CaveTek_Hard</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Hard_11_C">CaveTek_Hard_11</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Hard_12_C">CaveTek_Hard_12</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Hard_13_C">CaveTek_Hard_13</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Hard_14_C">CaveTek_Hard_14</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Hard_15_C">CaveTek_Hard_15</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Hard_16_C">CaveTek_Hard_16</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Medium_C">CaveTek_Medium</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Medium_11_C">CaveTek_Medium_11</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Medium_12_C">CaveTek_Medium_12</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Medium_13_C">CaveTek_Medium_13</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Medium_14_C">CaveTek_Medium_14</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Medium_15_C">CaveTek_Medium_15</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveTek_Medium_16_C">CaveTek_Medium_16</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesCaveWater_C">CaveWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesChupa_C">Chupa</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesDamiensAtoll_C">DamiensAtoll</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesDodoRex_C">DodoRex</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesDodoWyvern_C">DodoWyvern</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesGigant_C">Gigant</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesGigantTekCave_C">Gigant (Tek Cave)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesGrassland_C">Grassland</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesIceCave_C">IceCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesJungle_C">Jungle</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesMegalania_C">Megalania</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesMonsterIsland_C">MonsterIsland</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesMountain_C">Mountain</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesPelican_C">Pelican</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesPenguins_C">Penguins</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesPhoenix_C">Phoenix</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesQuetz_C">Quetz</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesRedwoods_C">Redwoods</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesRex_C">Rex</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSnow_C">Snow</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSwamp_C">Swamp</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSwampCave_C">SwampCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSwampCaveWater_C">SwampCaveWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesThy_C">Thy</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesTinyCave_C">TinyCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesTitano_C">Titano</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesUnicorn_C">Unicorn</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesWater_C">Water</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="CustomAnglerSpawner_C">Angler</sys:String>
    <sys:String x:Key="CustomPenguinSpawner_C">Penguin</sys:String>
    <sys:String x:Key="DunkEurSpawn_C">DunkEur</sys:String>
    <sys:String x:Key="GrasslandsUnderArea_WaterSpawn_C">GrasslandsUnderArea_Water</sys:String>
    <sys:String x:Key="IceCave_Spawner_C">IceCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="IceCaveWater_Spawner_C">IceCaveWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="Lava_Spawn_C">Lava</sys:String>
    <sys:String x:Key="Lava_Upper_Spawn_C">Lava_Upper</sys:String>
    <sys:String x:Key="LavaBeach_Spawn_C">LavaBeach</sys:String>
    <sys:String x:Key="LavaWater_Spawn_C">LavaWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="MiniCaveBearSpawner_C">MiniCaveBear</sys:String>
    <sys:String x:Key="SnowGrasslands_Spawn_C">SnowGrasslands</sys:String>
    <sys:String x:Key="SnowGrasslandsUnderArea_Spawn_C">SnowGrasslandsUnderArea</sys:String>
    <sys:String x:Key="SnowyLake_Mosa_C">SnowyLake_Mosa</sys:String>
    <sys:String x:Key="SnowyMountain_Spawn_C">SnowyMountain</sys:String>
    <sys:String x:Key="SpiderCaveSpawner_C">SpiderCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="UnderwaterCaveSpawn_C">UnderwaterCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_OceanUnderworld_C">OceanUnderworld</sys:String>
    
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntries_DeathWorm_C">DeathWorm</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntries_RexSolo_C">RexSolo</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesBadlands_C">Badlands</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesCanyonCave_C">CanyonCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesCanyons_C">Canyons</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C">Dunes</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesEZMode_C">EZMode</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesGreenDesert_C">GreenDesert</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesMountain_C">Mountain</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesMountainCave_C">MountainCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesOasis_C">Oasis</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesRuinsCave_C">RuinsCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesRuinsCaveNoGolem_C">RuinsCaveNoGolem</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesSandworm_C">Sandworm</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesWater_C">Water</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesWyvern_C">Wyvern</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntriesWyvernTrench_C">WyvernTrench</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Deepwater_PGM_C">Deepwater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_InlandWater_PGM_C">InlandWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ocean_PGM_C">Ocean</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_TheDeepwater_PGM_C">TheDeepwater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_TheOcean_PGM_C">TheOcean</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesBeach_PGM_C">Beach</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesGrassland_PGM_C">Grassland</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesJungle_PGM_C">Jungle</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesMountain_PGM_C">Mountain</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSnow_PGM_C">Snow</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSnowMountain_PGM_C">SnowMountain</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSnowShoreline_PGM_C">SnowShoreline</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesSwamp_PGM_C">Swamp</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesRedwoodsPGM_C">Redwoods</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Bear_C">Bear</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Castle_C">Castle</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Center_C">Center</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_CenterWater_C">CenterWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Golem_C">Golem</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Griffin_C">Griffin</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Iceworm_C">Iceworm</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Jerboa_C">Jerboa</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_MonkeyIsland_C">MonkeyIsland</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Mudslide_C">Mudslide</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_PolarBear_C">PolarBear</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Scotland_C">Scotland</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_SnowForest_C">SnowForest</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Ragnarok_SnowPlains_C">SnowPlains</sys:String>

    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_Basilisks_C">Basilisks</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_BioLumCave_C">BioLumCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_DrakeTrench_C">DrakeTrench</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_ElementalChamber_C">ElementalChamber</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_ElementCave_C">ElementCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_ElementWater_C">ElementWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_FertileCave_C">FertileCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_OctoBat_C">OctoBat</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_RockDrake_C">RockDrake</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_TwitchBioLand_C">TwitchBioLand</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_TwitchBioWater_C">TwitchBioWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_TwitchFertileLand_C">TwitchFertileLand</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_TwitchFertileLandEasy_C">TwitchFertileLandEasy</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_TwitchFertileWater_C">TwitchFertileWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_TwitchFertileWaterCave3_C">TwitchFertileWaterCave3</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_TwitchFertileWaterEasy_C">TwitchFertileWaterEasy</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_XenoQueens_C">XenoQueens</sys:String>
    <sys:String x:Key="AB_DinoSpawnEntries_Xenos_C">Xenos</sys:String>
    <sys:String x:Key="SE_DinoSpawnEntries_ChupaCabraSurface_C">ChupaCabraSurface</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_City_Park2_C">City_Park2</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_City_Trench_C">City_Trench</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_CityCenter_C">CityCenter</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_CityCenter_DangerClose_C">CityCenter_DangerClose</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_CityObelisk_C">CityObelisk</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_CityTier2_Building_C">CityTier2_Building</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_CityTier2_Building_DangerClose_C">CityTier2_Building_DangerClose</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_CityTier2_Fliers_C">CityTier2_Fliers</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_ParkWater_C">ParkWater</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_ParkWater2_C">ParkWater2</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_City_Buffer_1_C">Wasteland_City_Buffer_1</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_City_Buffer_2_C">Wasteland_City_Buffer_2</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_DesertBuffer_C">Wasteland_DesertBuffer</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_Easy_C">Wasteland_Easy</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_ForbiddenZone_C">Wasteland_ForbiddenZone</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_Hard_C">Wasteland_Hard</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_Medium_C">Wasteland_Medium</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_North_C">Wasteland_North</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_NorthCraterForest_C">Wasteland_NorthCraterForest</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_OilFields_C">Wasteland_OilFields</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_OilFields_Fliers_C">Wasteland_OilFields_Fliers</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_SnowBuffer_C">Wasteland_SnowBuffer</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_South_C">Wasteland_South</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntries_Wasteland_Sulfur_C">Wasteland_Sulfur</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoSpawnEntriesQuetz_EX_C">Quetz</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntries_DesertCave_C">DesertCave</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntries_DesertMountain_C">DesertMountain</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntries_DesertOasis_C">DesertOasis</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntries_Forest_C">Forest</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntries_ShallowWater_Cave_C">ShallowWater_Cave</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntries_ShallowWater_Desert_C">ShallowWater_Desert</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntries_ShallowWater_Ice_C">ShallowWater_Ice</sys:String>
    <sys:String x:Key="Ext_DinoSpawnEntriesSnow_C">Snow</sys:String>
    <sys:String x:Key="T_Ext_DinoSpawnEntriesSnow_1_C">Snow_1</sys:String>
    <sys:String x:Key="T_Ext_DinoSpawnEntriesSnow_Purlovia_C">Snow_Purlovia</sys:String>
    <sys:String x:Key="T_Ext_DinoSpawnEntriesSnow_TEMP">Snow_TEMP</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#endregion-->

    <!--#region Supply Crates -->

    <!--#region Supply Crate Class Names -->
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier1_C">Cave Loot Crate (Green)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier2_C">Cave Loot Crate (Blue)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier3_C">Cave Loot Crate (Yellow)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier4_C">Cave Loot Crate (Red)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_IceCaveTier1_C">Ice Cave Loot Crate (Blue)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_IceCaveTier2_C">Ice Cave Loot Crate (Yellow)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_IceCaveTier3_C">Ice Cave Loot Crate (Red)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_OceanInstant_C">Deep Sea Loot Crate</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_SwampCaveTier1_C">Swamp Cave Loot Crate (Blue)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_SwampCaveTier2_C">Swamp Cave Loot Crate (Yellow)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_SwampCaveTier3_C">Swamp Cave Loot Crate (Red)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_UnderwaterCaveTier1_C">Underwater Cave Loot Crate (Blue)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_UnderwaterCaveTier2_C">Underwater Cave Loot Crate (Yellow)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_UnderwaterCaveTier3_C">Underwater Cave Loot Crate (Red)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level03_C">White Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level03_Double_C">White Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level15_C">Green Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level15_Double_C">Green Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level25_C">Blue Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level25_Double_C">Blue Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level35_C">Purple Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level35_Double_C">Purple Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level45_C">Yellow Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level45_Double_C">Yellow Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level60_C">Red Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level60_Double_C">Red Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_1_C">Artifact Container Hunter</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_2_C">Artifact Container Pack</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_3_C">Artifact Container Massive</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_4_C">Artifact Container Devious</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_5_C">Artifact Container Clever</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_6_C">Artifact Container Skylord</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_7_C">Artifact Container Devourer</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_8_C">Artifact Container Immune</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_9_C">Artifact Container Strong</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_10_C">Artifact Container Cunning</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_11_C">Artifact Container Brute</sys:String>

    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier1_ScorchedEarth_C">Cave Loot Crate 1</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier2_ScorchedEarth_C">Cave Loot Crate 2</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier3_ScorchedEarth_C">Cave Loot Crate 3</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level03_ScorchedEarth_C">White Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level03_Double_ScorchedEarth_C">White Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level15_ScorchedEarth_C">Green Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level15_Double_ScorchedEarth_C">Green Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level30_ScorchedEarth_C">Blue Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level30_Double_ScorchedEarth_C">Blue Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level45_ScorchedEarth_C">Purple Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level45_Double_ScorchedEarth_C">Purple Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level55_ScorchedEarth_C">Yellow Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level55_Double_ScorchedEarth_C">Yellow Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level70_ScorchedEarth_C">Red Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level70_Double_ScorchedEarth_C">Red Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_SE_C">Artifact Container Destroyer</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_2_SE_C">Artifact Container Gatekeeper</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_3_SE_C">Artifact Container Crag</sys:String>

    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level10_C">White Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level10_Double_C">White Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level25_C">Green Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level25_Double_C">Green Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level35_C">Blue Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level35_Double_C">Blue Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level50_C">Purple Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level50_Double_C">Purple Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level65_C">Yellow Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level65_Double_C">Yellow Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level80_C">Red Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_Aberration_Level80_Double_C">Red Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Dungeon_Aberration_Level35_C">Dungeon Loot Crate (Blue)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Dungeon_Aberration_Level50_C">Dungeon Loot Crate (Purple)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Dungeon_Aberration_Level65_C">Dungeon Loot Crate (Yellow)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Dungeon_Aberration_Level80_C">Dungeon Loot Crate (Red)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level35_Aberrant_Surface_C">Surface Blue Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level35_Aberrant_Surface_double_C">Surface Blue Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level50_Aberrant_Surface_C">Surface Purple Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level50_Aberrant_Surface_Double_C">Surface Purple Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level65_Aberrant_Surface_C">Surface Yellow Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level65_Aberrant_Surface_Double_C">Surface Yellow Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level80_Aberrant_Surface_C">Surface Red Beacon</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Level80_Aberrant_Surface_Double_C">Surface Red Beacon (Double items)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_AB_C">Artifact Container Depths</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_2_AB_C">Artifact Container Shadows</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_3_AB_C">Artifact Container Stalker</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_4_AB_C">Artifact Container Lost</sys:String>

    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier1_EX_C">Cave Loot Crate (Blue)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier2_EX_C">Cave Loot Crate (Yellow)</sys:String>
    <sys:String x:Key="SupplyCrate_Cave_QualityTier3_EX_C">Cave Loot Crate (Red)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_Desert_Kaiju_EX_C">Artifact Container Chaos</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_ForestKaiju_EX_C">Artifact Container Growth</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_IceKaiju_EX_C">Artifact Container Void</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_KingKaiju_Alpha_EX_C">Artifact Container King Titan (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_KingKaiju_Beta_EX_C">Artifact Container King Titan (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="ArtifactCrate_KingKaiju_EX_C">Artifact Container King Titan (Gamma)</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#endregion-->

    <!--#region Boss Inventories -->
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Easy_C">Boss Inventory - Broodmother (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Medium_C">Boss Inventory - Broodmother (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Hard_C">Boss Inventory - Broodmother (Hard)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Easy_C">Boss Inventory - Megapithecus (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Medium_C">Boss Inventory - Megapithecus (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Hard_C">Boss Inventory - Megapithecus (Hard)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Easy_C">Boss Inventory - Dragon (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Medium_C">Boss Inventory - Dragon (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Hard_C">Boss Inventory - Dragon (Hard)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_EndBossMinion_C">Boss Inventory - End Boss Minion</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Easy_C">Boss Inventory - Manticore (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Medium_C">Boss Inventory - Manticore (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Hard_C">Boss Inventory - Manticore (Hard)</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_TheCenter_C">Boss Inventory - Broodmother (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_TheCenter_Medium_C">Boss Inventory - Broodmother (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_TheCenter_Hard_C">Boss Inventory - Broodmother (Hard)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_TheCenter_C">Boss Inventory - Megapithecus (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_TheCenter_Medium_C">Boss Inventory - Megapithecus (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_TheCenter_Hard_C">Boss Inventory - Megapithecus (Hard)</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_Kaiju_C">Boss Inventory - Titan</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_Kaiju_Desert_C">Boss Inventory - Desert Titan</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_Kaiju_Forest_C">Boss Inventory - Forest Titan</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_Kaiju_Ice_C">Boss Inventory - Ice Titan</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_CIBoss_Easy_C">Boss Inventory - Crystal Wyvern Queen (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_CIBoss_Medium_C">Boss Inventory - Crystal Wyvern Queen (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_CIBoss_Hard_C">Boss Inventory - Crystal Wyvern Queen (Alpha)</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Easy_Ragnarok_C">Boss Inventory - Dragon (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Medium_Ragnarok_C">Boss Inventory - Dragon (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Hard_Ragnarok_C">Boss Inventory - Dragon (Alpha)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Easy_Ragnarok_C">Boss Inventory - Manticore (Gamma)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Medium_Ragnarok_C">Boss Inventory - Manticore (Beta)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Hard_Ragnarok_C">Boss Inventory - Manticore (Alpha)</sys:String>

    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Easy_Valguero_C">Boss Inventory - Dragon (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Medium_Valguero_C">Boss Inventory - Dragon (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Hard_Valguero_C">Boss Inventory - Dragon (Hard)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Easy_Valguero_C">Boss Inventory - Manticore (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Medium_Valguero_C">Boss Inventory - Manticore (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Hard_Valguero_C">Boss Inventory - Manticore (Hard)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Easy_Valguero_C">Boss Inventory - Megapithecus (Easy)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Medium_Valguero_C">Boss Inventory - Megapithecus (Medium)</sys:String>
    <sys:String x:Key="DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Hard_Valguero_C">Boss Inventory - Megapithecus (Hard)</sys:String>
    <!--#endregion-->
    
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Validation -->
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_Title">Profil Doğrulama</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_WarningLabel">Aşağıdaki doğrulama sorunlarıyla karşılaşıldı.\r\n\r\n{validateMessage}\r\n\r\nSunucu başlatmaya devam etmek istiyor musunuz, bu sorunlara neden olabilir?</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerPort">Sunucu bağlantı noktası geçerli aralığın dışında ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerPeerPort">Sunucu eş bağlantı noktası geçerli aralığın dışında ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_QueryPort">Sorgu bağlantı noktası geçerli aralığın dışında ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_RconPort">Rcon bağlantı noktası geçerli aralığın dışında ({PortMinimum}-{PortMaximum}).</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapNameBlank">Harita adı girilmemiş.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerNotDownloaded">Sunucu dosyaları indirilmedi, sunucu klasörü mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerExeNotDownloaded">Sunucu dosyaları düzgün bir şekilde indirilmedi, sunucu yürütülebilir dosyası ({ServerExe}) mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ServerDifferentApplication">Sunucu dosyaları farklı bir uygulama için.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModNotDownloaded">Harita modu indirilmedi, mod klasörü mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModFileNotDownloaded">Harita modu düzgün bir şekilde indirilmedi, mod dosyası mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModInvalid">Harita modu geçerli bir harita modu değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModFileInvalid">Harita modu düzgün bir şekilde indirilmedi, mod dosyası geçersiz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModNameInvalid">Harita modu dosyası mevcut değil veya geçersiz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModNameMismatch">Harita adı, harita modunun harita adıyla uyuşmuyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModDifferentApplication">Harita modu farklı bir uygulama içindir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModOutdated">Harita modu güncel değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_MapModSteamError">Harita modu ayrıntıları Steam'den alınamadı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModNotDownloaded">Toplam dönüşüm modu indirilmedi, mod klasörü mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModFileNotDownloaded">Toplam dönüşüm modu düzgün bir şekilde indirilmedi, mod dosyası mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModInvalid">Toplam dönüşüm modu geçerli bir toplam dönüşüm modu değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModFileInvalid">Toplam dönüşüm modu düzgün bir şekilde indirilmedi, mod dosyası geçersiz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModNameInvalid">Toplam dönüşüm modu dosyası mevcut değil veya geçersiz.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModNameMismatch">Harita adı, toplam dönüşüm modunun harita adıyla uyuşmuyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModDifferentApplication">Toplam dönüşüm modu farklı bir uygulama içindir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModOutdated">Toplam dönüşüm modu güncel değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_TCModSteamError">Toplam dönüşüm modu ayrıntıları Steam'den alınamadı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModNotDownloaded">Mod {modId} indirilmedi, mod klasörü mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModFileNotDownloaded">Mod {modId} düzgün bir şekilde indirilmedi, mod dosyası mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModDifferentApplication">Mod {modId} farklı bir uygulama içindir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModOutdated">Mod {modId} güncel değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileValidation_ModSteamError">Mod {modId} ayrıntıları Steam'den alınamadı.</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Profile Save -->
    <sys:String x:Key="ProfileSave_Saving">Kaydediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingPlayerDinoMaxXP">Oyuncu ve Dino Maksimum Deneyim Puanları Kontrol Ediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_ConstructingDinoInformation">Dino Bilgileri Oluşturuluyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_ConstructingEngramInformation">Öğrenme Bilgileri Oluşturuluyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_ConstructingMapSpawnerInformation">Harita Oluşturucu Bilgileri Oluşturuluyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_ConstructingSupplyCrateInformation">Drop Sandığı Bilgileri Oluşturuluyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_ConstructingStackSizeInformation">Stack Boyutu Bilgileri Oluşturuluyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_ConstructingPreventTransferInformation">Transferi Önleme Bilgileri Oluşturuluyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingProfileFile">Profil Dosyası Kaydediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingConfigFiles">Ayar Dosyaları Kaydediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_SavingLauncherFile">Başlatıcı Dosyası Kaydediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingWebAlarmFile">Web Alarm Dosyası Kontrol Ediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingDirectoryPermissions">Klasör İzinleri Kontrol Ediliyor...</sys:String>
    <sys:String x:Key="ProfileSave_CheckingScheduledTasks">Zamanlanmış Görevler Kontrol Ediliyor...</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Restore Save Files -->
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_BackupFileNotFound">Yedek dosyası bulunamadı veya mevcut değil.</sys:String>
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_SaveFolderNotFound">Sunucu kayıt klasörü bulunamadı veya mevcut değil.\r\n{saveFolder}</sys:String>
    <sys:String x:Key="RestoreSaveFiles_MissingWorldSaveFile">Yedek, dünya kayıt dosyasını içermiyor.</sys:String>

    <!--#endregion-->

    <!--#region Server Update -->
    <sys:String x:Key="ServerUpdate_Title">Sunucu Güncellemesi</sys:String>
    <sys:String x:Key="ServerUpdate_WarningLabel">Sunucu güncellemesi sırasında bir sorun oluştu. Bu, sunucunuzun eksik bir durumda kalmasına neden olabilir.\r\n\r\nSunucu başlatmaya devam etmek istiyor musunuz, bu sorunlara yol açabilir mi?</sys:String>
    <!--#endregion-->

    <!--#region Discord Bot -->
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ErrorTitle">Discord Bot Hatası</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MissingTokenError">Discord botunun sunucuya giriş yapabilmesi için geçerli bir belirteç gereklidir.\r\nBu, genel ayarlarda ayarlanabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MissingPrefixError">Discord botunun geçerli bir önek gereklidir.\r\nBu, genel ayarlarda ayarlanabilir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_InvalidPrefixError">Discord bot öneği geçersiz karakterler içeriyor. Yalnızca harf ve rakamlar izinlidir.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandNotEnabled">Komut '{0}' etkinleştirilmemiştir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandUnknown">Bilinmeyen komut '{0}'.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandRunning">Başka bir komut şu anda işleniyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandRunningProfile">Başka bir komut '{0}', '{1}' profili üzerinde şu anda çalışıyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandDisabledProfile">Komut '{0}', '{1}' profili için devre dışı bırakıldı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileMissing">'{0}' komutu bir profil kimliği veya takma ad gerektirir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileNotFound">Profil/Takma ad '{0}' bulunamadı veya kanalla ilişkilendirilmemiştir.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileBadStatus">Profil '{0}', bu komutu çalıştıramayacak bir '{1}' durumunda.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ProfileUpdating">Profil '{0}' şu anda güncelleniyor.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_NoChannelProfiles">Kanalla ilişkilendirilmiş profil yok.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_InfoFailed">Sunucu '{0}' çağrısı başarısız oldu.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_BackupRequested">'{0}' sunucusu için bir yedekleme isteği gönderildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_RestartRequested">'{0}' sunucusu için bir yeniden başlatma isteği gönderildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_ShutdownRequested">'{0}' sunucusu için bir kapatma isteği gönderildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_StartRequested">'{0}' sunucusu için bir başlatma isteği gönderildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_StopRequested">'{0}' sunucusu için bir durdurma isteği gönderildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_UpdateRequested">'{0}' sunucusu için bir güncelleme isteği gönderildi.</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_CommandComplete">Sunucu '{0}' için istek tamamlandı.</sys:String>

    <sys:String x:Key="DiscordBot_CountLabel">Sayı:</sys:String>
    <sys:String x:Key="DiscordBot_MapLabel">Harita:</sys:String>

    <!--#endregion-->
    
    <!--#region Find Setting Window -->
    <sys:String x:Key="FindSettingWindow_Title">Ayarları Bul</sys:String>

    <sys:String x:Key="FindSettingWindow_NotFoundErrorLabel">Ayar bulunamadı: {0}</sys:String>

    <sys:String x:Key="FindSettingWindow_FindButtonLabel">Bul</sys:String>

    <!--#endregion-->

</Globalization:GlobalizationResourceDictionary>