mirror of
https://github.com/guilhermewerner/tcc
synced 2025-06-17 15:34:57 +00:00
10423 lines
695 KiB
Plaintext
Vendored
10423 lines
695 KiB
Plaintext
Vendored
## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##'
|
||
##
|
||
## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a
|
||
## comment on the same line, use TABs.
|
||
accessibility.disableTTS=Konuşma Metni devre dışı #
|
||
accessibility.enableTTS=Konuşma Metni etkin #
|
||
|
||
## Translator note:
|
||
## This section of phrases will be given audibly to the user using text to speech
|
||
|
||
accessibility.chat.tts.gamepad.back=Geri dönmek için %s tuşuna bas #
|
||
accessibility.chat.tts.gamepad.exitChat=Sohbetten çıkmak için %s tuşuna bas #
|
||
accessibility.chat.tts.gamepad.sendMessage=Mesaj göndermek için %s tuşuna bas #
|
||
accessibility.chat.tts.says=%s %s diyor #
|
||
accessibility.chat.tts.hideChat=Sohbeti gizle #
|
||
accessibility.chat.tts.keyboard=Klavye #
|
||
accessibility.chat.tts.muteChatToggle=Tümü Sessiz #
|
||
accessibility.chat.tts.sendChatMessage=Gönder #
|
||
accessibility.chat.tts.textboxTitle=Sohbet #
|
||
|
||
accessibility.game.playerView=Oyuncu görünümü #
|
||
|
||
accessibility.loading.done=Bitti #
|
||
accessibility.saving.done=Bitti #
|
||
accessibility.downloading.start=İndirme başladı #
|
||
accessibility.downloading.Progress=Yüzde %s indiriliyor #
|
||
accessibility.downloading.canceled=İndirme iptal edildi #
|
||
accessibility.downloading.complete=İndirme tamamlandı #
|
||
accessibility.importing.start=İçeri aktarma başladı #
|
||
accessibility.importing.Progress=Yüzde %s içeri aktarılıyor #
|
||
accessibility.importing.canceled=İçeri aktarma iptal edildi #
|
||
accessibility.importing.complete=İçeri aktarma tamamlandı #
|
||
accessibility.signin.xbl=X box live oturumu açılıyor #
|
||
accessibility.chat.howtoopen=Sohbeti açmak için %s düğmesine basın #
|
||
accessibility.chat.howtoemote=Duygunu Göstermek için %s Düğmesine Bas veya Basılı Tut #
|
||
accessibility.key.mouseButton=Fare Düğmesi %s #
|
||
accessibility.key.gamepad=Kumanda %s #
|
||
accessibility.list.or.two=%s veya %s #
|
||
accessibility.list.or.three_or_more.first=%s #
|
||
accessibility.list.or.three_or_more.inner=, %s #
|
||
accessibility.list.or.three_or_more.last=, veya %s #
|
||
|
||
accessibility.button.tts.title=Düğme #
|
||
accessibility.checkbox.tts.title=Onay kutusu #
|
||
accessibility.checkbox.tts.status=durum %s ### Status will be checked or unchecked
|
||
accessibility.dropdown.tts.title=Açılır liste #
|
||
accessibility.screen.tts.title=%s Ekranı ### %s will be replaced with the title of the screen (Example: Library Screen)
|
||
accessibility.slider.tts.title=Kaydırıcı #
|
||
accessibility.tab.tts.title=Sekme #
|
||
accessibility.textbox.tts.title=Metin kutusu #
|
||
accessibility.toggle.tts.title=Değiştir #
|
||
accessibility.scrollbar.tts.title=Kaydırma Çubuğu #
|
||
|
||
accessibility.button.navigateLeft=Sol Ok #
|
||
accessibility.button.navigateRight=Sağ Ok #
|
||
|
||
accessibility.button.close=kapat #
|
||
accessibility.button.back=geri #
|
||
accessibility.button.exit=Çıkış #
|
||
|
||
## Text for the filter button in search menu which works as follows:
|
||
## a. When there are 0 filters applied - "Filter Button X of Y"
|
||
## b. When 1 or more filters are applied - "Filter Button X of Y, Z Applied" where Z is the number of filters applied.
|
||
accessibility.button.filter=Filtre #
|
||
accessibility.button.filter.appliedCount= %s Uygulandı #
|
||
accessibility.button.sort=Sırala #
|
||
|
||
accessibility.dropdown.listItem=Liste öğesi #
|
||
|
||
accessibility.minecoin=Minecoin #
|
||
accessibility.minecoins=Minecoinler #
|
||
accessibility.fullprice=%s Minecoin Normal Fiyatı #
|
||
accessibility.discount.price=%s Minecoin İndirimli Fiyatı #
|
||
accessibility.discount.percent=Yüzde %s indirim #
|
||
|
||
accessibility.sectionName=Bölüm %s: #
|
||
|
||
accessibility.state.on=: açık #
|
||
accessibility.state.off=: kapalı #
|
||
|
||
accessibility.state.checked=: işaretlendi #
|
||
accessibility.state.unchecked=: işaretlenmedi #
|
||
|
||
accessibility.state.selected=: seçildi #
|
||
accessibility.state.unselected=: seçimi kaldırıldı #
|
||
|
||
accessibility.store.offerDescription.share=Paylaş #
|
||
accessibility.store.wishlist.button=İstek Listesi #
|
||
|
||
accessibility.index= %s/%s ### This is numbering, which number out of the total number of objects is available for interaction. Example: 1 of 3
|
||
|
||
accessibility.slider.tts.percentValue=Yüzde %s #
|
||
|
||
accessibility.play.editWorld=Dünyayı Düzenle #
|
||
accessibility.play.editRealm=Bölgeyi Düzenle #
|
||
accessibility.play.editServer=Sunucuyu Düzenle #
|
||
accessibility.play.importWorld=Dünyayı İçeri Aktar #
|
||
accessibility.play.leaveRealm=Bölgeden Ayrıl #
|
||
accessibility.play.realmFeed=Bölge Akışı #
|
||
accessibility.play.noNewPosts=Yeni gönderi yok #
|
||
accessibility.play.singleNewPost=1 yeni gönderi #
|
||
accessibility.play.multipleNewPosts=%s yeni gönderi ### %s will be a number
|
||
accessibility.play.tabLeft=Sola bir sekme ilerletmek için %s düğmesine basın #
|
||
accessibility.play.tabRight=Sağa bir sekme ilerletmek için %s düğmesine basın #
|
||
accessibility.play.legacyWorldsDelete=Eski Dünyayı Sil #
|
||
accessibility.play.uploadWorld=Dünya Yükle #
|
||
|
||
accessibility.pause.permissions=İzinler #
|
||
accessibility.pause.profile=Profil Seç #
|
||
|
||
accessibility.start.buttonHelper=%s : %s ### Used for on-screen gamepad helpers (eg. "Y Button : Change User")
|
||
|
||
accessibility.screenName.achievements=Başarılar Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.chat=Sohbet Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.chatSettings=Sohbet Ayarları Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.createNew=Yeni Ekran Oluştur #
|
||
accessibility.screenName.createWorld=Dünya Oluşturma Ayarları Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.editCharacter=Karakter Oluşturucu #
|
||
accessibility.screenName.editWorldSettings=Dünya Düzenleme Ayarları Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.error=Hata Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.howToPlay=Nasıl Oynanır Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.inviteToGame=Oyun Davet Et Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.joinByIP=IP ile katıl iletişim kutusu #
|
||
accessibility.screenName.joinCode=Katılma Kodu iletişim kutusu #
|
||
accessibility.screenName.library=Kütüphane Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.modalDialog=Açılır iletişim kutusu #
|
||
accessibility.screenName.myTemplates=Şablonlarım Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.myWorlds=Dünyalarım Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.patchNotes=Yama Notları Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.pause=Duraklat Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.permissions=İzinler Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.play=Oyna Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.profile=Profil Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.realmSettings=Bölge Ayarları Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.settings=Oyun Ayarları Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.addFriend=Arkadaş Ekle Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.skinPicker=Dış Görünüş Seç Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.start=Ana Menü #
|
||
accessibility.screenName.vrAlignment=VR Hizalama Ekranı #
|
||
accessibility.screenName.emoteWheel=İfadeler Ekranı #
|
||
|
||
accessibility.settings.reset=sıfırla #
|
||
accessibility.settings.chooseSeed=Tohum Seç #
|
||
|
||
accessibility.start.feedback=Web Sitesinin Geri Bildirim Gönder Bağlantısı #
|
||
accessibility.start.new=Yeni #
|
||
accessibility.start.profile=Profil Seç #
|
||
accessibility.start.skinPicker=Dış Görünüş Seç #
|
||
|
||
accessibility.store.tag=Etiket #
|
||
|
||
accessibility.textbox.editing=Düzenleme #
|
||
|
||
accessibility.text.period=Nokta #
|
||
accessibility.text.period.url=Nokta ### Pronunciation for a period inside of a URL, as in "www dot microsoft dot com"
|
||
accessibility.text.comma=Virgül #
|
||
accessibility.text.colon=İki Nokta Üst Üste #
|
||
accessibility.text.apostrophe=Kesme İşareti #
|
||
accessibility.text.semiColon=Noktalı Virgül #
|
||
accessibility.text.questionMark=Soru İşareti #
|
||
accessibility.text.quotationMark=Tırnak İşareti #
|
||
accessibility.text.space=Boşluk #
|
||
accessibility.text.tilde=Yaklaşık İşareti #
|
||
accessibility.text.graveAccent=Aksan İşareti #
|
||
accessibility.text.lessThan=Küçüktür #
|
||
accessibility.text.greaterThan=Büyüktür #
|
||
accessibility.text.leftBrace=Sol Küme Ayracı #
|
||
accessibility.text.rightBrace=Sağ Küme Ayracı #
|
||
accessibility.text.rightBracket=Sağ Köşeli Ayraç #
|
||
accessibility.text.leftBracket=Sol Köşeli Ayraç #
|
||
accessibility.text.verticalBar=Düşey Çubuk #
|
||
accessibility.text.forwardSlash=Eğik Çizgi #
|
||
accessibility.text.backwardSlash=Ters Eğik Çizgi #
|
||
|
||
accessibility.text.exclamationPoint=Ünlem İşareti #
|
||
accessibility.text.atSign=At #
|
||
accessibility.text.hashTag=Diyez Etiketi #
|
||
accessibility.text.dollarSign=Dolar #
|
||
accessibility.text.percent=Yüzde #
|
||
accessibility.text.caret=Şapka Karakteri #
|
||
accessibility.text.ampersand=Ve #
|
||
accessibility.text.asterisk=Yıldız İşareti #
|
||
accessibility.text.leftParenthesis=Sol Parantez #
|
||
accessibility.text.rightParenthesis=Sağ Parantez #
|
||
accessibility.text.hyphen=Tire #
|
||
accessibility.text.underScore=Alt Çizgi #
|
||
accessibility.text.plus=Artı #
|
||
accessibility.text.equals=Eşittir #
|
||
|
||
accessibility.text.unsupported=Bilinmeyen Karakter #
|
||
|
||
accessibility.toast=Bildirim ### This is the name of the popup that appears when a player gets a notification for a game invite or achievement unlocked
|
||
|
||
accessibility.worldTemplates.help=Yardım #
|
||
|
||
accessibility.popup.title=Ekran Okuyucu kapatılsın mı? #
|
||
accessibility.popup.message.line1=Minecraft'a hoş geldiniz! #
|
||
accessibility.popup.message.default=Cihazınızda ekran okuyucu desteği varsayılan olarak etkindir. #
|
||
accessibility.popup.message.platform=Sisteminizde bir ekran okuyucunun etkin olduğunu algıladık ve Minecraft'ın ekran okuyucusunu otomatik olarak etkinleştirdik. #
|
||
accessibility.popup.message.touch=Ekrandaki kontrolleri bulmak için dokunup sürükleyin ve seçmek için kontrollere iki kez dokunun. Bir ekranı kaydırmak için iki kez dokunun ve yukarı ya da aşağı çekerken basılı tutun. #
|
||
accessibility.popup.message.xbl=Hesabınızda "Oyunların bana okumasına izin ver" seçeneğinin etkin olduğunu algıladık ve Minecraft'ın ekran okuyucusunu otomatik olarak etkinleştirdik. #
|
||
accessibility.popup.message.line3=Bunu kapatmak istiyor musunuz? #
|
||
accessibility.popup.left_button_text=Kapat #
|
||
accessibility.popup.right_button_text=Açık Bırak #
|
||
|
||
accessibility.popup.joinRealm=Realm Ekranına katılın #
|
||
|
||
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapped=%s şimdi %s ile bağlı #
|
||
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonBoundTo=%s düğmesi: %s #
|
||
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapping=%s için bağlanacak giriş seçin #
|
||
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.down=A düğmesi #
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.right=B düğmesi #
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.left=X düğmesi #
|
||
accessibility.gamepad.faceButton.up=Y düğmesi #
|
||
accessibility.gamepad.button.systemLeft=Görüntüle Düğmesi #
|
||
accessibility.gamepad.button.systemRight=Menü Düğmesi #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.down=Aşağı Yön Tuşu #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.up=Yukarı Yön Tuşu #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.left=Sol Yön Tuşu #
|
||
accessibility.gamepad.dpad.right=Sağ Yön Tuşu #
|
||
accessibility.gamepad.stick.left=Sol Çubuk #
|
||
accessibility.gamepad.stick.right=Sağ Çubuk #
|
||
accessibility.gamepad.trigger.right=Sağ Tetik #
|
||
accessibility.gamepad.trigger.left=Sol Tetik #
|
||
accessibility.gamepad.bumper.right=Sağ Yassı Düğme ### Used for both Xbox and controller on Windows
|
||
accessibility.gamepad.bumper.left=Sol Yassı Düğme ### Used for both Xbox and controller on Windows
|
||
|
||
accessibility.keyboard.leftBracket=Sol köşeli ayraç tuşu ### left square bracket means '[' on the english keyboard
|
||
accessibility.keyboard.rightBracket=Sağ köşeli ayraç tuşu ### right square bracket means ']' on the english keyboard
|
||
|
||
accessibility.emotes.hovered=%s, ifade düğmesi %d, %d/%d #
|
||
accessibility.emotes.assigned=%s ifadesi atandı #
|
||
accessibility.emotes.unassigned=Atama kaldırıldı #
|
||
accessibility.emotes.playSuccess=İfadeyi oynat #
|
||
accessibility.emotes.playFailed=Bu düğmeye atanmış ifade yok, %s İfadeleri Değiştir düğmesine bas #
|
||
accessibility.emotes.changeEmotesInstruction.button=erişmek için %s #
|
||
accessibility.emotes.keyboard.arrow=ok #
|
||
|
||
accessibility.emotes.instruction.keyboard=İfade düğmeleri arasında gezinmek için sağ veya sol düğmesine bas. İfadeleri Değiştir düğmesine erişmek için aşağı oka bas. #
|
||
|
||
## End of audible phrases section
|
||
|
||
accounts.name=Ad: %s (%s) #
|
||
accounts.signedInAs=Oturum açmış kullanıcı: #
|
||
accounts.signOutConfirmation=Oturumu kapatıp hesap değiştirmek istiyor musunuz? #
|
||
accounts.switchConfirmation=Hesaplar arasında geçiş yapmak mı istiyorsunuz? Bu hesabınızda oturum açık kalır. #
|
||
accounts.signOut=Oturumu Kapat #
|
||
accounts.switch=Hesap Değiştir #
|
||
accounts.manage=Hesabı Yönet #
|
||
|
||
achievement.alternativeFuel=Alternatif Yakıt #
|
||
achievement.alternativeFuel.desc=Bir varek bloğu ile ocağı çalıştırın #
|
||
achievement.acquireIron=Mühimmat Edin #
|
||
achievement.acquireIron.desc=Bir demir külçe eritin #
|
||
achievement.bakeCake=Yalan #
|
||
achievement.bakeCake.desc=Buğday, şeker, süt ve yumurta! #
|
||
achievement.blaze_rod=Alevlerin İçine #
|
||
achievement.blaze_rod.desc=Çubuğundan bir Blaze çıkarın #
|
||
achievement.bookcase=Kütüphaneci #
|
||
achievement.bookcase.desc=Büyü masanızı geliştirmek için biraz kitap rafı inşa edin #
|
||
achievement.breedCow=Nüfus Artışı #
|
||
achievement.breedCow.desc=Buğdayla iki inek besleyin #
|
||
achievement.buildBetterPickaxe=Geliştirme #
|
||
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Daha iyi bir kazma yapın #
|
||
achievement.buildFurnace=Sıcak Mesele #
|
||
achievement.buildFurnace.desc=Sekiz taş bloktan bir ocak inşa edin #
|
||
achievement.buildHoe=Tarım Zamanı! #
|
||
achievement.buildHoe.desc=Bir çapa yapmak için kalaslar ve sopalar kullanın #
|
||
achievement.buildPickaxe=Madencilik Zamanı! #
|
||
achievement.buildPickaxe.desc=Bir kazma yapmak için kalaslar ve sopalar kullanın #
|
||
achievement.buildSword=Saldırı Zamanı! #
|
||
achievement.buildSword.desc=Bir kılıç yapmak için kalaslar ve sopalar kullanın #
|
||
achievement.buildWorkBench=Kıyaslama #
|
||
achievement.buildWorkBench.desc=Dört kalas bloğu kullanarak bir tezgah inşa edin #
|
||
achievement.cookFish=Lezzetli balık #
|
||
achievement.cookFish.desc=Balık tutun ve pişirin! #
|
||
achievement.diamonds=ELMASLAR! #
|
||
achievement.diamonds.desc=Demir aletlerinizle elmas toplayın #
|
||
achievement.diamondsToYou=Seni seçtim elmas! #
|
||
achievement.diamondsToYou.desc=Başka bir oyuncuya elmas atın. #
|
||
achievement.enchantments=Büyücü #
|
||
achievement.enchantments.desc=Bir büyü masası inşa etmek için bir kitap, Obsidiyen ve elmaslar kullanın #
|
||
achievement.exploreAllBiomes=Macera Zamanı #
|
||
achievement.exploreAllBiomes.desc=Bütün biyomları keşfedin #
|
||
achievement.flyPig=Domuzlar Uçtuğunda #
|
||
achievement.flyPig.desc=Bir uçurumdan bir domuzu uçurun #
|
||
achievement.fullBeacon=Fenerci #
|
||
achievement.fullBeacon.desc=Tam bir fener oluşturun #
|
||
achievement.get=Başarı Kazanıldı! #
|
||
achievement.ghast=Gönderene İade #
|
||
achievement.ghast.desc=Bir Ghast'ı ateş topuyla yok edin #
|
||
achievement.killCow=Avcı #
|
||
achievement.killCow.desc=Biraz deri toplayın #
|
||
achievement.killEnemy=Canavar Avcısı #
|
||
achievement.killEnemy.desc=Bir canavara saldırın ve yok edin #
|
||
achievement.killWither=Başlangıç. #
|
||
achievement.killWither.desc=Wither'i öldürün #
|
||
achievement.makeBread=Ekmek Pişir #
|
||
achievement.makeBread.desc=Buğdayı ekmeğe çevirin #
|
||
achievement.mineWood=Odun Bulma #
|
||
achievement.mineWood.desc=Bir odun parçası kopana kadar bir ağaca saldırın #
|
||
achievement.notification.description=Başarının kilidi açıldı #
|
||
achievement.onARail=Ray Üstünde #
|
||
achievement.onARail.desc=Başladığınız yerden itibaren en az 1 km boyunca maden arabasıyla gidin #
|
||
achievement.openInventory=Envanter Alma #
|
||
achievement.openInventory.desc=Envanterinizi açmak için '%1$s' öğesine basın. #
|
||
achievement.overkill=Vur dedik öldürdün #
|
||
achievement.overkill.desc=Tek bir vuruşta dokuz kalbe hasar verin #
|
||
achievement.overpowered=Aşırı güç #
|
||
achievement.overpowered.desc=Bir Notch elması yapın #
|
||
achievement.portal=Daha Derine İnmemiz Gerek! #
|
||
achievement.portal.desc=Nether'e bir geçit inşa edin #
|
||
achievement.potion=Yerel İksirci #
|
||
achievement.potion.desc=Bir iksir oluşturun #
|
||
achievement.requires='%1$s' gereklidir #
|
||
achievement.snipeSkeleton=Keskin Nişancı Düellosu #
|
||
achievement.snipeSkeleton.desc=50 metreden uzak mesafeden okla bir iskelet öldürün #
|
||
achievement.spawnWither=Başlangıç? #
|
||
achievement.spawnWither.desc=Çağır: Wither #
|
||
achievement.taken=Alındı! #
|
||
achievement.theEnd=The End? #
|
||
achievement.theEnd.desc=The End'i yerleştirin #
|
||
achievement.theEnd2=The End. #
|
||
achievement.theEnd2.desc=Bir Ender Ejderhasını yenin #
|
||
achievement.unknown=??? #
|
||
achievement.uninitScore=-- #
|
||
|
||
action.hint.exit.boat=Tekneden çıkmak için zıplamaya dokun #
|
||
action.hint.exit.minecart=Maden arabasından çıkmak için zıplamaya dokun #
|
||
action.hint.exit.pig=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
action.hint.exit.horse=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
action.hint.exit.strider=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
action.hint.exit.donkey=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
action.hint.exit.mule=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
action.hint.exit.llama=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
action.hint.exit.trader_llama=İnmek için Gizlice Dolaş düğmesine dokun #
|
||
action.hint.exit.skeleton_horse=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
|
||
|
||
action.hint.exit.scheme.minecart=Maden arabasından çıkmak için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.pig=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.horse=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.strider=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.donkey=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.mule=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.llama=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.trader_llama=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.skeleton_horse=İnmek için ine dokunun #
|
||
|
||
action.hint.exit.console.boat=Tekneden çıkmak için :_input_key.jump: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.minecart=Maden arabasından çıkmak için :_input_key.jump: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.pig=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.horse=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.strider=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.donkey=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.mule=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.llama=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.trader_llama=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
action.hint.exit.console.skeleton_horse=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine bas #
|
||
|
||
action.interact.creeper=Yak #
|
||
action.interact.edit=Düzenle #
|
||
action.interact.exit.boat=Tekneden İn #
|
||
action.interact.feed=Besle #
|
||
action.interact.fishing=Balık #
|
||
action.interact.milk=Süt #
|
||
action.interact.mooshear=Kırk #
|
||
action.interact.moostew=Yemek Sağ #
|
||
action.interact.repair=Onar #
|
||
action.interact.ride.boat=Tekneye Bin #
|
||
action.interact.ride.minecart=Bin #
|
||
action.interact.ride.horse=Bin #
|
||
action.interact.ride.strider=Bin #
|
||
action.interact.shear=Kırk #
|
||
action.interact.sit=Otur #
|
||
action.interact.stand=Ayakta Dur #
|
||
action.interact.talk=Konuş #
|
||
action.interact.tame=Evcilleştir #
|
||
action.interact.dye=Boya #
|
||
action.interact.cure=İyileştir #
|
||
action.interact.opencontainer=Aç #
|
||
action.interact.createMap=Harita oluştur #
|
||
action.interact.takepicture=Resim çek #
|
||
action.interact.saddle=Eyer #
|
||
action.interact.mount=Üzerine çık #
|
||
action.interact.boost=Yükselt #
|
||
action.interact.write=Yaz #
|
||
action.interact.leash=Bağla #
|
||
action.interact.unleash=Serbest bırak #
|
||
action.interact.name=Ad #
|
||
action.interact.attachchest=Sandık Ekle #
|
||
action.interact.equiphorsearmor=At Zırhını Kullanın #
|
||
action.interact.equipcarpet=Halıyı Kullanın #
|
||
action.interact.trade=Takas #
|
||
action.interact.armorstand.pose=Poz #
|
||
action.interact.armorstand.equip=Kullan #
|
||
action.interact.read=Oku #
|
||
action.interact.wakevillager=Köylüyü Uyandır #
|
||
action.interact.barter=Takas #
|
||
|
||
advMode.allEntities=@e = tüm varlıklar #
|
||
advMode.allPlayers=@a = tüm oyuncular #
|
||
advMode.command=Komut Girdisi #
|
||
advMode.nearestPlayer=@p = en yakındaki oyuncu #
|
||
advMode.notAllowed=Yaratıcı modundaki bir OP oyuncu olunmalıdır #
|
||
advMode.notEnabled=Komut blokları bu sunucuda etkin değil #
|
||
advMode.previousOutput=Önceki Ürün #
|
||
advMode.randomPlayer=@r = rastgele oyuncu #
|
||
advMode.self=@s = kendisi #
|
||
advMode.setCommand=Blok için Kontrol Komutu Oluştur #
|
||
advMode.setCommand.success=Oluşturulan Komut: %s #
|
||
|
||
apple.iCloudDisabled.title=Dünyalarını Kaybetme! #
|
||
apple.iCloudDisabled.message=Dünyalarınız düzgün şekilde kaydedilmiyor. Bir sonraki Minecraft oyununuzda bunları burada bulamayabilirsiniz. Apple TV ayarlarınıza gidin ve bütün dünyalarınızın kaydedildiğinden emin olmak için iCloud'u açın. #
|
||
apple.iCloudDisabled.button.turnOnICloud=iCloud'u aç #
|
||
apple.iCloudNoSpace.message=Dünyalarınızı düzgün şekilde kaydetmek için yeterli boş iCloud alanınız yok. Bir sonraki Minecraft oyununda bunları burada bulamayabilirsiniz. Bütün dünyalarınızın kaydedildiğinden emin olmak için iCloud hesabınızda yer açın. #
|
||
apple.iCloudNoSpace.button.manageICloud=iCloud'u yönet #
|
||
apple.iCloudNoInternet.message=Dünyalarınızı düzgün şekilde kaydetmek için internet bağlantısı gereklidir. Bir sonraki Minecraft oyununuzda bunları burada bulamayabilirsiniz. Bütün dünyalarınızın kaydedildiğinden emin olmak için internete yeniden bağlanın. #
|
||
apple.iCloudSignInRequired.title=Oturum Aç #
|
||
apple.iCloudSignInRequired.message=Minecraft oynamak için iCloud'a giriş yapmış olmanız gerekir. Apple TV ayarlarınıza gidin ve iCloud'u açın. #
|
||
apple.iCloudUserChanged.message=Yeni bir iCloud hesabı oturum açtı. Oynamak için Minecraft'ı yeniden başlatmanız gerekiyor. #
|
||
apple.LocalNetworkPermission.message=Minecraft, yerel ağınıza erişmek istiyor. Buna izin verirseniz yerel ağınızdaki diğer oyuncularla birlikte oynayabilirsiniz. Bu izni reddetmek çevrimiçi özellikleri veya oyunu etkilemez. Ama sizin ve aynı ağ üzerindeki diğer oyuncuların birlikte oynamasını engelleyecektir. #
|
||
|
||
attribute.modifier.plus.0=+%d %s #
|
||
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s #
|
||
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s #
|
||
attribute.modifier.take.0=-%d %s #
|
||
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s #
|
||
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s #
|
||
attribute.name.minecraft:attack_damage=Saldırı Hasarı #
|
||
attribute.name.minecraft:follow_range=Mob Takip Mesafesi #
|
||
attribute.name.minecraft:knockback_resistance=Geri Tepme Dayanıklılığı #
|
||
attribute.name.generic.maxHealth=Maks Sağlık #
|
||
attribute.name.generic.attackDamage=Saldırı Hasarı #
|
||
attribute.name.generic.knockbackResistance=Geri Tepme Dayanıklılığı #
|
||
attribute.name.minecraft:movement=Hız #
|
||
attribute.name.horse.jumpStrength=At Sıçrama Kuvveti #
|
||
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombi Takviyesi #
|
||
|
||
attribution.goBack=Geri Git #
|
||
attribution.viewAttribution=Özellikleri görmek için herhangi bir ağ tarayıcısından https://minecraft.net/attribution adresini ziyaret edin. #
|
||
|
||
authentication.demo.body.default=Demo deneyimi başlatılıyor... #
|
||
authentication.demo.body.error=Ne yazık ki bu ders şu anda kullanılamıyor. #
|
||
authentication.demo.title=Demo Yükleniyor #
|
||
authentication.demo.title.error=Ders Kullanılamıyor #
|
||
authentication.pleaseSignIn=Minecraft Education'ı kullanmak için okul veya kuruluş hesabınızla giriş yapın. #
|
||
authentication.loggingin=Oturum açılıyor... #
|
||
authentication.signIn=Oturum aç #
|
||
authentication.signIn.tryAgain=Tekrar dene #
|
||
authentication.signingInTo=%s oturumu açılıyor #
|
||
authentication.unableToConnect=Bağlantı Kurulamıyor #
|
||
authentication.unauthenticated=Bu hesap Minecraft Education oynamak için elverişli değil. #
|
||
authentication.location=Daha fazla bilgi için: #
|
||
authentication.tryagain=Farklı bir hesapla oturum açın #
|
||
authentication.welcome=Hoş geldin, %s! #
|
||
authentication.exitingGame=Güle güle, yakında yine gelin. #
|
||
authentication.trialMessageTitle=Ücretsiz Deneme #
|
||
authentication.trialWelcome=Hoş geldiniz!%1%1%2 adet Minecraft Education denemeniz kaldı, bundan sonra okulunuzun veya kuruluşunuzun bir lisans satın alması gerekecektir.%1%1Minecraft Education'ı her açtığınızda bir deneme kullanmış olursunuz. İyi eğlenceler! #
|
||
authentication.trialWarning=%2 adet Minecraft Education denemeniz kaldı, bundan sonra okulunuzun veya kuruluşunuzun bir lisans satın alması gerekecektir.%1%1Minecraft Education'ı her açtığınızda bir deneme kullanmış olursunuz. #
|
||
authentication.trialEnded=Minecraft Education denemeniz tamamlandı.%1%1Minecraft Education'ın tüm özelliklerini kullanmaya devam etmek için okulunuzun veya kuruluşunuzun bir lisans satın alması gerekecektir.%1%1Şimdi %2 hesabınızdan çıkış yapacaksınız ve özellikleri sınırlı demo dersimizi inceleyebilirsiniz. #
|
||
authentication.trialEndedTitle=Deneme Sona Erdi #
|
||
authentication.clickToPurchase=Nasıl satın alınır ### Translations should be 20 characters or less
|
||
authentication.adalException=Şu anda istediğiniz hizmete bağlanamıyoruz. Lütfen internet bağlantınızı kontrol edip tekrar deneyin. #
|
||
authentication.buyMinecraft=App Store'a git #
|
||
authentication.edu.leaveGame.title=Oturumunuz kapatıldı #
|
||
authentication.edu.leaveGame.body=Hesabınızı kullanarak başka bir cihaz oturum açtı. #
|
||
authentication.edu.leaveGame.help=Yardım #
|
||
authentication.educationOnly=Eğitim kullanıcısı değilseniz uygulama mağazasına giderek standart sürümü indirin. #
|
||
authentication.minecraftInstead=App Store #
|
||
authentication.signInButton=Farklı Bir Hesapla Giriş Yapın #
|
||
authentication.signInRequired=Oturum Açma Gerekli #
|
||
authentication.store.confirm.button=Onayla #
|
||
authentication.store.confirmPurchase=Satın Almayı Onayla #
|
||
authentication.store.intro=Minecraft Education denemeniz sona erdi. Minecraft Education oynamaya devam edebilmeniz için bir lisans satın almanız gerekiyor. #
|
||
authentication.store.popup.purchaseFailed.title=Bir Sorun Oluştu #
|
||
authentication.store.popup.purchaseFailed.msg=Üzgünüz, satın alma işleminizi tamamlayamadık. İnternet bağlantınızı kontrol edebilir misiniz? #
|
||
authentication.store.purchase.info1=Satın alımın onaylanmasının ardından ödeme, iTunes hesabınızdan tahsil edilecek ve mevcut dönemin sonundan en az 24 saat öncesine kadar otomatik yenilenme özelliği kapatılmadığı sürece abonelik otomatik olarak yenilenecektir. Mevcut dönemin sona ermesinden 24 saat önce, daha önce seçtiğiniz abonelik fiyatı seçeneğine göre hesabınızdan yenileme ücreti tahsil edilecektir. #
|
||
authentication.store.purchase.info2=Satın alma sonrasında iTunes Hesabı ayarlarınıza erişerek aboneliğinizi yönetebilir ve otomatik yenilemeyi kapatabilirsiniz. Aboneliğiniz etkinleştirildikten sonra işlemi iptal ederseniz, aboneliğin geri kalan etkin dönemi için para iadesi alamazsınız. iTunes hesabınız bu abonelik için O365 Eğitim Hesabınıza bağlanacak, böylece bu iTunes hesabı ile ek Minecraft Education lisansları satın alamayacaksınız. #
|
||
authentication.store.purchase.button=Lisans satın al (%s/yıl) #
|
||
authentication.store.terms=Kullanım Koşulları #
|
||
authentication.store.viewTermsAndConditions=Hüküm ve Koşullar #
|
||
authentication.store.viewPrivacyPolicy=Gizlilik İlkesi #
|
||
authentication.toast.refreshFailed.title=Hesap #
|
||
authentication.toast.refreshFailed.body=Hesap bilginizle ilgili bir sorun var. Çok oyunculu özellikleri kullanmaya devam etmek için lütfen tekrar oturum açın. #
|
||
authentication.error.generic.title=Giriş Yapılamıyor #
|
||
authentication.error.generic.body=Giriş yapamadınız. Lütfen okul veya kuruluş hesabınızla giriş yaptığınızdan emin olun ve yeniden deneyin. #
|
||
authentication.error.generic.link1=Hesap uygunluğu hakkında daha fazla bilgi edinin. #
|
||
authentication.error.generic.link2=Bir demo ders deneyin. #
|
||
authentication.error.outOfDate.title=Güncelleme Gerekli #
|
||
authentication.error.outOfDate.body=Ne yazık ki bu Minecraft Education sürümü artık desteklenmiyor. Oynamaya devam etmek için lütfen en son sürüme güncelleyin. #
|
||
authentication.error.outOfDate.downloadPage=İndirme sayfasına git #
|
||
authentication.error.accountType.body=Hay aksi! Görünüşe göre kişisel bir hesapla giriş yaptınız. Bu hesap Minecraft Education'ı kullanmaya uygun değil. Lütfen okul veya kuruluş hesabınızla giriş yaptığınızdan emin olup yeniden deneyin. #
|
||
|
||
eula.intro=Minecraft Education kullanmak için Son Kullanıcı Lisans Anlaşması'nı (EULA) kabul etmeniz gerekir. #
|
||
eula.location=EULA'ya şu adresten ulaşılabilir: #
|
||
eula.title=Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi #
|
||
eula.view=EULA'yı Görüntüle #
|
||
eula.callToAction=Bu anlaşmanın şartlarını kabul etmek için Kabul Et'e tıklayın. #
|
||
eula.acceptButton=Kabul Et #
|
||
|
||
book.byAuthor=yazan #
|
||
book.defaultAuthor=Bilinmeyen Yazar #
|
||
book.editTitle=Kitap Başlığını Gir: #
|
||
book.export=Dışarı Aktar #
|
||
book.finalizeButton=İmzala ve Kapat #
|
||
book.finalizeWarning=Not! Not! Kitabı imzaladığınızda artık düzenlenemez olacaktır. #
|
||
book.generation.0=Orijinal #
|
||
book.generation.1=Orijinalin kopyası #
|
||
book.generation.2=Kopyanın kopyası #
|
||
book.generation.3=Paçavra #
|
||
book.pageIndicator=Sayfa %1$s / %2$s #
|
||
book.signButton=Tabela #
|
||
book.titleHere=[Başlığı buraya girin] #
|
||
book.headerPortfolio=Portföyden #
|
||
book.headerInventory=Envanterden #
|
||
|
||
build.tooHigh=Binalar için yükseklik limiti %s bloktur #
|
||
build.tooLow=Bina için minimum yükseklik %s bloktur #
|
||
|
||
chalkboardScreen.header=Metni Düzenle #
|
||
chalkboardScreen.locked=Kilitli #
|
||
chalkboardScreen.unlocked=Kilitli değil #
|
||
|
||
chat.cannotSend=Sohbet mesajı gönderilemiyor #
|
||
chat.copy=Panoya Kopyala #
|
||
chat.link.confirm=Bu internet sitesini açmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
chat.link.confirmTrusted=Bu link açılsın mı, yoksa panonuza mı kopyalansın? #
|
||
chat.link.open=Tarayıcıda aç #
|
||
chat.link.warning=Güvenmediğiniz kişilerden gelen bağlantıları hiçbir zaman açmayın! #
|
||
chat.mentions.autocomplete.allPlayers=tüm oyunculardan bahset #
|
||
chat.mute=Sohbeti Sessize Al #
|
||
chat.realmsFilterDisabled=Bu Bölgenin sohbet filtresi kapalı. #
|
||
chat.settings=Sohbet Ayarları #
|
||
chat.settings.defaultChatColor=Varsayılan Sohbet Rengi #
|
||
chat.settings.chatColor=Sohbet Rengi #
|
||
chat.settings.chatFont=Sohbet Yazı Tipi #
|
||
chat.settings.color=Renk #
|
||
chat.settings.font=Yazı Tipi #
|
||
chat.settings.fontColor=Yazı Tipi Rengi #
|
||
chat.settings.fontSize=Boyut: %s #
|
||
chat.settings.fontSize.disabled=Boyut: %s ile kullanılabilir #
|
||
chat.settings.lineSpacing=Satır Aralığı #
|
||
chat.settings.lineSpacingNumber=x%s #
|
||
chat.settings.mentions=Bahsettiklerim #
|
||
chat.settings.mentionsColor=Bahsettiklerim Rengi #
|
||
chat.settings.muteAll=Tüm Sohbeti Sessize Al #
|
||
chat.settings.muteEmotes=İfade Sohbetini Sessize Al #
|
||
chat.settings.unmuteAll=Tüm Sohbetin Sesini Aç #
|
||
chat.settings.tts=Sohbet için Metin Okuma #
|
||
chat.stream.emote=(%s) * %s %s #
|
||
chat.stream.text=(%s) <%s> %s #
|
||
chat.title=Sohbet #
|
||
chat.title.cheats=Sohbet ve Komutlar #
|
||
chat.type.achievement=%s az önce %s başarısını kazandı #
|
||
chat.type.achievement.taken=%s az önce %s başarısını kaybetti #
|
||
chat.type.admin=[%s: %s] #
|
||
chat.type.announcement=[%s] %s #
|
||
chat.type.emote=* %s %s #
|
||
chat.type.sleeping=%s bir yatakta uyuyor. Gün doğumuna atlamak için, tüm oyuncuların aynı anda yataklarda uyuması gerekir. #
|
||
chat.type.text=<%s> %s #
|
||
chat.renamed=Bu sunucuda geçici olarak '%s' olarak yeniden adlandırıldınız #
|
||
chat.coordinateTypePosition=Konumum #
|
||
chat.coordinateTypeFacing=Blok Konumu #
|
||
chat.coordinateCopiedToast=Koordinat kopyalandı #
|
||
chat.coordinatesInvalid=Geçersiz Koordinat #
|
||
chat.coordinatesInvalidLong=Geçersiz Koordinatlar: Bir bloğa baktığınızdan emin olun #
|
||
chat.redactObfuscatedText=[GİZLENMİŞ] #
|
||
|
||
chestScreen.header.large=Büyük Sandık #
|
||
chestScreen.header.player=Envanter #
|
||
chestScreen.header.small=Sandık #
|
||
|
||
chooseRealmScreen.header=Realm Sunucusu Seç #
|
||
chooseRealmScreen.realmsplusbuttontext=10 Oyunculu Realm Ekle #
|
||
chooseRealmScreen.realmsbuttontext=2 Oyunculu Realm Ekle #
|
||
|
||
customTemplatesScreen.header=İçeri Aktarılan Şablonlar #
|
||
|
||
craftingScreen.tab.search=Hepsi #
|
||
craftingScreen.tab.search.filter=Eşya Yapılabilir #
|
||
craftingScreen.tab.construction=İnşaat #
|
||
craftingScreen.tab.nature=Doğa #
|
||
craftingScreen.tab.equipment=Ekipman #
|
||
craftingScreen.tab.items=Eşyalar #
|
||
craftingScreen.tab.survival=Envanter #
|
||
craftingScreen.tab.armor=Zırh #
|
||
|
||
|
||
credits.skip=Atla #
|
||
|
||
cauldronScreen.header=Kazan #
|
||
|
||
codeScreen.aznbReset.title=Tüm Not Defterlerini Sıfırla #
|
||
codeScreen.aznbReset.body=Tüm projeleri temizlemek üzeresiniz. Bu işlem geri alınamaz. Emin misiniz? #
|
||
codeScreen.chooseEditor=Düzenleyicinizi seçin: #
|
||
codeScreen.editor.description.aznb=Python'da kodlamayı öğrenin! Bilgisayar bilimleri derslerini, öğreticileri ve görevleri keşfetmek için bir dizüstü bilgisayar arabirimi kullanın. #
|
||
codeScreen.editor.description.makeCode=Microsoft MakeCode, Minecraft'ı Blocks, Python veya JavaScript dilinde kodlamanı sağlar! #
|
||
codeScreen.editor.description.tynker=Tynker ile dünyanızı yönetin! Mini oyunlar inşa edin, hazır yapılar oluşturun ve kodla kendi modlarınızı oluşturun. #
|
||
codeScreen.memoryWarning=Bu cihaz önerilen bellek miktarını karşılamıyor. Düzenleyiciler beklenen şekilde çalışmayabilir. #
|
||
codeScreen.memoryError=Düzenleyici işleminde hata oluştu. Cihazınızda yeterli bellek olup olmadığını kontrol edin. #
|
||
codeScreen.needCheats=Kodlamak için dünyada hilelerin etkin olması gerekir! #
|
||
codeScreen.networkError=Ağ bağlantısı kurulamıyor. Ağ ayarlarınızı kontrol edin. #
|
||
codeScreen.title=Kod Oluşturucu #
|
||
codeScreen.changeEditorModal.title=Düzenleyiciyi Değiştir #
|
||
codeScreen.resetWarning=Kullandığınız düzenleyiciyi değiştirmek istediğinizden emin misiniz? Kaydedilmemiş tüm işler kaybolacak. #
|
||
codeScreen.changeEditorModal.change=Değiştir #
|
||
codeScreen.button.flipWindow=Pencereyi Çevir #
|
||
codeScreen.button.largerWindow=Daha Büyük Pencere #
|
||
codeScreen.button.smallerWindow=Daha Küçük Pencere #
|
||
codeScreen.button.resetEditor=Düzenleyiciyi Sıfırla #
|
||
codeScreen.button.changeEditor=Düzenleyiciyi Değiştir #
|
||
codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Sola Taşı #
|
||
codeScreen.buttonTTS.splitRight=Sağa Taşı #
|
||
codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Düzenleyici Seç #
|
||
codeScreen.buttonTTS.maximize=Ekranı Kapla #
|
||
codeScreen.buttonTTS.restore=Geri Yükle #
|
||
codeScreen.buttonTTS.home=Giriş #
|
||
|
||
color.black=Siyah #
|
||
color.dark_blue=Koyu Mavi #
|
||
color.dark_green=Koyu Yeşil #
|
||
color.dark_aqua=Koyu Deniz Mavisi #
|
||
color.dark_red=Koyu Kırmızı #
|
||
color.dark_purple=Koyu Mor #
|
||
color.gold=Altın #
|
||
color.gray=Gri #
|
||
color.dark_gray=Koyu Gri #
|
||
color.blue=Mavi #
|
||
color.green=Yeşil #
|
||
color.aqua=Deniz Mavisi #
|
||
color.red=Kırmızı #
|
||
color.light_purple=Açık Mor #
|
||
color.yellow=Sarı #
|
||
color.white=Beyaz #
|
||
|
||
commandBlockScreen.blockType=Blok Türü: #
|
||
commandBlockScreen.blockType.impulse=Uyarı #
|
||
commandBlockScreen.blockType.chain=Zincir #
|
||
commandBlockScreen.blockType.repeat=Yinele #
|
||
commandBlockScreen.condition=Koşul: #
|
||
commandBlockScreen.condition.conditional=Koşullu #
|
||
commandBlockScreen.condition.unconditional=Koşulsuz #
|
||
commandBlockScreen.redstone=Redstone: #
|
||
commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Redstone gerekiyor #
|
||
commandBlockScreen.redstone.always_on=Her Zaman Etkin #
|
||
commandBlockScreen.tickDelay=Onay Gecikmesi: #
|
||
commandBlockScreen.executeFirstTick=İlk Onayda Yürüt #
|
||
commandBlockScreen.displayOutputMode=O #
|
||
commandBlockScreen.hideOutputMode=X #
|
||
commandBlockScreen.hoverNote=Notu Vurgula #
|
||
commandBlockScreen.title=Komut Bloku #
|
||
|
||
seargeSays.searge=Searge diyor ki: %s #
|
||
seargeSays.searge1=Yolo #
|
||
seargeSays.searge2=/achievement achievement.understandCommands @p al #
|
||
seargeSays.searge3=Twitter'da yardım iste #
|
||
seargeSays.searge4=/deop @p #
|
||
seargeSays.searge5=Skor tabelası silindi, komutlar engellendi #
|
||
seargeSays.searge6=Yardım için yardım masasıyla iletişime geç #
|
||
seargeSays.searge7=/testfornoob @p #
|
||
seargeSays.searge8=/trigger uyarı #
|
||
seargeSays.searge9=Aman tanrım, her yer istatistik dolu #
|
||
seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge] #
|
||
seargeSays.searge11=Kapatıp tekrar açmayı denediniz mi? #
|
||
seargeSays.searge12=Üzgünüz, bugün yardım yok #
|
||
|
||
commandBlock.shortName=@ #
|
||
commandBlock.genericName=Komut Bloku #
|
||
|
||
commands.ability.description=Oyuncu yeteneğini ayarlar. #
|
||
commands.ability.noability='%1$s' adlı bir yetenek mevcut değil #
|
||
commands.ability.granted=Size '%1$s' yeteneği verildi #
|
||
commands.ability.revoked='%1$s' yeteneği sizden geri alındı #
|
||
commands.ability.success=Yetenek güncellendi #
|
||
commands.achievement.alreadyHave=Oyuncu %1$s, %2$s başarısına zaten sahip #
|
||
commands.achievement.description=Bir oyuncuya başarım kazandırır veya başarımını kaldırır. #
|
||
commands.achievement.dontHave=Oyuncu %1$s, %2$s başarısına sahip değil #
|
||
commands.achievement.give.success.all=%1$s kişisine bütün başarılar başarıyla verildi #
|
||
commands.achievement.give.success.one=%1$s kişisine %2$s istatistiği başarıyla verildi #
|
||
commands.achievement.statTooLow=Oyuncu %1$s, %2$s istatistiğine sahip değil #
|
||
commands.achievement.take.success.all=%1$s kişisinden bütün başarılar başarıyla alındı #
|
||
commands.achievement.take.success.one=%2$s kişisinden %1$s istatistiği başarıyla alındı #
|
||
commands.achievement.unknownAchievement=Bilinmeyen başarı veya istatistik '%1$s' #
|
||
commands.agent.attack.success=Ajan başarıyla saldırdı #
|
||
commands.agent.attack.failed=Ajan saldırıda başarısız oldu #
|
||
commands.agent.collect.success=Ajan başarıyla topladı #
|
||
commands.agent.collect.failed=Ajan, toplamada başarısız oldu #
|
||
commands.agent.createagent.success=Ajan oluşturuldu #
|
||
commands.agent.createagent.failed=Ajan oluşturulamadı #
|
||
commands.agent.destroy.success=Ajan bir bloğu yok etti #
|
||
commands.agent.destroy.failed=Ajan, yok etmede başarısız #
|
||
commands.agent.detect.success=Ajan komutu başarılı: detect #
|
||
commands.agent.detect.failed=Ajan komutu başarısız: detect #
|
||
commands.agent.detectredstone.success=Ajan komutu başarılı: detectredstone #
|
||
commands.agent.detectredstone.failed=Ajan komutu başarısız: detectredstone #
|
||
commands.agent.drop.success=Ajan komutu başarılı: drop #
|
||
commands.agent.drop.failed=Ajan komutu başarısız: drop #
|
||
commands.agent.dropall.success=Ajan komutu başarılı: dropall #
|
||
commands.agent.dropall.failed=Ajan komutu başarısız: dropall #
|
||
commands.agent.getitemcount.success=Ajan komutu başarılı: getitemcount #
|
||
commands.agent.getitemcount.failed=Ajan komutu başarısız: getitemcount #
|
||
commands.agent.getitemspace.success=Ajan komutu başarılı: getitemspace #
|
||
commands.agent.getitemspace.failed=Ajan komutu başarısız: getitemspace #
|
||
commands.agent.getitemdetail.success=Ajan komutu başarılı: getitemdetail #
|
||
commands.agent.getitemdetail.failed=Ajan komutu başarısız: getitemdetail #
|
||
commands.agent.getposition.success=Agent konum alma başarılı #
|
||
commands.agent.getposition.failed=Agent konum alma başarısız #
|
||
commands.agent.inspect.success=Ajan komutu başarılı: inspect #
|
||
commands.agent.inspect.failed=Ajan komutu başarısız: inspect #
|
||
commands.agent.inspectdata.success=Ajan, verileri başarıyla denetledi #
|
||
commands.agent.inspectdata.failed=Ajan, verileri denetleyemedi #
|
||
commands.agent.move.success=Ajan başarıyla hareket ettirildi #
|
||
commands.agent.move.failed=Ajan hareket ettirilemedi #
|
||
commands.agent.outofrange=Komut işlenemedi, Ajan kapsam dışında #
|
||
commands.agent.place.success=Ajan komutu başarılı: place #
|
||
commands.agent.place.failed=Ajan komutu başarısız: place #
|
||
commands.agent.setitem.success=Agent eşya ayarlama başarılı #
|
||
commands.agent.setitem.failed=Agent eşyayı ayarlayamadı #
|
||
commands.agent.turn.success=Ajan döndürme başarılı #
|
||
commands.agent.turn.failed=Ajan döndürülemedi #
|
||
commands.agent.till.success=Ajan komutu başarılı: till #
|
||
commands.agent.till.failed=Ajan komutu başarısız: till #
|
||
commands.agent.tpagent.description=Ajanınızı Işınlayın. #
|
||
commands.agent.tpagent.success=Ajan ışınlandı #
|
||
commands.agent.tpagent.failed=Ajan ışınlanmayı başaramadı #
|
||
commands.agent.transfer.success=Ajan komutu başarılı: transfer #
|
||
commands.agent.transfer.failed=Ajan komutu başarısız: transfer #
|
||
commands.always.day=Gündüz-Gece döngüsü %1$s #
|
||
commands.always.day.locked=Gündü-Gece döngüsü kilitli #
|
||
commands.always.day.unlocked=Gündüz-Gece döngüsü kilitli değil #
|
||
commands.ban.description=Oyuncuyu yasaklılar listesine ekler. #
|
||
commands.autocomplete.a=tüm oyuncular #
|
||
commands.autocomplete.c=Agent'ım #
|
||
commands.autocomplete.e=tüm varlıklar #
|
||
commands.autocomplete.p=en yakın oyuncu #
|
||
commands.autocomplete.r=rastgele oyuncu #
|
||
commands.autocomplete.s=kendiniz #
|
||
commands.autocomplete.v=tüm Agent'lar #
|
||
commands.ban.failed=Oyuncu %1$s engellenemedi #
|
||
commands.ban.success=Oyuncu %1$s engellendi #
|
||
commands.banip.description=IP adresini yasaklılar listesine ekler. #
|
||
commands.banip.invalid=Geçersiz bir IP adresi veya çevrimiçi olmayan bir oyuncu girdiniz #
|
||
commands.banip.success=IP adresi %1$s engellendi #
|
||
commands.banip.success.players=%2$s kişisine ait %1$s IP adresi engellendi #
|
||
commands.banlist.ips=Engellenen toplam %1$d IP adresi var: #
|
||
commands.banlist.players=Engellenen toplam %1$d oyuncu var: #
|
||
commands.blockdata.description=Bir bloğun veri etiketini değiştirir. #
|
||
commands.blockdata.placeFailed=Buraya blokları yerleştiremezsiniz #
|
||
commands.blockdata.destroyFailed=Burayı kazamazsınız #
|
||
commands.blockdata.failed=Veri etiketi değişmedi: %1$s #
|
||
commands.blockdata.notValid=Hedef blok veri tutucu bir blok değil #
|
||
commands.blockdata.outOfWorld=Dünya dışındaki blok değiştirilemez #
|
||
commands.blockdata.success=Blok verisi güncellendi: %1$s #
|
||
commands.blockdata.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.blockstate.invalidState='%1$s' geçerli bir Blok Durumu değil. #
|
||
commands.blockstate.stateError=Blok Durumu: '%1$s', Blok: '%2$s' üzerinde geçersiz. #
|
||
commands.blockstate.typeError=Blok Durumu için geçersiz değer türü: '%1$s'. #
|
||
commands.blockstate.valueError=Blok Durumu için geçersiz değer: '%1$s'. #
|
||
commands.bossbar.add.success=Özel boss çubuğu [%1$s] oluşturuldu #
|
||
commands.bossbar.add.failure.invalid=Boss çubuğu kimliği geçersiz. Kimlikler adalanı:kimlik veya kimlik (varsayılan olarak minecraft ad alanıdır) biçiminde olmalıdır. #
|
||
commands.bossbar.add.failure.exists=Kimliği '%1$s' olan bir boss çubuğu zaten var #
|
||
commands.bossbar.description=Yönetim çubukları oluşturur ve değiştirir #
|
||
commands.bossbar.get.max=Özel boss çubuğunda [%1$s] en fazla %2$d var #
|
||
commands.bossbar.get.players=Özel boss çubuğunda [%1$s] şu anda %2$s oyuncu çevrimiçi: %3$s #
|
||
commands.bossbar.get.players.none=Özel boss çubuğunda [%1$s] şu anda çevrimiçi oyuncu yok #
|
||
commands.bossbar.get.players.one=Özel boss çubuğunda [%1$s] şu anda 1 oyuncu çevrimiçi: %2$s #
|
||
commands.bossbar.get.value=Özel boss çubuğunun [%1$s] değeri %2$d #
|
||
commands.bossbar.get.visible.true=Özel boss çubuğu [%1$s] şu anda gösteriliyor #
|
||
commands.bossbar.get.visible.false=Özel boss çubuğu [%1$s] şu anda gizli #
|
||
commands.bossbar.list=Etkin olan %1$s özel boss çubuğu var: %2$s #
|
||
commands.bossbar.list.none=Etkin olan bir özel boss çubuğu yok #
|
||
commands.bossbar.list.one=Etkin olan 1 özel boss çubuğu var: %1$s #
|
||
commands.bossbar.notFound=Kimliği '%1$s' olan bir boss çubuğu yok #
|
||
commands.bossbar.remove=Özel boss çubuğu [%1$s] kaldırıldı #
|
||
commands.change-setting.description=Çalışırken ilgili sunucuda bir ayarı değiştirir. #
|
||
commands.change-setting.success=%1$s değiştirildi #
|
||
commands.chunkinfo.compiled=Chunk hazırlandı. #
|
||
commands.chunkinfo.data=İlk 64 köşe: %1$s #
|
||
commands.chunkinfo.empty=Chunk boş. #
|
||
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk'ta katmanlar var: %1$s #
|
||
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk'ta işlenebilecek katman yok. #
|
||
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk'ta boş katmanlar var: %1$s #
|
||
commands.chunkinfo.location=Chunk konumu: (%1$d, %2$d, %3$d) #
|
||
commands.chunkinfo.noChunk=%1$d, %2$d, %3$d chunk konumunda chunk bulunamadı #
|
||
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk hazırlanmadı. #
|
||
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk boş değil. #
|
||
commands.chunkinfo.vertices=%1$s katman tamponu %2$d köşe içeriyor #
|
||
commands.classroommode.description=Sınıf Modunu başlatmaya ve moda bağlanmaya çalışın. #
|
||
commands.classroommode.success=Sınıf Modunu başlatmaya çalışılıyor... #
|
||
commands.clear.description=Oyuncunun envanterindeki eşyaları siler. #
|
||
commands.clear.failure=%1$s envanteri temizlenemedi #
|
||
commands.clear.failure.no.items=%1$s envanteri temizlenemedi, kaldırılacak öge yok #
|
||
commands.clear.success=%1$s envanteri temizlendi, %2$d öge kaldırılıyor #
|
||
commands.clear.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.clear.testing=%1$s konumunda kriterlere uyan %2$d öğe mevcut #
|
||
commands.clearfixedinv.description=Tüm Sabit Envanter Yuvalarını Kaldır. #
|
||
commands.clearfixedinv.success=Sabit Envanter temizlendi #
|
||
commands.clone.description=Blokları bir bölgeden diğerine kopyalar. #
|
||
commands.clone.failed=Hiçbir blok kopyalanmadı #
|
||
commands.clone.filtered.error=Filtreli kullanım, bir filtre bloğunun belirlenmesini gerektirir #
|
||
commands.clone.noOverlap=Kaynak ve hedef aynı olamaz #
|
||
commands.clone.success=%1$d blok kopyalandı #
|
||
commands.clone.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.closechat.description=Açıksa yerel oyuncunun sohbet penceresini kapatır. #
|
||
commands.closechat.success=Sohbet kapatıldı #
|
||
commands.closechat.failure=Sohbet açılmadı #
|
||
commands.closewebsocket.description=Varsa internet soketi bağlantısını kapatır. #
|
||
commands.code.description=Kod Oluşturucu'yu başlatır. #
|
||
commands.code.success=Kod Oluşturucu başlatıldı. #
|
||
commands.compare.failed=Kaynak ve hedef aynı değil #
|
||
commands.compare.success=%1$d blok karşılaştırıldı #
|
||
commands.compare.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.compactdb.description=LevelDB günlüğünü açıkça sıkıştırır. #
|
||
commands.compactdb.success=LevelDB günlüğü başarıyla sıkıştırıldı. #
|
||
commands.corruptworld.description=Sunucuda yüklü olan dünyayı bozar. #
|
||
commands.corruptworld.success=Dünya başarıyla bozuldu. #
|
||
commands.damage.description=Belirtilen varlıklara hasar uygula. #
|
||
commands.damage.specify.damage=Lütfen geçerli bir hasar değeri belirt. #
|
||
commands.damage.success=%1$s hedefine hasar uygulandı #
|
||
commands.damage.failed=%1$s hedefine hasar uygulanamadı #
|
||
commands.damage.tooManySources=Yalnızca bir kaynak varlık olabilir. Lütfen seçicini, seçimi tek bir varlıkla sınırlayacak şekilde ayarla. #
|
||
commands.daylock.description=Gündüz-gece döngüsünü kilitler ve kilidini açar. #
|
||
commands.debug.description=Bir hata ayıklama oturumunu başlatır veya durdurur. #
|
||
commands.debug.notStarted=Başlamadan profilleme durdurulamıyor! #
|
||
commands.debug.start=Hata ayıklama profilleme başlatıldı #
|
||
commands.debug.stop=Hata ayıklama profilleme %.2f saniye sonra durduruldu (%1$d tik) #
|
||
commands.defaultgamemode.description=Varsayılan oyun modunu ayarlar. #
|
||
commands.defaultgamemode.success=Dünyanın varsayılan oyun modu şimdi %1$s #
|
||
commands.deop.description=Operatör statüsünü oyuncudan geri alır. #
|
||
commands.deop.failed=D-op yapılamadı (izin seviyesi çok yüksek): %s #
|
||
commands.deop.success=Op geri alındı: %s #
|
||
commands.deop.message=Size verilen op geri alındı #
|
||
commands.dialogue.description=Bir oyuncu için ODK iletişim kutusu açar. #
|
||
commands.dialogue.changeFailed=ODK için sahne değiştirilemedi. #
|
||
commands.dialogue.changeSuccess=Diyalog, ODK'nin sahnesini genel olarak başarıyla değiştirdi. #
|
||
commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Diyalog, ODK metnini yalnızca %1$s için başarıyla değiştirdi. #
|
||
commands.dialogue.invalidScene=Geçersiz sahneye başvuruldu. #
|
||
commands.dialogue.noNpcComponent=Seçilen aktörün bir ODK bileşeni yoktu. #
|
||
commands.dialogue.npcNotFound=Bir ODK bulunamadı. #
|
||
commands.dialogue.npcNotInRange=Bir ODK bulundu ancak %1$s adlı alıcı oyuncunun işaretleme aralığında değildi. #
|
||
commands.dialogue.success=Diyalog %1$s hedefine gönderildi. #
|
||
commands.dialogue.tooManyNPCs=ODK'ler için seçici belirsizdi ve çok fazla seçim yapılmasıyla sonuçlandı. Lütfen yalnızca bir ODK seçin. #
|
||
commands.difficulty.description=Zorluk seviyesini ayarlar. #
|
||
commands.difficulty.usage=/difficulty <yeni zorluk> #
|
||
commands.difficulty.success=Oyun zorluğu %1$s olarak ayarlandı #
|
||
commands.downfall.success=Yağış ayarlandı #
|
||
commands.effect.description=Durum etkileri ekler veya kaldırır. #
|
||
commands.effect.failure.notActive=İçinde efekt bulunmadığı için %2$s öğesinden %1$s öğesi alınamadı #
|
||
commands.effect.failure.notActive.all=Hiçbir etkiye sahip olmadığı için %1$s ögesinden etki alınamadı #
|
||
commands.effect.failure.notAMob=%1$s üzerinde etki olamaz #
|
||
commands.effect.notFound=%s kimlikli hiçbir mob etkisi yok #
|
||
commands.effect.success=%3$s ögesine %4$d saniyeliğine %1$s * %2$d verildi #
|
||
commands.effect.success.removed=%2$s öğesinden %1$s alındı #
|
||
commands.effect.success.removed.all=%1$s ögesinden bütün efektler alındı #
|
||
commands.enchant.cantCombine=%1$s, %2$s ile birleştirilemiyor #
|
||
commands.enchant.invalidLevel=%1$s %2$d seviyesini desteklemiyor #
|
||
commands.enchant.cantEnchant=Seçilen büyü, hedef eşyaya eklenemiyor: %1$s #
|
||
commands.enchant.description=Bir oyuncunun seçilen eşyasına bir büyü ekler. #
|
||
commands.enchant.noItem=Hedefte eşya bulunmuyor: %1$s #
|
||
commands.enchant.notFound=%1$d kimlikli hiçbir büyü yok #
|
||
commands.enchant.success=%1$s için büyü yapma başarılı #
|
||
commands.entitydata.description=Bir varlığın veri etiketini değiştirir. #
|
||
commands.entitydata.failed=Veri etiketi değişmedi: %1$s #
|
||
commands.entitydata.noPlayers=%1$s bir oyuncudur ve değiştirilemez #
|
||
commands.entitydata.success=Varlık verileri güncellendi: %1$s #
|
||
commands.entitydata.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.event.description=Belirtilen nesne(ler) için bir olayı tetikler #
|
||
commands.event.error.empty=Olay adı boş olamaz #
|
||
commands.event.error.failed=%1$s şurada yürütülemedi: %2$s ###1: Event Name ##2: List of failed entities for which the event could not be executed
|
||
commands.event.success=%1$s şurada başarıyla yürütüldü: %2$s ###1: Event Name ##2: List of entities
|
||
commands.execute.align.invalidInput=Geçersiz karışım, beklenen x, y ve z kombinasyonu #
|
||
commands.execute.allInvocationsFailed=Bütün başlatmalar başarısız: '%1$s' #
|
||
commands.execute.failed='%1$s', %2$s olarak yürütülemedi #
|
||
commands.execute.description=Bir veya daha fazla varlık adına bir komut gerçekleştirir. #
|
||
commands.execute.outRangedDetectPosition=Algılama konumu: %1$s %2$s %3$s aralık dışında. #
|
||
commands.execute.falseCondition=Execute subcommand %1$s %2$s test failed. ###1: Subcommand ##2: ConditionSubcommand
|
||
commands.execute.falseConditionWithCount=Execute subcommand %1$s %2$s test failed, count: %3$s. ###1: Subcommand ##2: ConditionSubcommand ##3: Test passed count
|
||
commands.execute.trueCondition=Testi başarılı. #
|
||
commands.execute.trueConditionWithCount=Test başarılı, sayı: %1$s. #
|
||
commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Çok fazla blok işaretleniyor. Maksimum blok sayısı: %1$s. Mevcut blok sayısı: %2$s. ###1: Max number of blocks that are checked ##2: Current number of blocks that are checked
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound=%2$s için %1$s puanı bulunamadı ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany=%1$s hedef, seçiciyle eşleşti. Sadece 1 hedefe izin verilir. ### Number of targets that are matching with selector
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=Puan tablosunda takip edilen '%1$s' oyuncusu yok ###1: Player name
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound='%1$s' adında hedef bulunamadı ###1: Objective Name
|
||
commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Geçersiz işlem %1$s. ###1: Operator
|
||
commands.fill.description=Bir bölgenin tamamını veya bazı bölümlerini belirli bir blokla doldurur. #
|
||
commands.fill.failed=Hiçbir blok doldurulmadı #
|
||
commands.fill.outOfWorld=Dünya dışına blok yerleştirilemez #
|
||
commands.fill.success=%1$d blok dolduruldu #
|
||
commands.fill.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.fill.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.fill.replace.auxvalue.invalid=%1$s bloğu için geçersiz veri değiştirme değeri #
|
||
commands.fog.description=Sis ayar dosyası ekle veya kaldır #
|
||
commands.fog.invalidFogId=Geçersiz Sis Ayarı Kimliği: %1$s #
|
||
commands.fog.invalidUserId=%1$s için bu kimlikle sis ayarı bulunamadı #
|
||
commands.fog.limitReached=%1$s için sis tanımlayıcıları boyut sınırına ulaşıldı #
|
||
commands.fog.success.pop=Kimliği %2$s olan son gönderilen sis ayarı %1$s içinden başarıyla kaldırıldı #
|
||
commands.fog.success.push=Kimliği %2$s olan %1$s için sis ayarı başarıyla eklendi #
|
||
commands.fog.success.remove=Kimliği %2$s olan sis ayarları %1$s içinden başarıyla kaldırıldı #
|
||
commands.function.description=İlgili işlev dosyasında bulunan komutları çalıştırır. #
|
||
commands.function.functionNameNotFound=%1$s işlevi bulunamadı. #
|
||
commands.function.invalidCharacters=Başlığı '%s' olan işlev geçersiz. İşlev adlarında '%s' karakteri kullanılamaz. #
|
||
commands.function.noEngineVersionSpecified=%s işlevi çalıştırılamadı. Davranış paketinin manifest.json dosyasında bir min_engine_version belirtmeniz gerekiyor. #
|
||
commands.function.success=%1$d işlev girişi başarıyla yürütüldü. #
|
||
commands.gamemode.description=Oyuncunun oyun modunu ayarlar. #
|
||
commands.gamemode.success.other=%2$s kişisinin oyun modunu %1$s olarak ayarla #
|
||
commands.gamemode.success.self=Kendi oyun modunu %1$s olarak ayarla #
|
||
commands.gamemode.fail.invalid=Oyun modu '%1$s' geçersiz #
|
||
commands.gamerule.description=Bir oyun kuralı değeri belirler veya sorgular. #
|
||
commands.gamerule.type.invalid=Oyun kuralı '%1$s' için kullanılan geçersiz tür #
|
||
commands.gamerule.type.nocheatsenabled='%1$s' oyun kuralı yalnızca hileler bu dünyada etkinse kullanılabilir. #
|
||
commands.gamerule.nopermission=Sadece sunucu sahipleri '%1$s' ögesini değiştirebilirler #
|
||
commands.gamerule.norule='%1$s' adlı bir oyun kuralı mevcut değil #
|
||
commands.gamerule.success=Oyun kuralı %1$s, %2$s olarak güncellendi #
|
||
commands.generic.async.initiated='%1$s' komutu başlatıldı (eşzamansız adım %2$d) #
|
||
commands.generic.boolean.invalid='%1$s' doğru veya yanlış değil #
|
||
commands.generic.chunk.notFound=Belirtilen chunk bulunamadı #
|
||
commands.generic.componentError=Bileşen listesi çözümlemesi başarısız #
|
||
commands.generic.dimension.notFound=Belirtilen boyut bulunamadı #
|
||
commands.generic.disabled=Hileler bu dünyada etkin değil. #
|
||
commands.generic.disabled.editorLocked=Girdiğiniz %s komutu Düzenleyici'de desteklenmiyor. #
|
||
commands.generic.disabled.templateLocked=Ayarlar şu anda kilitli. Değiştirmek için Oyun Ayarları menüsündeki Şablon Dünya Seçenekleri'nin kilidini açın. #
|
||
commands.generic.double.tooBig=Girdiğiniz sayı (%.2f) çok büyük; bu sayı en fazla %.2f olmalıdır #
|
||
commands.generic.double.tooSmall=Girdiğiniz sayı (%.2f) çok küçük; bu sayı en az %.2f olmalıdır #
|
||
commands.generic.duplicateType=Yinelenen tür bağımsız değişkenleri #
|
||
commands.generic.duplicateSelectorArgument=Yinelenen %s seçici bağımsız değişkenleri #
|
||
commands.generic.encryption.badkey=Kötü ortak anahtar verildi. PEM biçimlendirmesinden sonra 120 bayt anahtar bekleniyor. #
|
||
commands.generic.encryption.badsalt=Kötü tuz verildi. Temel 64 kodlamadan önce 16 bayt bekleniyor. #
|
||
commands.generic.encryption.required=Şifreli oturum gerekli #
|
||
commands.generic.entity.invalidType=Varlık türü '%1$s' geçersiz #
|
||
commands.generic.entity.invalidUuid=Verilen varlık UUID geçersiz bir formatta #
|
||
commands.generic.entity.notFound=Bu varlık bulunamadı #
|
||
commands.generic.exception=Bu komutu gerçekleştirmeye çalışırken bilinmeyen bir hata oluştu #
|
||
commands.generic.invalidAgentType=Tür bağımsız değişkeni Agent'a özgü seçiciye uygulanmış #
|
||
commands.generic.invalidcontext=Verilen komut türü için sağlanan geçersiz bağlam #
|
||
commands.generic.invalidDevice=Girdiğiniz %s komutu bu cihazda desteklenmiyor #
|
||
commands.generic.invalidPlayerType=Tür bağımsız değişkeni oyunculara özgü seçiciye uygulanmış #
|
||
commands.generic.invalidType=Bilinmeyen tür bağımsız değişkeni #
|
||
commands.generic.levelError=Maksimum seviye minimum seviyeden büyük olmalıdır #
|
||
commands.generic.malformed.body=Vücut eksik veya kusurlu #
|
||
commands.generic.malformed.type=Geçersiz istek türü #
|
||
commands.generic.notimplemented=Uygulanmadı #
|
||
commands.generic.num.invalid='%1$s' geçerli bir sayı değil #
|
||
commands.generic.num.tooBig=Girdiğiniz sayı (%1$d) çok büyük, bu sayı en fazla %2$d olmalıdır #
|
||
commands.generic.num.tooSmall=Girdiğiniz sayı (%1$d) çok küçük, bu sayı en az %2$d olmalıdır #
|
||
commands.generic.outOfWorld=Dünya dışındaki bloklara erişilemiyor #
|
||
commands.generic.parameter.invalid='%1$s' geçerli bir parametre değil #
|
||
commands.generic.permission.selector=<seçici genişletmesi için izinler yetersiz> #
|
||
commands.generic.player.notFound=Bu oyuncu bulunamadı #
|
||
commands.generic.protocol.mismatch=Verilen protokol versiyonu, Minecraft protokol versiyonuyla eşleşmiyor #
|
||
commands.generic.radiusError=Minimum seçici yarıçapı maksimumdan küçük olmalıdır #
|
||
commands.generic.radiusNegative=Yarıçap negatif olamaz #
|
||
commands.generic.rotationError=Rotasyon aralık dışında #
|
||
commands.generic.running=Komut zaten etkin #
|
||
commands.generic.step.failed=Komut adımı başarısız #
|
||
commands.generic.syntax=Söz dizimi hatası: "%1$s>>%2$s<<%3$s" konumunda beklenmeyen "%2$s" #
|
||
commands.generic.noTargetMatch=Seçiciyle hiçbir hedef eşleşmedi #
|
||
commands.generic.targetNotPlayer=Seçici oyuncu tipi olmalıdır #
|
||
commands.generic.tooManyNames=Çok fazla hedef isim bağımsız değişkeni var #
|
||
commands.generic.tooManyTargets=Seçiciyle çok fazla hedef eşleşti #
|
||
commands.generic.too.many.requests=Çok fazla komut istendi; bir komutun gerçekleştirilmesini bekleyin #
|
||
commands.generic.unknown=Bilinmeyen komut: %s. Lütfen komutun mevcut olduğundan ve komutu kullanma iznine sahip olduğunuzdan emin olun. #
|
||
commands.generic.usage=Kullanım: %1$s #
|
||
commands.generic.usage.noparam=Kullanım: #
|
||
commands.generic.version.mismatch=Bu komut için istenen versiyon mevcut değil #
|
||
commands.generic.version.missing=Sohbetten gelmeyen komut çağrıları komut çeşidini belirtmelidir #
|
||
commands.getchunkdata.description=Belirli bir chunk için görüntü ögesi alır. #
|
||
commands.getchunkdata.success=Chunk verisi alındı #
|
||
commands.getchunks.description=Yüklenen chunk'ların listesini getirir. #
|
||
commands.getchunks.success=Chunk listesi alındı #
|
||
commands.getlocalplayername.description=Yerel oyuncu adına geri döner. #
|
||
commands.getspawnpoint.description=Belirtilen oyuncunun/oyuncuların doğma konumunu getirir. #
|
||
commands.gettopsolidblock.description=Belirtilen konumun altında en üstte bulunan hava olmayan bloğun konumunu alır #
|
||
commands.gettopsolidblock.notfound=Belirtilen konumun altında katı blok yok #
|
||
commands.give.block.notFound=%1$d adında bir blok yok #
|
||
commands.give.description=Bir oyuncuya bir eşya verir. #
|
||
commands.give.item.invalid=Geçersiz komut söz dizimi: Bu veri değerinde %s diye bir şey yok #
|
||
commands.give.item.notFound=%1$d adlı öge yok #
|
||
commands.give.map.invalidData=Geçersiz harita verileri sağlandı #
|
||
commands.give.map.featureNotFound=Keşif haritası yapılamadı. Özellik bu boyutta bulunmuyor #
|
||
commands.give.success=%3$s ögesine %1$s * %2$d verildi #
|
||
commands.give.successRecipient=Size %1$s * %2$d verildi #
|
||
commands.give.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.hasitem.fail.invalidData="data" geçersiz bir girişe sahip, tamsayı olmalıdır. #
|
||
commands.hasitem.fail.invalidQuantity="quantity" geçersiz bir girişe sahip, tamsayı veya tamsayı aralığı olmalıdır. #
|
||
commands.hasitem.fail.invalidSlot="slot" geçersiz bir girişe sahip, tamsayı veya tamsayı aralığı olmalıdır. #
|
||
commands.hasitem.fail.noItem="item" eksik, "hasitem" filtresi için gerekli. #
|
||
commands.hasitem.fail.slotNoLocation=Bir "location" verilmezse "slot" belirtmek geçersizdir. #
|
||
commands.help.description=Yardım/komut listesi sağlar. #
|
||
commands.help.footer=İpucu: Bir komut girerken komut veya argümanlarının otomatik olarak tamamlanması için <tab> tuşunu kullanın #
|
||
commands.help.header=--- %1$d/%2$d yardım sayfası gösteriliyor (/yardım <page>) --- #
|
||
commands.help.command.aliases=%s (ayrıca %s): #
|
||
commands.immutableworld.description=Dünyanın değişmez durumunu ayarlar. #
|
||
commands.immutableworld.info=immutableworld = %s #
|
||
commands.inputpermission.description=Bir oyuncunun girdisinin karakterini etkileyip etkilemeyeceğini ayarlar. #
|
||
commands.inputpermission.camera=Kamera #
|
||
commands.inputpermission.movement=Hareket #
|
||
commands.inputpermission.enabled=etkin #
|
||
commands.inputpermission.disabled=devre dışı #
|
||
commands.inputpermission.set.invalidfilter='%s' geçersiz bir filtre bağımsız değişkenidir #
|
||
commands.inputpermission.set.missingpermission='izin' geçersiz bir girdiye sahip #
|
||
commands.inputpermission.set.missingstate='durum' geçersiz bir girdiye sahip #
|
||
commands.inputpermission.query=<%s>: %d %s #
|
||
commands.inputpermission.queryverbose=<%s>: %d etkin | %d devre dışı #
|
||
commands.itemswithtag.description=Belirtilen etikete sahip tüm eşyaları listeler. #
|
||
commands.itemswithtag.success.single=%s etiketli %d eşya var: #
|
||
commands.itemswithtag.success.multiple=%s etiketli %d eşya var: #
|
||
commands.itemswithtag.success.list.items=%s #
|
||
commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Hiçbir eşya %s etiketini içermiyor. #
|
||
commands.kick.description=Bir oyuncuyu sunucudan atar. #
|
||
commands.kick.description.edu=Bir oyuncuyu oyundan çıkarır. #
|
||
commands.kick.no.player=Lütfen kovmak istediğin oyuncunun adını gir #
|
||
commands.kick.not.found=Oyuncu %1$s bulunamadı #
|
||
commands.kick.not.yourself=Kendinizi oyundan çıkaramazsınız #
|
||
commands.kick.success=%1$s oyundan atıldı #
|
||
commands.kick.success.reason=%1$s oyundan atıldı: '%2$s' #
|
||
commands.kick.success.reasonedu=%1$s şu oyundan çıkarıldı: '%2$s' #
|
||
commands.kick.no.host=Kurucu oyundan atılamaz. #
|
||
commands.kick.no.teacher=Öğretmenler oyundan çıkarılamaz. #
|
||
commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Oyuncular Yaratıcı moddayken çıkarılamaz. #
|
||
commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Oyuncular Yaratıcı moddayken öldürülemezler. #
|
||
commands.kill.successful.edu=%1$s kaldırıldı #
|
||
commands.kill.successful=%1$s öldürüldü #
|
||
commands.kill.description.edu=Varlıkları (oyuncular, moblar vb.) kaldırır. #
|
||
commands.kill.description=Varlıkları (oyuncular, moblar gibi) öldürür. #
|
||
commands.lesson.description=Eğitici Ders raporlaması yapın. #
|
||
commands.lesson.success=Başarılı #
|
||
commands.list.description=Sunucudaki oyuncuları listeler. #
|
||
commands.locate.description=Belirtilen bir türe en yakın yapının ya da biyomun koordinatlarını görüntüler. #
|
||
commands.locate.biome.fail=Makul bir mesafe içinde %1$s türünde bir biyom bulunamadı #
|
||
commands.locate.biome.success=En yakın %1$s; blok %2$s, %3$s, %4$s üzerinde (%5 blok uzaklıkta) #
|
||
commands.locate.structure.fail.noplayer=Komut yalnızca geçerli bir oyuncu tarafından kullanılabilir #
|
||
commands.locate.structure.fail.nostructurefound=Makul bir mesafe içinde geçerli bir yapı bulunamadı #
|
||
commands.locate.structure.success=En yakın %1$s, %2$s, (y?), %3$s bloğunda (%4 blok uzaklıkta) #
|
||
commands.loot.description=Verilen ganimet tablosunu belirtilen envantere veya dünyaya bırakır. #
|
||
commands.loot.failure.invalidLootTable='%1$s' ganimet tablosu bulunamadı #
|
||
commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=Varlık olmayan nesne üzerinde ana el veya boş el kullanılmamalıdır. #
|
||
commands.loot.failure.entityNoLootTable=%1$s varlığının ganimet tablosu yok #
|
||
commands.loot.failure.noContainer=Hedef konum %s bir kapsayıcı değil #
|
||
commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=Yuva %s değiştirilemedi, yuvanın %s için %d ile %d arasında olması gerekiyor. #
|
||
commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity=%s varlığında SlotType %s yok #
|
||
commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=slotId + count, %d yuva kapsayıcı boyutunu aşıyor #
|
||
commands.loot.failure.negativeCount=count negatif bir sayı olamaz #
|
||
commands.loot.success=%1$s eşya bırakıldı. #
|
||
commands.loot.replaceSuccess=%s %d/%s, %d yuva üzerinde %d eşya ile değiştirildi #
|
||
commands.loot.replaceSuccess.block=%s yuva %d, %d yuvada %d eşya ile değiştirildi #
|
||
commands.selector.error.moreThanOne=Yalnızca bir varlığa izin veriliyor ancak verilen seçici birden fazla varlığa izin verebiliyor #
|
||
commands.tagsfromitem.description=Belirtilen eşyayla ilişkili tüm etiketleri listeler. #
|
||
commands.tagsfromitem.success.single=%s eşyası üzerinde %d etiket var: #
|
||
commands.tagsfromitem.success.multiple=%d eşyası üzerinde %s etiket var: #
|
||
commands.tagsfromitem.success.list.tags=%s #
|
||
commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=Eşyada etiket bulunamadı: %s. #
|
||
commands.togglecontentlog.toggle=İçerik günlüğü komutunu etkinleştirir/devre dışı bırakır #
|
||
commands.togglecontentlog.enabled=İçerik Günlüğü Etkin #
|
||
commands.togglecontentlog.disabled=İçerik Günlüğü Devre Dışı #
|
||
commands.me.description=Sizin hakkınızda bir mesaj görüntüler. #
|
||
commands.message.display.incoming=%1$s size fısıldıyor: %2$s #
|
||
commands.message.display.outgoing=%1$s kişisine fısıldıyorsunuz: %2$s #
|
||
commands.message.sameTarget=Kendinize özel mesaj gönderemezsiniz! #
|
||
|
||
commands.mobevent.description=Mob olaylarının çalıştırılmasına izin verilen durumları kontrol eder. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Mob Olayları şimdi etkin. False olarak ayarlanmış tekil olaylar çalışmayacak. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Mob Olayları şimdi devre dışı. Tekil olaylar çalışmayacak. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Mob Olayları etkin. False olarak ayarlanmış tekil olaylar çalışmayacak. #
|
||
commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Mob Olayları devre dışı. Tekil olaylar çalışmayacak. #
|
||
|
||
## for the following new loc strings, the first parameter is a localized event name, and the second is the literal event that must be entered into the command.
|
||
commands.mobevent.eventSetToTrue=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı. #
|
||
commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı ancak Mob Olayları devre dışı. #
|
||
commands.mobevent.eventSetToFalse=Mob Olayı %s (kimlik: %s) false olarak ayarlandı. #
|
||
commands.mobevent.eventIsTrue=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı. #
|
||
commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Mob Olayı %s (kimlik: %s) true olarak ayarlandı ancak Mob Olayları devre dışı. #
|
||
commands.mobevent.eventIsFalse=Mob Olayı %s (kimlik: %s) false olarak ayarlandı. #
|
||
|
||
commands.music.description=Müzik parçaları çalmayı denetlemenizi sağlar. #
|
||
commands.music.failure.emptyTrackName=Boş olmayan bir parça adı sağlamanız gerekir. #
|
||
commands.music.success.queueAction=%s sıraya alındı ve geçerli parça durduğunda çalmaya başlayacak. #
|
||
commands.music.success.playAction=%s çalmaya başlaması için sıraya alındı. #
|
||
commands.music.success.stopAction=Özel müzik şimdi duracak. #
|
||
commands.music.success.volumeAction=Müzik ses seviyesi %d olarak güncellenecek. #
|
||
commands.op.description=Oyuncuya operatör statüsü verir. #
|
||
commands.op.failed=Op verilemedi (zaten op verilmiş veya daha yüksek): %s #
|
||
commands.op.success=Op verildi: %s #
|
||
commands.op.message=Op verildiniz #
|
||
commands.operator.invalid=Geçersiz işlem %1$s. #
|
||
commands.origin.commandblock=CommandBlock #
|
||
commands.origin.external=Harici #
|
||
commands.origin.devconsole=DevConsole #
|
||
commands.origin.script=Betik Altyapısı #
|
||
commands.origin.server=Sunucu #
|
||
commands.origin.teacher=Öğretmen #
|
||
commands.ops.description=Op izinlerini yeniden yükler ve uygular. #
|
||
commands.ops.reloaded=Op'lar dosyadan yeniden yüklendi. #
|
||
commands.ops.set.success=Oyuncu %s için operatör düzeyi başarıyla ayarlandı. #
|
||
commands.permissions.description=İzinleri yeniden yükler ve uygular. #
|
||
command.permissions.list.fail.filenotfound=Dosyadan izinler listelenemedi. Dosya bulunamadı. #
|
||
commands.permissions.reloaded=İzinler dosyadan yeniden yüklendi. #
|
||
command.permissions.reload.fail.filenotfound=Dosyadan izinler yeniden yüklenemedi. Dosya bulunamadı. #
|
||
commands.permissions.set.failed=Oyuncu %s için izin düzeyi %s ayarlanamadı. #
|
||
commands.permissions.set.success=Oyuncu %s için izin düzeyi %s başarıyla ayarlandı. #
|
||
commands.permissions.save.failed=Oyuncu %s için izin düzeyi %s kaydedilemedi. #
|
||
commands.permissions.save.success=Oyuncu %s için izin düzeyi %s başarıyla kaydedildi. #
|
||
commands.spawnParticleEmitter.description=Bir parçacık yayıcı oluşturur #
|
||
commands.spawnParticleEmitter.success=%1$s oluşturma isteği tüm oyunculara gönderildi. #
|
||
commands.particle.description=Parçacık oluşturur. #
|
||
commands.particle.notFound=Bilinmeyen efekt adı (%1$s) #
|
||
commands.particle.success=%2$d süredir efekt %1$s oynanıyor #
|
||
commands.playanimation.description=Bir veya daha fazla varlığın tek seferlik animasyon oynatmasını sağlar. Tüm değişkenlerin doğru şekilde ayarlandığını varsayar. #
|
||
commands.playanimation.success=İşleme için istemcilere animasyon isteği gönderildi. #
|
||
commands.players.list=Çevrimiçi %1$d/%2$d oyuncu var: #
|
||
commands.players.list.names=%s #
|
||
commands.playsound.description=Bir sesi çalar. #
|
||
commands.playsound.playerTooFar=Oyuncu %1$s sesi duyamayacak kadar uzakta #
|
||
commands.playsound.success=%2$s ögesine '%1$s' sesi çalındı #
|
||
commands.position.description=Oyuncunun koordinatlarını açar/kapatır. #
|
||
commands.publish.failed=Yerel oyuna sunuculuk yapılamıyor #
|
||
commands.publish.started=%1$s bağlantı noktasında yerel oyuna sunuculuk yapıldı #
|
||
commands.querytarget.description=Verilen hedef varlık veya varlıklar hakkında dönüşüm, ad ve kimlik bilgisi getirir. #
|
||
commands.querytarget.success=Hedef veri: %1$s #
|
||
commands.recipes.description=Bir oyuncu için tarif kitabındaki tarifin kilidini açar. #
|
||
commands.recipes.notFound=Tarif bulunamadı #
|
||
commands.reload.description=Tüm davranış paketlerindeki tüm işlev ve komut dosyalarını yeniden yükler. #
|
||
commands.reload.success=İşlev ve komut dosyaları yeniden yüklendi. #
|
||
commands.replaceitem.description=Envanterlerdeki eşyaları değiştirir. #
|
||
commands.replaceitem.failed=%s yuva %d, %d * %s ile değiştirilemedi #
|
||
commands.replaceitem.keepFailed=%s yuvası %d içinde zaten bir eşya var. #
|
||
commands.replaceitem.noContainer=%s konumundaki blok konteyner değil #
|
||
commands.replaceitem.badSlotNumber=Yuva %d değiştirilemedi, %d ve %d arasında bir değer olması gerekiyor. #
|
||
commands.replaceitem.success=%s yuva %d, %d * %s ile değiştirildi #
|
||
commands.replaceitem.success.entity=%s yuva %s'nin %d'si, %d * %s ile değiştirildi. #
|
||
commands.replaceitem.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.ride.description=Varlıkları diğer varlıkların üstüne bindirir, varlıkların binmesini durdurur, bineklerin binicileri indirmesini sağlar veya binekleri ya da binicileri çağırır. #
|
||
commands.ride.evictRiders.success=Binekler binicilerini başarılı bir şekilde indirdi: %1$s #
|
||
commands.ride.startRiding.failure=Binek koşullarını karşılamayan biniciler: %1$s #
|
||
commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Binici grubu bineğe sığmıyor. #
|
||
commands.ride.startRiding.notRideable=Seçili varlık binilebilir değil. #
|
||
commands.ride.startRiding.rideFull=Bu binek zaten dolu. #
|
||
commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Binek dolu, bu yüzden bazı biniciler eklenmedi. #
|
||
commands.ride.startRiding.success=Biniciler bineğe başarıyla eklendi: %1$s #
|
||
commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Çok fazla binici belirtildi. Teleport_ride için aynı anda sadece bir tane belirtilebilir. #
|
||
commands.ride.startRiding.tooManyRides=Çok fazla binek belirtildi. Aynı anda sadece bir tane belirtilebilir. #
|
||
commands.ride.stopRiding.success=Binmeyi başarıyla bırakan biniciler: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRide.failed=Binekler çağrıldı ancak bu biniciler onlara eklenemedi: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRide.notRideable=Varlık çağrıldı ancak binilebilir değil. #
|
||
commands.ride.summonRide.success=Binek şu binicileri başarıyla çağırdı: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRide.skipped=Bu binekler, zaten binekleri olan şu varlıklar için çağrılmadı: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.failed=Biniciler çağrıldı ancak bineklere eklenemedi: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.fullRides=Bu binekler dolu olduğu için biniciler eklenemedi: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Şu varlıklar binilebilir değil: %1$s #
|
||
commands.ride.summonRider.success=Biniciler şu binekler için başarıyla çağrıldı: %1$s #
|
||
commands.save.description=Oyunun verileri diske nasıl kaydettiğini kontrol edin. #
|
||
commands.save.disabled=Dünya otomatik kaydetme kapatıldı #
|
||
commands.save.enabled=Dünya otomatik kaydetme açıldı #
|
||
commands.save.failed=Kaydedilemedi: %1$s #
|
||
commands.save.start=Kaydediliyor... #
|
||
commands.save.success=Dünya kaydedildi #
|
||
commands.save-all.error=Dünya kaydetmeyi duraklatmaya çalışırken bir hata oluştu. #
|
||
commands.save-all.success=Veriler kaydedildi. Dosyalar artık kopyalanmaya hazır. #
|
||
commands.save-off.alreadyOff=Kaydetme zaten kapatıldı. #
|
||
commands.save-on.alreadyOn=Kaydetme zaten açıldı. #
|
||
commands.save-on.notDone=Daha önceki bir kayıt tamamlanmamış. #
|
||
commands.save-on.description=Otomatik sunucu kaydetmeyi etkinleştirir. #
|
||
commands.save-on.success=Dünyadaki değişikliklere devam ediliyor. #
|
||
commands.save-state.description=Önceki bir tümünü kaydet işleminin tamamlanıp tamamlanmadığını kontrol eder ve ilgili dosyaları listeler. #
|
||
commands.say.description=Sohbette diğer oyunculara mesaj gönderir. #
|
||
commands.schedule.delay.functionQueued=%2$d içinde zamanlanmış %1$s işlevi %3$d oyun zamanında işliyor. #
|
||
commands.schedule.delay.negativeTime=Saat negatif olamaz. #
|
||
commands.schedule.description=Bir alan yüklendikten sonra veya belirli bir süre sonra yürütülecek bir eylemi zamanlar. #
|
||
commands.schedule.functionQueued=İşlev sıraya alındı ve belirtilen alan tam olarak yüklendiğinde yürütülecek. #
|
||
commands.schedule.functionRan=%1$d işlev girişi %2$s işlevi içinde başarıyla yürütüldü. #
|
||
commands.schedule.invalidOrigin=Bu işlevi yürütmek için gereken kaynak geçersiz. #
|
||
commands.schedule.name.empty=İşaretleme alanı adı boş olamaz. #
|
||
commands.schedule.too.many.areas=%s adlı birden fazla işaretleme alanı bulundu. Lütfen tek bir alan kullanın. #
|
||
|
||
## Scoreboard is composed of several Objectives, which can be displayed to players in 3 different 'slots' ##
|
||
## An Objective holds the scores that each player has for the Objective. ##
|
||
## Objectives can have different Criteria, which dictate how the scores are updated for this Objective ##
|
||
## Objectives have two names, one for internal use and the other for Displaying in the UI ##
|
||
|
||
## Going overboard on the context but Scoreboards do some weird stuff :D ##
|
||
|
||
commands.scoreboard.description=Çeşitli hedefler için puanları izler ve gösterir. ###
|
||
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Tüm eşleşmeler başarısız ###
|
||
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Yalnızca bir kullanıcı eşlemeye izin verilir ###
|
||
commands.scoreboard.objectiveNotFound='%1$s' adında bir hedef bulunamadı ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectiveReadOnly='%1$s' hedefi salt okunur olduğundan ayarlanamaz ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists='%1$s' adında bir hedef zaten var ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong='%1$s' görünen adı bir hedef için çok uzun, hedef adı en fazla %2$d karakter uzunluğunda olabilir ###1: Objective Display Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.success=Yeni '%1$s' hedefi başarıyla eklendi ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%1$s' adı bir hedef için çok uzun, hedef adı en fazla %2$d karakter uzunluğunda olabilir ###1: Objective Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Geçersiz hedef ölçütü türü '%1$s' ###1: Criteria Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.add.needName=Hedefin bir adı olmalıdır. ###
|
||
commands.scoreboard.objectives.description=Puan tablosu hedeflerini değiştir. ###
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.count=Puan tablosunda %1$d hedef gösteriliyor: ###1: Number of Objectives
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Puan tablosunda hedef yok ###
|
||
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %1$s: '%2$s' olarak görünür ve '%3$s' türündedir ###1: Objective Name ##2: Objective Display Name ##3: Criteria Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.remove.success='%1$s' hedefi başarıyla kaldırıldı ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot='%1$s' ekran yuvası yok ###1: Display Slot
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared='%1$s' hedef ekranı yuvası temizlendi ###1: Display Slot
|
||
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet='%1$s' yuvasındaki ekran hedefini '%2$s' olarak ayarla ###1: Display Slot ##2: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.add.success=%3$s için (şimdi %4$d) [%2$s] hedefine %1$d eklendi ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Name ##4: New Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.add.multiple.success=%3$d varlık için [%2$s] hedefine %1$d eklendi ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Count
|
||
commands.scoreboard.players.nameNotFound=Bir oyuncu adı verilmelidir. ###
|
||
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=%1$s hedefi tetikleyici değil ###1: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.enable.success=%1$s tetikleyicisi %2$s için etkinleştirildi ###1: Trigger Name ##2: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.list.count=Puan tablosunda %1$d izlenen oyuncu gösteriliyor: ###1: Number of Players
|
||
commands.scoreboard.players.list.empty=Puan tablosunda izlenen oyuncu yok ###
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.count=%2$s için %1$d izlenen hedef gösteriliyor: ###1: Objective Count ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%1$s oyuncusunun kayıtlı puanı yok ###1: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) ###1: Score Value ##2: Objective Display Name ##3: Objective Name
|
||
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Geçersiz işlem %1$s ###
|
||
commands.scoreboard.players.operation.notFound=%2$s için %1$s puanı bulunamadı ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.operation.success=%2$d varlık için [%1$s] güncellendi ###1: Objective Name ##2: Player Count
|
||
commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Oyuncu Çevrimdışı #
|
||
commands.scoreboard.players.random.invalidRange=En küçük %1$d, en büyük %2$d değerinden az değil ###1: Min Range Value ##2: Max Range Value
|
||
commands.scoreboard.players.remove.success=%3$s için (şimdi %4$d) [%2$s] hedefinden %1$d çıkarıldı ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Name ##4: New Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=%3$d varlık için [%2$s] hedefinden %1$d çıkarıldı ###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Count
|
||
commands.scoreboard.players.reset.success=%1$s oyuncusunun puanlarını sıfırla ###1: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.resetscore.success=%2$s oyuncusunun %1$s puanını sıfırla ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.set.success=%2$s için [%1$s] değeri %3$d olarak ayarlandı ###1: Objective Name ##2: Player Name ##3: Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.set.multiple.success=%2$d varlık için [%1$s] değeri %3$d olarak ayarlandı ###1: Objective Name ##2: Player Count ##3: Score Value
|
||
commands.scoreboard.players.set.tagError=dataTag ayrıştırılamadı, nedeni: %1$s ###
|
||
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=%1$s için dataTag eşleşmiyor ###
|
||
commands.scoreboard.players.score.notFound=%2$s için %1$s puanı bulunamadı ###1: Objective Name ##2: Player Name
|
||
commands.scoreboard.players.test.failed=%1$d puanı %2$d ile %3$d aralığında DEĞİL ###1: Value ##2: Min Range Value ##3: Max Range Value
|
||
commands.scoreboard.players.test.success=%1$d puanı %2$d ile %3$d aralığında ###1: Value ##2: Min Range Value ##3: Max Range Value
|
||
commands.scoreboard.players.get.success=%1$d ###
|
||
|
||
#### Scoreboards can also handle teams, which are close to what an Objective does ####
|
||
#### with just a little extra functionality ####
|
||
|
||
commands.scoreboard.teamNotFound='%1$s' adlı bir takım bulunamadı ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists='%1$s' adlı bir takım zaten var ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong='%1$s' görünen adı bir takım için çok uzun, takım adı en fazla %2$d karakter uzunluğunda olabilir ###1: Team Display Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.teams.add.success=Yeni '%1$s' takımı başarıyla eklendi ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.add.tooLong='%1$s' adı bir takım için çok uzun, takım adı en fazla %2$d karakter uzunluğunda olabilir ###1: Team Name ##2: Name Length Limit
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=%1$s takımı zaten boş, var olmayan oyuncular çıkarılamaz ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.empty.success=%1$d oyuncunun hepsi %2$s takımından çıkarıldı ###1: Number of Players ##2: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.join.failure=%2$s takımına %1$d oyuncu eklenemedi: %3$s ###1: Number of Players ##2: Team Name ##3: List of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.join.success=%2$s takımına %1$d oyuncu eklendi: %3$s ###1: Number of Players ##2: Team Name ##3: List of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%1$d oyuncu takımlarından çıkarılamadı: %2$s ###1: Number of Players ##2: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Bir takımda değilsiniz ###
|
||
commands.scoreboard.teams.leave.success=%1$d oyuncu takımlarından çıkarıldı: %2$s ###1: Number of Players ##2: List of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.list.count=Puan tablosunda %1$d takım gösteriliyor: ###1: Number of Teams
|
||
commands.scoreboard.teams.list.empty=Puan tablosunda kayıtlı takım yok ###
|
||
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' %3$d oyuncuya sahip ###1: Team Name ##2: Team Display Name ##3: Number of Players
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.count=%2$s takımında %1$d oyuncu gösteriliyor: ###1: Number of Players ##2 Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=%1$s takımında oyuncu yok ###1: Team Name
|
||
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) ###1: Player Name ##2: Score Value ##3: Team Display Name
|
||
commands.scoreboard.teams.option.noValue=%1$s seçeneği için geçerli değerler: %2$s ###1: Option Name ##2: List of Option Values
|
||
commands.scoreboard.teams.option.success=%2$s takımı için %1$s seçeneğini %3$s olarak ayarla ###1: Option Name ##2: Team Name ##3: Option Value
|
||
commands.scoreboard.teams.remove.success=%1$s takımı kaldırıldı ###1: Team Name
|
||
commands.screenshake.description=Belirli bir yoğunluk ve süre ile oyuncuların kameralarına titreşim uygular. #
|
||
commands.screenshake.success=Kameralarının titremesi için şu oyunculara istek gönderildi: %s #
|
||
commands.screenshake.successStop=Şu oyuncular için kamera sarsıntısı durduruluyor: %s # #
|
||
commands.scriptevent.description=Bir kimlik ve ileti içeren bir komut dosyası olayını tetikler. # #
|
||
commands.scriptevent.messageSizeExceed=İleti uzunluğu (%1$d) karakter sınırını aşıyor! #
|
||
commands.scriptevent.invalidNamespace=Tanımlayıcı mevcut olmalı ve Minecraft ad alanını kullanmamalıdır #
|
||
commands.seed.success=Tohum: %1$s #
|
||
commands.setblock.description=Bir bloku başka bir blokla değiştirir. #
|
||
commands.setblock.failed=Blok yerleştirilemedi #
|
||
commands.setblock.noChange=Blok yerleştirilemedi #
|
||
commands.setblock.notFound=%1$s kimlikli/adlı bir blok yok #
|
||
commands.setblock.outOfWorld=Dünya dışındaki bir bloğu yerleştiremezsiniz #
|
||
commands.setblock.success=Blok yerleştirildi #
|
||
commands.setblock.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.setidletimeout.success=Boşta kalma zaman aşımı başarıyla %1$d dakika olarak ayarlandı. #
|
||
commands.setfixedinvslots.description=Sunucu için sabit envanter yuvası sayısını ayarlar. #
|
||
commands.setfixedinvslots.success=Sabit Envanter Yuvası sayısı %1$d olarak ayarlandı #
|
||
commands.setfixedinvslot.description=Sabit bir yuvayı belirli bir eşyaya ayarlar. #
|
||
commands.setfixedinvslot.success=Sabit Envanter Yuvası %1$d, %2$s olarak ayarlandı #
|
||
commands.globalpause.description=Tüm oyuncular için duraklatılan oyun durumunu ayarlar veya getirir. #
|
||
commands.globalpause.success=Ayarlı veya duraklatıldı durumu #
|
||
commands.setmaxplayers.description=Bu oyun oturumu için maksimum oyuncu sayısını belirler. #
|
||
commands.setmaxplayers.success=Maksimum oyuncu sayısını %1$d olarak ayarla. #
|
||
commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Maksimum izin verilen bağlantıya bağlıdır) #
|
||
commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Mevcut oyuncu sayısına bağlıdır) #
|
||
commands.setworldspawn.description=Dünya doğum yerini ayarlar. #
|
||
commands.setworldspawn.success=Dünya doğma noktasını (%1$d, %2$d, %3$d) olarak ayarla #
|
||
commands.setworldspawn.wrongDimension=Dünya doğum yeri bu boyutta ayarlanamıyor #
|
||
commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=Eski dünyalarda dünya doğum yeri ayarlanamaz #
|
||
commands.spawnpoint.success.single=%1$s doğma noktasını (%2$d, %3$d, %4$d) olarak ayarla #
|
||
commands.spawnpoint.description=Bir oyuncu için doğma noktasını ayarlar. #
|
||
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=%1$s için doğma noktasını (%2$d, %3$d, %4$d) olarak ayarla #
|
||
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=%1$s için doğma noktasını ayarla #
|
||
commands.spawnpoint.wrongDimension=Doğma noktası bu boyutta ayarlanamıyor #
|
||
commands.clearspawnpoint.success.single=%1$s adlı oyuncunun doğma noktası kaldırıldı #
|
||
commands.clearspawnpoint.description=Bir oyuncunun doğma noktasını kaldırır. #
|
||
commands.clearspawnpoint.success.multiple=%1$s için doğma noktaları kaldırıldı #
|
||
commands.spreadplayers.description=Varlıkları rastgele yerlere ışınlar. #
|
||
commands.spreadplayers.failure.players=%1$s oyuncu %2$s,%3$s etrafına dağıtılamadı (bu alan için çok fazla oyuncu var, en fazla %4$s tane dağıtmayı deneyin) #
|
||
commands.spreadplayers.failure.players.unsafe=%1$s oyuncu %2$s,%3$s etrafına yayılamadı (%4$s denemeden sonra güvenli konum bulunamadı) #
|
||
commands.spreadplayers.failure.teams=%1$s takım %2$s,%3$s etrafına dağıtılamadı (bu alan için çok fazla oyuncu var, en fazla %4$s tane dağıtmayı deneyin) #
|
||
commands.spreadplayers.info.players=(Oyuncular arasındaki ortalama uzaklık %2$s tekrardan sonra %1$s blok) #
|
||
commands.spreadplayers.info.teams=(Takımlar arasındaki ortalama uzaklık %2$s tekrardan sonra %1$s blok) #
|
||
commands.spreadplayers.spreading.players=%1$s oyuncu %2$s blok %3$s,%4$s etrafına dağıtılıyor (min %5$s blok bırakıldı) #
|
||
commands.spreadplayers.spreading.teams=%1$s takım %2$s blok %3$s,%4$s etrafına dağıtılıyor (min %5$s blok bırakıldı) #
|
||
commands.spreadplayers.success.players=%1$s oyuncu başarıyla %2$s,%3$s etrafına dağıtıldı #
|
||
commands.spreadplayers.success.teams=%1$s takım başarıyla %2$s,%3$s etrafına dağıtıldı #
|
||
commands.stats.cleared=%1$s istatistik temizlendi #
|
||
commands.stats.failed=Geçersiz parametreler #
|
||
commands.stats.noCompatibleBlock=%1$d, %2$d, %3$d konumundaki blok istatistikleri takip edemez #
|
||
commands.stats.success=%1$s istatistik %3$s, %2$s üzerinde saklanıyor #
|
||
commands.stop.description=Sunucuyu durdurur. #
|
||
commands.stop.start=Sunucu durduruluyor #
|
||
commands.stopsound.description=Bir sesi durdurur. #
|
||
commands.stopsound.success=%s sesi %s için durduruldu #
|
||
commands.stopsound.success.all=%s için bütün sesler durduruldu #
|
||
commands.structure.description=Dünyaya bir yapıyı kaydeder veya yükler. #
|
||
commands.structure.empty.load=Varlıklar ve bloklar olmadan yapı yüklenemez #
|
||
commands.structure.empty.save=Varlıklar ve bloklar olmadan yapı kaydedilemez #
|
||
commands.structure.invalid.animationTime=Animasyon süresi 0 veya daha yüksek olmalıdır #
|
||
commands.structure.invalid.integrity=Bütünlük 0 ila 100 aralığında olmalıdır #
|
||
commands.structure.invalid.name=Ad değeri, "ad" veya "adalanı:ad" biçiminde olmalıdır. Ad alanı belirtilmezse varsayılan bir ad alanı atanır. #
|
||
commands.structure.load.success=%s adlı bir yapı yüklendi #
|
||
commands.structure.load.queued=Yerleştirme isteği sıraya alındı ve belirtilen alan tam olarak yüklendiğinde yürütülecek. #
|
||
commands.structure.notFound=%s yapısı bulunamıyor. Adın doğru yazıldığından emin olun ve yeniden deneyin. #
|
||
commands.structure.save.success=Bir yapı %s adıyla kaydedildi #
|
||
commands.structure.size.tooBig=Bir yapının büyüklüğü en fazla (%1$d, %2$d, %3$d) olabilir ancak (%4$d, %5$d, %6$d) büyüklüğündeydi #
|
||
commands.structure.size.tooSmall=Bir yapının büyüklüğü en az (%1$d, %2$d, %3$d) olabilir ancak (%4$d, %5$d, %6$d) büyüklüğündeydi #
|
||
commands.structure.unknown.action=Bilinmeyen yapı eylemi belirtildi #
|
||
commands.structure.unloadedChunks=Bir yapıyı boş bir alana yükleme özelliği henüz uygulanmadı #
|
||
commands.structure.y.tooHigh=Bloklar dünyanın dışına yerleştirilemez. <to: x y z> Y bileşeni için %d veya daha küçük bir değer deneyin. #
|
||
commands.structure.y.tooLow=Bloklar dünyanın dışına yerleştirilemez. <to: x y z> Y bileşeni için %d veya daha büyük bir değer dene. #
|
||
commands.structure.delete.success=%s yapısı silindi. #
|
||
commands.summon.description=Bir varlık çağırır. #
|
||
commands.summon.failed=Nesne çağırılamadı #
|
||
commands.summon.failed.npc=Bir NPC çağırmak için Yaratıcı + Operatör'e ihtiyacınız var ###
|
||
commands.summon.outOfWorld=Dünya dışındaki nesne çağırılamaz #
|
||
commands.summon.success=Nesne başarıyla çağırıldı #
|
||
commands.summon.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.tag.description=Varlıklarda depolanmış etiketleri yönetir. #
|
||
commands.tag.add.failed=Hedefte zaten etiket var veya çok fazla etiket var #
|
||
commands.tag.add.success.single='%1$s' etiketi %2$s hedefine eklendi ###1: Tag string ##2: Entity/Player/Item name
|
||
commands.tag.add.success.multiple='%1$s' etiketi %2$d varlığa eklendi ###1: Tag string ##2: Number of entities (numerals)
|
||
commands.tag.list.single.empty=%s bir etikete sahip değil ###1: Entity/Player/Item name
|
||
commands.tag.list.single.success=%1$s %2$d etikete sahip: %3$s ###1: Entity/Player/Item name ##2: Number of tags ##3: Comma separated list of tags
|
||
commands.tag.list.multiple.empty=%d varlıkta etiket yok ###1: Number of entities matching the selector
|
||
commands.tag.list.multiple.success=%1$d varlıkta toplam %2$d etiket var: %3$s ###1: Number of entities matching the selector ##2: Number of tags ##3: Comma separated list of tags
|
||
commands.tag.remove.failed=Hedefte bu etiket yok #
|
||
commands.tag.remove.success.single='%1$s' etiketi %2$s kaynağından kaldırıldı ###1: Tag string ##2: Entity/Player/Item name
|
||
commands.tag.remove.success.multiple='%1$s' etiketi %2$d varlıktan kaldırıldı ###1: Tag string ##2: Number of selector matches
|
||
commands.tell.description=Bir veya daha fazla oyuncuya özel bir mesaj gönderir. #
|
||
commands.tellraw.description=Oyunculara bir JSON mesajı gönderir. #
|
||
commands.tellraw.jsonException=Geçersiz json: %1$s #
|
||
commands.tellraw.jsonStringException=Geçersiz json dize verileri. #
|
||
commands.tellraw.error.noData=Veri sağlanmadı. #
|
||
commands.tellraw.error.notArray=Rawtext nesnesi bir dizi içermelidir. Örnek: "rawtext":[{..}] #
|
||
commands.tellraw.error.textNotString=rawtext içindeki text alanı bir dize içermelidir. Örnek: "rawtext":[{"text": "text to display"}] #
|
||
commands.tellraw.error.translateNotString=rawtext içindeki translate alanı bir dil anahtarı içermelidir. Örnek: "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}] #
|
||
commands.tellraw.error.selectorNotString=rawtext içindeki seçici alan dize halinde bir seçici içermelidir. Örnek: "rawtext":[{"selector": "@e"}] #
|
||
commands.tellraw.error.scoreNotObject=rawtext içindeki puan alanı bir nesne içermelidir. Örnek "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] #
|
||
commands.tellraw.error.scoreNameNotString=puan alanındaki ad alanı bir dize olmalıdır. Örnek "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] #
|
||
commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=puan alanındaki hedef alanı bir dize olmalıdır. Örnek "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] #
|
||
commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=düz metinli alan bir dizi veya başka bir düz metin nesnesi içermelidir. Örnek 1: "düz metin":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}] Örnek 2: "düz metin":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}] #
|
||
commands.tellraw.error.itemIsNotObject=rawtext içindeki Json değeri bir nesne değil. Örnek: "rawtext": [{ "text" : "my text" }] #
|
||
commands.educlientinfo.description=Kiracı Kimliği veya ana bilgisayar durumunu alır. CM içindir. #
|
||
commands.testfor.description=Belirtilen koşullarla eşleşen varlıkları (oyuncular, moblar, eşyalar vb.) sayar. #
|
||
commands.testfor.failure=%1$s gerekli veri yapısı ile eşleşmedi #
|
||
commands.testfor.success=%1$s bulundu #
|
||
commands.testfor.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: %1$s #
|
||
commands.testforblock.description=Belirli bir blokun belirli bir konumda olup olmadığını test eder. #
|
||
commands.testforblock.failed.data=%1$d,%2$d,%3$d konumundaki blok, beklenen blok durumu ile eşleşmedi. #
|
||
commands.testforblock.failed.nbt=%1$d,%2$d,%3$d konumundaki blok, gerekli NBT tuşlarına sahip değildi. #
|
||
commands.testforblock.failed.tile=%1$d,%2$d,%3$d konumundaki blok %4$s (beklenen: %5$s). #
|
||
commands.testforblock.failed.tileEntity=%1$d,%2$d,%3$d konumundaki blok bir kutucuk olmadığından etiket eşleştirmeyi desteklemiyor. #
|
||
commands.testforblock.outOfWorld=Dünya dışındaki blok test edilemez #
|
||
commands.testforblock.success=%1$d,%2$d,%3$d konumundaki blok başarıyla bulundu. #
|
||
commands.testforblocks.description=İki farklı bölgedeki blokların eşleşip eşleşmediğini test eder. #
|
||
commands.tickingarea.description=İşaretleme alanlarını ekler, kaldırır veya listeler. #
|
||
commands.tickingarea.inuse=%1$d/%2$d işaretleme alanı kullanılıyor. #
|
||
commands.tickingarea.entitycount=tick_world bileşenli varlıklardan %1$d işaretleme alanı var. #
|
||
commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=Geçerli boyutta işaretleme alanı yok. #
|
||
commands.tickingarea-add-bounds.success=%1$d bölgesinden %2$d bölgesine işaretleme alanı eklendi. #
|
||
commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Ön yükleme için işaretlenmiş %1$d ile %2$d arasından işaretleme alanı eklendi. #
|
||
commands.tickingarea-add-circle.success=İşaretleme alanı, yarıçapı %2$d olan chunklarla %1$d konumuna ortalandı. #
|
||
commands.tickingarea-add-circle.preload.success=İşaretleme alanı, ön yükleme için işaretlenmiş, yarıçapı %2$d olan chunklarla %1$d konumuna ortalandı. #
|
||
commands.tickingarea-add.failure=İşaretleme alanı üst sınırına (%1$d) zaten ulaşıldı. Daha fazla işaretleme alanı eklenemez. #
|
||
commands.tickingarea-add.conflictingname=%1$s adlı bir işaretleme alanı zaten var. #
|
||
commands.tickingarea-add.chunkfailure=İşaretleme alanı en az %1$d chunk içeriyor; işaretleme alanı çok büyük ve oluşturulamıyor. #
|
||
commands.tickingarea-add.radiusfailure=Yarıçap en fazla %1$d olabilir; işaretleme alanı çok büyük ve oluşturulamıyor. #
|
||
commands.tickingarea-remove.success=İşaretleme alanları kaldırıldı #
|
||
commands.tickingarea-remove.failure=Geçerli boyutta %1$d blok konumunu içeren işaretleme alanı yok. #
|
||
commands.tickingarea-remove.byname.failure=Geçerli boyutta %1$s adlı işaretleme alanı yok. #
|
||
commands.tickingarea-remove_all.success=İşaretleme alanları kaldırıldı #
|
||
commands.tickingarea-remove_all.failure=Geçerli boyutta işaretleme alanı yok. #
|
||
commands.tickingarea-preload.success=İşaretleme alanları güncellendi #
|
||
commands.tickingarea-preload.byposition.failure=Geçerli boyutta %1$d blok konumunu içeren işaretleme alanı yok. #
|
||
commands.tickingarea-preload.byname.failure=Geçerli boyutta %1$s adlı işaretleme alanı yok. #
|
||
commands.tickingarea-preload.count=%1$d eşleşen alan ön yükleme için işaretlendi. #
|
||
commands.tickingarea-list.chunks=chunk ### Meaning a chunk of the world.
|
||
commands.tickingarea-list.circle.radius=Yarıçap #
|
||
commands.tickingarea-list.preload=Önyükleme #
|
||
commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Geçerli boyuttaki tüm işaretleme alanlarının listesi #
|
||
commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Tüm boyutlardaki tüm işaretleme alanlarının listesi #
|
||
commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=Herhangi bir boyutta işaretleme alanı yok. #
|
||
commands.tickingarea-list.to=hedef: ### Used in the context of "from position to other position"
|
||
commands.tickingarea-list.type.circle=Daire #
|
||
commands.time.added=Saate %1$d eklendi #
|
||
commands.time.description=Dünyanın oyun zamanını değiştirir veya sorgular. #
|
||
commands.time.disabled=Bu dünyada Her Zaman Gündüz etkin. #
|
||
commands.time.query.day=%d günü #
|
||
commands.time.query.daytime=Gündüz saat %d #
|
||
commands.time.query.gametime=Oyun saati %d #
|
||
commands.time.set=Saati %1$d olarak ayarla #
|
||
commands.time.stop=Saat %1$s #
|
||
commands.title.description=Ekran başlıklarını denetler. #
|
||
commands.title.success=Başlık komutu başarıyla gerçekleştirildi #
|
||
commands.titleraw.description=JSON iletileri içeren ekran başlıklarını denetler. #
|
||
commands.titleraw.success=Titleraw komutu başarıyla yürütüldü #
|
||
commands.toggledownfall.description=Hava durumunu değiştirir. #
|
||
commands.tp.description=Varlıkları (oyuncular, moblar gibi) ışınlar. #
|
||
commands.tp.notSameDimension=Oyuncular aynı boyutta olmadığından ışınlama yapılamadı #
|
||
commands.tp.outOfWorld=Varlıklar dünyanın dışına ışınlanamaz #
|
||
commands.tp.permission=Bu eğik çizgi komutunu kullanma izniniz yok. #
|
||
commands.tp.safeTeleportFail=Bölgede bloklar olduğu için %1$s adlı oyuncu %2$s hedefine ışınlanamadı. #
|
||
commands.tp.far=%1$s adlı oyuncu %2$s konumundaki boşaltılmış alana ışınlanamıyor #
|
||
commands.tp.success=%1$s, %2$s konumuna ışınlandı #
|
||
commands.tp.successVictim=%1$s konumuna ışınlandınız #
|
||
commands.tp.success.coordinates=%1$s; %2$s, %3$s, %4$s konumuna ışınlandı #
|
||
commands.transferserver.description=Bir oyuncuyu başka bir sunucuya aktarır. #
|
||
commands.transferserver.successful=Aktarılan oyuncu #
|
||
commands.transferserver.invalid.port=Geçersiz bağlantı noktası (0-65535) #
|
||
commands.trigger.description=Etkinleştirilecek bir tetik ayarlar. #
|
||
commands.trigger.disabled=%1$s tetikleyicisi etkin değil #
|
||
commands.trigger.invalidMode=Geçersiz tetikleyici modu %1$s #
|
||
commands.trigger.invalidObjective=Geçersiz tetikleyici adı %1$s #
|
||
commands.trigger.invalidPlayer=Sadece oyuncular /tetikleyici komutunu kullanabilirler #
|
||
commands.trigger.success=%1$s tetikleyicisi %2$s %3$s ile değiştirildi #
|
||
commands.unban.failed=Kullanıcı %1$s engeli kaldırılamadı #
|
||
commands.unban.success=Oyuncu %1$s engeli kaldırıldı #
|
||
commands.unbanip.invalid=Geçersiz bir IP adresi girdiniz #
|
||
commands.unbanip.success=IP adresi %1$s engeli kaldırıldı #
|
||
commands.validategamelighting.description=Belirli bir bölge için oyun aydınlatmasını doğrula #
|
||
commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=Aydınlatması kontrol edilecek bölge çok büyük! (%1$d > %2$d) #
|
||
commands.validategamelighting.outOfWorld=Dünyanın dışındaki aydınlatma kontrol edilemez #
|
||
commands.volumearea.description=Geçerli boyutta birimler ekleyin, kaldırın veya listeleyin. #
|
||
commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure="%1$s" tanımlayıcısı ile eşleşen bir birim tanımı yok. #
|
||
commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=Maksimum %1$d birim sayısına zaten ulaşıldı. Daha fazla birim eklenemiyor. #
|
||
commands.volumearea.add.failure=Birim oluşturulamadı. #
|
||
commands.volumearea.add.success=%2$d içinden %3$d konumuna "%1$s" birimi eklendi. #
|
||
commands.volumearea.remove.byName.failure=Geçerli boyutta %1$s adlı bir birim yok. #
|
||
commands.volumearea.remove.byPosition.failure=Geçerli boyutta %1$d blok konumunu içeren birim yok. #
|
||
commands.volumearea.remove.success=Geçerli boyuttaki birimler kaldırıldı #
|
||
commands.volumearea.remove_all.success=Geçerli boyuttaki birimler kaldırıldı #
|
||
commands.volumearea.list.success.currentDimension=Geçerli boyuttaki tüm birimlerin listesi #
|
||
commands.volumearea.list.success.allDimensions=Tüm boyutlardaki tüm birimlerin listesi #
|
||
commands.volumearea.list.failure.allDimensions=Herhangi bir boyutta birim yok. #
|
||
commands.volumearea.entry.withIdentifier=- %s: %d %d %d içinden %d %d %d konumuna %s #
|
||
commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=- %s: %d %d %d içinden %d %d %d konumuna #
|
||
commands.volumearea.noneExist.currentDimension=Geçerli boyutta birim yok. #
|
||
commands.volumearea.inUse=%1$d/%2$d birim kullanılıyor. #
|
||
commands.weather.clear=Hava durumu açık olarak değiştiriliyor #
|
||
commands.weather.description=Hava durumunu ayarlar. #
|
||
commands.weather.disabled=Bu dünyada Hava Durumu Döngüsü etkin değil. #
|
||
commands.weather.query=Hava durumu: %s #
|
||
commands.weather.query.clear=açık #
|
||
commands.weather.query.rain=yağmur #
|
||
commands.weather.query.thunder=gök gürültüsü #
|
||
commands.weather.rain=Hava durumu yağmurlu olarak değiştiriliyor #
|
||
commands.weather.thunder=Yağmur ve gök gürültüsü olarak değiştiriliyor #
|
||
commands.allowlist.add.failed=%1$s izin verilenler listesine eklenemedi #
|
||
commands.allowlist.add.success=%1$s izin verilenler listesine eklendi #
|
||
commands.allowlist.description=Sunucunun izin verilenler listesini yönetir. #
|
||
commands.allowlist.disabled=İzin verilenler listesi kapatıldı #
|
||
commands.allowlist.enabled=İzin verilenler listesi açıldı #
|
||
commands.allowlist.list=İzin verilenler listesine alınmış %1$d (görülen %2$d oyuncu arasından) oyuncu var: #
|
||
commands.allowlist.reloaded=İzin verilenler listesi dosyadan yeniden yüklendi. #
|
||
commands.allowlist.remove.failed=%1$s izin verilenler listesinden kaldırılamadı #
|
||
commands.allowlist.remove.success=%1$s izin verilenler listesinden kaldırıldı #
|
||
commands.world_age.description=Dünyanın yaşını (oluşturulduktan sonra geçen zaman) değiştirir veya sorgular. #
|
||
commands.world_age.added=Dünya yaşına %1$d eklendi #
|
||
commands.world_age.query=Dünya yaşı %d #
|
||
commands.world_age.set=Dünya yaşı %1$d olarak ayarlandı #
|
||
commands.worldborder.center.success=Dünya sınırı merkezini %1$s,%2$s olarak ayarla #
|
||
commands.worldborder.damage.amount.success=Dünya sınırı hasar miktarını her blok için %1$s olarak ayarla (blok başına %2$s değeri üzerinden) #
|
||
commands.worldborder.damage.buffer.success=Dünya sınırı hasar tamponunu %1$s blok olarak ayarla (%2$s blok üzerinden) #
|
||
commands.worldborder.get.success=Dünya sınırı şu anda %1$s blok genişliğinde #
|
||
commands.worldborder.set.success=Dünya sınırını %1$s blok genişliğine ayarla (%2$s blok üzerinden) #
|
||
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=%3$s saniyede dünya sınırı %1$s blok genişliğine (%2$s blok üzerinden) büyütülüyor #
|
||
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=%3$s saniyede dünya sınırı %1$s blok genişliğine (%2$s blok üzerinden) küçültülüyor #
|
||
commands.worldborder.warning.distance.success=Dünya sınırı uyarısını %1$s blok uzaklığına ayarla (%2$s blok üzerinden) #
|
||
commands.worldborder.warning.time.success=Dünya sınırı uyarısını %1$s saniye uzaklığına ayarla (%2$s saniye üzerinden) #
|
||
commands.worldbuilder.description=Çağıranın Dünya Yapıcı durumunu değiştirir. #
|
||
commands.worldbuilder.success=Dünya İnşa Edici durumu %1$s olarak güncellendi #
|
||
commands.wsserver.description=Verilen URL üzerinden internet soketi sunucusuna bağlanmaya çalışır. #
|
||
commands.wsserver.invalid.url=Verilen sunucu URL'si geçersiz #
|
||
commands.wsserver.request.existing=Başka bir bağlantı isteği şu anda çalışıyor #
|
||
commands.wsserver.request.failed=Sunucuya bağlanılamadı: %1$s #
|
||
commands.wsserver.success=Sunucuya kurulan bağlantı: %1$s #
|
||
commands.xp.description=Oyuncu deneyimi ekler veya kaldırır. #
|
||
commands.xp.failure.widthdrawXp=Oyuncuya olumsuz deneyim puanları verilemiyor #
|
||
commands.xp.success=%2$s için %1$d deneyim verildi #
|
||
commands.xp.success.levels=%2$s için %1$d seviye verildi #
|
||
commands.xp.success.negative.levels=%2$s üzerinden %1$d seviye alındı #
|
||
|
||
connect.authorizing=Oturum açılıyor... #
|
||
connect.connecting=Sunucuya bağlanılıyor... #
|
||
connect.failed=Sunucuya bağlanılamadı #
|
||
|
||
connect_gamepad.warning.controllerRequired=Oyun kumandası gerekli #
|
||
connect_gamepad.pressButtonToContinue=Lütfen devam etmek için kumandanızdaki 'A' düğmesine basın #
|
||
gamepad_disconnect=Kumanda bağlantısı kesildi #
|
||
gamepad_disconnect.reconnectController=Kontrol cihazının bağlantısı kesildi. Devam etmek için kontrol cihazını yeniden bağla. #
|
||
|
||
container.beacon=İşaret Işığı #
|
||
container.brewing=Simya Standı #
|
||
container.chest=Sandık #
|
||
container.chestDouble=Büyük Sandık #
|
||
container.crafting=Eşya Yapma #
|
||
container.creative=Eşya Seçimi #
|
||
container.dispenser=Dağıtıcı #
|
||
container.dropper=Bırakıcı #
|
||
container.enchant=Büyü #
|
||
container.enchant.clue=%s . . . ? #
|
||
container.enchant.levelrequirement=Seviye Gereksinimi: %d #
|
||
container.enchant.lapis.many=%d Lacivert Taş #
|
||
container.enchant.lapis.one=1 Lacivert Taş #
|
||
container.enchant.level.many=%d Büyü Seviyesi #
|
||
container.enchant.level.one=1 Büyü Seviyesi #
|
||
container.enderchest=Ender Sandığı #
|
||
container.furnace=Ocak #
|
||
container.hopper=Eşya Hunisi #
|
||
container.inventory=Envanter #
|
||
container.isLocked=%s kilitli! #
|
||
container.loom=Tezgah #
|
||
container.minecart=Maden arabası #
|
||
container.repair=Onar ve Adlandır #
|
||
container.repair.cost=Büyü Maliyeti: %1$d #
|
||
container.repair.expensive=Çok Pahalı! #
|
||
container.repairAndDisenchant=Onar ve Büyüyü Kaldır #
|
||
container.stonecutter=Taş Kesici #
|
||
container.stonecutter_block=Taş Kesici #
|
||
container.smithing_table=Nalbant Masası #
|
||
container.smithing_table_block=Nalbant Masası #
|
||
container.smithing_table.upgrade=Donanımı Yükselt #
|
||
container.shulkerbox=Shulker Kutusu #
|
||
container.shulkerboxContains=ve %d tane daha... #
|
||
container.barrel=Fıçı #
|
||
|
||
controller.buttonTip.addItem=Eşya Ekle #
|
||
controller.buttonTip.addItemStack=Eşya Yığını Ekle #
|
||
controller.buttonTip.adjustSlider=Sol/Sağ Ayarlama Kaydırıcısı #
|
||
controller.buttonTip.back=Geri #
|
||
controller.buttonTip.backToAnvil=Örse Geri Dön #
|
||
controller.buttonTip.backToBrewing=İksir Yapımına Geri Dön #
|
||
controller.buttonTip.backToEnchanting=Büyü Yapmaya Geri Dön #
|
||
controller.buttonTip.backToFurnace=Ocağa Geri Dön #
|
||
controller.buttonTip.cancel=İptal #
|
||
controller.buttonTip.clearSearch=Aramayı Temizle #
|
||
controller.buttonTip.clearQuickSelect=Hızlı Seçimi Temizle #
|
||
controller.buttonTip.craft=İnşa et #
|
||
controller.buttonTip.craftAll=Tümünü Oluştur #
|
||
controller.buttonTip.craftOne=Bir Tane Oluştur #
|
||
controller.buttonTip.craftStack=Eşya Yığını #
|
||
controller.buttonTip.craftTake=Eşya Yap ve Al #
|
||
controller.buttonTip.drop=Bırak #
|
||
controller.buttonTip.edit=Düzenle #
|
||
controller.buttonTip.enterMessage=Mesaj Gir #
|
||
controller.buttonTip.exit=Çıkış yap #
|
||
controller.buttonTip.external=Harici #
|
||
controller.buttonTip.level=Seviye #
|
||
controller.buttonTip.new=Yeni #
|
||
controller.buttonTip.openRecipeBook=Tarif Kitabını Aç #
|
||
controller.buttonTip.pane.inventory=Envanter #
|
||
controller.buttonTip.pane.recipeBook=Tarif Kitabı #
|
||
controller.buttonTip.place.one=Bir Tane Yerleştir #
|
||
controller.buttonTip.place=Yerleştir #
|
||
controller.buttonTip.quick.move=Hızlı Hareket #
|
||
controller.buttonTip.recipes.showAll=Tümünü Göster #
|
||
controller.buttonTip.recipes.showCraftable=Eşya Yapılabilenleri Göster #
|
||
controller.buttonTip.remove=Kaldır #
|
||
controller.buttonTip.removeFuel=Yakıtı Çıkar #
|
||
controller.buttonTip.removeFuelInput=Yakıtı/Girişi Kaldır #
|
||
controller.buttonTip.removeInput=Girişi Kaldır #
|
||
controller.buttonTip.removeMaterial=Malzemeyi Kaldır #
|
||
controller.buttonTip.renameItem=Eşyayı Yeniden Adlandır #
|
||
controller.buttonTip.returnToRecipe=Tarife Geri Dön #
|
||
controller.buttonTip.enterSearch=Ara #
|
||
controller.buttonTip.searchRecipe=Hızlı Arama #
|
||
controller.buttonTip.confirmSearch=Onayla #
|
||
controller.buttonTip.select.enchant=Büyü Seç #
|
||
controller.buttonTip.select.item=Eşya Seç #
|
||
controller.buttonTip.select.slot=Yuva Seç #
|
||
controller.buttonTip.select=Seç #
|
||
controller.buttonTip.selectRecipe=Tarif Seç #
|
||
controller.buttonTip.deselectRecipe=Tarifin Seçimini Kaldır #
|
||
controller.buttonTip.clearRecipe=Tarifi Temizle #
|
||
controller.buttonTip.tab=Sekme #
|
||
controller.buttonTip.take.half=Yarısını Al #
|
||
controller.buttonTip.take.one=Bir Tane Al #
|
||
controller.buttonTip.take=Al #
|
||
controller.buttonTip.takeItem=Eşya Al #
|
||
controller.buttonTip.clearHotbar=Sık Kullanılanlar'ı Temizle #
|
||
|
||
controllerLayoutScreen.actions=Eylemler #
|
||
controllerLayoutScreen.activeBindingNameFormat=> %s < #
|
||
controllerLayoutScreen.bindings=Bağlantılar #
|
||
controllerLayoutScreen.resetAllBindings=Varsayılan Ayarlar #
|
||
controllerLayoutScreen.button=Düğme #
|
||
controllerLayoutScreen.cancel=İptal #
|
||
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Ayarları gerçekten sıfırlamak istiyor musunuz? #
|
||
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Atanmamış eylemlerle kaydedilsin mi? #
|
||
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Kaydetmeden çıkılsın mı? #
|
||
controllerLayoutScreen.save=Kaydet #
|
||
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Kaydet ve Çık #
|
||
controllerLayoutScreen.trigger=Tetikleyici #
|
||
controllerLayoutScreen.unassigned=Atanmamış #
|
||
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Dalmayı Aç/Kapat #
|
||
controls.reset=Sıfırla #
|
||
controls.resetAll=Tuşları Sıfırla #
|
||
controls.title=Kontroller #
|
||
|
||
## Edu Course strings
|
||
course.edu.begin=Başla #
|
||
course.edu.byLessonsEndGeneric=Bu dersin sonunda şunları öğrenmiş olacaksınız: #
|
||
course.edu.byLessonsEndOrdered=%d Dersinin sonunda şunları öğrenmiş olacaksınız: #
|
||
course.edu.collaborativeLesson=Katılımcı Ders #
|
||
course.edu.collaborativeLessonAndQuiz=Katılımcı Ders ve Test #
|
||
course.edu.connectionFailed=Olamaz! Galiba İnternet bağlantın yok. Bağlantını kontrol edip tekrar dene! #
|
||
course.edu.connectionProblem.courseList=Ders listenize bağlanırken bir sorun oluştu. İnternet bağlantınızı kontrol edip tekrar deneyin. #
|
||
course.edu.connectionProblem.quiz=Testinize bağlanırken bir sorun oluştu. Lütfen tekrar deneyin. #
|
||
course.edu.continueButton=Devam #
|
||
course.edu.courses=Dersler #
|
||
course.edu.createdBy=%s tarafından #
|
||
course.edu.estimatedLength=Tahmini Uzunluk #
|
||
## Example of a formatted string is "2m 30s" (first string param is the minutes units, second string is the seconds units)
|
||
course.edu.estimatedLength.formatted=%d%s %d%s #
|
||
course.edu.estimatedLength.minutesUnit=d #
|
||
course.edu.estimatedLength.secondsUnit=sn #
|
||
course.edu.goal=Eğitim Hedefi: %s #
|
||
course.edu.hostButton=Ev Sahibi #
|
||
course.edu.instructions=Yönergeler #
|
||
course.edu.join=Katıl #
|
||
course.edu.launchFailed=Olamaz! Bu dünya başlatılamadı! Yakın zamanda bir dünya şablonunu sildin mi? #
|
||
course.edu.learnMoreButton=Daha Fazla Bilgi #
|
||
course.edu.lessonComplete=Ders Tamamlandı #
|
||
course.edu.lessonIncludesQuiz=Bu ders bir test içeriyor #
|
||
course.edu.lessonIsLocked=Bu ders kilitli #
|
||
course.edu.lessonObjectives=Ders Hedefleri #
|
||
## The line below (course.edu.notSupported) doesn't need to be translated for other locales and will eventually be removed.
|
||
course.edu.notSupported=Henüz Desteklenmiyor #
|
||
course.edu.noCoursesFound.title=Kurs Bulunamadı #
|
||
course.edu.noCoursesFound.body=Görünüşe göre size atanmış bir kurs yok. #
|
||
course.edu.objective.bulletedString=- %s #
|
||
course.edu.progress.new=Yeni #
|
||
course.edu.progress.inProgress=Sürüyor #
|
||
course.edu.progress.completed=Tamamlandı #
|
||
course.edu.refresh.courses=Kursları Yenile #
|
||
course.edu.refresh.lessons=Dersleri Yenile #
|
||
course.edu.restartButton=Yeniden Başlat #
|
||
course.edu.restartConfirmation.title=Ders yeniden başlatılsın mı? #
|
||
course.edu.restartConfirmation.body=Yeniden başlatmak tüm çalışmanızı siler ve dersi baştan başlatır.%sYeniden başlatmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
course.edu.restartFailed.title=Olamaz! #
|
||
course.edu.restartFailed.body=Bu dersi bulamadık. Yeniden indirmeyi deniyoruz. #
|
||
course.edu.startButton=Başlat #
|
||
course.edu.tasks=Görevler #
|
||
course.edu.teacherHasNotGivenAcccess=Öğretmen bu derse erişmeniz için izin vermedi. #
|
||
## The title is prefixed with the order of the course, followed by a colon, followed by the content title.
|
||
## Example: "1: This is the title of a Course"
|
||
course.edu.titleWithOrderPrefix.formatted=%d: %s #
|
||
course.edu.tryItNowButton=Hemen dene #
|
||
|
||
## Edu Course Multiplayer strings
|
||
course.edu.enterIp=Katılmak istediğiniz dünyanın IP Adresini girin. #
|
||
course.edu.enterConnection=Katılmak istediğiniz dünyanın Bağlantı ID'sini girin. #
|
||
course.edu.ipAddress=IP Adresi #
|
||
course.edu.ipPlaceholder=Lütfen IP veya Sunucu Adresi girin #
|
||
course.edu.ipTooltipText=IP Adresini bulmak için sunucudan dersi duraklatmasını isteyin. IP Adresi, sunucunun ekranının sağ tarafında görülebilir. #
|
||
course.edu.connectionInfo=Bağlantı ID'si #
|
||
course.edu.conInfoPlaceholder=Lütfen Bağlantı ID'sini girin #
|
||
course.edu.conInfoHostTooltipText=Diğer oyuncular, Katılım Kodunu veya paylaşılan bağlantıyı kullanarak dünyanıza katılmakta sorun yaşıyorsa Bağlantı ID'nizi paylaşabilirsiniz. #
|
||
course.edu.conInfoTooltipText=Sunucu, Bağlantı ID'sini kendi dünyasının Oyun İçi Menüsünün çok oyunculu sekmesinde bulabilir. #
|
||
course.edu.joinLesson=Derse Katıl #
|
||
course.edu.joinLessonIntro=Katılmak için aynı dersteki sınıf arkadaşlarınızı bulun veya listede görünmüyorsa IP adreslerini girin. #
|
||
course.edu.joinLessonIntroTeacher=Katılmak istediğiniz grubu seçin veya listede görünmüyorsa IP adresini girin. #
|
||
course.edu.noLessonFoundJoinIp=IP Adresi Girin #
|
||
course.edu.portTooltipText=Bağlantı noktası numarası, kullanılacak sunucu programını belirler. Sunucu sahibi istemedikçe bu seçeneğin değiştirilmesi gerekmez. #
|
||
course.edu.searching=Dünyalar aranıyor... #
|
||
|
||
crafting.badCombination=Bu eşya için geçerli ürün yok #
|
||
crafting.cannotCreate=Bütün malzemelere sahip değilsiniz #
|
||
crafting.insufficientLevel=Seviyeniz çok düşük #
|
||
crafting.noRecipesInventory=İnşa etmek için blok toplamanız gerekiyor! #
|
||
crafting.noRecipesStonecutter=İnşa etmek taş malzemelere ihtiyacınız var! #
|
||
crafting.noRecipesStonecutter_block=Eşya yapmak için taş malzemeler gerekli! #
|
||
crafting.noRecipesWorkbench=İnşa etmek için blok toplamanız gerekiyor! #
|
||
|
||
createWorld.customize.custom.baseSize=Derinlik Taban Boyutu #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Biyom Derinlik Dengesi #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Biyom Derinlik Ağırlığı #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Biyom Ölçek Dengesi #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Biyom Ölçek Ağırlığı #
|
||
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biyom Boyutu #
|
||
createWorld.customize.custom.center= Merkez Yüksekliği #
|
||
createWorld.customize.custom.confirm1=Geçerli seçiminizin üzerine yazılacak #
|
||
createWorld.customize.custom.confirm2=ayarlar geri alınamaz. #
|
||
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Uyarı! #
|
||
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Koordinat Ölçeği #
|
||
createWorld.customize.custom.count= Doğma Denemeleri #
|
||
createWorld.customize.custom.defaults=Varsayılanlar #
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Derinlik Gürültü Sembolü #
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Derinlik Gürültü Ölçeği X #
|
||
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Derinlik Gürültü Ölçeği Z #
|
||
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Zindan Sayısı #
|
||
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biyom #
|
||
createWorld.customize.custom.heightScale=Yükseklik Ölçeği #
|
||
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Lav Gölü Nadirliği #
|
||
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Alt Sınır Ölçeği #
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Ana Gürültü Ölçeği X #
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Ana Gürültü Ölçeği Y #
|
||
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Ana Gürültü Ölçeği Z #
|
||
createWorld.customize.custom.maxHeight= Maks. Yükseklik #
|
||
createWorld.customize.custom.minHeight= Min. Yükseklik #
|
||
createWorld.customize.custom.next=Sonraki Sayfa #
|
||
createWorld.customize.custom.page0=Temel Ayarlar #
|
||
createWorld.customize.custom.page1=Cevher Ayarları #
|
||
createWorld.customize.custom.page2=Gelişmiş Ayarlar (Sadece Uzman Kullanıcılar!) #
|
||
createWorld.customize.custom.page3=Fazladan Gelişmiş Ayarlar (Sadece Uzman Kullanıcılar!) #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Kaos Mağaraları #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Mağaranın Keyfi #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.drought=Kuraklık #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=İyi Şanslar #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Ada Diyarı #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Dağ Çılgınlığı #
|
||
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Su Dünyası #
|
||
createWorld.customize.custom.presets=Ön ayarlar #
|
||
createWorld.customize.custom.presets.title=Dünya Önayarlarını Özelleştir #
|
||
createWorld.customize.custom.prev=Önceki Sayfa #
|
||
createWorld.customize.custom.randomize=Rastgele seç #
|
||
createWorld.customize.custom.riverSize=Nehir Boyutu #
|
||
createWorld.customize.custom.seaLevel=Deniz Seviyesi #
|
||
createWorld.customize.custom.size= Doğum Yeri Boyutu #
|
||
createWorld.customize.custom.spread= Dağıtma Yüksekliği #
|
||
createWorld.customize.custom.stretchY=Yükseklik Esnekliği #
|
||
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Üst Sınır Ölçeği #
|
||
createWorld.customize.custom.useCaves=Mağaralar #
|
||
createWorld.customize.custom.useDungeons=Zindanlar #
|
||
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lav Gölleri #
|
||
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lav Okyanusları #
|
||
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Maden kuyuları #
|
||
createWorld.customize.custom.useMonuments=Okyanus Anıtları #
|
||
createWorld.customize.custom.useRavines=Geçitler #
|
||
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Kaleler #
|
||
createWorld.customize.custom.useTemples=Tapınaklar #
|
||
createWorld.customize.custom.useOceanRuins=Okyanus Harabeleri #
|
||
createWorld.customize.custom.useVillages=Köyler #
|
||
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Göller #
|
||
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Göl Nadirliği #
|
||
createWorld.customize.flat.addLayer=Tabaka Ekle #
|
||
createWorld.customize.flat.editLayer=Tabakayı Düzenle #
|
||
createWorld.customize.flat.height=Yükseklik #
|
||
createWorld.customize.flat.layer=%d #
|
||
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Alt - %d #
|
||
createWorld.customize.flat.layer.top=Üst - %d #
|
||
createWorld.customize.flat.removeLayer=Tabakayı Kaldır #
|
||
createWorld.customize.flat.tile=Tabaka Malzemesi #
|
||
createWorld.customize.flat.title=Dümdüz Özelleştirme #
|
||
createWorld.customize.presets=Ön ayarlar #
|
||
createWorld.customize.presets.list=Alternatif olarak, önceden yaptıklarımıza bakabilirsiniz! #
|
||
createWorld.customize.presets.select=Ön Ayarı Kullan #
|
||
createWorld.customize.presets.share=Ön ayarınızı başkasıyla paylaşmak mı istiyorsunuz? Aşağıdaki kutuyu kullanın! #
|
||
createWorld.customize.presets.title=Bir Ön Ayar Seçin #
|
||
|
||
createWorldUpsell.removeTrial=Dünyalar listesinde deneme gösterme #
|
||
createWorldUpsell.title=Yeni Dünya veya Realm Oluşturulsun Mu? #
|
||
createWorldUpsell.title.realm=Yeni Realm Oluştur #
|
||
createWorldUpsell.button.realm=Yeni Realm #
|
||
createWorldUpsell.button.world=Yeni Dünya #
|
||
createWorldUpsell.button.trialText=30 gün ücretsiz deneyin #
|
||
createWorldUpsell.price.realm=%1$s/Ay #
|
||
createWorldUpsell.price.coin.realm=%1$s Para/Ay #
|
||
createWorldUpsell.price.world=Ücretsiz #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint1=Sınırsız üye ekle ve en fazla §d%d§r arkadaşınla oyna #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint2=Çevrimiçi kaydedildi: Minecraft Market ile herhangi bir Minecraft cihazında oynayın #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint3=Cihazınızda hiç yer kaplamaz #
|
||
createWorldUpsell.realm.sellPoint4=Arkadaşlarınız, uzakta olduğunuzda bile oynayabilirler #
|
||
createWorldUpsell.signIn=Microsoft Hesabı ile Bölge Oluştur #
|
||
createWorldUpsell.world.sellPoint1=7 arkadaşınızla çevrimiçi oynayın #
|
||
createWorldUpsell.world.sellPoint2=Cihazınıza kaydedildi: Çevrimiçi oynayın #
|
||
createWorldUpsell.world.sellPoint3=Cihaz hafızasını kullanır #
|
||
|
||
|
||
createWorldScreen.action.editLocal=Sınırsız Yapın! #
|
||
createWorldScreen.action.local=Dünya Oluştur! #
|
||
createWorldScreen.action.realms=Dünya Oluştur! #
|
||
createWorldScreen.action.realmsReset=Realm'ı Sıfırla #
|
||
createWorldScreen.advanced=Gelişmiş #
|
||
createWorldScreen.cheatSettings=Hileler #
|
||
createWorldScreen.worldOptions=Dünya Seçenekleri #
|
||
createWorldScreen.worldSettings=Dünya Ayarları #
|
||
createWorldScreen.worldManagement=Dünya Yönetimi #
|
||
createWorldScreen.alwaysDay=Her Zaman Gündüz #
|
||
createWorldScreen.bonusChest=Bonus Sandık #
|
||
createWorldScreen.pvp=Dost Ateşi #
|
||
createWorldScreen.immediaterespawn=Anında Yeniden Doğma #
|
||
createWorldScreen.respawnRadius=Yeniden Doğma Yarıçapı #
|
||
createWorldScreen.trustPlayers=Oyunculara Güven #
|
||
createWorldScreen.fireSpreads=Ateş Yayılır #
|
||
createWorldScreen.mobLoot=Mob Ganimeti #
|
||
createWorldScreen.tileDrops=Kalıplar Eşya Bırakır #
|
||
createWorldScreen.keepInventory=Envanteri Koru #
|
||
createWorldScreen.naturalregeneration=Doğal Yenilenme #
|
||
createWorldScreen.tntexplodes=TNT Patlar #
|
||
createWorldScreen.respawnblocksexplode=Yeniden Doğma Blokları Patlar #
|
||
createWorldScreen.weathercycle=Hava Döngüsü #
|
||
createWorldScreen.daylightcycle=Gün Işığı Döngüsü Yap #
|
||
createWorldScreen.mobSpawn=Mob Canlanması #
|
||
createWorldScreen.mobgriefing=Mob Üzüntüsü #
|
||
createWorldScreen.educationtoggle=Education Edition #
|
||
createWorldScreen.entitiesdroploot=Varlıklar Ganimet Düşürür #
|
||
createWorldScreen.commandblocksenabled=Komut Blokları Etkin #
|
||
createWorldScreen.experimentalgameplay=Denemeler #
|
||
createWorldScreen.experimentalgameplayinfo=§7Geliştirme aşamasındaki özellikleri dene. Dünya oluşturulduktan sonra kapatılamaz. #
|
||
createWorldScreen.experimentalbiomes=Özel biyomlar #
|
||
createWorldScreen.experimentalbiomesDescription=Özel biyomlar oluştur ve dünya oluşumunu değiştir #
|
||
createWorldScreen.experimentalCreatorFeatures=Yaklaşan İçerik Üreticisi Özellikleri #
|
||
createWorldScreen.experimentalCreatorFeaturesDescription=Aktör özelliklerini ve ayarlanabilir sis parametrelerini içerir #
|
||
createWorldScreen.experimentalmoddingDescription=Bir sürü tekrarlayan şey mi yapıyorsun? Bu şey eklentini oluşturmaya yardımcı olabilir #
|
||
createWorldScreen.experimentalSneakingFeature=Kısa Gizlice Dolaşma #
|
||
createWorldScreen.experimentalSneakingFeatureDescription=Oyuncuların 1.5 blokluk boşluğun altında gizlice dolaşmasına izin verin #
|
||
createWorldScreen.cavesandcliffs=Mağaralar ve Kayalıklar #
|
||
createWorldScreen.cavesandcliffsDescription=Yeni çeşitli mağara oluşumunu keşfet #
|
||
createWorldScreen.spectatorMode=İzleyici Modu #
|
||
createWorldScreen.spectatorModeDescription=İzleyici Modu'nun ilk sürümlerini dene #
|
||
createWorldScreen.experimentalCameras=Deneysel Kameralar #
|
||
createWorldScreen.experimentalCamerasDescription=Kamera komutunu etkinleştirin #
|
||
createWorldScreen.experimentalholiday=Tatil Oluşturucu Özellikleri #
|
||
createWorldScreen.experimentalholidayDescription=Blok şeklini, dönüşünü, hasarlarını ve daha fazlasını özelleştirmek için veriye dayalı bloklar ve eşya teknolojisi ekle #
|
||
createWorldScreen.experimentalGameTest=Beta API'ler #
|
||
createWorldScreen.experimentalGameTestDescription=Eklenti paketlerinde API modüllerinin '-beta' sürümlerini kullanın #
|
||
createWorldScreen.experimentalMolangFeatures=Molang Özellikleri #
|
||
createWorldScreen.experimentalMolangFeaturesDescription=Molang deneysel sorguları ve dil özellikleri #
|
||
createWorldScreen.worldPreferences=Dünya Tercihleri #
|
||
createWorldScreen.startWithMap=Başlangıç Haritası #
|
||
createWorldScreen.defaultName=Dünyam #
|
||
createWorldScreen.create=Oluştur #
|
||
createWorldScreen.createOnRealms=Realms Sunucusunda Oluştur #
|
||
createWorldScreen.delete=Sil #
|
||
createWorldScreen.deleteWorld=Dünyayı Sil #
|
||
createWorldScreen.delete.desc=Dünyanızı sonsuza dek silin. #
|
||
createWorldScreen.delete.confirm=Dünya kalıcı olarak silinsin mi? #
|
||
createWorldScreen.deleteWarningFormat="%s" ögesini silmek istediğinden emin misin? Bu dünya sonsuza dek kaybolacak! (Bu uzun bir süre!) #
|
||
createWorldScreen.editTitleFormat="%s" ögesini düzenle #
|
||
createWorldScreen.game.settings=Oyun Ayarları #
|
||
createWorldScreen.gameMode=Oyun Modu #
|
||
createWorldScreen.gameMode.default=Varsayılan Oyun Modu #
|
||
createWorldScreen.gameMode.personal=Kişisel Oyun Modu #
|
||
createWorldScreen.gameMode.adventure=Macera #
|
||
createWorldScreen.gameMode.creative=Yaratıcı #
|
||
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Sınırsız kaynak. Hasar yok. Uçarak. Sonradan hayatta kalma moduna geçseniz bile başarı elde edemeyeceksiniz. #
|
||
createWorldScreen.gameMode.survival=Hayatta Kalma #
|
||
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Kaynaklar sınırlı, aletlere ihtiyacınız olacak. Yaralanabilirsiniz. Canavarlara dikkat edin. #
|
||
createWorldScreen.gameMode.spectator=İzleyici #
|
||
createWorldScreen.gameMode.serverDefault=Varsayılan #
|
||
createWorldScreen.header.delete=Dünya Devamlılığı #
|
||
createWorldScreen.header.editLocal=Dünyanızı düzenleyin #
|
||
createWorldScreen.header.general.project=Proje #
|
||
createWorldScreen.header.general.exportSettings=Ayarları Dışarı Aktar #
|
||
createWorldScreen.header.general.exportSettings.description=§7Bazı işlevler Düzenleme oturumu sırasında geçersiz kılınabilir ancak dışa aktarıldığında tamamen uygulanır #
|
||
createWorldScreen.header.local=Bir Dünya Oluştur #
|
||
createWorldScreen.header.realms=Bir Realms Sunucusu oluştur #
|
||
createWorldScreen.header.realmsReset=Realm'ınız sıfırlansın mı? #
|
||
createWorldScreen.levelName=Ad #
|
||
createWorldScreen.levelSeed=Tohum #
|
||
createWorldScreen.multiplayer.settings=Çok Oyuncu Ayarları #
|
||
createWorldScreen.progress.local=Yeni dünya oluşturuluyor... #
|
||
createWorldScreen.progress.realms=Realm Sıfırlanıyor... #
|
||
createWorldScreen.seed.desc=Aynı araziyi tekrar oluşturmak için bir tohum yerleştirin. Karışık bir dünya için boş bırakın. #
|
||
createWorldScreen.showCoordinates=Koordinatları Göster #
|
||
createWorldScreen.worldType=Dünya Türü #
|
||
createWorldScreen.randomtickspeed=Rastgele İşaretleme Hızı #
|
||
createWorldScreen.randomtickspeed.reset=Rastgele İşaretleme Hızını Sıfırla #
|
||
createWorldScreen.serverSimDistance=Simulasyon Uzaklığı #
|
||
createWorldScreen.serverSimDistanceFormat=%s chunk #
|
||
createWorldScreen.showbordereffect=Kenarlık Efektini Göster #
|
||
createWorldScreen.check_internet_connection=İnternet'e bağlı değilsiniz. Arkadaşlarınız çok oyunculu dünyalarınıza katılamayacak. Arkadaşlarınızla oynamak için Microsoft Hesabınızla oturum açın. #
|
||
createWorldScreen.disconnectedXboxLive=Microsoft hizmetlerine bağlı değilsiniz. Oyuncu Etiketi olan arkadaşlarınız çok oyunculu dünyanıza katılamayacak. Arkadaşlarınızla oynamak için Microsoft Hesabınızla oturum açın. #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.button=Oyuncu Verilerini Temizle #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.title=Oyuncu Verileri Dünyadan Silinsin mi? #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.body1=Tüm oyuncu verilerini dünyadan kesin olarak silmek için "Tüm Oyuncu Verileri" öğesini seçin. Dünyaya bir dahaki sefer herhangi bir oyuncu girdiğinde yeni, varsayılan verilerle dünyayı başlatacak. #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.body2="Oyuncu Verilerine Sahip Olmaya Devam Et" öğesi seçildiğinde, mevcut verileriniz (envanter eşyaları ve konumu gibi) korunur ve 'Dünya Sahibi' unvanı verilir. Bu oyuncu, dünyayı yerel olarak yükleyen veya üzerinde bulunduğu bölgenin sahibi olan herhangi bir oyuncu olabilir. #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.all=Tüm Oyuncu Verileri #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.allExceptLocal=Oyuncu Verilerine Sahip Olmaya Devam Et #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.cancel=İptal #
|
||
createWorldScreen.clearPlayerData.progress=Oyuncu Verileri Temizleniyor #
|
||
createWorldScreen.upload=Dünya Yükle #
|
||
createWorldScreen.editor.deleteProject=Projeyi Sil #
|
||
createWorldScreen.editor.projectOptionsLabel=Proje Seçenekleri #
|
||
createWorldScreen.editor.delete.confirm=Proje kalıcı olarak silinsin mi? #
|
||
createWorldScreen.editor.deleteWarningFormat="%s" ögesini silmek istediğinden emin misin? Bu proje sonsuza dek kaybolacak! #
|
||
|
||
|
||
## Cross Platform Toggle
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.title=Platformlar Arası Oyun #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable=Platformlar Arası Oyunu Etkinleştir #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line1=Platformlar arası oyunu etkinleştirmek istiyor musunuz? #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=Platformlar arası oyun, diğer platformlardaki arkadaşlarınıza bağlanıp birlikte oynamanıza olanak tanır! #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=Platformlar Arası Oyunu Devre Dışı Bırak #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=Platformlar arası oyunu devre dışı bırakmak istiyor musunuz? #
|
||
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=Bundan böyle diğer platformlardaki arkadaşlarınıza bağlanamayacak veya birlikte oynayamayacaksınız. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=Realms'a veya LAN Üzerinden Oyunlara katılabilmek ve tüm Minecraft arkadaşlarınızla birlikte oynayabilmek için ana menüden platformlar arası oyunu etkinleştirin. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=Diğer platformlardaki arkadaşlarınızı davet etmek için ana menüden platformlar arası oyunu etkinleştirin. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=Realms'a katılmak için ana menüden platformlar arası oyunu etkinleştirin. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=Sunucular'a katılmak veya Sunucu eklemek için ana menüden platformlar arası oyunu etkinleştirin. #
|
||
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.multiplayerSettings=Diğer platformlardaki arkadaşlarınızla birlikte oynamak için ana menüden platformlar arası oyunu etkinleştirin. #
|
||
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Realms Üyelik Davetleri #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Bekleyen davetin yok. #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Davetler getiriliyor... #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Reddet #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Kabul Edildi #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Reddedildi #
|
||
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Sadece Arkadaşların davetlerini göster. #
|
||
|
||
realmsInvitationScreen.addingPlayers=Oyuncular Ekleniyor... #
|
||
realmsInvitationScreen.findFriends=Arkadaş bul #
|
||
realmsInvitationScreen.continue=Devam et #
|
||
realmsInvitationScreen.done=Bitti, haydi oynayalım! #
|
||
realmsInvitationScreen.friends=Arkadaşlar #
|
||
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Davet Edilen Arkadaşlar #
|
||
realmsInvitationScreen.members=Üyeler #
|
||
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Oyuncular Eklenemedi #
|
||
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Arkadaşlar ve Üyeler Yükleniyor... #
|
||
realmsInvitationScreen.loadingProfiles=Profiller Yükleniyor (%s / %s) #
|
||
realmsInvitationScreen.noInvites=Oyuncu bulunamadı. #
|
||
realmsInvitationScreen.savingChanges=Değişiklikler Kaydediliyor... #
|
||
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Bir şeyler ters gitti. Seçilen oyuncuları Realm'ına ekleyemedik. Lütfen daha sonra yeniden dene. #
|
||
realmsInvitationScreen.title=Üye Ekle #
|
||
realmsInvitationScreen.undo=Geri Al #
|
||
realmsInvitationScreen.unblock=Engeli Kaldır #
|
||
realmsInvitationScreen.unblocked=Engel Kaldırıldı #
|
||
realmsInvitationScreen.blocked=Engellendi #
|
||
realmsInvitationScreen.myRealm=Realm'ım #
|
||
realmsInvitationScreen.fetchingLink=Yeni bağlantı getiriliyor... #
|
||
realmsInvitationScreen.fetchingCode=Yeni davet kodu getiriliyor... #
|
||
realmsInvitationScreen.shareTitle=Bölge Davetiyesi #
|
||
realmsInvitationScreen.shareText=Bu bölgede bana katıl! #
|
||
realmsInvitationScreen.refreshDialogTitle=Geçerli Bağlantı Devre Dışı Bırakılsın mı? #
|
||
realmsInvitationScreen.refreshDialogLabel=Bu işlem geçerli bağlantıyı devre dışı bırakıp yeni bir bağlantı oluşturacak. Daha önce üye olmuş herkes Realm'ına katılabilecektir. #
|
||
realmsInvitationScreen.createLinkDialogTitle=Bölge Bağlantısı Oluşturulsun mu? #
|
||
realmsInvitationScreen.createLinkDialogLabel=Bu bağlantıyı açan herkes Realm'ının üyesi olur. Yeni bir bağlantı oluşturarak bağlantıyı devre dışı bırakabilirsin. #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogTitle=Paylaşmadan Önce Yedek İndirilsin mi? #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogLabel=Bu bağlantıya sahip olan herkes Realm'ının üyesi olabilir. Bağlantıyı kimlerle paylaştığına dikkat et. Öncelikle dünyanın bir yedeğini indirmek isteyebilirsin. Realm ayarlarından üyeleri çıkarabilirsin. #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogShareButton=Paylaş #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogCopyButton=Kopyala #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogNewLinkButton=Yeni bağlantı oluştur #
|
||
realmsInvitationScreen.shareDialogNewCodeButton=Yeni kod oluştur #
|
||
realmsInvitationScreen.closedRealmWarning=Realm'ın kapalı. Üyeler katılamaz. #
|
||
realmsInvitationScreen.generate=Oluştur #
|
||
realmsInvitationScreen.disable=Devre Dışı Bırak #
|
||
realmsInvitationScreen.backup=İndir #
|
||
realmsInvitationScreen.shareByLink=Bağlantıyı paylaş #
|
||
realmsInvitationScreen.shareByCode=Davet kodunu paylaş #
|
||
realmsInvitationScreen.shareLinkToRealm=Bölge bağlantısını paylaş #
|
||
realmsInvitationScreen.shareCodeToRealm=Davet kodunu Realm ile paylaş #
|
||
realmsInvitationScreen.shareInfoMessage=Bu bağlantıya sahip olan herkes Bölgenize katılabilir. Dünyanızın bir yedeğini indirmek için Oyun > Dünyayı İndir menüsüne gidin. #
|
||
realmsInvitationScreen.shareInfoMessageCode=Davet koduna sahip olan herkes Realm'ına katılabilir. Dünyanın bir yedeğini indirmek için Oyun > Dünyayı İndir seçeneğine git. #
|
||
realmsInvitationScreen.refreshLinkInfoMessage=Bu işlem eski bağlantıyı geçersiz hale getirip yeni bir bağlantı oluşturur. Devam etmek istiyor musunuz? #
|
||
realmsInvitationScreen.refreshCodeInfoMessage=Bu işlem eski davet kodunu geçersiz hale getirip yeni bir tane oluşturacak. Devam etmek istiyor musun? #
|
||
realmsInvitationScreen.kick=Kaldır #
|
||
realmsInvitationScreen.kickAndBlock=Engelle #
|
||
realmsInvitationScreen.kickPopupTitle=Erişim İptal Edilsin mi? #
|
||
realmsInvitationScreen.kickPopupText=Bu oyuncunun erişimini iptal etmek istiyor musunuz? Bu işlemi dilediğiniz zaman geri alabilirsiniz. #
|
||
realmsInvitationScreen.copyToastMessage=Bölgenizin bağlantısı panoya kopyalandı! #
|
||
realmsInvitationScreen.playerFilterTitle=Oyuncuları filtrele #
|
||
realmsInvitationScreen.setPermissionFail=%s kullanıcısı için izin ayarlanamadı. #
|
||
realmsInvitationScreen.setDefaultPermissionFail=Varsayılan izinler ayarlanamadı. #
|
||
|
||
realmJoining.progressTitle=Bölgeye Katılıyor... #
|
||
|
||
realmsClearMembers.clearMembersTitle=Üyeler Temizlensin mi? #
|
||
realmsClearMembers.clearMembersText=Bu bölgenin üye listesini temizlemek istiyor musunuz? #
|
||
realmsClearMembers.clear=Üyeleri Temizle #
|
||
|
||
realmsSharingScreen.join=Katıl #
|
||
realmsSharingScreen.joinTitle=Bölgeye katılacak mısınız? #
|
||
realmsSharingScreen.joinMessage=%s bölgesine katılacak mısınız? #
|
||
realmsSharingScreen.blockedInviteTitle=Oyuncu Engellendi #
|
||
realmsSharingScreen.blockedInviteMessage=Ne yazık ki engellendin! Realm'ın sahibinden seni Engellenenler listesinden çıkarmasını iste. #
|
||
realmsSharingScreen.badInviteTitle=Geçersiz Bölge Bağlantısı #
|
||
realmsSharingScreen.badInviteMessage=Davet bağlantısı yanlış veya devre dışı bırakılmış. Realm'ın sahibinden güncellenmiş bir bağlantı iste ve bağlantıyı doğru şekilde girdiğinden emin ol. #
|
||
realmsSharingScreen.regenerateLinkFailed=Yeni davet bağlantısı oluşturulamadı #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinExpiredTitle=%s kullanıcısına ait Bölgenin süresi doldu #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinExpiredMessage=%s bölgesinin süresi doldu. %s adlı kullanıcıdan yenilemesini isteyin. #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinClosedTitle=%s bu Bölgeyi kapattı #
|
||
realmsSharingScreen.cantJoinClosedMessage=%s kapalı. %s adlı oyuncudan yeniden açmasını iste. #
|
||
realmsSharingScreen.failedSignInModalTitle=Bu Bölgeye katılmak için oturum açın #
|
||
realmsSharingScreen.failedSignInModalMessage=Bir Bölgeye katılmak için Microsoft Hesabıyla oturum açmanız gerekir. Lütfen oturum açıp tekrar deneyin. #
|
||
realmsSharingScreen.invalidPermissionTitle=Geçersiz izinler #
|
||
realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseTitle=Realms Hatası #
|
||
realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseMessage=Ne yazık ki Realm'a bağlanırken bir sorun yaşadık. Lütfen daha sonra tekrar dene. #
|
||
|
||
realmsCreateScreen.title.create=Realm Sunucusu Oluştur #
|
||
realmsCreateScreen.title.extend=Realm'ı Uzat #
|
||
realmsCreateScreen.title.renew=Realm'ı Yenile #
|
||
realmsCreateScreen.defaultRealm=%s Realm'ı #
|
||
realmsCreateScreen.creatingRealm=Realm Oluşturuluyor... #
|
||
realmsCreateScreen.nameHeader.name=Realm Adı #
|
||
realmsCreateScreen.nameHeader.rename=Realm'ı Yeniden Adlandır? #
|
||
realmsCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Kabul ediyorum #
|
||
realmsCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Hüküm ve Koşullar #
|
||
realmsCreateScreen.viewTermsAndConditions=Hüküm ve Koşulları Görüntüle #
|
||
realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicy=Gizlilik İlkesini Görüntüle #
|
||
realmsCreateScreen.durationHeader=Süre #
|
||
realmsCreateScreen.durationShort=30 Gün #
|
||
realmsCreateScreen.durationLong=180 Gün #
|
||
realmsCreateScreen.sizeHeader=Aşama #
|
||
realmsCreateScreen.purchasePrefix.create=Oluştur #
|
||
realmsCreateScreen.purchasePrefix.extend=Uzat #
|
||
realmsCreateScreen.purchasePrefix.renew=Yenile #
|
||
realmsCreateScreen.subscription.trial=Ücretsiz Oluşturun!%s(ilk 30 günden sonra ayda %s) #
|
||
realmsCreateScreen.subscription.buy=Ayda %s karşılığında oluştur #
|
||
realmsCreateScreen.subscription.renew=Ayda %s karşılığında yenile #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.trial=Ücretsiz Oluştur! #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.buy=Oluştur (Ücret: %s) #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.renew=Yenile (Ücret: %s) #
|
||
realmsCreateScreen.consumable.extend=Uzat (Ücret: %s) #
|
||
realmsCreateScreen.errorRealmName=Realm adınız boş bırakılamaz. #
|
||
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Realm adınız boş bırakılamaz. Bir realm oluşturmak için hizmet koşullarını kabul etmeniz gerekir. #
|
||
realmsCreateScreen.errorTOS=Bir realm oluşturmak için hizmet koşullarını kabul etmeniz gerekir. #
|
||
realmsCreateScreen.goBack=Geri Git #
|
||
realmsCreateScreen.contactSupport=Destek'le iletişime geçin #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.title=Bir Şeyler Ters Gitti #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseFailed=Ne yazık ki bölge satın alma işleminizi tamamlayamadık. İnternet bağlantınızı kontrol eder misiniz? #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.content=Satın alma işleminiz tamamlandı ancak şimdilik Realm'ınızı oluşturamadık. En kısa zamanda oluşturacağız. Bu cihazdan daha sonra tekrar kontrol sağlayın. Sorun bir günden fazla sürerse lütfen Mojang Destek ile iletişime geçin. #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.profanity=Bölge adı olarak %s kullanılamaz. #
|
||
realmsCreateScreen.createFailed.generic=Kulüp adı doğrulanamadı. Lütfen daha sonra tekrar deneyin. #
|
||
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Maksimum Abonelik Sayısı #
|
||
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Bu platformda maksimum etkin abonelik sayısına ulaştınız ve şu anda yeni bir abonelik oluşturamazsınız. #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotFound.title=Mağaza Bağlantısı Kesildi #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotFound.content=Cihazınızın mağaza ile bağlantısı kesildi ve bu teklifin hala geçerli olduğunu doğrulayamıyoruz. Lütfen internet bağlantınızı kontrol edin veya daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotAvailable.title=Mağaza Bağlantısı Kesildi #
|
||
realmsCreateScreen.offerNotAvailable.content=Cihazınızın mağaza ile bağlantısı kesildi ve bu teklifin hala geçerli olduğunu doğrulayamıyoruz. Lütfen internet bağlantınızı kontrol edin veya daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Realms aboneliğini mümkün olan en uzun süre için uzattın. Bu ek süreyi şu anda ekleyemezsin. Daha sonra tekrar dene. #
|
||
realmsCreateScreen.twoUsers=2 Oyuncu #
|
||
realmsCreateScreen.tenUsers=10 Oyuncu #
|
||
realmsCreateScreen.viewTOS=Minecraft Realms hüküm ve koşullarını görüntülemek için herhangi bir web tarayıcısından https://aka.ms/minecraftrealmsterms sayfasını ziyaret edin. #
|
||
realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Minecraft Realms gizlilik ilkesini görüntülemek için herhangi bir web tarayıcısından https://aka.ms/mcprivacy sayfasını ziyaret edin. #
|
||
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Satın alma işlemi sürüyor! Bu işlem uzun sürmez. #
|
||
realmsCreateScreen.paymentFailed.title=Ödeme hizmeti #
|
||
realmsCreateScreen.paymentFailed.body=Şu anda Realms'a bağlanılamıyor ve satın alma işleminiz tamamlanamıyor. Lütfen daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete=Eksik Realm #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.create.a=Son girdiğinde her şey tamamlanmamış gibi görünüyor. Haydi realm'ını şimdi tamamlayalım. #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.create.b=Görünüşe göre farklı bir Microsoft Hesabıyla realm oluşturmaya başladın. Realm oluşturma işlemini sahibi olduğun bu Microsoft Hesabı ile tamamlamak istiyor musun? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.create.c=Birisi bu cihazdaki fatura hesabıyla Realm oluşturmaya başladı. Realm oluşturmayı sahibi olduğun bu Microsoft Hesabı ile tamamlamak istiyor musun? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.renew.a=Son girdiğinde her şey tamamlanmamış gibi görünüyor. Haydi realm'ını yenilemeyi şimdi tamamlayalım. #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.renew.b=Görünüşe göre farklı bir Microsoft Hesabı ile bölgeyi yenilemeye başladınız. Bölge yenileme işlemini sahibi olduğunuz bu Microsoft Hesabıyla tamamlamak istiyor musunuz? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.renew.c=Birisi bu cihazda fatura hesabıyla bir bölgeyi yenilemeye başladı. Bölge yenileme işlemini sahibi olduğunuz bu Microsoft Hesabı ile tamamlamak istiyor musunuz? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.override.renew=Yeni bir realm oluşturmaya çalışıyorsun ancak bir realm'ı yenilemek için daha önce yapılan bir satın alma işlemi bulundu. Bu satın alma işlemini şimdi uygulamak ister misin? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.override.create=Bir realm'ı yenilemeye çalışıyorsun ancak realm oluşturmak için daha önce yapılan bir satın alma işlemi bulundu. Bu satın alma işlemini şimdi uygulamak ister misin? #
|
||
realmsCreateScreen.incomplete.override.realm=Bir realm'ı yenilemeye çalışıyorsun ancak farklı bir realm için daha önce yapılan bir satın alma işlemi bulundu. Bu satın alma işlemini şimdi uygulamak ister misin? #
|
||
realmsCreateScreen.prepare.store.title=Satın Alma Geçmişi Gerekli #
|
||
realmsCreateScreen.prepare.store.body=Devam etmeden önce satın alma geçmişinizi görüntülemek için mağazada oturum açmanıza ihtiyacımız var. #
|
||
realmsCreateScreen.prepare.store.button=Mağaza'da Oturum Aç #
|
||
realmsCreateScreen.nsoinfotext=Realms'ı kullanmak için Nintendo Switch Online'a abone olman gerekir. #
|
||
realmsCreateScreen.playNowTitle=Şimdi Realm'da Oynansın mı? #
|
||
realmsCreateScreen.playNowMessage1=Realm'ınıza arkadaşlarınızı davet edebilir ve hemen oynamaya başlayabilirsiniz. #
|
||
realmsCreateScreen.playNowMessage2=Bunu istemiyorsanız, Oyna ekranının Dünyalar sekmesinden dilediğiniz zaman bulabilirsiniz. Oyun modlarını değiştirmek için düzenleyebilir veya Realm'ınıza herhangi bir dünya yükleyebilirsiniz. #
|
||
realmsCreateScreen.playWithFriends=Arkadaşlarla Oyna #
|
||
realmsCreateScreen.playSolo=Tek Başına Oyna #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.title=Realm satın alınsın mı? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.create.message=Bir Realm oluşturmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.extend.message=Realm'ı genişletmek istediğinizden emin misiniz? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.renew.message=Realm'ı yenilemek istediğinizden emin misiniz? #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.continue=Satın Almayı Onayla #
|
||
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.cancel=İptal #
|
||
|
||
realmsCreateScreen.title=Bir Realm Oluştur #
|
||
realmsCreateScreen.nameHeader=Realm Adı #
|
||
realmsCreateScreen.chooseWorld=Realm Oluştur: Dünya Seç #
|
||
|
||
realmsConfigurationScreen.realmName=Realm Adı #
|
||
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Realm Açıklaması #
|
||
realmsConfigurationScreen.open=Realm'ı Aç #
|
||
realmsConfigurationScreen.close=Realm'ı Kapat #
|
||
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Bir Realm'ın sıfırlanması dünyayı kalıcı olarak siler ve baştan başlatır. Bunu yapmak istediğinden emin misin? #
|
||
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Sıfırlamayı Onayla #
|
||
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Realm sıfırlanamadı. Yeniden denemek ister misiniz? #
|
||
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Açılamadı/kapatılamadı. #
|
||
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Realm açılamadı/kapatılamadı. Yeniden denemek ister misiniz? #
|
||
|
||
realmsWorld.notAvailable=Cihazınız Minecraft Realms özelliğini desteklemiyor. #
|
||
realmsWorld.ownerPay=Sahipler aylık olarak ödeme yapar. Arkadaşları ise ücretsiz katılabilir! #
|
||
realmsWorld.realmsDescription=Realms, siz ve arkadaşlarınızın her zaman kullanabileceği özel Minecraft dünyalarıdır. #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.paragraph2=Realm sahibi yanınızda olmadığında bile Minecraft'ı çalıştıran herhangi bir cihaz üzerinden bunlarda oynayabilirsiniz! #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.paragraph3=Realm'ınızı bugün keşfedin! #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.Beta.line1=Bir Minecraft dünyasını arkadaşlarla paylaşmanın güvenli ve basit yolu olan Realms, Minecraft beta sürümlerini kullanırken kullanılamaz. #
|
||
realmsWorld.realmsDescription.Beta.line2=Beta sürümünden çıkmak ve Realms'a erişmek isterseniz talimatlar için aşağıya tıklayın. #
|
||
realmsWorld.newRealm=Yeni Realm #
|
||
realmsWorld.connectLive=Ücretsiz Denemek için Oturum Açın! #
|
||
realmsWorld.owner=sahip #
|
||
realmsWorld.leaveBeta=Beta'dan çık? #
|
||
realmsWorld.newRealmTrial=30 Günlük Denemenizi Başlatın%s(ilk aydan sonra %s/ay) #
|
||
realmsWorld.creatingWorld=Dünya Oluşturuluyor #
|
||
|
||
realmsPlus.popup.top_button_text=Daha Fazla Bilgi #
|
||
realmsPlus.popup.bottom_button_text=Aboneliği Yenile #
|
||
realmsPlus.popup.title=Realms Plus Aboneliği Sona Erdi #
|
||
realmsPlus.popup.message=Realms Plus aboneliğiniz sona erdi. Realm'ınıza ve Realms Plus aboneliğinizden edindiğiniz paket veya dış görünüşlere yeniden erişim kazanmak için aboneliğinizi yenilemeniz gerekiyor. #
|
||
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.title=Realms Plus'a hoş geldiniz! #
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.body=Realms aboneliğiniz Realms Plus'a yükseltildi. Artık ek bir maliyet olmadan marketteki 150'den fazla içerik paketine erişebileceksiniz. Aynı anda 10 adede kadar oyuncu oynayabilir ve Realm'ınızdaki tüm abone içeriklerine erişebilir – hem de ücretsiz! #
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.continue=Devam #
|
||
realmsPlusUpgradeNotice.viewpacks=Realms Plus Paketleri #
|
||
|
||
raytracing.RTX.name=RTX ###Brand name, don't localize
|
||
|
||
network.onlinePlay.title=Arkadaşlarla Oyna #
|
||
network.onlinePlay.msg=Arkadaşlarınızı dünyalarınıza davet edebilir, arkadaşlarınızın oluşturduklarını görüntüleyebilir ve birbirinizin dünyalarında nesne oluşturabilirsiniz. #
|
||
network.onlinePlay.instruction=Oyna menüsünden arkadaşlarınızın dünyalarına katılabilir veya arkadaşlarınızı dünyalarınıza ve Bölgelerinize davet edebilirsiniz. #
|
||
network.thirdparty.connect.splitscreen=Bölünmüş ekranda çevrimiçi çok oyunculu oyun oynamak için bir %s hesabıyla oturum aç. #
|
||
network.thirdparty.connect.benefit=Arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak ve mağazadaki harika şeylere göz atmak için %s ile oturum açın. #
|
||
network.thirdparty.connect.store=Mağazaya göz atmak için bir %s gereklidir. #
|
||
network.thirdparty.connect.achievements=Başarılar kazanmak için bir %s gereklidir. #
|
||
network.thirdparty.findfriends.failed=Microsoft hesabı hizmetlerine bağlanamadık. İnternet bağlantınızı kontrol edebilir misiniz? #
|
||
|
||
|
||
networkWorld.add_friend=Arkadaş Ekle #
|
||
networkWorld.add_server=Sunucu Ekle #
|
||
networkWorld.add_label=Ekle #
|
||
networkWorld.join_server=Sunucuya Katıl #
|
||
networkWorld.screenshots=Ekran Görüntüleri: #
|
||
networkWorld.description=Açıklama: #
|
||
networkWorld.available_games=Mevcut Oyunlar: #
|
||
networkWorld.news=Haber: #
|
||
networkWorld.online=Çevrimiçi: #
|
||
networkWorld.current_ping=Geçerli Ping: #
|
||
networkWorld.lan_label=LAN Oyunları #
|
||
networkWorld.servers_label=Sunucular #
|
||
networkWorld.friends_label=Arkadaşlar #
|
||
networkWorld.joinable_friends_label=Katılabilecek Arkadaşlar #
|
||
networkWorld.no_joinable_friends_label=Arkadaşlarınız şu anda Minecraft oynamıyor. #
|
||
networkWorld.check_internet_connection=Hop! İnternet bağlantınızı mı kontrol etseniz? Arkadaşlarınızın dünyalarını bulamıyoruz. #
|
||
networkWorld.connect_to_xbl=Arkadaşlarınızla oynamak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açın. #
|
||
networkWorld.memberOfTooManyRealms=Bölge üyeliği limitine ulaştınız. #
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlocked=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle çevrimiçi çok oyunculu oyunlar oynayamazsınız. Lütfen çevrimiçi güvenlik ayarlarınızın Çok Oyunculu oyuna izin verdiğinden emin olun. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCMultiplayerHelp sayfasına gidin. #
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsole=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle çevrimiçi çok oyunculu oyunlar oynayamazsınız. Lütfen çevrimiçi güvenlik ayarlarınızın Çok Oyunculu oyuna izin verdiğinden ve etkin bir Xbox Live Gold aboneliğine sahip olduğunuzdan emin olun. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCMultiplayerHelp sayfasına gidin. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsoleGamecore=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle çevrimiçi çok oyunculu oyunlar oynayamazsınız. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
networkWorld.multiplayerPrivilegesUnknown=Çevrimiçi oyunu engelleyen, bilinmeyen bir hata oluştu. Lütfen daha sonra tekrar dene. #
|
||
networkWorld.versionOutOfDate=En son sürümü çalıştırmadığınız için çevrimiçi çok oyunculu oyun oynayamazsınız. Çevrimiçi özelliklere erişmek için lütfen en son sürümü yükleyin. #
|
||
networkWorld.more_servers=Daha Fazla Sunucu #
|
||
networkWorld.thirdparty.connect='%s' ögesine bağlan #
|
||
networkWorld.join=Katıl #
|
||
networkWorld.joinByCode=Bölgeye Katıl #
|
||
networkWorld.realmsHashPlaceholder=Davet Kodu... #
|
||
networkWold.joinByCodeHelpText=Bir Bölge Davet Bağlantısı aldıysanız, katılmak için kodu girin. #
|
||
networkWorld.highPingWarning.title=Sunucuya Katıl? #
|
||
networkWorld.highPingWarning.line1=Şu anda seçilen sunucuyla güçlü bir bağlantın yok. Oyun deneyimin etkilenebilir. #
|
||
networkWorld.highPingWarning.line2=Yine de bu sunucuya katılmak istiyor musun? #
|
||
networkWorld.view_offers=Teklifleri Görüntüle #
|
||
|
||
## The following text is placed on in-game signs, which have a 4-line, 15-character-per-line limit.
|
||
## The intent of the message is to convey to the reader that the sign author's chat permissions are
|
||
## blocked. This cannot exceed the 4-line, 15-character/line limit!
|
||
## Use dashes ("---") to fill in empty lines.
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine0=--- #
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine1=Yazar #
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine2=engellendi #
|
||
networkWorld.userSignTextBlockedLine3=--- #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine0=--- #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine1=Yazar #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine2=engellendi #
|
||
networkWorld.userSignTextMutedLine3=--- #
|
||
|
||
networkWorld.userBookTextBlocked=[Yazar Engellendi] #
|
||
networkWorld.userBookTextMuted=[Yazar Engellendi] #
|
||
|
||
localWorld.no_local_world_label=Henüz hiçbir dünya oluşturmadınız. #
|
||
localWorld.no_local_worlds_present=Dünyaların mı yok oldu? Depolama konumunu değiştirmeyi dene: #
|
||
localWorld.no_local_worlds_present.world_recovery=Dünyaların mı yok oldu? Harici Depolama Alanındaki dünyaları kurtarmayı dene: #
|
||
localWorld.no_local_worlds.world_recovery_button_label=Dünyaları Kurtar #
|
||
|
||
thirdPartyWorld.comingSoon=Yakında Geliyor! #
|
||
thirdPartyWorld.Featured=Öne Çıkan Sunucular #
|
||
thirdPartyWorld.Additional=Ek Sunucular #
|
||
thirdPartyWorld.featuredComingSoon=Çok Yakında #
|
||
thirdPartyWorld.notConnected=Şu anda Sunuculara bağlanamıyoruz. Kısa bir süre sonra yeniden deneyeceğiz. #
|
||
thirdPartyWorld.playNow=Şimdi Oynayın! #
|
||
thirdPartyWorld.loadingServers=Sunucu bilgileri alınıyor, lütfen bekleyin... #
|
||
thirdPartyWorld.loadingFeaturedServers=Sunucular Getiriliyor... #
|
||
|
||
realmsSlotsScreen.description=Realms sunucuna yüklemek için en fazla üç dünya seç. Bir dünyayı etkinleştirmek veya düzenlemek için seç! #
|
||
realmsSlotsScreen.new=Yeni Dünya #
|
||
realmsSlotsScreen.readyToPlay=Oynamaya Hazır #
|
||
realmsSlotsScreen.editRealm=Realm'ı Yönet #
|
||
realmsSlotsScreen.editWorld=Dünyayı Düzenle #
|
||
realmsSlotsScreen.activateWorld=Dünyayı Etkinleştir #
|
||
realmsSlotsScreen.gamesettings=Oyun Ayarları #
|
||
realmsSlotsScreen.chooseSlot=Bir Yuva Seç #
|
||
realmsSlotsScreen.activateWarning=Bu dünyayı düzenler veya etkinleştirirsen tüm aktif oyuncuları kovacaksın. Merak etme, tekrar katılabilirler. #
|
||
realmsSlotsScreen.celebrationMap=Realms Kutlama Haritası #
|
||
|
||
realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Büyüklük #
|
||
realmsSettingsScreen.forceResourcePackFail=Güç kaynak paketi değeri ayarlanamadı #
|
||
realmsSettingsScreen.failedUploadPack=%s paketi karşıya yüklenemedi. #
|
||
realmsSettingsScreen.failedApply=Seçili içeriğin bir kısmı uygulanamadı. #
|
||
realmsSettingsScreen.errorApply=İçerik uygulanırken hata oluştu #
|
||
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Süre #
|
||
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Aboneliği Yönet #
|
||
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionsButton=Abonelikleri Yönet #
|
||
realmsSettingsScreen.renewRealmButton=Realm'ı Yenile #
|
||
realmsSettingsScreen.extendRealmButton=Realm'ı Genişlet #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmButton=Bölgeyi Sil #
|
||
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Realm'ı Aç #
|
||
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Realm'ı Kapat #
|
||
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Oyna #
|
||
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm Kapatıldı #
|
||
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm Süresi Doldu #
|
||
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel.manage="%s" Yönet #
|
||
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel="%s" ögesini düzenle #
|
||
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabelRealm=Realm #
|
||
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Dünya #
|
||
realmsSettingsScreen.gameSectionTitle=Oyun Ayarları #
|
||
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Oyuncular #
|
||
realmsSettingsScreen.membersSectionTitle=Üyeler #
|
||
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Abonelik #
|
||
realmsSettingsScreen.devOptionsSectionTitle=Geliştirici Seçenekleri #
|
||
realmsSettingsScreen.backupSection=Yedeklemeler #
|
||
realmsSettingsScreen.backupInfo=Bölgenizdeki dünyayı bu listede bulunan bir yedekle geri yükleyebilirsiniz. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupReplaced=Dünya seçili yedekle değiştirildi. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupReplacedFailed=Dünya seçili yedekle değiştirilemedi. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupReplacedTimeout=Dünyayı seçili yedekle değiştirme işlemi zaman aşımına uğradı. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupVersion=Sürüm: %s #
|
||
realmsSettingsScreen.backupVersionUnknown=Sürüm: Bilinmiyor #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealm=Bölgeyi Sil #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmToast=%s bölgesi silindi. #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmFailToast=%s bölgesi silinemedi. #
|
||
realmsSettingsScreen.deleteRealmModalText=Bölgeniz kalıcı olarak silinecek. Dünyanıza, üye listenize veya kulübe erişemeyeceksiniz. #
|
||
realmsSettingsScreen.backupRestoreHeader=Dünya Değiştiriliyor #
|
||
realmsSettingsScreen.backupModalText=Bölgenizi bu yedekle değiştirerek Bölgenizde kaydedilen son ilerlemelerin tümünü sileceksiniz. Bölge yeniden başlatılacak ve tüm etkin oyuncuların yeniden bağlanması gerekecek. #
|
||
realmsSettingsScreen.replaceWithBackup=Bölgeyi Yedekle Değiştir #
|
||
realmsSettingsScreen.backupInProgress=Bölge dünyası yedekle değiştiriliyor #
|
||
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Realm Adı #
|
||
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Realm Adı Gir #
|
||
realmsSettingsScreen.realmDescriptionEditPlaceholder=Bölge Açıklaması Girin #
|
||
realmsSettingsScreen.replaceLoadingText=Bölgenizi bir yedekle değiştiriyoruz. #
|
||
realmsSettingsScreen.replaceWorldButton=Dünyayı Değiştir #
|
||
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Dünyayı Sıfırla #
|
||
realmsSettingsScreen.downloadWorldButton=Dünya İndir #
|
||
realmsSettingsScreen.downloadWorldNameCopy=%s - Kopyala #
|
||
realmsSettingsScreen.uploadWorldButton=Dünyayı Yükle #
|
||
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s #
|
||
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Oyun Modu #
|
||
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Hayatta Kalma #
|
||
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Yaratıcı #
|
||
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Sıfırdan başla? #
|
||
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d Arkadaş #
|
||
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d Gün Kaldı #
|
||
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=%d günde bir yenilenir #
|
||
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormatPreview=Ücretli Realms aboneliğinizle her %d günde bir yenilenir #
|
||
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Realm Bilgisi Getiriliyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Realm Bilgisi Güncelleniyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Realm Sıfırlanıyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.applyPacks=Paketler uygulanıyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.openingRealm=Realm Açılıyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.closingRealm=Realm Kapatılıyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Realm bilgisi kurtarılamadı. Lütfen daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Realm'a katılmaya çalışırken bir hata oluştu. Lütfen daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmResetError=Realm sıfırlanamadı. Lütfen daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Realm açılamadı. #
|
||
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Realm kapatılamadı. #
|
||
realmsSettingsScreen.reset=Sıfırla #
|
||
realmsSettingsScreen.resetRealm=Bu işlem mevcut dünyanızı Realm'ın etkin yuvasından kaldıracak ve yenisiyle değiştirmenize izin verecek. Realm üyeleriniz yeni dünyanıza erişebilecek. Veri kaybını önlemek üzere mevcut dünyanızın bir kopyasını indirmek için "İptal"i ve ardından "Dünyayı İndir"i, veya devam edip dünyanızı değiştirmek için "Onayla"yı seçin. #
|
||
realmsSettingsScreen.confirmReset=Sil ve Sıfırla? #
|
||
realmsSettingsScreen.confirmReplace=Dünyayı Değiştir? #
|
||
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Realm'ı Kapat? #
|
||
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Bu eylem realm'ı kapatır. Şu anda realm'da oynayan bütün oyuncuların bağlantısı kesilir. Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Abonelik yükleniyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.failedLoadingSubscription=Abonelik yüklenemedi #
|
||
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=%s aboneliğinizi satın aldınız #
|
||
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=%s aboneliğinizi başlattınız. Aboneliğinizi buradan uzatabilirsiniz. #
|
||
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformGeneric=Realm aboneliğinizi ilk satın aldığınız platform mağazasından yönetebilirsiniz. #
|
||
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Realm'ınızın süresini şu anda uzatamazsınız. Şimdi Realms için abonelikleri kullanıma sunduk ve %d gün içinde Realm'ınızın kullanım süresi dolar dolmaz yeni bir abonelik satın alabilirsiniz. Ama endişelenmeyin! Size fazladan 14 günü ücretsiz olarak vereceğiz ve Realm'ınız çevrimiçi kalacak. Yani o zamana kadar süre uzatmak için bolca vaktiniz olacak. #
|
||
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionGracePeriodInfo=Bölgenizin kullanım süresi doldu ama endişelenmeyin! %d gün daha çevrimiçi kalacak. Şimdi devam edip yeni otomatik yenilenen aboneliği kullanarak bölgenizin süresini uzatabilirsiniz. Bunu yaptığınızda, Bölgenizi hazır ve çalışır durumda tutma konusunda bir daha endişelenmeniz gerekmeyecek. #
|
||
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfoExpired=Bölgenizin kullanım süresi doldu. Devam edip yeni otomatik yenilenen aboneliği kullanarak bölgenizin süresini uzatın. Bunu yaptığınızda, Bölgenizi hazır ve çalışır durumda tutma konusunda bir daha endişelenmeniz gerekmeyecek. #
|
||
realmsSettingsScreen.upload.worldtoobig=Yükleme başarısız oldu. Dünya boyutu %s maksimum yükleme sınırını aşıyor. #
|
||
realmsSettingsScreen.download.worldtoobig=İndirme başarısız oldu. Dünya boyutu %s maksimum indirme sınırını aşıyor. #
|
||
|
||
realmsSettingsScreen.switchStoreDisplayName=Nintendo eShop #
|
||
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store #
|
||
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play mağazası #
|
||
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Windows Mağazası #
|
||
realmsSettingsScreen.xboxOneStoreDisplayName=Xbox Mağazası #
|
||
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Uygulama Mağazası #
|
||
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Mağaza #
|
||
realmsSettingsScreen.berwickStoreDisplayName="PlayStation Store" #
|
||
realmsSettingsScreen.PS4StoreDisplayName="PlayStation Store" #### CertRequirement: ["PlayStation Store"]
|
||
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=bilinmeyen mağaza #
|
||
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Realm Uzatılıyor... #
|
||
realmsSettingsScreen.offerError.title=Satın Alma İşlemi Bekliyor #
|
||
realmsSettingsScreen.offerError.content=Bekleyen bir satın alma işlemi var. Bu işlem tamamlanana kadar başka bir satın alma işlemi gerçekleştiremezsiniz. Lütfen daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_branch_label=Bölge hangi işleme üzerinde çalışmalıdır? #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_current_version_label=Kullanılan Versiyon: #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_matching_version_label=İstemci ile eşleşen işleme: #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_all_commits_label=Tüm kullanılabilir işlemeler: #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_no_matching_version_message='%s' İÇİN EŞLEŞME YOK #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_prev_page_label=Geri #
|
||
realmsSettingsScreen.dev_next_page_label=İleri #
|
||
realmsSettingsScreen.uploadConfirmationMessage=Bu işlem mevcut dünyanızı Realm'ın etkin yuvasından kaldıracak ve diğer mevcut dünyalarınızdan biriyle değiştirmenize izin verecek. Realm üyeleriniz yeni dünyanıza erişebilecek. Veri kaybını önlemek üzere mevcut dünyanızın bir kopyasını indirmek için "İptal"i ve ardından "Dünyayı İndir"i, veya devam edip dünyanızı değiştirmek için "Onayla"yı seçin. #
|
||
realmsSettingsScreen.uploadConfirmationTitle=Dünyayı değiştir? #
|
||
realmsSettingsScreen.allowlist_invite=Davet Et #
|
||
realmsSettingsScreen.searchBox=Ara... #
|
||
realmsSettingsScreen.unknownPackName=Bilinmeyen Ad #
|
||
realmsSettingsScreen.viewSubscriptionsButton=Abonelikleri Görüntüle #
|
||
|
||
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Aboneliği Uzat #
|
||
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=30 Gün Uzat #
|
||
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=180 Gün Uzat #
|
||
|
||
xblLogin.LoginMessageTitle=Microsoft Hesabı #
|
||
xblLogin.LoginMessage=Bağlanıyor… #
|
||
|
||
xbl.savePurchase.description.line1=Minecraft Mağazası etkin olan herhangi bir sistemden satın aldığınız her şeyi kullanarak oynamak ister misiniz? ÜCRETSİZ bir Microsoft hesabı ile oturum açın ve satın aldığınız Dış Görünüş, Doku, Harita ve Karışımları eşitleyerek Minecraft'ta kullanın ve oynayın! #
|
||
xbl.savePurchase.description.line2=Sisteminizi kaybeder veya Minecraft'ı kaldırırsanız, satın aldığınız içerikler Microsoft hesabınızı kullandığınızda eşitlenir ve herhangi bir sistemde erişilebilir hale gelir. #
|
||
xbl.savePurchase.leaveOnDevice=Cihazda Bırak #
|
||
xbl.savePurchase.title=Alınanlar Microsoft Hesabına kaydedilsin mi? #
|
||
xbl.savePurchase.saveButton=Microsoft Hesabına kaydet #
|
||
xbl.savePurchase.toast.title=Başarılı! #
|
||
xbl.savePurchase.toast.message=Satın alma işlemleri Microsoft Hesabıyla eşitlendi! #
|
||
xbl.savePurchase.inProgress.message=Satın alınanlar Microsoft Hesabına aktarılıyor... #
|
||
|
||
xbl.syncIAP.title=Alınanlar Microsoft Hesabınızla eşitlensin mi? #
|
||
xbl.syncIAP.description=Dış Görünüş, Doku Paketi, Dünya ve Eklentilerinizi eşitlemek için bir Microsoft Hesabı ile oturum açın. Minecraft oynadığınız her cihazda bunları kullanabilirsiniz. #
|
||
xbl.syncIAP.syncNow=Şimdi Eşitle... #
|
||
xbl.syncIAP.syncLaterEllipsis=Sonra Eşitle... #
|
||
xbl.syncIAP.syncLater=Sonra Eşitle #
|
||
xbl.syncIAP.toast.title=Başarılı! #
|
||
xbl.syncIAP.toast.message=Satın alınanlar Microsoft Hesabınızla eşitlendi! #
|
||
xbl.syncIAP.inProgress.message=Satın alınanlar Microsoft Hesabınızla eşitleniyor… #
|
||
xbl.syncIAP.skipSignIn.prompt.description=Bu cihazın satın alma işlemlerini bu hesapla eşitlemezseniz, bu Microsoft Hesabı bu cihazın birincil hesabı olmaz. Minecraft'ı başlattığınızda oturumunuz otomatik olarak açılmaz. #
|
||
|
||
xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.title=%s ile eşitlensin mi? #
|
||
xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.description.line1=Uygulama mağazasından satın aldıklarınızı %s ile eşitlemek istiyor musunuz? #
|
||
xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.description.line2=Minecraft Market dışından satın aldığın paketler yalnızca bir kez eşitlenebilir. Bu cihazda oynayan her oyuncu bu paketleri kullanmaya devam edebilir. #
|
||
xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.yes=Evet, Satın Aldıklarımı Eşitle #
|
||
|
||
xbl.marketplace.account.error.body.nobutton=Hesabınızla ilgili bir hata var. Sorun çözülene kadar marketi kullanamayacaksınız. Bu sorun birkaç gün boyunca devam ederse lütfen desteğe başvurun. #
|
||
|
||
playfab.account.banned.temporary=askıya alındı #
|
||
playfab.account.banned.permanent=engellendi #
|
||
playfab.account.banned.title=Durumun: %s #
|
||
playfab.account.banned.body=Minecraft'ta çok oyunculu oynaman %s. Sunucularda oynayamayacak, Realms'a katılamayacak, çok oyunculu oyunların kurucusu veya katılımcısı olamayacak ya da Market'i kullanamayacaksın. #
|
||
playfab.account.banned.body.line1="%s" nedeniyle Minecraft'ta çok oyunculu oynaman %s. Sunucularda oynayamayacak, Realms'a katılamayacak, çok oyunculu oyunların kurucusu veya katılımcısı olamayacak ya da Market'i kullanamayacaksın. #
|
||
playfab.account.banned.body.line2=Topluluk standartlarımızı görüntülemek ve %s sebebinin bir hata olduğunu düşünüyorsan, vaka incelemesi isteğini nasıl göndereceğini görmek için aşağıdaki "%s" bölümüne tıkla. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.hour=Uzaklaştırmanın bitmesine 1 saat kaldı. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.hours=Uzaklaştırmanın bitmesine %d saat kaldı. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.day=Uzaklaştırmanın bitmesine 1 gün kaldı. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.days=Uzaklaştırmanın bitmesine %d gün kaldı. #
|
||
playfab.account.banned.body.line3.forever=Bu yasak kalıcıdır. #
|
||
playfab.account.banned.body.button=Daha fazla bilgi #
|
||
|
||
|
||
store.sign_in_warning.no_xbl_and_local_content=Daha önce Market'ten yalnızca bu cihazda bulunan içeriği indirdiniz veya Minecoin kullandınız. #
|
||
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line1=Satın aldıklarınızı kaydetmek ve platformlar arasında paylaşmak için şimdi oturum açın. Sisteminizde bir sorun çıkması veya Minecraft'ın kaldırılması durumunda kaybolmamaları için satın alınanları kaydedin. Satın aldığınız Market içeriğine herhangi bir platformdan erişin ve özelleştirilmiş karakterlerinizi platformlar arasında kullanın. #
|
||
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line2=Microsoft hesabınız yok mu? Şimdi ücretsiz bir hesap oluşturun #
|
||
|
||
xbl.skipSignIn.prompt.title=Geçici Hesap #
|
||
xbl.skipSignIn.prompt.description=Bu cihazın satın alma işlemlerini bu hesaba aktarmazsanız, bu Microsoft Hesabı bu cihazın birincil hesabı olmaz. Minecraft'ı başlattığınızda oturumunuz otomatik olarak açılmaz. #
|
||
xbl.signOut.title=Microsoft Hesabı Satın Alma İşlemleri! #
|
||
xbl.signOut.message1=Microsoft Hesabı oturumunuzu kapattığınızda, Minecoin'lere ve mağazada satın aldığınız eşyalara erişemezsiniz. #
|
||
xbl.signOut.message2=Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
|
||
date.short_january=Oca #
|
||
date.short_february=Şub #
|
||
date.short_march=Mar #
|
||
date.short_april=Nis #
|
||
date.short_may=May #
|
||
date.short_june=Haz #
|
||
date.short_july=Tem #
|
||
date.short_august=Ağu #
|
||
date.short_september=Eyl #
|
||
date.short_october=Eki #
|
||
date.short_november=Kas #
|
||
date.short_december=Ara #
|
||
date.formatted=%s %d %d #
|
||
date.formatted_alt=%d %s %d #
|
||
|
||
dayOneExperience.carousel.title=Yeni Minecraft'a hoş geldin! #
|
||
dayOneExperience.carousel.welcome_text=Minecraft'ın bu yeni sürümünde bir sürü heyecan verici yeni şey var. Market'e göz atın, bir Realm oluşturun ve Platformlar Arası arkadaşlarınızla çevrimiçi oynayın! #
|
||
dayOneExperience.carousel.marketplace=Minecraft Market, çeşitli yetenekli içerik üreticilerinin hazırladığı yeni dış görünüş, dünya, doku ve karışık paketlerini bulabileceğin yerdir. #
|
||
dayOneExperience.carousel.cross_platform=Platformlar arası oyun, farklı platformlardaki oyuncularla bağlantı kurmanıza olanak tanır. Tüm Minecraft arkadaşlarınızla oynamak için Microsoft Hesabınızla oturum açın! #
|
||
dayOneExperience.carousel.realms=Bölgeler, sadece siz ve arkadaşlarınız için bizim çalıştırdığımız sunuculardır. Minecraft dünyanızı, oturumu kapattığınızda bile her zaman çevrimiçi ve erişilebilir durumda tutun. #
|
||
dayOneExperience.carousel.villager=Yeni Minecraft; yeni özellikler, moblar, eşyalar, bloklar ve daha birçok şey içeren gelecek güncellemelerin alınacağı tek yerdir! #
|
||
|
||
dayOneExperience.tab.landing=Yenilikler #
|
||
dayOneExperience.tab.marketplace=Market #
|
||
dayOneExperience.tab.crossplatform=Platformlar Arası Oyun #
|
||
dayOneExperience.tab.realms=Realms #
|
||
dayOneExperience.tab.villager=Daha Fazla İçerik #
|
||
|
||
dayOneExperience.finish=Bitir #
|
||
dayOneExperience.next=İleri #
|
||
dayOneExperience.no_internet=Önceki dış görünüşünüzü yüklemek için İnternete bağlanın. #
|
||
dayOneExperience.intro_title=Minecraft Güncellendi! #
|
||
dayOneExperience.intro_body_1=Bu güncellemede bir sürü harika yeni içerik var. #
|
||
dayOneExperience.intro_body_2=Kaydettiklerinizi, ayarlarınızı ve içeriklerinizi önceki Minecraft sürümünden içeri aktarmak için yardım istiyor musunuz? #
|
||
dayOneExperience.intro_welcome_1=Minecraft'ın en son sürümüne güncelleme yaptın! #
|
||
dayOneExperience.intro_welcome_2=Minecraft'ın önceki sürümüne geri dönmek istersen ilgili sürümü ana menüde bulabilirsin #
|
||
dayOneExperience.editions_launch_warning=Bu, Minecraft'ın en son sürümü değil. Minecraft'ın önceki sürümünü başlatmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
dayOneExperience.editions_title=Önceki Sürüm Başlatılsın mı? #
|
||
dayOneExperience.settings_imported=Ayarları içeri aktardık! #
|
||
dayOneExperience.settings_skin_imported=Dış görünüşünüzü ve ayarlarınızı içeri aktardık! #
|
||
dayOneExperience.skin_current=Mevcut Dış Görünüş #
|
||
dayOneExperience.skin_default=Varsayılan Dış Görünüş #
|
||
dayOneExperience.skin_tip=Ana menüdeki Profil düğmesini seçerek dış görünüşünü değiştirebilirsin: #
|
||
dayOneExperience.skip_title=Dönüştürme atlansın mı? #
|
||
dayOneExperience.skip_body=Eski Dünyaları Oyun Oyna - Dünyalar menüsünden dilediğiniz zaman dönüştürebilirsiniz. #
|
||
dayOneExperience.world_import_time=İpucu: Dönüştürme süresi dünyanın büyüklüğüne göre farklılık gösterir. #
|
||
dayOneExperience.world_picker_title=Dönüştürülecek Bir Dünya Seçin #
|
||
dayOneExperience.world_picker_skip=Şimdilik Atla #
|
||
|
||
death.attack.anvil=%1$s düşen bir örsün altında ezildi #
|
||
death.attack.arrow=%1$s, %2$s tarafından vuruldu #
|
||
death.attack.arrow.item=%1$s, %2$s tarafından %3$s ile vuruldu #
|
||
death.attack.bullet=%1$s adlı oyuncuya %2$s tarafından ateş edildi #
|
||
death.attack.cactus=%1$s sivri bir şey saplanarak öldü #
|
||
death.attack.cactus.player=%1$s, %2$s'den kaçmaya çalışırken bir kaktüse girdi #
|
||
death.attack.drown=%1$s boğuldu #
|
||
death.attack.drown.player=%1$s, %2$s'den kaçmaya çalışırken boğuldu #
|
||
death.attack.explosion=%1$s patladı #
|
||
death.attack.explosion.player=%1$s, %2$s tarafından patlatıldı #
|
||
death.attack.fall=%1$s çok sert şekilde yere çarptı #
|
||
death.attack.fallingBlock=%1$s düşen blok altında ezildi #
|
||
death.attack.fireball=%1$s, %2$s tarafından ateş topu atılarak öldürüldü #
|
||
death.attack.fireball.item=%1$s, %2$s tarafından %3$s ile ateş topu atılarak öldürüldü #
|
||
death.attack.fireworks=%1$s aniden gitti #
|
||
death.attack.flyIntoWall=%1$s kinetik enerji deneyimledi #
|
||
death.attack.generic=%1$s öldü #
|
||
death.attack.indirectMagic=%1$s, %2$s tarafından büyü yapılarak öldürüldü #
|
||
death.attack.indirectMagic.item=%1$s, %2$s tarafından %3$s ile öldürüldü #
|
||
death.attack.inFire=%1$s tamamen yandı #
|
||
death.attack.inFire.player=%1$s, %2$s ile savaşırken alevlerin içine girdi #
|
||
death.attack.inWall=%1$s duvarın içinde havasızlıktan boğuldu #
|
||
death.attack.lava=%1$s lavın içinde yüzmeye çalıştı #
|
||
death.attack.lava.player=%1$s, %2$s'den kaçmak için lavın içinde yüzmeye çalıştı #
|
||
death.attack.lightningBolt=%1$ yıldırım çarptı #
|
||
death.attack.magic=%1$s büyü ile öldürüldü #
|
||
death.attack.magma=%1$s zeminin lav olduğunu keşfetti #
|
||
death.attack.magma.player=%1$s, %2$s nedeniyle tehlike bölgesinde yürüdü #
|
||
death.attack.mob=%1$s, %2$s tarafından katledildi #
|
||
death.attack.mob.item=%1$s, %2$s tarafından %3$s ile katledildi #
|
||
death.attack.onFire=%1$s yanarak öldü #
|
||
death.attack.onFire.player=%1$s, %2$s ile savaşırken yanarak kül oldu #
|
||
death.attack.outOfWorld=%1$s dünyanın dışına düştü #
|
||
death.attack.player=%1$s, %2$s tarafından katledildi #
|
||
death.attack.player.item=%1$s, %2$s tarafından %3$s ile katledildi #
|
||
death.attack.spit=%1$s adlı oyuncuya %2$s tarafından tükürük topu atıldı #
|
||
death.attack.starve=%1$s açlıktan öldü #
|
||
death.attack.sweetBerry=%1$s bir tatlı orman meyvesi çalısı ile dürtülerek öldürüldü #
|
||
death.attack.thorns=%1$s, %2$s'a zarar vermeye çalışırken öldürüldü #
|
||
death.attack.thrown=%1$s, %2$s tarafından dövüldü #
|
||
death.attack.thrown.item=%1$s, %2$s tarafından %3$s ile dövüldü #
|
||
death.attack.trident=%1$s, %2$s tarafından kazığa oturtuldu #
|
||
death.attack.wither=%1$s yok olup gitti #
|
||
death.attack.freeze=%1$s donarak öldü #
|
||
death.attack.sonicBoom=%1$s, ses yüklü bir çığlık tarafından yok edildi #
|
||
death.attack.sonicBoom.player=%1$s, %2$s tarafından kovalanırken ses yüklü bir çığlık tarafından yok edildi #
|
||
death.attack.stalactite=%1$s düşen bir sarkıt ile şişlendi #
|
||
death.attack.stalagmite=%1$s bir dikit üzerine saplandı #
|
||
death.fell.accident.generic=%1$s yüksek bir yerden düştü #
|
||
death.fell.accident.ladder=%1$s merdivenden düştü #
|
||
death.fell.accident.vines=%1$s sarmaşıklardan düştü #
|
||
death.fell.accident.water=%1$s suyun içinden düştü #
|
||
death.fell.assist=%1$s, %2$s tarafından düşmeye mahkum bırakıldı #
|
||
death.fell.assist.item=%1$s, %2$s tarafından %3$s ile düşmeye mahkum bırakıldı #
|
||
death.fell.finish=%1$s çok uzağa düştü ve %2$s tarafından sonlandırıldı #
|
||
death.fell.finish.item=%1$s çok uzağa düştü ve %2$s tarafından %3$s ile sonlandırıldı #
|
||
death.fell.killer=%1$s düşmeye mahkum bırakıldı #
|
||
|
||
deathScreen.deleteWorld=Dünyayı sil #
|
||
deathScreen.hardcoreInfo=Zor moddayken yeniden doğamazsınız! #
|
||
deathScreen.leaveServer=Sunucudan çık #
|
||
deathScreen.message=Öldünüz! #
|
||
deathScreen.quit=Ana menü #
|
||
deathScreen.quit.confirm=Çıkmak istediğinize emin misiniz? #
|
||
deathScreen.quit.confirmToMainMenuWarning=Oyundan çıkıp ana menüye gitmek istediğinizden emin misiniz? #
|
||
deathScreen.quit.confirmToMainMenuTitleWarning=Ana Menüye Çıkılsın Mı? #
|
||
deathScreen.quit.secondaryClient=Kaydet ve Çık #
|
||
deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveWarning=Oyunu kaydedip çıkmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveTitleWarning=Kaydet ve Çık #
|
||
deathScreen.respawn=Yeniden Doğ #
|
||
deathScreen.score=Puan #
|
||
deathScreen.title=Öldünüz! #
|
||
deathScreen.title.hardcore=Oyun bitti! #
|
||
deathScreen.titleScreen=Başlık ekranı #
|
||
|
||
demo.day.1=Bu demo, beş oyun günü boyunca kullanılabilir olacaktır. Elinizden geleni yapın! #
|
||
demo.day.2=İkinci Gün #
|
||
demo.day.3=Üçüncü Gün #
|
||
demo.day.4=Dördüncü Gün #
|
||
demo.day.5=Bu gün son gününüz! #
|
||
demo.day.6=Ellinci gününüzü geçtiniz, yarattığınız oyunun ekran görüntüsünü kaydetmek için F2 tuşunu kullanın #
|
||
demo.day.warning=Süreniz dolmak üzere! #
|
||
demo.demoExpired=Demo süresi doldu! #
|
||
demo.help.buy=Şimdi Satın Alın! #
|
||
demo.help.fullWrapped=Bu demo 5 oyun günü (gerçek zamanda yaklaşık 1 saat 40 dakika) sürecektir. İpuçları için başarılara göz at! İyi eğlenceler! #
|
||
demo.help.inventory=Envanterinizi açmak için %1$s kullanın #
|
||
demo.help.jump=%1$s tuşuna basarak zıplayın #
|
||
demo.help.later=Oynamaya Devam Edin! #
|
||
demo.help.movement=%1$s, %2$s, %3$s, %4$s ve fare kullanarak gezinin #
|
||
demo.help.movementMouse=Fareyi kullanarak etrafa bakının #
|
||
demo.help.movementShort=%1$s, %2$s, %3$s, %4$s düğmelerine basarak hareket edin #
|
||
demo.help.title=Minecraft Demo Modu #
|
||
demo.remainingTime=Kalan süre: %s #
|
||
demo.reminder=Demo süresi sona erdi, yeni bir dünyaya devam etmek veya başlamak için oyunu satın alın! #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
demo.cb.reminder=Demo süresi sona erdi, denemeye devam etmek için yeni bir dünya başlatın! #
|
||
|
||
difficulty.lock.question=Bu dünyanın zorluğunu sabitlemek istediğinizden emin misiniz? Bu işlem, bu dünyayı her zaman %1$s olacak şekilde ayarlayacak ve bunu bir daha değiştiremeyeceksiniz. #
|
||
difficulty.lock.title=Dünya Zorluğunu Sabitle #
|
||
|
||
dimension.dimensionName0=Dış Dünya #
|
||
dimension.dimensionName1=Nether #
|
||
dimension.dimensionName2=The End #
|
||
|
||
disabledSkin.title=Steve olarak görüntüleniyorsun #
|
||
disabledSkin.body.onJoin=Bu sunucuda %s devre dışı. Soyunma odasında farklı bir dış görünüşe geçebilirsin. #
|
||
disabledSkin.body.dressingRoom=Bu sunucuda %s devre dışı. Bu dış görünüşü giyilmiş tutmak istediğinden emin misin? #
|
||
disabledSkin.type.customSkins=özel dış görünüşler #
|
||
disabledSkin.type.persona=kişilikler #
|
||
disabledSkin.type.both=özel dış görünüşler ve kişilikler #
|
||
|
||
disconnect.closed=Bağlantı kapatıldı #
|
||
disconnect.downloadPack=Sunucudan paketler indirilirken hata oluştu. Lütfen tekrar deneyin. #
|
||
disconnect.disconnected=Bağlantısı Sunucu Tarafından Kesildi #
|
||
disconnect.endOfStream=Akış sonu #
|
||
disconnect.genericReason=%s #
|
||
disconnect.kicked=Oyundan atıldın #
|
||
disconnect.kicked.reason=Oyundan atıldın: #
|
||
disconnect.removed=Oyundan çıkarıldın #
|
||
disconnect.removed.reason=Oyundan çıkarıldın: #
|
||
disconnect.loginFailed=Oturum açılamadı #
|
||
disconnect.loginFailedInfo=Oturum açılamadı: %s #
|
||
disconnect.loginFailedInfo.environmentMismatch=Playfab ortam uyuşmazlığı - Keşif=%s/%s, Playfab=%s/%s #
|
||
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Geçersiz oturum (Oyununuzu yeniden başlatmayı deneyin) #
|
||
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Kimlik doğrulama sunucuları şu anda bakım nedeniyle kullanılamıyor. #
|
||
disconnect.lost=Bağlantı Kaybedildi #
|
||
disconnect.overflow=Arabellek taşması #
|
||
disconnect.quitting=Çıkılıyor #
|
||
disconnect.spam=İstenmeyen e-posta nedeniyle atıldı #
|
||
disconnect.timeout=Zaman aşımına uğradı #
|
||
disconnect.scriptWatchdog=Sunucu, işlenmemiş bir komut dosyası gözetimi özel durumu nedeniyle kapatıldı. #
|
||
disconnect.scriptWatchdogOutOfMemory=Sunucu, komut dosyası bellek sınırının aşılması nedeniyle kapatıldı. #
|
||
|
||
disconnectionScreen.header.realms_hidden=Çok Oyunculu Oyuna Davet #
|
||
disconnectionScreen.body.realms_hidden=Bu sunucuya katılamazsınız. #
|
||
disconnectionScreen.blockMismatch=İstemci ve sunucu arasındaki bloklar eşleşmiyor. #
|
||
disconnectionScreen.cantConnect=Dünyaya bağlanılamıyor. #
|
||
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Realm'a bağlanılamıyor. #
|
||
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Realms'a bağlanılamıyor. #
|
||
disconnectionScreen.crossPlatformDisabled=Diğer platformlardaki arkadaşlarınıza bağlanmak için ana menüden platformlar arası oyunu etkinleştirin. Çapraz oyun olmadan arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak için oyun sunucusunun da ana menüden çapraz oyunu devre dışı bırakmış olması gerekir. #
|
||
disconnectionScreen.crossPlatformDisabled.header=Platformlar Arası Oyun Devre Dışı. #
|
||
disconnectionScreen.incompatibleRealm=İstemciniz uyumlu veya güncel değil. Realms'a bağlanmak için istemcinizi güncelleştirin. #
|
||
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Realms Alpha denemesi sona erdi. Yardımın için teşekkürler! #
|
||
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms şu anda kullanılamıyor. #
|
||
disconnectionScreen.disconnected=Sunucu Bağlantısı Kesildi #
|
||
disconnectionScreen.editionMismatch=Bu dünya Minecraft Education'dan kaydedildi. Yüklenemiyor. #
|
||
disconnectionScreen.editionMismatchEduToVanilla=Sunucu Minecraft Education'ı çalıştırmıyor. Bağlanma başarısız. #
|
||
disconnectionScreen.editionMismatchVanillaToEdu=Sunucu Minecraft'ın uyumsuz bir sürümünü çalıştırıyor. Bağlanma başarısız. #
|
||
disconnectionScreen.editionVersionMismatch.body=Seçtiğiniz dünya bu Minecraft Education sürümünde açılamıyor. #
|
||
disconnectionScreen.editionVersionMismatch.title=Dünya yüklenemiyor. #
|
||
disconnectionScreen.futureVersion=Oyunun yeni bir sürümü bu dünyayı kaydetti. Yüklenemiyor. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantConnect=Bağlantı kurulamadı. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantEdit=Bu sunucu bulunurken bir sorun oluştu. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindEdit=Bağlantı kurulamadı. Yeni bir sunucu eklemeyi deneyin. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindLocal=Bu dünya yüklenirken bir sorun oluştu. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindRealm=Bu Bölge bulunurken bir sorun oluştu. #
|
||
disconnectionScreen.internalError.cantFindServer=Bu sunucu bulunurken bir sorun oluştu. #
|
||
disconnectionScreen.invalidName=Geçersiz ad! #
|
||
disconnectionScreen.invalidPlayer=Bu dünyanın çok oyunculu ayarı yalnızca arkadaşlar olarak ayarlandı. Katılmak için bu dünyanın sahibi ile arkadaş olmanız gerekir. #
|
||
disconnectionScreen.invalidIP=Geçersiz IP adresi! #
|
||
disconnectionScreen.invalidSkin=Geçersiz veya bozuk dış görünüş! #
|
||
disconnectionScreen.lockedSkin.title=Platform Kısıtlamalı Dış Görünüş! #
|
||
disconnectionScreen.lockedSkin=Kullandığınız Dış Görünüş, platformlar arası çok oyunculu oyunlarda izin verilmeyen bir içerik paketine ait. #
|
||
disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin.title=Çok Oyunculu Kısıtlamalı Dış Görünüş! #
|
||
disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin=Kullandığınız Dış Görünüş, çok oyunculu oyunlarda izin verilmeyen bir içerik paketine ait. #
|
||
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Başka bir konumdan oturum açıldı #
|
||
disconnectionScreen.multiplayerDisabled=Dünya tek oyunculu moda ayarlandı. #
|
||
disconnectionScreen.noReason=Bağlantınız kesildi #
|
||
disconnectionScreen.noInternet=Lütfen internet bağlantınızı kontrol edip yeniden deneyin. #
|
||
disconnectionScreen.notAllowed=Bu sunucuda oynamak için davetli değilsiniz. #
|
||
disconnectionScreen.notAuthenticated=Microsoft hizmetleri için kimlik doğrulaması yapmanız gerekiyor. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedClient=Bağlanılamadı: İstemci güncel değil! #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServer=Bağlanılamadı: Sunucu güncel değil! #
|
||
disconnectionScreen.outdatedClientRealms=Bu Realm'da oynamaya devam etmek için oyununuzu güncelleştirmeniz gerekiyor. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedClientRealms.title=Realms Güncelleştirildi #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServerRealms=Oyununuz güncel, ancak bu Realm güncel değil. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServerRealms.title=Diğer oyuncular Realm sunucunuzda çevrimiçi olduğu için sunucunuzu şu anda güncelleyemiyoruz. Diğer oyuncuların oyundan çıkmasını sağlamak için Realm'i Yönet ekranından sunucunuzu kapatıp yeniden açabilir ve ardından Realm'inize katılarak güncelleyebilirsiniz. #
|
||
disconnectionScreen.outdatedServerRealmsNonOwner.title=Erişmeye çalıştığınız Realm farklı bir sürümde. Sorunu gidermek için Realm'ın sahibine başvurun. #
|
||
disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming=Realm'ınız yakında güncelleştirilecek. Sizin de bir güncelleştirme yapmanız gerekecek. #
|
||
disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming.title=Oyuncu Güncelleştirmesi Şimdi Kontrol Edilsin Mi? #
|
||
disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned=Geliştirme seçeneklerinden sürüm atayın. #
|
||
disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned.title=Realm Atanmamış! #
|
||
disconnectionScreen.serverFull=Vay, bu sunucu popüler! Yer açılıp açılmadığını görmek için daha sonra yeniden kontrol edin. #
|
||
disconnectionScreen.serverFull.title=Sunucu Dolu #
|
||
disconnectionScreen.crossPlayDisabled=Çapraz Oyun geçici olarak devre dışı bırakıldı! #
|
||
disconnectionScreen.crossPlayDisabled.title=Çapraz Oyun Devre Dışı #
|
||
disconnectionScreen.serverIdConflict=Dünyaya katılamazsınız. Oturum açmış olduğunuz hesap şu anda bu dünyada farklı bir cihazdan oynuyor. #
|
||
disconnectionScreen.sessionNotFound=Dünyaya bağlanılamıyor. Bu dünyaya artık katılım yapılamıyor. #
|
||
disconnectionScreen.timeout=Bağlantı zaman aşımına uğradı. #
|
||
disconnectionScreen.nowifi=Görünüşe göre ağınıza bağlanamıyorsunuz, lütfen bir Wi-Fi ağına bağlanın veya profil ayarlarından 'Mobil Veriyi Kullan'ı etkinleştirin. #
|
||
disconnectionScreen.invalidTenant=Bağlanılamıyor. Bu dünyaya erişiminiz yok. #
|
||
disconnectionScreen.resourcePack=Kaynak paketi indirirken veya uygularken bir sorunla karşılaşıldı. #
|
||
disconnectionScreen.restartClient=Bağlanılamıyor, lütfen istemcinizi yeniden başlatın. #
|
||
disconnectionScreen.badPacket=Sunucu hatalı bir paket gönderdi. #
|
||
disconnectionScreen.realmsDisabled=Bölgeler devre dışı. #
|
||
disconnectionScreen.realmsDisabledBeta=Realms beta için devre dışı bırakıldı. #
|
||
disconnectionScreen.incompatiblePack=Dünyaya katılamıyorsun çünkü şu uyumsuz paketlerin var: %s #
|
||
disconnectionScreen.incompatiblePack.memory=Cihazınızın şu paketler için yeterli belleği olmaması nedeniyle dünyaya katılamıyorsunuz: %s #
|
||
disconnectionScreen.incompatiblePack.graphics.raytracing=Dünyaya katılamıyorsun çünkü cihazın ışın izlemeyi desteklemek için uyumlu donanıma sahip değil #
|
||
disconnectionScreen.worldCorruption.message=Dünyayı yeniden açmayı veya önceki bir yedekten geri yüklemeyi deneyin #
|
||
disconnectionScreen.worldCorruption=Dünya bozulduğu için bağlantı kesildi #
|
||
disconnectionScreen.hostSuspended=Sunucuya ulaşılamadığı için bağlantı kesildi #
|
||
disconnectionScreen.invalidLevel=Geçersiz Seviye! #
|
||
disconnectionScreen.invalidOverworldDimensionHeights=Sunucu, dış dünya boyutu için geçersiz yükseklik değerleri sağladı #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaWorld=Bu dünya, Düzenleyici Modunda değil. Yüklenemez. #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchEditorWorld=Bu dünya, Düzenleyici Modunda. Yüklenemez. #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchEditorToVanilla=Sunucu Düzenleyici Modu'nda değil. Bağlanılamadı. #
|
||
disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaToEditor=Sunucu, Düzenleyici Modunda. Bağlanılamadı. #
|
||
disconnectionScreen.clientsideGenerationDesync=Sunucu ve İstemci, "İstemci Tarafı Oluşturma" özellik değiştirme için ayarlanmış farklı değerlere sahip #
|
||
disconnectionScreen.editor.cannotUseRayTracing=Işın İzleme etkin kaynak paketleri henüz Editör projeleriyle uyumlu değildir. #
|
||
disconnectionScreen.unexpectedPacket=İşlenemeyen beklenmedik bir paket türü nedeniyle bağlantı kesildi. Bunun nedeni, ağ düzeyinde bir sürüm uyuşmazlığı veya bozulması olabilir. #
|
||
|
||
storageSpaceWarningScreen.frontend=Veri depolama alanınız dolmak üzere! Ek depolama alanı açana kadar Minecraft bu özelliğe erişiminizi kısıtladı. #
|
||
storageSpaceWarningScreen.lowduringgameplay=Cihazında Minecraft'ın dünyaları ve ayarları bu cihaza kaydetmek için kullanabileceği alan neredeyse bitti. Yeni öğeleri kaydetmeye devam edebilmek için ihtiyaç duymadığın öğeleri silmek istemez misin? #
|
||
storageSpaceWarningScreen.fullduringgameplay=Veri depolama alanınız doldu ve Minecraft ilerlemenizi kaydedemiyor! Minecraft, depolama alanı açmanız için sizi Ana Menü'ye döndürecek. #
|
||
|
||
edu.signin_screen.viewTerms=Koşulları Görüntüle #
|
||
|
||
edu.play_screen.view_worlds=DÜNYALARIMI GÖRÜNTÜLE #
|
||
edu.play_screen.view_library=KİTAPLIĞI GÖRÜNTÜLE #
|
||
edu.play_screen.create_new=YENİ OLUŞTUR #
|
||
edu.play_screen.join_world=DÜNYAYA KATIL #
|
||
edu.play_screen.import=İÇERİ AKTAR #
|
||
edu.play_screen.new=YENİ #
|
||
edu.play_screen.guided_create=REHBERLİ OLUŞTURMA #
|
||
edu.play_screen.traditional=GELENEKSEL #
|
||
edu.play_screen.from_template=ŞABLONLAR #
|
||
|
||
edu.worlds_screen.title=Dünyalarım #
|
||
edu.worlds_screen.new_world=Yeni Dünya #
|
||
edu.worlds_screen.new=YENİ #
|
||
edu.worlds_screen.templates=ŞABLONLAR #
|
||
edu.worlds_screen.guided_create=REHBERLİ OLUŞTURMA #
|
||
edu.worlds_screen.traditional=GELENEKSEL #
|
||
edu.worlds_screen.search_placeholder=Ara #
|
||
edu.worlds_screen.play=OYNA #
|
||
edu.worlds_screen.host=SUNUCU #
|
||
edu.worlds_screen.settings=AYARLAR #
|
||
edu.worlds_screen.manage=YÖNET #
|
||
edu.worlds_screen.back=GERİ #
|
||
edu.worlds_screen.copy=KOPYALA #
|
||
edu.worlds_screen.export=DIŞARI AKTAR #
|
||
edu.worlds_screen.share=PAYLAŞ #
|
||
edu.worlds_screen.delete=SİL #
|
||
edu.worlds_screen.courses_title=Derslerim #
|
||
|
||
edu.templates.title=Şablonlarım #
|
||
edu.templates.local_header=ŞABLONLARIM: %1 #
|
||
edu.templates.featured_header=ÖNE ÇIKAN ŞABLONLAR #
|
||
edu.templates.view_more=Daha Fazla Şablon Görüntüle #
|
||
edu.templates.search_placeholder=Ara #
|
||
edu.templates.created_by=%1 tarafından #
|
||
edu.templates.quick_play=OYNA #
|
||
edu.templates.host=SUNUCU #
|
||
edu.templates.create_new=YENİ OLUŞTUR #
|
||
|
||
edu.pause.multiplayer.disabled=Bu derste çok oyunculu oyun kullanılamıyor. #
|
||
|
||
effect.badOmen=Kötü Kehanet #
|
||
effect.villageHero=Köyün Kahramanı #
|
||
|
||
enchantment.arrowDamage=Güç #
|
||
enchantment.arrowFire=Alev #
|
||
enchantment.arrowInfinite=Sonsuzluk #
|
||
enchantment.arrowKnockback=Vuruş #
|
||
enchantment.crossbowMultishot=Çoklu Atış #
|
||
enchantment.crossbowPiercing=Delme #
|
||
enchantment.crossbowQuickCharge=Hızlı Doldurma #
|
||
enchantment.curse.binding=Bağlama Laneti #
|
||
enchantment.curse.vanishing=Yok Etme Laneti #
|
||
enchantment.damage.all=Keskinlik #
|
||
enchantment.damage.arthropods=Eklembacaklıların Kıyameti #
|
||
enchantment.damage.undead=Çarp #
|
||
enchantment.digging=Verimlilik #
|
||
enchantment.durability=Kırılmazlık #
|
||
enchantment.fire=Ateş Boyutu #
|
||
enchantment.fishingSpeed=Ayartma #
|
||
enchantment.frostwalker=Ayazda Yürüyen #
|
||
enchantment.knockback=Geri Tepme #
|
||
enchantment.level.1=I #
|
||
enchantment.level.10=X #
|
||
enchantment.level.2=II #
|
||
enchantment.level.3=III #
|
||
enchantment.level.4=IV #
|
||
enchantment.level.5=V #
|
||
enchantment.level.6=VI #
|
||
enchantment.level.7=VII #
|
||
enchantment.level.8=VIII #
|
||
enchantment.level.9=IX #
|
||
enchantment.lootBonus=Yağma #
|
||
enchantment.lootBonusDigger=Servet #
|
||
enchantment.lootBonusFishing=Deniz Şansı #
|
||
enchantment.mending=Tamir #
|
||
enchantment.oxygen=Solunum #
|
||
enchantment.protect.all=Koruma #
|
||
enchantment.protect.explosion=Patlama Koruması #
|
||
enchantment.protect.fall=Yumuşak Düşüş #
|
||
enchantment.protect.fire=Ateş Koruması #
|
||
enchantment.protect.projectile=Atılan Cisim Koruması #
|
||
enchantment.soul_speed=Ruh Hızı #
|
||
enchantment.swift_sneak=Çevik ve Sinsi #
|
||
enchantment.thorns=Dikenler #
|
||
enchantment.untouching=İpeksi Dokunuş #
|
||
enchantment.waterWalker=Derin Koşucu #
|
||
enchantment.waterWorker=Suya Yatkınlık #
|
||
enchantment.tridentChanneling=Yönlendirme #
|
||
enchantment.tridentLoyalty=Sadakat #
|
||
enchantment.tridentRiptide=Girdap #
|
||
enchantment.tridentImpaling=Delip Geçme #
|
||
|
||
entity.area_effect_cloud.name=Alan Etki Bulutu #
|
||
entity.armor_stand.name=Zırh Askısı #
|
||
entity.arrow.name=Ok #
|
||
entity.bat.name=Yarasa #
|
||
entity.bee.name=Arı #
|
||
entity.blaze.name=Blaze #
|
||
entity.boat.name=Tekne #
|
||
entity.cat.name=Kedi #
|
||
entity.cave_spider.name=Mağara Örümceği #
|
||
entity.chicken.name=Tavuk #
|
||
entity.cow.name=İnek #
|
||
entity.creeper.name=Creeper #
|
||
entity.dolphin.name=Yunus #
|
||
entity.goat.name=Keçi #
|
||
entity.panda.name=Panda #
|
||
entity.donkey.name=Eşek #
|
||
entity.dragon_fireball.name=Ejderha Ateş Topu #
|
||
entity.drowned.name=Boğulmuş #
|
||
entity.egg.name=Yumurta #
|
||
entity.elder_guardian.name=Yaşlı Muhafız #
|
||
entity.ender_crystal.name=Ender Kristali #
|
||
entity.ender_dragon.name=Ender Ejderhası #
|
||
entity.enderman.name=Enderman #
|
||
entity.endermite.name=Endermite #
|
||
entity.ender_pearl.name=Ender İncisi #
|
||
entity.evocation_illager.name=Uyandırıcı #
|
||
entity.evocation_fang.name=Uyandırıcı Zehirli Dişi #
|
||
entity.eye_of_ender_signal.name=Ender Gözü #
|
||
entity.falling_block.name=Düşen Blok #
|
||
entity.fireball.name=Ateş Topu #
|
||
entity.fireworks_rocket.name=Havai Fişek Roketi #
|
||
entity.fishing_hook.name=Olta #
|
||
entity.fish.clownfish.name=Palyaço Balığı #
|
||
entity.fox.name=Tilki #
|
||
entity.cod.name=Morina #
|
||
entity.pufferfish.name=Kirpi Balığı #
|
||
entity.salmon.name=Somon #
|
||
entity.tropicalfish.name=Tropik Balık #
|
||
entity.axolotl.name=Aksolotl #
|
||
entity.ghast.name=Ghast #
|
||
entity.glow_squid.name=Parlayan Mürekkep Balığı #
|
||
entity.piglin_brute.name=Vahşi Piglin #
|
||
entity.guardian.name=Muhafız #
|
||
entity.hoglin.name=Hoglin #
|
||
entity.horse.name=At #
|
||
entity.husk.name=Kabuk #
|
||
entity.ravager.name=Çapulcu #
|
||
entity.iron_golem.name=Demir Golem #
|
||
entity.item.name=Eşya #
|
||
entity.leash_knot.name=Kayış Düğümü #
|
||
entity.lightning_bolt.name=Şimşek #
|
||
entity.lingering_potion.name=Uzun Süreli İksir #
|
||
entity.llama.name=Lama #
|
||
entity.trader_llama.name=Tüccar Lama #
|
||
entity.llama_spit.name=Lama Tükürüğü #
|
||
entity.magma_cube.name=Magma Küpü #
|
||
entity.minecart.name=Maden arabası #
|
||
entity.chest_minecart.name=Sandıklı Maden arabası #
|
||
entity.command_block_minecart.name=Komut Bloklu Maden Arabası #
|
||
entity.furnace_minecart.name=Ocaklı Maden Arabası #
|
||
entity.hopper_minecart.name=Hunili Maden arabası #
|
||
entity.tnt_minecart.name=TNT'li Maden arabası #
|
||
entity.mule.name=Katır #
|
||
entity.mooshroom.name=Mooshroom #
|
||
entity.moving_block.name=Hareketli Blok #
|
||
entity.ocelot.name=Vahşi Kedi #
|
||
entity.painting.name=Tuval #
|
||
entity.parrot.name=Papağan #
|
||
entity.phantom.name=Fantom #
|
||
entity.pig.name=Domuz #
|
||
entity.piglin.name=Piglin #
|
||
entity.pillager.name=Yağmacı #
|
||
entity.polar_bear.name=Kutup Ayısı #
|
||
entity.rabbit.name=Tavşan #
|
||
entity.sheep.name=Koyun #
|
||
entity.shulker.name=Shulker #
|
||
entity.shulker_bullet.name=Shulker Mermisi #
|
||
entity.silverfish.name=Gümüşbalığı #
|
||
entity.skeleton.name=İskelet #
|
||
entity.skeleton_horse.name=İskelet At #
|
||
entity.stray.name=Avare #
|
||
entity.slime.name=Balçık #
|
||
entity.small_fireball.name=Küçük Ateş Topu #
|
||
entity.sniffer.name=Koklayıcı #
|
||
entity.snowball.name=Kartopu #
|
||
entity.snow_golem.name=Kardan Golem #
|
||
entity.spider.name=Örümcek #
|
||
entity.splash_potion.name=İksir #
|
||
entity.squid.name=Mürekkep Balığı #
|
||
entity.strider.name=Yolgezer #
|
||
entity.tnt.name=TNT Bloku #
|
||
entity.thrown_trident.name=Üç Uçlu Mızrak #
|
||
entity.tripod_camera.name=Tripod Kamera #
|
||
entity.turtle.name=Kaplumbağa #
|
||
entity.unknown.name=Bilinmeyen #
|
||
entity.vex.name=Sinirbozan #
|
||
entity.villager.name=Köylü #
|
||
entity.villager.armor=Zırhçı #
|
||
entity.villager.butcher=Kasap #
|
||
entity.villager.cartographer=Haritacı #
|
||
entity.villager.cleric=Papaz #
|
||
entity.villager.farmer=Çiftçi #
|
||
entity.villager.fisherman=Balıkçı #
|
||
entity.villager.fletcher=Ok Satıcısı #
|
||
entity.villager.leather=Deri İşçisi #
|
||
entity.villager.librarian=Kütüphaneci #
|
||
entity.villager.shepherd=Çoban #
|
||
entity.villager.tool=Alet Yapımcısı #
|
||
entity.villager.weapon=Silâhtar #
|
||
entity.villager.mason=Taş Ustası #
|
||
entity.villager.unskilled=Vasıfsız Köylü #
|
||
entity.villager_v2.name=Köylü #
|
||
entity.vindicator.name=Baltalı Köylü #
|
||
entity.wandering_trader.name=Gezgin Tüccar #
|
||
entity.witch.name=Cadı #
|
||
entity.wither.name=Wither #
|
||
entity.wither_skeleton.name=Wither İskelet #
|
||
entity.wither_skull.name=Wither Kafatası #
|
||
entity.wither_skull_dangerous.name=Wither Kafatası #
|
||
entity.wolf.name=Kurt #
|
||
entity.xp_orb.name=Tecrübe Küresi #
|
||
entity.xp_bottle.name=Büyü Şişesi #
|
||
entity.zoglin.name=Zoglin #
|
||
entity.zombie.name=Zombi #
|
||
entity.zombie_horse.name=Zombi At #
|
||
entity.zombie_pigman.name=Zombi Piglin #
|
||
entity.zombie_villager.name=Zombi Köylü #
|
||
entity.zombie_villager_v2.name=Zombi Köylü #
|
||
|
||
exports.share.file=%s paylaş #
|
||
exports.suspendWarning.client.content=Uyarı: Devam ederseniz bu çok oyunculu oturum ile bağlantınız kesilecek. #
|
||
exports.suspendWarning.host.content=Uyarı: Devam ederseniz tüm oyuncular için çok oyunculu oturum sona erecek. #
|
||
exports.suspendWarning.title=Uyarı #
|
||
exports.fileError.title=Dosyanız kaydedilemiyor #
|
||
exports.fileError.body=Disk dolu veya yazmaya karşı korumalı olabilir ya da dosya kullanımda olabilir. Lütfen dosyanın açık olmadığından emin olup tekrar deneyin. #
|
||
|
||
addExternalServerScreen.addServer=Sunucu ekle #
|
||
addExternalServerScreen.nameTextBoxLabel=Sunucu Adı #
|
||
addExternalServerScreen.namePlaceholder=Lütfen sunucu adını girin #
|
||
addExternalServerScreen.ipTextBoxLabel=Sunucu Adresi #
|
||
addExternalServerScreen.portTextBoxLabel=Bağlantı Noktası #
|
||
addExternalServerScreen.ipPlaceholder=Lütfen IP veya Adres girin #
|
||
addExternalServerScreen.alreadyAdded=Bu sunucu zaten eklendi #
|
||
addExternalServerScreen.saveButtonLabel=Kaydet #
|
||
addExternalServerScreen.playButtonLabel=Oyna #
|
||
addExternalServerScreen.removeButtonLabel=Kaldır #
|
||
addExternalServerScreen.removeConfirmation=Bu sunucuyu kaldırmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
addExternalServerScreen.addTitle=Harici Sunucu ekle #
|
||
addExternalServerScreen.editTitle=Harici Sunucuyu düzenle #
|
||
|
||
feature.end_city=End Şehri #
|
||
feature.fortress=Nether Kalesi #
|
||
feature.mansion=Orman Malikanesi #
|
||
feature.mineshaft=Maden kuyusu #
|
||
feature.missingno=Bilinmeyen Özellik #
|
||
feature.monument=Okyanus Anıtı #
|
||
feature.stronghold=Kale #
|
||
feature.temple=Tapınak #
|
||
feature.village=Köy #
|
||
feature.shipwreck=Gemi Enkazı #
|
||
feature.buried_treasure=Gömülü Hazine #
|
||
feature.ruins=Okyanus Harabeleri #
|
||
feature.pillager_outpost=Yağmacı Karakolu #
|
||
feature.bastion_remnant=Tabya Kalıntısı #
|
||
feature.ruined_portal=Yıkılmış Geçit #
|
||
|
||
feed.like=Beğen #
|
||
feed.manage_feed=Haber akışını yönet #
|
||
feed.comment=Yorum yap #
|
||
feed.reported_label=Raporlar #
|
||
feed.ignore=Yok say #
|
||
feed.nrreport=%d rapor #
|
||
feed.nrreports=%d rapor #
|
||
feed.newPost=Yeni #
|
||
feed.daysAgo=%dg önce #
|
||
feed.hoursAgo=%ds önce #
|
||
feed.minutesAgo=%dd önce #
|
||
feed.now=Şimdi #
|
||
feed.whatup=Ne yapmak istiyorsun? #
|
||
feed.upload=Ekran görüntünüz karşıya yükleniyor... #
|
||
feed.manage=Haber Akışını Yönet #
|
||
feed.share=Paylaş #
|
||
feed.addScreenshot=Ekran Görüntüsü Ekle #
|
||
feed.comments=Yorumlar #
|
||
feed.edit=Düzenle #
|
||
feed.screenshots=Ekran Görüntüleri #
|
||
feed.return=Menü #
|
||
feed.goToFeed=Haber Akışı #
|
||
feed.cancel=İptal #
|
||
feed.previous=Geri #
|
||
feed.next=İleri #
|
||
feed.delete=Sil #
|
||
feed.deleted=Eşya silindi #
|
||
feed.report_xbox=Xbox Yaptırımı'na Bildir #
|
||
feed.report_club=Kulübe Bildir #
|
||
feed.clubdescription=Bölge Açıklaması #
|
||
feed.no_feed_item_content=Bölgenizdeki ekran görüntüleri ve tartışmalar burada görünecek. Başlamak için "Yeni gönderi" düğmesine basın #
|
||
feed.no_reported_item_content=Bildirilen eşya yok #
|
||
feed.no_screenshot=Ekran görüntünüz yok #
|
||
feed.reportToastMessage=Eşya bildirildi #
|
||
feed.forbidden=Zaman tünelinde yayınlama yetkisi yok #
|
||
feed.failedToPost=Gönderme başarılı #
|
||
feed.failedToPostDescription=Ekran görüntüsü geçersiz #
|
||
feed.uppload_started=Ekran görüntüsü karşıya yükleniyor #
|
||
feed.uppload_success=Ekran görüntüsü karşıya yüklendi #
|
||
feed.connected=Her Bölge, Microsoft Hesabınızla bir Kulübe bağlıdır. #
|
||
feed.unviewedPost=Yeni #
|
||
|
||
comment.like=%d beğenme ### 1 like
|
||
comment.likes=%d beğenme ### 0 or 2+ likes
|
||
comment.comment=%d yorum ### 1 comment
|
||
comment.comments=%d yorum ### 0 or 2+ comments
|
||
comment.likes_and_comments=%1 ve %2 ### comment.like(s) will be inserted at %1 and comment.comment(s) at %2
|
||
comment.commentplaceholder=Yorum... #
|
||
|
||
furnaceScreen.fuel=Yakıt #
|
||
furnaceScreen.header=Ocak #
|
||
furnaceScreen.input=Girdi #
|
||
furnaceScreen.result=Sonuç #
|
||
|
||
gameArgument.featureUnsupported=Bu özellik bu Minecraft sürümünde desteklenmiyor #
|
||
|
||
gameMode.adventure=Macera Modu #
|
||
gameMode.changed=Oyun modunuz %s olarak güncellendi #
|
||
gameMode.creative=Yaratıcı Modu #
|
||
gameMode.hardcore=Zorlu Mod! #
|
||
gameMode.spectator=İzleyici Modu #
|
||
gameMode.survival=Hayatta Kalma Modu #
|
||
|
||
gameTip.cameraMovement.mouse=Çevreye bakmak için :light_mouse_button: düğmesini hareket ettirin. #
|
||
gameTip.cameraMovement.touch=Çevreye bakmak için ekrana dokunup sürükleyin. #
|
||
gameTip.cameraMovement.controller=Çevreye bakmak için :tip_right_stick: düğmesini hareket ettirin. #
|
||
gameTip.playerMovement.keyboard=Hareket etmek için :_input_key.forward:, :_input_key.left:, :_input_key.back: veya :_input_key.right: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.playerMovement.touch=Hareket etmek için :tip_virtual_joystick: düğmesini hareket ettir. #
|
||
gameTip.playerMovement.touch.classic=Hareket etmek için :tip_touch_forward: :tip_touch_left: :tip_touch_back: :tip_touch_right: düğmelerine dokun. #
|
||
gameTip.playerMovement.controller=Gezinmek için :tip_left_stick: çubuğunu oynatın. #
|
||
gameTip.jumpMovement.keyboard=Zıplamak için :_input_key.jump: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.jumpMovement.touch=Atlamak için :tip_virtual_button_jump: düğmesine dokun. #
|
||
gameTip.jumpMovement.touch.classic=Zıplamak için :tip_touch_jump: düğmesine dokun. #
|
||
gameTip.jumpMovement.controller=Zıplamak için :_input_key.jump: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.jumpForward.keyboard=İleri zıplamak için :_input_key.forward: ve :_input_key.jump: düğmelerine basın. #
|
||
gameTip.jumpForward.touch=İleri zıplamak için :tip_virtual_joystick: düğmesini basılı tut ve :tip_virtual_button_jump: düğmesine dokun. #
|
||
gameTip.jumpForward.touch.classic=İleri zıplamak için :tip_touch_forward: düğmesini basılı tut ve :tip_touch_jump: düğmesine dokun. #
|
||
gameTip.jumpForward.controller=İleri zıplamak için :tip_left_stick: çubuğunu yukarı iterken :_input_key.jump: tuşuna basın. #
|
||
gameTip.findTree=Odun toplamak için bir ağaca vur. #
|
||
gameTip.breakWood.mouse=Odun kırmak için bir ağacın üzerinde :_input_key.attack: düğmesini basılı tut. #
|
||
gameTip.breakWood.touch=Odun kırmak için bir ağacın üzerinde basılı tut. #
|
||
gameTip.breakWood.touch.crosshair.withactionbuttons=Odun kırmak için bir ağacın üzerinde :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy: düğmesine dokun ve basılı tut. #
|
||
gameTip.breakWood.touch.crosshair.withoutactionbuttons=Odun kırmak için :tip_crosshair: ile ağaca nişan al ve ekrana dokunup basılı tut. #
|
||
gameTip.breakWood.controller=Odun kırmak için bir ağacın üzerinde :_input_key.attack: düğmesini basılı tut. #
|
||
gameTip.openInventory.keyboard=Envanterinizi açmak için :_input_key.inventory: tuşuna basın. #
|
||
gameTip.openInventory.touch=Envanterinizi açmak için :tip_touch_inventory: düğmesine dokunun. #
|
||
gameTip.openInventory.controller=Envanterinizi açmak için :_input_key.inventory: tuşuna basın. #
|
||
gameTip.selectWoodForMakePlank.keyboard=Odun seçmek için :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.selectWoodForMakePlank.touch=Odun seçmek için dokunun. #
|
||
gameTip.selectWoodForMakePlank.controller=Odun seçmek için :tip_left_stick: ile :_gamepad_face_button_down: düğmesini kullanın. #
|
||
gameTip.selectGridForMakePlank.keyboard=Odunu eşya yapma karesine eklemek için :light_mouse_left_button:. #
|
||
gameTip.selectGridForMakePlank.touch=Odunu eşya yapma karesine eklemek için dokun. #
|
||
gameTip.selectGridForMakePlank.controller=Odunu eşya yapma karesine eklemek için :tip_left_stick: ve :_gamepad_face_button_down: düğmesini kullan. #
|
||
gameTip.selectOutputSlot.keyboard=Eşya yapmak için çıktı bölmesinde :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.selectOutputSlot.touch=Eşya yapmak için çıktı bölmesine dokunun. #
|
||
gameTip.selectOutputSlot.controller=Eşya yapmak için çıktı bölmesinde :_gamepad_face_button_down: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.selectHotBar.keyboard=Envanterinize eklemek için açık bir yuvada :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.selectHotBar.touch=Envanterinize eklemek için açık bir yuvaya dokunun. #
|
||
gameTip.selectHotBar.controller=Envanterinize eklemek için altındaki açık bir yuvada :_gamepad_face_button_down: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.open.recipe.keyboard=Tarif kitabını açmak için burada :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.open.recipe.touch=Arama sekmesini açmak için buraya dokunun. #
|
||
gameTip.open.recipe.controller=Tarif kitabını açmak için :tip_left_trigger: tuşuna basın. #
|
||
gameTip.craftTable.keyboard=Eşya yapma masası tarifini seçmek için burada :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.craftTable.touch=Eşya yapma masası tarifini seçmek için buraya dokunun. #
|
||
gameTip.craftTable.controller=Eşya yapma masası tarifini seçmek için :tip_left_stick: çubuğunu kullanın. #
|
||
gameTip.outputSlotCraftTable.controller=Eşya yapma masası yapmak için :_gamepad_face_button_down: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.selectHotBar.craftTable=Eşya yapma masasını kullanmak için sık kullanılanlar çubuğuna yerleştirin. #
|
||
gameTip.closeInventory.keyboard=Envanteri kapatmak için burada :_input_key.inventory: tuşuna veya :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.closeInventory.touch=Envanteri kapatmak için buraya dokunun. #
|
||
gameTip.closeInventory.controller=Envanteri kapatmak için :_gamepad_face_button_right: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.needMoreMaterials=Tahta Kazma yapmak için 2 Odun gerekiyor. #
|
||
gameTip.selectItemInHotBar.keyboard=Eşya seçmek için :light_mouse_middle_button: düğmesini veya sayı tuşlarını kullanın. #
|
||
gameTip.selectItemInHotBar.touch=Eşya seçmek için sık kullanılanlar çubuğuna dokunun. #
|
||
gameTip.selectItemInHotBar.controller=Sık kullanılan eşyaları seçmek için :_input_key.cycleItemLeft: ve :_input_key.cycleItemRight: tuşlarını kullanın. #
|
||
gameTip.placeCraftTable.keyboard=Eşya yapma masası yerleştirmek için yerde :_input_key.use:. #
|
||
gameTip.placeCraftTable.touch=Eşya yapma masası yerleştirmek için yere dokun. #
|
||
gameTip.placeCraftTable.touch.crosshair.withactionbuttons=Eşya yapma masasını yere koymak için :tip_crosshair: ile nişan al ve :tip_virtual_button_action_build_or_use: düğmesine dokun. #
|
||
gameTip.placeCraftTable.touch.crosshair.withoutactionbuttons=Eşya yapma masasını yere koymak için :tip_crosshair: ile nişan al ve ekrana dokun. #
|
||
gameTip.placeCraftTable.controller=Eşya yapma masası yerleştirmek için :_input_key.use: tuşuna bas. #
|
||
gameTip.useCraftTable.keyboard=Kullanmak için eşya yapma masasında :_input_key.use:. #
|
||
gameTip.useCraftTable.touch=Kullanmak için eşya yapma masasına dokun. #
|
||
gameTip.useCraftTable.touch.crosshair.withactionbuttons=Eşya yapma masasına :tip_crosshair: ile nişan al ve kullanmak için :tip_virtual_button_action_build_or_use: düğmesine dokun. #
|
||
gameTip.useCraftTable.touch.crosshair.withoutactionbuttons=:tip_crosshair: ile eşya yapma masasına nişan al ve kullanmak için ekrana dokun. #
|
||
gameTip.useCraftTable.controller=Kullanmak için eşya yapma masasında :_input_key.use: tuşuna bas. #
|
||
gameTip.needPlanksAndSticks=3 kalas ve 2 çubuk yap. #
|
||
gametip.openSearchTab.keyboard=Arama sekmesini açmak için burada :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gametip.openSearchTab.touch=Arama sekmesini açmak için buraya dokunun. #
|
||
gametip.openSearchTab.controller=Arama sekmesini açmak için burada :_gamepad_face_button_down: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.selectWoodenPickaxe=Taş ve kömür çıkarmak için bir tahta kazma yap. #
|
||
gameTip.outputSlot.wooden.pickaxe.keyboard=Tahta kazma yapmak için çıktı bölmesinde :light_mouse_left_button: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.outputSlot.wooden.pickaxe.touch=Tahta kazma yapmak için çıktı bölmesine dokun. #
|
||
gameTip.outputSlot.wooden.pickaxe.controller=Tahta kazma yapmak için :_gamepad_face_button_down: düğmesine basın. #
|
||
gameTip.selectHotBar.wooden.pickaxe=Kazmayı kullanmak için sık kullanılanlar çubuğuna yerleştir. #
|
||
gameTip.hintsDone=Artık özgürsün! Gece hayatta kalmak için araştır, eşya yap, yiyecek ve barınak bul! İyi eğlenceler! #
|
||
|
||
generator.amplified=GÜÇLENDİRİLMİŞ #
|
||
generator.amplified.info=Dikkat: Yalnızca eğlence amaçlıdır, güçlü bir bilgisayar gerektirir #
|
||
generator.customized=Özelleştirilmiş #
|
||
generator.debug_all_block_states=Hata Ayıklama Modu #
|
||
generator.default=Varsayılan #
|
||
generator.flat=Düz #
|
||
generator.infinite=Sonsuz #
|
||
generator.largeBiomes=Geniş Biyomlar #
|
||
generator.nether=Nether #
|
||
generator.old=Eski #
|
||
generator.void=Boşluk #
|
||
|
||
globalPauseScreen.message=Oyun durduruldu #
|
||
globalPauseScreen.quit=Çık #
|
||
|
||
gui.accept=Kabul et #
|
||
gui.achievements=Başarılar #
|
||
gui.all=Hepsi #
|
||
gui.back=Geri #
|
||
gui.cancel=İptal #
|
||
gui.clear=Temizle #
|
||
gui.close=Kapat #
|
||
gui.confirm=Kabul et #
|
||
gui.confirmAndPlay=Onayla ve Hemen Oyna #
|
||
gui.custom=Özel #
|
||
gui.default=Varsayılan #
|
||
gui.decline=Reddet #
|
||
gui.delete=Sil #
|
||
gui.deleteWorldLong=Dünyayı Sil #
|
||
gui.done=Bitti #
|
||
gui.down=Aşağı #
|
||
gui.edit=Düzenle #
|
||
gui.error=Hata #
|
||
gui.exit=Çıkış yap #
|
||
gui.exportWorld=Dışarı Aktar #
|
||
gui.exportWorldLong=Dün. Dışa Aktar #
|
||
gui.exportTemplate=Şablonu Gönder #
|
||
gui.templateMinVersion=Şablon Minimum Sürümü #
|
||
gui.templateLocPickerTitle=Yerelleştirme klasöründeki languages.json dosyasına göz atın #
|
||
gui.templateLocPickerButton=Yerelleştirme Seç #
|
||
gui.templateIconPickerTitle=Dünya simgesine göz atın #
|
||
gui.templateIconPickerDesc=Minecraft Simgesi #
|
||
gui.templateIconPickerButton=Dünya simgesi seç #
|
||
gui.pickLoc.successMessage=Yerelleştirme kopyalandı #
|
||
gui.pickLoc.failedMessage=Hata: Seçilen dosya languages.json değildi #
|
||
gui.pickIcon.successMessage=Dünya simgesi kopyalandı #
|
||
gui.pickIcon.failedMessage=Hata: Geçersiz dosya biçimi #
|
||
gui.previous=Geri #
|
||
gui.copyWorld=Dünyayı Kopyala #
|
||
gui.copyWorld.failedTitle=Bir hata oluştu #
|
||
gui.copyWorld.failedMessage=Cihazınızda yeterli kullanılabilir depolama alanı olmadığı için bu dünyayı kopyalayamazsınız. Biraz yer açıp yeniden deneyin. #
|
||
gui.goBack=Geri Git #
|
||
gui.import=İçeri Aktar #
|
||
gui.importWorld=İçeri Aktar #
|
||
gui.importRetailWorld.title=Dünya İçeri Aktarılsın Mı? #
|
||
gui.importRetailWorld.text.1=Bu dünyayı Beta'da kullanabilmen için dünyanın içeri aktarılması gerekiyor. #
|
||
gui.importRetailWorld.text.2=Dünyayı içeri aktarmak bir kopya oluşturur ve orijinal dünyayı etkilemez. #
|
||
gui.importRetailWorld.text.3=Bu dünyanın bir Beta kopyasını oluşturmak ister misin? #
|
||
gui.importRetailWorld.failedMessage=Dünyan içeri aktarılamadı. #
|
||
gui.minecraftWorld=Minecraft Dünyası #
|
||
gui.minecraftBundle=Minecraft Paket Satış #
|
||
gui.login=Oturum Aç #
|
||
gui.logout=Çıkış Yap #
|
||
gui.next=İleri #
|
||
gui.no=Hayır #
|
||
gui.none=Yok #
|
||
gui.ok=Tamam #
|
||
gui.store=Mağazaya Bak #
|
||
gui.continue=Devam Et #
|
||
gui.pickWorld=Minecraft Dünyasına göz at #
|
||
gui.retry=Yeniden Dene #
|
||
gui.select=Seç #
|
||
gui.skip=Atla #
|
||
gui.stats=İstatistikler #
|
||
gui.tab=Sekme #
|
||
gui.toMenu=Başlık ekranına geri dön #
|
||
gui.tryAgain=Tekrar Dene #
|
||
gui.up=Yukarı #
|
||
gui.warning.exitGameWarning=Minecraft'tan çıkmak istiyor musunuz? #
|
||
gui.worldTemplate=Minecraft Dünya Şablonu #
|
||
gui.yes=Evet #
|
||
gui.feedbackYes=Geri Bildirim web sitesine git #
|
||
gui.resourcepacks=Kaynak Paketleri... #
|
||
gui.submit=Gönder #
|
||
gui.submitRating=Değerlendirme Gönderin #
|
||
gui.submitFeedback.button.text=Geri Bildirim Gönderin #
|
||
gui.submitFeedback.text=Oluşturucuya Geri Bildirim Gönderin #
|
||
gui.submitFeedback.body.text=Geri bildirimlerinizi yazın ve doğrudan oluşturucuya gönderin. Mesajınız Market'te paylaşılmayacak ve oluşturucu yanıt veremeyecektir. #
|
||
gui.submitFeedback.placeHolder.text=Neleri sevdiniz? Neler daha iyi olabilirdi? #
|
||
gui.submitFeedback.success=İncelemenizi paylaştığınız için teşekkür ederiz! #
|
||
gui.submitFeedback.failure.status.unprocessableEntity=Geri bildirim vermeye çalıştığınız bu öğeye sahip değilsiniz. (Hata Kodu: %d) #
|
||
gui.submitFeedback.failure.status.tooManyRequests=Eyvah! Çok fazla değerlendirme yaptınız, lütfen daha sonra tekrar deneyin. (Hata Kodu: %d) #
|
||
gui.submitFeedback.failure.status.other=İncelemeniz şu anda gönderilemiyor, lütfen daha sonra tekrar deneyin. (Hata Kodu: %d) #
|
||
gui.playOffline=Çevrimdışı Oyna #
|
||
gui.signIn=Oturum Aç #
|
||
gui.genericNetworkError=Bir sorun oluştu. İnternet bağlantınızı kontrol etmeyi deneyin. #
|
||
gui.hide=Gizle #
|
||
gui.editor.minecraftProject=Minecraft Projesi #
|
||
gui.editor.exportProject=Projeyi Dışa Aktar #
|
||
gui.editor.copyProject=Projeyi Kopyala #
|
||
gui.editor.copyProject.failedMessage=Bu projenin bir kopyasını oluşturamadık. Bunun nedeni depolama alanının yetersiz olması veya başka bir sorun olabilir. Daha fazla bilgi için https://aka.ms/MCStorage adresine bak. #
|
||
|
||
gui.edu.exitGameWarningCaption=Minecraft Education ### Use Minecraft 教育版 in zh_CN translation
|
||
gui.edu.exitGameWarningMessage=Minecraft Educationinden Çıkın? ### Use 离开 Minecraft 教育版? in zh_CN translation
|
||
|
||
updateScreen.update=Güncelle #
|
||
updateScreen.updateRequired=Güncelleme Gerekli #
|
||
updateScreen.title=Sürüm Eski #
|
||
updateScreen.body=Tüm yeni özelliklere erişmek, arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak veya Market'teki yenilikleri görmek için en son sürüme güncelleyin. #
|
||
updateScreen.commerceNotSupported.title=Market'e Erişilemiyor #
|
||
updateScreen.commerceNotSupported.body=Bu Minecraft sürümü artık Minecraft Market'e erişemiyor. Market erişimini yeniden kazanmak için en son sürüme güncelle. #
|
||
updateScreen.packs.updateRequired=Lütfen Minecraft Market'ten satın aldığın paketi indirmek için en son sürüme güncelleme yap. #
|
||
updateScreen.patchVersion=%s Sürümü Yama Notları: #
|
||
|
||
hostOption.codeBuilder=Kod Oluşturucu #
|
||
hostOption.setWorldSpawn=Dünya Doğum Yerini Ayarla #
|
||
hostOption.teleport=Işınla #
|
||
hostOption.teleport.who=Kimi #
|
||
hostOption.teleport.where=Nereye #
|
||
hostOption.time=Saat #
|
||
hostOption.time.day=Gündüz #
|
||
hostOption.time.midnight=Gece yarısı #
|
||
hostOption.time.noon=Öğlen #
|
||
hostOption.time.night=Gece #
|
||
hostOption.time.sunrise=Gün Doğumu #
|
||
hostOption.time.sunset=Gün Batımı #
|
||
hostOption.weather=Hava durumu #
|
||
hostOption.weather.clear=Açık #
|
||
hostOption.weather.rain=Yağmur #
|
||
hostOption.weather.thunderstorm=Gök Gürültülü Fırtına #
|
||
|
||
howtoplay.next=İleri #
|
||
howtoplay.previous=Geri #
|
||
|
||
howtoplay.category.basics=Temel Bilgiler #
|
||
howtoplay.category.crafting=Eşya Yapma #
|
||
howtoplay.category.education=Eğitim #
|
||
howtoplay.category.engineering=Mühendislik #
|
||
howtoplay.category.enhancedPlay=Gelişmiş Oyun #
|
||
howtoplay.category.firstDay=İlk Gün #
|
||
howtoplay.category.optionsAndCheats=Seçenekler ve Hileler #
|
||
howtoplay.category.play=Oyna #
|
||
howtoplay.category.theEnd=The End #
|
||
|
||
howtoplay.adventureMode=Macera Modu #
|
||
howtoplay.adventureMode.title=Nasıl Oynanır: Macera Modu #
|
||
howtoplay.adventureMode.text.1=Macera Modu, dünya inşa edenlere yönelik bir oyun modudur. Macera Modu'nda oyuncular, blokları yerleştirmek veya kırmak için özel araçlar kullanmalıdır. #
|
||
howtoplay.adventureMode.text.2=Özel araçları almak için, Yaratıcı Modu'ndayken canplace veya candestroy parametreleri ile /give komutunu kullanmanız gerekir. #
|
||
|
||
howtoplay.anvil=Örs #
|
||
howtoplay.anvil.title=Nasıl Oynanır: Örs #
|
||
howtoplay.anvil.text.1=Tecrübe Seviyeleri, Örs ile malzemeleri onarmak, büyülemek veya yeniden adlandırmak için kullanılabilir. #
|
||
howtoplay.anvil.header.1=Büyüleri Yeniden Adlandırma ve Uygulama #
|
||
howtoplay.anvil.text.2=Örs üzerinde tüm malzemeler yeniden adlandırılabilir, ancak yalnızca dayanıklılığı olan malzemeler onarılabilir veya Kitaplar ile büyülü hale getirilebilir. #
|
||
howtoplay.anvil.header.2=Onarma #
|
||
howtoplay.anvil.text.3=Bir malzeme soldaki giriş yuvalarından birine yerleştirilerek onarılabilir. Malzeme, Demir Kılıç için Demir Külçesi gibi bazı ham maddeleriyle birlikte veya aynı türdeki başka bir malzemeyle birleştirilerek yuvaya yerleştirilebilir. #
|
||
howtoplay.anvil.text.4=Malzeme birleştirme işlemi bir Örs ile yapıldığında daha verimli olur. #
|
||
howtoplay.anvil.text.5=Her kullanımda Örs hasar görebilir ve yeterli miktarda kullanıldıktan sonra yok edilir. #
|
||
|
||
howtoplay.armor=Zırh #
|
||
howtoplay.armor.title=Nasıl Oynanır: Zırh #
|
||
howtoplay.armor.text.1=Zırh giyerek kendinizi gelecek hasarlardan koruyabilirsiniz. Zırh seviyeniz Baş Üstü Ekranında :armor: ile gösterilir ve seviye yükseldikçe daha az hasar görürsünüz. #
|
||
howtoplay.armor.header.1=Eşya Yapma #
|
||
howtoplay.armor.text.2=Zırh; Deri, Demir, Altın veya Elmastan yapılabilir. Zincirli Zırh, köylü ticareti ile elde edilebilir ve zombiler ile iskeletlerden yağmalanabilir. #
|
||
howtoplay.armor.text.3=Envanterinizi açıp Zırh parçalarını oyuncu dış görünüşünün yanındaki uygun yuvaya taşıyarak Zırh giyebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.armor.text.4=Demir, Zincir ve Altın Zırh bir Ocak üzerinde Demir veya Altın Parçası halinde eritilebilir. #
|
||
howtoplay.armor.header.2=Kalkan #
|
||
howtoplay.armor.text.5.keyboard=Kalkan gelen hasarı engeller. Kalkan kullanımda olmayanlar bölmesinden ve sık kullanılanlar çubuğundan giyilebilir. Kalkan ile engellemek için :_input_key.sneak: tuşunu basılı tutun. #
|
||
howtoplay.armor.text.5.gamepad=Kalkan gelen hasarı engeller. Kalkan kullanımda olmayanlar bölmesinden ve sık kullanılanlar çubuğundan giyilebilir. Kalkan ile engellemeyi açıp kapatmak için :_input_key.sneak: düğmesine basın veya :_gamepad_stick_right: düğmesine tıklayın. #
|
||
howtoplay.armor.text.5a.touch=Kalkan gelen her türlü hasarı engeller, bir Creeper patlamasını bile! Kullanımda olmayanlar bölmesinden ya da sık kullanılanlar çubuğundan kuşanılabilir. #
|
||
howtoplay.armor.text.5b.touch="D-Pad ve etkileşim kurmak için dokun" kontrol planını kullanırken kalkanla engellemeyi değiştirmek için :touch_sneak: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.armor.text.5c.touch=Bir "Oyun Kolu" kontrol planını kullanırken kalkanla engellemeyi değiştirmek için :tip_virtual_button_sneak: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.armor.text.5.rift_controller=Kalkan gelen hasarı engeller. Kalkan kullanımda olmayanlar bölmesinden ve sık kullanılanlar çubuğundan giyilebilir. Kalkan ile engellemeyi açıp kapatmak için :_input_key.sneak: düğmesine basın veya :rift_X: düğmesine tıklayın. #
|
||
howtoplay.armor.text.5.windowsmr_controller=Kalkan gelen hasarı engeller. Kalkan kullanımda olmayanlar bölmesinden ve sık kullanılanlar çubuğundan giyilebilir. Kalkan ile engellemeyi açıp kapatmak için :_input_key.sneak: düğmesine basın veya :windowsmr_right_stick: düğmesine tıklayın. #
|
||
howtoplay.armor.text.6=Kalkan bir Creeper patlamasını bile engelleyebilir! #
|
||
howtoplay.armor.header.3=Kılık Değiştir #
|
||
howtoplay.armor.text.7=Ayrıca kafanıza bir Oyulmuş Balkabağı geçirebilirsiniz. Bunun yapılması size herhangi bir :armor: kazandırmaz, ancak bir Enderman'e baktığınızda onu kızdırmazsınız. #
|
||
|
||
howtoplay.armorStand=Zırh Askısı #
|
||
howtoplay.armorStand.title=Nasıl Oynanır: Zırh Askısı #
|
||
howtoplay.armorStand.text.1=Zırh Askısı, zırhınızı kullanmadığınız zaman astığınız yerdir. #
|
||
howtoplay.armorStand.header.1=Donatma #
|
||
howtoplay.armorStand.text.2.notTouch=Zırhı Zırh Askısına yerleştirmek için, zırhın bir parçasını tutarken Zırh Askısı üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.2.touch=Zırhı Zırh Askısına yerleştirmek için, zırhın bir parçasını tutarken Zırh Askısına dokunun. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.3.notTouch=Zırh Askısından bir malzemeyi kaldırmak için açık el ile Zırh Askısı üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.3.touch=Zırh Askısından bir malzemeyi kaldırmak için açık el ile Zırh Askısına dokunun. #
|
||
howtoplay.armorStand.header.2=Poz Ayarlama #
|
||
howtoplay.armorStand.text.4.notTouch=Zırh Askısı, pozunu değiştirebilir; pozu değiştirmek için yaklaş ve Zırh Askısı üzerindeki :_input_key.use: düğmesine bas. #
|
||
howtoplay.armorStand.text.4.touch=Zırh Askısı, pozunu değiştirebilir; pozu değiştirmek için yaklaşın ve bir Zırh Askısına dokunun. #
|
||
howtoplay.armorStand.header.3=Dans #
|
||
howtoplay.armorStand.text.5=Zırh Askıları bir Redstone sinyaline tepki verir; farklı sinyal kuvvetleri uygulamayı deneyin ve neler olduğuna bakın. #
|
||
|
||
howtoplay.banners=Flamalar #
|
||
howtoplay.banners.title=Nasıl Oynanır: Flamalar #
|
||
howtoplay.banners.text.1=Flamalar, evinizi veya kalenizi özel desen ve renklerle süslemenin güzel bir yoludur. #
|
||
howtoplay.banners.text.2=Bir Flama oluşturduktan sonra onu Eşya Yapma Masasına veya Tezgaha koyup farklı renklere boyayarak kendi özel ve şık tasarımınızı oluşturabilirsiniz! #
|
||
howtoplay.banners.header.1=Desen Uygulama #
|
||
howtoplay.banners.text.3=Boyanızla birçok farklı desen oluşturabilirsiniz, örneğin: #
|
||
howtoplay.banners.text.4= - Üçgen oluşturduğunuzda zikzak deseni elde edersiniz. #
|
||
howtoplay.banners.text.5= - Çarpı yaptığınızda çapraz desen elde edersiniz. #
|
||
howtoplay.banners.text.6= - Kasımpatı eklediğinizde çiçek deseni elde edersiniz. #
|
||
howtoplay.banners.text.7=Daha da fazla desen elde etmek için farklı kombinasyonlarla denemeler yapın! #
|
||
howtoplay.banners.header.2=Birden Çok Katman #
|
||
howtoplay.banners.text.8=Bir Flamada, Flama üzerinde birden çok deseninizin olmasını sağlayan birden fazla katman da olabilir. Bir Flama üzerine yerleştirdiğiniz son deseni beğenmezseniz, son katmanı bir Kazanda yıkayarak silebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.banners.header.3=Kopya Oluşturma #
|
||
howtoplay.banners.text.9=Bir Flamayı kopyalamak isterseniz, boş bir Flama ile birlikte Eşya Yapma Masasına yerleştirin. #
|
||
|
||
howtoplay.beacons=Fenerler #
|
||
howtoplay.beacons.title=Nasıl Oynanır: Fenerler #
|
||
howtoplay.beacons.text.1=Etkin Fenerler, gökyüzüne parlak bir ışık yansıtır. #
|
||
howtoplay.beacons.text.2=Cam, Obsidiyen ve Nether Yıldızları (Wither'ı yenerek elde edilir) ile hazırlanır. #
|
||
howtoplay.beacons.header.1=İnşaat #
|
||
howtoplay.beacons.text.3=Fenerler gökyüzünü engelsiz görebilecekleri bir yere ve Demir, Altın, Zümrüt veya Elmas Piramit bloklarının üzerine yerleştirilmelidir. #
|
||
howtoplay.beacons.text.4=Fenerin üzerine yerleştirileceği malzeme, Fenerin gücünü herhangi bir şekilde etkilemez. #
|
||
howtoplay.beacons.header.2=Kullanım #
|
||
howtoplay.beacons.text.5=Fener menüsünden Feneriniz için bir ana güç seçebilirsiniz. Piramidinizdeki katman sayısı arttıkça sahip olabileceğiniz güçler artar. #
|
||
howtoplay.beacons.text.6=Fenerinizin güçlerini ayarlamak için ödeme bölmesinde bir Zümrüt, Elmas, Altın Külçesi veya Demir Külçesi kullanmanız gerekir. #
|
||
howtoplay.beacons.text.7=Güçler ayarlandıktan sonra Fenerden sonsuza kadar yayılır. Güçler yakındaki tüm oyunculara verilir. #
|
||
howtoplay.beacons.text.8=Işın rengini değiştirmek için yoluna bir boyalı cam bloğu yerleştirin. #
|
||
|
||
howtoplay.beds=Yataklar #
|
||
howtoplay.beds.title=Nasıl Oynanır: Yataklar #
|
||
howtoplay.beds.text.1=Yatakta uyuduğunuzda geceyi geçirir ve doğma noktanızı belirlersiniz. #
|
||
howtoplay.beds.text.2.notTouch=Uyumaya gitmek için Yatak üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basın. Bu işlem yalnızca gece yapılabilir. #
|
||
howtoplay.beds.text.2.touch=Uyumaya gitmek için Yatağa dokunun. Bu işlem yalnızca gece yapılabilir. #
|
||
howtoplay.beds.text.3=Çok Oyunculu oynuyorsanız, geceyi geçirmek için dünyadaki herkes aynı anda Yatakta olmalıdır. #
|
||
howtoplay.beds.text.4=Yatağınız kırılırsa dünyada ilk doğduğunuz noktaya dönersiniz. #
|
||
howtoplay.beds.text.5=Nether'da Yatak kullanırken dikkatli olun, genellikle uyumak için çok sıcaktır. #
|
||
|
||
howtoplay.blocks=Bloklar #
|
||
howtoplay.blocks.title=Nasıl Oynanır: Bloklar #
|
||
howtoplay.blocks.text.1=Minecraft dünyası milyonlarca bloktan oluşur. Blokların her biri kırılabilir, toplanabilir ve yerleştirilebilir. İnşa edebileceğiniz yapıların neredeyse hiçbir sınırı yoktur! #
|
||
howtoplay.blocks.text.2=Çoğu bloğu dünyada bulmanız gerekecektir, ancak bazıları yalnızca Redstone Bloğu gibi eşya yapma masasında diğer bloklar birleştirilerek veya Cam gibi ocakta eritilerek hazırlanabilir. #
|
||
howtoplay.blocks.header.1=Düşen Bloklar #
|
||
howtoplay.blocks.text.3=Çoğu blok yerçekiminden etkilenmez ve havada yüzebilir; ancak Kum ve Çakıl gibi bazı bloklar, altında hiçbir şey yoksa düşecektir. #
|
||
howtoplay.blocks.header.2=İlginç Bloklar #
|
||
howtoplay.blocks.text.4=Minecraft'taki ilginç blokların bazı örnekleri şunlardır: #
|
||
howtoplay.blocks.text.5=Cam - Ocakta Kum eritilerek hazırlanan şeffaf bir bloktur. #
|
||
howtoplay.blocks.text.6=Beton - Suya bir Beton Tozu atılarak hazırlanır. #
|
||
howtoplay.blocks.text.7=Terakota - Bu blok, Çorak Arazi biyomlarında doğal olarak bulunur veya su altında bulunan Kil ile hazırlanıp boyanabilir. Terakota bir Ocakta eritilerek Cilalı Terakota haline getirilebilir. #
|
||
howtoplay.blocks.text.8=Magma - Nether'da doğal olarak bulunur, biraz ışık saçar ve üzerine basan kişiyi yakar. #
|
||
howtoplay.blocks.text.9=Kaba Toprak - Normal bir Toprak Blokuna çok benzer, ancak üzerinde Çimen yetişemez. Savana ve Mega Tayga biyomlarında bulunabilir. #
|
||
|
||
howtoplay.bookAndQuill=Kitap ve Tüy #
|
||
howtoplay.bookAndQuill.title=Nasıl Oynanır: Kitap ve Tüy #
|
||
howtoplay.bookAndQuill.text.1=Kitap ve Tüy, maceralarınızı kaydetmenizi sağlar. Sayfalara metinler ekleyerek hikayenizi anlatın. Başlığı ve yazarı bile değiştirebilirsiniz! Çalışmanızı tamamlamak için Kitap & Tüy'ü imzalayın. Kitap & Tüy imzalanana kadar düzenlenebilir. #
|
||
|
||
howtoplay.brewingStand=Simya Standı #
|
||
howtoplay.brewingStand.title=Nasıl Oynanır: Simya Standı #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.1=İksir hazırlamak için bir Simya Standı gereklidir. Her iksir, Kazan veya su kaynağından Cam Şişenin doldurulması ile hazırlanan bir şişe su ile başlar. #
|
||
howtoplay.brewingStand.header.1=Simya Standınızı Tanıyın #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.2=Simya Standında farklı iksirler hazırlamaya yönelik üç bölme vardır. Üç şişenin tamamında tek bir malzeme kullanılabilir; bu yüzden, kaynaklarınızdan en iyi şekilde yararlanmak için her zaman üç iksiri aynı anda hazırlayın. #
|
||
howtoplay.brewingStand.header.2=Malzemeler ve İksirler #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.3=Simya Standının en üstüne Nether Otu yerleştirdiğinizde Etkisiz İksir elde edersiniz. Bu iksirin tek başına herhangi bir etkisi yoktur, ancak daha gelişmiş iksirler oluşturmak için bir temel iksir oluşturur. #
|
||
howtoplay.brewingStand.text.4=Keşfedilecek çok fazla iksir etkisi var; gerçek bir simyacı olmak için farklı malzeme ve kombinasyonlarla denemeler yapın. #
|
||
|
||
howtoplay.cauldron=Kazan #
|
||
howtoplay.cauldron.title=Nasıl Oynanır: Kazan #
|
||
howtoplay.cauldron.text.1=Kazan, sıvı kovalarını veya şişelerini tutabilen bir kaptır. #
|
||
howtoplay.cauldron.header.1=Doldurma #
|
||
howtoplay.cauldron.text.2.notTouch=Bir Su veya İksir Kovası tutarken içindekileri Kazana doldurmak için Kazan üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.2.touch=Bir Su veya İksir Kovası tutarken içindekileri Kazana doldurmak için Kazana dokunun. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.3=Bir adet İksir bir Kazanı yalnızca kısmen dolduracağından, tamamen doldurmak için birden fazla İksir kullanmanız gerekir. #
|
||
howtoplay.cauldron.header.2=Ok Daldırma #
|
||
howtoplay.cauldron.text.4.notTouch=Elinizde Ok varken Kazan üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basarak farklı türlerde oklar oluşturun! #
|
||
howtoplay.cauldron.text.4.touch=Elinizde Ok varken Kazana dokunarak farklı türlerde oklar oluşturun! #
|
||
howtoplay.cauldron.header.3=Zırh Boyama #
|
||
howtoplay.cauldron.text.5.notTouch=Deri Zırhı veya Deri At Zırhını boyamak için, istediğiniz boyayı tutarken suyla doldurulmuş Kazan üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basın. Bu işlem, Kazanın içindeki suyun rengini değiştirir. Bundan sonra, zırhı elinizde tutarken :_input_key.use: düğmesine basarak zırhınızı Kazana daldırın. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.5.touch=Deri Zırhı veya Deri At Zırhını boyamak için, istediğiniz boyayı tutarken suyla doldurulmuş Kazana dokunun. Bu işlem, Kazanın içindeki suyun rengini değiştirir. Bundan sonra, zırhı elinizde tutarken Kazana dokunarak zırhınızı Kazana daldırın. #
|
||
howtoplay.cauldron.text.6=Boyayı silmek isterseniz, boyalı malzemeyi boyasız su içeren Kazana daldırın. #
|
||
|
||
howtoplay.chat=Sohbet #
|
||
howtoplay.chat.title=Nasıl Oynanır: Sohbet #
|
||
howtoplay.chat.text.1.keyboard=Sohbet'i açmak için :_input_key.chat: düğmesine basın. Mesajınızı yazıp ENTER tuşuna basın. #
|
||
howtoplay.chat.text.1.gamepad=Sohbet'i açmak için :_input_key.chat: düğmesine basın. Mesajınızı yazıp Gönder düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.chat.text.1.touch=Sohbet'i açmak için Sohbet düğmesine dokunun. Mesajınızı yazıp Gönder düğmesine dokunun. #
|
||
|
||
howtoplay.chests=Sandıklar #
|
||
howtoplay.chests.title=Nasıl Oynanır: Sandıklar #
|
||
howtoplay.chests.text.1.notTouch=Bir sandık oluşturduktan sonra dünyaya yerleştirebilir ve daha sonra :_input_key.use: düğmesiyle açarak envanterinizdeki malzemeleri depolayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.chests.text.1.touch=Bir sandık oluşturduktan sonra dünyaya yerleştirebilir ve dokunup açarak envanterinizdeki malzemeleri depolayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.chests.text.2=Sandıktaki malzemeler, daha sonra envanterinize koymanız için orada saklanır. #
|
||
howtoplay.chests.text.3=Yan yana yerleştirilen iki Sandık birleşerek bir Büyük Sandık oluşturur. #
|
||
|
||
howtoplay.commandBlocks=Komut Blokları #
|
||
howtoplay.commandBlocks.title=Nasıl Oynanır: Komut Blokları #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.1=Komut Blokları, harita oluşturucular için güçlü bir alettir. Bu bloklar komutları kaydeder ve bir Redstone sinyali aldıktan yürütür. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.2=Bir komut bloğu almak için /give komutunu kullanmanız gerekir. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.3=Bir komut bloğu kayıtlı komutu yürüttüğünde veya yürütemediğinde, okun işaret ettiği taraftan bir Redstone sinyali gönderir. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.4=Komut Bloğunun adını Açıklama Notu alanında ayarlayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5=Blok Türü - Her biri kendine özgü renk ve davranışa sahip üç Komut Bloğu türü bulunur: #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5.1= - Darbe - Kayıtlı komutu yalnızca blok bir redstone sinyali aldığında yürütür. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5.2= - Zincir - Arkasındaki Komut Bloğu komutu yürüttüğünde veya yürütmediğinde kayıtlı komutu yürütür. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.5.3= - Tekrar - Bu Komut Bloğu etkinleştirildiğinde, kayıtlı komutunu var olduğu sürece yürütmeye devam eder. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.6=Koşul - Komut Bloğunun davranışını etkileyecek iki koşul vardır: #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.6.1= - Koşulsuz - Arkasındaki Komut Bloğu kendi komutunu yürütemese bile kayıtlı komutu yürütür. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.6.2= - Koşullu - Yalnızca arkasındaki Komut Bloğu kendi komutunu başarılı bir şekilde yürütürse kayıtlı komutu yürütür. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.7=Redstone - Komut Blokunun davranışını etkileyecek iki redstone ayarı vardır: #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.7.1= - Redstone Gerekli - Etkinleştirilmesi için bir redstone sinyali gerekir. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.7.2= - Her Zaman Etkin - Etkinleştirilmesi için bir redstone sinyali gerekli değildir. #
|
||
howtoplay.commandBlocks.text.8=Komut Bloğu ayrıca önceki çıktısını gösterir. Bu özellik, bir Komut Bloğunun komutunu yürütüp yürütemediğini ve yürütemediyse nedenini anlamanıza yardımcı olur. #
|
||
|
||
howtoplay.commands=Komutlar #
|
||
howtoplay.commands.title=Nasıl Oynanır: Komutlar #
|
||
howtoplay.commands.text.1=Komutlar Sohbet bölümünden yürütülebilir. Komutu yazmadan önce / yazın. #
|
||
howtoplay.commands.text.2=Harika şeyler yapmanızı sağlayacak çok sayıda komut vardır. Oradaki çok sayıda kaynak ihtiyaç duyabileceğiniz tüm bilgileri sağlayabilir. #
|
||
|
||
howtoplay.conduits=Kanallar #
|
||
howtoplay.conduits.title=Nasıl Oynanır: Kanallar #
|
||
howtoplay.conduits.text.1=Etkin bir Kanal, suyun altında olduğunuzda size güçler verir. #
|
||
howtoplay.conduits.text.2=Bir Kanal, Notilus Kabukları ve Denizin Kalbi ile hazırlanır. Kanal, Prismarine ve Deniz Fenerlerinden güç çeker. #
|
||
howtoplay.conduits.header.1=İnşaat #
|
||
howtoplay.conduits.text.3=Bir Kanal etkinleştirildikten sonra yakınındaki her şeye Kanal Gücü verir. #
|
||
howtoplay.conduits.text.4=Çektiği güç arttıkça yeteneklerinin ulaştığı mesafe büyür. #
|
||
|
||
howtoplay.controls=Kontroller #
|
||
howtoplay.controls.title=Nasıl Oynanır: Kontroller #
|
||
howtoplay.controls.text.1=Minecraft, hayal edebileceğiniz her şeyi inşa etmek için blokları yerleştirmeye dayalı bir oyundur. Gece olunca canavarlar dışarı çıkar, bu olmadan önce mutlaka bir barınak inşa edin. #
|
||
howtoplay.controls.header.1=Hareket #
|
||
howtoplay.controls.text.2.keyboard=Çevreye bakmak için fareyi kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.2.gamepad=Çevreye bakmak için :_gamepad_stick_right: kolunu kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.2.touch.joystick_tap=Çevreye bakmak için ekrana dokunup sürükleyin. #
|
||
howtoplay.controls.text.2.touch.classic_dpad=Çevreye bakmak için ekrana dokunup sürükleyin. #
|
||
howtoplay.controls.text.2.touch.joystick_crosshair=Çevreye bakmak için ekrana dokunup sürükleyin. #
|
||
howtoplay.controls.text.2.rift_controller=Çevreye bakmak için :rift_right_stick: kolunu kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.2.windowsmr_controller=Çevreye bakmak için :windowsmr_right_stick: kolunu kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.3.keyboard=Gezinmek için :_input_key.forward: :_input_key.left: :_input_key.back: :_input_key.right: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.3.gamepad=Gezinmek için :_gamepad_stick_left: kolunu kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.3.touch.joystick_tap=Hareket etmek için için :tip_virtual_joystick: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.3.touch.classic_dpad=Gezinmek için :touch_forward::touch_left::touch_back::touch_right: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.3.touch.joystick_crosshair=Hareket etmek için için :tip_virtual_joystick: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.3.rift_controller=Gezinmek için :rift_left_stick: kolunu kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.3.windowsmr_controller=Gezinmek için :windowsmr_left_stick: kolunu kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.4.keyboard=Zıplamak için :_input_key.jump: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.4.gamepad=Zıplamak için :_input_key.jump: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.4.touch.joystick_tap=Atlamak için :tip_virtual_button_jump: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.controls.text.4.touch.classic_dpad=Zıplamak için :touch_jump: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.controls.text.4.touch.joystick_crosshair=Atlamak için :tip_virtual_button_jump: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.controls.text.4.rift_controller=Zıplamak için :rift_A: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.controls.text.4.windowsmr_controller=Zıplamak için :windowsmr_right_touchpad: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.controls.text.5.keyboard=Hızlı koşmak için :_input_key.forward: düğmesine hızlıca iki kez basın veya :_input_key.sprint: düğmesine basın. :_input_key.forward: düğmesini basılı tutarken :shank::shank::shank: çubuğunuz kalana kadar hızlı koşmaya devam edersiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.5.gamepad=Hızlı koşmak için :_gamepad_stick_left: kolunu iki kez hızlıca ileri itin. :_gamepad_stick_left: kolunu ileride tutarken, :shank::shank::shank: çubuğunuz kalana kadar hızlı koşmaya devam edersiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.5.touch.joystick_tap=Hızlı koşmayı değiştirmek için :tip_virtual_button_sprint: düğmesine basın. :shank::shank::shank: altına inene kadar kadar hızlı koşmaya devam edeceksiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.5.touch.classic_dpad=Hızlı koşmak için :touch_forward: düğmesine iki kez hızlıca basın. :touch_forward: düğmesini basılı tutarken, :shank::shank::shank: çubuğunuz kalana kadar hızlı koşmaya devam edersiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.5.touch.joystick_crosshair=Hızlı koşmayı değiştirmek için :tip_virtual_button_sprint: düğmesine basın. :shank::shank::shank: altına inene kadar kadar hızlı koşmaya devam edeceksiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.5.rift_controller=Hızlı koşmak için :rift_left_stick: kolunu iki kez hızlıca ileri itin. :rift_left_stick: kolunu ileride tutarken, :shank::shank::shank: çubuğunuz kalana kadar hızlı koşmaya devam edersiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.5.windowsmr_controller=Hızlı koşmak için :windowsmr_left_stick: kolunu iki kez hızlıca ileri itin. :windowsmr_left_stick: kolunu ileride tutarken, :shank::shank::shank: çubuğunuz kalana kadar hızlı koşmaya devam edersiniz. #
|
||
howtoplay.controls.header.2=Kırma ve Yerleştirme #
|
||
howtoplay.controls.text.6.notTouch=Elinizi veya elinizde tuttuğunuz aleti kullanarak kazmak ve kesmek için :_input_key.attack: düğmesini basılı tutun. Bazı blokları kazmak için bir alet oluşturmanız gerekebilir. #
|
||
howtoplay.controls.text.6.touch.joystick_tap=Bir bloğa dokunup basılı tutarak elinizle veya tuttuğunuz eşyayla kazın. Belirli blokları kazmadan önce bazı aletler yapmanız gerekebilir. #
|
||
howtoplay.controls.text.6.touch.classic_dpad=Bir bloğa dokunup basılı tutarak elinizle veya tuttuğunuz eşyayla kazın. Belirli blokları kazmadan önce bazı aletler yapmanız gerekebilir. #
|
||
howtoplay.controls.text.6.touch.joystick_crosshair=:tip_crosshair: ile nişan almak ve bir bloğu vurgulamak için parmağınızla herhangi bir yere dokunup sürükleyin. :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy: düğmesine dokunup basılı tutarak elinizle veya tuttuğunuz eşyayla kazın. Belirli blokları kazmadan önce bazı aletler yapmanız gerekebilir. #
|
||
howtoplay.controls.text.7.keyboard=Elinizde bir eşya tutuyorsanız, bu eşyayı kullanmak için :_input_key.use: düğmesine veya bırakmak için :_input_key.drop: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.controls.text.7.gamepad=Elinizde bir eşya tutuyorsanız, bu eşyayı kullanmak için :_input_key.use: düğmesine veya bırakmak için :_input_key.drop: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.controls.text.7.rift_controller=Elinizde bir eşya tutuyorsanız, bu eşyayı kullanmak için :rift_right_grab: kolunu kullanın veya bırakmak için :rift_right_stick: kolunu itin. #
|
||
howtoplay.controls.text.7.windowsmr_controller=Elinizde bir eşya tutuyorsanız, bu eşyayı kullanmak için :windowsmr_left_trigger: düğmesini kullanın veya bırakmak için :windowsmr_right_grab: kolunu itin. #
|
||
howtoplay.controls.text.7.touch.joystick_tap=Bir eşya tutuyorsanız onu kullanmak için ekrana dokunun veya bırakmak için sık kullanılanlar çubuğunuzda eşyaya basılı tutun. Tuttuğunuz yiyecekleri yemek için ekrana dokunup basılı tutun. #
|
||
howtoplay.controls.text.7.touch.classic_dpad=Bir eşya tutuyorsanız onu kullanmak için ekrana dokunun veya bırakmak için sık kullanılanlar çubuğunuzda eşyaya basılı tutun. Tuttuğunuz yiyecekleri yemek için ekrana dokunup basılı tutun. #
|
||
howtoplay.controls.text.7.touch.joystick_crosshair=Bir eşya tutuyorsanız onu kullanmak için :tip_virtual_button_action_build_or_use: düğmesine dokunun veya bırakmak için sık kullanılanlar çubuğunuzda eşyaya basılı tutun. Tuttuğunuz yiyecekleri yemek için :tip_virtual_button_action_build_or_use: düğmesine basılı tutun. #
|
||
howtoplay.controls.header.3=Gizlice Dolaşma #
|
||
howtoplay.controls.text.8.keyboard=Gizlice dolaşma, Minecraft'ta inanılmaz derecede yararlıdır; gizlice dolaşma, bir bloktan düşmenizi engeller ve ad etiketinizi gizler. Gizlice dolaşmak için :_input_key.sneak: tuşunu basılı tutun. #
|
||
howtoplay.controls.text.8.gamepad=Gizlice dolaşma, Minecraft'ta inanılmaz derecede yararlıdır; gizlice dolaşma, bir bloktan düşmenizi engeller ve ad etiketinizi gizler. Gizlice dolaşmayı açıp kapatmak için :_input_key.sneak: düğmesine basın veya :_gamepad_stick_right: tuşuna tıklayın. #
|
||
howtoplay.controls.text.8.touch.joystick_tap=Gizlice dolaşma, sizi bloklardan düşmekten alıkoyar, moblardan gizler ve isim etiketiniz diğer oyuncular tarafından görülemez. Gizlice dolaşmak için :tip_virtual_button_sneak: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.controls.text.8.touch.classic_dpad=Gizlice dolaşma, sizi bloklardan düşmekten alıkoyar, moblardan gizler ve isim etiketiniz diğer oyuncular tarafından görülemez. Gizlice dolaşmak için :touch_sneak: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.controls.text.8.touch.joystick_crosshair=Gizlice dolaşma, sizi bloklardan düşmekten alıkoyar, moblardan gizler ve isim etiketiniz diğer oyuncular tarafından görülemez. Gizlice dolaşmak için :tip_virtual_button_sneak: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.controls.text.8.rift_controller=Gizlice dolaşma, Minecraft'ta inanılmaz derecede yararlıdır; gizlice dolaşma, bir bloktan düşmenizi engeller ve ad etiketinizi gizler. Gizlice dolaşmayı açıp kapatmak için :rift_X: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.controls.text.8.windowsmr_controller=Gizlice dolaşma, Minecraft'ta inanılmaz derecede yararlıdır; gizlice dolaşma, bir bloktan düşmenizi engeller ve ad etiketinizi gizler. Gizlice dolaşmayı açıp kapatmak için :windowsmr_right_stick: kolunu itin. #
|
||
howtoplay.controls.text.swim.keyboard=Suyun içindeyken hızlı koşmak, yüzmenizi sağlar. Fareyi kullanarak yüzme yönünüzü kontrol edebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.swim.gamepad=Suyun içindeyken hızlı koşmak, yüzmenizi sağlar. :_gamepad_stick_right: kolunu kullanarak yüzme yönünüzü kontrol edebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.swim.touch=Suda hareket etmek yüzmenizi sağlar. Su altında hızlı koşmak ise hızlı yüzmenizi sağlayacaktır. Yüzdüğünüz yönü kontrol etmek için parmağınızla dokunup sürükleyin. #
|
||
howtoplay.controls.text.swim.rift_controller=Suyun içindeyken hızlı koşmak, yüzmenizi sağlar. :rift_right_stick: kolunu kullanarak yüzme yönünüzü kontrol edebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.controls.text.swim.windowsmr_controller=Suyun içindeyken hızlı koşmak, yüzmenizi sağlar. :windowsmr_right_stick: kolunu kullanarak yüzme yönünüzü kontrol edebilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.worldBuilder=Dünya Yapıcı #
|
||
howtoplay.worldBuilder.title=Nasıl Oynanır: Dünya Yapıcı #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.1=Bazı Minecraft Education bloklarını veya eşyalarını yerleştirmek ya da kullanmak için, oyuncunun 'Dünya Yapıcı' adlı özel bir yeteneğe sahip olması gerekir. #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.2=Hileler aktif olduğunda sunucu, dünyadaki herhangi bir oyuncu için Dünya Yapıcı yeteneğini etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.3=Dünyadaki tüm oyunculara Dünya Yapıcı yeteneğini vermek için aşağıdaki komutu çalıştırın: #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.4=/ability @a worldbuilder true #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.5=Kendi Dünya Yapıcı yeteneğinizi hızlıca açıp kapatmak için aşağıdaki komutlardan birini çalıştırın: #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.6=/worldbuilder #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.7=/wb #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.8=Dünya Yapıcı yeteneğinizin olup olmadığını sorgulamak için aşağıdaki komutu çalıştırın: #
|
||
howtoplay.worldBuilder.text.9=/ability @p worldbuilder #
|
||
|
||
howtoplay.permissionBlocks=İzin Blokları #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.title=Nasıl Oynanır: İzin Blokları #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.1=Minecraft Education, öğretmenlerin dersler oluşturup uygulamasını kolaylaştıran birkaç özel blok içerir. Bu blokları yalnızca Dünya Yapıcı yeteneğine sahip oyuncular yerleştirip yok edebilir. Bu blokların koyduğu kısıtlamalar yalnızca Dünya Yapıcı yeteneği olmayan oyuncular için geçerlidir. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.title.1=İzin Ver/Reddet #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.2=İzin ve Ret blokları, oyuncuların dünyada inşaat yapabileceği yerleri denetler. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.3=Oyuncular İzin bloklarının üzerine blok yerleştirebilir veya bu blokları yok edebilir. Oyuncular Ret bloklarının üzerine blok yerleştiremez veya bu blokları yok edemez. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.4=İzin ve Ret blokları, bloğun üzerinde bulunan alanı etkilemez. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.5=Altında bir Ret bloku olan İzin bloku, oyuncuların iki blok arasındaki boşlukta inşaat yapmasını önler. İzin blokunun üzerinde, oyuncular blok yerleştirip yok edebilir. #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.title.2=Sınır #
|
||
howtoplay.permissionBlocks.text.6=Sınır blokları, başka blokların varlığına bakılmaksızın sınırsız olarak yukarı ve aşağı doğru uzayan bir kuvvet alanı oluşturur. Oyuncular bir Sınır blokunun içinden, üzerinden veya altından hareket edemez. Oyuncular Sınır blokunun üzerinde veya altında blokları yerleştirebilir veya yok edebilir. #
|
||
|
||
howtoplay.chalkboard=Yazı Tahtaları #
|
||
howtoplay.chalkboard.title=Nasıl Oynanır: Yazı Tahtaları #
|
||
howtoplay.chalkboard.text.1=Yazı tahtaları, dünyadaki metinleri göstermek için kullanılır. Yazı tahtaları, Levhalardan daha fazla metin gösterir, yerleştirildikten sonra düzenlenebilir ve üç boyutu vardır: Yazı Taşı, Poster ve Kara Tahta. Kilit düğmesi, Dünya Yapıcı olmayanların sana ait yazı tahtalarını yok etmesini veya düzenlemesini önlemene olanak tanır. Mevcut bir yazı tahtasını düzenlemek için üzerindeki :_input_key.use: tuşuna bas. #
|
||
howtoplay.chalkboard.text.1.touch=Yazı tahtaları, dünyadaki metinleri göstermek için kullanılır. Yazı tahtaları, Levhalardan daha fazla metin gösterir, yerleştirildikten sonra düzenlenebilir ve üç boyutu vardır: Yazı Taşı, Poster ve Kara Tahta. Kilit düğmesi, Dünya Yapıcı olmayanların sana ait yazı tahtalarını yok etmesini veya düzenlemesini önlemene olanak tanır. Mevcut bir yazı tahtasını düzenlemek için üzerine dokun. #
|
||
|
||
howtoplay.chemistry=Kimya #
|
||
howtoplay.chemistry.title=Nasıl Oynanır: Kimya #
|
||
howtoplay.chemistry.text.1=Öğrenciler, Kimya Ekipmanı bloklarını kullanarak gerçek kimya derslerini taklit edebilir. Element Oluşturucu sürgülerini ayarlayarak 118 farklı elementten birini oluştur veya elementleri Element Oluşturucuya yerleştirerek elementlerin birleşimini görüntüle. Kimyasal bileşikler oluşturmak için Bileşik Oluşturucuda elementleri birleştir. Minecraft eşyaları oluşturmak için elementleri ve bileşikleri Laboratuvar Tezgahına koy. Malzeme İndirgeyici ile blokları bileşen elementlerine indirge. #
|
||
howtoplay.chemistry.text.2=Minecraft'ta kimya hakkında kapsamlı bir kılavuz için Minecraft Education web sitesinden Kimya Dergisini indirin. #
|
||
|
||
howtoplay.npc=Oyuncu Olmayan Karakterler #
|
||
howtoplay.npc.title=Nasıl Oynanır: Oyuncu Olmayan Karakterler #
|
||
howtoplay.npc.text.1=NPC'ler, daha fazla ders bilgisi, ipucu veya yönerge verebilen oyuncu dışı karakterlerdir. #
|
||
howtoplay.npc.text.2=ODK'leri yalnızca Dünya Yapıcılar yerleştirebilir, silebilir, adlandırabilir veya düzenleyebilir. ODK'ler komutları yürütebilir ve web sitelerine bağlanabilir. Komutlar ODK'nin iletişim kutusu penceresindeki düğmelere atanabilir; web sitesi bağlantıları için her zaman bir düğme bulunur. #
|
||
howtoplay.npc.text.3=ODK'ler seçilebilecek çeşitli dış görünüşlere sahiptir ve hareketsizdir. #
|
||
|
||
howtoplay.camera=Kamera #
|
||
howtoplay.camera.title=Nasıl Oynanır: Kamera #
|
||
howtoplay.camera.text.1=Kamera, oyuncuların dünyada resim çekmesine olanak tanır. #
|
||
howtoplay.camera.text.2=Görüş açınızdan resim çekmek için :_input_key.use: tuşuna basın. #
|
||
howtoplay.camera.text.2.touch=Görüş açınızdan resim çekmek için basılı tutup bırakın. #
|
||
howtoplay.camera.text.3=Özçekim yapmak için bir kamera yerleştirip üzerindeki :_input_key.use: tuşuna basın. #
|
||
howtoplay.camera.text.3.touch=Özçekim yapmak için bir kamera yerleştirip Resim Çek düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.camera.text.4=Resimler Portfolyo'da görüntülenebilir veya Kitap ve Tüy'e eklenebilir. #
|
||
|
||
howtoplay.portfolio=Portfolyo #
|
||
howtoplay.portfolio.title=Nasıl Oynanır: Portfolyo #
|
||
howtoplay.portfolio.text.1=Çektiğiniz resimler Portfolyo'da görünür. Portfolyo'yu görüntülemek için :_input_key.use: tuşuna basın. Portfolyo'yu görüntülerken resimlere açıklama yazısı ekleyebilir, resimleri silebilir ve PDF olarak dışarı aktarabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.portfolio.text.1.touch=Çektiğiniz resimler Portfolyo'da görünür. Portfolyo'yu görüntülemek için basılı tutun. Portfolyo'yu görüntülerken resimlere açıklama yazısı ekleyebilir, resimleri silebilir ve PDF olarak dışarı aktarabilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.classroomMode=Sınıf Modu #
|
||
howtoplay.classroomMode.title=Nasıl Oynanır: Sınıf Modu #
|
||
howtoplay.classroomMode.text.1=Sınıf Modu, eğitmenlere öğrencilerle etkileşimi kolaylaştırmak üzere tasarlanmış özellikler sağlayan bir harici uygulamadır. Sınıf Modu'nu Minecraft Education web sitesinden indirebilirsin. #
|
||
howtoplay.classroomMode.text.2=Dünyanın sunucusu olarak, Sınıf Modu uygulamasını başlatmak ve Minecraft Education'a bağlamak için /classroommode komutunu kullanın. #
|
||
|
||
howtoplay.codeBuilder=Kod Oluşturucu #
|
||
howtoplay.codeBuilder.title=Nasıl Oynanır: Kod Oluşturucu #
|
||
howtoplay.codeBuilder.text.1=Kod Oluşturucu, oyuncuların bilindik kodlama öğrenme platformları ile kod yazarak Minecraft'ta keşfetmesine, oluşturmasına ve oynamasına olanak tanır. #
|
||
howtoplay.codeBuilder.text.2=:_input_key.codeBuilder: tuşuna basarak veya /code komutunu kullanarak Kod Oluşturucu'yu başlatın. #
|
||
howtoplay.codeBuilder.text.2.touch=:code_builder_button: düğmesine dokunarak veya /code komutunu kullanarak Kod Oluşturucu'yu başlatın. #
|
||
|
||
howtoplay.crafting=Eşya Yapma #
|
||
howtoplay.crafting.title=Nasıl Oynanır: Eşya Yapma #
|
||
howtoplay.crafting.text.1.keyboard=Tarif Kitabı ve Eşya Yapma Karesine erişmek için :_input_key.inventory: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.crafting.text.1.gamepad=Tarif Kitabı ve Eşya Yapma Karesine erişmek için :_input_container.crafting: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.crafting.text.1.touch=Tarif Kitabı ve Eşya Yapma Karesine erişmek Envanter Düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.crafting.text.1.rift_controller=Tarif Kitabı veya Eşya Yapma Karesine erişmek için :rift_B: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.crafting.text.1.windowsmr_controller=Tarif Kitabı ve Eşya Yapma Karesine erişmek için :windowsmr_left_grab: kolunu itin. #
|
||
howtoplay.crafting.header.1=Eşya Yapma Karesi #
|
||
howtoplay.crafting.text.2=Envanter veya Sık Kullanılanlardaki nesneleri eşya tarifi şeklinde eşya yapma karesinde düzenleyin. #
|
||
howtoplay.crafting.text.3=Tarif doğruysa, Eşya Yapma Karesinin sağ tarafındaki Çıktı Bölmesinde yapmaya çalıştığınız eşya görünür. Eşyayı Çıktı Bölmesinden alın ve Envanterinize koyun. Artık eşyayı kullanabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.crafting.text.4=Çok sayıda tarif vardır ve bazıları için başlangıçta kullandığınız 2x2 kareden daha büyük bir Eşya Yapma Karesi gerekir. #
|
||
howtoplay.crafting.text.5=Eşya Yapma Masasında 4 Ahşap Kalas yapın ve dünyanıza yerleştirin. #
|
||
howtoplay.crafting.text.6.keyboard=Dünyadaki Eşya Yapma Masasında :_input_key.use: düğmesine basarak 3x3 Eşya Yapma Karesine erişim elde edin. #
|
||
howtoplay.crafting.text.6.gamepad=Dünyadaki Eşya Yapma Masasında :_input_key.use: düğmesine basarak 3x3 Eşya Yapma Karesine erişim elde edin. #
|
||
howtoplay.crafting.text.6.rift_controller=Dünyadaki Eşya Yapma Masasında :rift_right_grab: kolunu iterek 3x3 Eşya Yapma Karesine erişim elde edin. #
|
||
howtoplay.crafting.text.6.windowsmr_controller=Dünyadaki Eşya Yapma Masasında :windowsmr_left_trigger: düğmesine basarak 3x3 Eşya Yapma Karesine erişim elde edin. #
|
||
howtoplay.crafting.text.6.touch=Dünyadaki Eşya Yapma Masasına dokunarak 3x3 Eşya Yapma Karesine erişim elde edin. #
|
||
howtoplay.crafting.header.2=Tarif Kitabı #
|
||
howtoplay.crafting.text.7=Ekranın sol tarafında Tarif Kitabını bulacaksınız. Bir tarifi bilmiyorsanız veya zaten bildiğiniz bir tariften hızlıca eşya yapmak isterseniz Tarif Kitabı yararlı olur. Ayrıca, ekranın sağ tarafındaki Envanterinizin üzerinde Eşya yapma karesini göreceksiniz. #
|
||
howtoplay.crafting.text.8.keyboard=İstediğiniz eşya yapma tarifini bulduktan sonra :_input_key.attack: tuşuna basarak tarifi eşya yapma karesine yükleyin, ardından Eşya Yapma Karesinin sağ tarafındaki Çıktı Bölmesinden alıp Envanterinize yerleştirin. Tariften otomatik eşya yapmak için :_input_key.use: tuşuna basın; bu seçenek otomatik olarak bir set oluşturup envanterinize ekler. SHIFT + :_input_key.use: tuşlarına basarak tariften tüm yığını otomatik olarak oluşturun. #
|
||
howtoplay.crafting.text.8.gamepad=İstediğiniz eşya yapma tarifini bulduktan sonra tarifin üzerinde :_gamepad_face_button_down: düğmesine basarak otomatik eşya yapın; bu seçenek otomatik olarak bir set oluşturup envanterinize ekler. Tarifin üzerinde :_gamepad_face_button_up: düğmesine basarak tüm yığını otomatik olarak oluşturun. #
|
||
howtoplay.crafting.text.8.touch=İstediğiniz eşya yapma tarifini bulduktan sonra tarife dokunarak eşya yapma karesine yükleyin, ardından çıktı bölmesindeki nesneye dokunarak eşya yapın. Art arda eşya yapmak için çıktı bölmesindeki nesneyi basılı tutun. #
|
||
howtoplay.crafting.text.9=:craftable_toggle_on: seçeneği etkin olduğunda, Tarif Kitabında malzemelerine sahip olduğunuz tüm tarifler gösterilir. :craftable_toggle_off: seçeneği kapalı olduğunda, eşyasını yapamayacak olsanız bile Tarif Kitabında oyundaki her tarif gösterilir. Belirli bir şey arıyorsanız sekmeleri kontrol edin veya arama yapın. Yaratıcı Modunda bazı tarifler listelerin içinde daraltılır. Listeyi açtığınızda tarif genişletilir ve içindeki tüm tarifler gösterilir. #
|
||
|
||
howtoplay.craftingTable=Eşya Yapma Masası #
|
||
howtoplay.craftingTable.title=Nasıl Oynanır: Eşya Yapma Masası #
|
||
howtoplay.craftingTable.text.1=Eşya Yapma Masasını kullanarak daha karmaşık tarifler hazırlayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=Dünyaya yerleştirin, sonra Eşya Yapma Masasında :_input_key.use: tuşuna basarak kullanın. #
|
||
howtoplay.craftingTable.text.2.touch=Dünyaya yerleştirin, sonra Eşya Yapma Masasına dokunarak kullanın. #
|
||
|
||
howtoplay.creativeMode=Yaratıcı Modu #
|
||
howtoplay.creativeMode.title=Nasıl Oynanır: Yaratıcı Modu #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.1=Yaratıcı Modu, hayallerinizdeki mobsuz diyarı inşa etmenize yarar! #
|
||
howtoplay.creativeMode.header.1=Sınırsız Yapı #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.2=Yaratıcı modu arabirimi kullanılarak, oyundaki herhangi bir malzeme kazmak veya hazırlamak zorunda kalınmadan oyuncunun envanterine taşınabilir. Oyuncunun envanterindeki malzemeler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyada kullanıldığında kaldırılmaz, böylece oyuncu, kaynak toplamak yerine inşa etmeye odaklanabilir. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.3=Yaratıcı Modunda bir dünya oluşturur, yükler veya kaydederseniz, Hayatta Kalma Modunda yüklenmiş olsa bile bu dünyanın başarı ve liderlik güncellemeleri devre dışı bırakılır. #
|
||
howtoplay.creativeMode.header.2=Uçma #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4.keyboard=Yaratıcı Modunda uçmak için :_input_key.jump: düğmesine hızlıca iki kez basın. Uçuştan çıkmak için işlemi tekrarlayın. Daha hızlı uçmak için, uçarken :_input_key.forward: düğmesine hızlıca iki kez basın veya :_input_key.sprint: düğmesine basın. Uçuş modundayken :_input_key.jump: düğmesini basılı tutarak yukarı çıkabilir ve :_input_key.sneak: düğmesi ile aşağı inebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4.gamepad=Yaratıcı Modunda uçmak için :_input_key.jump: düğmesine hızlıca iki kez basın. Uçuştan çıkmak için işlemi tekrarlayın. Daha hızlı uçmak için, uçarken :_gamepad_stick_left: kolunu ileri doğru iki kez itin. Uçuş modundayken :_input_key.jump: düğmesini basılı tutarak yukarı çıkabilir ve :_input_key.sneak: düğmesi ile aşağı inebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.joystick_tap_and_crosshair=Uçmak için :tip_virtual_button_jump: düğmesine iki kez hızlıca dokunun, uçmayı durdurmak için ise :tip_virtual_button_fly_down: düğmesine hızlıca iki kez dokunun. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.joystick_tap_and_crosshair=Daha hızlı uçmak için :tip_virtual_button_sprint: düğmesine dokunun. Yukarı doğru uçmak için :tip_virtual_button_fly_up:, aşağı doğru uçmak için :tip_virtual_button_fly_down: düğmelerine basılı tutun. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.classic_dpad=Uçmak için :touch_jump: düğmesine iki kez hızlıca dokunun, uçmayı durdurmak için ise :touch_stop_flying: düğmesine iki kez hızlıca dokunun. #
|
||
howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.classic_dpad=Daha hızlı uçmak için :touch_forward: düğmesine iki kez hızlıca dokunun. Yukarı doğru uçmak için :touch_fly_up:, aşağı doğru uçmak için ise :touch_fly_down: düğmelerine basılı tutun. #
|
||
|
||
howtoplay.difficulty=Zorluk #
|
||
howtoplay.difficulty.title=Nasıl Oynanır: Zorluk #
|
||
howtoplay.difficulty.text.1=Minecraft'ı seviyenize göre uyarlayabilmeniz için oyunda farklı zorluk seviyeleri mevcuttur. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.1=Sakin #
|
||
howtoplay.difficulty.text.2=Düşman mob olarak yalnızca shulker'lar ve Ender Ejderhası doğar ancak sana zarar vermezler. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.2=Kolay #
|
||
howtoplay.difficulty.text.3=Düşman moblar doğar ama daha az zarar verir. Açlık çubuğu tükenir ve sağlığı 5 kalbe kadar indirir. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.3=Normal #
|
||
howtoplay.difficulty.text.4=Düşman moblar normal hasar verir ve açlık seviyen sıfıra düşerse sağlığın azalmaya başlar ancak ölmezsin. #
|
||
howtoplay.difficulty.header.4=Zor #
|
||
howtoplay.difficulty.text.5=Düşman moblar daha fazla hasar verir, zombiler kapıları kırarak geçer ve açlık seviyen sıfıra düşerse sağlığın azalır ve ölebilirsin. #
|
||
|
||
howtoplay.dispensers=Dağıtıcılar #
|
||
howtoplay.dispensers.title=Nasıl Oynanır: Dağıtıcılar #
|
||
howtoplay.dispensers.text.1=Dağıtıcılar, nesneleri fırlatmak için kullanılır. Bir Dağıtıcıyı tetiklemek için redstone sinyali ile (örneğin, bir şalter ile) çalıştırmanız gerekir. #
|
||
howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=Bir Dağıtıcıyı eşyayla doldurmak için Dağıtıcı üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basın ve sonra envanterinizden dağıtmak istediğiniz eşyaları Dağıtıcıya taşıyın. #
|
||
howtoplay.dispensers.text.2.touch=Bir Dağıtıcıyı doldurmak için Dağıtıcıya dokunun ve sonra envanterinizden dağıtmak istediğiniz eşyaları Dağıtıcıya taşıyın. #
|
||
howtoplay.dispensers.header.1=Kullanım #
|
||
howtoplay.dispensers.text.3=Dağıtıcıyı her çalıştırdığınızda bir eşya fırlatılır. #
|
||
howtoplay.dispensers.text.4=Dağıtıcılar, Demir Golemlere Balkabağı ve Zırh Askılarına ekipman gibi eşyaları yerleştirmek için de kullanılabilir. #
|
||
|
||
howtoplay.droppers=Bırakıcılar #
|
||
howtoplay.droppers.title=Nasıl Oynanır: Bırakıcılar #
|
||
howtoplay.droppers.text.1.notTouch=Redstone ile çalıştırılan Bırakıcılar, içinde bulunan tek bir rastgele malzemeyi düşürür. Bırakıcı üzerindeki :_input_key.use: düğmesine bastığınızda Bırakıcıyı açarak envanterinizden malzemeleri yükleyebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.droppers.text.1.touch=Redstone ile çalıştırılan Bırakıcılar, içinde bulunan tek bir rastgele malzemeyi düşürür. Bırakıcıya dokunup açarak envanterinizden malzemeleri yükleyebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.droppers.header.1=Kullanım #
|
||
howtoplay.droppers.text.2=Bırakıcı bir Sandık veya başka bir kap türüne doğru bakıyorsa, eşya oraya yerleştirilir. Eşyaları uzak bir mesafeye taşımak için uzun Bırakıcı zincirleri oluşturulabilir. #
|
||
|
||
howtoplay.dyes=Boyalar #
|
||
howtoplay.dyes.title=Nasıl Oynanır: Boyalar #
|
||
howtoplay.dyes.text.1=Boya, Minecraft'ta birçok şeyin rengini değiştirmek için kullanılır. #
|
||
howtoplay.dyes.text.2=Bazı boya malzemelerini bulmak daha zordur. Gelincikten elde edilen Kırmızı Boya gibi birçok Boya çiçeklerden elde edilebilirken bazı Boyalar daha belirsiz yöntemlerle bulunur veya oluşturulur. Örneğin: #
|
||
howtoplay.dyes.text.3=-Yeraltı derinliklerinden Lacivert Taş çıkarma #
|
||
howtoplay.dyes.text.4=-Su altından Mürekkep Keseleri toplama #
|
||
howtoplay.dyes.text.5=-Büyük Orman'dan Kakao Çekirdekleri toplama #
|
||
howtoplay.dyes.text.6=-Yeşil Boya, Kaktüs eritilerek elde edilmelidir #
|
||
howtoplay.dyes.text.7=-Kemik Gübresi bitki ve ağaçların büyümesine yardımcı olabilir veya Beyaz Boya yapabilir #
|
||
howtoplay.dyes.text.8=-Siyah Boya için Mürekkep Balıklarından Mürekkep Keseleri toplayın #
|
||
|
||
howtoplay.elytra=Elytra #
|
||
howtoplay.elytra.title=Nasıl Oynanır: Elytra #
|
||
howtoplay.elytra.text.1=Elytra, süzülerek uçmak için giyilebilecek bir eşyadır. Elytra, sandığın zırh yuvasında giyilir. #
|
||
howtoplay.elytra.text.2=Elytra oluşturulamaz, ancak korkutucu Shulker'lar tarafından korunan End Gemilerindeki Eşya Çerçevelerinde bulunur. #
|
||
howtoplay.elytra.header.1=Uçmayı Öğrenin #
|
||
howtoplay.elytra.text.3.notTouch=Elytra giyen bir oyuncu düşerken :_input_key.jump: düğmesine basarak süzülmeye başlayabilir. Tam etkiyi gerçekten hissetmek için oldukça yükselmeniz gerektiğini unutmayın! #
|
||
howtoplay.elytra.text.3.touch=Elytra kuşanmışken süzülmek için düşerken :touch_jump: veya :tip_virtual_button_fly_up: düğmesine dokunun. Tam etkiyi elde etmek için yüksekte olduğunuzdan emin olun! #
|
||
howtoplay.elytra.text.4=Süzülürken çevreye bakarak ilerleyebilirsiniz. Aşağı bakarsanız daha hızlı hareket edersiniz, ancak kısa süre sonra yere çakılırsınız. Yukarı bakarsanız biraz yükselirsiniz, ancak çok uzun süre bakarsanız motor durur ve yükselmek yerine düşersiniz! #
|
||
howtoplay.elytra.text.4.touch=Süzülürken çevreye bakarak yönlendirme yapabilirsiniz. Aşağı bakarsanız daha hızlı hareket edersiniz ancak daha hızlı şekilde yere çakılırsınız. Yukarı bakarsanız biraz yükselirsiniz ancak çok uzun süre bakarsanız durursunuz ve yükselmek yerine düşersiniz. #
|
||
howtoplay.elytra.text.5=Elytra'nız uçarken dayanıklılığını yavaş yavaş kaybeder, uçuşun ortasında kırılırlarsa düşersiniz. Onları bir Örs'teki Fantom Zarı ile birleştirerek onarabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.elytra.header.2=Roketli Uçuş #
|
||
howtoplay.elytra.text.6=Hiçbir etkisi olmayan Havai Fişek Roketleri, Elytra uçuşunu uzatmak için kullanılabilir. Uçuş süresini uzatmak için etkisi olan bir Havai Fişek Roketi kullanırsanız hasar görürsünüz. #
|
||
|
||
howtoplay.enchantingTable=Büyü Yapma Masası #
|
||
howtoplay.enchantingTable.title=Nasıl Oynanır: Büyü Yapma Masası #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.1=Tecrübe Küreleri toplanarak elde edilen Tecrübe Puanları Silah, Zırh, Alet ve Kitaplara büyü yapmak için kullanılabilir. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.header.1=Büyü Yapma #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.2=Büyü Masasında kitabın altındaki yuvaya büyü yapılabilen bir eşya yerleştirildiğinde, yuvanın sağ tarafındaki üç düğme Deneyim Seviyesi maliyeti ve Lacivert Taş maliyeti ile birlikte bazı büyüleri gösterir. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.3=Gerçekte uygulanan büyü, gösterilen maliyete göre rastgele seçilir. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.header.2=Daha Güçlü Büyüler #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.4=Büyü Masasının çevresinde Kitap Rafları (en fazla 15 adet) varsa, Kitap Rafı ile Büyü Masası arasında bir blokluk boşluk olduğunda Büyü Masasının üzerindeki kitaba gizemli işaretlerin gittiği görülür ve büyülerin etkisi artırılır. #
|
||
howtoplay.enchantingTable.header.3=Büyü Kitapları #
|
||
howtoplay.enchantingTable.text.5=Eşyalara büyü uygulamak için Örs üzerinde Büyü Kitapları kullanılır. Böylece, eşyalarınız üzerinde istediğiniz büyüleri daha fazla kontrol edebilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.endCities=End Şehirleri #
|
||
howtoplay.endCities.title=Nasıl Oynanır: End Şehirleri #
|
||
howtoplay.endCities.text.1=Ender Ejderhasını öldürdükten sonra bir End Geçidi görünür. Portala bir Ender İncisi atmanız, sizi dışarıdaki adalara ışınlar. #
|
||
howtoplay.endCities.text.2=Bu tuhaf yeni manzara, ilgi çekici bir şeyler saklıyor olabilir ve yanınızda getirebileceğiniz bir şey olabilir. #
|
||
|
||
howtoplay.enderChest=Ender Sandığı #
|
||
howtoplay.enderChest.title=Nasıl Oynanır: Ender Sandığı #
|
||
howtoplay.enderChest.text.1=Dünyadaki tüm Ender Sandıkları birbiriyle bağlantılıdır. Bir Ender Sandığına koyulan eşyalara diğer tüm Ender Sandıklarından erişilebilir. Ancak, Ender Sandıklarının içindekiler her oyuncu için özeldir. Böylece oyuncular eşyalarını herhangi bir Ender Sandığında saklayabilir ve dünyanın diğer konumlarındaki Ender Sandıklarından alabilir. #
|
||
|
||
howtoplay.eyeOfEnder=Ender Gözü #
|
||
howtoplay.eyeOfEnder.title=Nasıl Oynanır: Ender Gözü #
|
||
howtoplay.eyeOfEnder.text.1=Ender Gözleri, The End'e gizemli bir şekilde bağlıdır ve kullanıldığında garip davranır. #
|
||
howtoplay.eyeOfEnder.text.2=Sizi başka bir boyut açmaya götürebilecekleri yönünde söylentiler vardır. #
|
||
|
||
howtoplay.farming=Çiftçilik #
|
||
howtoplay.farming.title=Nasıl Oynanır: Çiftçilik #
|
||
howtoplay.farming.text.1=Minecraft'ta yetiştirebileceğiniz farklı ekinler vardır. Zorlu olabilse de, çiftçilik sonsuz bir gıda kaynağı sağlayabilir. #
|
||
howtoplay.farming.header.1=Önceden Planlayın #
|
||
howtoplay.farming.text.2=Ekin yetiştirmek için ışık, su ve ekilebilir arazi gerekir. Çiftçilik için çapa, bir su kaynağı ve tohumlara ihtiyacınız vardır. #
|
||
howtoplay.farming.text.3=Suyun yanındaki blokların ekilebilir araziye dönüştürülmesi gerekir; bunu çapa ile yapabilirsiniz. Su dört blok ötesini besleyebilir. #
|
||
howtoplay.farming.header.2=Ekme ve Toplama #
|
||
howtoplay.farming.text.4=Artık tohumlarınızı ekebilirsiniz. Ekinler ezildiğinde veya su ya da ışık olmadığında kolayca ölebileceği için iyi koruduğunuzdan emin olun. #
|
||
howtoplay.farming.text.5=Ekinlerinizi aç tavşanlardan veya çiğneyen ayaklardan çitler yardımıyla koruyabilirsiniz! #
|
||
howtoplay.farming.text.6=Ekinler tamamen olgunlaştığında görünümü değişir ve toplanabilir. #
|
||
howtoplay.farming.text.7=Balkabağı ve karpuz gibi bazı bitkiler sapların üzerinde yetişir. Sapları toplamamaya dikkat edin! #
|
||
|
||
howtoplay.fireworks=Havai Fişekler #
|
||
howtoplay.fireworks.title=Nasıl Oynanır: Havai Fişekler #
|
||
howtoplay.fireworks.text.1=Havai Fişekler Minecraft'ta kendi özel kutlamanızı oluşturmanın eğlenceli bir yoludur! #
|
||
howtoplay.fireworks.text.2=Havai Fişekler; Havai Fişek Roketi ve Havai Fişek Yıldız bileşenlerinden oluşur. #
|
||
howtoplay.fireworks.header.1=Havai Fişek Roketi #
|
||
howtoplay.fireworks.text.3.notTouch=Havai Fişeği kullanmak için bir blok üzerindeki :_input_key.use: düğmesine basarak Havai Fişeği gökyüzüne ateşleyin. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.3.touch=Havai Fişeği kullanmak için bir bloğa dokunarak Havai Fişeği gökyüzüne ateşleyin. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.4=Havai Fişeklerin havaya ateşlenmekten başka bir etkisi yoktur. #
|
||
howtoplay.fireworks.header.2=Havai Fişek Yıldızları #
|
||
howtoplay.fireworks.text.5=Havai Fişek Roketi oluşturulurken farklı renk ve efektler uygulamak üzere Havai Fişek Yıldızları eklenebilir. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6=Havai Fişek Yıldızlar barut ve diğer çeşitli malzemelerle hazırlanır. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.1= - Renk - Herhangi bir renkte boya eklenmesi, patlamanın o renkte olmasını sağlar. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.2= - Işıltı - Işık Taşı Tozunun eklenmesi patlamayı ışıltılı hale getirir. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.3= - Creeper Şekilli - Kafa eklenmesi, gökyüzünde bir creeper deseni oluşturur. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.4= - Püskürme - Tüy eklenmesi, patlamaya bir püskürme efekti ekler. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.5= - İz - Elmas eklenmesi, patlamaya kuyruk izi ekler. #
|
||
howtoplay.fireworks.text.6.6= - Yıldız Şekilli - Altın Parçası eklenmesi, gökyüzünde bir yıldız deseni oluşturur. #
|
||
howtoplay.fireworks.header.3=Fişekleme #
|
||
howtoplay.fireworks.text.7=Havai Fişekler bir dağıtıcıdan ateşlenebilir. Böylece, Havai Fişek dağıtıcının baktığı yönde ateşlenir. #
|
||
|
||
howtoplay.fishing=Balıkçılık #
|
||
howtoplay.fishing.title=Nasıl Oynanır: Balıkçılık #
|
||
howtoplay.fishing.text.1=Balıkçılık bir Olta ile yapılır ve denizden balık veya başka harika eşyalar yakalamanın mükemmel bir yoludur! #
|
||
howtoplay.fishing.header.1=Olta Atma #
|
||
howtoplay.fishing.text.2.notTouch=Su bloğunu hedefleyin ve yemi suya atmak için oltayı tutarken :_input_key.use: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.fishing.text.2.touch=Bir su bloğuna bakın ve yemi suya atmak için Oltayı tutarken Balık Tut düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.fishing.header.2=Balık Geldi! #
|
||
howtoplay.fishing.text.3=Yeme doğru yaklaşan kabarcık izlerini görmeye başlayana kadar bekleyin. #
|
||
howtoplay.fishing.text.4.notTouch=Kabarcıklar yeme dokunduğunda yem yukarı çıkıp iner. Yemi makarayla çekmek için :_input_key.use: düğmesine basın. Balığınızın kaçmasına izin vermemeye dikkat edin! #
|
||
howtoplay.fishing.text.4.touch=Kabarcıklar yeme dokunduğunda yem yukarı çıkıp iner. Yemi makarayla çekmek Balık Tut düğmesine yeniden dokunun. Balığınızın kaçmasına izin vermemeye dikkat edin! #
|
||
|
||
howtoplay.furnace=Ocak #
|
||
howtoplay.furnace.title=Nasıl Oynanır: Ocak #
|
||
howtoplay.furnace.text.1=Ocak, yemek pişirmenize veya malzemeleri eritmenize olanak tanır. Örneğin, Demir Cevherini Demir Külçesine eritebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.furnace.text.2.notTouch=Ocağı dünyaya yerleştirin ve kullanmak için :_input_key.use: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.furnace.text.2.touch=Ocağı dünyaya yerleştirin ve kullanmak için dokunun. #
|
||
howtoplay.furnace.header.1=Yakıt #
|
||
howtoplay.furnace.text.3=Ocağın altına bir miktar yakıt koyduktan sonra eritmek istediğin malzemeyi ocağın üstüne koyman gerekir. Bundan sonra Ocak yanar ve çalışmaya başlar. Yakıt olarak bir sürü şey kullanılabilir; yakılabilen her şeyi dene! #
|
||
|
||
howtoplay.gameSettings=Oyun Ayarları #
|
||
howtoplay.gameSettings.title=Nasıl Oynanır: Oyun Ayarları #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.1=Dünya oluştururken çok sayıda seçeneğiniz vardır. Deneyiminizin ince ayarlarını yapmak için kullanılabilecek çeşitli ayarlar aşağıda verilmiştir. Dünyayı oluştururken bu ayarları yapmadıysanız endişelenmeyin, ayarları dilediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.2=-Dünya Adı: Dünyanıza burada bir ad verebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.3=-Varsayılan Oyun Modu: Dünyanın tüm yeni oyuncuları oynamaya bu oyun modunda başlar. Oyuncuları hayatta kalma veya yaratıcı modunda başlatabilirsiniz. Yaratıcı modunun seçilmesi, hileleri etkinleştirir. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.4=-Zorluk: Bu ayar, dünyanın ne kadar zor olacağını belirler. Sakin, Kolay, Normal veya Zor seviyesini seçebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.gameSettings.header.1=Dünya Tercihleri #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.5=-Başlangıç Haritası: Bu ayar etkinleştirilirse her oyuncu sık kullanılanlar bölümünde bir harita ile oyuna başlar. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.6=-Bonus Sandığı: Bu ayar etkinleştirilirse, ilk doğma konumunuzun yanında bazı başlangıç ganimetleriyle birlikte bir sandık olur. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.7=-Dünya Türü: Bu ayar, dünyanın hangi yöntemle oluşturulacağını kontrol eder. Dünya türünü değiştirmek için açılır menüden Sonsuz, Düz veya Eski'yi seçebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.7.1= - Sonsuz dünyalar sonsuza kadar devam eder. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.7.2= - Düz dünyalarda tepe veya ağaç yoktur, yalnızca oluşturduğunuz yapılarla doldurulacak sonsuz bir düz alan vardır. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.7.3= - Eski dünyaların büyüklüğü ve yüksekliği sınırlıdır. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.8=-Tohum: Dünyaya özel bir sayıdır. Yeni bir dünya oluştururken tohum girerek dünyanın nasıl oluşturulacağını kontrol edebilirsiniz. Ayrıca, tohum için oyunun sayıya dönüştüreceği bir sözcük veya ifade kullanabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.gameSettings.header.2=Hileler ve Oyun Kuralları #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.9=-Hileleri Etkinleştir: Bu ayar, oyunların komut kullanmasına olanak tanır. Bu ayar etkinken bir dünya oluşturulduğunda tüm başarılar devre dışı bırakılır. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.10=Oyun kuralları aşağıda verilmiştir; bunları kullanabilmek için hilelerin etkinleştirilmesi gerekir: #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.11=-Her Zaman Gündüz: Bu ayar etkinleştirildiğinde hiçbir zaman gece olmaz. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.12=-Gün Işığı Döngüsü Yap: Bu ayar kapatıldığında zaman ilerlemez. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.13=-Envanteri Tut: Bu ayar, oyuncuların öldükleri zaman envanterlerini tutmalarına olanak tanır. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.14=-Mob Canlanması: Bu ayar kapalı olduğunda tüm mob canlanmalarını engeller. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.15=-Mob Üzüntüsü: Mobların dünyayı yok etmesini engeller. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.16=-Nesne Düşüş Ganimeti: Maden arabası ve zırh askıları gibi nesnelerin kırıldığında kendiliğinden düşüp düşmeyeceğini kontrol eder. #
|
||
howtoplay.gameSettings.text.17=-Hava Durumu Döngüsü: Bu ayar kapalı olduğunda hava durumu değişmez. #
|
||
|
||
howtoplay.hoppers=Huniler #
|
||
howtoplay.hoppers.title=Nasıl Oynanır: Huniler #
|
||
howtoplay.hoppers.text.1=Huniler nesneleri otomatik olarak hareket ettirmek için kullanılır. Huniler, Sandık veya Müzik Kutusu gibi bazı diğer nesnelere takılabilir. #
|
||
howtoplay.hoppers.text.2=Huniler, üzerine yerleştirilen kutudan nesneleri sürekli olarak çıkarır ve işaret ettiği kutuya taşır. #
|
||
howtoplay.hoppers.header.1=Kullanım #
|
||
howtoplay.hoppers.text.3=Huni ile belirli bir bloğu işaret etmek için, Huniyi ilerletirken ilgili bloğun karşısına yerleştirin. #
|
||
howtoplay.hoppers.text.4=Huni bir Redstone ile çalıştırılırsa devre dışı kalır ve nesneleri taşımayı durdurur. #
|
||
|
||
howtoplay.hostAndPlayerOptions=Sunucu ve Oyuncu Seçenekleri #
|
||
howtoplay.hostAndPlayerOptions.title=Nasıl Oynanır: Sunucu ve Oyuncu Seçenekleri #
|
||
howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.notTouch=Hileler etkin durumda oynarken, sunucu seçenekleri kendinizi veya arkadaşlarınızı ışınlamanıza, hava durumunu değiştirmenize, günün saatini ayarlamanıza ve oyununuzun giriş noktasını ya da dünya doğum yerini değiştirmenize olanak tanır. Hileler etkinleştirildikten sonra, bu seçenekleri sohbet çubuğunun yanındaki [/] düğmesine basarak sohbet penceresinde bulabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.touch=Hileler etkin durumda oynarken, sunucu seçenekleri kendinizi veya arkadaşlarınızı ışınlamanıza, hava durumunu değiştirmenize, günün saatini ayarlamanıza ve oyununuzun giriş noktasını ya da dünya doğum yerini değiştirmenize olanak tanır. Hileler etkinleştirildikten sonra, bu seçenekleri sohbet düğmesine dokunarak bulabilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.HUD=Baş Üstü Ekranı #
|
||
howtoplay.HUD.title=Nasıl Oynanır: Baş Üstü Ekranı #
|
||
howtoplay.HUD.text.1=Baş Üstü Ekranında durumunuz, sağlığınız, kalan oksijeniniz (su altında olduğunuzda), açlık seviyeniz ve zırhınız (giyiyorsanız) hakkında bilgiler gösterilir. #
|
||
howtoplay.HUD.header.1=Yemek ve Sağlık #
|
||
howtoplay.HUD.text.2.notTouch=Sağlık puanı kaybetmenize rağmen en az dokuz :shank: varsa sağlık düzeyiniz otomatik olarak yenilenir. Beslenmek, :shank: seviyenizi yeniler. #
|
||
howtoplay.HUD.text.2.touch=En az dokuz :shank: varsa sağlığınız otomatik olarak yenilenir. Etrafı keşfedip acıktıkça :shank: yavaş yavaş azalır ancak yemek yemek :shank: seviyenizi yeniler. #
|
||
howtoplay.HUD.text.3.keyboard=Bir yemeği yemek için elinizde tutarken :_input_key.use: düğmesini basılı tutun. #
|
||
howtoplay.HUD.text.3.gamepad=Bir yemeği yemek için elinizde tutarken :_input_key.use: düğmesini basılı tutun. #
|
||
howtoplay.HUD.text.3.rift_controller=Bir yemeği yemek için elinizde tutarken :rift_right_grab: kolunu basılı tutun. #
|
||
howtoplay.HUD.text.3.windowsmr_controller=Bir yemeği yemek için elinizde tutarken :windowsmr_left_trigger: düğmesini basılı tutun. #
|
||
howtoplay.HUD.text.3a.touch=Bir şey yemek için sık kullanılanlar çubuğunuzdaki yiyecek eşyasına dokunun, yemek için ekrana dokunup basılı tutun. #
|
||
howtoplay.HUD.text.3b.touch=Eylem Düğmelerini kullanıyorsanız önce sık kullanılanlar çubuğunuzdaki yiyecek eşyasına dokunun, yemek için ise :tip_virtual_button_action_build_or_use: düğmesine dokunup basılı tutun. #
|
||
howtoplay.HUD.text.4a=Hızlı koşma gibi bazı aktiviteler sizi daha hızlı acıktırır. Neyse ki bazı yiyecekler daha besleyicidir ve daha fazla :shank: doldurur. #
|
||
howtoplay.HUD.text.4b=Eğer :shank: seviyesi tamsa yediğiniz son yiyeceğe bir doygunluk değeri uygulanır; bu, açlık seviyenize ekstra destek sağlayan gizli bir değerdir. #
|
||
howtoplay.HUD.header.2=Tecrübe #
|
||
howtoplay.HUD.text.5=Tecrübe Çubuğu da Baş Üstü Ekranında gösterilir. Sayı değeri mevcut Tecrübe Seviyenizi gösterirken çubuk, Tecrübe Seviyenizi artırmak için kaç Tecrübe Puanı gerektiğini belirtir. #
|
||
howtoplay.HUD.text.6=Tecrübe Puanları, Tecrübe Küreleri toplanarak kazanılır. Mobları öldürmek, bazı blokları kazmak ve daha birçok etkinlikten Tecrübe Küreleri elde edebilirsiniz! Arkanızda hiç Tecrübe Küresi bırakmayın, onlara ihtiyacınız olacak. Tecrübe Kürelerini toplamak için yakınına gidin. #
|
||
howtoplay.HUD.header.3=Sık Kullanılanlar #
|
||
howtoplay.HUD.text.7.keyboard=Sık kullanılanlar, kullanılabilir malzemeleri gösterir. Elinizdeki malzemeyi değiştirmek için fare tekerleğini kaydırın. #
|
||
howtoplay.HUD.text.7.gamepad=Sık kullanılanlar, kullanılabilir malzemeleri gösterir. Elinizdeki malzemeyi değiştirmek :_input_key.cycleItemLeft: ve :_input_key.cycleItemRight: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.HUD.text.7.touch=Sık kullanılanlar, kullanılabilir malzemeleri gösterir. Elinizdeki malzemeyi değiştirmek için sık kullanılanlarınızdaki malzemelere dokunun. #
|
||
howtoplay.HUD.text.7.windowsmr_controller=Sık kullanılanlar, kullanılabilir eşyaları gösterir. Elinizdeki eşyayı değiştirmek için :windowsmr_left_touchpad_horizontal: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.HUD.text.7.rift_controller=Sık kullanılanlar, kullanılabilir eşyaları gösterir. Elinizdeki eşyayı değiştirmek için :rift_left_trigger: düğmesine basın veya :rift_left_grab: kolunu itin. #
|
||
|
||
howtoplay.inventory=Envanter #
|
||
howtoplay.inventory.title=Nasıl Oynanır: Envanter #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.keyboard=Envanterinizi görüntülemek için :_input_key.inventory: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.gamepad=Envanterinizi görüntülemek için :_input_key.inventory: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.rift_controller=Envanterinizi görüntülemek için :rift_B: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.windowsmr_controller=Envanterinizi görüntülemek için :windowsmr_left_grab: kolunu itin. #
|
||
howtoplay.inventory.text.1.touch=Envanterinizi görüntülemek için :tip_touch_inventory: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.inventory.text.2=Bu ekran, elinizdeki tüm eşyaları ve taşıdığınız diğer tüm eşyaları gösterir. Ayrıca giydiğiniz zırhı da görebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.inventory.text.3.keyboard=İmlecin altındaki nesneyi seçmek için :mouse_left_button: düğmesini kullanın. Burada birden fazla nesne varsa tüm nesneler seçilir veya :mouse_right_button: düğmesini kullanarak yalnızca yarısını seçebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.inventory.text.3.gamepad=İmlecin altındaki nesneyi seçmek için :_gamepad_face_button_down: düğmesini kullanın. Burada birden fazla nesne varsa tüm nesneler seçilir veya :_gamepad_face_button_left: düğmesini kullanarak yalnızca yarısını seçebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.inventory.text.3.touch=Bir eşyayı seçmek için dokunun. Hareket ettirmek için envanterdeki başka bir noktaya dokunun. Bir eşyayı aynı eşyaya sahip bir noktaya taşırsanız bir yığın halinde birleştirilirler. Eşyayı farklı bir eşyaya taşırsanız yer değiştirirler. #
|
||
howtoplay.inventory.text.4.keyboard=:mouse_left_button: düğmesini kullanarak nesneleri yeniden yerine koyabilirsiniz. İmlecin üzerinde birden fazla nesne varsa, tümünü yerleştirmek için :mouse_left_button: düğmesini, yalnızca birini yerleştirmek için :mouse_right_button: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.inventory.text.4.gamepad=:_gamepad_face_button_down: düğmesini kullanarak nesneleri yeniden yerine koyabilirsiniz. İmlecin üzerinde birden fazla nesne varsa, tümünü yerleştirmek için :_gamepad_face_button_down: düğmesini, yalnızca birini yerleştirmek için :_gamepad_face_button_left: düğmesini kullanın. #
|
||
howtoplay.inventory.text.4a.touch=Bir eşya yığınına dokunursanız yığındaki tüm eşyaları otomatik olarak seçersiniz. Yığını, tek bir eşyada olduğu gibi aynı şekilde taşıyabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.inventory.text.4b.touch=Bir eşya yığınını bölmek için seçim kaydırıcısı görünene kadar eşya yığınına dokunup basılı tutun. Yığından kaldırmak istediğiniz eşya sayısını seçmek için parmağınızı ekranı bırakmadan sola ve sağa kaydırın. #
|
||
howtoplay.inventory.text.5.keyboard=İmlecin üzerinde bulunduğu nesne bir zırh ise, SHIFT+:mouse_left_button: düğmesine basarak doğru zırh bölmesine hızlıca taşıyabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.inventory.text.5.gamepad=İmlecin üzerinde bulunduğu nesne bir zırh ise, :_gamepad_face_button_up: düğmesine basarak doğru zırh bölmesine hızlıca taşıyabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.inventory.text.6.keyboard=Bir nesneyi bırakmak için nesneyi alıp envanter penceresinin dışına bırakın. #
|
||
howtoplay.inventory.text.6.gamepad=Bir nesneyi bırakmak için nesneyi alıp :_gamepad_face_button_up: düğmesine basın. #
|
||
|
||
howtoplay.jukebox=Müzik Kutusu #
|
||
howtoplay.jukebox.title=Nasıl Oynanır: Müzik Kutusu #
|
||
howtoplay.jukebox.text.1=Müzik Kutusu, bulduğunuz Müzik Disklerini oynatır. #
|
||
howtoplay.jukebox.header.1=Partiyi Başlat #
|
||
howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=Elinizde bir Müzik Diski varken Müzik Kutusunda :_input_key.use: düğmesine basarak diski oynatın. Müzik Diskini çıkarmak için Müzik Kutusunda :_input_key.use: düğmesine yeniden basın. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.2.touch=Elinizde bir Müzik Diski varken Müzik Kutusuna dokunarak diski oynatın. Müzik Diskini çıkarmak Müzik Kutusuna yeniden dokunun. #
|
||
howtoplay.jukebox.header.2=Redstone #
|
||
howtoplay.jukebox.text.3=Müzik Kutusunda bir Müzik Diski oynatılırken Redstone Tozu çalıştırılır. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.4=Farklı güç düzeyleri için farklı Müzik Diskleri deneyin. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.5=Sonuna kadar oynattığınızda neler olduğunu görün. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.6=Huni bir Müzik Diski yerleştirebilir ve oynatılması bittiğinde diski çıkarabilir. #
|
||
howtoplay.jukebox.header.3=Müzik Disklerini Bulma #
|
||
howtoplay.jukebox.text.7=Dünyanın farklı yerlerindeki Sandıklarda bulunabilecek birkaç Müzik Diski vardır. #
|
||
howtoplay.jukebox.text.8=Bazılarıyla karşılaşmak daha zordur; Creeper'lar müziği içten içe sever. #
|
||
|
||
howtoplay.loom=Tezgah #
|
||
howtoplay.loom.title=Nasıl Oynanır: Tezgah #
|
||
howtoplay.loom.text.1=Tezgah, Flamalara desen eklemenin hızlı ve verimli bir yoludur. Tezgah bir desen uygulamak için yalnızca bir Boya kullanır. Ayrıca özel desenler uygulamak için Tezgah desenleri kullanabilir. #
|
||
howtoplay.loom.header.1=Dokuma #
|
||
howtoplay.loom.text.2=Flama Tezgahın ilk bölmesine ve herhangi bir renkteki boya ikinci bölmeye yerleştirilerek Flamaya desenler eklenebilir. Bir desen seçildikten sonra sağdaki çıktı bölmesinden alın ve envanterinize taşıyın. #
|
||
howtoplay.loom.text.3=Bir Flamada birçok farklı flama olasılığını denemenize olanak tanıyan birden fazla katman olabilir. Özel bir tasarım oluşturmak için bir Flamaya 6'ya kadar desen uygulanabilir. #
|
||
howtoplay.loom.header.2=Tezgah Desenleri #
|
||
howtoplay.loom.text.4=Bir Tezgah Deseni Tezgahın üçüncü bölmesine eklenerek creeper yüzü veya çiçek deseni gibi özel desenler oluşturulabilir. Bu desenleri Flamalarına uyguladığında Tezgah Desenlerini kaybetmezsin. #
|
||
|
||
howtoplay.mounts=Binek Hayvanlar #
|
||
howtoplay.mounts.title=Nasıl Oynanır: Binek Hayvanlar #
|
||
howtoplay.mounts.text.1=Oyuncu herhangi bir yetişkin At, Eşek veya Katıra binebilir. Yalnızca Atlara zırh giydirilebilir. #
|
||
howtoplay.mounts.text.2=Katırlara ve Eşeklere bir Sandık bağlanarak heybe (eşya taşımak için) takılabilir. Bu heybelere biniş veya yürütme sırasında erişilebilir. #
|
||
howtoplay.mounts.header.1=Evcilleştirme #
|
||
howtoplay.mounts.text.3.notTouch=At, Eşek ve Katırların kullanılabilmesi için evcilleştirilmesi gerekir. Oyuncu, atın üzerine binerek ve bir süre düşmeden sırtında kalarak atı evcilleştirebilir. At, Eşek ve Katırları evcilleştirmek için elin boşken :_input_key.use: düğmesine bas. #
|
||
howtoplay.mounts.text.3.touch=At, Eşek ve Katırların kullanılabilmesi için evcilleştirilmesi gerekir. Oyuncu, atın üzerine binerek ve bir süre düşmeden sırtında kalarak atı evcilleştirebilir. At, Eşek ve Katırları evcilleştirmek için atın yakınındayken görünen Bin düğmesine dokun. #
|
||
howtoplay.mounts.text.4=Atın çevresinde Kalpler göründüğünde, at evcilleşmiştir ve bundan sonra oyuncuyu sırtından atmaya çalışmaz. #
|
||
howtoplay.mounts.header.2=Hayvanların Üstüne Binme #
|
||
howtoplay.mounts.text.5=Bir atı sürebilmek için oyuncunun ata Eyer takması gerekir. #
|
||
howtoplay.mounts.text.6=Eyerler köylülerden satın alınabilir, dünyada gizlenmiş Sandıklarda bulunabilir veya balık tutarak elde edilebilir. Atın üzerindeyken envanterinizi açın ve atın eyer bölmesine bir eyer yerleştirin. #
|
||
howtoplay.mounts.text.7=Atlar ve Eşekler, Altın Elma veya Altın Havuç kullanılarak diğer hayvanlar gibi beslenebilir. #
|
||
howtoplay.mounts.text.8=Taylar zamanla büyüyerek yetişkin atlar haline gelir, ancak Buğday veya Saman ile beslenmeleri bu süreci hızlandırır. #
|
||
howtoplay.mounts.header.3=Yük Hayvanları #
|
||
howtoplay.mounts.text.9=Lama, evcilleştirilebilen ve büyük eşya yüklerini taşımak için kullanılabilen bir diğer binek mobdur. #
|
||
howtoplay.mounts.text.10=Lamalar da tıpkı atlar gibi evcilleştirilebilir. Ancak, evcilleştirildiğinde bile, üzerine binen oyuncu lamanın hareketlerini kontrol edemez. #
|
||
howtoplay.mounts.text.11=Birine bir yular bağlandığında, çevredeki lamalar (hem evcilleştirilmiş hem de evcilleştirilmemiş olanlar) onu takip ederek kervan oluşturur. #
|
||
howtoplay.mounts.text.12=Lamalara sandık takılarak, Lamanın kuvvetine bağlı olarak 3-15 bölmelik envanter alanı oluşturulabilir. Lamalara halı da takılabilir. Her halı rengi farklı bir desen oluşturur. #
|
||
howtoplay.mounts.header.4=Domuzlar #
|
||
howtoplay.mounts.text.13=Domuzların da üzerine binilebilir, ancak küçük bir teşvik olmadan istediğiniz yere gitmezler. #
|
||
howtoplay.mounts.text.14=Domuza bir Eyer takın ve gitmek istediğiniz yöne doğru bir Çubuğa Asılı Havuç tutun. #
|
||
howtoplay.mounts.header.5=İn #
|
||
howtoplay.mounts.text.15.notTouch=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.mounts.text.15a.touch=D-Pad kontrol planını kullanırken bir hayvandan inmek için :touch_jump: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.mounts.text.15b.touch=Oyun Kolu kontrol planını kullanırken bir hayvandan inmek için :tip_virtual_button_dismount: düğmesine dokunun. #
|
||
|
||
howtoplay.multiplayer=Çok Oyunculu #
|
||
howtoplay.multiplayer.title=Nasıl Oynanır: Çok Oyunculu #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.1=Minecraft varsayılan olarak çok oyunculu bir oyundur. #
|
||
howtoplay.multiplayer.header.1=Bölünmüş ekran #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.2.splitscreen=Oyun sırasında herhangi bir noktada kumandaları bağlayıp kumanda üzerindeki herhangi bir düğmeye basarak, oyununuza yerel oyuncuların katılmasını sağlayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.multiplayer.header.2=Çevrimiçi Çok Oyunculu #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.3=Varsayılan olarak tüm dünyalar çok oyunculu seçenek etkin halde başlar. Dünyayı özel yapmak isterseniz, dünya ayarlarına gidip çok oyunculu seçeneği belirleyin ve ardından çok oyunculu seçeneği kapatın. #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.3.norealms=Varsayılan olarak tüm dünyalar çok oyunculu seçenek etkin halde başlar. Dünyayı özel yapmak isterseniz, dünya ayarlarına gidip çok oyunculu seçeneği belirleyin ve ardından çok oyunculu seçeneği kapatın. #
|
||
howtoplay.multiplayer.header.3=Çevrimiçi Oyuna Katılma #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.4=Çok oyunculu bir oyuna katılmak için arkadaşlar sekmesine gidin. Katılmaya uygun tüm Bölgeler, Arkadaşlar ve LAN Üzerinden Oyunlar burada gösterilir. Katılmak için bir oyun seçin. #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.4.norealms=Çok oyunculu bir oyuna katılmak için arkadaşlar sekmesine gidin. Katılmaya uygun tüm Bölgeler, Arkadaşlar ve LAN Üzerinden Oyunlar burada gösterilir. Katılmak için bir oyun seçin. #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.5=Çevrimiçi bir oyun başlattığınızda veya oyuna katıldığınızda, arkadaşlar sekmenizdeki kişiler bunu görür. Arkadaşlarınız katıldıktan sonra bu oyun, arkadaşlarınızın arkadaşlarına da görünür. #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.6=Not: Çok oyunculu oynamak için İnternet bağlantınızın olması ve bir Microsoft Hesabıyla oturum açmanız gerekir. #
|
||
howtoplay.multiplayer.header.4=Oyuncu İzinleri #
|
||
howtoplay.multiplayer.text.7=Bir oyuncunun izinlerini yönetmek isterseniz oyuncu izinlerini kullanarak bunu kolayca yapabilirsiniz. Duraklatma menüsünü açtığınızda sağ tarafta o anda dünyada olan oyuncuların listesini görürsünüz. Oyuncunun izinlerini ayarlamak için oyuncuya ait izin simgesini seçin. #
|
||
|
||
howtoplay.navigation=Gezinme #
|
||
howtoplay.navigation.title=Nasıl Oynanır: Gezinme #
|
||
howtoplay.navigation.text.1=Evinizin yolunu bulmak her zaman kolay olmadığı için, gezinme Minecraft'ta öğreneceğiniz önemli bir beceridir. #
|
||
howtoplay.navigation.text.2=Her şeyden önce, bilmeniz gereken bazı temel araçlar vardır. #
|
||
howtoplay.navigation.header.1=Gezinme Araçları #
|
||
howtoplay.navigation.text.3=Başladığınız yeri bulmanın kolay bir yolu olarak, dünyada ilk doğduğunuz yer bir Pusula ile işaret edilir. #
|
||
howtoplay.navigation.text.4=Keşfettiğiniz alanı bir Harita üzerinde görebilirsiniz. Haritayı boş yuvalarınızdan birine yerleştirerek mini harita gibi kullanabilirsiniz. Eşya Yapma Masasındaki kenarlara daha fazla kağıt ekleyerek haritayı büyütebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.navigation.text.5=Yer Belirleyici Harita nerede olduğunuzu ve Yer Belirleyici Haritanın başlangıç noktasına göre hangi yöne baktığınızı gösterir. Ayrıca, aynı dünyada bulunan diğer oyuncuların konumunu gösterir. #
|
||
howtoplay.navigation.text.6=Haritacılık Masası, haritaları oluşturmanıza, genişletmenize, kopyalamanıza ve hatta adlandırmanıza yardımcı olabilir. #
|
||
howtoplay.navigation.text.7=Harita yapmak için birinci yuvaya kağıt yerleştir. İkinci yuvanın içine pusula eklersen Yer Belirleyici Harita yapabilirsin. Kağıt veya boş bir Harita ekleyerek Haritanı genişletebilir veya kopyalayabilirsin. #
|
||
howtoplay.navigation.header.2=Gezinme Teknikleri #
|
||
howtoplay.navigation.text.8=Keşif yaptıkça doğal işaretlere dikkat etmeye çalışın. Bir dünyada daha fazla oynadıkça, nerede olduğunuzu hatırlamanız kolaylaşacaktır. Bir diğer püf noktası ise geri dönüş yolunuzu bulabilmek için geçtiğiniz yerlere Meşale bırakmaktır. #
|
||
howtoplay.navigation.text.9=Güneş de size hangi yöne baktığınızı söyleyebilir. Unutmayın: Güneş doğudan doğar ve batıdan batar! #
|
||
howtoplay.navigation.header.3=Kaşif Haritaları #
|
||
howtoplay.navigation.text.10=Keşfedebileceğiniz birçok yer vardır. Bir köy bulup Haritacı arayın. Sizi çok uzaktaki tuhaf yerlere götürecek Kaşif Haritalarını kendisinden alabilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.netherPortals=Nether Geçidi #
|
||
howtoplay.netherPortals.title=Nasıl Oynanır: Nether Geçidi #
|
||
howtoplay.netherPortals.text.1=Nether Geçidi farklı bir boyuta seyahat etmenize olanak tanır. #
|
||
howtoplay.netherPortals.text.2=Nether Geçidi doğru oluşturulmuşsa ışığı yanıp etkinleştirilebilir. #
|
||
howtoplay.netherPortals.text.3=Geçit oluşturma örnekleri burada gösterilmiştir: #
|
||
|
||
howtoplay.nightfall=Gece Karanlığı #
|
||
howtoplay.nightfall.title=Nasıl Oynanır: Gece Karanlığı #
|
||
howtoplay.nightfall.text.1=Minecraft'ta güneş doğar doğmaz dünyanızda maceraya atılırsınız. Güneş battığında ise önlemler almanız gerekiyor. Geceleri çok fazla tehlike var! #
|
||
howtoplay.nightfall.header.1=Barınma #
|
||
howtoplay.nightfall.text.2=Henüz yapmadıysanız, geceden ve içinde pusu kuran tehlikelerden korunmak için bir barınma yerine ihtiyacınız olacaktır. Burası bir tepenin kenarındaki delik veya ormandaki bir kulübe kadar basit bir yer olabilir. #
|
||
howtoplay.nightfall.text.3=Tüm girişleri kapattığınızdan emin olun; girip çıkabilmek için bir kapı kullanmanız gerekebilir. Bir yatak hazırladıysanız, Eşya Yapma Masanız ve Ocağınız ile buraya koyabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.nightfall.text.4=Ayrıca, bu alanı meşalelerle aydınlatmayı unutmayın, hayatınızı kurtarabilir. #
|
||
|
||
howtoplay.pets=Evcil Hayvanlar #
|
||
howtoplay.pets.title=Nasıl Oynanır: Evcil Hayvanlar #
|
||
howtoplay.pets.header.1=Evcil Hayvanlarla Arkadaş Olma #
|
||
howtoplay.pets.text.1.notTouch=Minecraft'ta evcilleştirebileceğiniz ve sahip olabileceğiniz çok sayıda mob vardır. Her birine sevdikleri bir eşyayı vererek onları evcilleştirebilirsiniz. Evcilleştirdikten sonra moba bakarken :_input_key.use: düğmesine basarak sizinle kalmasını sağlayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.pets.text.1.touch=Minecraft'ta evcilleştirebileceğiniz ve sahip olabileceğiniz çok sayıda mob vardır. Her birine sevdikleri bir eşyayı vererek onları evcilleştirebilirsiniz. Evcilleştirdikten sonra Otur Düğmesine dokunarak sizinle kalmasını sağlayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.pets.header.2=Kurtlar #
|
||
howtoplay.pets.text.2=Kurtlar soğuk iklimlerde avlanan nötr moblardır. Tavşanlara, İskeletlere ve Koyunlara saldırırlar, ancak Lamalardan kaçarlar. Tahrik etmediğiniz sürece size saldırmazlar. Onlara kemik vererek evcilleştirebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.pets.header.3=Kediler #
|
||
howtoplay.pets.text.3=Kediler, köylerde bulunabilen nötr moblardır. Tavşanlara ve Kaplumbağa Yavrularına saldırırlar. Ayrıca Fantom ve Creeper'ları uzak tutarlar. Sizden kaçmaya çalışacakları için evcilleştirilmesi zor olabilir. Balık severler; bu yüzden evcilleştirmek için onlara Çiğ Morina veya Somon verin. #
|
||
howtoplay.pets.header.4=Papağanlar #
|
||
howtoplay.pets.text.4=Papağanlar, Büyük Orman'da yaşayan pasif moblardır. Bölgedeki diğer tüm mobları taklit ederler. Evcilleştirmek için onlara en sevdikleri yemek olan tohumlardan biraz verin. Papağanlar omzunuza da oturur... Evet, birden fazlasını taşıyabilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.raids=Baskınlar #
|
||
howtoplay.raids.title=Nasıl Oynanır: Baskınlar #
|
||
howtoplay.raids.text.1=Dünyayı keşfederken bir yağmacı kampı ya da karakolu ile karşılaşabilirsin. Yağmacılar her zaman baskın yapacak köyler ararlar. Flamalarını almak dikkatlerini çeker ve yakındaki bir köye saldırmayı seçebilirler. #
|
||
howtoplay.raids.text.2=Köyünüzü savunduğunuzdan emin olun. Tüm yağmacıları yenerseniz saldırı duracaktır. #
|
||
howtoplay.raids.header.1=Kahramanım Olur musun? #
|
||
howtoplay.raids.text.3=Köylüler en çok onları yağmacılardan kurtarırsan minnettar olacaktır. Tekrar bakmayı unutma, iyi bir ödül alabilirsin. #
|
||
|
||
howtoplay.ranching=Çiftlik İşleri #
|
||
howtoplay.ranching.title=Nasıl Oynanır: Çiftlik İşleri #
|
||
howtoplay.ranching.text.1=Minecraft'ta hayvanlarla dolu bir çiftliğiniz olabilir! Çiftlik işleri yün, yumurta ve çiğ et gibi bir sürü kaynak sağlayabilir. #
|
||
howtoplay.ranching.header.1=Sürünüzü Büyütme #
|
||
howtoplay.ranching.text.2=Hayvanlarınızın büyümeyi sürdürmesi için hayvan yavruları üretmeniz gerekir. Bunun olması için yetişkin hayvanların Aşk Moduna girmesi gerekir. Hayvanları sevdikleri gıdalarla besleyip Aşk Moduna girmelerini sağlayın. #
|
||
howtoplay.ranching.text.3=Birbirine yakın iki hayvan Aşk Modunda olduğunda bir süre için öpüşürler ve sonra bir yavru görünür! Yavru hayvan büyüyüp yetişkin olana kadar ebeveynlerinin yanında kalır. Yavrulayan yetişkin hayvanların yeniden Aşk Moduna girmesi için en az 5 dakika beklenmelidir. #
|
||
howtoplay.ranching.header.2=Moblar Ne Yer? #
|
||
howtoplay.ranching.text.4=İnekler, mooshroom'lar ve koyunlar Buğday yer. Domuzlar Havuç veya Pancar yiyebilir. Tavuklar her türlü tohumu sever. Tavşanlar Havuç, Altın Havuç veya Karahindiba yer. Vahşi Kediler, Çiğ Morina veya Somon sever. Kurtlar her türlü eti yemekten hoşlanır. #
|
||
howtoplay.ranching.text.5=Sevdikleri bir gıdayı elinizde tuttuğunuzda hayvanlar peşinizden gelir. Böylece onları çiftliğinize veya başka bir hayvana götürebilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.realms=Bölgeler #
|
||
howtoplay.realms.title=Nasıl Oynanır: Bölgeler #
|
||
howtoplay.realms.text.1=Bölgeler, kesintisiz devam eden çok oyunculu bir oyunu barındırmak için harika bir yerdir. Oyun oynamadığınız zamanlarda bile Bölgeniz arkadaşlarınızın keşfetmesi için hazır durumdadır! #
|
||
howtoplay.realms.header.1=Başlarken #
|
||
howtoplay.realms.text.2=Bir Bölge oluşturmak için Dünyalar sekmesinden Yeni Oluştur'u seçin. Ardından Yeni Bölge düğmesini ve Yeni Dünya Oluştur düğmesini seçin. Burada Bölgenize bir ad verebilir ve oyuncu sayısını ayarlayabilirsiniz. Bundan sonra Bölgenize arkadaş ekleyebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.realms.header.2=Bölge Ayarları #
|
||
howtoplay.realms.text.3=Bir Bölge oluşturduktan sonra Kalem düğmesini seçerek Bölge ayarlarını değiştirin. #
|
||
howtoplay.realms.text.4=Oyun düğmesi altında Bölgeyi yeniden adlandırabilir, zorluğu ve oyun modunu ayarlayabilir, hileleri etkinleştirebilir ve dünyayı indirebilir/karşıya yükleyebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.realms.text.5=Üyeler düğmesi altında Bölgenize davet ettiğiniz tüm arkadaşları yönetebilir, üye ekleyebilir/kaldırabilir ve izinlerini ayarlayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.realms.text.6=Abonelik düğmesi altında Bölge süresinin ne zaman dolacağını görebilir, süre sonuna kalan süreyi uzatabilir ve Bölgeyi açabilir/kapatabilirsiniz. #
|
||
|
||
howtoplay.redstone=Redstone #
|
||
howtoplay.redstone.title=Nasıl Oynanır: Redstone #
|
||
howtoplay.redstone.text.1=Redstone Tozu, elektrik sinyali yayan Redstone'dan gelir. Gücü olduğunda ışığı yanar ve sinyalini yanındaki diğer Redstone nesnelerine iletir. #
|
||
howtoplay.redstone.header.1=Redstone Gücü #
|
||
howtoplay.redstone.text.2=Bu eşyaların güç kazanması için Şalter, Düğme veya Baskı Plakası gibi bir güç kaynağı gerekir. Hepsini bulmak için denemeler yapın! #
|
||
howtoplay.redstone.text.3=Bir güç kaynağının yanına biraz Redstone Tozu koyun ve güç kazandırmak için açın. #
|
||
howtoplay.redstone.text.4=Bir işlem yapmak için Redstone sinyali kullanan Huni veya Piston gibi birçok nesne vardır. #
|
||
howtoplay.redstone.text.5=Redstone sonsuz olanaklar sunar! Kendiniz için otomatik çiftlik gibi yararlı olabilecek bir şeyler oluşturmayı deneyin! #
|
||
|
||
howtoplay.resourceAndBehaviorPacks=Kaynak ve Davranış Paketleri #
|
||
howtoplay.resourceAndBehaviorPacks.title=Nasıl Oynanır: Kaynak ve Davranış Paketleri #
|
||
howtoplay.resourceAndBehaviorPacks.text.1=Kaynak ve Davranış Paketlerini kullanarak Minecraft'ın görünüşünü ve davranışlarını değiştirebilirsiniz. #
|
||
howtoplay.resourceAndBehaviorPacks.text.2=Ayarlar Menüsü'ndeki kullanılabilir paketler listesinden bir paket belirleyin ve yanındaki artı işaretini seçin. Bu durumda paketiniz, değişikliklerini varsayılan Minecraft paketine uygular. #
|
||
|
||
howtoplay.scaffolding=İskele #
|
||
howtoplay.scaffolding.title=Nasıl Oynanır: İskele #
|
||
howtoplay.scaffolding.header.1=Gökyüzüne Ulaş #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.keyboard=İskele, dev yapıları güvenli bir şekilde oluşturmanıza yardımcı olabilir! İskelenin içinde yürüyebilir ve üzerinde durabilirsiniz. Bir iskele sütununuz varsa, iskelenin içinde durup :_input_key.jump: tuşuna basarak yukarı çıkabilirsiniz. Aşağı doğru hareket etmek isterseniz :_input_key.sneak: tuşuna basabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.gamepad=İskele, dev yapıları güvenli bir şekilde oluşturmanıza yardımcı olabilir! İskelenin içinde yürüyebilir ve üzerinde durabilirsiniz. Bir iskele sütununuz varsa, iskelenin içinde durup :_input_key.jump: düğmesine basarak yukarı çıkabilirsiniz. Aşağı doğru hareket etmek isterseniz :_input_key.sneak: düğmesini basılı tutabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1a.touch=İskele, daha yüksek yerlere ulaşmanın ve düşme hasarı almadan güvenli bir şekilde inmenin bir yolunu sunarak büyük yapılar inşa etmeye yardımcı olabilir. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1b.touch=D-Pad kontrol planını kullanırken bir iskele sütununa tırmanmak için :touch_jump: düğmesine dokunun. Aşağı inmek için :touch_fly_down: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1c.touch=Bir Oyun Kolu kontrol planını kullanırken iskele sütununa tırmanmak için :tip_virtual_button_jump: düğmesine basın. Aşağı inmek için :tip_virtual_button_sneak: düğmesine dokunun. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.rift_controller=İskele, dev yapıları güvenli bir şekilde oluşturmanıza yardımcı olabilir! İskelenin içinde yürüyebilir ve üzerinde durabilirsiniz. Bir iskele sütununuz varsa, iskelenin içinde durup :rift_A: düğmesine basarak yukarı çıkabilirsiniz. Aşağı doğru hareket etmek isterseniz :rift_X: düğmesini basılı tutabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.1.windowsmr_controller=İskele, dev yapıları güvenli bir şekilde oluşturmanıza yardımcı olabilir! İskelenin içinde yürüyebilir ve üzerinde durabilirsiniz. Bir iskele sütununuz varsa, iskelenin içinde durup :windowsmr_right_touchpad: düğmesine basarak yukarı çıkabilirsiniz. Aşağı doğru hareket etmek isterseniz :windowsmr_right_stick: düğmesini basılı tutabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.scaffolding.header.2=Binanı Destekle #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.2=İskelenin desteklenmesi gerekir. Farklı bir bloğa dokunmadan çok sayıda iskeleyi yatay yönde yerleştirebilirsiniz. Doğru destek olmadan çok fazla iskele bloğu yerleştirirseniz devrilir. İskele normal bloklar gibi yerleştirilebilir ancak kendi temelinin üzerine yerleştirilerek hızlıca uzun bir kule de inşa edilebilir. #
|
||
howtoplay.scaffolding.header.3=Parçalarına Ayır #
|
||
howtoplay.scaffolding.text.3=İskele çöktüğünde onun desteklediği her İskele bloğu da çöker. Yani destekleyici blokları kırarak iskelenizi hızlıca temizleyebilirsiniz! #
|
||
|
||
howtoplay.structureBlocks=Yapı Blokları #
|
||
howtoplay.structureBlocks.title=Nasıl Oynanır: Yapı Blokları ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.1=Yapı Blokları, içerik oluşturuculara dünyalarının bölümlerini yapılara kopyalayıp kaydetme olanağı sağlar. Kaydedilen yapılar daha sonra dünyaya geri yapıştırılabilir. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.1=Nasıl Edinilir? ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.2=Bir Yapı Bloku edinmek için /give slash komutunu kullanmalısın. Bir Yapı Blokunu kullanmak için Operatör izinlerine sahip olman gerekir. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.2= Modlar ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.3=Yapı Blokları, Mod açılır listesiyle aralarında geçiş yapılabilen 4 moda sahiptir: Kaydetme, Yükleme, Köşe ve 3B Dışa Aktarma. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.4=Kaydetme modu, dünyanın bir alanını yapı olarak kaydeder. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.5=Yükleme modu, dünyaya bir yapı yükler. Yalnızca dünyaya kaydedilen ya da dünyaya uygulanmış bir davranış paketine dahil edilen yapılar yüklenebilir. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.6=Köşe modu, kaydetmek istediğin alanı otomatik olarak ayarlamak için kaydetme modunun algıla düğmesiyle birlikte kullanılır. Daha ayrıntılı bilgi için aşağıdaki Köşe Modu bölümüne bak. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.7=3B Dışa Aktarma, desteklenen platformlarda bir 3B model dosyasını dışarı aktarır. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.3=Önizleme Penceresi ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.8=Yapı Bloku ekranının sağ tarafında, blokun içinde bulunduğu moda bağlı olarak seçtiğiniz alanın veya yüklenecek yapının bir önizlemesi görünür. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.9.keyboard=3B önizlemeyi döndürmek için :_input_key.attack: düğmesine basıp sürükleyin. #
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.9.gamepad=3B önizlemeyi döndürmek için :_gamepad_stick_right: çubuğunu kullanın. #
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.9.touch=3B önizlemeyi döndürmek için önizlemeye dokunup sürükleyin. #
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.4=Redstone Etkinleştirme ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.10=Redstone bir Yapı Blokunu etkinleştirmek için kullanılabilir. Blok moduna ve ayarlarına bağlı olarak, bunun yapılması bir yapıyı dünya dışına kaydetmeye veya bir yapıyı dünyaya yüklemeye neden olur. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.5=Bütünlük ve Tohum ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.11=Bütünlük ve Tohum değerlerini değiştirerek bir yapının ne kadarının yükleneceğini belirleyebilirsiniz. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.12=Bütünlük - Yapıdan yüklenecek blok yüzdesi. 0 ile 100 arasındaki değerler kabul edilir. Bir Tohum belirtilmezse Bloklar rastgele seçilecektir. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.13=Tohum - Buraya girilen değer, Bütünlük kullanılırken hangi blokların kaldırılacağını belirler. Blokların rastgele seçilmesini istiyorsanız bu alanı boş bırakın. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.6=Yapı Boşluğu Blokları ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.14=Yapı Boşluğu blokları olan bir yapı dünyaya yüklendiğinde, yapı boşluğu blokunun yükleneceği yerde kaldırılacak olan tüm bloklar dünyada kalır. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.15=Örnek: Okyanusun dibine boş bir gemi enkazı yüklemek, normalde su bloklarının üzerine hava kopyalayacaktır. Gemi enkazı yapı boşluğu ile doldurulmuşsa, su yerinde kalır ve gemi enkazınız suyle doldurulur. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.header.7=Algılama ve Köşe Modu ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.16=Kaydetmek istediğiniz alanı otomatik olarak seçmek için Köşe Modu bloklarını yapınızın çevresine yerleştirebilir ve kaydetmek istediğiniz yapıyla aynı adı verebilirsiniz. ###
|
||
howtoplay.structureBlocks.text.17=Kaydetme modunda Algıla düğmesine basıldığında, aynı ada sahip tüm Köşe Blokları bulunur ve söz konusu Köşe Bloklarının oluşturduğu hacmin içindeki her şeyin kaydedilebilmesi için bir seçim alanı oluşturulur. ###
|
||
|
||
howtoplay.servers=Sunucular #
|
||
howtoplay.servers.title=Nasıl Oynanır: Sunucular #
|
||
howtoplay.servers.text=Sunucu Sekmesinde popüler Minecraft sunucuları gösterilir. #
|
||
|
||
howtoplay.shulkerBoxes=Shulker Kutuları #
|
||
howtoplay.shulkerBoxes.title=Nasıl Oynanır: Shulker Kutuları #
|
||
howtoplay.shulkerBoxes.text.1=İki Shulker Kabuğunu bir Sandık ile birleştirerek Shulker Kutusu elde edebilirsiniz. Shulker Kabukları End Şehirlerinde bulunan Shulker'lar tarafından düşürülür. Diğer kutuların aksine, Shulker Kutuları kırıldığında içindeki malzemeler korunur. Shulker Kutuları Piston ile itilmesi durumunda kırılıp malzeme olarak düşer ve Dağıtıcı kullanılarak yerleştirilebilir. #
|
||
|
||
howtoplay.theEnd=The End #
|
||
howtoplay.theEnd.title=Nasıl Oynanır: The End #
|
||
howtoplay.theEnd.text.1=The End, etkin bir End Geçidi üzerinden erişilebilen başka bir boyuttur. End Geçidi, Dış Dünyanın yeraltı derinliklerindeki Kalelerde bulunabilir. #
|
||
howtoplay.theEnd.text.2=End Geçidi çerçevesi bloklarının her birinde, içindeki gücü dışarı çıkaracak gizemli bir şeyler eksiktir. #
|
||
howtoplay.theEnd.header.1=Diğer Taraf #
|
||
howtoplay.theEnd.text.3=Geçit etkin olduktan sonra The End'e gitmek için içeri atlayın. #
|
||
howtoplay.theEnd.text.4=The End, korkunç Ender Ejderhasının evidir. Ejderha acımasız ve güçlü bir düşmandır ve gücünü tuhaf kristallerden alıyor gibi görünür. Nefesi ve ateş topu saldırıları, savaş meydanında kalıcı bir asit bırakır. Zaferinizi güvenceye almak için birkaç arkadaşınızı getirin! #
|
||
howtoplay.theEnd.text.5=Bir kez denemek yeterli olmadıysa, Ender Ejderhasını yeniden uyandırmak için geçit çıkış köşelerine dört Ender Kristali ekleyin. #
|
||
|
||
howtoplay.theStore=Market #
|
||
howtoplay.theStore.title=Nasıl Oynanır: Market #
|
||
howtoplay.theStore.text.1=Minecraft Market, çeşitli yetenekli içerik üreticilerinin hazırladığı yeni dış görünüş, dünya, doku ve karışık paketlerini bulabileceğin yerdir. #
|
||
howtoplay.theStore.header.1=İçeriği Keşfet #
|
||
howtoplay.theStore.text.2=Yepyeni bir görünüm için yeni bir dış görünüş deneyin! #
|
||
howtoplay.theStore.text.3=Tekrar tekrar oynamak isteyeceğiniz yeni harita ve zorlukların kilidini açmak için dünyalara göz atın! #
|
||
howtoplay.theStore.text.4=Mevcut dünya ve Bölgelerinizde katmanlanabilen doku paketleri ile eski oyununuza yeni bir görünüm kazandırın! #
|
||
howtoplay.theStore.text.4.norealms=Mevcut dünyalarınızın üzerine döşenebilen doku paketleriyle eski oyununuza yeni bir görünüm kazandırın! #
|
||
howtoplay.theStore.text.5=Ya da dış görünüş, dünya ve dokularla düzenlenip, birleştirildiğinde dünyalarınızı ve Bölgelerinizi dönüştürecek eklenti paketleriyle hepsini deneyin! #
|
||
howtoplay.theStore.text.5.norealms=Ya da dış görünüş, dünya ve dokularla düzenlenip, birleştirildiğinde dünyalarınızı dönüştürecek eklenti paketleriyle hepsini deneyin! #
|
||
|
||
howtoplay.tools=Aletler #
|
||
howtoplay.tools.title=Nasıl Oynanır: Aletler #
|
||
howtoplay.tools.text.1=Minecraft'ta blokları yumruğunuzdan daha hızlı kazmanızı sağlayacak çok sayıda alet vardır. Aletler Odun, Taş, Demir, Altın veya Elmas ile hazırlanabilir. #
|
||
howtoplay.tools.text.2=İşe uygun aletin kullanılması yalnızca ilgili bloğu daha hızlı kazmaz, aynı zamanda daha az dayanıklılık kaybına neden olur. Nadir bulunan kaynakları kazmak için daha karmaşık aletler oluşturulmalıdır. #
|
||
howtoplay.tools.header.1=Nesneleri Kıran Aletler #
|
||
howtoplay.tools.text.3=Kazma; Kırık Taş, Demir veya Ocak gibi sert blokları kırmak için iyidir. #
|
||
howtoplay.tools.text.4=Balta; Kütük, Kalas veya Eşya Yapma Masası gibi ahşap blokları kırmak için iyidir. #
|
||
howtoplay.tools.text.5.notTouch=Kürek; Toprak, Kum ve Çakıl gibi gevşek blokları kırmak için iyidir. Çim bloklar üzerinde :_input_key.use: düğmesine basılarak küreklerle bir yol da oluşturulabilir. #
|
||
howtoplay.tools.text.5.touch=Kürek; Toprak, Kum ve Çakıl gibi gevşek blokları kırmak için iyidir. Çim bloklara dokunularak küreklerle bir yol da oluşturulabilir. #
|
||
howtoplay.tools.text.6.notTouch=Ekin ekmek üzere Toprak döşemek için Çapa gereklidir. Toprak veya Çim bloklar üzerinde :_input_key.use: düğmesine basarak bunları toprağa dönüştürün. #
|
||
howtoplay.tools.text.6.touch=Ekin ekmek üzere Toprak döşemek için Çapa gereklidir. Toprak veya Çim bloklara dokunarak bunları toprağa dönüştürün. #
|
||
howtoplay.tools.text.7=Tüm aletlere, Büyü Yapma Masasından veya Örs üzerinden büyü eklenebilir. #
|
||
howtoplay.tools.header.2=Diğer Aletler #
|
||
howtoplay.tools.text.8=Maceranızda size yardım edecek çok daha fazla alet vardır: #
|
||
howtoplay.tools.text.9=Kovayı kullanarak Su, Süt, Lav ve hatta Balık gibi şeyler toplayabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.tools.text.10=Çakmaktaşı ve Çelik ateş yakmanızı sağlar... fazla odun olan yerlerde dikkatli olun! #
|
||
howtoplay.tools.text.11=Olta, su bloklarından balık ve diğer nesneleri yakalamanızı sağlar. Ayrıca diğer oyuncu ve mobları çekmek için kullanılabilir. Oltalara da büyü eklenebilir! #
|
||
howtoplay.tools.text.12=Makas; Yün, Yaprak ve Örümcek Ağı gibi nesneleri toplamak için son derece yararlıdır. #
|
||
|
||
howtoplay.trading=Köylü Ticareti #
|
||
howtoplay.trading.title=Nasıl Oynanır: Köylü Ticareti #
|
||
howtoplay.trading.text.1=Ticaret köylerde yapılabilir. Her köylünün bir mesleği vardır: Çiftçi, Kasap, Demirci, Haritacı, Kütüphaneci veya Rahip olabilirler. Bazı meslekler eşya ticareti yapabilirken bazıları yapamaz. Tüm ticaret eşyalarını bulmak için birçok köylü ile araştırıp ticaret yapabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.trading.header.1=Zümrüt Malzemeleri #
|
||
howtoplay.trading.text.2=Bir köylü ile etkileşimde bulunarak hangi ürünleri sunduğunu öğrenebilirsiniz. Köylü bir oyuncuyla ticaret yaparken sunduğu ürünün fiyatında ayarlama yapabilir. Köylünün stoku bitebilir ve çok sık kullanılması durumunda ticaret geçici olarak devre dışı bırakılabilir. Ticaret genellikle zümrüt karşılığı eşya satın almayı veya satmayı içerir. #
|
||
howtoplay.trading.text.3=Köylülerle ticaret yaptıkça mesleklerinde gelişirler ve hem daha iyi hem de daha değerli ürünler sunmaya başlarlar. #
|
||
howtoplay.trading.text.4=Köylülerinize iyi bakın; gelişmek için dinlenmeleri, çalışmaları ve yemek yemeleri gerekir. #
|
||
|
||
howtoplay.transportation=Ulaşım #
|
||
howtoplay.transportation.title=Nasıl Oynanır: Ulaşım #
|
||
howtoplay.transportation.text.1=Yürümek, bir hayvanın üzerine binmek veya uçmak dışında gezinmenin birçok farklı yöntemi vardır. #
|
||
howtoplay.transportation.header.1=Maden Arabaları #
|
||
howtoplay.transportation.text.2=Maden arabaları, Raylar üzerinde ilerleyen binek arabalardır. Rayları yan yana yerleştirerek gitmek istediğiniz yere ulaşabilirsiniz. Rayların üzerine bir maden arabası koyunca gitmeye hazır olursunuz. #
|
||
howtoplay.transportation.text.2.touch=Maden arabaları, herhangi bir yere gitmek için inşa edebileceğiniz Raylar üzerinde ilerleyen binek arabalardır. Sadece yan yana birden fazla Rayı yerleştirip üzerine bir Maden arabası koyunca gitmeye hazır olursunuz. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3.keyboard=Binip sürmek için Maden Arabasına bakarken :_input_key.use: düğmesine basın. İleri doğru sürmek için :_input_key.forward: düğmesine basın. İnmek için :_input_key.jump: veya :_input_key.sneak: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3.gamepad=Binip sürmek için Maden Arabasına bakarken :_input_key.use: düğmesine basın. İleri doğru sürmek için :_gamepad_stick_left: kolunu ileri itin. İnmek için :_input_key.jump: veya :_input_key.sneak: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3a.touch=Bir Maden arabasına bakın ve atlamak için "Sür"e dokunun. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3b.touch=D-Pad kontrol planını kullanırken ilerlemeye başlamak ve hızlanmak için :touch_forward: ögesine dokunup basılı tutun, çıkmak için ise :touch_jump: ögesine dokunun. #
|
||
howtoplay.transportation.text.3c.touch=Oyun Kolu kontrol planını kullanırken ilerlemeye başlamak ve hızlanmak için :tip_virtual_joystick: ögesini yukarı sürükleyin, çıkmak için ise :tip_virtual_button_dismount: ögesine dokunun. #
|
||
howtoplay.transportation.header.2=Tekneler #
|
||
howtoplay.transportation.text.4=Tekneler sayesinde su üzerinde seyahat edebilirsiniz; tekneyi bir su bloğunun üzerine yerleştirdiğinizde gitmeye hazır olursunuz. #
|
||
howtoplay.transportation.text.4.touch=Tekneler sayesinde su üzerinde seyahat edebilirsiniz; tekneyi bir su bloğunun üzerine yerleştirdiğinizde gitmeye hazır olursunuz. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5.keyboard=Binmek için Tekneye bakarken :_input_key.use: düğmesine basın. Sola veya sağa dönmek için :_input_key.left: ya da :_input_key.right: düğmesine basın. İleri doğru sürmek için :_input_key.forward: düğmesine basın. İnmek için :_input_key.jump: veya :_input_key.sneak: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5.gamepad=Binmek için Tekneye bakarken :_input_key.use: düğmesine basın. Dönmek için :_gamepad_stick_left: çubuğunu sola veya sağa itin. İleri doğru sürmek için :_gamepad_stick_left: çubuğunu ileri doğru itin. İnmek için :_input_key.jump: veya :_input_key.sneak: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5a.touch=Bir tekneye bakın ve binmek için "Tekneye Bin"e dokunun. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5b.touch=D-Pad kontrol planını kullanırken sola veya sağa dönmek için :touch_left: veya :touch_right: ögesine dokunun ya da ilerlemek için her ikisine de basılı tutun. Çıkmak için ise "Tekneden Ayrıl" a dokunun. #
|
||
howtoplay.transportation.text.5c.touch=Oyun Çubuğu kontrol planını kullanırken ileri gitmek için :tip_virtual_joystick: ögesini yukarı sürükleyin, çıkmak için ise :tip_virtual_button_dismount: ögesine dokunun. #
|
||
|
||
howtoplay.weapons=Silahlar #
|
||
howtoplay.weapons.title=Nasıl Oynanır: Silahlar #
|
||
howtoplay.weapons.header.1=Kılıç #
|
||
howtoplay.weapons.text.1=Minecraft'ta Kılıç, başlıca yakın dövüş silahıdır. Odun, Taş, Demir, Altın veya Elmastan yapılabilir. Zıplayarak saldırmak ciddi hasar verir! #
|
||
howtoplay.weapons.text.2.notTouch=Saldırmak için Kılıç elinizdeyken :_input_key.attack: düğmesine basın. #
|
||
howtoplay.weapons.text.2.touch=Moblara saldırmak için dokunun. #
|
||
howtoplay.weapons.header.2=Yay #
|
||
howtoplay.weapons.text.3.notTouch=Minecraft'ta Yay, en önemli menzilli silahtır. Yayı çekmek için :_input_key.use: düğmesini basılı tutun. Ok atmak için :_input_key.use: düğmesini bırakın. Yayı kullanmak için ok gerekir. #
|
||
howtoplay.weapons.text.3.touch=Minecraft'ta Yay, en önemli menzilli silahtır. Yayı çekmek için Ekranı basılı tutun. Ok atmak için ekranı bırakın. Yayı kullanmak için ok gerekir. #
|
||
howtoplay.weapons.text.4=Yayın fazla çekilmesi verdiği hasarı artırır; tamamen çektiğinizden emin olun. #
|
||
howtoplay.weapons.header.3=Yaylı Tüfek #
|
||
howtoplay.weapons.text.5.notTouch=Yaylı Tüfek değişken menzilli bir silahtır. Yaylı tüfeği yüklemek için :_input_key.use: tuşunu basılı tutun. Yaylı Tüfek yüklendikten sonra ateşlenene kadar yüklenmiş olarak kalır. Bir ok fırlatmak için :_input_key.use: tuşuna basın. Yaylı Tüfeğin yüklenmesi için oklar gerekir. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5a.touch=Yaylı tüfek, bir okun takılmasını gerektiren menzilli bir silahtır. Yaylı tüfeğe ok takmak için ekranda herhangi bir yere dokunup basılı tutun. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5b.touch=Yaylı tüfek yüklendikten sonra, envanterinize koyduğunuzda bile ateşlenene kadar dolu kalacaktır. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5c.touch=Dolu bir yaylı tüfeği ateşlemek için ekranda herhangi bir yere dokunun. #
|
||
howtoplay.weapons.text.5d.touch=Eylem Düğmelerini kullanıyorsanız dolu bir yaylı tüfeği ateşlemek için :tip_virtual_button_action_build_or_use: ögesine dokunun. #
|
||
howtoplay.weapons.header.4=Üç Uçlu Mızrak #
|
||
howtoplay.weapons.text.6.notTouch=Üç Uçlu Mızrak, iki amaçlı bir yakın dövüş silahı ve menzilli silahtır. Saldırmak için :_input_key.attack: düğmesine basın. Üç uçlu mızrağı geri çekmek için :_input_key.use: düğmesini basılı tutun. Üç uçlu mızrağı fırlatmak için :_input_key.use: düğmesini bırakın. Üç Uçlu Mızrak, sualtındaki en iyi silahtır. #
|
||
howtoplay.weapons.text.6.touch=Üç Uçlu Mızrak, iki amaçlı bir yakın dövüş silahı ve menzilli silahtır. Saldırmak için moblara dokunun. Üç uçlu mızrağı geri çekmek için ekranı basılı tutun. Üç uçlu mızrağı fırlatmak için ekranı bırakın. Üç Uçlu Mızrak, sualtındaki en iyi silahtır. #
|
||
howtoplay.weapons.header.5=Büyülü Silahlar #
|
||
howtoplay.weapons.text.7=Kılıç, Yay, Yaylı Tüfek ve Üç Uçlu Mızrak için Büyü Masasından veya Örsten, hasarı ve dayanıklılığı artıran ve hatta mobları ateşe veren özel büyüler elde edebilirsiniz! #
|
||
|
||
howtoplay.whatsNew=Yenilikler #
|
||
|
||
immersive_reader.book_page_header=Sayfa %1/%2 #
|
||
immersive_reader.portfolio_page_header= Sayfa %1 #
|
||
immersive_reader.error.webview_failure=Tam Ekran Okuyucu ile bağlantı kurulurken bir sorun oluştu. #
|
||
immersive_reader.error.identity_failure=Tam Ekran Okuyucu ile bağlantı kurulurken bir sorun oluştu. Lütfen Minecraft Education'ı yeniden başlatıp tekrar dene. #
|
||
|
||
level.launch.failed=Başlatma başarısız #
|
||
level.export.started=Dünya dışa aktarımı başladı... #
|
||
level.import.started=Dünya içe aktarımı başladı... #
|
||
level.export.success=Dünya dışa aktarımı başarıyla sonlandırıldı #
|
||
level.import.success=Dünya içe aktarımı başarıyla sonlandırıldı #
|
||
level.export.failed=Dünya dışa aktarımı başarısız oldu #
|
||
level.import.failed=Dünya içe aktarımı başarısız oldu #
|
||
level.import.failed.incompatibleEdition=Dünya içe aktarımı başarısız oldu: Desteklenmeyen dosya biçimi #
|
||
level.editor.export.started=Proje dışa aktarma işlemi başladı... #
|
||
level.editor.import.started=Proje içe aktarma işlemi başladı... #
|
||
level.editor.export.success=Proje dışa aktarımı başarıyla bitti #
|
||
level.editor.import.success=Proje içe aktarımı başarıyla bitti #
|
||
level.editor.export.failed=Proje dışa aktarma başarısız oldu #
|
||
level.editor.import.failed=Proje içe aktarma işlemi başarısız oldu #
|
||
level.editor.import.failed.incompatibleEdition=Proje içe aktarımı başarısız oldu: Desteklenmeyen dosya biçimi #
|
||
|
||
invite.clear=Seçimi Sil #
|
||
invite.send=%d Davet Gönderin #
|
||
invite.sendOne=1 Davet Gönderin #
|
||
invite.sendUnnumbered=Davet Gönder #
|
||
invite.title=Oyununuza Arkadaşlarınızı davet edin #
|
||
invite.titleRealms=Realm Sunucuna Üye Davet Et #
|
||
invite.error.message=Davetiyelerinizden bazıları gönderilememiş olabilir. #
|
||
invite.noFriends=Arkadaş listenize henüz kimseyi eklenemediniz! #
|
||
invite.noRealmFriends=Realm'ına hiç kimseyi eklemedin! #
|
||
invite.OnlineFriends=Çevrimiçi Arkadaşlar #
|
||
invite.OfflineFriends=Çevrimdışı Arkadaşlar #
|
||
invite.SuggestedFriends=Önerilen Arkadaşlar #
|
||
invite.error1=Bir şeyler ters gitti. Arkadaş listeni yükleyemedik. #
|
||
invite.error2=Bir şeyler ters gitti. Bazı arkadaşlarının bilgilerini yükleyemedik. #
|
||
invite.realm.add_member=Realm Üyeleri ekleyin #
|
||
invite.notification.title=Oyun Daveti #
|
||
invite.notification.description=%s sizi Minecraft oynamaya davet etti #
|
||
invite.confirmation.description=%s sizi Minecraft oynamaya davet etti #
|
||
invite.pageCounter=%d/%d #
|
||
|
||
inventory.binSlot=Eşyayı İmha Et #
|
||
|
||
item.air.name=Hava #
|
||
item.apple.name=Elma #
|
||
item.axolotlAdultBodySingle.name=Yetişkin %1$s Aksolotl #
|
||
item.axolotlBabyBodySingle.name=Bebek %1$s Aksolotl #
|
||
item.axolotlColorLucy.name=Lösist #
|
||
item.axolotlColorCyan.name=Camgöbeği #
|
||
item.axolotlColorGold.name=Altın #
|
||
item.axolotlColorWild.name=Kahverengi #
|
||
item.axolotlColorBlue.name=Mavi #
|
||
item.golden_apple.name=Altın Elma #
|
||
item.appleEnchanted.name=Büyülü Elma #
|
||
item.armor_stand.name=Zırh Askısı #
|
||
item.arrow.name=Ok #
|
||
item.tipped_arrow.name=Eğimli Ok #
|
||
item.banner.black.name=Siyah Flama #
|
||
item.banner.blue.name=Mavi Flama #
|
||
item.banner.border.black=Siyah Çerçeve #
|
||
item.banner.border.blue=Mavi Çerçeve #
|
||
item.banner.border.brown=Kahverengi Çerçeve #
|
||
item.banner.border.cyan=Camgöbeği Çerçeve #
|
||
item.banner.border.gray=Gri Çerçeve #
|
||
item.banner.border.green=Yeşil Çerçeve #
|
||
item.banner.border.lightBlue=Açık Mavi Çerçeve #
|
||
item.banner.border.lime=Açık Yeşil Çerçeve #
|
||
item.banner.border.magenta=Eflatun Çerçeve #
|
||
item.banner.border.orange=Turuncu Çerçeve #
|
||
item.banner.border.pink=Pembe Çerçeve #
|
||
item.banner.border.purple=Mor Çerçeve #
|
||
item.banner.border.red=Kırmızı Çerçeve #
|
||
item.banner.border.silver=Açık Gri Çerçeve #
|
||
item.banner.border.white=Beyaz Çerçeve #
|
||
item.banner.border.yellow=Sarı Çerçeve #
|
||
item.banner.bricks.black=Siyah Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.blue=Mavi Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.brown=Kahverengi Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.cyan=Camgöbeği Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.gray=Gri Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.green=Yeşil Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.lightBlue=Açık Mavi Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.lime=Açık Yeşil Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.magenta=Eflatun Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.orange=Turuncu Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.pink=Pembe Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.purple=Mor Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.red=Kırmızı Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.silver=Açık Gri Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.white=Beyaz Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.bricks.yellow=Sarı Tuğla Deseni #
|
||
item.banner.brown.name=Kahverengi Flama #
|
||
item.banner.circle.black=Siyah Daire #
|
||
item.banner.circle.blue=Mavi Daire #
|
||
item.banner.circle.brown=Kahverengi Daire #
|
||
item.banner.circle.cyan=Camgöbeği Daire #
|
||
item.banner.circle.gray=Gri Daire #
|
||
item.banner.circle.green=Yeşil Daire #
|
||
item.banner.circle.lightBlue=Açık Mavi Daire #
|
||
item.banner.circle.lime=Açık Yeşil Daire #
|
||
item.banner.circle.magenta=Eflatun Daire #
|
||
item.banner.circle.orange=Turuncu Daire #
|
||
item.banner.circle.pink=Pembe Daire #
|
||
item.banner.circle.purple=Mor Daire #
|
||
item.banner.circle.red=Kırmızı Daire #
|
||
item.banner.circle.silver=Açık Gri Daire #
|
||
item.banner.circle.white=Beyaz Daire #
|
||
item.banner.circle.yellow=Sarı Daire #
|
||
item.banner.creeper.black=Siyah Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.blue=Mavi Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.brown=Kahverengi Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.cyan=Camgöbeği Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.gray=Gri Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.green=Yeşil Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.lightBlue=Açık Mavi Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.lime=Açık Yeşil Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.magenta=Eflatun Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.orange=Turuncu Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.pink=Pembe Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.purple=Mor Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.red=Kırmızı Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.silver=Açık Gri Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.white=Beyaz Creeper Şekli #
|
||
item.banner.creeper.yellow=Sarı Creeper Şekli #
|
||
item.banner.cross.black=Siyah Çarpı #
|
||
item.banner.cross.blue=Mavi Çarpı #
|
||
item.banner.cross.brown=Kahverengi Çarpı #
|
||
item.banner.cross.cyan=Camgöbeği Çarpı #
|
||
item.banner.cross.gray=Gri Çarpı #
|
||
item.banner.cross.green=Yeşil Çarpı #
|
||
item.banner.cross.lightBlue=Açık Mavi Çarpı #
|
||
item.banner.cross.lime=Açık Yeşil Çarpı #
|
||
item.banner.cross.magenta=Eflatun Çarpı #
|
||
item.banner.cross.orange=Turuncu Çarpı #
|
||
item.banner.cross.pink=Pembe Çarpı #
|
||
item.banner.cross.purple=Mor Çarpı #
|
||
item.banner.cross.red=Kırmızı Çarpı #
|
||
item.banner.cross.silver=Açık Gri Çarpı #
|
||
item.banner.cross.white=Beyaz Çarpı #
|
||
item.banner.cross.yellow=Sarı Çarpı #
|
||
item.banner.curly_border.black=Siyah Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.blue=Mavi Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.brown=Kahverengi Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.cyan=Camgöbeği Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.gray=Gri Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.green=Yeşil Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.lightBlue=Açık Mavi Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.lime=Açık Yeşil Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.magenta=Eflatun Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.orange=Turuncu Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.pink=Pembe Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.purple=Mor Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.red=Kırmızı Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.silver=Açık Gri Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.white=Beyaz Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.curly_border.yellow=Sarı Testere Dişi Çerçeve #
|
||
item.banner.cyan.name=Camgöbeği Flama #
|
||
item.banner.diagonal_left.black=Siyah Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.blue=Mavi Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.brown=Kahverengi Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.cyan=Camgöbeği Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.gray=Gri Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.green=Yeşil Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Açık Mavi Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.lime=Açık Yeşil Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.magenta=Eflatun Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.orange=Turuncu Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.pink=Pembe Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.purple=Mor Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.red=Kırmızı Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.silver=Açık Gri Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.white=Beyaz Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_left.yellow=Sarı Sol Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.black=Siyah Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.blue=Mavi Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.brown=Kahverengi Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.cyan=Camgöbeği Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.gray=Gri Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.green=Yeşil Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Açık Mavi Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.lime=Açık Yeşil Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.magenta=Eflatun Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.orange=Turuncu Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.pink=Pembe Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.purple=Mor Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.red=Kırmızı Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.silver=Açık Gri Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.white=Beyaz Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_right.yellow=Sarı Sağ Üst Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.black=Siyah Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.blue=Mavi Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.brown=Kahverengi Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Camgöbeği Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.gray=Gri Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.green=Yeşil Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Açık Mavi Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.lime=Açık Yeşil Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Eflatun Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.orange=Turuncu Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.pink=Pembe Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.purple=Mor Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.red=Kırmızı Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.silver=Açık Gri Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.white=Beyaz Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Sarı Sol Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.black=Siyah Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.blue=Mavi Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.brown=Kahverengi Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Camgöbeği Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.gray=Gri Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.green=Yeşil Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Açık Mavi Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.lime=Açık Yeşil Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Eflatun Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.orange=Turuncu Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.pink=Pembe Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.purple=Mor Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.red=Kırmızı Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.silver=Açık Gri Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.white=Beyaz Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Sarı Sağ Alt Üçgen #
|
||
item.banner.flower.black=Siyah Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.blue=Mavi Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.brown=Kahverengi Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.cyan=Camgöbeği Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.gray=Gri Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.green=Yeşil Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.lightBlue=Açık Mavi Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.lime=Açık Yeşil Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.magenta=Eflatun Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.orange=Turuncu Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.pink=Pembe Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.purple=Mor Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.red=Kırmızı Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.silver=Açık Gri Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.white=Beyaz Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.flower.yellow=Sarı Çiçek Şekli #
|
||
item.banner.globe.black=Siyah Küre #
|
||
item.banner.globe.blue=Mavi Küre #
|
||
item.banner.globe.brown=Kahverengi Küre #
|
||
item.banner.globe.cyan=Camgöbeği Küre #
|
||
item.banner.globe.gray=Gri Küre #
|
||
item.banner.globe.green=Yeşil Küre #
|
||
item.banner.globe.lightBlue=Açık Mavi Küre #
|
||
item.banner.globe.lime=Açık Yeşil Küre #
|
||
item.banner.globe.magenta=Eflatun Küre #
|
||
item.banner.globe.orange=Turuncu Küre #
|
||
item.banner.globe.pink=Pembe Küre #
|
||
item.banner.globe.purple=Mor Küre #
|
||
item.banner.globe.red=Kırmızı Küre #
|
||
item.banner.globe.silver=Açık Gri Küre #
|
||
item.banner.globe.white=Beyaz Küre #
|
||
item.banner.globe.yellow=Sarı Küre #
|
||
item.banner.gradient.black=Siyahtan Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.blue=Maviden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.brown=Kahverengiden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.cyan=Camgöbeğinden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.gray=Griden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.green=Yeşilden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.lightBlue=Açık Maviden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.lime=Açık Yeşilden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.magenta=Eflatundan Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.orange=Turuncudan Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.pink=Pembeden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.purple=Mordan Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.red=Kırmızıdan Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.silver=Açık Griden Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.white=Beyazdan Geçiş #
|
||
item.banner.gradient.yellow=Sarıdan Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.black=Siyaha Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.blue=Maviye Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.brown=Kahverengiye Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.cyan=Camgöbeğine Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.gray=Griye Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.green=Yeşile Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.lightBlue=Açık Maviye Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.lime=Açık Yeşile Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.magenta=Eflatuna Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.orange=Turuncuya Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.pink=Pembeye Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.purple=Mora Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.red=Kırmızıya Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.silver=Açık Griye Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.white=Beyaza Geçiş #
|
||
item.banner.gradient_up.yellow=Sarıya Geçiş #
|
||
item.banner.gray.name=Gri Flama #
|
||
item.banner.green.name=Yeşil Flama #
|
||
item.banner.half_horizontal.black=Siyah Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.blue=Mavi Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.brown=Kahverengi Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.cyan=Camgöbeği Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.gray=Gri Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.green=Yeşil Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.lightBlue=Açık Mavi Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.lime=Açık Yeşil Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.magenta=Eflatun Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.orange=Turuncu Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.pink=Pembe Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.purple=Mor Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.red=Kırmızı Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.silver=Açık Gri Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.white=Beyaz Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal.yellow=Sarı Üst Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.black=Siyah Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.blue=Mavi Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.brown=Kahverengi Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=Camgöbeği Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.gray=Gri Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.green=Yeşil Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=Açık Mavi Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.lime=Açık Yeşil Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=Eflatun Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.orange=Turuncu Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.pink=Pembe Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.purple=Mor Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.red=Kırmızı Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.silver=Açık Gri Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.white=Beyaz Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=Sarı Alt Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.black=Siyah Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.blue=Mavi Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.brown=Kahverengi Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.cyan=Camgöbeği Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.gray=Gri Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.green=Yeşil Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.lightBlue=Açık Mavi Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.lime=Açık Yeşil Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.magenta=Eflatun Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.orange=Turuncu Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.pink=Pembe Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.purple=Mor Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.red=Kırmızı Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.silver=Açık Gri Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.white=Beyaz Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical.yellow=Sarı Sol Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.black=Siyah Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.blue=Mavi Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.brown=Kahverengi Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.cyan=Camgöbeği Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.gray=Gri Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.green=Yeşil Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.lightBlue=Açık Mavi Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.lime=Açık Yeşil Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.magenta=Eflatun Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.orange=Turuncu Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.pink=Pembe Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.purple=Mor Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.red=Kırmızı Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.silver=Açık Gri Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.white=Beyaz Sağ Yarı #
|
||
item.banner.half_vertical_right.yellow=Sarı Sağ Yarı #
|
||
item.banner.illager_captain.name=Serseri Köylü Flaması #
|
||
item.banner.lightBlue.name=Açık Mavi Flama #
|
||
item.banner.lime.name=Açık Yeşil Flama #
|
||
item.banner.magenta.name=Eflatun Flama #
|
||
item.banner.mojang.black=Siyah Şey #
|
||
item.banner.mojang.blue=Mavi Şey #
|
||
item.banner.mojang.brown=Kahverengi Şey #
|
||
item.banner.mojang.cyan=Camgöbeği Şey #
|
||
item.banner.mojang.gray=Gri Şey #
|
||
item.banner.mojang.green=Yeşil Şey #
|
||
item.banner.mojang.lightBlue=Açık Mavi Şey #
|
||
item.banner.mojang.lime=Açık Yeşil Şey #
|
||
item.banner.mojang.magenta=Eflatun Şey #
|
||
item.banner.mojang.orange=Turuncu Şey #
|
||
item.banner.mojang.pink=Pembe Şey #
|
||
item.banner.mojang.purple=Mor Şey #
|
||
item.banner.mojang.red=Kırmızı Şey #
|
||
item.banner.mojang.silver=Açık Gri Şey #
|
||
item.banner.mojang.white=Beyaz Şey #
|
||
item.banner.mojang.yellow=Sarı Şey #
|
||
item.banner.orange.name=Turuncu Flama #
|
||
item.banner.piglin.black=Siyah Hortum #
|
||
item.banner.piglin.blue=Mavi Hortum #
|
||
item.banner.piglin.brown=Kahverengi Hortum #
|
||
item.banner.piglin.cyan=Camgöbeği Hortum #
|
||
item.banner.piglin.gray=Gri Hortum #
|
||
item.banner.piglin.green=Yeşil Hortum #
|
||
item.banner.piglin.lightBlue=Açık Mavi Hortum #
|
||
item.banner.piglin.lime=Açık Yeşil Hortum #
|
||
item.banner.piglin.magenta=Eflatun Hortum #
|
||
item.banner.piglin.orange=Turuncu Hortum #
|
||
item.banner.piglin.pink=Pembe Hortum #
|
||
item.banner.piglin.purple=Mor Hortum #
|
||
item.banner.piglin.red=Kırmızı Hortum #
|
||
item.banner.piglin.silver=Açık Gri Hortum #
|
||
item.banner.piglin.white=Beyaz Hortum #
|
||
item.banner.piglin.yellow=Sarı Hortum #
|
||
item.banner.pink.name=Pembe Flama #
|
||
item.banner.purple.name=Mor Flama #
|
||
item.banner.red.name=Kırmızı Flama #
|
||
item.banner.rhombus.black=Siyah Karo #
|
||
item.banner.rhombus.blue=Mavi Karo #
|
||
item.banner.rhombus.brown=Kahverengi Karo #
|
||
item.banner.rhombus.cyan=Camgöbeği Karo #
|
||
item.banner.rhombus.gray=Gri Karo #
|
||
item.banner.rhombus.green=Yeşil Karo #
|
||
item.banner.rhombus.lightBlue=Açık Mavi Karo #
|
||
item.banner.rhombus.lime=Açık Yeşil Karo #
|
||
item.banner.rhombus.magenta=Eflatun Karo #
|
||
item.banner.rhombus.orange=Turuncu Karo #
|
||
item.banner.rhombus.pink=Pembe Karo #
|
||
item.banner.rhombus.purple=Mor Karo #
|
||
item.banner.rhombus.red=Kırmızı Karo #
|
||
item.banner.rhombus.silver=Açık Gri Karo #
|
||
item.banner.rhombus.white=Beyaz Karo #
|
||
item.banner.rhombus.yellow=Sarı Karo #
|
||
item.banner.silver.name=Açık Gri Flama #
|
||
item.banner.skull.black=Siyah Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.blue=Mavi Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.brown=Kahverengi Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.cyan=Camgöbeği Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.gray=Gri Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.green=Yeşil Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.lightBlue=Açık Mavi Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.lime=Açık Yeşil Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.magenta=Eflatun Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.orange=Turuncu Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.pink=Pembe Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.purple=Mor Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.red=Kırmızı Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.silver=Açık Gri Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.white=Beyaz Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.skull.yellow=Sarı Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner.small_stripes.black=Siyah İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.blue=Mavi İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.brown=Kahverengi İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.cyan=Camgöbeği İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.gray=Gri İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.green=Yeşil İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.lightBlue=Açık Mavi İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.lime=Açık Yeşil İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.magenta=Eflatun İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.orange=Turuncu İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.pink=Pembe İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.purple=Mor İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.red=Kırmızı İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.silver=Açık Gri İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.white=Beyaz İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.small_stripes.yellow=Sarı İnce Dikey Şeritler #
|
||
item.banner.square_bottom_left.black=Siyah Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.blue=Mavi Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.brown=Kahverengi Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.cyan=Camgöbeği Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.gray=Gri Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.green=Yeşil Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Açık Mavi Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.lime=Açık Yeşil Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.magenta=Eflatun Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.orange=Turuncu Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.pink=Pembe Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.purple=Mor Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.red=Kırmızı Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.silver=Açık Gri Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.white=Beyaz Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_left.yellow=Sarı Sol Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.black=Siyah Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.blue=Mavi Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.brown=Kahverengi Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.cyan=Camgöbeği Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.gray=Gri Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.green=Yeşil Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.lightBlue=Açık Mavi Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.lime=Açık Yeşil Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.magenta=Eflatun Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.orange=Turuncu Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.pink=Pembe Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.purple=Mor Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.red=Kırmızı Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.silver=Açık Gri Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.white=Beyaz Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_bottom_right.yellow=Sarı Sağ Alt Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.black=Siyah Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.blue=Mavi Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.brown=Kahverengi Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.cyan=Camgöbeği Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.gray=Gri Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.green=Yeşil Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.lightBlue=Açık Mavi Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.lime=Açık Yeşil Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.magenta=Eflatun Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.orange=Turuncu Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.pink=Pembe Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.purple=Mor Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.red=Kırmızı Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.silver=Açık Gri Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.white=Beyaz Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_left.yellow=Sarı Sol Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.black=Siyah Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.blue=Mavi Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.brown=Kahverengi Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.cyan=Camgöbeği Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.gray=Gri Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.green=Yeşil Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.lightBlue=Açık Mavi Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.lime=Açık Yeşil Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.magenta=Eflatun Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.orange=Turuncu Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.pink=Pembe Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.purple=Mor Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.red=Kırmızı Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.silver=Açık Gri Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.white=Beyaz Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.square_top_right.yellow=Sarı Sağ Üst Dikdörtgen #
|
||
item.banner.straight_cross.black=Siyah Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.blue=Mavi Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.brown=Kahverengi Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.cyan=Camgöbeği Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.gray=Gri Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.green=Yeşil Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.lightBlue=Açık Mavi Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.lime=Açık Yeşil Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.magenta=Eflatun Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.orange=Turuncu Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.pink=Pembe Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.purple=Mor Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.red=Kırmızı Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.silver=Açık Gri Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.white=Beyaz Haç #
|
||
item.banner.straight_cross.yellow=Sarı Haç #
|
||
item.banner.stripe_bottom.black=Alttan Siyah Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.blue=Alttan Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.brown=Alttan Kahverengi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.cyan=Alttan Camgöbeği Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.gray=Alttan Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.green=Alttan Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.lightBlue=Alttan Açık Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.lime=Alttan Açık Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.magenta=Alttan Eflatun Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.orange=Alttan Turuncu Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.pink=Alttan Pembe Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.purple=Alttan Mor Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.red=Alttan Kırmızı Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.silver=Alttan Açık Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.white=Alttan Beyaz Şerit #
|
||
item.banner.stripe_bottom.yellow=Alttan Sarı Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.black=Ortadan Siyah Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.blue=Ortadan Mavi Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.brown=Ortadan Kahverengi Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.cyan=Ortadan Camgöbeği Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.gray=Ortadan Gri Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.green=Ortadan Yeşil Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.lightBlue=Ortadan Açık Mavi Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.lime=Ortadan Açık Yeşil Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.magenta=Ortadan Eflatun Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.orange=Ortadan Turuncu Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.pink=Ortadan Pembe Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.purple=Ortadan Mor Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.red=Ortadan Kırmızı Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.silver=Ortadan Açık Gri Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.white=Ortadan Beyaz Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_center.yellow=Ortadan Sarı Dikey Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.black=Sol Siyah Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.blue=Sol Mavi Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.brown=Sol Kahverengi Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.cyan=Sol Camgöbeği Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.gray=Sol Gri Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.green=Sol Yeşil Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Sol Açık Mavi Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.lime=Sol Açık Yeşil Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.magenta=Sol Eflatun Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.orange=Sol Turuncu Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.pink=Sol Pembe Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.purple=Sol Mor Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.red=Sol Kırmızı Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.silver=Sol Açık Gri Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.white=Sol Beyaz Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downleft.yellow=Sol Sarı Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.black=Siyah Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.blue=Mavi Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.brown=Kahverengi Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.cyan=Camgöbeği Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.gray=Gri Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.green=Yeşil Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.lightBlue=Açık Mavi Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.lime=Açık Yeşil Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.magenta=Eflatun Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.orange=Turuncu Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.pink=Pembe Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.purple=Mor Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.red=Kırmızı Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.silver=Açık Gri Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.white=Beyaz Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_downright.yellow=Sarı Ters Eğik Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.black=Soldan Siyah Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.blue=Soldan Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.brown=Soldan Kahverengi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.cyan=Soldan Camgöbeği Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.gray=Soldan Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.green=Soldan Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.lightBlue=Soldan Açık Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.lime=Soldan Açık Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.magenta=Soldan Eflatun Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.orange=Soldan Turuncu Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.pink=Soldan Pembe Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.purple=Soldan Mor Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.red=Soldan Kırmızı Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.silver=Soldan Açık Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.white=Soldan Beyaz Şerit #
|
||
item.banner.stripe_left.yellow=Soldan Sarı Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.black=Ortadan Siyah Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.blue=Ortadan Mavi Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.brown=Ortadan Kahverengi Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.cyan=Ortadan Camgöbeği Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.gray=Ortadan Gri Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.green=Ortadan Yeşil Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.lightBlue=Ortadan Açık Mavi Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.lime=Ortadan Açık Yeşil Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.magenta=Ortadan Eflatun Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.orange=Ortadan Turuncu Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.pink=Ortadan Pembe Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.purple=Ortadan Mor Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.red=Ortadan Kırmızı Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.silver=Ortadan Açık Gri Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.white=Ortadan Beyaz Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_middle.yellow=Ortadan Sarı Yatay Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.black=Sağdan Siyah Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.blue=Sağdan Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.brown=Sağdan Kahverengi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.cyan=Sağdan Camgöbeği Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.gray=Sağdan Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.green=Sağdan Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.lightBlue=Sağdan Açık Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.lime=Sağdan Açık Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.magenta=Sağdan Eflatun Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.orange=Sağdan Turuncu Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.pink=Sağdan Pembe Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.purple=Sağdan Mor Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.red=Sağdan Kırmızı Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.silver=Sağdan Açık Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.white=Sağdan Beyaz Şerit #
|
||
item.banner.stripe_right.yellow=Sağdan Sarı Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.black=Üstten Siyah Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.blue=Üstten Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.brown=Üstten Kahverengi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.cyan=Üstten Camgöbeği Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.gray=Üstten Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.green=Üstten Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.lightBlue=Üstten Açık Mavi Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.lime=Üstten Açık Yeşil Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.magenta=Üstten Eflatun Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.orange=Üstten Turuncu Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.pink=Üstten Pembe Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.purple=Üstten Mor Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.red=Üstten Kırmızı Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.silver=Üstten Açık Gri Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.white=Üstten Beyaz Şerit #
|
||
item.banner.stripe_top.yellow=Üstten Sarı Şerit #
|
||
item.banner.triangle_bottom.black=Alttan Siyah Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.blue=Alttan Mavi Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.brown=Alttan Kahverengi Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.cyan=Alttan Camgöbeği Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.gray=Alttan Gri Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.green=Alttan Yeşil Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Alttan Açık Mavi Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.lime=Alttan Açık Yeşil Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.magenta=Alttan Eflatun Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.orange=Alttan Turuncu Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.pink=Alttan Pembe Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.purple=Alttan Mor Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.red=Alttan Kırmızı Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.silver=Alttan Açık Gri Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.white=Alttan Beyaz Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_bottom.yellow=Alttan Sarı Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.black=Üstten Siyah Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.blue=Üstten Mavi Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.brown=Üstten Kahverengi Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.cyan=Üstten Camgöbeği Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.gray=Üstten Gri Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.green=Üstten Yeşil Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.lightBlue=Üstten Açık Mavi Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.lime=Üstten Açık Yeşil Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.magenta=Üstten Eflatun Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.orange=Üstten Turuncu Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.pink=Üstten Pembe Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.purple=Üstten Mor Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.red=Üstten Kırmızı Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.silver=Üstten Açık Gri Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.white=Üstten Beyaz Üçgen #
|
||
item.banner.triangle_top.yellow=Üstten Sarı Üçgen #
|
||
item.banner.triangles_bottom.black=Alttan Siyah Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.blue=Alttan Mavi Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.brown=Alttan Kahverengi Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.cyan=Alttan Camgöbeği Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.gray=Alttan Gri Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.green=Alttan Yeşil Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Alttan Açık Mavi Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.lime=Alttan Açık Yeşil Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.magenta=Alttan Eflatun Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.orange=Alttan Turuncu Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.pink=Alttan Pembe Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.purple=Alttan Mor Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.red=Alttan Kırmızı Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.silver=Alttan Açık Gri Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.white=Alttan Beyaz Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_bottom.yellow=Alttan Sarı Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.black=Üstten Siyah Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.blue=Üstten Mavi Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.brown=Üstten Kahverengi Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.cyan=Üstten Camgöbeği Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.gray=Üstten Gri Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.green=Üstten Yeşil Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.lightBlue=Üstten Açık Mavi Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.lime=Üstten Açık Yeşil Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.magenta=Üstten Eflatun Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.orange=Üstten Turuncu Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.pink=Üstten Pembe Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.purple=Üstten Mor Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.red=Üstten Kırmızı Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.silver=Üstten Açık Gri Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.white=Üstten Beyaz Testere Dişi #
|
||
item.banner.triangles_top.yellow=Üstten Sarı Testere Dişi #
|
||
item.banner.white.name=Beyaz Flama #
|
||
item.banner.yellow.name=Sarı Flama #
|
||
item.banner.illager=Serseri Köylü #
|
||
item.bed.black.name=Siyah Yatak #
|
||
item.bed.red.name=Kırmızı Yatak #
|
||
item.bed.green.name=Yeşil Yatak #
|
||
item.bed.brown.name=Kahverengi Yatak #
|
||
item.bed.blue.name=Mavi Yatak #
|
||
item.bed.purple.name=Mor Yatak #
|
||
item.bed.cyan.name=Camgöbeği Yatak #
|
||
item.bed.silver.name=Açık Gri Yatak #
|
||
item.bed.gray.name=Gri Yatak #
|
||
item.bed.pink.name=Pembe Yatak #
|
||
item.bed.lime.name=Açık Yeşil Yatak #
|
||
item.bed.yellow.name=Sarı Yatak #
|
||
item.bed.lightBlue.name=Açık Mavi Yatak #
|
||
item.bed.magenta.name=Eflatun Yatak #
|
||
item.bed.orange.name=Turuncu Yatak #
|
||
item.bed.white.name=Beyaz Yatak #
|
||
item.bell.name=Zil #
|
||
item.steak.name=Biftek #
|
||
item.beef.name=Çiğ Sığır Eti #
|
||
item.beetroot.name=Pancar #
|
||
item.beetroot_soup.name=Pancar Çorbası #
|
||
item.blaze_powder.name=Blaze Tozu #
|
||
item.blaze_rod.name=Blaze Çubuğu #
|
||
item.boat.oak.name=Meşe Tekne #
|
||
item.boat.spruce.name=Çam Tekne #
|
||
item.boat.birch.name=Huş Ağacından Tekne #
|
||
item.boat.jungle.name=Büyük Orman Tekne #
|
||
item.boat.acacia.name=Akasya Tekne #
|
||
item.boat.big_oak.name=Koyu Meşe Tekne #
|
||
item.bone.name=Kemik #
|
||
item.book.name=Kitap #
|
||
item.chainmail_boots.name=Zincir Botlar #
|
||
item.leather_boots.name=Deri Botlar #
|
||
item.diamond_boots.name=Elmas Botlar #
|
||
item.golden_boots.name=Altın Botlar #
|
||
item.iron_boots.name=Demir Botlar #
|
||
item.bow.name=Yay #
|
||
item.bowl.name=Kase #
|
||
item.bread.name=Ekmek #
|
||
item.brewing_stand.name=Simya Standı #
|
||
item.brick.name=Tuğla #
|
||
item.bucket.name=Kova #
|
||
item.bucketLava.name=Lav Kovası #
|
||
item.bucketWater.name=Su Kovası #
|
||
item.bucketFish.name=Morina Kovası #
|
||
item.bucketSalmon.name=Somon Kovası #
|
||
item.bucketTropical.name=Tropik Balık Kovası #
|
||
item.bucketPuffer.name=Kirpi Balığı Kovası #
|
||
item.bucketCustomFish.name=Bir Kova #
|
||
item.bucketAxolotl.name=Aksolotl Kovası #
|
||
item.tropicalColorWhite.name=Beyaz #
|
||
item.tropicalColorOrange.name=Turuncu #
|
||
item.tropicalColorMagenta.name=Eflatun #
|
||
item.tropicalColorSky.name=Gök Mavisi #
|
||
item.tropicalColorYellow.name=Sarı #
|
||
item.tropicalColorLime.name=Açık Yeşil #
|
||
item.tropicalColorRose.name=Gül Rengi #
|
||
item.tropicalColorGray.name=Gri #
|
||
item.tropicalColorSilver.name=Gümüş #
|
||
item.tropicalColorTeal.name=Deniz Mavisi #
|
||
item.tropicalColorPlum.name=Mürdüm #
|
||
item.tropicalColorBlue.name=Mavi #
|
||
item.tropicalColorBrown.name=Kahverengi #
|
||
item.tropicalColorGreen.name=Yeşil #
|
||
item.tropicalColorRed.name=Kırmızı #
|
||
item.tropicalBodyKobSingle.name=%1$s Kob #
|
||
item.tropicalBodySunstreakSingle.name=%1$s Güneş Çizgisi #
|
||
item.tropicalBodySnooperSingle.name=%1$s Meraklı #
|
||
item.tropicalBodyDasherSingle.name=%1$s Şık Tip #
|
||
item.tropicalBodyBrinelySingle.name=%1$s Sulu #
|
||
item.tropicalBodySpottySingle.name=%1$s Benekli #
|
||
item.tropicalBodyFlopperSingle.name=%1$s Atlayıcı #
|
||
item.tropicalBodyStripeySingle.name=%1$s Çizgili #
|
||
item.tropicalBodyGlitterSingle.name=%1$s Parlak #
|
||
item.tropicalBodyBlockfishSingle.name=%1$s Blok Balığı #
|
||
item.tropicalBodyBettySingle.name=%1$s Betty #
|
||
item.tropicalBodyClayfishSingle.name=%1$s Kil Balığı #
|
||
item.tropicalBodyKobMulti.name=%1$s-%2$s Kob #
|
||
item.tropicalBodySunstreakMulti.name=%1$s-%2$s Güneş Çizgisi #
|
||
item.tropicalBodySnooperMulti.name=%1$s-%2$s Meraklı #
|
||
item.tropicalBodyDasherMulti.name=%1$s-%2$s Şık Tip #
|
||
item.tropicalBodyBrinelyMulti.name=%1$s-%2$s Sulu #
|
||
item.tropicalBodySpottyMulti.name=%1$s-%2$s Benekli #
|
||
item.tropicalBodyFlopperMulti.name=%1$s-%2$s Atlayıcı #
|
||
item.tropicalBodyStripeyMulti.name=%1$s-%2$s Çizgili #
|
||
item.tropicalBodyGlitterMulti.name=%1$s-%2$s Parlak #
|
||
item.tropicalBodyBlockfishMulti.name=%1$s-%2$s Blok Balığı #
|
||
item.tropicalBodyBettyMulti.name=%1$s-%2$s Betty #
|
||
item.tropicalBodyClayfishMulti.name=%1$s-%2$s Kil Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolAnemone.name=Anemon #
|
||
item.tropicalSchoolBlackTang.name=Siyah Tang #
|
||
item.tropicalSchoolBlueDory.name=Mavi Yassı Balık #
|
||
item.tropicalSchoolButterflyFish.name=Kırlangıç Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolCichlid.name=Ciklet Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolClownfish.name=Palyaço Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolCottonCandyBetta.name=Şeker Pembe Beta #
|
||
item.tropicalSchoolDottyback.name=Dottyback #
|
||
item.tropicalSchoolEmperorRedSnapper.name=İmparator Kırlangıç Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolGoatfish.name=Keçi Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolMoorishIdol.name=Moorish Idol #
|
||
item.tropicalSchoolOrnateButterfly.name=Süslü Kelebek Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolParrotfish.name=Papağan Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolQueenAngelFish.name=Kraliçe Melek Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolRedCichlid.name=Kırmızı Ciklet Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolRedLippedBlenny.name=Kırmızı Dudaklı Horozbina #
|
||
item.tropicalSchoolRedSnapper.name=Kırmızı Kırlangıç Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolThreadfin.name=Sakallı Balık #
|
||
item.tropicalSchoolTomatoClown.name=Kırmızı Palyaço Balığı #
|
||
item.tropicalSchoolTriggerfish.name=Çotira #
|
||
item.tropicalSchoolYellowTang.name=Sarı Tang #
|
||
item.tropicalSchoolYellowtailParrot.name=Sarı Kuyruklu Papağan Balığı #
|
||
item.cake.name=Kek #
|
||
item.camera.name=Kamera #
|
||
item.canBreak=Kırabilir: #
|
||
item.canPlace=Üzerine yerleştirilebilir: #
|
||
item.itemLock.cantDrop=:hollow_star: Bırakılamıyor Eşyalara şunlar yapılamaz: #
|
||
item.itemLock.cantMove=:solid_star: Taşınamıyor Eşyalara şunlar yapılamaz: #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.moved=taşıma #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.dropped=bırakma #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.removed=kaldırma #
|
||
item.itemLock.hoverText.cantBe.craftedWith=birlikte eşya yapma #
|
||
item.itemLock.keepOnDeath=Bu eşya ölümle kaybolmaz #
|
||
item.itemLock.popupNotice.cantDrop=:hollow_star: Bırakılamıyor Eşyalara şunlar yapılamaz: bırakma, kaldırma, birlikte eşya yapma #
|
||
item.itemLock.popupNotice.cantMove=:solid_star: Taşınamıyor Eşyalara şunlar yapılamaz: taşıma, bırakma, kaldırma, birlikte eşya yapma #
|
||
item.golden_carrot.name=Altın Havuç #
|
||
item.carrotOnAStick.name=Çubuğa Asılı Havuç #
|
||
item.warped_fungus_on_a_stick.name=Sopa üzerinde Çarpık Mantar #
|
||
item.carrot.name=Havuç #
|
||
item.cauldron.name=Kazan #
|
||
item.charcoal.name=Odun Kömürü #
|
||
item.chainmail_chestplate.name=Zincir Zırh #
|
||
item.leather_chestplate.name=Deri Ceket #
|
||
item.diamond_chestplate.name=Elmas Zırh #
|
||
item.golden_chestplate.name=Altın Zırh #
|
||
item.iron_chestplate.name=Demir Zırh #
|
||
item.chorus_fruit.name=Koro Meyvesi #
|
||
item.chorus_fruit_popped.name=Atık Koro Meyvesi #
|
||
item.cooked_beef.name=Pişmiş Biftek #
|
||
item.cooked_chicken.name=Pişmiş Tavuk #
|
||
item.cooked_porkchop.name=Pişmiş Domuz Pirzolası #
|
||
item.chicken.name=Çiğ Tavuk #
|
||
item.clay_ball.name=Kil #
|
||
item.clock.name=Saat #
|
||
item.coal.name=Kömür #
|
||
item.comparator.name=Redstone Karşılaştırıcı #
|
||
item.compass.name=Pusula #
|
||
item.lodestonecompass.name=Mıknatıs Taşı Pusula #
|
||
item.cookie.name=Kurabiye #
|
||
item.crossbow.name=Yaylı Tüfek #
|
||
item.diamond.name=Elmas #
|
||
item.repeater.name=Redstone Yineleyici #
|
||
item.acacia_door.name=Akasya Kapı #
|
||
item.birch_door.name=Huş Ağacı Kapı #
|
||
item.dark_oak_door.name=Koyu Meşe Kapı #
|
||
item.iron_door.name=Demir Kapı #
|
||
item.jungle_door.name=Büyük Orman Kapısı #
|
||
item.wooden_door.name=Meşe Kapı #
|
||
item.spruce_door.name=Çam Kapı #
|
||
item.crimson_door.name=Kızıl Kapı #
|
||
item.warped_door.name=Çarpık Kapı #
|
||
item.dragon_breath.name=Ejderha Nefesi #
|
||
item.dyed=Boyalı #
|
||
item.dye.black.name=Mürekkep Kesesi #
|
||
item.dye.black_new.name=Siyah Boya #
|
||
item.dye.blue.name=Lacivert Taş #
|
||
item.dye.blue_new.name=Mavi Boya #
|
||
item.dye.brown.name=Kakao Çekirdekleri #
|
||
item.dye.brown_new.name=Kahverengi Boya #
|
||
item.dye.cyan.name=Camgöbeği Boya #
|
||
item.dye.gray.name=Gri Boya #
|
||
item.dye.green.name=Yeşil Boya #
|
||
item.dye.lightBlue.name=Açık Mavi Boya #
|
||
item.dye.lime.name=Açık Yeşil Boya #
|
||
item.dye.magenta.name=Eflatun Boya #
|
||
item.dye.orange.name=Turuncu Boya #
|
||
item.dye.pink.name=Pembe Boya #
|
||
item.dye.purple.name=Mor Boya #
|
||
item.dye.red.name=Kırmızı Boya #
|
||
item.dye.silver.name=Açık Gri Boya #
|
||
item.dye.white.name=Kemik Tozu #
|
||
item.dye.white_new.name=Beyaz Boya #
|
||
item.dye.yellow.name=Sarı Boya #
|
||
item.glow_ink_sac.name=Parlayan Mürekkep Kesesi #
|
||
item.glow_frame.name=Parlayan Eşya Çerçevesi #
|
||
item.egg.name=Yumurta #
|
||
item.elytra.name=Elytra #
|
||
item.emerald.name=Zümrüt #
|
||
item.emptyMap.name=Boş Harita #
|
||
item.emptyLocatorMap.name=Boş Yer Bulucu Harita #
|
||
item.enchanted_book.name=Büyülü Kitap #
|
||
item.end_crystal.name=End Kristali #
|
||
tile.end_rod.name=End Çubuğu #
|
||
item.ender_eye.name=Ender Gözü #
|
||
item.ender_pearl.name=Ender İncisi #
|
||
item.experience_bottle.name=Büyü Şişesi #
|
||
item.feather.name=Tüy #
|
||
item.fermented_spider_eye.name=Fermente Örümcek Gözü #
|
||
item.fireball.name=Ateş Yükü #
|
||
item.fireworks.flight=Uçuş süresi: #
|
||
item.fireworks.name=Havai Fişek Roket #
|
||
item.fireworksCharge.black=Siyah #
|
||
item.fireworksCharge.blue=Mavi #
|
||
item.fireworksCharge.brown=Kahverengi #
|
||
item.fireworksCharge.customColor=Özel #
|
||
item.fireworksCharge.cyan=Camgöbeği #
|
||
item.fireworksCharge.fadeTo=Solma rengi #
|
||
item.fireworksCharge.flicker=Pırıltı #
|
||
item.fireworksCharge.gray=Gri #
|
||
item.fireworksCharge.green=Yeşil #
|
||
item.fireworksCharge.lightBlue=Açık Mavi #
|
||
item.fireworksCharge.lime=Açık Yeşil #
|
||
item.fireworksCharge.magenta=Eflatun #
|
||
item.fireworksCharge.name=Havai Fişek Yıldız #
|
||
item.fireworksCharge.orange=Turuncu #
|
||
item.fireworksCharge.pink=Pembe #
|
||
item.fireworksCharge.purple=Mor #
|
||
item.fireworksCharge.red=Kırmızı #
|
||
item.fireworksCharge.silver=Açık Gri #
|
||
item.fireworksCharge.trail=İz #
|
||
item.fireworksCharge.type=Bilinmeyen Şekil #
|
||
item.fireworksCharge.type.0=Küçük Top #
|
||
item.fireworksCharge.type.1=Büyük top #
|
||
item.fireworksCharge.type.2=Yıldız şekilli #
|
||
item.fireworksCharge.type.3=Creeper şekilli #
|
||
item.fireworksCharge.type.4=Patlama #
|
||
item.fireworksCharge.white=Beyaz #
|
||
item.fireworksCharge.yellow=Sarı #
|
||
item.clownfish.name=Tropik Balık #
|
||
item.cooked_fish.name=Pişmiş Morina #
|
||
item.fish.name=Çiğ Morina #
|
||
item.photo.name=Fotoğraf #
|
||
item.pufferfish.name=Kirpi Balığı #
|
||
item.cooked_salmon.name=Pişmiş Somon Balığı #
|
||
item.salmon.name=Çiğ Somon Balığı #
|
||
item.fishing_rod.name=Olta #
|
||
item.flint.name=Çakmaktaşı #
|
||
item.flint_and_steel.name=Çakmaktaşı ve Çelik #
|
||
item.flower_pot.name=Çiçek Saksısı #
|
||
item.frame.name=Eşya Çerçevesi #
|
||
item.ghast_tear.name=Ghast gözyaşı #
|
||
item.glass_bottle.name=Cam şişe #
|
||
item.gold_nugget.name=Altın Parçası #
|
||
item.iron_nugget.name=Demir Parçası #
|
||
item.diamond_axe.name=Elmas Balta #
|
||
item.golden_axe.name=Altın Balta #
|
||
item.iron_axe.name=Demir Balta #
|
||
item.stone_axe.name=Taş Balta #
|
||
item.wooden_axe.name=Tahta Balta #
|
||
item.chainmail_helmet.name=Zincir Miğfer #
|
||
item.leather_helmet.name=Deri Başlık #
|
||
item.diamond_helmet.name=Elmas Miğfer #
|
||
item.golden_helmet.name=Altın Miğfer #
|
||
item.iron_helmet.name=Demir Miğfer #
|
||
item.diamond_hoe.name=Elmas Çapa #
|
||
item.golden_hoe.name=Altın Çapa #
|
||
item.iron_hoe.name=Demir Çapa #
|
||
item.stone_hoe.name=Taş Çapa #
|
||
item.wooden_hoe.name=Tahta Çapa #
|
||
item.honey_bottle.name=Bal Şişesi #
|
||
item.honeycomb.name=Petek #
|
||
item.horsearmordiamond.name=Elmas At Zırhı #
|
||
item.horsearmorgold.name=Altın At Zırhı #
|
||
item.horsearmoriron.name=Demir At Zırhı #
|
||
item.horsearmorleather.name=Deri At Zırhı #
|
||
item.gold_ingot.name=Altın Külçesi #
|
||
item.iron_ingot.name=Demir külçesi #
|
||
item.netherite_ingot.name=Netherit Külçesi #
|
||
item.netherite_scrap.name=Netherit Hurdası #
|
||
item.netherite_sword.name=Netherit Kılıç #
|
||
item.netherite_pickaxe.name=Netherit Kazma #
|
||
item.netherite_axe.name=Netherit Balta #
|
||
item.netherite_shovel.name=Netherit Kürek #
|
||
item.netherite_hoe.name=Netherit Çapa #
|
||
item.netherite_boots.name=Netherit Çizme #
|
||
item.netherite_leggings.name=Netherit Tozluk #
|
||
item.netherite_chestplate.name=Netherit Göğüs Zırhı #
|
||
item.netherite_helmet.name=Netherit Miğfer #
|
||
item.lead.name=Tasma #
|
||
item.leather.name=Deri #
|
||
item.leaves.name=Yapraklar #
|
||
item.chainmail_leggings.name=Zincir Bacak Zırhı #
|
||
item.leather_leggings.name=Deri Pantolon #
|
||
item.diamond_leggings.name=Elmas Bacak Zırhı #
|
||
item.golden_leggings.name=Altın Bacak Zırhı #
|
||
item.iron_leggings.name=Demir Bacak Zırhı #
|
||
item.nautilus_shell.name=Notilus Kabuğu #
|
||
item.heart_of_the_sea.name=Denizin Kalbi #
|
||
item.magma_cream.name=Magma Kremi #
|
||
item.map.name=Harita #
|
||
item.map.exploration.mansion.name=Orman Kaşifi Haritası #
|
||
item.map.exploration.monument.name=Okyanus Kaşifi Haritası #
|
||
item.map.exploration.treasure.name=Hazine Haritası #
|
||
item.melon.name=Karpuz #
|
||
item.milk.name=Süt #
|
||
item.minecart.name=Maden arabası #
|
||
item.chest_minecart.name=Sandıklı Maden arabası #
|
||
item.command_block_minecart.name=Komut Bloklu Maden Arabası #
|
||
item.minecartFurnace.name=Ocaklı Maden arabası #
|
||
item.hopper_minecart.name=Hunili Maden arabası #
|
||
item.tnt_minecart.name=TNT'li Maden arabası #
|
||
item.pitcher_pod.name=Sürahi Pod #
|
||
item.torchflower_seeds.name=Fener Çiçeği Tohumu #
|
||
item.spawn_egg.entity.agent.name=Çağır: Agent #
|
||
item.spawn_egg.entity.axolotl.name=Çağır: Aksolotl #
|
||
item.spawn_egg.entity.bee.name=Çağır: Arı #
|
||
item.spawn_egg.entity.hoglin.name=Çağır: Hoglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.cat.name=Çağır: Kedi #
|
||
item.spawn_egg.entity.chicken.name=Çağır: Tavuk #
|
||
item.spawn_egg.entity.cow.name=Çağır: İnek #
|
||
item.spawn_egg.entity.cod.name=Çağır: Morina #
|
||
item.spawn_egg.entity.ender_dragon.name=Çağır: Ender Ejderhası #
|
||
item.spawn_egg.entity.goat.name=Çağır: Keçi #
|
||
item.spawn_egg.entity.pufferfish.name=Çağır: Kirpi Balığı #
|
||
item.spawn_egg.entity.salmon.name=Çağır: Somon #
|
||
item.spawn_egg.entity.tropicalfish.name=Çağır: Tropik Balık #
|
||
item.spawn_egg.entity.pig.name=Çağır: Domuz #
|
||
item.spawn_egg.entity.sheep.name=Çağır: Koyun #
|
||
item.spawn_egg.entity.npc.name=Çağır: ODK #
|
||
item.spawn_egg.entity.npc.failed=Bir NPC oluşturmak için Yaratıcı + Operatör'e ihtiyacınız var #
|
||
item.spawn_egg.entity.wolf.name=Çağır: Kurt #
|
||
item.spawn_egg.entity.villager.name=Çağır: Köylü #
|
||
item.spawn_egg.entity.villager_v2.name=Çağır: Köylü #
|
||
item.spawn_egg.entity.vindicator.name=Çağır: Baltalı Köylü #
|
||
item.spawn_egg.entity.mooshroom.name=Çağır: Mooshroom #
|
||
item.spawn_egg.entity.squid.name=Çağır: Mürekkep Balığı #
|
||
item.spawn_egg.entity.glow_squid.name=Çağır: Parlayan Mürekkep Balığı #
|
||
item.spawn_egg.entity.rabbit.name=Çağır: Tavşan #
|
||
item.spawn_egg.entity.bat.name=Çağır: Yarasa #
|
||
item.spawn_egg.entity.ravager.name=Çağır: Çapulcu #
|
||
item.spawn_egg.entity.iron_golem.name=Çağır: Demir Golem #
|
||
item.spawn_egg.entity.snow_golem.name=Çağır: Kardan Golem #
|
||
item.spawn_egg.entity.ocelot.name=Çağır: Vahşi Kedi #
|
||
item.spawn_egg.entity.parrot.name=Çağır: Papağan #
|
||
item.spawn_egg.entity.horse.name=Çağır: At #
|
||
item.spawn_egg.entity.llama.name=Çağır: Lama #
|
||
item.spawn_egg.entity.trader_llama.name=Çağır: Tüccar Lama #
|
||
item.spawn_egg.entity.polar_bear.name=Çağır: Kutup Ayısı #
|
||
item.spawn_egg.entity.donkey.name=Çağır: Eşek #
|
||
item.spawn_egg.entity.mule.name=Çağır: Katır #
|
||
item.spawn_egg.entity.skeleton_horse.name=Çağır: İskelet At #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_horse.name=Çağır: Zombi At #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie.name=Çağır: Zombi #
|
||
item.spawn_egg.entity.drowned.name=Çağır: Boğulmuş #
|
||
item.spawn_egg.entity.creeper.name=Çağır: Creeper #
|
||
item.spawn_egg.entity.skeleton.name=Çağır: İskelet #
|
||
item.spawn_egg.entity.spider.name=Çağır: Örümcek #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_pigman.name=Çağır: Zombi Piglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.strider.name=Çağır: Yolgezer #
|
||
item.spawn_egg.entity.slime.name=Çağır: Balçık #
|
||
item.spawn_egg.entity.enderman.name=Çağır: Enderman #
|
||
item.spawn_egg.entity.silverfish.name=Çağır: Gümüşbalığı #
|
||
item.spawn_egg.entity.cave_spider.name=Çağır: Mağara Örümceği #
|
||
item.spawn_egg.entity.ghast.name=Çağır: Ghast #
|
||
item.spawn_egg.entity.magma_cube.name=Çağır: Magma Küpü #
|
||
item.spawn_egg.entity.blaze.name=Çağır: Blaze #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_villager.name=Çağır: Zombi Köylü #
|
||
item.spawn_egg.entity.zombie_villager_v2.name=Çağır: Zombi Köylü #
|
||
item.spawn_egg.entity.witch.name=Çağır: Cadı #
|
||
item.spawn_egg.entity.stray.name=Çağır: Avare #
|
||
item.spawn_egg.entity.husk.name=Çağır: Kabuk #
|
||
item.spawn_egg.entity.wither_skeleton.name=Çağır: Wither İskelet #
|
||
item.spawn_egg.entity.guardian.name=Çağır: Muhafız #
|
||
item.spawn_egg.entity.elder_guardian.name=Çağır: Yaşlı Muhafız #
|
||
item.spawn_egg.entity.shulker.name=Çağır: Shulker #
|
||
item.spawn_egg.entity.endermite.name=Çağır: Endermite #
|
||
item.spawn_egg.entity.evocation_illager.name=Çağır: Uyandırıcı #
|
||
item.spawn_egg.entity.vex.name=Çağır: Sinirbozan #
|
||
item.spawn_egg.entity.turtle.name=Çağır: Deniz Kaplumbağası #
|
||
item.spawn_egg.entity.dolphin.name=Çağır: Yunus #
|
||
item.spawn_egg.entity.phantom.name=Çağır: Fantom #
|
||
item.spawn_egg.entity.panda.name=Çağır: Panda #
|
||
item.spawn_egg.entity.pillager.name=Çağır: Yağmacı #
|
||
item.spawn_egg.entity.piglin_brute.name=Çağır: Vahşi Piglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.piglin.name=Çağır: Piglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.fox.name=Çağır: Tilki #
|
||
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Çağır #
|
||
item.spawn_egg.entity.wandering_trader.name=Çağır: Gezgin Tüccar #
|
||
item.spawn_egg.entity.wither.name=Wither Çağır #
|
||
item.spawn_egg.entity.zoglin.name=Çağır: Zoglin #
|
||
item.spawn_egg.entity.sniffer.name=Doğum Yeri Koklayıcı #
|
||
item.trident.name=Üç Uçlu Mızrak #
|
||
item.mushroom_stew.name=Mantar Yemeği #
|
||
item.muttonCooked.name=Pişmiş Koyun Eti #
|
||
item.muttonRaw.name=Çiğ Koyun Eti #
|
||
item.name_tag.name=Ad Etiketi #
|
||
item.netherbrick.name=Nether Tuğlası #
|
||
item.quartz.name=Nether Kuvarsı #
|
||
item.nether_wart.name=Nether Wart #
|
||
item.netherStar.name=Nether Yıldızı #
|
||
item.painting.name=Tuval #
|
||
item.paper.name=Kağıt #
|
||
item.diamond_pickaxe.name=Elmas Kazma #
|
||
item.golden_pickaxe.name=Altın Kazma #
|
||
item.iron_pickaxe.name=Demir Kazma #
|
||
item.stone_pickaxe.name=Taş Kazma #
|
||
item.wooden_pickaxe.name=Tahta Kazma #
|
||
item.porkchop_cooked.name=Pişmiş Domuz Pirzolası #
|
||
item.porkchop.name=Çiğ Domuz Pirzolası #
|
||
item.portfolio.name=Portfolyo #
|
||
item.potato.name=Patates #
|
||
item.baked_potato.name=Fırında Patates #
|
||
item.poisonous_potato.name=Zehirli Patates #
|
||
item.prismarine_crystals.name=Prismarine Kristali #
|
||
item.prismarine_shard.name=Prismarine Parçacığı #
|
||
item.pumpkin_pie.name=Balkabağı Turtası #
|
||
item.cooked_rabbit.name=Pişmiş Tavşan Eti #
|
||
item.rabbit_foot.name=Tavşan Ayağı #
|
||
item.rabbit_hide.name=Tavşan Postu #
|
||
item.rabbit.name=Çiğ Tavşan Eti #
|
||
item.rabbit_stew.name=Tavşan Yemeği #
|
||
item.record_11.desc=C418 - 11 #
|
||
item.record_13.desc=C418 - 13 #
|
||
item.record_blocks.desc=C418 - bloklar #
|
||
item.record_cat.desc=C418 - kedi #
|
||
item.record_chirp.desc=C418 - cıvıltı #
|
||
item.record_far.desc=C418 - uzak #
|
||
item.record_mall.desc=C418 - alışveriş merkezi #
|
||
item.record_mellohi.desc=C418 - mellohi #
|
||
item.record.name=Müzik Diski #
|
||
item.record_stal.desc=C418 - stal #
|
||
item.record_strad.desc=C418 - strad #
|
||
item.record_wait.desc=C418 - bekle #
|
||
item.record_ward.desc=C418 - bölge #
|
||
item.record_pigstep.desc=Lena Raine - Pigstep #
|
||
item.record_otherside.desc=Lena Raine - otherside #
|
||
item.record_relic.desc=Aaron Cherof - Eser #
|
||
item.redstone.name=Redstone Tozu #
|
||
item.reeds.name=Şeker Kamışları #
|
||
item.kelp.name=Varek #
|
||
item.dried_kelp.name=Kurutulmuş Varek #
|
||
item.rotten_flesh.name=Çürük et #
|
||
item.ruby.name=Yakut #
|
||
item.saddle.name=Eyer #
|
||
item.wheat_seeds.name=Tohumlar #
|
||
item.beetroot_seeds.name=Pancar Tohumu #
|
||
item.melon_seeds.name=Karpuz Tohumu #
|
||
item.pumpkin_seeds.name=Balkabağı Tohumları #
|
||
item.shears.name=Makas #
|
||
item.diamond_shovel.name=Elmas Kürek #
|
||
item.golden_shovel.name=Altın Kürek #
|
||
item.iron_shovel.name=Demir Kürek #
|
||
item.stone_shovel.name=Taş Kürek #
|
||
item.wooden_shovel.name=Tahta Kürek #
|
||
item.sign.name=Meşe Levha #
|
||
item.spruce_sign.name=Çam Levha #
|
||
item.birch_sign.name=Huş Ağacı Levha #
|
||
item.jungle_sign.name=Büyük Orman Levha #
|
||
item.acacia_sign.name=Akasya Levha #
|
||
item.darkoak_sign.name=Koyu Meşe Levha #
|
||
item.crimson_sign.name=Kızıl Levha #
|
||
item.warped_sign.name=Çarpık Levha #
|
||
item.skull.char.name=Kafa #
|
||
item.skull.creeper.name=Creeper Kafası #
|
||
item.skull.dragon.name=Ejderha Kafası #
|
||
item.skull.player.name=%s Kafası #
|
||
item.skull.skeleton.name=İskelet Kafatası #
|
||
item.skull.wither.name=Wither İskelet Kafatası #
|
||
item.skull.zombie.name=Zombi Kafası #
|
||
item.slime_ball.name=Balçık Topu #
|
||
item.snowball.name=Kartopu #
|
||
item.speckled_melon.name=Parlayan Karpuz #
|
||
item.spider_eye.name=Örümcek gözü #
|
||
item.stick.name=Sopa #
|
||
item.string.name=İp #
|
||
item.sugar.name=Şeker #
|
||
item.gunpowder.name=Barut #
|
||
item.diamond_sword.name=Elmas Kılıç #
|
||
item.golden_sword.name=Altın Kılıç #
|
||
item.iron_sword.name=Demir Kılıç #
|
||
item.stone_sword.name=Taş Kılıç #
|
||
item.wooden_sword.name=Tahta Kılıç #
|
||
item.unbreakable=Kırılamaz #
|
||
item.wheat.name=Buğday #
|
||
item.writable_book.name=Kitap ve Tüy #
|
||
item.written_book.name=Yazılı Kitap #
|
||
item.glowstone_dust.name=Işık Taşı Tozu #
|
||
item.shulker_shell.name=Shulker Kabuğu #
|
||
item.totem.name=Ölümsüzlük Totemi #
|
||
item.turtle_helmet.name=Kaplumbağa Kabuğu #
|
||
item.turtle_shell_piece.name=Sırt Pulu #
|
||
item.phantom_membrane.name=Fantom Zarı #
|
||
item.sweet_berries.name=Tatlı Meyveler #
|
||
item.suspicious_stew.name=Şüpheli Yahni #
|
||
item.banner_pattern.bricks=Tuğla Deseni #
|
||
item.banner_pattern.creeper=Creeper Şekli #
|
||
item.banner_pattern.flower=Çiçek Şekli #
|
||
item.banner_pattern.globe=Küre #
|
||
item.banner_pattern.name=Flama Deseni #
|
||
item.banner_pattern.piglin=Burun #
|
||
item.banner_pattern.skull=Kurukafa Şekli #
|
||
item.banner_pattern.thing=Şey #
|
||
item.banner_pattern.vines=Girintili Bordür #
|
||
item.bucketPowderSnow.name=Kar Tozu Kovası #
|
||
|
||
item.shield.name=Kalkan #
|
||
item.shield.white.name=Beyaz Kalkan #
|
||
item.shield.lime.name=Açık Yeşil Kalkan #
|
||
item.shield.yellow.name=Sarı Kalkan #
|
||
item.shield.silver.name=Açık Gri Kalkan #
|
||
item.shield.pink.name=Pembe Kalkan #
|
||
item.shield.purple.name=Mor Kalkan #
|
||
item.shield.red.name=Kırmızı Kalkan #
|
||
item.shield.orange.name=Turuncu Kalkan #
|
||
item.shield.lightBlue.name=Açık Mavi Kalkan #
|
||
item.shield.magenta.name=Eflatun Kalkan #
|
||
item.shield.gray.name=Gri Kalkan #
|
||
item.shield.green.name=Yeşil Kalkan #
|
||
item.shield.cyan.name=Camgöbeği Kalkan #
|
||
item.shield.brown.name=Kahverengi Kalkan #
|
||
item.shield.black.name=Siyah Kalkan #
|
||
item.shield.blue.name=Mavi Kalkan #
|
||
|
||
item.goat_horn.name=Keçi Boynuzu #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.0=Kafa Yorma #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.1=Şarkı Söyleme #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.2=Arama #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.3=Hissetme #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.4=Hayran Olma #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.5=Çağırma #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.6=Can Atma #
|
||
item.minecraft.goat_horn.sound.7=Rüya #
|
||
|
||
itemGroup.search=Eşya Ara #
|
||
itemGroup.name.planks=Kalaslar #
|
||
itemGroup.name.walls=Duvarlar #
|
||
itemGroup.name.fence=Çitler #
|
||
itemGroup.name.fenceGate=Çit Kapılar #
|
||
itemGroup.name.stairs=Merdivenler #
|
||
itemGroup.name.door=Kapılar #
|
||
itemGroup.name.glass=Cam #
|
||
itemGroup.name.glassPane=Cam Levhalar #
|
||
itemGroup.name.permission=İzin Blokları #
|
||
itemGroup.name.slab=Basamaklar #
|
||
itemGroup.name.stoneBrick=Dekoratif Taş #
|
||
itemGroup.name.sandstone=Kumtaşı #
|
||
itemGroup.name.wool=Yün #
|
||
itemGroup.name.woolCarpet=Yün Halı #
|
||
itemGroup.name.concretePowder=Beton Tozu #
|
||
itemGroup.name.concrete=Beton #
|
||
itemGroup.name.stainedClay=Terakota #
|
||
itemGroup.name.glazedTerracotta=Cilalı Terakotalar #
|
||
itemGroup.name.dye=Boyalar #
|
||
itemGroup.name.ore=Cevherler #
|
||
itemGroup.name.stone=Taş #
|
||
itemGroup.name.log=Kütükler #
|
||
itemGroup.name.leaves=Yapraklar #
|
||
itemGroup.name.sapling=Fidanlar #
|
||
itemGroup.name.seed=Tohumlar #
|
||
itemGroup.name.crop=Ekinler #
|
||
itemGroup.name.grass=Toprak Örtüsü #
|
||
itemGroup.name.flower=Çiçekler #
|
||
itemGroup.name.rawFood=Çiğ Yemek #
|
||
itemGroup.name.cookedFood=Pişmiş Yemek #
|
||
itemGroup.name.miscFood=Çeşitli Yiyecekler #
|
||
itemGroup.name.mushroom=Mantarlar #
|
||
itemGroup.name.monsterStoneEgg=Bulaşmış Taş #
|
||
itemGroup.name.mobEgg=Mob Yumurtaları #
|
||
itemGroup.name.helmet=Miğferler #
|
||
itemGroup.name.chestplate=Göğüs zırhları #
|
||
itemGroup.name.leggings=Bacak Zırhları #
|
||
itemGroup.name.boots=Botlar #
|
||
itemGroup.name.horseArmor=At Zırhı #
|
||
itemGroup.name.sword=Kılıçlar #
|
||
itemGroup.name.axe=Baltalar #
|
||
itemGroup.name.pickaxe=Kazmalar #
|
||
itemGroup.name.shovel=Kürekler #
|
||
itemGroup.name.hoe=Çapalar #
|
||
itemGroup.name.arrow=Oklar #
|
||
itemGroup.name.potion=İksirler #
|
||
itemGroup.name.splashPotion=Sıçrayan İksirler #
|
||
itemGroup.name.lingeringPotion=Uzun Süreli İksirler #
|
||
itemGroup.name.bed=Yataklar #
|
||
itemGroup.name.chalkboard=Yazı Tahtaları #
|
||
itemGroup.name.anvil=Örsler #
|
||
itemGroup.name.chest=Sandıklar #
|
||
itemGroup.name.shulkerBox=Shulker Kutuları #
|
||
itemGroup.name.record=Kayıtlar #
|
||
itemGroup.name.skull=Mob Kafatasları #
|
||
itemGroup.name.boat=Tekneler #
|
||
itemGroup.name.chestboat=Sandıklı Tekneler #
|
||
itemGroup.name.rail=Raylar #
|
||
itemGroup.name.minecart=Maden Arabaları #
|
||
itemGroup.name.pressurePlate=Basınç Levhaları #
|
||
itemGroup.name.trapdoor=Tuzak Kapıları #
|
||
itemGroup.name.enchantedBook=Büyülü Kitaplar #
|
||
itemGroup.name.banner=Flamalar #
|
||
itemGroup.name.firework=Havai Fişekler #
|
||
itemGroup.name.fireworkStars=Havai Fişek Yükleri #
|
||
itemGroup.name.coral=Mercan Blokları #
|
||
itemGroup.name.coral_decorations=Mercan Süslemeleri #
|
||
itemGroup.name.buttons=Düğmeler #
|
||
itemGroup.name.sign=Tabelalar #
|
||
itemGroup.name.wood=Odunlar #
|
||
itemGroup.name.banner_pattern=Flama Desenleri #
|
||
itemGroup.name.netherWartBlock=Nether Siğilleri #
|
||
itemGroup.name.candles=Mumlar #
|
||
itemGroup.name.goatHorn=Keçi Boynuzları #
|
||
|
||
jigsaw.title.target_pool=Hedef havuz: #
|
||
jigsaw.title.name=Ad: #
|
||
jigsaw.title.target=Hedef adı: #
|
||
jigsaw.title.final_block=Şuna dönüşür: #
|
||
jigsaw.title.joint_type=Birleştirilmiş tür: #
|
||
jigsaw.title.joint_type.aligned=Hizalandı #
|
||
jigsaw.joint_type.aligned=Hizalandı #
|
||
jigsaw.joint_type.rollable=Yuvarlanabilir #
|
||
jigsaw.exit.done=Bitti #
|
||
jigsaw.exit.cancel=İptal #
|
||
|
||
##EDU Joincode
|
||
joincode.entry_popup.icon_button=%1 katılma kodu düğmesi # Example: Apple join code button #
|
||
joincode.entry_popup.icon_entry=%3 katılma kodu girişi %1/%2 # Example: Apple join code entry 2 of 5 #
|
||
joincode.entry_popup.title=Katılım Kodu Gir #
|
||
joincode.connecting.title=Dünyaya Katıl #
|
||
joincode.connecting.lower_text=Dünya aranıyor... #
|
||
joincode.error.title=Katılma Hatası #
|
||
joincode.error.message.no_match=Girdiğiniz katılım kodu şu anda mevcut olan hiçbir dünya ile eşleşmiyor. #
|
||
joincode.error.message.no_response=Katılma kodu hizmetiyle bağlantı kurulurken bir sorun oluştu. Lütfen tekrar deneyin. #
|
||
joincode.error.message.not_available=Katılma kodları şu anda kullanılamıyor. Oyuna katılmak için sunucudan IP Adresini iste. #
|
||
joincode.error.message.service_error=Bir sorun oluştu. Lütfen tekrar dene. #
|
||
joincode.found.title=Dünyaya Katıl #
|
||
joincode.found.message=Katılmaya çalıştığınız dünya bu mu? #
|
||
joincode.found.host_name=Oyun Sahibi: %1 #
|
||
joincode.icon_text.null=Boş #
|
||
joincode.icon_text.1=Kitap ve Tüy #
|
||
joincode.icon_text.2=Balon #
|
||
joincode.icon_text.3=Ray #
|
||
joincode.icon_text.4=Alex #
|
||
joincode.icon_text.5=Kurabiye #
|
||
joincode.icon_text.6=Balık #
|
||
joincode.icon_text.7=Agent #
|
||
joincode.icon_text.8=Kek #
|
||
joincode.icon_text.9=Kazma #
|
||
joincode.icon_text.10=Su Kovası #
|
||
joincode.icon_text.11=Steve #
|
||
joincode.icon_text.12=Elma #
|
||
joincode.icon_text.13=Havuç #
|
||
joincode.icon_text.14=Panda #
|
||
joincode.icon_text.15=Levha #
|
||
joincode.icon_text.16=İksir #
|
||
joincode.icon_text.17=Harita #
|
||
joincode.icon_text.18=Lama #
|
||
joincode.ip_entry.button_tts=Daha Fazla Seçenek #
|
||
joincode.ip_entry.address.tooltip=IP Adresini bulmak için sunucudan oyunu duraklatmasını iste. IP Adresi ve bağlantı noktası numarası, duraklatma ekranının çok oyunculu sekmesinde bulunabilir. #
|
||
joincode.ip_entry.port.tooltip=Bağlantı noktası numarasını bulmak için sunucudan oyunu duraklatmasını iste. IP Adresi ve bağlantı noktası numarası, duraklatma ekranının çok oyunculu sekmesinde bulunabilir. #
|
||
joincode.generate_new.button.text=Yeni Katılma Kodu Oluştur #
|
||
joincode.generate_new.tooltip.text=Yeni bir kod oluşturmak çok oyunculu oturumunu kesintiye uğratır. #
|
||
joincode.button.share_link.text=Bağlantı Paylaş #
|
||
joincode.generating_new=Yükleniyor... #
|
||
joincode.tooltip.errortext=Katılma kodun oluşturulurken bir hata oluştu. #
|
||
joincode.tooltip.account.error=Hesabın doğrulanırken bir sorun oluştu. Lütfen Minecraft Education'ı yeniden başlatıp tekrar dene. #
|
||
joincode.tooltip.infotext=Dünyana katılabilmesi için katılma kodunu sınıf arkadaşına ver. #
|
||
joincode.button.stop_hosting.text=Sunucuyu Durdur #
|
||
joincode.confirmation.stop_hosting.message=Dünyanın sunucusu olmayı bırakırsan çok oyunculu oturum tüm oyuncular için sona erecek. Bunu yapmak istediğinden emin misin? #
|
||
joincode.button.start_hosting.text=Sunucuyu Başlat #
|
||
joincode.confirmation.start_hosting.message=Sunucu olmaya başlarsan, dünyana katılabilmeleri için diğer oyunculara verebileceğin bir kod oluşturacağız. Sunucu olmaya başlamak istiyor musun? #
|
||
joincode.service.unreachable=Bulma hizmetine ulaşılamıyor #
|
||
joincode.button.generate_code.text=Yeni Katılma Kodu Oluştur #
|
||
joincode.confirmation.generate_code.message=Yeni bir katılma kodu oluşturmak çok oyunculu oyununu durdurmaz. Başka oyuncular davet etmek için yeni kod kullanılır. #
|
||
joincode.service.unavailable=Katılma kodları şu anda kullanılamıyor. Yenilemeyi deneyin veya bunun yerine IP adresini kullanın. #
|
||
|
||
##EDU Pause Menu
|
||
edu.pause.ipaddress=IP ADRESİ #
|
||
edu.pause.port=BAĞLANTI NOKTASI #
|
||
edu.pause.nethernetLabel=BAĞLANTI ID'si #
|
||
|
||
key.attack=Saldır/Yok Et #
|
||
key.back=Geri Geri Yürü #
|
||
key.categories.gameplay=Oynanış Şekli #
|
||
key.categories.inventory=Envanter #
|
||
key.categories.misc=Çeşitli #
|
||
key.categories.movement=Hareket #
|
||
key.categories.multiplayer=Çok Oyunculu #
|
||
key.categories.stream=Akış #
|
||
key.categories.ui=Oyun Arayüzü #
|
||
key.codeBuilder=Kod Oluşturucu #
|
||
key.chat=Sohbet düğmesi #
|
||
key.command=Komutu Aç #
|
||
key.copyCoordinates=Koordinatları Kopyala #
|
||
key.copyFacingCoordinates=Karşılıklı Koordinatları Kopyala #
|
||
key.cycleItemLeft=Eşyayı Sola Çevir #
|
||
key.cycleItemRight=Eşyayı Sağa Çevir #
|
||
key.scoreboard=Puan Tablosunu Göster #
|
||
key.drop=Eşyayı Bırak #
|
||
key.forward=İleri Yürü #
|
||
key.fullscreen=Tam Ekrana Geç #
|
||
key.hotbar.1=Sık Kullanılanlar Yuvası 1 #
|
||
key.hotbar.2=Sık Kullanılanlar Yuvası 2 #
|
||
key.hotbar.3=Sık Kullanılanlar Yuvası 3 #
|
||
key.hotbar.4=Sık Kullanılanlar Yuvası 4 #
|
||
key.hotbar.5=Sık Kullanılanlar Yuvası 5 #
|
||
key.hotbar.6=Sık Kullanılanlar Yuvası 6 #
|
||
key.hotbar.7=Sık Kullanılanlar Yuvası 7 #
|
||
key.hotbar.8=Sık Kullanılanlar Yuvası 8 #
|
||
key.hotbar.9=Sık Kullanılanlar Yuvası 9 #
|
||
key.cyclefixedinventory=Sabit Envanteri Çevir #
|
||
key.immersivereader=Üç Boyutlu Okuyucu #
|
||
key.interactwithtoast=Bildirimleri Aç #
|
||
key.mobeffectsandinteractwithtoast=Bildirim/Mob Efektlerini Aç #
|
||
key.script_toggle=Fare Modunu Aç/Kapat #
|
||
key.script_cancel=Mevcut Eylemi İptal Et #
|
||
key.script_open_map=Harita Arayüzünü Aç #
|
||
key.script_open_chat=Sohbet Arayüzünü Aç #
|
||
key.script_open_inventory=Envanter Arayüzünü Aç #
|
||
key.script_open_mission=Devam Eden Görev Arayüzü #
|
||
key.inventory=Envanter #
|
||
key.jump=Zıpla/Yukarı Uç #
|
||
key.left=Sol Tarafı Bombala #
|
||
key.lookCenter=Ortaya Bak #
|
||
key.lookDown=Aşağı Bak #
|
||
key.lookDownLeft=Aşağı Sola Bak #
|
||
key.lookDownRight=Aşağı Sağa Bak #
|
||
key.lookDownSlight=Biraz Aşağı Bak #
|
||
key.lookDownSmooth=Düz Aşağı Bak #
|
||
key.lookLeft=Sola Bak #
|
||
key.lookLeftSmooth=Düz Sola Bak #
|
||
key.lookRight=Sağa Bak #
|
||
key.lookRightSmooth=Düz Sağa Bak #
|
||
key.lookUp=Yukarı Bak #
|
||
key.lookUpLeft=Yukarı Sola Bak #
|
||
key.lookUpRight=Yukarı Sağa Bak #
|
||
key.lookUpSlight=Biraz Yukarı Bak #
|
||
key.lookUpSmooth=Düz Yukarı Bak #
|
||
key.menuTabLeft=Sol Menü Sekmesi #
|
||
key.menuTabRight=Sağ Menü Sekmesi #
|
||
key.mouseButton=Düğme %1$s #
|
||
key.pickItem=Blok Seç #
|
||
key.playerlist=Oyuncuları Listele #
|
||
key.right=Sağ Tarafı Bombala #
|
||
key.screenshot=Ekran Görüntüsü Al #
|
||
key.smoothCamera=Sinematik Kameraya Geç #
|
||
key.sneak=Gizlice Dolaş/Aşağıdan Uç #
|
||
key.spectatorOutlines=Oyuncuları Vurgula (İzleyiciler) #
|
||
key.sprint=Hızlı Koş #
|
||
key.streamCommercial=Akış Reklamlarını Göster #
|
||
key.streamPauseUnpause=Akışı Duraklat/Yeniden Yürüt #
|
||
key.streamStartStop=Akışı Başlat/Durdur #
|
||
key.streamToggleMic=Konuşmak/Sessize Almak için Dokun #
|
||
key.togglePerspective=Perspektife Geç #
|
||
key.toggleControlTips=Kontrol İpuçları #
|
||
key.inGameMenu=Oyun İçi Menü #
|
||
key.use=Eşya Kullan/Blok Yerleştir #
|
||
key.flyDownSlow=Yavaşça Aşağı Doğru Uç #
|
||
key.flyUpSlow=Yavaşça Yukarı Doğru Uç #
|
||
key.mobEffects=Mob Efektleri #
|
||
key.moveBack=Geri Git #
|
||
key.moveForward=İleri Git #
|
||
key.moveLeft=Sola Git #
|
||
key.moveRight=Sağa Git #
|
||
key.pause=Durdur #
|
||
key.toggleLivingroom=Dalmayı Aç/Kapat #
|
||
|
||
keyboard.keyName.backspace=GERİ #
|
||
keyboard.keyName.tab=SEKME #
|
||
keyboard.keyName.return=ENTER #
|
||
keyboard.keyName.pause=DURAKLAT #
|
||
keyboard.keyName.lshift=ÜST KARAKTER #
|
||
keyboard.keyName.control=KONTROL #
|
||
keyboard.keyName.alt=ALTERNATİF #
|
||
keyboard.keyName.capsLock=BÜYÜK HARF #
|
||
keyboard.keyName.escape=ESCAPE #
|
||
keyboard.keyName.space=BOŞLUK #
|
||
keyboard.keyName.pgDown=SAYFA AŞAĞI #
|
||
keyboard.keyName.pgUp=SAYFA YUKARI #
|
||
keyboard.keyName.end=SON #
|
||
keyboard.keyName.home=GİRİŞ #
|
||
keyboard.keyName.left=SOL #
|
||
keyboard.keyName.up=YUKARI #
|
||
keyboard.keyName.right=SAĞ #
|
||
keyboard.keyName.down=AŞAĞI #
|
||
keyboard.keyName.insert=EKLE #
|
||
keyboard.keyName.delete=SİL #
|
||
keyboard.keyName.0=0 #
|
||
keyboard.keyName.1=1 #
|
||
keyboard.keyName.2=2 #
|
||
keyboard.keyName.3=3 #
|
||
keyboard.keyName.4=4 #
|
||
keyboard.keyName.5=5 #
|
||
keyboard.keyName.6=6 #
|
||
keyboard.keyName.7=7 #
|
||
keyboard.keyName.8=8 #
|
||
keyboard.keyName.9=9 #
|
||
keyboard.keyName.a=A #
|
||
keyboard.keyName.b=B #
|
||
keyboard.keyName.c=C #
|
||
keyboard.keyName.d=D #
|
||
keyboard.keyName.e=E #
|
||
keyboard.keyName.f=F #
|
||
keyboard.keyName.g=G #
|
||
keyboard.keyName.h=H #
|
||
keyboard.keyName.i=I #
|
||
keyboard.keyName.j=J #
|
||
keyboard.keyName.k=K #
|
||
keyboard.keyName.l=L #
|
||
keyboard.keyName.m=M #
|
||
keyboard.keyName.n=N #
|
||
keyboard.keyName.o=O #
|
||
keyboard.keyName.p=P #
|
||
keyboard.keyName.q=Q #
|
||
keyboard.keyName.r=R #
|
||
keyboard.keyName.s=S #
|
||
keyboard.keyName.t=T #
|
||
keyboard.keyName.u=U #
|
||
keyboard.keyName.v=V #
|
||
keyboard.keyName.w=W #
|
||
keyboard.keyName.x=X #
|
||
keyboard.keyName.y=Y #
|
||
keyboard.keyName.z=Z #
|
||
keyboard.keyName.f1=F1 #
|
||
keyboard.keyName.f2=F2 #
|
||
keyboard.keyName.f3=F3 #
|
||
keyboard.keyName.f4=F4 #
|
||
keyboard.keyName.f5=F5 #
|
||
keyboard.keyName.f6=F6 #
|
||
keyboard.keyName.f7=F7 #
|
||
keyboard.keyName.f8=F8 #
|
||
keyboard.keyName.f9=F9 #
|
||
keyboard.keyName.f10=F10 #
|
||
keyboard.keyName.f11=F11 #
|
||
keyboard.keyName.f12=F12 #
|
||
keyboard.keyName.f13=F13 #
|
||
keyboard.keyName.numpad0=NUMPAD0 #
|
||
keyboard.keyName.numpad1=NUMPAD1 #
|
||
keyboard.keyName.numpad2=NUMPAD2 #
|
||
keyboard.keyName.numpad3=NUMPAD3 #
|
||
keyboard.keyName.numpad4=NUMPAD4 #
|
||
keyboard.keyName.numpad5=NUMPAD5 #
|
||
keyboard.keyName.numpad6=NUMPAD6 #
|
||
keyboard.keyName.numpad7=NUMPAD7 #
|
||
keyboard.keyName.numpad8=NUMPAD8 #
|
||
keyboard.keyName.numpad9=NUMPAD9 #
|
||
keyboard.keyName.scroll=KAYDIR #
|
||
keyboard.keyName.equals=EŞİTTİR #
|
||
keyboard.keyName.add=EKLE #
|
||
keyboard.keyName.minus=EKSİ #
|
||
keyboard.keyName.subtract=ÇIKAR #
|
||
keyboard.keyName.multiply=ÇARP #
|
||
keyboard.keyName.divide=BÖL #
|
||
keyboard.keyName.decimal=ONDALIK #
|
||
keyboard.keyName.grave=AKSAN #
|
||
keyboard.keyName.numLock=NUMLOCK #
|
||
keyboard.keyName.slash=EĞİK ÇİZGİ #
|
||
keyboard.keyName.semicolon=NOKTALI VİRGÜL #
|
||
keyboard.keyName.apostrophe=KESME İŞARETİ #
|
||
keyboard.keyName.comma=VİRGÜL #
|
||
keyboard.keyName.period=NOKTA #
|
||
keyboard.keyName.backslash=TERS EĞİK ÇİZGİ #
|
||
keyboard.keyName.lbracket=AÇ AYRAÇ #
|
||
keyboard.keyName.rbracket=KAPA AYRAÇ #
|
||
|
||
keyboard.keyName.backspace.short=GERİ #
|
||
keyboard.keyName.tab.short=SEKME #
|
||
keyboard.keyName.return.short=ENTER #
|
||
keyboard.keyName.pause.short=DURAKLAT #
|
||
keyboard.keyName.lshift.short=ÜST KARAKTER #
|
||
keyboard.keyName.control.short=CTRL #
|
||
keyboard.keyName.alt.short=ALT #
|
||
keyboard.keyName.capsLock.short=CAPS #
|
||
keyboard.keyName.escape.short=ESC #
|
||
keyboard.keyName.space.short=BOŞLUK #
|
||
keyboard.keyName.pgDown.short=Sayfa Aşağı #
|
||
keyboard.keyName.pgUp.short=Sayfa Yukarı #
|
||
keyboard.keyName.end.short=SON #
|
||
keyboard.keyName.home.short=GİRİŞ #
|
||
keyboard.keyName.left.short=SOL #
|
||
keyboard.keyName.up.short=YUKARI #
|
||
keyboard.keyName.right.short=SAĞ #
|
||
keyboard.keyName.down.short=AŞAĞI #
|
||
keyboard.keyName.insert.short=EKLE #
|
||
keyboard.keyName.delete.short=SİL #
|
||
keyboard.keyName.numpad0.short=N0 #
|
||
keyboard.keyName.numpad1.short=N1 #
|
||
keyboard.keyName.numpad2.short=N2 #
|
||
keyboard.keyName.numpad3.short=N3 #
|
||
keyboard.keyName.numpad4.short=N4 #
|
||
keyboard.keyName.numpad5.short=N5 #
|
||
keyboard.keyName.numpad6.short=N6 #
|
||
keyboard.keyName.numpad7.short=N7 #
|
||
keyboard.keyName.numpad8.short=N8 #
|
||
keyboard.keyName.numpad9.short=N9 #
|
||
keyboard.keyName.scroll.short=KAYDIR #
|
||
keyboard.keyName.equals.short== #
|
||
keyboard.keyName.add.short=N+ #
|
||
keyboard.keyName.minus.short=- #
|
||
keyboard.keyName.subtract.short=N- #
|
||
keyboard.keyName.multiply.short=N* #
|
||
keyboard.keyName.divide.short=N/ #
|
||
keyboard.keyName.decimal.short=N. #
|
||
keyboard.keyName.grave.short=` #
|
||
keyboard.keyName.numLock.short=NUMLOCK #
|
||
keyboard.keyName.slash.short=/ #
|
||
keyboard.keyName.semicolon.short=; #
|
||
keyboard.keyName.apostrophe.short=' #
|
||
keyboard.keyName.comma.short=, #
|
||
keyboard.keyName.period.short=. #
|
||
keyboard.keyName.backslash.short=\ #
|
||
keyboard.keyName.lbracket.short=[ #
|
||
keyboard.keyName.rbracket.short=] #
|
||
|
||
keyboard.onScreen.lineNumber=%s Satırı #
|
||
|
||
lanServer.otherPlayers=Diğer Oyuncular için Ayarlar #
|
||
lanServer.scanning=Yerel ağınızdaki oyunlar için tarama yapılıyor #
|
||
lanServer.start=LAN Dünyasını Başlat #
|
||
lanServer.title=LAN Dünyası #
|
||
lanServer.restart=Bu sunucu yeniden başlatıldı! #
|
||
|
||
licensed_content.goBack=Geri Git #
|
||
licensed_content.viewLicensedContent=Lisanslı içeriği görüntülemek için lütfen herhangi bir web tarayıcısından https://minecraft.net/licensed-content/ sayfasını ziyaret edin. #
|
||
|
||
livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Dalmayı açıp kapatmak için dokunmatik yüzeye dokun #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Dalmayı açıp kapatmak için F5 tuşuna bas #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_gamepad=Dalmayı açıp kapatmak için Yukarı Yön Düğmesine bas #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_oculustouch=Dalmayı açıp kapatmak için Y tuşuna bas #
|
||
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_windowsmr=Dalmayı açıp kapatmak için Sağ Menü Düğmesine bas #
|
||
|
||
map.toolTip.displayMarkers=İşaretleyicileri Görüntüle #
|
||
map.toolTip.scaling=1'de ölçeklendirme:%s #
|
||
map.toolTip.level=Seviye %s/%s #
|
||
map.toolTip.unkown=Bilinmeyen Harita #
|
||
map.toolTip.locked=Kilitli #
|
||
map.position.agent=Agent Poz: %s, %s, %s #
|
||
map.position=Konum: %s, %s, %s #
|
||
|
||
mcoServer.title=Minecraft Online Dünya #
|
||
|
||
menu.achievements=Başarılar #
|
||
menu.convertingLevel=Dünya genişletiliyor #
|
||
menu.copyright=©Mojang AB #
|
||
menu.disconnect=Bağlantıyı kes #
|
||
menu.educatorResources=Eğitici Kaynakları #
|
||
menu.editions=Sürümler #
|
||
menu.beta=Beta!!! #
|
||
menu.game=Oyun menüsü #
|
||
menu.generatingLevel=Dünya Oluşturuluyor #
|
||
menu.generatingTerrain=Arazi oluşturuluyor #
|
||
menu.howToPlay=Nasıl Oynanır #
|
||
menu.howToPlay.caps=NASIL OYNANIR #
|
||
menu.host=Sunucu #
|
||
menu.howToPlay.generalMessage=Yeni ve deneyimli oyuncular için Minecraft ansiklopedisi. #
|
||
menu.howToPlay.access=Nasıl Oynanır menüsünü açmak için :_gamepad_face_button_down: düğmesine basın! #
|
||
menu.howToPlay.access.noicon=Nasıl Oynanır menüsünü açmak için [A] tuşuna basın! #
|
||
menu.loadingLevel=Dünya yükleniyor #
|
||
menu.multiplayer=Çok Oyunculu #
|
||
menu.online=Minecraft Realms #
|
||
menu.options=Seçenekler #
|
||
menu.settings=Ayarlar #
|
||
menu.settings.caps=AYARLAR #
|
||
menu.classroom_settings.caps=SINIF AYARLARI #
|
||
menu.serverStore=%s Mağazası #
|
||
menu.serverGenericName=Sunucu #
|
||
menu.play=Oyna #
|
||
menu.playdemo=Demo Dünya Oyna #
|
||
menu.playOnRealms=Realm'da Oyna #
|
||
menu.quickplay=Hızlı Oyun #
|
||
menu.quit=Kaydet ve Çık #
|
||
menu.quit.edu=Kaydet ve Çık #
|
||
menu.quiz=Test Yap #
|
||
menu.resetdemo=Demo Dünyayı Sıfırla #
|
||
menu.resourcepacks=Kaynak Paketleri #
|
||
menu.globalpacks=Global Kaynaklar #
|
||
menu.storageManagement=Depolama #
|
||
menu.behaviors=Davran. Paketleri #
|
||
menu.worldtemplates=Dünya Şablonları #
|
||
menu.respawning=Yeniden Doğuluyor #
|
||
menu.returnToGame=Oyuna Devam Et #
|
||
menu.returnToMenu=Kaydet ve Çık #
|
||
menu.shareToLan=LAN'da Aç #
|
||
menu.simulating=Dünya bir bit için simule ediliyor #
|
||
menu.singleplayer=Tekli Oyuncu #
|
||
menu.store=Market #
|
||
menu.skins=Dış Görünüşler #
|
||
menu.start=Başlat #
|
||
menu.switchingLevel=Dünyalar değiştiriliyor #
|
||
menu.makingBackup=Yedekleme yapılıyor... #
|
||
menu.saving=Kaydediliyor... #
|
||
menu.editorMode=Düzenleyici Modu #
|
||
menu.editor.play=Sürdür #
|
||
menu.character_cast.select_title=Başlangıç Karakterinizi seçin #
|
||
menu.character_cast.preview_title=Oyuncularla tanışın! #
|
||
|
||
merchant.deprecated=Kilidi açmak için başka bir şeyi takas et! #
|
||
|
||
|
||
mount.onboard=İnmek için %1$s tuşuna basın #
|
||
|
||
multiplayer.connect=Bağlan #
|
||
multiplayer.downloadingStats=İstatistikler ve başarılar indiriliyor... #
|
||
multiplayer.downloadingTerrain=Arazi indiriliyor #
|
||
multiplayer.info1=Minecraft Çoklu Oyunculu oyun henüz bitirilmedi, ancak #
|
||
multiplayer.info2=ön hata testi devam ediyor. #
|
||
multiplayer.ipinfo=Bağlanmak için bir sunucunun IP adresini girin: #
|
||
multiplayer.packErrors=Kaynak veya davranış paketlerinizden en az biri yüklenemedi. #
|
||
multiplayer.packErrors.realms=Kaynak veya davranış paketlerinden en az biri yüklenemedi. Hata ile ilgili daha fazla ayrıntı için bu dünyayı Realm ayarlarından indirmeyi dene. #
|
||
multiplayer.player.inventory.recovered=Envanter geri kazanıldı ve yakınınızdaki sandıklara yerleştirildi. #
|
||
multiplayer.player.inventory.failed=Envanter geri kazanıldı. Güvenli bir yer bulursan dünyaya bir daha katıldığında yakınına bir sandık yerleştireceğiz. #
|
||
multiplayer.player.joined=%s oyuna katıldı #
|
||
multiplayer.player.joined.renamed=%s (daha önce bilinen adı: %s) oyuna katıldı #
|
||
multiplayer.player.joined.realms=%s Realm'a katıldı #
|
||
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (daha önce bilinen adı: %s) Realm'a katıldı #
|
||
multiplayer.player.left=%s oyundan ayrıldı #
|
||
multiplayer.player.left.realms=%s Realm'dan ayrıldı #
|
||
multiplayer.player.changeToPersona=%s karakter görünümünü düzenledi. #
|
||
multiplayer.player.changeToSkin=%s, dış görünüşünü değiştirdi. #
|
||
multiplayer.stopSleeping=Yataktan Çık #
|
||
multiplayer.playersSleeping=%s/%s oyuncu uyuyor #
|
||
multiplayer.texturePrompt.line1=Bu sunucu özel bir kaynak paketi kullanılmasını önerir. #
|
||
multiplayer.texturePrompt.line2=Bunu indirmek ve otomatik olarak yüklemek ister misiniz? #
|
||
multiplayer.title=Çoklu Oyunculu Oyna #
|
||
multiplayer.inBedOpenChat=Sohbeti Aç #
|
||
multiplayer.joincode.refreshed=Oyunun katılma kodu güncellendi. #
|
||
|
||
notification.lock.noCraft=Bu eşya kilitli ve işlenemez #
|
||
notification.lock.noDrop=Bu eşya kilitli ve bırakılamaz #
|
||
notification.lock.noRemove=Bu eşya kilitli ve envanterden kaldırılamaz #
|
||
|
||
npcscreen.action.buttonmode=Düğme Modu #
|
||
npcscreen.action.onEnter=Girişte #
|
||
npcscreen.action.onExit=Çıkışta #
|
||
npcscreen.action.buttonname=Düğme Adı #
|
||
npcscreen.action.command.placeholder=Komutu Buraya Yazın... #
|
||
npcscreen.action.command.title=Komut #
|
||
npcscreen.action.url.placeholder=URL'yi Buraya Yazın... #
|
||
npcscreen.action.url.title=URL #
|
||
npcscreen.action.url.warning.invalidUri=Yalnızca "http" veya "https" ile başlayan URL'ler desteklenir. #
|
||
npcscreen.action.url.warning.emptyUri=URL eklenmezse bu düğme yeni bir tarayıcı penceresi açar. #
|
||
npcscreen.addcommand=Komut Ekle #
|
||
npcscreen.addtext=Diyaloğu Buraya Yazın... #
|
||
npcscreen.addurl=URL Ekle #
|
||
npcscreen.advancedsettings=Gelişmiş Ayarlar #
|
||
npcscreen.advancedtitle=Gelişmiş NPC Ayarları #
|
||
npcscreen.appearance=Görünüm #
|
||
npcscreen.basictitle=Oyuncu Dışı Karakter #
|
||
npcscreen.dialog=Diyalog #
|
||
npcscreen.editdialog=Düzenle İletişim Kutusu #
|
||
npcscreen.help.command.a=NPC iletişim kutusuna bir komut eklemek için bu düğmeye tıklayın. #
|
||
npcscreen.help.command.b=Bir defada birden fazla komut eklenebilir. #
|
||
npcscreen.help.url.a=NPC iletişim kutusuna bir URL köprü bağlantısı eklemek için bu düğmeye tıklayın. #
|
||
npcscreen.help.url.b=Bağlantı oyuncunun varsayılan tarayıcısıyla açılır. #
|
||
npcscreen.learnmore=Daha Fazla Bilgi #
|
||
npcscreen.name=Ad #
|
||
npcscreen.npc=ODK #
|
||
npcscreen.requiresop=OP Gerekli #
|
||
|
||
npcUri.launch.success=ODK Bağlantısı açıldı. #
|
||
npcUri.launch.failure=ODK Bağlantısı açılamıyor. Bu, desteklenen bir URL gibi görünmüyor. #
|
||
|
||
offer.category.skinpack=Dış Görünüş Paketleri #
|
||
offer.category.resourcepack=Doku Paketleri #
|
||
offer.category.mashup=Karışık Paketler #
|
||
offer.category.worldtemplate=Dünyalar #
|
||
offer.category.editorschoice=Editörün Seçimi #
|
||
offer.category.allByCreator=%s ölçütüne göre tümü #
|
||
|
||
offer.navigationTab.skins=Dış Görünüşler #
|
||
offer.navigationTab.textures=Dokular #
|
||
offer.navigationTab.worlds=Dünyalar #
|
||
offer.navigationTab.mashups=Eklentiler #
|
||
|
||
options.adjustBrightness=Görüş alanınızda yalnızca iki creeper yüzü kalana kadar parlaklığı ayarlayın. #
|
||
options.brightness.notVisible=Görünmez #
|
||
options.brightness.barelyVisible=Az Görünür #
|
||
options.brightness.easilyVisible=Kolayca Görünür #
|
||
|
||
options.adUseSingleSignOn=Çoklu Oturum Açmayı Etkinleştir #
|
||
options.adEduRememberMe=Beni Hatırla #
|
||
options.advancedButton=Gelişmiş Video Ayarları... #
|
||
options.showAdvancedVideoSettings=Gelişmiş Video Ayarlarını Göster #
|
||
options.advancedOpengl=Gelişmiş OpenGL #
|
||
options.advancedVideoTitle=Gelişmiş Video Ayarları #
|
||
options.anaglyph=3B Anaglif #
|
||
options.termsAndConditions=Hüküm ve Koşullar #
|
||
options.attribution=Özellik #
|
||
options.3DRendering=3B Oluşturma #
|
||
options.animatetextures=Hareketli su #
|
||
options.ao=Pürüzsüz Aydınlatma #
|
||
options.ao.max=Maksimum #
|
||
options.ao.min=Minimum #
|
||
options.ao.off=Kapalı #
|
||
options.autojump=Otomatik Zıplama #
|
||
options.sprintOnMovement=Otomatik Depar #
|
||
options.clearhotbar=Sık Kullanılanlar'ı Temizle #
|
||
options.blockAlternatives=Blokları Değiştir #
|
||
options.buildid.format=Sürüm: %1$s #
|
||
options.protocolversion.format=Protokol Sürümü: %1%s #
|
||
options.worldconversion.version=Dünya Dönüştürücü: %s #
|
||
options.builddate.format=Sürüm Tarihi: %s #
|
||
options.buttonSize=Düğme Büyüklüğü #
|
||
options.alwaysHighlightHoveringBoxInCrosshair=Vurgu Her Zaman Açık #
|
||
options.useSpecificTouchControlNames=Belirli Dokunmatik Kontrol Adlarını Kullanın #
|
||
options.controlMode.title=Kontrol Modu #
|
||
options.controlMode.selected=Seçilen: #
|
||
options.controlMode.selectControlMode=Kontrol Modunu seçin #
|
||
options.showTouchControlSelectionScreen=Dokunmatik Kontrol Seçim Ekranını Göster #
|
||
options.showActionButton=Eylem Düğmelerini Göster #
|
||
options.resizableUI=Yeniden Boyutlandırılabilir Arayüz #
|
||
options.enableNewTouchControlSchemes=Yeni Dokunmatik Kontrol Düzenlerini Etkinleştir #
|
||
options.resetOnStart=Başlangıçta Sıfırla #
|
||
options.category.addons=Eklentiler #
|
||
options.category.audio=Ses #
|
||
options.category.classroom_settings=Sınıf #
|
||
options.category.game=Oyun #
|
||
options.category.graphics=Grafikler #
|
||
options.category.input=Kontroller #
|
||
options.category.server=Sunucu #
|
||
options.change=Değiştir #
|
||
options.changeGamertag=Etiket Değiştir #
|
||
options.chat.color=Renkler #
|
||
options.chat.height.focused=Odaklanmış Yükseklik #
|
||
options.chat.height.unfocused=Odaklanmamış Yükseklik #
|
||
options.chat.links=İnternet Bağlantıları #
|
||
options.chat.links.prompt=Bağlantı İstemi #
|
||
options.chat.opacity=Opaklık #
|
||
options.chat.scale=Ölçek #
|
||
options.chat.title=Sohbet Ayarları... #
|
||
options.chat.visibility=Sohbet #
|
||
options.chat.visibility.full=Gösterilen #
|
||
options.chat.visibility.hidden=Gizli #
|
||
options.chat.visibility.system=Yalnızca Komutlar #
|
||
options.chat.width=Genişlik #
|
||
options.codeBuilder=Kod Oluşturucu #
|
||
options.content_log_file=İçerik Günlüğü Dosyasını Etkinleştir #
|
||
options.content_log_gui=İçerik Günlüğü GUI'sini Etkinleştir #
|
||
options.controller=Kumanda #
|
||
options.controllerLayout=Kumanda Tasarımı #
|
||
options.controllerSettings=Kumanda Ayarları #
|
||
options.controls=Kontroller... #
|
||
options.control_alt_keybinds_section=Aşağıdaki tuşlar 'CTRL + ALT' ile birlikte kullanılır #
|
||
options.credits=Jenerik #
|
||
options.crouch=Gizlice Dolaş #
|
||
options.customizeTitle=Dünya Ayarlarını Özelleştir #
|
||
options.destroyvibration=Blokları Yok Ederken Titreşin #
|
||
options.splitvibration=Eşyaları Bölerken Titreşin #
|
||
options.debug=Hata Ayıkla #
|
||
options.flighting_debug=Uçuş Hatalarını Ayıklama #
|
||
options.debugTitle=Geliştirici Seçenekleri #
|
||
options.delete_account.button=Microsoft Hesabını Sil #
|
||
options.delete_account.confirm.title=Microsoft Hesabı silinsin mi? #
|
||
options.delete_account.confirm.warning=UYARI: %s hesabını sildikten sonra ilerleme durumunu veya cihazında satın aldığın içerikleri elinde tutamazsın. #
|
||
options.delete_account.confirm.warning.2=Bu oyun üzerinden Microsoft Hesabının bağlantısını kesersen bu hesabı kullanan tüm Minecraft oyunların bu durumdan etkilenecek. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox1=Bundan sonra diğer platformlarda oynadığında oyun içi Mağaza içeriklerine erişemeyeceksin. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox2=Artık arkadaşlarınla çevrimiçi oynayamayacaksın. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox3=Bundan sonra, şu anda etkin olan Realms abonelikleri de dâhil olmak üzere Realms'a erişemeyeceksin. #
|
||
options.delete_account.confirm.checkbox4=Yukarıdakileri anladın ve hesabını silme işlemine devam etmek istiyorsun. #
|
||
options.delete_account.confirm.button=Sil #
|
||
options.dev_game_tip=Oyun İpuçları #
|
||
options.dev_ad_show_debug_panel=Hata Ayıklama Panelinde EDU İşaretini Göster #
|
||
options.dev_ad_token_refresh_threshold=EDU Oturum Açma Belirteci Yenileme Eşiği Saniye Sayısı #
|
||
options.dev_ad_edu_max_token_refresh=EDU Maksimum Jeton Yenileme (Dakika) #
|
||
options.dev_side_by_side_comparison_rate=Yan Yana Karşılaştırma Oranı #
|
||
options.dev_playfab_token_refresh_threshold=Playfab Jeton Yenileme Eşiği Dakika Sayısı #
|
||
options.dev_assertions_debug_break=Hata ayıklayıcısında onay belgesi sorunu #
|
||
options.dev_assertions_show_dialog=Onay Belgeleri kalıcı iletişim kutusu gösterir #
|
||
options.dev_force_trial_mode=Deneme Modunu etkinleştirmeye zorla #
|
||
options.dev_eduDemo=Eğitim Demosu (Yeniden oturum açma gerektirir) #
|
||
options.remote_imgui_toggle=Uzak Imgui Etkin #
|
||
options.dev_enableDebugUI=Hata Ayıklama UI Etkinleştir #
|
||
options.dev_createRealmWithoutPurchase=Satın almadan realm oluştur #
|
||
options.dev_flushOrphanedRealmsPurchases=Yarım kalan Realms alışverişlerini temizle #
|
||
options.dev_enableMixerInteractive=Etkileşimli Mixer komutlarını etkinleştir #
|
||
options.dev_storeOfferQueryRequiresXbl=Mağaza Teklifleri için XBL gerekli ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
options.dev_renderBoundingBox=Karakter kutusu oluştur #
|
||
options.dev_renderPaths=Yollar oluştur #
|
||
options.dev_renderGoalState=Hedef durum oluştur #
|
||
options.dev_renderMobInfoState=Mob oluşturma bilgi durumu #
|
||
options.dev_resetClientId=İstemci kimliğini sıfırla #
|
||
options.dev_showChunkMap=Chunk haritasını göster #
|
||
options.dev_chunkMapMode=Chunk Haritası Görüntüleme Modu #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_off=Kapalı #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_client=İstemci #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_client_main_chunksource=İstemci (MainChunkSource) #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_server_chunk_state=Sunucu #
|
||
options.dev_chunk_map_mode_server_chunk_debug_display_state=Sunucu (Veritabanı Durumu) #
|
||
options.dev_disableRenderTerrain=Arazi Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderEntities=Nesne Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderBlockEntities=Blok Nesnesi Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderParticles=Parçacık Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderSky=Gökyüzü Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderWeather=Hava Durumu Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderHud=Hud Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderItemInHand=Eldeki Eşya Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderMainMenuCubeMap=Ana Menü CubeMap Çizimini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_disableRenderMainMenuPaperdollAnimation=Ana Menü Paperdoll Animasyonunu Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_serverInstanceThread=Sunucu Örneği İş Parçacığı #
|
||
options.dev_newCuller=Yeni ayırıcı kullan #
|
||
options.dev_showBuildInfo=Bina bilgilerini göster #
|
||
options.dev_showDevConsoleButton=Geliştirici konsolu düğmesini göster #
|
||
options.dev_realmsPermissionsEnabledButton=Bölge izinlerini göster #
|
||
options.dev_enableProfiler=Profiler uygulamasını etkinleştir #
|
||
options.dev_newParticleSystem=Yeni Parçacık Sistemini Etkinleştir #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay=Hata ayıklama HUD etkinleştir #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.off=Kapalı #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.basic=Temel #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.imgui=ImGui #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.renderchunks=Chunk oluştur #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.workerthreads=İşçi iş parçacıkları #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.debugtextures=Hata ayıklama dokuları #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.profiler=Profiler #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.imagememory=Görüntü Belleği #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.texturememory=Doku Belleği #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.perimagememory=Görüntü Başına Bellek #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.buffermemory=Ara Bellek #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.camera=Kamera #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.audio=Ses #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.client_network=İstemci Ağı #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.server_network=Sunucu Ağı #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.spatial_packet_optimizations=Uzamsal Paket Optimizasyonları #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.lock_contention=Mücadeleyi Kilitle #
|
||
options.dev_enableDebugHudOverlay.hbui=Oyun Yüzü # This is a proper name, do not translate #
|
||
options.dev_transport_layer=Taşıma Katmanı Türü #
|
||
options.dev_controltower_override_transport_layer=MUTS Taşıma Katmanını Yerel Olarak Geçersiz Kıl #
|
||
options.dev_transport_layer.raknet=RakNet #
|
||
options.dev_transport_layer.nethernet_mpsd=NetherNet (MPSD) #
|
||
options.dev_transport_layer.nethernet_websockets=NetherNet (WebSockets) #
|
||
options.dev_multithreadedRendering=Çok iş parçacıklı işlemeyi etkinleştir #
|
||
options.dev_file_watcher=Dosya İzleyicisini Etkinleştir #
|
||
options.dev_enable_texture_hot_reloader=Sıcak Doku Yükleyicisini Etkinleştir #
|
||
options.dev_achievementsAlwaysEnabled=Başarılar her zaman etkin #
|
||
options.dev_useLocalServer=Yerel sunucuyu kullan #
|
||
options.dev_useIPv6Only=Sadece IPv6 Kullan #
|
||
options.dev_attachPosRenderLevel=Ekleme Konumlarını İşle #
|
||
options.dev_render_attach_pos.none=Kapalı #
|
||
options.dev_render_attach_pos.head_pos=Kafa Konumu #
|
||
options.dev_render_attach_pos.eyes_pos=Göz Konumu #
|
||
options.dev_render_attach_pos.breath_pos=Nefes Alma Konumu #
|
||
options.dev_render_attach_pos.body_pos=Gövde Konumu #
|
||
options.dev_render_attach_pos.feet_pos=Ayak Konumu #
|
||
options.dev_render_attach_pos.all=Hepsi #
|
||
options.dev_disable_client_blob_cache=İstemci Blob Önbelleğini Devre Dışı Bırak #
|
||
options.dev_force_client_blob_cache=Yerel Oyunlar için İstemci Blob Önbelleğini Açmaya Zorla #
|
||
options.dev_connectionQuality=Bağlantı Kalitesi #
|
||
options.dev_connection_quality.no_limit=Sınırsız #
|
||
options.dev_connection_quality.phone_4g=4G #
|
||
options.dev_connection_quality.phone_3g=3G #
|
||
options.dev_connection_quality.slow=Yavaş #
|
||
options.dev_connection_quality.very_slow=Çok Yavaş #
|
||
options.dev_use_fps_independent_turning=FPS'den Bağımsız Döndürme Kullanın #
|
||
options.dev_use_fast_chunk_culling=Hızlı Chunk Ayırmayı Kullan #
|
||
options.dev_displayMarketplaceDocumentId=Market Belge Kimliğini Göster #
|
||
options.dev_addCoins=%s Para Ekle #
|
||
options.discoveryEnvironment=Keşif Ortamı (Yeniden Başlatma Gerektirir) #
|
||
options.discoveryEnvironment.production=Üretim #
|
||
options.discoveryEnvironment.staging=Hazırlama #
|
||
options.discoveryEnvironment.local=Yerel #
|
||
options.discoveryEnvironment.dev=Geliştirme [Kararsız] #
|
||
options.dev_realmsEnvironment=Realms Ortamı #
|
||
options.dev_realms_environment.production=Üretim #
|
||
options.dev_realms_environment.staging=Dereceleme #
|
||
options.dev_realms_environment.local=Yerel #
|
||
options.dev_realms_environment.dev=Geliştirici #
|
||
options.dev_realmsSku=Realms SKU'su #
|
||
options.dev_realms_sku.production=Üretim #
|
||
options.dev_realms_sku.fiveday=Beş Gün #
|
||
options.dev_realms_sku.default=Varsayılan #
|
||
options.dev_realmsEndpoint=Realms Bitiş Noktası #
|
||
options.dev_realmsEndpointPayment=Realms Bitiş Noktası Ödemesi #
|
||
options.dev_realmsRelyingParty=Realms Bağlı Grup #
|
||
options.dev_realmsRelyingPartyPayment=Realms Bağlı Grup Ödemesi #
|
||
options.dev_realms_stories=Bölgeler Hikâyelerini Etkinleştir (yeniden başlatman gerekir) #
|
||
options.dev_overrideXboxEnvironmentWindows=Xbox Sandbox'ı Geçersiz Kıl (Windows'ta işletim sistemi denetlendi) #
|
||
options.dev_overrideXboxEnvironment=Xbox Sandbox'ı Geçersiz Kıl (yeniden başlatma gerekir) #
|
||
options.dev_xboxEnvironment=Xbox Sandbox Ortamı (yeniden başlatma gerekir) #
|
||
options.dev_xbox_environment.retail=Perakende #
|
||
options.dev_xbox_environment.dev=Geliştirici #
|
||
options.dev_xbox_environment.dev_achievement=Geliştirici Başarısı #
|
||
options.dev_experimentalTreatment=Deneme Amaçlı İşlemleri Geçersiz Kıl #
|
||
options.dev_sandboxRetail=Xforge Sandbox: Satış #
|
||
options.dev_sandboxDev=Xforge Sandbox: Geliştirme #
|
||
options.dev_sandboxDevAchievement=Xforge Sandbox: Geliştirici Başarısı #
|
||
options.dev_displayTreatmentsPanel=İşlemleri Göster #
|
||
options.dev_currentTreatmentsTitle=Mevcut İşlemler #
|
||
options.dev_unusedTreatmentsTitle=Kullanılmayan Tedaviler #
|
||
options.dev_addTreatmentId=İşlem Kimliği Ekle #
|
||
options.dev_addLabel=Ekle #
|
||
options.dev_applyTreatments=İşlemleri Uygula #
|
||
options.dev_resetToDefault=Varsayılana Sıfırla #
|
||
options.dev_clearFlights=Temizle #
|
||
options.dev_experimentalProgressions=İlerlemeleri Geçersiz Kıl #
|
||
options.dev_displayProgressionsPanel=İlerlemeleri Göster #
|
||
options.dev_addProgressionId=İlerleme Kimliği Ekle #
|
||
options.dev_reset_day_one_experience=Birinci Gün Deneyimini Sıfırla #
|
||
options.dev_useZippedInPackagePacks=Paket İçine Sıkıştırılmış Paketleri Kullan #
|
||
options.dev_importPacksAsZip=Paketleri Zip Olarak Al #
|
||
options.dev_folders_portSettingsFolder=Ayarlar Klasörünü Dışarı Aktar #
|
||
options.dev_useOverrideDate=Geçersiz Kılma Tarihini Kullan #
|
||
options.dev_displayOverrideDatetime=Tarih ve Saati Göster #
|
||
options.dev_loadOverrideDate=Başlangıçta Geçersiz Kılma Tarihini Yükle #
|
||
options.dev.timeZoneType=Geçersiz Kılma Düzenleyicisi Saat Dilimi Türü #
|
||
options.dev.timeZoneType.local=Yerel Saatte Düzenle #
|
||
options.dev.timeZoneType.utc=UTC ile düzenle #
|
||
options.dev_overrideDateYear=Yıl #
|
||
options.dev_overrideDateMonth=Ay #
|
||
options.dev_overrideDateDay=Gün #
|
||
options.dev_overrideDateHour=Saat #
|
||
options.dev_overrideDateMinute=Dakika #
|
||
options.dev_overrideDayLength=Dakika Cinsinden Geçersiz Kılma Gün Uzunluğu (En Az: 1) #
|
||
options.dev_overrideTimeScale=Sürenin Geçtiği Hızı Ölçeklendir (Min: 1, Varsayılan: 1) #
|
||
options.dev_updateOverrideDate=Geçersiz Kılma Tarihini Güncelle #
|
||
options.dev_overrideVersionMajor=Birincil #
|
||
options.dev_overrideVersionMinor=İkincil #
|
||
options.dev_overrideVersionPatch=Yama #
|
||
options.dev_updateVersionOverride=İstemci Sürümü Güncellemesini Geçersiz Kıl #
|
||
options.dev_resetOverrideDate=Geçersiz Kılma Tarihini Sıfırla #
|
||
options.dev_clearStoreCache=Market Önbelleğini Temizle #
|
||
options.dev_clearLibraryCache=Kütüphane Önbelleğini Temizle #
|
||
options.dev_clearAllCache=Tüm Önbelleği Temizle #
|
||
options.dev_connection_quality=Ağ koşullandırıcı (hatalı bağlantıları benzet) #
|
||
options.dev_connection_off=Kapalı - Yerel oyun için bellek içi bağlantı etkin #
|
||
options.dev_connection_nolimit=Tam ağ yığını etkin - Limit yok #
|
||
options.dev_connection_4g=4G - 15 Mb/sn, 100 ms gecikme, %1 paket kaybı #
|
||
options.dev_connection_3g=3G - 1,5 Mb/sn, 200 ms gecikme, %2 paket kaybı #
|
||
options.dev_connection_slow=Yavaş - 400 Kb/sn, 300 ms gecikme, %3 paket kaybı #
|
||
options.dev_connection_veryslow=Çok yavaş - 200 Kb/sn, 400 ms gecikme, %4 paket kaybı #
|
||
options.dev_deleteAllPersonas=Tüm Karakterleri Sil #
|
||
options.dev_deleteLegacyPersona=Eski Karakter Yuvasını Sil #
|
||
options.dev_identity_environment=Yeni Kimlik ve Çevrimiçi Altyapı Ortamı (yeniden başlatma gerekli) #
|
||
options.dev_identity_environment.dev=Geliştirme #
|
||
options.dev_identity_environment.test=Test #
|
||
options.dev_identity_environment.prod=Üretim #
|
||
options.dev_education_services_environment=Eğitim Hizmetleri (MUTS) Ortamı (yeniden başlatma gerektirir) #
|
||
options.dev_education_environment.dev=Geliştirme #
|
||
options.dev_education_environment.staging=Hazırlama #
|
||
options.dev_education_environment.preprod=Üretim Öncesi #
|
||
options.dev_education_environment.prod=Üretim #
|
||
options.dev_education_environment.local=Yerel #
|
||
options.dev_azure_notebooks_environment=Azure Notebooks (AZNB) Ortamı (düzenleyicinin yeniden başlatılması gerekir) #
|
||
options.dev_azure_notebooks_environment.prod=Üretim #
|
||
options.dev_azure_notebooks_environment.staging=Dereceleme #
|
||
options.dev.windowsStore=Windows Store seç (Yeniden Başlatma Gerekli) #
|
||
options.dev.windowsStore.auto=Otomatik #
|
||
options.dev.windowsStore.v6=Eski Windows Store - V6 #
|
||
options.dev.windowsStore.v8=OneStore - V8 #
|
||
options.dev.stores=Şu Anda Etkin Mağazalar: #
|
||
options.dev_sunset_overrides=Gün batımı geçersiz kılmalarını etkinleştir #
|
||
options.dev_sunset_status=Cihazı tam gün batımı olarak kabul et #
|
||
options.dev_sunsetting_tier=Gün Batımı Katmanı #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.one=Katman 1 - Başlangıç #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.two=Katman 2 - KitKat #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.three=Katman 3 - FireTV #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.four=Katman 4 - 1024MB #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.five=Katman 5 - TBD #
|
||
options.dev_sunsetting_tier.not_pending=Beklemede Değil #
|
||
options.dev.gathering_config_id_override=Yapılandırma Kimliği Toplamayı Geçersiz Kılma #
|
||
options.difficulty=Zorluk #
|
||
options.difficulty.easy=Kolay #
|
||
options.difficulty.hard=Zor #
|
||
options.difficulty.hardcore=Zorlu #
|
||
options.difficulty.normal=Normal #
|
||
options.difficulty.peaceful=Çok Kolay #
|
||
options.dpadscale=Yön Düğmesi Büyüklüğü #
|
||
options.enableChatTextToSpeech=Sohbet için Sesli Metin #
|
||
options.enableAutoPlatformTextToSpeech=Cihaz Ayarları ile Sesli Metin #
|
||
options.enableUITextToSpeech=Kullanıcı Arabirimi için Sesli Metin #
|
||
options.enableOpenChatMessage=Sohbet Mesajını Açmayı Etkinleştir #
|
||
options.entityShadows=Varlık Gölgeleri #
|
||
options.editSettings=Ayarları Düzenle #
|
||
options.fancyskies=Güzel Gökyüzü #
|
||
options.farWarning1='Uzak' işleme mesafesi için 64 bit #
|
||
options.farWarning2=Java kurulumu önerilir (sizdeki 32 bit) #
|
||
options.fboEnable=FBO'ları etkinleştir #
|
||
options.forceUnicodeFont=Unicode Metin Etkinleştir #
|
||
options.fov=FOV #
|
||
options.fov.toggle=FOV Oynanış Şekli ile Değiştirilebilir #
|
||
options.licenses=Lisanslar #
|
||
options.licensed_content=Lisanslı İçerik #
|
||
options.networkSettings=Ağ Ayarları #
|
||
options.font_license=Yazı Tipi Lisansı #
|
||
options.font_license_body=%1 #
|
||
options.livingRoomFOV=Oturma Odası FOV #
|
||
options.default.format=%s #
|
||
options.percent.format=%%%s #
|
||
options.fov.format=%s° #
|
||
options.fov.max=Quake Pro #
|
||
options.fov.min=Normal #
|
||
options.hudOpacity=Baş Üstü Ekranı Opaklığı #
|
||
options.hudOpacity.max=Normal #
|
||
options.hudOpacity.min=Gizli #
|
||
options.framerateLimit=Maks Kare Sayısı #
|
||
options.framerateLimit.max=Sınırsız #
|
||
options.fullKeyboardGameplay=Tam Klavye Oyunu #
|
||
options.fullKeyboardLayout=Tam Klavye Düzeni #
|
||
options.fullscreen=Tam Ekran #
|
||
options.gamepadcursorsensitivity=Kumanda İmleç Hassasiyeti #
|
||
options.gamertag=Oyuncu Etiketi: #
|
||
options.gamma=Parlaklık #
|
||
options.gamma.max=Parlak #
|
||
options.gamma.min=Karanlık #
|
||
options.worldLightBrightness=Dünya Işık Parlaklığı #
|
||
options.goToFeedbackWebsite=Geri Bildirim İnternet Sitesine Git #
|
||
options.graphics=Süslü Grafikler #
|
||
options.transparentleaves=Süslü Yapraklar #
|
||
options.bubbleparticles=Süslü Kabarcıklar #
|
||
options.smooth_lighting=Pürüzsüz Aydınlatma #
|
||
options.gui.accessibility.scaling=Ekstra Büyük GUI Ölçeklendirmesi #
|
||
options.gui.accessibility.scaling.tooltip=Ek bir erişilebilirlik seçeneği olarak menü arayüzünün ekstra büyük bir sürümünü etkinleştirir. Bu ayar, bazı menü ekranlarında görsel aksaklıklara neden olabilir. #
|
||
options.upscaling=Ölçekleme #
|
||
options.raytracing=Işın İzleme #
|
||
options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform=Bu seçenek yalnızca ışın izleme özellikli bir dünyada oynanırken düzenlenebilir. Market'te bir tane bul veya kendi ışın izleme özellikli kaynak paketini oluştur. #
|
||
options.raytracing.disabled.upsell.unsupported_platform=Bu özelliği kullanmak için belirli bir cihaz gerekir. Daha fazla bilgi için bkz: http://aka.ms/ray-tracing-FAQ #
|
||
options.graphics.fancy=Süslü #
|
||
options.graphics.fast=Hızlı #
|
||
options.renderingProfile=Grafikler #
|
||
options.renderingProfile.sad=Temel #
|
||
options.renderingProfile.fancy=Süslü #
|
||
options.renderingProfile.superfancy=Süper Süslü #
|
||
options.go_to_keybinds=Tuş Atamalarına Git #
|
||
options.group.audio=Ses #
|
||
options.group.feedback=Geri Bildirim #
|
||
options.group.game=Oyun #
|
||
options.group.graphics=Grafikler #
|
||
options.group.graphics.experimental=Deneme Amaçlı #
|
||
options.group.input=Kontroller #
|
||
options.group.multiplayer=Çok Oyunculu #
|
||
options.group.realms=Realms Alpha'ya davet edildiniz mi? #
|
||
options.guiScale=Yön düğmesi büyüklüğü #
|
||
options.guiScale.auto=Oto #
|
||
options.guiScale.disabled=Arayüz ölçeklendirme, muhtemelen düşük çözünürlük nedeniyle bu monitörde desteklenmiyor. #
|
||
options.guiScale.large=Büyük #
|
||
options.guiScale.maximum=Maksimum #
|
||
options.guiScale.medium=Orta #
|
||
options.guiScale.minimum=Minimum #
|
||
options.guiScale.normal=Normal #
|
||
options.guiScale.optionName=GUI Ölçek Değiştiricisi #
|
||
options.guiScale.small=Küçük #
|
||
options.hidden=Gizli #
|
||
options.hidehud=Baş Üstü Ekranını Gizle #
|
||
options.hidehand=Eli Gizle #
|
||
options.classic_box_selection=Taslak Seçimi #
|
||
options.creator=İçerik Üretici #
|
||
options.creatorTitle=İçerik Üretici Ayarları #
|
||
options.vr_classic_box_selection=Taslak Seçimi #
|
||
options.hidegamepadcursor=Kumanda İmlecini Gizle #
|
||
options.hidegui=GUI'yı gizle #
|
||
options.showKeyboardPrompts=Klavye ve Fare İstemlerini Göster #
|
||
options.showLearningPrompts=Öğrenme İstemlerini Göster #
|
||
options.hidetooltips=Kumanda İpuçlarını Gizle #
|
||
options.splitscreenHUDsize=Bölünmüş Ekran Baş Üstü Ekranı Boyutu #
|
||
options.ingamePlayerNames=Oyun İçi Oyuncu Adları #
|
||
options.splitscreenIngamePlayerNames=Bölünmüş Ekran Oyun İçi Oyuncu Adları #
|
||
options.interfaceOpacity=Baş Üstü Ekranı Opaklığı #
|
||
options.interactionmodel=Etkileşim Modeli #
|
||
options.interactionmodel.touch=Dokunma #
|
||
options.interactionmodel.crosshair=İmleç #
|
||
options.interactionmodel.classic=Klasik #
|
||
options.splitscreenInterfaceOpacity=Bölünmüş Ekran Baş Üstü Ekranı Opaklığı #
|
||
options.textBackgroundOpacity=Metin Arka Plan Opaklığı #
|
||
options.hidepaperdoll=Kağıt Bebeği Gizle #
|
||
options.showautosaveicon=Otomatik Kaydetme Simgesini Göster #
|
||
options.hold=Tut #
|
||
options.hotbarScale=Sık Kullanılanlar Ölçeği #
|
||
options.invertMouse=Fareyi Tersine Çevir #
|
||
options.invertYAxis=Dikey (Y) Eksenini Tersine Çevir #
|
||
options.joystickMoveVisible=Oyun Kolu Her Zaman Görünür #
|
||
options.thumbstickOpacity=Oyun Kolu Opaklığı #
|
||
options.defaultJoystickMoveVisible=Oyun Kolu Kullanılmadığında Görünür #
|
||
options.creativeDelayedBlockBreaking=Gecikmeli Blok Kırma (Yalnızca Yaratıcı Mod) #
|
||
options.keyboardLayout=Klavye Tasarımı #
|
||
options.keyboardAndMouse=Klavye ve Fare #
|
||
options.keyboardAndMouseSettings=Klavye ve Fare Ayarları #
|
||
options.language=Dil #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.title=Dil ve GUI Ölçeği Uyumsuz #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.message.short=Seçtiğiniz dil için yazı tipimiz, bu kadar küçük bir GUI ölçeğinde okunamaz. #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.message.long=Seçtiğin dil için yazı tipimiz bu kadar küçük bir GUI ölçeğinde okunamaz. GUI ölçeğini artırmak istiyor musun? #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.ok=GUI Ölçeğini Artır #
|
||
options.languageGuiScaleCompatibility.cancel=Geri Git #
|
||
options.languageWarning=Dil çevirileri %100 doğru olmayabilir #
|
||
options.lefthanded=Sola #
|
||
options.hotbarOnlyTouch=Dokunma yalnızca sık kullanılanları etkiler #
|
||
options.manage=Yönet #
|
||
options.manageAccount=Hesabı Yönet #
|
||
options.mipmapLevels=Mipmap Düzeyleri #
|
||
options.modelPart.cape=Cape #
|
||
options.modelPart.hat=Şapka #
|
||
options.modelPart.jacket=Ceket #
|
||
options.modelPart.left_pants_leg=Sol Pantolon Bacağı #
|
||
options.modelPart.left_sleeve=Sol Kol #
|
||
options.modelPart.right_pants_leg=Sağ Pantolon Bacağı #
|
||
options.modelPart.right_sleeve=Sağ Kol #
|
||
options.multiplayer.title=Çok Oyuncu Ayarları... #
|
||
options.music=Müzik #
|
||
options.name=Ad #
|
||
options.defaultName=Steve #
|
||
options.off=Kapalı #
|
||
options.on=Açık #
|
||
options.particles=Parçalar #
|
||
options.particles.all=Hepsi #
|
||
options.particles.decreased=Azaltılmış #
|
||
options.particles.minimal=Minimal #
|
||
options.patchNotes=Yama Notları #
|
||
options.performanceButton=Video Performans Ayarları... #
|
||
options.performanceVideoTitle=Video Performans Ayarları #
|
||
options.postButton=İleri İşleme Ayarları... #
|
||
options.postProcessEnable=İleri İşlemeyi Etkinleştir #
|
||
options.postVideoTitle=İleri İşleme Ayarları #
|
||
options.profile=Profil #
|
||
options.profileTitle=Kullanıcı Profili ve Ayarlar #
|
||
options.general=Genel #
|
||
options.generalTitle=Genel Ayarlar #
|
||
options.account=Hesap #
|
||
options.accountTitle=Hesap Ayarları #
|
||
options.accountError=Hesap Hatası #
|
||
options.accountErrorButton=Hataları Görüntüle #
|
||
options.qualityButton=Video Kalitesi Ayarları... #
|
||
options.qualityVideoTitle=Video Kalitesi Ayarları #
|
||
options.reducedDebugInfo=İndirgenmiş Hata Ayıklama Bilgisi #
|
||
options.renderClouds=Bulutları İşle #
|
||
options.renderDistance=İşleme Mesafesi #
|
||
options.raytracing.renderDistance=Işın İzleme Oluşturma Mesafesi #
|
||
options.raytracing.renderDistanceFormat=%s chunk #
|
||
options.renderDistanceFormat=%s chunk #
|
||
options.renderDistanceRecommendedFormat=%s chunk (önerilen) #
|
||
options.renderDistance.warning=Bu yüksek işleme mesafesi düşük kare hızına, kilitlenmelere veya diğer beklenmeyen davranışlara neden olabilir #
|
||
options.raytracing.renderdistance.warning=Bu ayar, oyunu oynarken performans sorunlarına neden olabilir. #
|
||
options.resetSettings=Varsayılana Sıfırla #
|
||
options.resetSettings.popUp=Ayarları gerçekten sıfırlamak istiyor musunuz? #
|
||
options.maxFramerate=Maksimum Kare Sayısı (Deney Amaçlı) #
|
||
options.maxFramerateFormat=%s FPS #
|
||
options.perf_turtle=Performans Kaplumbağa #
|
||
options.msaa=Kenar Yumuşatma #
|
||
options.texelAA=Görüntü Doku Hücresi Kenar Yumuşatma #
|
||
options.renderDistance.far=Uzak #
|
||
options.renderDistance.normal=Normal #
|
||
options.renderDistance.short=Kısa #
|
||
options.renderDistance.tiny=Küçük #
|
||
options.resourcepacks=Kaynak Paketleri #
|
||
options.safeZone=Güvenilir Alan #
|
||
options.safeZoneX=Yatay Güvenli Alan #
|
||
options.safeZoneY=Dikey Güvenli Alan #
|
||
options.safeZone.title=Ekran Güvenilir Alanını Değiştir #
|
||
options.safeZone.description=Dört köşe, ekranınızın kenarlarına sığana kadar kaydırıcıları ayarlayın. #
|
||
options.saturation=Doygunluk #
|
||
options.screenAnimations=Ekran Animasyonları #
|
||
options.screenPositionX=Yatay Ekran Konumu #
|
||
options.screenPositionY=Dikey Ekran Konumu #
|
||
options.sensitivity=Hassaslık #
|
||
options.sensitivity.max=SÜPER HIZ!!! #
|
||
options.sensitivity.min=*esneme* #
|
||
options.spyglassdampen=Dürbün Yumuşatma #
|
||
options.staticjoystick=Oyun Kolunu Kilitle #
|
||
options.dwellbeforedragtime=Sürüklemeden Önce Bekleme Süresi (ms) #
|
||
options.stacksplittingtriggertime=Yığın Bölme Süresi (ms) #
|
||
options.multiplayergame=Çok Oyunculu Oyun #
|
||
options.servervisible=LAN Oyuncuları için görünür #
|
||
options.ShowComfortSelectScreen=Comfort Seçim Ekranını Göster #
|
||
options.sliderLabelFormat=%s: %s #
|
||
options.smoothRotationSpeed=Yumuşak Dönüş Hızı #
|
||
options.xboxliveBroadcast.inviteOnly=Yalnızca Davet #
|
||
options.xboxliveBroadcast.friendsOnly=Yalnızca Arkadaşlar #
|
||
options.xboxliveBroadcast.friendsOfFriends=Arkadaşların Arkadaşları #
|
||
options.xboxliveBroadcastSettings=Microsoft Hesabı Ayarları #
|
||
options.xboxlivevisible=Xbox ağı Oyuncuları tarafından görülebilir #
|
||
options.xboxLiveAccountSettings=Microsoft Hesabı Ayarları #
|
||
options.xboxLiveSignedIn=Microsoft Hesabı ile oturum açıldı #
|
||
options.xboxLiveSignedOut=Microsoft Hesabı oturumu kapatıldı #
|
||
options.xboxLive.privacyControl=Gizlilik ve çevrimiçi güvenlik #
|
||
options.realms.checkInvites=Realms üyelik davetlerini yönet #
|
||
options.skinCustomisation=Dış Görünüş Özelleştirme... #
|
||
options.skinCustomisation.title=Dış Görünüş Özelleştirme #
|
||
options.skin.change=Dış Görünüş Değiştir #
|
||
options.snooper=Snooper'a izin ver #
|
||
options.snooper.desc=Nelerde destek olabileceğimizi ve asıl sorunların nelerden kaynaklandığını öğrenerek Minecraft'ı iyileştirmeye yardımcı olmak, bu yüzden de cihazınız hakkında bilgi almak istiyoruz. Bütün bu bilgiler tamamen anonim ve aşağıda görüntülenebilir olacaktır. Bu verilerle hiçbir kötü işlem yapılmayacağının sözünü veriyoruz, ancak tercih etmek istemezseniz özelliği kapatabilirsiniz! #
|
||
options.snooper.title=Cihaz Bilgi Toplama #
|
||
options.snooper.view=Snooper Ayarları... #
|
||
options.sound=Ses Düzeyi #
|
||
options.sounds=Ses #
|
||
options.sounds.title=Ses Ayarları #
|
||
options.accessibility=Erişilebilirlik #
|
||
options.accessibility.title=Erişilebilirlik Ayarları #
|
||
options.screenShake=Kamera Sarsıntısı #
|
||
options.darknessEffectModifier.message=(Mobların, iksirlerin ve diğer kaynakların neden olduğu) Karanlık efekti sırasında ekranın ne kadar karanlık olabileceğini ayarla #
|
||
options.darknessEffectModifier=Karanlık efekti gücü #
|
||
options.glintStrength.message=Büyülü eşyalardaki görsel parıltının şeffaflığını ayarlayın #
|
||
options.glintStrength=Parıltı gücü #
|
||
options.glintSpeed.message=Görsel parıltının büyülü eşyalar arasında ne kadar hızlı parlayacağını ayarlayın #
|
||
options.glintSpeed=Parıltı hızı #
|
||
options.notificationDuration.Toast=Bildirim balonu süresi #
|
||
options.notificationDuration.Chat=Sohbet mesajı süresi #
|
||
options.notificationDuration.ToastMessage=Oyun davetleri ve Market teklifleri gibi mesajların ne kadar süre görünür olacağını seç #
|
||
options.notificationDuration.ChatDuration=Sohbetteki mesajların ne kadar süre görünür kalacağını seçin #
|
||
options.notificationDuration.ThreeSec=3 saniye (varsayılan) #
|
||
options.notificationDuration.TenSec=10 saniye #
|
||
options.notificationDuration.ThirtySec=30 saniye #
|
||
options.splitscreen=Bölünmüş Ekran #
|
||
options.splitscreen.horizontal=Yatay Olarak Bölünmüş Ekran #
|
||
options.splitscreen.vertical=Dikey Olarak Bölünmüş Ekran #
|
||
options.stickyMining=Yapışkan Madencilik #
|
||
options.stream=Yayın Ayarları... #
|
||
options.stream.bytesPerPixel=Kalite #
|
||
options.stream.changes=Bu değişikliklerin uygulanabilmesi için akışınızı yeniden başlatmanız gerekebilir. #
|
||
options.stream.chat.enabled=Etkinleştir #
|
||
options.stream.chat.enabled.always=Her zaman #
|
||
options.stream.chat.enabled.never=Hiçbir zaman #
|
||
options.stream.chat.enabled.streaming=Akış Sırasında #
|
||
options.stream.chat.title=Twitch Sohbet Ayarları #
|
||
options.stream.chat.userFilter=Kullanıcı Filtresi #
|
||
options.stream.chat.userFilter.all=Bütün Görüntüleyenler #
|
||
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderatörler #
|
||
options.stream.chat.userFilter.subs=Aboneler #
|
||
options.stream.compression=Sıkıştırma #
|
||
options.stream.compression.high=Yüksek #
|
||
options.stream.compression.low=Düşük #
|
||
options.stream.compression.medium=Orta #
|
||
options.stream.estimation=Hesaplanan çözünürlük: %dx%d #
|
||
options.stream.fps=Kare sayısı #
|
||
options.stream.ingest.reset=Tercihi Sıfırla #
|
||
options.stream.ingest.title=Twitch Yayın Sunucuları #
|
||
options.stream.ingestSelection=Yayın Sunucusu Listesi #
|
||
options.stream.kbps=Bant genişliği #
|
||
options.stream.mic_toggle.mute=Sessiz #
|
||
options.stream.mic_toggle.talk=Konuş #
|
||
options.stream.micToggleBehavior=Bas #
|
||
options.stream.micVolumne=Mikrofon Ses Düzeyi #
|
||
options.stream.sendMetadata=Meta veri gönder #
|
||
options.stream.systemVolume=Sistem Ses Düzeyi #
|
||
options.stream.title=Twitch Yayın Ayarları #
|
||
options.thirdperson=Kamera Açısı #
|
||
options.thirdperson.firstperson=Birinci Şahıs #
|
||
options.thirdperson.thirdpersonback=Üçüncü Şahıs Arkadan #
|
||
options.thirdperson.thirdpersonfront=Üçüncü Şahıs Önden #
|
||
options.title=Seçenekler #
|
||
options.toggle=Değiştir #
|
||
options.copyCoordinateUI=Koordinat Arayüzü Kopyalamayı Etkinleştir #
|
||
options.toggleCrouch=Gizli Geçiş #
|
||
options.touch=Dokunma #
|
||
options.touchSettings=Dokunma Ayarları #
|
||
options.touchscreen=Dokunmatik Ekran Modu #
|
||
options.uiprofile=UI Profili #
|
||
options.uiprofile.classic=Klasik #
|
||
options.uiprofile.pocket=Cep #
|
||
options.betaNewDeathScreenToggle=Yeni "Öldünüz" Ekranı (Deneysel) #
|
||
options.betaNewDeathScreenToggle.disabled=Bir dünyada oynarken bu ayarı değiştiremezsiniz #
|
||
options.usetouchpad=Kumanda Kontrolleri #
|
||
options.viewSubscriptions=Abonelikler #
|
||
options.viewSubscriptions.button.info=Bilgi #
|
||
options.viewSubscriptions.button.price=%s #
|
||
options.viewSubscriptions.button.pricePerMonth=%s/ay #
|
||
options.viewSubscriptions.button.manage=Yönet #
|
||
options.viewSubscriptions.renew=30 günde bir yenilenir #
|
||
options.viewSubscriptions.daysRemaining=%d gün kaldı #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlus.header=Kullanılabilir Abonelikler #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlus.headerAdditional=Ek Abonelikler #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlus.detail=150'den fazla Market paketi ve kendi 10 oyunculu Realm sunucunuz #
|
||
options.viewSubscriptions.realms.header=Ek Abonelikler #
|
||
options.viewSubscriptions.realms.detail=En fazla %d eşzamanlı oyuncunun oynayabildiği kendi Realm sunucunuza erişin #
|
||
options.viewSubscriptions.loadingSubscriptions=Aboneliklerin yükleniyor.. #
|
||
options.viewSubscriptions.loadingSubscriptionsFailed=Abonelikler yüklenemedi #
|
||
options.viewSubscriptions.purchasedPlatformDiffers=Bu içerik %s cihazında satın alındı. Yönetmek için o cihazı kullanmanız gerekiyor. #
|
||
options.viewSubscriptions.mySubscriptions=Aboneliklerim #
|
||
options.viewSubscriptions.noActiveSubscriptions=Etkin Aboneliğiniz Yok #
|
||
options.viewSubscriptions.signIn=Oturum aç #
|
||
options.viewSubscriptions.buyAnAdditionalRealm=Ek Bir Realm Satın Alın #
|
||
options.viewSubscriptions.realmsPlusSubscriptionForRealm=%s realm'ı için Realms plus aboneliği. #
|
||
options.viewSubscriptions.additionalSubscriptionForRealm=%s realm'ı için ek abonelik. #
|
||
options.viewSubscriptions.personalRealmServer=Sınırsız sayıda üye eklemek ve 2 arkadaşla çevrimiçi oynamak için kendi Realm sunucunuz #
|
||
options.viewSubscriptions.tenPlayers=10 Oyunculu Realm Sunucusu #
|
||
options.viewSubscriptions.twoPlayers=2 Oyunculu Realm Sunucusu #
|
||
options.viewSubscriptions.startedInStore=Mağazada başlatıldı: %s #
|
||
options.viewSubscriptions.boughtOnAnotherDevice=Başka bir cihazda alındı #
|
||
options.viewSubscriptions.deviceSunsetting=Sürümünüz yakında Realms'a erişemeyebilir #
|
||
options.viewSubscriptions.deviceSunset=Sürümünüz Realms'a erişemiyor #
|
||
options.viewSubscriptions.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Realm'ınızın süresini şu anda uzatamazsınız. Şimdi Realms için abonelikleri kullanıma sunduk ve Realm'ınızın kullanım süresi dolar dolmaz yeni bir abonelik satın alabilirsiniz. Ama endişelenmeyin! Size fazladan 14 günü ücretsiz olarak vereceğiz ve Realm'ınız çevrimiçi kalacak. Yani o zamana kadar süre uzatmak için bolca vaktiniz olacak. #
|
||
options.swapJumpAndSneak=Zıplama ve Gizlice Girmeyi Değiştir #
|
||
options.swapGamepadAB=A/B Düğme Değişimi #
|
||
options.swapGamepadXY=X/Y Düğme Değişimi #
|
||
options.usetouchscreen=Dokunarak Oyna #
|
||
options.vbo=VBO Kullan #
|
||
options.video=Video #
|
||
options.videoTitle=Video Ayarları #
|
||
options.viewBobbing=Sarsılmayı Göster #
|
||
options.visible=Gösterilen #
|
||
options.vsync=VSync Kullan #
|
||
options.vsync.off=Dikey Eşitleme Yok #
|
||
options.vsync.on=Dikey Eşitleme #
|
||
options.vsync.adaptive=Uyarlamalı Dikey Eşitleme #
|
||
options.websocketEncryption=Şifreli İnternet Yuvaları Gerekli #
|
||
options.websocketEncryptionWarningLabel=Yalnızca etkin şekilde bilinen ve güvenli bir uygulamaya bağlanıyorsanız bu seçeneği devre dışı bırakın. #
|
||
options.filelocation.title=Dosya Depolama Konumu #
|
||
options.filelocation.external=Harici #
|
||
options.filelocation.appdata=Uygulama #
|
||
options.filelocation.external.warning.title=Uyarı #
|
||
options.filelocation.external.warning.body=Harici Depolama konumu değişti ve bazı cihazlarda dünyalarını kaybedebilirsin. Ayrıntılar için lütfen aşağıdaki sayfayı ziyaret et: %s #
|
||
options.filelocation.external.warning.button=Ayrıntılar (tarayıcıyı başlatır) #
|
||
options.atmosphericsEnable=Atmosferik #
|
||
options.edgeHighlightEnable=Kenar Vurgulama #
|
||
options.bloomEnable=Çiçek #
|
||
options.terrainShadowsEnable=Arazi Gölgeleri #
|
||
options.superFancyWaterEnable=Süper Süslü Su #
|
||
options.onlyTrustedSkinsAllowed=Yalnızca Güvenilir Dış Görünüşlere İzin Ver #
|
||
|
||
options.autoUpdateEnabled=Kilidi Açılmış Paketleri Otomatik Güncelle #
|
||
options.autoUpdateMode=Kilidi Açılmış Paketleri Otomatik Güncelle #
|
||
options.autoUpdateMode.off=Kapalı #
|
||
options.autoUpdateMode.on.withWifiOnly=Yalnızca Wi-Fi ile Açık #
|
||
options.autoUpdateMode.on.withCellular=Wi-Fi veya Mobil Veri ile Açık #
|
||
options.allowCellularData=Çevrimiçi oyun için mobil veriye izin verin #
|
||
options.allowCellularData.message=Wi-Fi kullanamadığınızda çok oyunculu mod için mobil veri kullanın. Bu, ek veri maliyetlerine neden olabilir. #
|
||
options.cellularDataWarningLabel=Mobil ağ kullanarak oynadığınızda ilave ücretlere tabi olabilirsiniz. #
|
||
options.openFeedbackPage=Geri Bildirim Sitesine Gidiliyor #
|
||
options.openFeedbackPage.message=Minecraft Geri Bildirim Sitesini göstermek için varsayılan tarayıcınız açılır. #
|
||
options.openFeedbackPage.continue=Geri Bildirim Sitesine Devam Et #
|
||
options.turnOffAchievements=Başarıları Kapat? #
|
||
options.turnOffAchievements.message=Başarılar yalnızca hileler kapalıyken hayatta kalma moduna ayarlanmış dünyalarda kullanılabilir. Devam edersen oyundan önce tekrar değiştirsen bile bu dünyada oynayan hiç kimse bir daha başarı kazanamaz. #
|
||
options.achievementsDisabled=Bu dünyada başarı kazanılamaz. #
|
||
options.achievementsDisabled.onLoad=Bu ayarlarla oynamaya başlarsanız, artık bu dünyada başarı kazanılamaz. #
|
||
options.achievementsDisabled.notSignedIn=Bu dünyada başarı kazanılabilir, ancak kazanmak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açmanız gerekir. #
|
||
options.turnOffCrossPlatformMultiplayer=Platformlar Arası Çok Oyunculu Oyun Kapatılsın mı? #
|
||
options.turnOffCrossPlatformMultiplayer.message=Kullanmaya çalıştığın içerik, platformlar arası çok oyunculu oyunlarda kullanılamaz. Devam edersen platformlar arası çok oyunculu oyunları oynayamazsın. #
|
||
options.conflictingPacks=Çakışan Paketler #
|
||
options.conflictingPacks.message.onStack=Zaten yığında olan bir paket diğer paketlerle birlikte uygulanamaz. %s #
|
||
options.conflictingPacks.message.offStack=Uygulamaya çalıştığınız paket diğer paketlerle birlikte uygulanamaz. %s #
|
||
options.conflictingPacks.message.offStackWithBehavior=Devam ederseniz tüm mevcut paketler kaldırılır ve sonra uygulamaya çalıştığınız paket eklenir. Bu işlem, dünyadaki tüm davranış paketlerini kaldırarak dünyayı bozabilir ve oluşturduğunuz öğeleri kaybetmenize neden olabilir. #
|
||
options.conflictingPacks.continue=Devam ederseniz tüm mevcut paketler kaldırılır ve sonra uygulamaya çalıştığınız paket eklenir. #
|
||
options.crossPlatformMultiplayerDisabled=Bu dünyada etkin olan içerik, platformlar arası çok oyunculu oyunda kullanılamaz. #
|
||
options.multiplayerDisabled=Bu dünyada etkin olan içerik çok oyunculu oyunda kullanılamaz. #
|
||
options.skinsCrossPlatformMultiplayerDisabled=Kullanmakta olduğunuz dış görünüş, platformlar arası çok oyunculu oyunda kullanılamaz. #
|
||
options.skinsMultiplayerDisabled=Kullanmakta olduğunuz dış görünüş, çok oyunculu oyunda kullanılamaz. #
|
||
options.content.noRealms=Dünya düzenlensin mi? #
|
||
options.content.noRealms.message=Bu dünya, platformlar arası çok oyunculu oyunda kullanılamayan bir kaynak paketi veya şablon kullanıyor. #
|
||
options.experimentalWorldLoad=Deneysel Dünya yüklensin mi? #
|
||
options.experimentalWorldLoad.message=Bu dünya geliştirme aşamasındaki özellikleri kullanıyor. Herhangi bir zamanda kilitlenebilir, bozulabilir veya çalışmayı durdurabilir. #
|
||
options.updateWorldHeight=Dünya güncellemesi #
|
||
options.updateWorldHeight.message=Bu güncelleme, dünyanı daha yüksek ve daha derin hale getirir. Mevcut dünyanın altına daha fazla blok ve mağara ekler, böylece yeraltında keşfedilecek daha fazla şey vardır. #
|
||
options.activateExperimentalGameplay.message=Dikkat et! Deneyler açıkken dünyanın bir kopyasını oluşturmak üzeresin. Bu yeni dünya kilitlenebilir, bozulabilir veya gelecekteki güncellemelerle çalışmayabilir. #
|
||
options.activateExperimentalGameplay=Deneysel Oyun Etkinleştirilsin mi? #
|
||
options.activateExperimentalGameplay.activate=Denemeleri Etkinleştir #
|
||
options.activateExperimentalGameplayCreate.message=Dikkat et! Hala geliştirme aşamasında olan özellikleri etkinleştiriyorsun. Dünyan kilitlenebilir, bozulabilir veya gelecekteki güncellemelerle çalışmayabilir. #
|
||
options.activateFancyBubbles=Süslü Kabarcık Sütunları Etkinleştirilsin mi? #
|
||
options.activateFancyBubblesCreate.message=Süslü Kabarcık Sütunlarını etkinleştirir. Süslü Kabarcık Sütunları bazı cihazlarda performansı düşürebilir. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions=Oluşturucu Ayarı İptal Edilsin mi? #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.message=Bu ayarların kilidini açarsan bu şablonun oluşturucusunun sahip olmanı istediği deneyim bozulabilir. Devam edersen amaçlanan o deneyime geri dönemeyebilirsin. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.initiate=Şablon Dünya Seçeneklerinin Kilidini Aç #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.ok=Tüm Ayarların Kilidini Aç #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.cancel=Oluşturucunun Ayarlarını Tut #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.warning=Şablon Dünya Seçenekleri bu şablonun Oluşturucusu tarafından ayarlanan değerlerle kilitlendi. Değiştirmek için kilidi açın. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.packWarning=Bu dünyaya ait paketleri değiştirmek için Oyun Ayarları'ndan Şablon Dünya Seçeneklerinin kilidini açın. #
|
||
options.unlockTemplateWorldOptions.permissionsWarning=İzinleri değiştirebilmek için Oyun Ayarları'ndan Şablon Dünya Seçenekleri'nin kilidini açın. #
|
||
options.continue=Devam Et #
|
||
options.edit=Düzenle #
|
||
options.enableEducation=Education Edition etkinleştirilsin mi? #
|
||
options.enableEducation.message=Education Edition kimya özelliklerini etkinleştirir. Education sürümünde oyun oynamak dünyanızı bozabilir. Devam ederseniz dünyanızın [EDU] ile başlayan bir kopyasını oluşturacağız. #
|
||
options.enableEducationCreate.message=Education Edition kimya özelliklerini etkinleştirir. Dünyanız oluşturulduktan sonra bu özellik devre dışı bırakılamaz. Bu özelliklerin orta veya yüksek düzeyde belleğe sahip masaüstü cihazlarda en iyi şekilde kullanıldığını lütfen unutmayın. #
|
||
options.goBack=Geri Git #
|
||
options.loadWorldAnyway=Yine De Dünyayı Yükle #
|
||
options.updateAndPlay=Güncelle ve oyna #
|
||
options.makeBackup=Dünyamın yedek bir kopyasını oluştur #
|
||
options.managePrivacy=Gizlilik ayarlarını yönetmek için lütfen herhangi bir tarayıcıdan https://account.xbox.com/Settings sayfasını ziyaret edin. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
options.unlink_msa.button=Microsoft Hesabının Bağlantısını Kaldır #
|
||
options.unlink_msa.confirm.title=Microsoft Hesabının bağlantısı kaldırılsın mı? #
|
||
options.unlink_msa.confirm.warning=UYARI: Bağlantıyı kaldırdıktan sonra ilerleme durumunuzu veya "PlayStation 4" Sisteminde satın aldığınız içerikleri %s hesabınıza kaydedemeyeceksiniz. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.warning.2=Bu oyun içinden Microsoft Hesabınızın bağlantısını kesmek, bu platformda bu Microsoft Hesabını kullanan tüm Minecraft oyunlarını etkileyecektir. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox1=Bundan sonra diğer platformlarda oynadığımda oyun içi Mağaza içeriklerine erişemeyeceğim. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox2=Bundan sonra diğer platformlardaki arkadaşlarımla platformlar arası oyunlar oynayamayacağım. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox3=Bundan sonra, şu anda etkin olan Realms abonelikleri de dahil olmak üzere Realms'a erişemeyeceğim. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.checkbox4=Yukarıdakileri anladım ve bağlantıyı kaldırmaya devam etmek istiyorum. #
|
||
options.unlink_msa.confirm.button=Bağlantıyı Kaldır #
|
||
options.unlink_msa.progress.title=Bağlantı kaldırılıyor #
|
||
options.unlink_msa.progress.body=Hesaplarınızın bağlantısı kaldırılıyor... #
|
||
options.unlink_msa.success.title=Bağlantı Başarıyla Kaldırıldı #
|
||
options.unlink_msa.success.body=Hesaplarınızın bağlantısı kaldırıldı. #
|
||
options.unlink_msa.failure.title=Bir Sorun Oluştu #
|
||
options.unlink_msa.failure.body=Hesaplarınızın bağlantısı kaldırılamadı. İnternet bağlantınızı kontrol eder misiniz? #
|
||
options.newUiEditWorld.title=Yeni tasarımımızı denemek ister misiniz? #
|
||
options.newUiEditWorld.info=§7Bu sayfanın gelecek yeni tasarımını deneyin. Eski deneyime her zaman geri dönebilirsiniz. #
|
||
options.newUiEditWorld.initiate=Yeni tasarımı deneyin #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.title=Ayarlar kaydedilmeyecek #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.body=Yeni tasarıma geri dönersen baştan başlaman gerekecek. Devam etmek istediğinden emin misin? #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.accept=Kaydetmeden yeni tasarıma git #
|
||
options.newUiEditWorldDialog.stay=Mevcut tasarımda kal #
|
||
options.editor.modeDescription.message=Düzenleyici Modu, dünyaları düzenlemek için güçlü aletler ekler. Fare ve Klavyeli cihazlardaki deneyimli içerik üreticileri için tasarlanmıştır. #
|
||
options.editor.modeDescription.messageWithMouse=Düzenleyici Modu, dünyaları düzenlemek için güçlü aletler ekler. Deneyimli içerik üreticileri için tasarlanmıştır. #
|
||
options.editor.modeActive=Minecraft şu anda Düzenleyici Modunda. #
|
||
options.editor.modeNotActive=Minecraft şu anda Düzenleyici Modunda değil. #
|
||
options.editor.achievementsDisabled=Bu projede başarı kazanılamaz. #
|
||
options.newUiPlayScreen.initiate=Yeni kullanıcı arabirimine geçin #
|
||
options.openPage.continue=Daha Fazla Bilgi #
|
||
|
||
options.dcast_character.Title=Karakter Oluşturma için Yeni Karakterler #
|
||
|
||
patchNotes.loading=Yama Notları Yükleniyor #
|
||
patchNotes.continue=Devam Et #
|
||
patchNotes.unlock=Kilidi Aç #
|
||
patchNotes.error.noInternet.title=İnternet bağlantısı kesildi #
|
||
patchNotes.error.noInternet.msg=Eyvah! Bir sorun oluştu. İnternet bağlantını kontrol eder misin? #
|
||
patchNotes.error.notFound.title=Yama Notları %1 #
|
||
patchNotes.error.notFound.msg=Bu sürümde birkaç hatayı düzelttik. Bildirecek daha fazla düzeltme olduğunda sana yeni yama notlarını göndereceğiz. #
|
||
|
||
sunsetting.popup.title=Bu cihaz artık desteklenmiyor. #
|
||
sunsetting.popup.moreInfo=Daha Fazla Bilgi #
|
||
sunsetting.popup.dontshow=Bunu bir daha gösterme #
|
||
|
||
sunsetting.popup.moreInfo.gearVR=Daha fazla bilgi için lütfen herhangi bir web tarayıcısında https://aka.ms/MinecraftSunsetting sayfasını ziyaret edin. #
|
||
sunsetting.popup.moreInfo.gearVR.geo=Daha fazla bilgi için lütfen herhangi bir web tarayıcısında https://aka.ms/MinecraftGeoSunsetting adresini ziyaret edin. #
|
||
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.ios_android=Yakında bu cihazı destekleyemeyeceğiz. Kasım 2022'ye kadar güncellemeleri almaya devam edeceksin, sonrasında ise bu cihaz için son güncellemeyi alacaksın. Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz. %sSon güncellemeyi aldıktan sonra dünyalarında oynamaya devam edebilecek ve Market'ten satın aldığın içeriklere (Minecoin'ler dahil) erişebileceksin. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar, Realm sahibi tarafından farklı bir cihazda güncellenmedikçe çalışmaya devam edecek. Bundan böyle en son güncellemeleri almayacak ve güncellemeleri almaya devam eden cihazlar veya Realm'lar ile çok oyunculu oyunlar oynayamayacaksın. Ayrıca belirli sunuculara bağlanamayacaksın. %sDünyalarını yeni bir cihaza taşıma yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıkla. #
|
||
sunsetting.popup.sunset.ios_android=Bu cihaz artık desteklenmiyor. Bu cihaz için son güncellemeyi aldınız. Bu noktadan itibaren dünyalarınızı inşa etmeye devam edebilirsiniz ve Market'ten satın aldığınız içeriklere (Minecoin'ler dahil) erişebilirsiniz. Realm'larınız, Realm sahibi tarafından farklı bir cihazda güncellenmedikçe çalışmaya devam edecek. Bundan böyle en son güncellemeleri almayacak ve güncellemeleri almaya devam eden cihazlar veya Realm'lar ile çok oyunculu oyunlar oynayamayacaksınız. Ayrıca belirli sunuculara bağlanamayacaksınız. %sDünyalarınızı yeni bir cihaza taşıma yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. Bunun verdiği rahatsızlığın farkındayız ve oyunumuza harcadığınız zaman ve verdiğiniz destek için çok teşekkür ederiz. #
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.gearvr_win10=Yakında bu cihazı destekleyemeyeceğiz. Bir sonraki önemli sürüme kadar güncellemeleri almaya devam edeceksiniz, sonrasında ise bu cihaz için son güncellemeyi alacaksınız. Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz. %sSon güncellemeyi aldıktan sonra dünyalarınızda oynamaya devam edebilecek ve Market'ten satın aldığınız içeriklere (Minecoin'ler dahil) erişebileceksiniz. Buna karşın, bu cihazdan çok oyunculu oyunlara veya Realm'lara erişemeyeceksiniz. Bundan böyle en son güncellemeleri almayacak ve güncellemeleri almaya devam eden cihazlar veya Realm'lar ile çok oyunculu oyunlar oynayamayacaksınız. Ayrıca belirli sunuculara bağlanamayacaksınız. %sDünyalarınızı yeni bir cihaza taşıma yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. #
|
||
sunsetting.popup.sunset.gearvr_win10=Bu cihaz artık desteklenmiyor. Bu cihaz için son güncellemeyi aldın. Bu noktadan itibaren dünyalarını inşa etmeye devam edebilirsin ve Market'ten satın aldığın içeriklere (Minecoin'ler dahil) erişebilirsin. Buna karşın, bu cihazdan çok oyunculu oyunlara veya Realm'lara erişemeyeceksin. Bundan böyle en son güncellemeleri almayacak ve güncellemeleri almaya devam eden cihazlar ile çok oyunculu oyunlar oynayamayacaksın. Ayrıca belirli sunuculara bağlanamayacaksın. #
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.dx10=Yakında bu grafik cihazını destekleyemeyeceğiz. Bir sonraki önemli sürüme kadar güncellemeleri almaya devam edeceksiniz, sonrasında ise bu cihaz için son güncellemeyi alacaksınız. Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı özür dileriz. %sSon güncellemeyi aldıktan sonra dünyalarınızda oynamaya devam edebilecek ve Market'ten satın aldığınız içeriklere (Minecoin'ler dahil) erişebileceksiniz. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar, Realm sahibi tarafından farklı bir cihazda güncellenmedikçe çalışmaya devam edecek. Bundan böyle en son güncellemeleri almayacak ve güncellemeleri almaya devam eden cihazlar veya Realm'lar ile çok oyunculu oyunlar oynayamayacaksınız. Ayrıca belirli sunuculara bağlanamayacaksınız. %sDünyalarınızı yeni bir cihaza taşıma yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. #
|
||
sunsetting.popup.sunset.dx10=Bu grafik cihazı artık desteklenmiyor. Bu cihaz için son güncellemeyi aldınız. Bu noktadan itibaren dünyalarınızı inşa etmeye devam edebilirsiniz ve Market'ten satın aldığınız içeriklere (Minecoin'ler dahil) erişebilirsiniz. Realm'larınız, Realm sahibi tarafından farklı bir cihazda güncellenmedikçe çalışmaya devam edecek. Bundan böyle en son güncellemeleri almayacak ve güncellemeleri almaya devam eden cihazlar veya Realm'lar ile çok oyunculu oyunlar oynayamayacaksınız. Ayrıca belirli sunuculara bağlanamayacaksınız. %sDünyalarınızı yeni bir cihaza taşıma yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. Bunun verdiği rahatsızlığın farkındayız ve oyunumuza harcadığınız zaman ve verdiğiniz destek için çok teşekkür ederiz. #
|
||
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.geo.ios=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona eriyor. Son güncellemenin ardından dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar 6 ay boyunca çalışmaya devam edecek ancak 30 Eylül 2023'ten itibaren erişim sağlayamayacaksınız. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz ve aboneliğinizi cihazınızın Abonelikler ayarlarına giderek iptal etmeniz önerilir. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz diğer platformlarda mevcut olacak. Dünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
sunsetting.popup.sunset.geo.ios=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona erdi. Dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar, 30 Eylül 2023 tarihine kadar çalışmaya devam edecek. Daha sonra Realm'a erişemeyeceksiniz. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz önerilir. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz diğer platformlarda mevcut olacak. Dünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.geo.amazon=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona eriyor. Son güncellemenin ardından dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar 6 ay boyunca çalışmaya devam edecek ancak 30 Eylül 2023'ten itibaren erişim sağlayamayacaksınız. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz önerilir. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz diğer platformlarda mevcut olacak. Dünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
sunsetting.popup.sunset.geo.amazon=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona erdi. Dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar, 30 Eylül 2023 tarihine kadar çalışmaya devam edecek. Daha sonra Realm'a erişemeyeceksiniz. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz önerilir. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz diğer platformlarda mevcut olacak. Dünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.geo.android=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona eriyor. Son güncellemenin ardından dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar 6 ay boyunca çalışmaya devam edecek ancak 30 Eylül 2023'ten itibaren erişim sağlayamayacaksınız. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz ve aboneliklerinizi Google Play'de görüntüleyerek iptal etmeniz önerilir. %sArtık son güncellemeleri almayacak, çok oyunculu oyun oynayamayacak ve bazı sunuculara erişemeyeceksiniz. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz Minecraft oynadığınız diğer platformlarda mevcut olacak. Minecraft oynadığınız bu platformlarda yeni bir abonelik satın alabilirsiniz. %sDünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
sunsetting.popup.sunset.geo.android=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona erdi. Dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar, 30 Eylül 2023 tarihine kadar çalışmaya devam edecek. Daha sonra Realm'a erişemeyeceksiniz. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz önerilir. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz diğer platformlarda mevcut olacak. Dünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
sunsetting.popup.pendingSunset.geo.generic=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona eriyor. Son güncellemenin ardından dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar 6 ay boyunca çalışmaya devam edecek ancak 30 Eylül 2023'ten itibaren erişim sağlayamayacaksınız. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz önerilir. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz diğer platformlarda mevcut olacak. Dünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. #
|
||
sunsetting.popup.sunset.geo.generic=Bu cihazı destekleme durumumuz bölgenizde sona erdi. Dünyalarınızda oynayabilecek ve Market satın alımlarınıza erişebileceksiniz ancak artık Market'te alışveriş yapamayacaksınız. Bu cihazdan yönetilen Realm'lar, 30 Eylül 2023 tarihine kadar çalışmaya devam edecek. Daha sonra Realm'a erişemeyeceksiniz. Bu tarihten önce dünyanızı indirmeniz önerilir. %sBir Microsoft/Xbox Live hesabıyla oturum açtıysanız Market satın alımlarınız, Minecoin'leriniz ve Realms aboneliğiniz diğer platformlarda mevcut olacak. Dünyalarınızı bu cihazdan başka bir cihaza taşımak isterseniz dünyayı bir Realm'a yükleyerek ve yeni cihazınıza yedeğini indirerek bunu yapabilirsiniz. %sDünyanızı yeni bir cihaza taşımanın yolları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için düğmeye tıklayın. #
|
||
|
||
sunsetting.banner.play.worldTab.pending=Sürümünüz yakında çok oyunculu oyunlara bağlanmayabilir #
|
||
sunsetting.banner.play.friendsTab.pending=Sürümünüz yakında çok oyunculu oyunlara bağlanmayabilir #
|
||
sunsetting.banner.play.serverTab.pending=Sürümünüz yakında çok oyunculu oyunlara bağlanmayabilir #
|
||
|
||
sunsetting.banner.play.worldTab=Sürümünüz çok oyunculu oyunlara bağlanmayabilir #
|
||
sunsetting.banner.play.friendsTab=Sürümünüz çok oyunculu oyunlara bağlanmayabilir #
|
||
sunsetting.banner.play.serverTab=Sürümünüz çok oyunculu oyunlara bağlanmayabilir #
|
||
|
||
sunsetting.store.incompatible=Uyumsuz #
|
||
sunsetting.store.incompatiblePopup=Bu içerik cihazınızla uyumlu değil. https://aka.ms/MinecraftSunsetting sayfasını kontrol edin #
|
||
|
||
pauseScreen.back=Oyuna Geri Dön #
|
||
pauseScreen.currentWorld=Mevcut Dünya #
|
||
pauseScreen.header=Oyun Menüsü #
|
||
pauseScreen.options=Seçenekler #
|
||
pauseScreen.quit=Kaydet ve Çık #
|
||
pauseScreen.secondaryClientLeave=Kaydet ve Çık #
|
||
pauseScreen.feed=Haber Akışı #
|
||
pauseScreen.invite=Oyuna Davet Et #
|
||
pauseScreen.ipAddress=IP: %1 #
|
||
pauseScreen.error.noIpAddress=IP bulunamadı #
|
||
pauseScreen.error.noPort=Bağlantı noktası bulunamadı #
|
||
pauseScreen.title=Oyun Durduruldu #
|
||
pauseScreen.betaFeedback=Beta Geri Bildirim #
|
||
pauseScreen.xboxLiveDisconnect=Ah! Microsoft Hesabınızın bağlantısı kesildi. Daha fazla oyuncu davet etmek için Ana Menü'den oturum açın ve dünyanızı yeniden başlatın. #
|
||
pauseScreen.joinCode.Label=KATILMA KODU #
|
||
pauseScreen.joinCode.Icon=%3 katılma kodu simgesi, %1/%2 # Example: Apple join code icon, 2 of 5 #
|
||
|
||
permissionsScreen.kick=Oyuncuyu At #
|
||
permissionsScreen.ban=Oyuncuyu Yasakla #
|
||
|
||
hudScreen.tooltip.basic.back=Geri #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.chat=Sohbet #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.flyDown=Aşağı Uç #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.flyUp=Yukarı Uç #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.forward=İleri #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.jump=Sıçra #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.left=Sol #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.right=Sağ #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.sneak=Gizlice Dolaş #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.startFlying=Uçmaya Başla #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.stopFlying=Uçmayı Durdur #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.swimDown=Aşağı Yüz #
|
||
hudScreen.tooltip.basic.swimUp=Yukarı Yüz #
|
||
|
||
hudScreen.tooltip.crafting=Eşya Yapma #
|
||
hudScreen.tooltip.inventory=Envanter #
|
||
hudScreen.tooltip.dropItem=Bırak #
|
||
hudScreen.tooltip.eject=Çıkar #
|
||
hudScreen.tooltip.potion=İç #
|
||
hudScreen.tooltip.milk=İç #
|
||
hudScreen.tooltip.draw=Çiz #
|
||
hudScreen.tooltip.release=Serbest bırak #
|
||
hudScreen.tooltip.throw=At #
|
||
hudScreen.tooltip.open=Aç #
|
||
hudScreen.tooltip.use=Kullan #
|
||
hudScreen.tooltip.sleep=Uyu #
|
||
hudScreen.tooltip.empty=Boş #
|
||
hudScreen.tooltip.hang=As #
|
||
hudScreen.tooltip.ignite=Yak #
|
||
hudScreen.tooltip.place=Yerleştir #
|
||
hudScreen.tooltip.mine=Kaz #
|
||
hudScreen.tooltip.attach=Ekle #
|
||
hudScreen.tooltip.till=Toprağı Sür #
|
||
hudScreen.tooltip.dig=Yol Kaz #
|
||
hudScreen.tooltip.hit=Vur #
|
||
hudScreen.tooltip.eat=Ye #
|
||
hudScreen.tooltip.rotate=Döndür #
|
||
hudScreen.tooltip.plant=Bitki #
|
||
hudScreen.tooltip.dismount=İn #
|
||
hudScreen.tooltip.collect=Topla #
|
||
hudScreen.tooltip.peel=Kabuk Soy #
|
||
hudScreen.tooltip.scaffoldingDescend=İnmek için Tut #
|
||
hudScreen.tooltip.pick=Ürünü Topla #
|
||
hudScreen.tooltip.placeBook=Kitabı Yerleştir #
|
||
hudScreen.tooltip.readBook=Kitap Oku #
|
||
hudScreen.tooltip.removeBook=Kitabı Kaldır #
|
||
hudScreen.tooltip.shear=Kırk #
|
||
hudScreen.tooltip.carve=Oy #
|
||
hudScreen.tooltip.grow=Yetiştir #
|
||
hudScreen.tooltip.boatExit=Tekneden İn #
|
||
hudScreen.tooltip.emote=İfade #
|
||
hudScreen.tooltip.change_note=Notu Değiştir #
|
||
hudScreen.tooltip.edit_sign=Düzenle #
|
||
hudScreen.controlCustomization.welcome=Kontrol Özelleştirmesine Hoş Geldin #
|
||
hudScreen.controlCustomization.instructions=Öğeleri Yeniden Konumlandırmak İçin Sürükle #
|
||
hudScreen.controlCustomization.modify=Ayarları Değiştir #
|
||
hudScreen.controlCustomization.continue=Başlayalım #
|
||
|
||
playscreen.fileSize.MB=MB #
|
||
playscreen.fileSize.GB=GB #
|
||
playscreen.joinableRealms=Katılabileceğiniz Realms #
|
||
playscreen.noFriendsRealms=Henüz herhangi bir Realms üyeliğiniz olmadı. #
|
||
playscreen.header.local=Oyna #
|
||
playscreen.header.realms=Realms #
|
||
playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 gün önce #
|
||
playscreen.lastPlayed.longAgo=Uzun süre önce #
|
||
playscreen.lastPlayed.today=Bugün #
|
||
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 hafta önce #
|
||
playscreen.lastPlayed.yesterday=Dün #
|
||
playscreen.new=Yeni #
|
||
playscreen.remoteWorld=Uzak dünya: #
|
||
playscreen.realmsTrialWorld=Realms Plus'ı 30 gün ücretsiz deneyin #
|
||
playscreen.realmsCreateFirstWorld=İlk bölgenizi oluşturun #
|
||
playscreen.realmsCombo=Arkadaşlarınla oyna, 150'den fazla paketin keyfini çıkar #
|
||
playscreen.realmsGetServer=Kendi sunucuna ve 150'den fazla pakete sahip ol #
|
||
playscreen.realmGoogleHoldBody=Realms aboneliklerinden bir veya daha fazlasıyla ilgili bir sorun var. Google Play abonelik ayarlarından ödeme yöntemini düzeltmek için Tamam'a tıkla. #
|
||
playscreen.realmsContent=150'den fazla market paketini oyna #
|
||
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Realms uygunluğu kontrol ediliyor... #
|
||
playscreen.fetchingRealms=Realms alınıyor... #
|
||
playscreen.confirmLeaveMessage=%1$s Realm'ından ayrılmak istediğinize emin misiniz? #
|
||
playscreen.confirmLeaveTitle=Ayrılmak İstediğinizi Doğrulayın #
|
||
playscreen.realmExpired=Süresi Doldu #
|
||
playscreen.realmFull=Tam #
|
||
playscreen.realmClientOutdated=Realms tamamen güncellendi. Realms oynamaya devam etmek için oyununuzu güncellemeniz gerekiyor. #
|
||
playscreen.realms=Realms #
|
||
playscreen.realmsWarning.moreinfo=Daha fazla bilgi #
|
||
playscreen.realmsCompatibilityFailure=Şu anda Realms'a bağlanamıyoruz. Kısa bir süre sonra yeniden deneyeceğiz. #
|
||
playscreen.realmsSignIn=Hemen Realms üzerinde oynamak için giriş yap! #
|
||
playscreen.realmsSignInFriends=Hemen arkadaşlarının Realms'ını görmek için giriş yap! #
|
||
playscreen.worlds=Dünyalar #
|
||
playscreen.dontSeeLegacyWorlds=Dünyalarınızı görmüyor musunuz? #
|
||
playscreen.syncLegacyWorlds=Eski Dünyaları Eşitle #
|
||
playscreen.fetchingLegacyWorlds=Eski Dünyalar Getiriliyor... #
|
||
playscreen.upgradeLegacyWorlds=Eski Dünyalar #
|
||
playscreen.syncRetailWorlds=Minecraft'tan (yayın sürümü) Dünyaları Kopyala #
|
||
playscreen.fetchingRetailWorlds=Minecraft'tan (yayın sürümü) Dünyalar Kopyalanıyor... #
|
||
playscreen.upgradeRetailWorlds=Minecraft (yayın sürümü) Dünyaları #
|
||
playscreen.noLegacyWorldsFound.title=Dünya Bulunamadı #
|
||
playscreen.noLegacyWorldsFound.body=Diğer Minecraft sürümlerinden dünya algılanamadı. #
|
||
playscreen.failedToAutoSyncLegacyWorlds=Eski Dünyalar getirilemiyor. Eski Dünyaları yönetmek için ek depolama alanı temizleyin. #
|
||
playscreen.lockedSkin=Kullandığınız dış görünüş, platformlar arası çok oyunculu oyunda izin verilmeyen bir içerik paketine ait. Devam ederseniz, bu dünya için platformlar arası çok oyunculu oyun devre dışı bırakılacak. #
|
||
playscreen.multiplayerLockedSkin=Kullandığınız dış görünüş, çok oyunculu oyunda izin verilmeyen bir içerik paketine ait. Devam ederseniz, bu dünya için çok oyunculu oyun devre dışı bırakılacak. #
|
||
playscreen.worldsStorage=Depolama #
|
||
playscreen.delete.legacy.content=Seçili eski dünyayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bu dünya sonsuza dek kaybolacak! (Uzun bir süre!) #
|
||
playscreen.delete.legacy.title=%s kalıcı olarak silinsin mi? #
|
||
playscreen.delete.legacy.confirm=Sil #
|
||
playscreen.delete.legacy.deleting=Dünya siliniyor... #
|
||
playscreen.beta_worlds=Beta Dünyalar #
|
||
playscreen.beta_legacy_worlds=Eski Beta Dünyalar #
|
||
playscreen.editor.worlds=Projeler #
|
||
playscreen.editor.create=Yeni Proje Oluştur #
|
||
|
||
permissions.ability.build=İnşa Et #
|
||
permissions.ability.mine=Kaz #
|
||
permissions.ability.doorsandswitches=Kapı ve anahtarları kullanma #
|
||
permissions.ability.opencontainers=Kutuları açma #
|
||
permissions.ability.attackplayers=Oyunculara saldırma #
|
||
permissions.ability.attackmobs=Moblara saldır #
|
||
permissions.ability.op=Operatör Komutları #
|
||
permissions.ability.invisible=Görünmez olma #
|
||
permissions.ability.teleport=Işınlama Kullan #
|
||
permissions.NeedPermission=İzin Gerekli #
|
||
permissions.AddFriends=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle arkadaş ekleyemezsiniz. Lütfen çevrimiçi güvenlik ayarlarınızın arkadaş eklemeye izin verdiğinden emin olun. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCMultiplayerHelp sayfasına gidin. #
|
||
permissions.MultiplayerSessions=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle Realms üzerinde oynayamazsınız. Lütfen çevrimiçi güvenlik ayarlarınızın Çok Oyunculu oyuna izin verdiğinden emin olun. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCMultiplayerHelp sayfasına gidin. #
|
||
permissions.Communications=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle diğer oyuncularla sohbet edemezsiniz. Lütfen gizlilik ayarlarınızın başkalarıyla iletişim kurmaya izin verdiğinden emin olun. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCMultiplayerHelp sayfasına gidin. #
|
||
permissions.RealmsAddFriends=Xbox hesabının ayarı nedeniyle realm'ında oynayacak yeni arkadaşlar ekleyemeyeceksin. Bu ayar Xbox.com üzerindeki gizlilik ve çevrimiçi güvenlik ayarlarından değiştirilebilir. Devam etmek istiyor musun? #
|
||
permissions.CloudSave=Hesabının oluşturulma şekli nedeniyle Xbox profiline dünyalarını kaydedemezsin. Bu özellik Xbox.com üzerindeki gizlilik ve çevrimiçi güvenlik ayarlarından değiştirilebilir. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
permissions.MultiplayerSessionsOnConsole=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle Realms üzerinde oynayamazsınız. Lütfen çevrimiçi güvenlik ayarlarınızın Çok Oyunculu oyuna izin verdiğinden ve etkin bir Xbox Live Gold aboneliğine sahip olduğunuzdan emin olun. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCMultiplayerHelp sayfasına gidin. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
permissions.MultiplayerSessionsOnConsoleGamecore=Microsoft Hesabınızın ayarı nedeniyle Realms üzerinde oynayamazsınız. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
permissions.open.account.help.button=Bunu Düzeltmek İçin Yardım Al #
|
||
permissions.open.account.help.button.gamecore=Düzelt #
|
||
permissions.open.account.setting.button=Hizmet koşullarına bak #
|
||
permissions.GoBack=Geri Git #
|
||
permissions.Continue=Devam Et #
|
||
permissions.chatmute=Sohbet şu anda devre dışı #
|
||
permissions.deopingother.message=İzin düzeyi azaltılırsa Operatör düzeyinde izinlere erişilemez. #
|
||
permissions.description.visitors=Ziyaretçiler dünyanızı serbestçe keşfedebilir, ancak bloklar, nesneler veya varlıklarla etkileşimde bulunamaz. Oyunculara Güven Kapalı. #
|
||
permissions.description.members=Üyeler, dünyanızda blokları kırıp oluşturabilecek ve moblara ve diğer oyunculara saldırabilecek etkin oyunculardır. #
|
||
permissions.description.operators=Operatörler, oyuncu izinlerini ayarlayabilen ve komutları kullanarak dünyanız üzerinde daha fazla kontrole sahip olabilen üyelerdir. #
|
||
permissions.level=İzin Seviyesi #
|
||
permissions.level.custom=Özel... #
|
||
permissions.level.member=Üye #
|
||
permissions.level.operator=Operatör #
|
||
permissions.level.visitor=Ziyaretçi #
|
||
permissions.nocheats=Hileler Kapalı #
|
||
permissions.nocheats.message=Işınlama gibi bazı komutlar yalnızca hileler AÇIK durumdayken kullanılabilir. Hileler duraklatma menüsünde Oyun Ayarları altından da açılabilir. Hileleri etkinleştirmeyi seçersen bu dünyada başarılar devre dışı bırakılır. #
|
||
permissions.nocheats.message.noachievements=Işınlama gibi bazı komutlar yalnızca hileler AÇIK durumdayken kullanılabilir. Hileler duraklatma menüsünde Oyun Ayarları altından da açılabilir. #
|
||
permissions.nocheats.turnon=Hileler AÇIK iken OP ayarla #
|
||
permissions.nocheats.turnoff=Hileler KAPALI iken OP ayarla #
|
||
permissions.nocheats.cancel=İptal #
|
||
permissions.deopingself=Operatör İzinleri Kaldırılsın mı? #
|
||
permissions.deopingself.message=İzin düzeyinizi azaltırsanız Operatör düzeyinde izinleriniz olmayacak. #
|
||
permissions.title=Oyuncu İzinleri #
|
||
permissions.title.settings=Davetiye ile katılırken oyuncu izni #
|
||
permissions.title.settings.edu=Dünyana katılan oyuncular için izin düzeyi #
|
||
permissions.toast.playerLeft=Bir oyuncu oyundan ayrıldı. #
|
||
permissions.toast.playerJoined=Bir oyuncu oyuna katıldı. #
|
||
permissions.kickplayer=Oyuncuyu At #
|
||
permissions.kickplayer.reason=Sunucu tarafından oturumdan atıldın. #
|
||
permissions.kickplayer.message=%s adlı oyuncuyu dünyadan atmak istediğinden emin misin? Bu oturuma tekrar katılamayacak. #
|
||
permissions.kickplayer.message.dedicatedserver=%s adlı oyuncuyu dünyadan atmak istediğinden emin misin? #
|
||
permissions.kickplayer.title=Oyuncu atılsın mı? #
|
||
permissions.banplayer=Oyuncuyu Yasakla #
|
||
permissions.banplayer.reason=Sunucu tarafından oturumdan yasaklandın. #
|
||
permissions.banplayer.message=%s adlı oyuncuyu dünyadan yasaklamak istediğinden emin misin? Tekrar katılamayacak. #
|
||
permissions.banplayer.title=Oyuncu yasaklansın mı? #
|
||
permissions.ClubsAccess=Kulüplere erişiminiz olmadığından Realms Akışına erişemezsiniz. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCClubsHelp sayfasına gidin. #
|
||
permissions.ClubsPost=Kulüplere erişiminiz olmadığından Realms Akışında gönderi paylaşamazsınız. Bu ayarları değiştirme yönergeleri için aka.ms/MCClubsHelp sayfasına gidin. #
|
||
|
||
## edu permissions popup
|
||
permissions.button.kickplayer=Oyuncuyu oyundan çıkar #
|
||
permissions.popup.title=İzin Seçenekleri #
|
||
permissions.dropdown.title=%s için İzin Düzeyi #
|
||
permissions.operator=Operatör #
|
||
permissions.member=Üye #
|
||
permissions.visitor=Ziyaretçi #
|
||
permissions.removeplayer=Oyuncuyu Çıkar #
|
||
permissions.removeplayer.reason=Sunucu tarafından oturumdan çıkarıldın. #
|
||
permissions.removeplayer.message=Bu oyuncuyu dünyadan çıkarmak istediğinden emin misin? Bu oyuncuyu çıkardığında, tekrar katılamaması için yeni bir katılma kodu oluşturulacak. #
|
||
permissions.removeplayer.title=Oyuncuyu Çıkarma Onayı #
|
||
|
||
portfolioScreen.page=Sayfa %s #
|
||
portfolioScreen.export=Portfolyoyu Dışa Aktar #
|
||
portfolioScreen.caption=[ resim ] #
|
||
portfolioScreen.nopics0=Şu anda portföyünde fotoğraf yok. Kamera ile çekilen fotoğraflar burada görünecek. Birkaç tane eklemek için aşağıdaki düğmeyi de kullanabilirsin. #
|
||
portfolioScreen.nopics1=Kamera ile çektiğiniz fotoğraflar burada gösterilir. #
|
||
portfolioScreen.noInventory=Envanterinizde hiç fotoğraf yok. Fotoğraf çekmek için kamerayı kullanmayı deneyin. #
|
||
portfolioScreen.addPhoto=Fotoğraf Ekle #
|
||
|
||
potion.absorption=Emiş #
|
||
potion.blindness=Körlük #
|
||
potion.conduitPower=Kanal Gücü #
|
||
potion.confusion=Bulantı #
|
||
potion.damageBoost=Kuvvet #
|
||
potion.damageBoost.name=Kuvvet İksiri #
|
||
potion.damageBoost.splash.name=Sıçrayan Kuvvet İksiri #
|
||
potion.damageBoost.linger.name=Uzun Süreli Kuvvet İksiri #
|
||
potion.digSlowDown=Kazma Yorgunluğu #
|
||
potion.digSpeed=Çabukluk #
|
||
potion.effects.whenDrank=Uygulandığında: #
|
||
potion.empty=Etki Yok #
|
||
potion.emptyPotion.name=Su Şişesi #
|
||
potion.emptyPotion.splash.name=Sıçrayan Su Şişesi #
|
||
potion.emptyPotion.linger.name=Uzun Süreli Su Şişesi #
|
||
potion.fireResistance=Ateşe Dayanıklılık #
|
||
potion.fireResistance.name=Ateşe Dayanıklılık İksiri #
|
||
potion.fireResistance.splash.name=Sıçrayan Ateşe Dayanıklılık İksiri #
|
||
potion.fireResistance.linger.name=Uzun Süreli Ateşe Dayanıklılık İksiri #
|
||
potion.harm=Anında Hasar #
|
||
potion.harm.name=Zarar Verme İksiri #
|
||
potion.harm.splash.name=Sıçrayan Zarar Verme İksiri #
|
||
potion.harm.linger.name=Uzun Süreli Zarar Verme İksiri #
|
||
potion.heal=Anında Sağlık #
|
||
potion.heal.name=İyileşme İksiri #
|
||
potion.heal.splash.name=Sıçrayan İyileşme İksiri #
|
||
potion.heal.linger.name=Uzun Süreli İyileşme İksiri #
|
||
potion.healthBoost=Sağlık Arttırıcı #
|
||
potion.hunger=Açlık #
|
||
potion.invisibility=Görünmezlik #
|
||
potion.invisibility.name=Görünmezlik İksiri #
|
||
potion.invisibility.splash.name=Sıçrayan Görünmezlik İksiri #
|
||
potion.invisibility.linger.name=Uzun Süreli Görünmezlik İksiri #
|
||
potion.jump=Zıplama Arttırma #
|
||
potion.jump.name=Sıçrama İksiri #
|
||
potion.jump.splash.name=Sıçrayan Sıçrama İksiri #
|
||
potion.jump.linger.name=Uzun Süreli Sıçrama İksiri #
|
||
potion.levitation=Havaya yükselme #
|
||
potion.moveSlowdown=Yavaşlık #
|
||
potion.moveSlowdown.name=Yavaşlık İksiri #
|
||
potion.moveSlowdown.splash.name=Sıçrayan Yavaşlık İksiri #
|
||
potion.moveSlowdown.linger.name=Uzun Süreli Yavaşlık İksiri #
|
||
potion.slowFalling=Yavaş Düşme #
|
||
potion.slowFalling.name=Yavaş Düşme İksiri #
|
||
potion.slowFalling.splash.name=Sıçrayan Yavaş Düşme İksiri #
|
||
potion.slowFalling.linger.name=Uzun Süreli Yavaş Düşme İksiri #
|
||
potion.moveSpeed=Hız #
|
||
potion.moveSpeed.name=Sürat İksiri #
|
||
potion.moveSpeed.splash.name=Sıçrayan Sürat İksiri #
|
||
potion.moveSpeed.linger.name=Uzun Süreli Sürat İksiri #
|
||
potion.nightVision=Gece Görüşü #
|
||
potion.nightVision.name=Gece Görüşü İksiri #
|
||
potion.nightVision.splash.name=Sıçrayan Gece Görüşü İksiri #
|
||
potion.nightVision.linger.name=Uzun Süreli Gece Görüşü İksiri #
|
||
potion.poison=Zehir #
|
||
potion.poison.name=Zehir İksiri #
|
||
potion.poison.splash.name=Sıçrayan Zehir İksiri #
|
||
potion.poison.linger.name=Uzun Süreli Zehir İksiri #
|
||
potion.potency.0= #
|
||
potion.potency.1=II #
|
||
potion.potency.2=III #
|
||
potion.potency.3=IV #
|
||
potion.potency.4=V #
|
||
potion.potency.5=VI #
|
||
potion.awkward.name=Etkisiz İksir #
|
||
potion.awkward.splash.name=Sıçrayan Etkisiz İksir #
|
||
potion.awkward.linger.name=Uzun Süreli Etkisiz İksir #
|
||
potion.mundane.name=Sıradan İksir #
|
||
potion.mundane.splash.name=Sıçrayan Sıradan İksir #
|
||
potion.mundane.linger.name=Uzun Süreli Sıradan İksir #
|
||
potion.mundane.extended.name=Uzun Sıradan İksir #
|
||
potion.mundane.extended.splash.name=Sıçrayan Uzun Sıradan İksir #
|
||
potion.mundane.extended.linger.name=Uzun Süreli Uzun Sıradan İksir #
|
||
potion.thick.name=Anlaşılmaz İksir #
|
||
potion.thick.splash.name=Sıçrayan Anlaşılmaz İksir #
|
||
potion.thick.linger.name=Uzun Süreli Anlaşılmaz İksir #
|
||
potion.regeneration=Yenilenme #
|
||
potion.regeneration.name=Yenilenme İksiri #
|
||
potion.regeneration.splash.name=Sıçrayan Yenilenme İksiri #
|
||
potion.regeneration.linger.name=Uzun Süreli Yenilenme İksiri #
|
||
potion.resistance=Dayanıklılık #
|
||
potion.saturation=Doygunluk #
|
||
potion.turtleMaster=Yavaşlık #
|
||
potion.turtleMaster2=Dayanıklılık #
|
||
potion.turtleMaster.name=Kaplumbağa Ustasının İksiri #
|
||
potion.turtleMaster.splash.name=Kaplumbağa Ustasının Sıçrayan İksiri #
|
||
potion.turtleMaster.linger.name=Kaplumbağa Ustasının Uzun Süreli İksiri #
|
||
potion.waterBreathing=Suda Nefes Alma #
|
||
potion.waterBreathing.name=Suda Nefes Alma İksiri #
|
||
potion.waterBreathing.splash.name=Sıçrayan Suda Nefes Alma İksiri #
|
||
potion.waterBreathing.linger.name=Uzun Süreli Suda Nefes Alma İksiri #
|
||
potion.weakness=Zayıflık #
|
||
potion.weakness.name=Zayıflık İksiri #
|
||
potion.weakness.splash.name=Sıçrayan Zayıflık İksiri #
|
||
potion.weakness.linger.name=Uzun Süreli Zayıflık İksiri #
|
||
potion.wither=Wither #
|
||
potion.wither.name=Zayıflama İksiri #
|
||
potion.wither.splash.name=Sıçrayan Zayıflama İksiri #
|
||
potion.wither.linger.name=Uzun Süreli Zayıflama İksiri #
|
||
|
||
profileScreen.header=Soyunma Odası #
|
||
profileScreen.reload=Yeniden Yükle #
|
||
profileScreen.manage_button_text=Karakteri Düzenle #
|
||
profileScreen.manage_button_text_skin=Klasik Dış Görünüşü Değiştir #
|
||
profileScreen.manage_button_create_text=Karakter Oluştur #
|
||
profileScreen.selectPrebuiltCharacter=Karakter Listesinden Seç #
|
||
profileScreen.create_persona_confirm_skin=Klasik Dış Görünüş Oluştur #
|
||
profileScreen.delete_button=Karakteri Sil #
|
||
profileScreen.settings_button=Oyun Ayarları #
|
||
|
||
profileScreen.differences_information_button=Karakter Oluşturucu ile Klasik Dış Görünüşler arasındaki farklar #
|
||
profileScreen.differences_character_creator_title=Karakter #
|
||
profileScreen.create_persona_character_details=Minecraft'ta eşyalarını tek tek seçerek özel bir karakter oluşturursun. #
|
||
profileScreen.difference_character_creator_description=Minecraft'ta parçaları tek tek seçerek özel bir karakter oluştur. Karakterinin gövdesini, gözlerini, ağzını, saç modellerini, giysilerini ve daha fazlasını kişiselleştir! #
|
||
profileScreen.differences_classic_skin_title=Klasik Dış Görünüş #
|
||
profileScreen.difference_classic_skin_description=Karaktere yerleştirilen tam bir gövde dış görünüşü. Klasik dış görünüşler parça parça değiştirilemez. Ayrıca, oluşturduğun veya indirdiğin kendi tam gövde dış görünüşünü içeri aktarabilirsin. #
|
||
profileScreen.create_persona_classic_skin_details=Bir karakterin üzerine yerleştirilen tam gövde dış görünüş dokusu. #
|
||
|
||
profileScreen.create_persona_title=Tür Seç #
|
||
|
||
persona.slim.title=sınırlı #
|
||
persona.wide.title=geniş #
|
||
persona.smaller.title=daha küçük #
|
||
persona.small.title=küçük #
|
||
persona.medium.title=orta #
|
||
persona.tall.title=uzun #
|
||
persona.realms.redeem=Kullan #
|
||
|
||
progressScreen.cantConnect=Dünyaya bağlanılamıyor. İnternet bağlantını kontrol et ve yeniden dene. #
|
||
progressScreen.generating=Dünya Oluşturuluyor #
|
||
progressScreen.saving=Dünya kaydediliyor #
|
||
progressScreen.loading=Yükleniyor... #
|
||
progressScreen.title.downloading=Paketler indiriliyor %1 #
|
||
progressScreen.title.applyingPacks=Kaynak paketleri yükleniyor #
|
||
progressScreen.title.searchingForSession=Oyun Oturumu aranıyor... #
|
||
progressScreen.title.waitingForStorageProvider=Kullanıcı verileri eşitleniyor #
|
||
progressScreen.title.connectingLocal=Dünya Başlatılıyor #
|
||
progressScreen.title.connectingLAN=Çok oyunculu oyuna bağlanılıyor #
|
||
progressScreen.title.connectingExternal=Harici sunucuya bağlanılıyor #
|
||
progressScreen.title.connectingRealms=Bölgeye bağlanılıyor #
|
||
progressScreen.title.copyingWorld=Dünya Kopyası #
|
||
progressScreen.title.deleteStorageAreaContent=Depolama Önbelleğini Temizleme #
|
||
progressScreen.title.loadingSplitScreenAppearances=Bölünmüş Ekran Görünümleri Yükleniyor #
|
||
progressScreen.message.appearanceLoaded=Görünüm Yüklendi #
|
||
progressScreen.message.appearanceLoadWaitTimeMet=Görünümün yüklenmesi uzun zaman alıyor. Dünya oluşumu ile devam ediliyor... #
|
||
progressScreen.message.deleteStorageAreaContent=Bu işlem birkaç dakika sürebilir. #
|
||
progressScreen.message.copyingWorld=Dünya Kopyalanıyor... %d%% #
|
||
progressScreen.message.tts.copyingWorld=Dünya Kopyalanıyor #
|
||
progressScreen.message.building=Arazi oluşturuluyor #
|
||
progressScreen.message.done=Bitti! #
|
||
progressScreen.message.exporting=Dışarı Aktarma Sürüyor #
|
||
progressScreen.message.exporting.warning=Lütfen oyundan çıkmayın. Çıkış yaparsanız dışarı aktarma işlemi bozulabilir. #
|
||
progressScreen.message.importing=Dünya içe aktarılıyor #
|
||
progressScreen.message.importingContent=Adım 2/2 - İçerik İçe Aktarılıyor #
|
||
progressScreen.message.updatingContent=%1/%2 Paket güncelleştiriliyor #
|
||
progressScreen.message.locating=Sunucu yerleştiriliyor #
|
||
progressScreen.message.loadingAppearance=Görünüm Yükleniyor... #
|
||
progressScreen.message.waitingForRealms=Bu biraz zaman alabilir #
|
||
progressScreen.message.waitingForStorageProvider=Bu işlem birkaç dakika sürebilir... #
|
||
progressScreen.message.waitingForTickingAreas=İşaretleme Alanları Yükleniyor #
|
||
progressScreen.message.storageProviderSyncError=Kullanıcı verileri eşitlenemedi. #
|
||
progressScreen.message.waitingForStoreProducts=Bu biraz zaman alabilir #
|
||
progressScreen.message.allDone=Her Şey Hazır! #
|
||
progressScreen.message.letsGo=Haydi! #
|
||
progressScreen.message.failed=Başarısız oldu #
|
||
progressScreen.message.failedNoNetwork=Başarısız Oldu: Ağ Bağlantısı Yok #
|
||
progressScreen.message.downloadingWorld=Dünya İndiriliyor #
|
||
progressScreen.message.downloadingContent=Adım 1/2 - İçerik İndiriliyor #
|
||
progressScreen.message.uploadingWorld=Dünya dosyaları yükleniyor... #
|
||
progressScreen.message.uploadingWorldError=Dünya yüklemesi başarısız oldu. Tekrar denemek ister misin? #
|
||
progressScreen.message.copyingPacks=Dünya Kaynak Paketleri Kaydediliyor #
|
||
progressScreen.message.initiatingTemplate=Dünya Taslağı Başlatılıyor #
|
||
progressScreen.message.fileSize=Dosya Boyutu #
|
||
progressScreen.message.initializingUpload=Yükleme Başlatılıyor #
|
||
progressScreen.message.initializingDownload=İndirme Başlatılıyor #
|
||
progressScreen.message.invalidWorldFile=Geçersiz dünya dosyası. Lütfen dünyanızı yeniden açın, kaydedin, sonra tekrar deneyin. #
|
||
progressScreen.message.resourceLoading=Kaynaklar Yükleniyor #
|
||
progressScreen.message.leaveLevel=Oyununuz kaydediliyor. Lütfen cihazınızı kapatmayın. #
|
||
progressScreen.message.genericMayTakeAMoment=Bu işlem biraz sürebilir #
|
||
progressScreen.message.noUploadResponse=Dünyanızın düzgün yüklendiğini doğrulayamadık. Kontrol etmek için lütfen Realmınıza katılın, yeni dünyaya güncellenmemişse tekrar deneyin. #
|
||
progressScreen.message.noUploadEndpoint=Dünyanızı yükleyecek bir yer bulunamadı. İnternet bağlantınızı kontrol eder misiniz? #
|
||
progressScreen.message.unownedTemplate=Görünüşe göre bu dünyanın temel aldığı Market şablonuna sahip değilsin. Şablonu Minecraft Market'ten satın alabilirsin. #
|
||
progressScreen.message.createArchiveFileFailed=Dünya dosyanızı yüklemek için paketleyemedik. Acaba sabit diskiniz mi dolu? #
|
||
progressScreen.message.createLevelStorageFailed=Dünyanızı yüklemeye hazırlanırken bir şeyler ters gitti. Bu durum devam ederse cihazınızı yeniden başlatmak yardımcı olabilir. #
|
||
progressScreen.message.unknownError=Bir hata oluştu #
|
||
progressScreen.message.forbiddenContent=Uygulanan paketlerden en az birine sahip değilsiniz #
|
||
progressScreen.message.loadingSplitScreenAppearances=Bölünmüş ekran görünümleri yükleniyor... #
|
||
progressScreen.message.finishedLoadingSplitScreenAppearances=Bölünmüş ekran görünümlerinin yüklenmesi tamamlandı. #
|
||
progressScreen.dialog.title.resourcePack=Kaynak Paketleri İndirilsin Mi? #
|
||
progressScreen.dialog.title.behaviorAndResourcePack=Dünya Davranış ve Kaynak Paketlerini İndir? #
|
||
progressScreen.dialog.title.onlyBehavior=Dünya Davranış Paketlerini İndir? #
|
||
progressScreen.dialog.title.storageProviderError=Dünya Verileri Senkronize Edilemedi #
|
||
progressScreen.dialog.title.storageProviderLongWait=Dünya Verileri Senkronize Ediliyor #
|
||
progressScreen.dialog.title.storageProviderSucceeded=Dünya Verileri Başarıyla Senkronize Edildi #
|
||
progressScreen.dialog.message.onlyBehavior=Bu dünyada katılmak için indirmeniz gereken Davranış Paketleri bulunmaktadır. Bunları indirmek ve katılmak ister misiniz? #
|
||
progressScreen.dialog.message.behaviorAndOptionalResourcePack=Bu dünyada katılmak için indirmeniz gereken Davranış Paketleri ve katılmadan önce isteğe bağlı olarak indirebileceğiniz Kaynak Paketleri bulunmaktadır. Katılmadan önce neyi indirmek istersiniz? #
|
||
progressScreen.dialog.message.behaviorAndResourcePack=Bu dünyada katılmak için indirmeniz gereken Davranış Paketleri ve Kaynak Paketleri bulunmaktadır. Katılmadan önce neyi indirmek istersiniz? #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePackOptional=Bu dünyada Kaynak Paketleri bulunmaktadır. Katılmadan önce bunları indirmek ister misiniz? #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePackRequired=Bu dünyada katılmak için indirmeniz gereken Kaynak Paketleri bulunmaktadır. Bunları indirmek ve katılmak ister misiniz? #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePackOptional.rayTracing.line1=Bu dünyada Kaynak Paketleri uygulanmış ışın izleme özelliği etkin. #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePackOptional.rayTracing.line2=Cihazınız gelişmiş aydınlatma ve doku özellikleriyle uyumlu değil, bu nedenle dünyayı bu gelişmiş efektler olmadan göreceksiniz. Katılmadan önce indirmek ister misiniz? #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePackRequired.rayTracing.line1=Bu dünyada Kaynak Paketleri uygulanmış ışın izleme özelliği etkin. #
|
||
progressScreen.dialog.message.resourcePackRequired.rayTracing.line2=Cihazınız gelişmiş aydınlatma ve doku özellikleriyle uyumlu değil, bu nedenle dünyayı bu gelişmiş efektler olmadan göreceksiniz. Katılmadan önce indirmek ister misiniz? #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderError=Dünya verilerin eşitlenemedi. Yeniden denemek ister misin? #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderUnusableError=Dünya tamamen senkronize edilmedi veya çöktü. İyi durumda olan bir konsolda dünyayı oynamayı deneyin ve tekrar bunu taşımayı deneyin. #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderQuotaError=Yerel kaydetme başarılı ancak kota nedeniyle bulut eşitlemesi başarısız oldu. Ayarlar menüsünden dünyaları silerek bulut alanını boşaltın. #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderOutOfLocalStorage=Bulut eşitlemesini desteklemek için yeterli yerel boş alan yok. #
|
||
progressScreen.dialog.message.worldCorrupted=Dünya bozuk. Lütfen bu durumu bugs.mojang.com sayfasından bildirin #
|
||
progressScreen.dialog.message.storageProviderLongWait=Dünyanın senkronize edilmesi uzun sürüyor. Beklemek istiyor musun? #
|
||
progressScreen.dialog.button.enter=Dünyaya Gir #
|
||
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload=İndir ve Katıl - %1 #
|
||
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.everything=Her Şeyi İndir ve Katıl - %1 #
|
||
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.onlyBehaviorPacks=Yalnızca Davranışları İndir ve Katıl - %1 #
|
||
progressScreen.dialog.button.join=Katıl #
|
||
progressScreen.dialog.button.leave=Çık #
|
||
progressScreen.dialog.button.retry=Yeniden dene #
|
||
progressScreen.dialog.button.wait=Bekle #
|
||
progressScreen.editor.message.copyingProject=Proje Kopyalanıyor... %%%d #
|
||
progressScreen.editor.message.tts.copyingProject=Proje Kopyalanıyor #
|
||
progressScreen.editor.title.copyingProject=Proje Kopyası #
|
||
progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackOptional=Bu projede Kaynak Paketleri var. Katılmadan önce bunları indirmek ister misin? #
|
||
progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackRequired=Bu projede, projeye katılmak için indirmen gereken Kaynak Paketleri var. Bunları indirip projeye katılmak ister misin? #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld=Proje dünyaya dönüştürülüyor ve projenin bir kopyası oluşturuluyor... #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.worldToProject=Dünya projeye dönüştürülüyor... #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld.saveWorld=Dünya verileri kaydediliyor... #
|
||
progressScreen.editor.message.convert.worldToProject.saveProject=Proje verileri kaydediliyor... #
|
||
progressScreen.label.mobileData=Mobil Veri #
|
||
progressScreen.noWifi.mobileDataWarning=Şu anda WiFi'ye bağlı değilsiniz. Mobil veri ücretleri uygulanabilir. #
|
||
|
||
quiz.popup.ok=Testi Yap #
|
||
quiz.popup.text=Test yeni bir pencerede açılacak. Testi tamamladıktan sonra Minecraft'a geri dönebilirsiniz. #
|
||
quiz.popup.title=Test #
|
||
|
||
raid.name=Baskın #
|
||
raid.progress=Kalan mob: #
|
||
raid.expiry=Bir baskının süresi doldu #
|
||
raid.victory=Zafer #
|
||
raid.defeat=Yenilgi #
|
||
|
||
recipeBook.setting.full=Tam #
|
||
recipeBook.setting.discover=Keşfet #
|
||
recipeBook.setting.off=Kapalı #
|
||
recipeToast.newUnlock.title=Yeni tarif kilidi açıldı! #
|
||
recipeToast.newUnlock.tts= yeni tariflerin kilidi açıldı #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionRecipeBook=Tarif kitabına göz at #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionCraftingTable=Eşya yapma masasında görüntüle #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionStonecutterTable=Taş kesicide görüntüle #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionSmithingTable=Nalbant masasında görüntüle #
|
||
recipeToast.newUnlock.descriptionCartographyTable=Haritacılık masasında görüntüle #
|
||
recipeToast.newIngredient.title=Yeni malzeme bulundu! #
|
||
recipeToast.newIngredient.tts= yeni malzemeler bulundu #
|
||
recipeToast.newIngredient.description=Mevcut tariflerde kullanın #
|
||
|
||
record.nowPlaying=Şimdi yürütülüyor: %s #
|
||
|
||
resourcePack.available.title=Kullanılabilir Kaynak Paketleri #
|
||
resourcePack.available.title.behaviorPacks=Kullanılabilir Davranış Paketleri #
|
||
resourcePack.available.title.packs=Paketlerim #
|
||
resourcePack.available.add=Etkinleştir #
|
||
resourcePack.available.none.text=Kaynak paketiniz yok #
|
||
resourcePack.available.none.behavior=Davranış paketiniz yok #
|
||
resourcePack.available.none.store=Market'i Görüntüle #
|
||
resourcePack.message.noneFound.packs=Bu cihazda kullanılabilir paket yok. #
|
||
resourcePack.message.allInUse.packs=Paketleriniz şu anda kullanımda. #
|
||
resourcePack.message.error=Bir pakette, paketin çalışmasını engelleyecek hatalar var #
|
||
resourcePack.message.warning=Bir pakette, tuhaf davranışa neden olabilecek uyarılar var #
|
||
resourcePack.suggestedContent.title=Daha Fazla Paket Al #
|
||
resourcePack.suggestedContent.button.viewMore=Daha Fazla Paket Görüntüle #
|
||
resourcePack.cached.title=Önbelleğe Alınan Paketler #
|
||
resourcePack.folderInfo=(Kaynak paketi dosyalarını buraya koyun) #
|
||
resourcePack.openFolder=Kaynak paketi klasörünü açın #
|
||
resourcePack.selected.title=Seçilen Kaynak Paketleri #
|
||
resourcePack.selected.title.behaviorPacks=Aktif Davranış Paketleri #
|
||
resourcePack.selected.title.packs=Etkin #
|
||
resourcePack.selected.remove=Devre Dışı Bırak #
|
||
resourcePack.realmsPlus.title.packs=Realms Plus Paketleri #
|
||
resourcePack.realmsPlus.expired=Süresi Doldu #
|
||
resourcePack.errors=Hatalar: #
|
||
resourcePack.error.ingame.packs=Bir dünyada oynarken Kaynak Paketlerini değiştiremezsiniz. #
|
||
resourcePack.error.ingame.behaviorPacks=Bir dünyada oynarken Davranış Paketlerini değiştiremezsiniz. #
|
||
resourcePack.error.enteringgame.title=Realm Üzerinde Süresi Dolan Paketler #
|
||
resourcePack.error.enteringgame.message=Bu Realm'da Realms Plus aboneliğinden sona ermiş kaynak veya davranış paketleri var. Realm'da oynayabilmek için bu paketleri devre dışı bırakmanız veya marketten satın almanız gerekiyor. #
|
||
resourcePack.error.enteringgame.button=Etkin Paketleri Görüntüle #
|
||
resourcePack.title=Kaynak Paketlerini seçin #
|
||
resourcePack.toast.atlasFallback.message=Bellek az. Dokuların ayrıntı düzeyi azaltılacak. #
|
||
resourcePack.toast.atlasFallback.title=Kaynak Paketi Geri Dönüşü #
|
||
resourcePack.copyGlobal=Küreselden kopyala #
|
||
resourcePack.description=Kaynak paketleri alttan üste uygulanır. Yani iki paket halindeki herhangi bir şey, daha yüksek paket tarafından geçersiz kılınacaktır. #
|
||
resourcePack.description.default.level=Bunları Ayarlardan düzenleyebilirsiniz. #
|
||
resourcePack.description.default.behaviorPacks=Varsayılan Minecraft oynanış şekli. #
|
||
resourcePack.description.bottom.global=Kaynak paketleri alttan üste uygulanır. Yani iki paket halindeki herhangi bir şey, daha yüksek paket tarafından geçersiz kılınacaktır. Dünyalarınızda bulunan paketler bu küresel paketleri etkisiz kılacaktır. Bu kaynaklar yalnızca sizin içindir. Burada oluşturduğunuz kaynakları başka kimse görmeyecektir. Dünyalarınızdaki veya katıldığınız dünyalardaki Kaynak Paketleri bu küresel kaynakları etkisiz kılacaktır. #
|
||
resourcePack.description.bottom.behaviorPacks=Davranış Paketleri alttan üste uygulanır. Yani iki paket halindeki herhangi bir şey, daha yüksek paket tarafından geçersiz kılınacaktır. #
|
||
resourcePack.description.bottom.level=Kaynak paketleri alttan üste uygulanır. Yani iki paket halindeki herhangi bir şey, daha yüksek paket tarafından geçersiz kılınacaktır. Dünyalarınızda bulunan paketler küresel paketinizi/paketlerinizi etkisiz kılacaktır. #
|
||
resourcePack.description.store=Mağaza'da Gör #
|
||
resourcePack.header.behavior=Etkin Davranış Paketleri tüm oyuncular için geçerlidir. #
|
||
resourcePack.header.level=Oyuncular katılmak için kaynak paketlerini kabul etmelidir. #
|
||
resourcePack.crashRecovery.title=Küresel Kaynakların Sıfırlanması #
|
||
resourcePack.crashRecovery.message=Daha önce kaynaklar yüklenemedi. #
|
||
resourcePack.warnings=Uyarılar: #
|
||
resourcePack.warning.title=Bu Tehlikeli! #
|
||
resourcePack.warning.body=Bir dünyayı oynadıktan sonra Davranış Paketleri eklemek veya kaldırmak dünyayı bozabilir ve oluşturduğunuz şeyi kaybetmenize neden olabilir. Paketi devre dışı bırakmak için "Tamam" veya etkin tutmak için "İptal" tuşuna basın. #
|
||
resourcePack.requiredDependency.title=Zorunlu Ek #
|
||
resourcePack.requiredDependency.body=Bu paket, şu anda uygulanan başka bir paket için gerekli bir ektir. #
|
||
resourcePack.missingDependency.title=Eksik Ekler #
|
||
resourcePack.missingDependency.body=Bu pakette bir veya daha fazla bağımlılık eksik. Yine de uygulamak istiyor musun? #
|
||
resourcePack.delete=%s ögesini kalıcı olarak silmek üzeresiniz. Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
resourcePack.delete.confirm=Paket silinsin mi? #
|
||
resourcePack.deleteSelected=Şu anda seçilen paket bu! %s ögesini kalıcı olarak silmek üzeresiniz. Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
resourcePack.deleteMultiple=Şu paketleri kalıcı olacak sileceksiniz:%s Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
resourcePack.editPack=Paketleri Sil... #
|
||
resourcePack.editPackDone=Bitti #
|
||
resourcePack.toast.unownedContent.title=%s Devre Dışı Bırakıldı #
|
||
resourcePack.toast.unownedContent.subtitle=Bu kaynak paketinin sahibi bu hesap değil. #
|
||
resourcePack.incompatibleDependency=Bu pakette cihazınla uyumlu olmayan bir bağımlılık (%s) var. #
|
||
resourcePack.incompatibleDependency.memory=Cihazında yeterli bellek olmaması nedeniyle bu paketin cihazınla uyumsuz olan bir bağımlılığı (%s) var. #
|
||
resourcePack.incompatibleDependency.graphics.raytracing=Bu pakette cihazınla uyumlu olmayan bir bağımlılık (%s) var çünkü cihazın ışın izlemeyi desteklemek için uyumlu donanıma sahip değil #
|
||
resourcePack.subpackResolution=Çözünürlük: %s #
|
||
resourcePack.incompatible=Bu paket cihazınla uyumlu değil. #
|
||
resourcePack.incompatible.memory=Cihazınızda yeterli bellek olmaması nedeniyle bu çözünürlük cihazınızla uyumsuz. #
|
||
resourcePack.incompatible.graphics.raytracing=Bu paket, ışın izlemeye olanak tanıyacak bilgiler içeriyor ancak cihazın bu seçeneği desteklemiyor. #
|
||
resourcePack.packSettingsTitle=%s Ayarları #
|
||
resourcePack.missingPackDescription=Bu paket eksik! #
|
||
resourcePack.legacyPackName=Eski Kaynak Paketi #
|
||
|
||
sidebar.action=Aksiyon #
|
||
sidebar.adventure=Macera #
|
||
sidebar.capes=Pelerin #
|
||
sidebar.categories=Kategoriler #
|
||
sidebar.categoryBody=Gövde #
|
||
sidebar.categoryStyle=Stil #
|
||
sidebar.characterCreator=Karakter Oluşturucu #
|
||
sidebar.classicSkins=Klasik Dış Görünüşler #
|
||
sidebar.emotes=İfadeler #
|
||
sidebar.fantasy=Fantastik #
|
||
sidebar.featured=Öne Çıkanlar #
|
||
sidebar.genre=Tür #
|
||
sidebar.marketplace=Market #
|
||
sidebar.mashups=Karışımlar #
|
||
sidebar.minigame=Mini Oyun #
|
||
sidebar.myCharacters=Karakterlerim #
|
||
sidebar.myContent=İçeriğim #
|
||
sidebar.newReleases=Yeni Yayınlananlar #
|
||
sidebar.openWorld=Açık Dünya #
|
||
sidebar.parkour=Parkur #
|
||
sidebar.resources=Kaynaklar #
|
||
sidebar.roleplay=Rol Yapma Oyunu #
|
||
sidebar.skins=Dış Görünüşler #
|
||
sidebar.skinsOwned=Sahip Olunan Dış Görünüşler #
|
||
sidebar.skyblock=Skyblock #
|
||
sidebar.simulation=Simülasyon #
|
||
sidebar.survival=Hayatta Kalma #
|
||
sidebar.realmsPlus=Realms Plus #
|
||
sidebar.skinsRealmsPlus=Realms Plus Dış Görünüşleri #
|
||
sidebar.skinsUnowned=Daha Fazla Al #
|
||
sidebar.topSellers=En İyi Satıcılar #
|
||
sidebar.trending=Popüler #
|
||
sidebar.tts.sidebarCollapseList=Kenar Çubuğu Seçeneği: %s Daralt #
|
||
sidebar.tts.sidebarExpandList=Kenar Çubuğu Seçeneği: %s Genişlet #
|
||
sidebar.tts.sidebarNavigateTo=Kenar Çubuğu Seçeneği: %s Konumuna Git #
|
||
sidebar.tts.verboseToggleExpand=Kenar Çubuğunu Genişlet #
|
||
sidebar.tts.verboseToggleCollapse=Kenar Çubuğunu Daralt #
|
||
sidebar.worlds=Dünyalar #
|
||
|
||
storageManager.contentType.world=Dünya #
|
||
storageManager.contentType.worldTemplate=Dünya Şablonu #
|
||
storageManager.contentType.resourcePack=Kaynak #
|
||
storageManager.contentType.behaviorPack=Davranış Paketi #
|
||
storageManager.contentType.skinPack=Dış Görünüş Paketi #
|
||
storageManager.contentType.invalid=Geçersiz #
|
||
storageManager.contentType.cachedData=Önbelleğe Alınan Veriler #
|
||
|
||
storageManager.contentType.worlds=Dünyalar #
|
||
storageManager.contentType.worldTemplates=Dünya Şablonları #
|
||
storageManager.contentType.resourcePacks=Kaynak Paketleri #
|
||
storageManager.contentType.behaviorPacks=Davranış Paketleri #
|
||
storageManager.contentType.skinPacks=Dış Görünüş Paketleri #
|
||
|
||
storageManager.baseWorld=Boş Dünya #
|
||
|
||
tile.sculk_sensor.name=Gizlenme Sensörü #
|
||
tile.sculk.name=Sculk #
|
||
tile.sculk_vein.name=Sculk Damarı #
|
||
tile.sculk_catalyst.name=Sculk Katalizörü #
|
||
tile.sculk_shrieker.name=Sculk Çığlığı #
|
||
tile.reinforced_deepslate.name=Güçlendirilmiş Derin Taş #
|
||
itemGroup.name.sculk=Sculk #
|
||
effect.darkness=Karanlık #
|
||
entity.frog.name=Kurbağa #
|
||
entity.tadpole.name=İribaş #
|
||
item.spawn_egg.entity.warden.name=Çağır: Bekçi #
|
||
entity.warden.name=Bekçi #
|
||
entity.allay.name=Yardımcı #
|
||
item.spawn_egg.entity.allay.name=Çağır: Yardımcı #
|
||
action.interact.allay=Yardımcıya eşya ver #
|
||
item.bucketTadpole.name=İribaş Kovası #
|
||
item.spawn_egg.entity.frog.name=Çağır: Kurbağa #
|
||
item.spawn_egg.entity.tadpole.name=Çağır: İribaş #
|
||
tile.frog_spawn.name=Kurbağa Yumurtası #
|
||
tile.pearlescent_froglight.name=Sedefli Kurbağa Işığı #
|
||
tile.verdant_froglight.name=Yeşil Kurbağa Işığı #
|
||
tile.ochre_froglight.name=Okre Kurbağa Işığı #
|
||
tile.mud.name=Çamur #
|
||
tile.packed_mud.name=Sıkıştırılmış Çamur #
|
||
tile.mud_bricks.name=Çamur Tuğlalar #
|
||
tile.mud_brick_slab.name=Çamur Tuğla Tabla #
|
||
tile.mud_brick_double_slab=Çamur Tuğla Çift Tabla #
|
||
tile.mud_brick_stairs.name=Çamur Tuğla Merdivenler #
|
||
tile.mud_brick_wall.name=Çamur Tuğla Duvar #
|
||
tile.mangrove_leaves.name=Mangrov Yaprakları #
|
||
tile.mangrove_propagule.name=Mangrov Sapı #
|
||
tile.mangrove_roots.name=Mangrov Kökleri #
|
||
tile.muddy_mangrove_roots.name=Çamurlu Mangrov Kökleri #
|
||
item.chest_boat.oak.name=Sandıklı Meşe Tekne #
|
||
item.chest_boat.spruce.name=Sandıklı Ladin Tekne #
|
||
item.chest_boat.birch.name=Sandıklı Huş Ağacından Tekne #
|
||
item.chest_boat.jungle.name=Sandıklı Büyük Orman Tekne #
|
||
item.chest_boat.acacia.name=Sandıklı Akasya Tekne #
|
||
item.chest_boat.big_oak.name=Sandıklı Koyu Meşe Tekne #
|
||
item.chest_boat.mangrove.name=Sandıklı Mangrov Tekne #
|
||
tile.mangrove_log.name=Mangrov Kütüğü #
|
||
tile.stripped_mangrove_log.name=Soyulmuş Mangrov Kütüğü #
|
||
tile.mangrove_planks.name=Mangrov Kalaslar #
|
||
tile.mangrove_button.name=Mangrov Düğme #
|
||
tile.mangrove_stairs.name=Mangrov Merdiven #
|
||
tile.mangrove_slab.name=Mangrov Tabla #
|
||
tile.mangrove_pressure_plate.name=Mangrov Baskı Plakası #
|
||
tile.mangrove_fence.name=Mangrov Çit #
|
||
tile.mangrove_fence_gate.name=Mangrov Çit Kapısı #
|
||
item.mangrove_door.name=Mangrov Kapı #
|
||
item.mangrove_sign.name=Mangrov Levha #
|
||
tile.mangrove_trapdoor.name=Mangrov Tuzak Kapısı #
|
||
tile.mangrove_wood.name=Mangrov Odunu #
|
||
tile.stripped_mangrove_wood.name=Soyulmuş Mangrov Odunu #
|
||
item.boat.mangrove.name=Mangrov Tekne #
|
||
item.echo_shard.name=Yankı Parçası #
|
||
item.recovery_compass.name=Kurtarma Pusulası #
|
||
item.disc_fragment.name=Disk Parçası #
|
||
item.disc_fragment_5.desc=Müzik Diski - 5 #
|
||
item.record_5.desc=Samuel Åberg - 5 #
|
||
|
||
action.hint.exit.chest_boat=Tekneden çıkmak için zıplamaya dokun #
|
||
action.hint.exit.console.chest_boat=Tekneden çıkmak için :_input_key.jump: düğmesine bas #
|
||
entity.chest_boat.name=Sandıklı Tekne #
|
||
feature.ancient_city=Antik Şehir #
|
||
|
||
action.hint.exit.camel=İnmek için gizlice dolaşa dokun #
|
||
action.hint.exit.console.camel=İnmek için :_input_key.sneak: düğmesine basın #
|
||
action.hint.exit.console.raft=Saldan çıkmak için :_input_key.jump: düğmesine basın #
|
||
action.hint.exit.raft=Saldan çıkmak için zıplamaya dokunun #
|
||
action.hint.exit.scheme.camel=İnmek için ine dokunun #
|
||
action.interact.exit.raft=Saldan Ayrıl #
|
||
container.smithing_table.arrow_tooltip_cannot_craft=Eşya bu şekilde yükseltilemez #
|
||
container.smithing_table.input_slot_tooltip_armor_trim=Zırh parçası ekle #
|
||
container.smithing_table.input_slot_tooltip_netherite=Elmas zırh, silah veya alet ekleyin #
|
||
container.smithing_table.material_slot_tooltip_armor_trim=Külçe veya kristal ekle #
|
||
container.smithing_table.material_slot_tooltip_netherite=Netherit Külçe ekle #
|
||
container.smithing_table.template_slot_tooltip=Nalbant Şablonu ekle #
|
||
entity.camel.name=Deve #
|
||
entity.chest_raft.name=Sandıklı Sal #
|
||
feature.trail_ruins=Yol Harabeleri #
|
||
howtoplay.smithing_table.header.1=Nalbant Şablonları #
|
||
howtoplay.smithing_table.header.2=Zırh Süsleri #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.1=Ekipmanınızdan en iyi şekilde yararlanmak mı istiyorsunuz? Bir Nalbant Masasına ihtiyacınız olacak. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.2=Örneğin Elmas ekipmanı Netherit'e yükselterek veya Zırh Süsleriyle kozmetik değişiklikler yaparak her türlü değişikliği yapmak için kullanın. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.3=Ekipmanınızı yükseltmek için bir Nalbant Şablonuna ihtiyacınız olacak. Dünya genelinde her türlü yükseltme için kullanılabilecek çok çeşitli eşyalar bulabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.4=Yükseltme için hangi eşyalara ihtiyacınız olduğunu görmek için Nalbant Masasının en sol yuvasına bir Şablon yerleştirin. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.5=Örneğin Elmas ekipmanı Netherit'e yükseltmek için Tabya Kalıntılarında bulabileceğiniz bir Netherit Yükseltme Nalbant Şablonuna ihtiyacınız var. Elmas ekipmanı ekipman yuvasına ve bir Netherit külçesini malzeme yuvasına yerleştirdikten sonra işiniz bitmiş olacak! #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.6=Büyüler ve zırh süsleri gibi eşya özellikleri korunacak ancak ekipmanınızı yükselttiğinizde Nalbant Şablonu tüketilecek. Endişelenmeyin, bunların kopyalarını Eşya Yapma Masanızla oluşturabilirsiniz. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.7=Yaratıcı olun ve Zırh Süsleri ile zırhınızın görünümünü özelleştirin. Başlamak için dünyanın her yerinde bulabileceğiniz bir Zırh Süsü Nalbant Şablonuna ihtiyacınız olacak. #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.8=Yükseltme için hangi eşyalara ihtiyacınız olduğunu görmek için Nalbant Masasının en sol yuvasına bir Şablon yerleştirin. Ardından ekipman yuvasına bir parça zırh ve malzeme yuvasına bir kristal veya külçe yerleştirin. İşte bitti! #
|
||
howtoplay.smithing_table.text.9=Zırh Süsleri için sadece belirli kristaller ve külçeler kullanılabilir. Benzersiz tasarımlar oluşturmak için Demir, Altın veya Lapis gibi farklı türleri deneyin! #
|
||
howtoplay.smithing_table.title=Nalbant Masası #
|
||
howtoplay.smithing_table=Nalbant Masası #
|
||
hudScreen.tooltip.brush=Fırça #
|
||
item.acacia_hanging_sign.name=Akasya Asılı Levha #
|
||
item.angler_pottery_sherd.name=Fener Balığı Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.archer_pottery_sherd.name=Okçu Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.armor.upgrade=Yükselt: #
|
||
item.arms_up_pottery_sherd.name=Kollar Yukarı Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.bamboo_door.name=Bambu Kapı #
|
||
item.bamboo_hanging_sign.name=Bambu Asılı Levha #
|
||
item.bamboo_sign.name=Bambu Levha #
|
||
item.birch_hanging_sign.name=Huş Ağacı Asılı Levha #
|
||
item.blade_pottery_sherd.name=Bıçak Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.boat.bamboo.name=Bambu Sal #
|
||
item.boat.cherry.name=Kiraz Tekne #
|
||
item.brewer_pottery_sherd.name=İksirci Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.brush.name=Fırça #
|
||
item.burn_pottery_sherd.name=Yanık Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.cherry_door.name=Kiraz Kapı #
|
||
item.cherry_hanging_sign.name=Kiraz Asılı Levha #
|
||
item.cherry_sign.name=Kiraz Levha #
|
||
item.chest_boat.bamboo.name=Sandıklı Bambu Sal #
|
||
item.chest_boat.cherry.name=Kiraz Sandıklı Tekne #
|
||
item.crimson_hanging_sign.name=Kızıl Asılı Levha #
|
||
item.danger_pottery_sherd.name=Tehlike Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.dark_oak_hanging_sign.name=Koyu Meşe Asılı Levha #
|
||
item.explorer_pottery_sherd.name=Kaşif Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.friend_pottery_sherd.name=Arkadaş Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.heart_pottery_sherd.name=Kalp Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.heartbreak_pottery_sherd.name=Kalp Kırıklığı Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.howl_pottery_sherd.name=Uluyan Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.jungle_hanging_sign.name=Büyük Orman Asılı Levha #
|
||
item.mangrove_hanging_sign.name=Mangrov Asılı Levha #
|
||
item.miner_pottery_sherd.name=Madenci Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.mourner_pottery_sherd.name=Yaslı Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.oak_hanging_sign.name=Meşe Asılı Levha #
|
||
item.plenty_pottery_sherd.name=Bol Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.prize_pottery_sherd.name=Ödül Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.sheaf_pottery_sherd.name=Demet Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.shelter_pottery_sherd.name=Barınak Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.skull_pottery_sherd.name=Kurukafa Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.skull.piglin.name=Piglin Kafası #
|
||
item.smithing_template.applies_to=Şunları kapsar: #
|
||
item.smithing_template.armor_trim.applies_to=Zırh #
|
||
item.smithing_template.armor_trim.ingredients=Külçeler & Kristaller #
|
||
item.smithing_template.ingredients=Malzemeler: #
|
||
item.smithing_template.name=Nalbant Şablonu #
|
||
item.smithing_template.netherite_upgrade.applies_to=Elmas Ekipmanlar #
|
||
item.smithing_template.netherite_upgrade.ingredients=Netherit Külçesi #
|
||
item.snort_pottery_sherd.name=Homurdanan Çömlekçilik Parçası #
|
||
item.spawn_egg.entity.camel.name=Deve Çağır #
|
||
item.spruce_hanging_sign.name=Ladin Asılı Levha #
|
||
item.warped_hanging_sign.name=Çarpık Asılı Levha #
|
||
itemGroup.name.hanging_sign=Asılı Levhalar #
|
||
itemGroup.name.potterySherds=Çömlekçilik Parçaları #
|
||
itemGroup.name.smithing_templates=Nalbant Şablonları #
|
||
tile.bamboo_block.name=Bambu Bloğu #
|
||
tile.bamboo_button.name=Bambu Düğme #
|
||
tile.bamboo_fence_gate.name=Bambu Çit Kapısı #
|
||
tile.bamboo_fence.name=Bambu Çit #
|
||
tile.bamboo_mosaic_slab.name=Bambu Mozaik Tabla #
|
||
tile.bamboo_mosaic_stairs.name=Bambu Mozaik Merdivenler #
|
||
tile.bamboo_mosaic.name=Bambu Mozaik #
|
||
tile.bamboo_planks.name=Bambu Kalaslar #
|
||
tile.bamboo_pressure_plate.name=Bambu Baskı Plakası #
|
||
tile.bamboo_slab.name=Bambu Tabla #
|
||
tile.bamboo_stairs.name=Bambu Merdivenler #
|
||
tile.bamboo_trapdoor.name=Bambu Tuzak Kapısı #
|
||
tile.calibrated_sculk_sensor.name=Ayarlı Sculk Sensörü #
|
||
tile.cherry_button.name=Kiraz Düğme #
|
||
tile.cherry_double_slab.name=Kiraz Çift Tabla #
|
||
tile.cherry_fence_gate.name=Kiraz Çit Kapısı #
|
||
tile.cherry_fence.name=Kiraz Çit #
|
||
tile.cherry_leaves.name=Kiraz Yaprakları #
|
||
tile.cherry_log.name=Kiraz Kütük #
|
||
tile.cherry_planks.name=Kiraz Kalaslar #
|
||
tile.cherry_pressure_plate.name=Kiraz Baskı Plakası #
|
||
tile.cherry_sapling.name=Kiraz Fidanı #
|
||
tile.cherry_slab.name=Kiraz Tabla #
|
||
tile.cherry_stairs.name=Kiraz Merdivenler #
|
||
tile.cherry_trapdoor.name=Kiraz Tuzak Kapısı #
|
||
tile.cherry_wood.name=Kiraz Odun #
|
||
tile.chiseled_bookshelf.name=Yontulmuş Kitap Rafı #
|
||
tile.decorated_pot.name=Süslemeli Saksı #
|
||
tile.pink_petals.name=Pembe Yaprak #
|
||
tile.stripped_bamboo_block.name=Sıyırılmış Bambu Bloğu #
|
||
tile.stripped_cherry_log.name=Sıyırılmış Kiraz Kütük #
|
||
tile.stripped_cherry_wood.name=Sıyrılmış Kiraz Odun #
|
||
tile.suspicious_gravel.name=Şüpheli Çakıl #
|
||
tile.suspicious_sand.name=Şüpheli Kum #
|
||
trim_material.amethyst.name=Ametist Malzemeler #
|
||
trim_material.copper.name=Bakır Malzemeler #
|
||
trim_material.diamond.name=Elmas Malzemeler #
|
||
trim_material.emerald.name=Zümrüt Malzemeler #
|
||
trim_material.gold.name=Altın Malzemeler #
|
||
trim_material.iron.name=Demir Malzemeler #
|
||
trim_material.lapis.name=Lapis Malzemeler #
|
||
trim_material.netherite.name=Netherit Malzemeler #
|
||
trim_material.quartz.name=Kuvars Malzemeler #
|
||
trim_material.redstone.name=Redstone Malzemeler #
|
||
trim_pattern.coast.name=Sahil Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.dune.name=Kum Tepesi Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.eye.name=Göz Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.host.name=Sunucu Zırh Süsü #
|
||
trim_pattern.raiser.name=Yetiştirici Zırh Süsü #
|
||
trim_pattern.rib.name=Kaburga Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.sentry.name=Nöbetçi Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.shaper.name=Şekillendirici Zırh Süsü #
|
||
trim_pattern.silence.name=Sessiz Zırh Süsü #
|
||
trim_pattern.snout.name=Hortum Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.spire.name=Kule Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.tide.name=Gelgit Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.vex.name=Sinirbozan Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.ward.name=Bölge Zırhı Süsü #
|
||
trim_pattern.wayfinder.name=Yol Bulucu Zırh Süsü #
|
||
trim_pattern.wild.name=Vahşi Zırh Süsü #
|
||
upgrade.netherite_upgrade.name=Netherit Yükseltme #
|
||
|
||
storageManager.mainSizeLabel=%s - 1 Eşya #
|
||
storageManager.mainSizeLabelPlural=%s - %s Eşyalar #
|
||
storageManager.delete.title=%s kalıcı olarak silinsin mi? #
|
||
storageManager.title.item.single=eşya #
|
||
storageManager.title.item.plural=eşya #
|
||
storageManager.delete.content=Seçili öğeleri silmek istediğinizden emin misiniz? Bu öğeler kalıcı olarak kaybedilecek! (Uzun bir süre!) %s%s%s #
|
||
storageManager.delete.content.redownload=Market'ten satın aldığınız içeriği yeniden indirebilirsiniz. #
|
||
storageManager.delete.content.worldtemplate=Şablonların silinmesi, onları kullanan dünyaların artık istenen şekilde çalışmamasına neden olabilir. #
|
||
storageManager.delete.content.affectedWorlds=Aşağıdaki dünyalar istenen şekilde çalışmayı durdurabilir: #
|
||
storageManager.delete.confirm=Sil #
|
||
storageManager.delete.cancel=İptal #
|
||
storageManager.delete.dependency=Aşağıdaki içerik bu %s ögesine bağlıdır ve "%s" ögesini sildiğinizde doğru şekilde çalışmaya devam etmeyebilir:%s "%s" ögesini yine de silmek istiyor musunuz? Bu %s kalıcı olarak kaybolacaktır! (Uzun bir süre!) #
|
||
storageManager.delete.premium="%s" yüklemesini silmek üzeresiniz. %s öğesine sahip olmaya devam edeceksiniz ve daha sonra %s öğesini yeniden kullanmak isterseniz Market'ten yeniden indirebilirsiniz. #
|
||
storageManager.delete.premium.end="%s" ögesini silmek istediğinizden emin misiniz? #
|
||
storageManager.deleting.content=İçerik Siliniyor #
|
||
storageManager.download.premium=%s şu anda yüklü değil. #
|
||
storageManager.download.premium.end=%s ( %s ) indirmek ister misiniz? #
|
||
storageManager.dependency.titleText=Bunları bozmak mı istediniz? #
|
||
storageManager.dependency.warningText=Bazı diğer ögelerin düzgün çalışması için sildiğiniz içerik gerekli. Bu ögelerin bozulma riskini almak istiyor musunuz? #
|
||
storageManager.dependency.doneText=Diğer %s ögesi, diğer kaynakları bozmadan silinebilir. #
|
||
storageManager.dependency.noItems=Silecek başka bir öge kalmadı. #
|
||
storageManager.dependency.breakItem=Sildiğiniz içerik gerekli: #
|
||
storageManager.dependency.removeDependencies=Bu pakette gerekli ögeleri sakla #
|
||
storageManager.dependency.breakPack=Bu paketi bozmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
storageManager.share.compress=Seçilen kaynaklar sıkıştırılıyor... #
|
||
storageManager.share.totalPercent=100 #
|
||
storageManager.dependency.continue=Devam Et #
|
||
storageManager.dependency.continue.scroll=Devam Etmek için Kaydırın #
|
||
storageManager.sortLargest=Boyut - En Büyük İlk Önce #
|
||
storageManager.sortDateRecent=Kullanılan Tarih - En Yeni İlk Önce #
|
||
storageManager.sortDateOldest=Kullanılan Tarih - En Eski İlk Önce #
|
||
storageManager.version=Sürüm #
|
||
storageManager.multiselectDelete=Sil #
|
||
storageManager.multiselectShare=Paylaş #
|
||
storageManager.multiselect=Çoklu seçim #
|
||
storageManager.miscellaneous=Çeşitli #
|
||
|
||
storageManager.groupType=Tür #
|
||
storageManager.groupPack=Eklenti #
|
||
|
||
storageManager.shareTitle=Kaynakları Dışarı Aktar #
|
||
storageManager.mcpack=Minecraft Paketi #
|
||
storageManager.mcaddon=Minecraft Eklentisi #
|
||
storageManager.mcworld=Minecraft Dünyası #
|
||
|
||
raycasting.purchase.error=Cihazınız bu paketi çalıştırmak için sistem gereksinimlerini karşılamıyor, bu yüzden bu paketi indiremezsiniz. Minimum sistem gereksinimlerini aşağıdan inceleyebilirsiniz: %s+ GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 veya üzeri gibi donanım ışın izleme özellikli GPU. Daha ayrıntılı bilgi için minecraft.net adresindeki SSS bölümüne bakın. %s+ RAM: 8 GB veya üzeri %s+ CPU: Intel Core i5 veya eş değeri ###the %s will be turned into linebreaks. Don't reorder.
|
||
raycasting.purchase.error.title=Sistem Gereksinimleri Uyarısı #
|
||
|
||
resourcepack.City=Şehir Doku Paketi #
|
||
resourcepack.Plastic=Plastik Doku Paketi #
|
||
resourcepack.Natural=Doğal Doku Paketi #
|
||
resourcepack.Fantasy=Fantezi Doku Paketi #
|
||
resourcepack.Cartoon=Çizgi Film Doku Paketi #
|
||
resourcepack.Candy=Şeker Doku Paketi #
|
||
resourcepack.FestiveMashup2016=Festive Eklentisi 2016 #
|
||
resourcepack.ChineseMythology=Çin Mitolojisi Eklentisi #
|
||
|
||
resourcePack.vanilla.name=Minecraft Doku Paketi #
|
||
resourcePack.vanilla.description=Varsayılan Minecraft grafikleri, şimdi şık yeni dokularla güncellendi! #
|
||
|
||
resourcePack.city.name=Şehir #
|
||
resourcePack.city.description=Yapı inşa etmek için ideal. #
|
||
|
||
resourcePack.plastic.name=Plastik #
|
||
resourcePack.plastic.description=Basit, renkli ve enerjik. #
|
||
|
||
resourcePack.natural.name=Doğal #
|
||
resourcePack.natural.description=Dünyalarınıza daha doğal bir görünüm katmak için tasarlanmıştır. #
|
||
|
||
resourcePack.fantasy.name=Fantezi #
|
||
resourcePack.fantasy.description=Kendinizi şövalyelerin kahraman oldukları bir zamana götürün. #
|
||
|
||
resourcePack.cartoon.name=Çizgi Film #
|
||
resourcePack.cartoon.description=Çizgi gözler! Şaşkın gülüşler! Bu paketle dünyanızı bir çizgi filme dönüştürün. #
|
||
|
||
resourcePack.candy.name=Şeker #
|
||
resourcePack.candy.description=Dünyalarınızı şekerle kaplayın ve bütün dokuları tatlı birer atıştırmalığa dönüştürün. #
|
||
|
||
resourcePack.festivemashup2016.name=Festive Eklentisi 2016 #
|
||
resourcePack.festivemashup2016.description=Bu karlı mevsim paketi ile harika bir kış diyarı oluşturun. #
|
||
|
||
resourcePack.chinesemythology.name=Çin Mitolojisi Eklentisi #
|
||
resourcePack.chinesemythology.description=Çin mitolojisinden ve efsanelerinden ilham alınmış dokular. #
|
||
|
||
resourcepack.Fallout=Fallout Eklentisi #
|
||
resourcePack.Fallout.name=Fallout Eklentisi #
|
||
resourcePack.Fallout.description=Wasteland'e hoş geldiniz! #
|
||
|
||
resourcepack.MagicTheGathering.name=Magic: The Gathering #
|
||
|
||
resourcePack.GreekMythology=Yunan Mitolojisi Eklentisi #
|
||
resourcePack.GreekMythology.name=Yunan Mitolojisi Eklentisi #
|
||
resourcePack.GreekMythology.description=Yunan mitolojisi parmaklarınızın ucunda. #
|
||
|
||
resourcePack.Skyrim.name=Skyrim Eklentisi #
|
||
resourcePack.Skyrim.description=Skyrim topraklarında kendi dünyalarınızı inşa edin. #
|
||
|
||
resourcePack.MashupAdventureTime.name=Macera Zamanı #
|
||
resourcePack.MashupAdventureTime.description= #
|
||
|
||
resourcePack.skin.name=Dış Görünüşler #
|
||
resourcePack.skin.description=Dış Görünüş, Dış Görünüş, Dış Görünüş!!! #
|
||
|
||
resourcePack.invalid.description=Paket başarıyla çözümlenemedi. Hataları görüntülemek için tıklayın. #
|
||
resourcePack.loading.description=Paket hala yükleniyor. #
|
||
|
||
review.item.post.rating.dropdown.label=Bir yıldız değerlendirmesi seçin #
|
||
review.item.post.rating.footer=Değerlendirmenizi daha sonra değiştirebilirsiniz. #
|
||
review.item.post.rating.submit.button=Bu paketi değerlendir #
|
||
review.item.post.rating.1star=Paketinizi hiç sevmediğinizi duyduğumuz için üzgünüz. Paketi oluşturana nasıl gelişebileceğini bildirmek için aşağıdaki düğmeyi kullanın. #
|
||
review.item.post.rating.2star=Bu hiç iyi değil. Paketi oluşturana nasıl gelişebileceğini bildirmek için aşağıdaki düğmeyi kullanın. #
|
||
review.item.post.rating.3star=Her zaman daha iyi olmaya çalışıyoruz, ama yine de eğlendiğiniz için memnunuz. #
|
||
review.item.post.rating.4star=Güzel vakit geçirmene çok sevindik! #
|
||
review.item.post.rating.5star=Yaşasın! Güzel vakit geçirmene çok sevindik! #
|
||
review.item.post.rating.submit.toast.line1=Bu paketi değerlendirdiğiniz için teşekkürler! #
|
||
review.item.post.rating.submit.toast.line2=Değerlendirmenizi göstermemiz biraz zaman alabilir. #
|
||
|
||
roaming.status_brief.limited_usage=Sınırlı kullanım #
|
||
roaming.status_brief.no_restrictions=Platformlar arası kullanılabilir #
|
||
roaming.status_hover.limited_usage=Yalnızca belirli platformlarda kullanılabilir. #
|
||
roaming.status_hover.no_restrictions=Herhangi bir Bedrock platformunda kullanılabilir! #
|
||
|
||
screenshot.failure=Ekran görüntüsü kaydedilemedi: %s #
|
||
screenshot.success=Ekran görüntüsü %s olarak kaydedildi #
|
||
screenshot.title=Ekran Görüntüsü Yakalandı! #
|
||
screenshot.caption=Açıklama yazısı eklenip paylaşılsın mı? #
|
||
screenshot.post=Paylaş #
|
||
|
||
seedPicker.search=Ara #
|
||
seedPicker.title=Tohum Seçici #
|
||
|
||
selectServer.add=Sunucu ekle #
|
||
selectServer.defaultName=Minecraft Sunucusu #
|
||
selectServer.delete=Sil #
|
||
selectServer.deleteButton=Sil #
|
||
selectServer.deleteQuestion=Bu sunucuyu kaldırmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
selectServer.deleteWarning=tamamen kaybolacak! (Uzun bir süre!) #
|
||
selectServer.direct=Doğrudan Bağlan #
|
||
selectServer.edit=Düzenle #
|
||
selectServer.empty=boş #
|
||
selectServer.hiddenAddress=(Gizli) #
|
||
selectServer.refresh=Yenile #
|
||
selectServer.select=Sunucuya Katıl #
|
||
selectServer.title=Sunucu Seç #
|
||
|
||
selectWorld.allowCommands=Hilelere İzin Ver: #
|
||
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /xp gibi komutlar #
|
||
selectWorld.bonusItems=Bonus Sandık: #
|
||
selectWorld.trustPlayers=Oyunculara Güven: #
|
||
selectWorld.cheats=Hileleri Etkinleştir #
|
||
selectWorld.conversion=Dönüştürülmesi gerekiyor! #
|
||
selectWorld.convertInProgress.title=Dünya Dönüştürme #
|
||
selectWorld.convertInProgress.msg=Dünya Dönüştürülüyor... %d%% #
|
||
selectWorld.convertInProgress.tts.msg=Dünya Dönüştürülüyor #
|
||
selectWorld.convertInProgress.download_msg=Kaynak Paketleri İndiriliyor... %d%% #
|
||
selectWorld.convertInProgress.import_msg=Kaynak Paketleri İçeri Aktarılıyor... %d%% #
|
||
selectWorld.uploadInProgress.title=Eski Dünya gönderiliyor #
|
||
selectWorld.uploadInProgress.msg=Eski Dünya Minecraft'a gönderiliyor... %d%% #
|
||
selectWorld.convertFailed.msg=Eyvah. Bir sorun oluştu. #
|
||
selectWorld.create=Yeni Dünya Oluştur #
|
||
selectWorld.createNew=Yeni Oluştur #
|
||
selectWorld.createTemplate=Şablondan Oluştur #
|
||
selectWorld.createDemo=Yeni Demo Dünyada Oyna #
|
||
selectWorld.customizeType=Özelleştir #
|
||
selectWorld.delete=Sil #
|
||
selectWorld.deleteButton=Sil #
|
||
selectWorld.deleteQuestion=Bu dünyayı silmek istediğinizden emin misiniz? #
|
||
selectWorld.deleteWarning=tamamen kaybolacak! (Uzun bir süre!) #
|
||
selectWorld.empty=boş #
|
||
selectWorld.enterName=Dünya Adı #
|
||
selectWorld.enterSeed=Dünya Oluşturan için Tohum #
|
||
selectWorld.gameMode=Oyun Modu #
|
||
selectWorld.gameMode.adventure=Macera #
|
||
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Hayatta kalma modu ile aynıdır, ancak bloklar #
|
||
selectWorld.gameMode.adventure.line2=eklenemez veya silinemez #
|
||
selectWorld.gameMode.creative=Yaratıcı #
|
||
selectWorld.gameMode.creative.line1=Sınırsız kaynaklar, serbest uçuş ve #
|
||
selectWorld.gameMode.creative.line2=anında blokları yok etme #
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore=Zorlu #
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Hayatta kalma modu ile aynıdır, en üst zorluk düzeyinde #
|
||
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=kilitlidir, yalnızca tek can vardır #
|
||
selectWorld.gameMode.spectator=İzleyici #
|
||
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Bakabilirsiniz ancak dokunamazsınız #
|
||
selectWorld.gameMode.spectator.line2= #
|
||
selectWorld.gameMode.survival=Hayatta Kalma #
|
||
selectWorld.gameMode.survival.line1=Kaynak arayın, eşya yapın, seviye #
|
||
selectWorld.gameMode.survival.line2=sağlık ve açlık kazanın #
|
||
selectWorld.hardcoreMode=Zorlu: #
|
||
selectWorld.hardcoreMode.info=Ölüm nedeniyle dünya silindi #
|
||
selectWorld.mapFeatures=Yapılar Oluştur: #
|
||
selectWorld.mapFeatures.info=Köyler, zindanlar vb. #
|
||
selectWorld.mapType=Dünya Türü: #
|
||
selectWorld.mapType.normal=Normal #
|
||
selectWorld.moreWorldOptions=Daha Fazla Seçenek... #
|
||
selectWorld.newWorld=Yeni Dünya #
|
||
selectWorld.newWorld.copyOf=%s kopyası #
|
||
selectWorld.newWorld.educationCopyOf=[EDU] %s #
|
||
selectWorld.worldTags.experimental=Deneysel #
|
||
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
|
||
selectWorld.realmsComingSoon=Realms Yakında Geliyor! #
|
||
selectWorld.realmsBeta=Realms Beta #
|
||
selectWorld.worldTags=%1$s - %2$s #
|
||
selectWorld.learnMore=Daha Fazla Bilgi #
|
||
selectWorld.recreate=Yeniden Oluştur #
|
||
selectWorld.rename=Yeniden Adlandır #
|
||
selectWorld.renameButton=Yeniden Adlandır #
|
||
selectWorld.renameTitle=Dünyayı Yeniden Adlandır #
|
||
selectWorld.resultFolder=Buraya kaydedilecek: #
|
||
selectWorld.seedInfo=Bir tohum için boşluk bırakın #
|
||
selectWorld.select=Seçilen Dünyayı Oyna #
|
||
selectWorld.tab.worlds=Dünyalar #
|
||
selectWorld.tab.realms=Realms #
|
||
selectWorld.tab.friends=Arkadaşlar #
|
||
selectWorld.tab.classmates=Arkadaşlar #
|
||
selectWorld.tab.thirdParty=Sunucular #
|
||
selectWorld.title=Dünya Seç #
|
||
selectWorld.world=Dünya #
|
||
selectWorld.editor.create=Yeni Proje Oluştur #
|
||
selectWorld.editor.enterName=Proje Adı #
|
||
|
||
selectTemplate.templateStart=Nereden başlamak istiyorsunuz? #
|
||
selectTemplate.generateRandom=Yeni Dünya Oluştur #
|
||
selectTemplate.createRealm=Yeni Bölge Oluştur #
|
||
selectTemplate.create=Oluştur... #
|
||
selectTemplate.worldsByCreators=İçerik Üreticilerin Dünyaları #
|
||
selectTemplate.realm=Yeni Realm #
|
||
selectTemplate.realmInfo=Oluşturduktan sonra Realm'ınıza dünyalar yükleyebilirsiniz! #
|
||
selectTemplate.signIn=Microsoft Hesabı ile Bölge Oluştur #
|
||
selectTemplate.unableToSignIn=Microsoft hizmetleri bu cihazda kullanılamıyor #
|
||
selectTemplate.world=Yeni Dünya #
|
||
selectTemplate.help=? #
|
||
selectTemplate.templateDescription=Şablon #
|
||
selectTemplate.deleteTemplate=Dünya Şablonlarını sil... #
|
||
selectTemplate.deleteTemplateDone=Bitti #
|
||
selectTemplate.deleteMessage=%s ögesini kalıcı olarak silmek üzeresiniz. Bunu yapmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
selectTemplate.delete.confirm=Dünya Şablonu silinsin mi? #
|
||
selectTemplate.delete=Sil #
|
||
selectTemplate.myTemplates=Dünya Şablonlarım #
|
||
selectTemplate.realmsPlus=Öne Çıkan Realms Plus Şablonları #
|
||
selectTemplate.importedTemplates=İçeri Aktarılan Şablonlar #
|
||
selectTemplate.download=İndir #
|
||
selectTemplate.noTemplates=Bu cihazda dünya şablonu yok. #
|
||
selectTemplate.suggestedContent.title=Öne Çıkan Market Şablonları #
|
||
selectTemplate.suggestedContent.button=Daha Fazla Şablon Gör #
|
||
selectTemplate.createdBy=%s tarafından oluşturuldu #
|
||
selectTemplate.inventory=Market Paketlerim #
|
||
selectTemplate.seeMore=Daha Fazla Gör #
|
||
selectTemplate.editor.generateRandom=Yeni Proje Oluştur #
|
||
|
||
|
||
sign.edit=Tabela mesajını düzenle #
|
||
|
||
skin.New=Yeni #
|
||
|
||
skin.Standard.Custom=Özel #
|
||
skin.Standard.CustomSlim=Özel #
|
||
skin.Standard.Dummy=Özel #
|
||
|
||
skinpack.Education=Education Edition Dış Görünüşleri #
|
||
|
||
skins.browse=Göz at #
|
||
skins.buy.buyButton=Satın al #
|
||
skins.buy.cancelButton=İptal #
|
||
skins.buy.noConnection=Market'e bağlanamıyoruz. İnternet bağlantınızı kontrol edebilir misiniz? #
|
||
skins.information.ingame=Üzgünüz, dış görünüşünüzü oyun içindeyken değiştiremezsiniz. Ana menüden Seçenekler menüsüne erişin. #
|
||
skins.information.invalidCustomSkin=Bu bir Minecraft dış görünüşü değil. #
|
||
skins.information.upsellWithoutStore=Dış görünüşü kullanmak için dış görünüş paketini satın almanız gerekir ancak Market'e bağlanamıyoruz. #
|
||
skins.information.selectSkin=Dış görünüşünüz için doğru model türünü seçin #
|
||
skins.restore.button=Yenile #
|
||
skins.show.restorePurchaseButton=Yenile #
|
||
skins.skinpackHeader.packs=Dış görünüş paketleri #
|
||
skins.skinpackHeader.standard=Standart #
|
||
skins.title=Dış Görünüşler #
|
||
skins.picker.title=Dış Görünüş Seç #
|
||
skins.picker.accept.button=Kabul et #
|
||
skins.picker.unlock.button=Kilidi Aç #
|
||
skins.picker.custom.button=Yeni Dış Görünüş Seç #
|
||
skins.picker.default=Varsayılan #
|
||
skins.picker.recent=Yakın Zamanda #
|
||
skins.picker.no.cross.platform=Platform Kısıtlamalı Dış Görünüş Paketi #
|
||
skins.picker.no.multiplayer=Çok Oyunculu Kısıtlamalı Dış Görünüş Paketi #
|
||
skins.picker.expanded.back='%s' içindeki dış görünüşler #
|
||
skins.store.upsell.equip.button=Bu Dış Görünüşü giyin #
|
||
skins.store.upsell.info=Seçtiğiniz dış görünüşü giyinmek için bu paketin kilidini açmanız gerekir. #
|
||
skins.store.upsell.seePack=Paketi Market'te gör #
|
||
skins.store.upsell.unlockPack=Seçtiğiniz dış görünüşü giyinmek için bu paketin kilidini açın. #
|
||
skins.store.equipped=%s dış görünüşünü kullanıyorsunuz. #
|
||
|
||
soundCategory.ambient=Ortam/Çevre #
|
||
soundCategory.block=Bloklar #
|
||
soundCategory.hostile=Düşman Yaratıklar #
|
||
soundCategory.main=Ana #
|
||
soundCategory.music=Müzik #
|
||
soundCategory.neutral=Dost Yaratıklar #
|
||
soundCategory.player=Oyuncular #
|
||
soundCategory.record=Müzik Kutusu/Nota Blokları #
|
||
soundCategory.weather=Hava durumu #
|
||
soundCategory.texttospeech=Sesli Metin #
|
||
|
||
stat.animalsBred=Yavrulayan Hayvanlar #
|
||
stat.armorCleaned=Temizlenen Zırh Parçaları #
|
||
stat.bannerCleaned=Temizlenen Flamalar #
|
||
stat.beaconInteraction=Fener Etkileşimleri #
|
||
stat.blocksButton=Bloklar #
|
||
stat.boatOneCm=Tekneyle Mesafe #
|
||
stat.breakItem=Tüketilen %1$s #
|
||
stat.brewingstandInteraction=Simya Standı Etkileşimleri #
|
||
stat.cakeSlicesEaten=Yenen Kek Dilimleri #
|
||
stat.cauldronFilled=Doldurulan Kazanlar #
|
||
stat.cauldronUsed=Kazandan Alınan Su #
|
||
stat.chestOpened=Açılan Sandıklar #
|
||
stat.climbOneCm=Tırmanılan Mesafe #
|
||
stat.crafted=Yapılan Süre #
|
||
stat.craftItem=Yapılan %1$s #
|
||
stat.createWorld=Oluşturulan dünyalar #
|
||
stat.crouchOneCm=Çömelinen Mesafe #
|
||
stat.damageDealt=Atlatılan Hasar #
|
||
stat.damageTaken=Alınan Hasar #
|
||
stat.deaths=Ölüm Sayısı #
|
||
stat.depleted=Tüketilen Süre #
|
||
stat.dispenserInspected=Aranan Dağıtıcılar #
|
||
stat.diveOneCm=Dalınan Mesafe #
|
||
stat.drop=Düşürülen Eşyalar #
|
||
stat.dropperInspected=Aranan Bırakıcılar #
|
||
stat.enderchestOpened=Açılan Ender Sandıkları #
|
||
stat.entityKilledBy=%s sizi %d kere öldürdü #
|
||
stat.entityKilledBy.none=%s tarafından hiç öldürülmediniz #
|
||
stat.entityKills=%d %s öldürdünüz #
|
||
stat.entityKills.none=Hiç %s öldürmediniz #
|
||
stat.fallOneCm=Düşülen Mesafe #
|
||
stat.fishCaught=Yakalanan Balık #
|
||
stat.flowerPotted=Ekilen bitkiler #
|
||
stat.flyOneCm=Uçulan Mesafe #
|
||
stat.furnaceInteraction=Ocakla Etkileşimler #
|
||
stat.generalButton=Genel #
|
||
stat.hopperInspected=Aranan Huniler #
|
||
stat.horseOneCm=Atla Mesafe #
|
||
stat.itemEnchanted=Büyülenen Eşyalar #
|
||
stat.itemsButton=Eşyalar #
|
||
stat.joinMultiplayer=Çoklu Oyuncu katılımları #
|
||
stat.jump=Zıplamalar #
|
||
stat.junkFished=Oltaya Takılan Çöpler #
|
||
stat.leaveGame=Çıkılan oyunlar #
|
||
stat.loadWorld=Yüklenenleri kaydeder #
|
||
stat.mineBlock=%1$s Madeni Kazıldı #
|
||
stat.minecartOneCm=Maden Arabası ile mesafe #
|
||
stat.mined=Maden Kazma Süresi #
|
||
stat.mobKills=Öldürülen Moblar #
|
||
stat.mobsButton=Moblar #
|
||
stat.noteblockPlayed=Çalınan nota blokları #
|
||
stat.noteblockTuned=Ayarlanan nota blokları #
|
||
stat.pigOneCm=Domuz ile mesafe #
|
||
stat.playerKills=Öldürülen Oyuncular #
|
||
stat.playOneMinute=Oynanan Dakika #
|
||
stat.recordPlayed=Yürütülen Kayıtlar #
|
||
stat.sprintOneCm=Koşulan Mesafe #
|
||
stat.startGame=Oynanan süre #
|
||
stat.swimOneCm=Yüzülen Mesafe #
|
||
stat.talkedToVillager=Köylülerle konuşuldu #
|
||
stat.timeSinceDeath=Son Ölümden İtibaren #
|
||
stat.tradedWithVillager=Köylüler ile takas edildi #
|
||
stat.trappedChestTriggered=Tuzaklı Sandıklar Tetiklendi #
|
||
stat.treasureFished=Oltaya Takılan Hazine #
|
||
stat.used=Kullanılan Süreler #
|
||
stat.useItem=%1$s Kullanıldı #
|
||
stat.walkOneCm=Yürünen Mesafe #
|
||
stat.workbenchInteraction=Eşya Yapma Masası ile Etkileşimler #
|
||
|
||
stats.tooltip.type.achievement=Başarı #
|
||
stats.tooltip.type.statistic=İstatistik #
|
||
|
||
start.beta.icon=Beta #
|
||
|
||
store.title=Market #
|
||
store.allStores=Tüm Mağazalar #
|
||
store.menu.home=Giriş #
|
||
store.itemDetail.back=Ayrıntılar #
|
||
store.coin.bonus=Bonus! #
|
||
store.coin.title=Minecoin Satın Al #
|
||
store.disabledOnBeta=Bu özellik şu anda Beta'da devre dışıdır. #
|
||
store.disabled.nopermission=Şu anda Mağazayı kullanma iznin yok. #
|
||
store.disabled.generic=Mağaza şu anda kullanılamıyor. #
|
||
|
||
store.giftPromo.day=Gün %s ### %s being day number such as "Day 1", "Day 2", etc. Please use short translations. 3 letters if possible
|
||
store.equipped=Alındı #
|
||
store.promo.title=Yaz Kutlaması #
|
||
store.promo.incompatible=Bu dünya bu cihazla uyumlu değil. Desteklenen bir cihazda al. #
|
||
store.promo.details=Ayrıntıları Gör #
|
||
store.promo.view=Karakter Oluşturucu'da Gör #
|
||
store.promo.claimDay=Alma Günü #
|
||
store.promo.restrictedPopup.title=Platform kısıtlamalı #
|
||
store.promo.restrictedPopup.body=Bu eşya bu cihazla uyumlu değil. #
|
||
|
||
store.realmsPlus=Realms Plus #
|
||
store.realmsPlus.content=İçerik #
|
||
store.realmsPlus.faq=SSS #
|
||
store.realmsPlus.buyNow=ABONE OL ### Maximum 13 characters
|
||
store.realmsPlus.buyNowPerMonth=Hemen Abone Ol %s/ay #
|
||
store.realmsPlus.signInToSubscribe=Realms Plus'a abone olmak için oturum açın #
|
||
store.realmsPlus.buyNowTrialPerMonth=Denemeyi Başlat ### Maximum 25 characters
|
||
store.realmsPlus.errorNoOffer=HATA: TEKLİF BULUNAMADI #
|
||
store.realmsPlus.manageSubscription=ABONELİĞİ YÖNET #
|
||
store.realmsPlus.viewAllPacksTitle=ÇOK DEĞERLİ - EN AZ 150§g$ (USD) DEĞERİNDE PAKETLER!§r #
|
||
|
||
store.realmsPlus.nowActive=Realms Plus bu cihaz için etkinleştirildi. Artık ek bir maliyet olmadan marketteki 150'den fazla içerik paketine erişebileceksiniz. Realms üzerinde aynı anda 10 adede kadar oyuncu oynayabilir ve Realm'ınızdaki tüm abone içeriklerine erişebilir - hem de ücretsiz! #
|
||
|
||
store.realmsPlus.buyNow.buttonText=%s KARŞILIĞINDA AL #
|
||
store.realmsPlus.buyNow.viewTerms=HÜKÜM VE KOŞULLAR #
|
||
store.realmsPlus.buyNow.viewPrivacyPolicy=GİZLİLİK İLKESİ #
|
||
|
||
store.realmsPlus.buyNow.title=Realms Plus Aboneliğinizi başlatın #
|
||
store.realmsPlus.startTrial.description=Realm'ınız ve 150'den fazla market paketi hemen kullanılabilir olacak. Aynı anda en fazla 10 oyuncu oynayabilir ve Realm'ınızdaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! İlk ayınız ücretsizdir; sonrasında aylık %s ücret fatura edilecektir ve dilediğiniz zaman iptal edilebilir. #
|
||
store.realmsPlus.noTrial.description=Realm'ınız ve 150'den fazla market paketi hemen kullanılabilir olacak. Aynı anda en fazla 10 oyuncu oynayabilir ve Realm'ınızdaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! Aboneliğinizi ilk 30 gün için %s:minecoin: karşılığında kullanabilirsiniz. #
|
||
store.realmsPlus.noTrial.description.iap=Realm'ınız ve 150'den fazla market paketi hemen kullanılabilir olacak. Aynı anda en fazla 10 oyuncu oynayabilir ve Realm'ınızdaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! Aylık %s ücret fatura edilecektir ve dilediğiniz zaman abonelik ayarlarına girilerek gelecekte ücret tahsil edilmesini durdurmak için abonelik iptal edilebilir. #
|
||
store.realmsPlus.realmName.placeholder=%s Realm'ı #The string passed in here is the gamertag of the player to indicate the name of the player's world. #
|
||
|
||
store.realmsPlus.recurring.offerTrial=Realms Plus, abonelik iptal edilene kadar her ay otomatik olarak tahsil edilen düzenli abonelik ücretine sahip sürekli bir aboneliktir.%sRealm'ınız ve 150'den fazla market paketiniz hemen kullanıma açılır. Aynı anda 10 oyuncuya kadar oynayabilir ve Realm'ınızdaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! İlk 30 gün ücretsizdir, sonrasında %s/ay ücret fatura edilir ve dilediğiniz zaman abonelik ayarlarına girilerek gelecekte ücret tahsil edilmesini durdurmak için abonelik iptal edilebilir. #
|
||
store.realmsPlus.recurring.withoutTrial=Realms Plus, abonelik iptal edilene kadar her ay otomatik olarak tahsil edilen düzenli abonelik ücretine sahip sürekli bir aboneliktir.%sRealm'ınız ve 150'den fazla market paketiniz hemen kullanıma açılır. Aynı anda 10 oyuncuya kadar oynayabilir ve Realm'ınızdaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! %s/ay ücret fatura edilir ve dilediğiniz zaman abonelik ayarlarına girilerek gelecekte ücret tahsil edilmesini durdurmak için abonelik iptal edilebilir. #
|
||
store.realmsPlus.consumable.offerTrial=Realm'ınız ve 150'den fazla market paketi hemen kullanılabilir olacak. Aynı anda en fazla 10 oyuncu oynayabilir ve Realm'ınızdaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! İlk 30 gününüz ücretsizdir; sonrasında %s karşılığında 30 gün için daha yenileyebilirsiniz. #
|
||
store.realmsPlus.consumable.withoutTrial=Realm'ınız ve 150'den fazla market paketi hemen kullanılabilir olacak. Aynı anda en fazla 10 oyuncu oynayabilir ve Realm'ınızdaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! Aboneliğinizi ilk 30 gün için %s karşılığında kullanabilirsiniz. #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.header=Abonelik İçeriği: #
|
||
store.realmsPlus.landing.headerTrial=30 Günlük Ücretsiz Deneme, sonra %s/ay #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.info1.line1=Kendi Kişisel Realm Sunucunuz - Siz ve Arkadaşlarınız İçin Her Zaman Çevrimiçi Olan Kalıcı Bir Dünya! #
|
||
store.realmsPlus.landing.info1.line2=Arkadaşlarınız Realmınızda Ücretsiz Oynar #
|
||
store.realmsPlus.landing.info1.line3=Minecraft Market ile Konsoldan Mobil ve PC'ye Kadar Herhangi Bir Cihaza Geç #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.line1=150'den Fazla Market Paketi Kataloğuna Ücretsiz Erişim #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.line2=Realmınızdaki Dünyalar Güvenli Yedeklemeler İçerir #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.line3=İlk 30 Gününüz Ücretsiz Olacak #
|
||
store.realmsPlus.landing.info2.line4=%s/ay Karşılığında Hemen Abone Ol #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.beta=Beta #
|
||
store.realmsPlus.landing.preview=Ön İzleme #
|
||
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para1=Realms'larınız Minecraft'ta%s tüm Realms aboneleri için ücretsiz olarak mevcut! Bu yeni Realm, piyasaya sürülmeden önce size yeni özellikleri deneme şansı verir. #
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para2=Bir Realm aboneliğiyle ana menüdeki ''Yeni Oluştur'' düğmesini kullanarak yeni bir %s Realm oluşturabilirsiniz. Henüz Realms aboneliğiniz yoksa kaydolmak için lütfen Minecraft'ın tam sürümüne gidin. #
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para3=Tüm Realms ekranları ve işlevleri, yeni bir abonelik satın almak veya mevcut Realm'ların aboneliklerini yönetmek dışında %s içerisinde kullanılabilir. #
|
||
store.realmsPlus.landing.info3.para4=%s Realm'ınız, %s Realm'ınızın bağlı olduğu ücretli Realm aboneliğiniz olduğu sürece etkin kalacaktır. #
|
||
|
||
store.realmsPlus.faq.header=SIK SORULAN SORULAR #
|
||
store.realmsPlus.faq.question1=Realms Plus nedir? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer1=Realms Plus, 150'den fazla harika Minecraft dünyasına, doku paketlerine, dış görünüş paketlerine ve karışımlara düşük bir aylık fiyat karşılığında sınırsız erişimin yanı sıra 10'a kadar eşzamanlı oyuncuyu destekleyen kişisel bir sunucuya aboneliktir. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question2=Kişisel sunucu nedir? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer2=Kişisel bir sunucu her zaman çevrimiçi olup Minecraft Market'in bulunduğu herhangi bir cihazdan erişilebilen paylaşılan bir dünya oluşturmana olanak tanır. Realm'ına davet ettiğin oyuncular bu dünyayı diledikleri zaman oynayabilirler. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question3=Realm'ımda oynamak için arkadaşlarımın da Realms Plus aboneliği satın alması gerekiyor mu? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer3=Arkadaşlarının Realm'ında oynamak için bir Realms Plus aboneliği satın almasına gerek yoktur. Herhangi bir arkadaşını (çok oyunculu izinleri etkinleştirilmiş) Realm'ına ücretsiz olarak katılmaya davet edebilirsin. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question4=Minecraft için Realms Plus'ı hangi cihazlar destekliyor? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer4=Realms Plus şu anda Minecraft Bedrock Edition'ı yükleyebileceğin herhangi bir platformda mevcuttur. Microsoft Hesabında oturum açtıysan Realms'ı oynayabilir ve Realms Plus'taki herhangi bir içeriği bu cihazlardan herhangi birinde kullanabilirsin. ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
store.realmsPlus.faq.question5=Bir Realms Plus aboneliğinin fiyatı nedir? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer5=10 oyunculu bir sunucu ve 150'den fazla market paketine erişim için ayda %s. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question6=Realms Plus'a ne sıklıkla yeni paketler eklenir? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer6=Realms Plus'a her ay yeni paketler eklenir. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question7=Realms Plus'taki Paketlere ne kadar süre erişebilirim? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer7=Realms Plus üyeleri 150'den fazla muhteşem Minecraft dünyasına, doku paketine, dış görünüş paketine ve karışımına, abonelik iptal edilene/sona erene ya da paket katalogdan ayrılana kadar sınırsız erişebilir. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question8=Realms Plus paketlerini nerede kullanabilirim? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer8=Abonelikte yer alan dünyalar ve paketler çevrimiçi oynanabilir, kişisel Realm'ınıza oynanabilir veya yerel bir cihazda oynanabilir. Yalnızca, aboneliğinin etkin olduğunu doğrulamak için 30 günde bir çevrimiçi oynaman gerekir. #
|
||
store.realmsPlus.faq.question9=Aboneliğimin süresi dolduğunda Realms ve dünyalarıma ne olur? #
|
||
store.realmsPlus.faq.answer9=Aboneliğin sona ererse sen ve arkadaşlarınız Realms üzerinde birlikte çevrimiçi oynayamazsınız ve Realms Plus paketlerine erişemezsiniz. Realm'ına kaydedilmiş herhangi bir dünyayı indirebilirsin (aboneliğinizin sona ermesinden sonraki 18 ay içinde). Realms Plus dünyaları, doku paketleri veya karışımları kullandıysan, o paketleri mağazadan satın alman veya söz konusu paketler hala Realms Plus'ta mevcutsa yeniden abone olup o dünya şablonlarıyla oynaman gerekecektir. #
|
||
|
||
|
||
store.realmsPlus.content.skinDescription=Dış görünüşlerle görünümünüzü değiştirin! #
|
||
store.realmsPlus.content.worldDescription=Popüler içerik paketlerini keşfedin! #
|
||
store.realmsPlus.content.textureDescription=Dünyalarınız için yeni görseller! #
|
||
store.realmsPlus.content.mashupDescription=Karışımlarda her şeyden biraz deneyin! #
|
||
store.realmsPlus.content.friendsGetAccess=Arkadaşlarınız Realm'ınızda Kullanılan İçeriklere Ücretsiz Erişim Elde Eder #
|
||
|
||
store.realmsPlus.content.popularPacks=Realms Plus'taki Popüler Paketler: #
|
||
store.realmsPlus.content.viewAllPacks=TÜM PAKETLERİ GÖR #
|
||
store.realmsPlus.content.contentDescription=Harika Minecraft içeriklerinin kaynağına dal! Realms Plus ile her ay yenisi eklenen karışımlar, dünyalar, dış görünüş paketleri ve muhteşem maceralar gibi 150'den fazla market öğesine anında erişim elde edersin. İçeriğin kişisel sunucunda depolanır ve hem Realms hem de Minecraft Market'i kullandığın her platformda kullanılabilir. Aynı anda 10 adede kadar oyuncu oynayabilir ve Realm'ındaki dünyalara ücretsiz olarak erişebilir! #
|
||
|
||
|
||
store.realmsPlus.freeTrial=ÜCRETSİZ DENEME BAŞLAT #
|
||
|
||
store.inventory.button=İçeriğim #
|
||
store.inventory.title=İçeriğim #
|
||
store.inventory.dropdown.owned=Sahip Olunan #
|
||
store.inventory.dropdown.current=Mevcut #
|
||
store.inventory.dropdown.removed=Kaldırılan #
|
||
store.inventory.button.subscriptions=Abonelikler #
|
||
|
||
store.free=Ücretsiz #
|
||
store.redeem=Al #
|
||
store.view_achievement=Başarıyı Görüntüle #
|
||
store.incompatible=Uyumsuz #
|
||
store.incompatibleOnDevice=Cihazda Uyumlu Değil #
|
||
store.itemIsIncompatible=Bu öğe, cihazınızla uyumlu değil. #
|
||
store.itemMayNotBeCompatible=Bu eşya cihazınızla uyumlu olmayabilir. #
|
||
store.owned=Sahip olunan #
|
||
store.owned.legacy=Alındı (P) #
|
||
store.unlocked=Kilitli değil #
|
||
store.mypacks=İçeriğim #
|
||
|
||
store.error=Market Hatası #
|
||
|
||
store.toast.downloadStarted=İndirme Başlatıldı: %s #
|
||
store.toast.downloadComplete=İndirme Tamamlandı: %s #
|
||
store.toast.downloadResumed=İndirme Sürdürüldü: %s #
|
||
store.toast.downloadFailed=İndirme Başarısız Oldu: %s #
|
||
store.toast.downloadPaused=İndirme Duraklatıldı: %s #
|
||
store.toast.autofulfillment.title=Gerçekleştirildi! #
|
||
store.toast.autofulfillment.message=Satın alma işlemin gerçekleştirildi #
|
||
store.popup.goBack=Geri Git #
|
||
store.popup.xblRequired.title=Ücretsiz oturum aç #
|
||
store.popup.xblRequired.button1=Oturum Aç #
|
||
store.popup.xblRequired.button2=İptal #
|
||
store.popup.xblRequired.message=Daha önce kilidini açtığınız ögeleri hatırlayabilmemiz için mağazada eşyaların kilidini açmadan önce oturum açmanız gerekir. #
|
||
store.popup.download.title.KB=İçerik İndirilsin Mi? - %s KB #
|
||
store.popup.download.title.MB=İçerik İndirilsin Mi? - %s MB #
|
||
store.popup.download.msg=Bu işlem, cihazınıza %s ögesini indirir. #
|
||
store.popup.downloadCell.title.KB=Hücresel ile İndir? - %s KB #
|
||
store.popup.downloadCell.title.MB=Hücresel ile İndir? - %s MB #
|
||
store.popup.downloadCell.msg=Wi-Fi'ye bağlı değilsin. Hücresel ağını kullanarak cihazına %s indirmek ister misin? #
|
||
store.popup.download.button1=İndir #
|
||
store.popup.download.button2=Atla #
|
||
store.popup.download.back=Geri Git #
|
||
store.popup.wifiWarn.title=Uyarı #
|
||
store.popup.wifiWarn.msg=WiFi'ye bağlı değilsiniz, yine de indirmek istiyor musunuz? #
|
||
store.popup.download.noInternet.title=Bir Şeyler Ters Gitti #
|
||
store.popup.download.noInternet.msg=Üzgünüz, %s ögesini indiremedik. İnternet bağlantınızı kontrol edebilir misiniz? #
|
||
store.popup.download.noSpace.title.KB=Yeterli Alan Yok - %s KB #
|
||
store.popup.download.noSpace.title.MB=Yeterli Alan Yok - %s MB #
|
||
store.popup.download.noSpace.msg=%s ögesini indirmek için cihazınızda yeterli alan yok. #
|
||
store.popup.download.unOwned.title=Paket Satın Alınsın Mı? #
|
||
store.popup.download.unOwned.msg=Bu dünya tarafından kullanılan paketleri satın almak ister misiniz? #
|
||
store.popup.download.unOwnedTemplate.title=Dünya Şablonu Satın Alınsın mı? #
|
||
store.popup.download.unOwnedTemplate.msg=Bu dünya, kilidini açmadığın bir şablon kullanılarak oluşturuldu. Bu dünyanın kilidini açmak için şablonu satın alman gerekir. Bu dünya tarafından kullanılan şablonu satın almak ister misin? #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.title=Şablon İçin İnternet Gerekli #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.msg=Bu dünyayı oluştururken kullanılan şablonu indirmek için Market'e bağlanamıyoruz. O şablonda bu dünyayı oynamaya devam etmeniz için gereken bir Eklenti paketi bulunuyordu. Devam etmek için internete yeniden bağlanın ve şablonu indirin. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.noSpace.msg=Bu dünyayı oluştururken kullanılan şablonu indirmek için yeterli alanın yok. O şablonda bu dünyayı oynamaya devam etmen için gereken bir Eklenti paketi bulunuyordu. Devam etmek için cihazında yer aç. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.title.KB=Eksik Şablon İndirilsin mi? - %s KB #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.title.MB=Eksik Şablon İndirilsin mi? - %s MB #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.msg=Bu dünyayı oluşturmak için kullanılan şablon eksik. O şablonda bu dünyayı oynamaya devam etmen için gereken bir Eklenti paketi bulunuyordu. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.msg.removePacks=Devam etmek için bu dünyanın kaynak ve davranış paketi ayarlarına gidebilir ve o paketleri kaldırabilirsiniz, ancak dünya artık oynanamayabilir. #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplate.download=Şablonu İndir #
|
||
store.popup.downloadWorldTemplateCell.download=Şablonu Hücresel Bağlantı ile İndir #
|
||
store.popup.update.title.KB=İçerik Güncellensin Mi? - %s KB #
|
||
store.popup.update.title.MB=İçerik Güncellensin Mi? - %s MB #
|
||
store.popup.update.msg=Bu, cihazınızdaki %s öğesini günceller. #
|
||
store.popup.updateCell.title.KB=Şebeke ile İndir? - %s KB #
|
||
store.popup.updateCell.title.MB=Şebeke ile İndir? - %s MB #
|
||
store.popup.updateCell.msg=Wi-Fi'ye bağlı değilsin. Cep telefonu şebekesi üzerinden %s güncellemesini cihazına indirmek ister misin? #
|
||
store.popup.update.button1=Güncelle #
|
||
store.popup.update.button2=Atla #
|
||
store.popup.update.back=Geri Git #
|
||
store.popup.purchaseInProgress.title=Satın alma işlemi sürüyor #
|
||
store.popup.purchaseInProgress.msg=Bu işlem uzun sürmez. #
|
||
store.popup.purchaseFailed.title=Bir Şeyler Ters Gitti #
|
||
store.popup.purchaseFailed.msg=Üzgünüz, satın alma işleminizi tamamlayamadık. İnternet bağlantınızı kontrol edebilir misiniz? #
|
||
store.popup.purchasePending.title=Hala deniyor #
|
||
store.popup.purchasePending.msg=Ne yazık ki hala satın alma işleminin doğrulanmasını bekliyoruz. Başarılı olduğunda sana haber vereceğiz! #
|
||
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.title=Daha Fazla Para Gerekli #
|
||
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.msg=Bu eşyanın kilidini açmak için yeterli paranız yok. Uygulama mağazanızdan para satın alabilirsiniz. #
|
||
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.buyButton=Para Al #
|
||
store.popup.purchasePriceMismatch.msg=Ne yazık ki satın alma işlemin tamamlanamadı. Lütfen daha sonra tekrar dene. #
|
||
store.popup.trialUpgradeFail.title=Oyun Kilidi Açma Hatası #
|
||
store.popup.trialUpgradeFail.msg=Görünüşe göre Minecraft Deneme sürümünü ilk kez indiren Microsoft Hesabından farklı bir hesapla oturum açtınız. İlk hesapla oturum açtıktan sonra tekrar deneyin. #
|
||
store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.title=Dünya Şablonu Satın Alınsın mı? #
|
||
store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.msg=Bu şablonun sahibi değilsin ve kilidini açmak için satın alman gerekiyor. Şablonu satın almak ister misin? #
|
||
store.popup.rtx.title=Işın İzleme Paketleri İndirilsin mi? #
|
||
store.popup.rtx.msg=Bu dünyada oynamak için indirmeniz gereken ışın izleme özellikli kaynak paketleri uygulanmış. Cihazınız ışın izleme ile uyumlu olmadığı için indirdikten sonra yalnızca temel dokuları göreceksiniz. Bu paketi indirmek istiyor musunuz? #
|
||
store.popup.skinEquipWarn.title=Dış görünüş uyarısı #
|
||
store.popup.skinEquipWarn.msg=Dünyada bir Karakter Oluşturucun varsa bu eşya Klasik Dış Görünüşe dönüşecektir. Soyunma odasında Karakter Oluşturucu'ya geri dönebilirsin. Kullanmak istiyor musun? #
|
||
store.claim.success=Az önce şunu aldın: %s #
|
||
store.claimAll.success=Bugünün tüm eşyalarını aldın #
|
||
store.purchase.success=Az önce şunu satın aldınız: %s #
|
||
store.purchase.bundle=%d/%d Paketin kilidi açılsın mı? #
|
||
store.purchase.bundle.confirm=Şimdi kilidi aç! #
|
||
store.purchase.bundle.partiallyOwnedWarning=Bildiğin gibi şu paketlere zaten sahipsin: %s. Bu paket grubundaki diğer paketlerin kilidini açmak ister misin? #
|
||
store.purchase.bundle.owned=Alındı #
|
||
store.purchase.bundle.unowned=Alacaklarınız #
|
||
store.createdBy=%s ile #
|
||
store.seeMoreBy=Diğer %s ürünlerini gör #
|
||
store.seeMoreBy.multiCreatorBundle=Paket Oluşturucuların Diğer Ürünlerini Gör #
|
||
store.fetchingItem=Market bağlantısı kuruluyor... #
|
||
|
||
store.timer.daysAbbreviated=%sg ### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
store.timer.hoursAbbreviated=%ssa ### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
store.timer.minutesAbbreviated=%sdk ### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
store.timer.secondsAbbreviated=%ssn ### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
|
||
store.timer.left=%s kaldı #
|
||
|
||
store.startMenu.sale=İndirim! #
|
||
|
||
store.progress.fetchingProducts=Ürünler alınıyor #
|
||
store.progress.checkingDownload=İndirme kontrol ediliyor #
|
||
|
||
store.content.download=İndir #
|
||
store.content.update=Güncelle #
|
||
store.content.updating=Güncelleniyor... #
|
||
store.content.requireXbl.signedIn=Bir Microsoft Hesabıyla ücretsiz indirin. #
|
||
store.content.requireXbl.notSignedIn=Kilidi açmak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açın. #
|
||
|
||
store.mashup.count.personaPiece=1 Karakter Parçası #
|
||
store.mashup.count.personaPieces=%s Karakter Parçası #
|
||
store.mashup.count.skin=1 Dış Görünüş #
|
||
store.mashup.count.skins=%s Dış Görünüş #
|
||
store.mashup.count.texturePack=1 Doku Paketi #
|
||
store.mashup.count.texturePacks=%s Doku Paketi #number of texture packs #
|
||
store.mashup.count.world=1 Dünya #
|
||
store.mashup.count.worlds=%s Dünya #number of worlds #
|
||
|
||
store.mashup.bundle=Paket #
|
||
store.mashup.bundle.multipleCreators=Birden Çok Oluşturucu #
|
||
store.mashup.continue=Devam et #
|
||
store.mashup.createWorld=Bu Dünyayı Oluştur! #
|
||
store.mashup.leaveWorldToCreate=Oluşturmadan Önce Dünyadan Çıkış Yapılmalı #
|
||
store.mashup.equipSkin=Kullan #
|
||
store.mashup.equipThisSkin=%s Dış Görünüşünü kullan! #
|
||
store.mashup.readMore=Daha Fazla Bilgi #
|
||
store.mashup.readLess=Daha Az Oku #
|
||
store.mashup.mashupPack=Karışık Paket #
|
||
store.mashup.skinPack=Dış Görünüş Paketi #
|
||
store.mashup.texturePack=Doku Paketi #
|
||
store.mashup.ratings=Değerlendirmeler #
|
||
store.mashup.world=Dünya #
|
||
store.mashup.missingContent=İşlem tamamlanamadı. Yerel içerik eksik. #
|
||
store.mashup.title.bundles=Paket Grubuna %s Paket Eklendi! #
|
||
store.mashup.title.bundleUpsell=Bunu ve Daha Fazlasını Tek Pakette Alın! #
|
||
store.mashup.title.resourcePack=Gezintiye çık! #
|
||
store.mashup.title.skinPack=%s: %s #
|
||
store.mashup.title.worldView=Yeni bir dünyada yolculuk! #
|
||
store.mashup.title.ratings=Topluluk Değerlendirmeleri #
|
||
store.mashup.title.recentlyViewed=Son Görüntülenenler #
|
||
store.mashup.title.relatedItems=İlgili Öğeler #
|
||
store.mashup.mashupContentsFull=%s Dış Görünüş, Doku Paketi ve Dünya #
|
||
store.mashup.mashupContentsSkinAndTexturePack=%s Dış Görünüş ve Doku Paketi #
|
||
store.mashup.mashupContentsSkinAndWorld=%s Dış Görünüş ve bir Dünya #
|
||
store.mashup.mashupContentsTexturePackAndWorld=Doku Paketi ve bir Dünya #
|
||
store.mashup.mashupContentsSkinPack=%s Dış Görünüş #
|
||
store.mashup.last_updated=Son Güncelleme: %s #
|
||
store.mashup.up_to_date=Paket güncel #
|
||
store.mashup.out_of_date_tooltip=Bu pakette son güncellemeden sonra yayınlanmış eşyalara/bloklara ait dış görünüşler olmayabilir #
|
||
store.mashup.description=AÇIKLAMA #
|
||
|
||
store.new.icon=Yeni #
|
||
|
||
store.offerDescription.title=Paket Açıklaması #
|
||
store.offerDescription.tags=Etiketler: #
|
||
store.offerDescription.genre=Tarz: #
|
||
store.offerDescription.players=Oyuncular: #
|
||
store.offerDescription.playerCountNote=Not: Oyuncular, yapımcının ideal deneyim için hedeflediği sayıyı gösterir. #
|
||
store.offerDescription.languages=Diller: #
|
||
store.offerDescription.showMore=Daha Fazla Göster #
|
||
store.offerDescription.showLess=Daha Az Göster #
|
||
playercount.single_player=Tek Oyunculu #
|
||
playercount.multiplayer=Çok Oyunculu #
|
||
|
||
store.ratings.ratingsCount=%s Değerlendirme #
|
||
store.ratings.ratingOutOfFive=5 üzerinden %s yıldız #
|
||
store.ratings.rateContent=Bu Paketi Değerlendir #
|
||
store.ratings.rateContentGeneral=Bu İçeriği Değerlendir #
|
||
store.ratings.yourRating=Değerlendirmeniz #
|
||
store.ratings.stars= %s Yıldız #
|
||
store.ratings.rate=Bu paketi değerlendirin! #
|
||
|
||
store.ratings.signIn.title=Eşyaları Market'te Değerlendir #
|
||
store.ratings.signIn.description1=Geliştirici ve topluluğa bu eşya ile deneyiminizi anlatın! #
|
||
store.ratings.signIn.description2=Bir eşyayı değerlendirebilmeniz için bir Microsoft Hesabıyla oturum açmanız gerekir. #
|
||
|
||
store.purchase.success.realMoney1=%s karşılığında %s kilidini açtınız #
|
||
store.purchase.success.realMoney2=+%s:minecoin: #
|
||
store.purchase.signIn=Binlerce mükemmel içerikle oyununuzu büyütün. #
|
||
store.purchase.signInPart2=Market'i kullanmaya başlamak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açın! #
|
||
store.purchase.realmoney.disclaimer=*%s karşılığında %s Para satın alır ve bu paketi %s Para karşılığında kullanıp %s bakiye bırakır. #
|
||
store.purchase.notAvailable=Şu Anda Kullanılamıyor #
|
||
|
||
store.wishlist.toast.added=%s istek listene eklendi #
|
||
store.wishlist.toast.removed=%s istek listenden kaldırıldı #
|
||
store.wishlist.toast.failed=%s şu anda eklenemiyor/kaldırılamıyor #
|
||
|
||
store.bundleUpsell.contents.single=+1 Paket Daha #
|
||
store.bundleUpsell.contents.plural=+%s Paket Daha #
|
||
|
||
store.coins.currentCoins=%s Paranız Var #
|
||
store.coins.purchase.confirmation=Bu paketin kilidini açmak için daha fazla para almak ister misiniz? #
|
||
store.coins.purchase.coinsLeftToBuy=Bu paketin kilidini açmak için %s para daha gerekiyor. #
|
||
store.coins.purchase=Para Satın Al #
|
||
store.coins.offer0=Para Yığını! #
|
||
store.coins.offer1=Para Öbeği! #
|
||
store.coins.offer2=Para Dağı! #
|
||
store.coins.header=Tüm bu havalı şeylerin kilidini açmak için Para kullanın! #
|
||
store.coins.value=En İyi Değer! #
|
||
store.coins.purchase.toast.withCoinCount=Az önce %s Para satın aldınız! #
|
||
store.coins.purchase.toast.unknownCoinCount=Az önce Para satın aldınız! #
|
||
store.coins.purchased.failed.title=Bir Sorun Oluştu #
|
||
store.coins.purchased.failed.body=Uygulama mağazasına bağlanamadık. Uygulama mağazasında oturum açmayı veya İnternet bağlantınızı kontrol etmeyi deneyin. #
|
||
store.coins.tooManyCoins=Paralarınızın bir kısmını kullanarak daha fazla satın alabilirsiniz. #
|
||
store.coins.incomplete.title=Tamamlanmamış Para Alışverişi #
|
||
store.coins.incomplete.fulfill.a=Son girdiğinizde her şey tamamlanmamış gibi görünüyor. Alışverişinizi şimdi tamamlayalım. #
|
||
store.coins.incomplete.fulfill.b=Görünüşe göre farklı bir Microsoft Hesabıyla satın alma işlemine başladınız. Satın alma işlemini bu hesapla tamamlamak ister misiniz? #
|
||
store.coins.incomplete.fulfill.c=Birisi bu cihazda ödeme hesabıyla bir satın alma işlemi başlattı. Satın alma işlemini bu hesap olmadan tamamlamak ister misiniz? #
|
||
store.coins.fixAppReceipt.title=Bir sorun oluştu #
|
||
store.coins.fixAppReceipt.body=Uygulama Faturanız ile ilgili bir sorun var gibi görünüyor, lütfen devam etmek için oturum açın. #
|
||
store.coins.fixAppReceipt.button=Mağaza'da Oturum Aç #
|
||
|
||
store.purchase.toast.generic=%s satın aldın! #
|
||
|
||
store.featured.realms.title=Realms'ı Ücretsiz Deneyin #
|
||
store.featured.realms.desc=Arkadaşlarınızla Minecraft oynamanın en iyi yolunu deneyimleyin. #
|
||
|
||
store.hyperlink.creator.notFound=Ne yazık ki bağlantıda belirtilen oluşturucu bulunamadı. #
|
||
store.hyperlink.ingame=Ne yazık ki bir dünyadayken köprü bağlantılar kullanılamaz. Lütfen dünyadan çıkıp yeniden dene. #
|
||
|
||
store.resource.try=Deneyin! #
|
||
store.resource.create=Kaynak Paketlerinizi yönetin #
|
||
store.resource.screenshots=Ekran Görüntüleri #
|
||
store.resourcePack.activateTexturePack=Doku Paketini Etkinleştir! #
|
||
store.resourcePack.leaveWorldToActivate=Uygulamak için dünyadan çık #
|
||
store.3pserverItem.fetchingCancel=İptal #
|
||
store.3pserverItem.fetchingItem=%s sizinle paylaşabileceği eğlenceli bir şeye sahip. #
|
||
store.3pserverItem.fetchingItemTitle=Biraz bekleyin #
|
||
store.3pserverItem.unlock=%s için kilidi aç #
|
||
store.3pserverItem.alreadyPurchased=Alındı #
|
||
store.restore.description=Satın alımlarınızı yeniliyoruz! #
|
||
store.restore.failed=Üzgünüz, satın alımlarınızı yenileyemedik. İnternet bağlantınızı kontrol edebilirsiniz. #
|
||
store.connection.failed.title=Bir Şeyler Ters Gitti #
|
||
store.connection.failed.body=Şu anda Market'e bağlanmakta sorun yaşıyoruz. Lütfen daha sonra tekrar dene! #
|
||
store.connection.failed.code=Hata Kodu: %s #
|
||
store.connection.failed.request=Şu anda bu sayfaya ulaşmakta sorun yaşıyoruz. Lütfen başka bir sayfa dene! #
|
||
store.featured.createdBy=%s tarafından oluşturuldu #
|
||
store.downloading=İndiriliyor... #
|
||
store.downloading.title=İndiriliyor: %s #
|
||
store.updating=Güncelleniyor... #
|
||
store.updating.title=Güncelleniyor: %s #
|
||
store.importing.title=İçeri aktarılıyor: %s #
|
||
store.importing=İçe aktarılıyor... #
|
||
store.showMore=Tümünü Gör #
|
||
store.inventory.no.xbl=Paketlerim #
|
||
|
||
store.promo.today=Sadece Bugün! #
|
||
store.promo.upsell=Bugünün Ücretsiz Hediyesini Kaçırmayın! #
|
||
store.promo.comeBackTomorrow=Yarının Ücretsiz Hediyesi için yine gelin! #
|
||
store.promo.end=Yeni Yılınız Kutlu Olsun! #
|
||
store.promo.comingSoon=12 Minecraft günü yarın başlıyor! #
|
||
|
||
store.promo.holiday.first=Birinci Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.second=İkinci Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.third=Üçüncü Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.fourth=Dördüncü Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.fifth=Beşinci Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.sixth=Altıncı Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.seventh=Yedinci Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.eighth=Sekizinci Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.ninth=Dokuzuncu Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.tenth=Onuncu Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.eleventh=On birinci Minecraft gününde, #
|
||
store.promo.holiday.twelfth=On ikinci Minecraft gününde, #
|
||
|
||
store.promo.date.jan=%s Oca. #
|
||
store.promo.date.feb=%s Şub. #
|
||
store.promo.date.mar=%s Mar. #
|
||
store.promo.date.apr=%s Nis. #
|
||
store.promo.date.may=%s May #
|
||
store.promo.date.jun=%s Haz. #
|
||
store.promo.date.july=%s Temmuz #
|
||
store.promo.date.aug=%s Ağu. #
|
||
store.promo.date.sep=%s Eyl. #
|
||
store.promo.date.oct=%s Eki. #
|
||
store.promo.date.nov=%s Kas. #
|
||
store.promo.date.dec=%s Ara. #
|
||
|
||
store.myAccount=Hesabım #
|
||
store.xbl.signin=Oturum Aç #
|
||
store.xbl.signinOrSignUp=Oturum Açın veya Ücretsiz Kaydolun #
|
||
store.xbl.disconnected=Bağlantı kesildi #
|
||
store.xbl.conversionFailedTitle=Bir Sorun Oluştu #
|
||
store.xbl.conversionFailedMessage=Lütfen daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
|
||
store.sales.allByCreator=Şimdi İndirimde! #
|
||
store.sales.bundlesOnSale=Paketler Şimdi İndirimde! #
|
||
store.sales.mashupsOnSale=Eklentiler Şimdi İndirimde! #
|
||
store.sales.skinsOnSale=Dış Görünüşler Şimdi İndirimde! #
|
||
store.sales.texturesOnSale=Doku Paketleri Şimdi İndirimde! #
|
||
store.sales.worldsOnSale=Dünyalar Şimdi İndirimde! #
|
||
|
||
store.showalloffers.list.title=%s Mağazası #
|
||
store.showalloffers.list.back=Geri Git #
|
||
|
||
store.suggestedOffers.defaultTitle=Eğlenceli Oyun Yöntemleri #
|
||
|
||
store.minecoin.notavailable=Minecraft'ın bu sürümünde para satın alma mevcut değildir. #
|
||
|
||
|
||
store.search.allResults=%d Sonuç #
|
||
store.search.dynamicPlaceHolderText=%s ifadesini aramayı deneyin! #
|
||
store.search.error.searchStringAndFilters=Ah! "%s" ve seçili filtreler için sonuç yok. Aramayı genişletmeyi deneyin... #
|
||
store.search.error.searchStringAndNoFilters=Ah! "%s" için sonuç yok. Başka bir ifade deneyin... #
|
||
store.search.error.emptySearchStringAndFilters=Ah! Seçili filtrelerle bir sonuç bulunamadı. Aramayı genişletmeyi deneyin... #
|
||
store.search.error.emptySearch=Ah! Boş arama yapamayız. #
|
||
store.search.greyListedResults= -- Yalnızca bu cihazda çalışacak içerikler gösteriliyor. #
|
||
store.search.noConnectionErrorText=Ah! Galiba İnternet bağlantınız kesildi. Bağlantınızı kontrol edip tekrar deneyin! #
|
||
store.search.placeHolderText=Aramayı Buraya Girin... #
|
||
store.search.pluralResults= Sonuç #
|
||
store.search.pluralPossibleResults= Olası Sonuç #
|
||
store.search.singularResult= Sonuç #
|
||
store.search.singularPossibleResult= Olası Sonuç #
|
||
store.search.title=Ara #
|
||
store.search.trendingRowTitle=Popüler Arama: %s #
|
||
store.search.button=Ara #
|
||
|
||
store.search.filters.bundles=Paketler #
|
||
store.search.filters.clear=Filtreleri Temizle #
|
||
store.search.filters.reset=Filtreleri Sıfırla #
|
||
|
||
store.search.filter.clear.creator=Oluşturucu Filtrelerini Temizle #
|
||
store.search.filter.creator=Oluşturucular #
|
||
store.search.filter.creator.selectedCount=%d Oluşturucu #
|
||
|
||
store.search.filter.offer_type=Teklif Türleri #
|
||
store.search.filter.offer_type.selectedCount=%d Teklif Türleri #
|
||
store.search.filter.offer_type.bundles=Paketler #
|
||
store.search.filter.offer_type.realmsplus=Realms Plus #
|
||
|
||
store.search.filter.clear.pack_type=Paket Türü Filtrelerini Temizle #
|
||
store.search.filter.mashupPacks=Eklentiler #
|
||
store.search.filter.andSelectedText=ve %s #
|
||
store.search.filter.pack_type=Paket Türleri #
|
||
store.search.filter.pack_type.selectedCount=%d Paket Türü #
|
||
store.search.filter.minecoin=Minecoins #
|
||
store.search.filter.minecoin.selectedCount=%d Minecoin Filtresi #
|
||
store.search.filter.clear.minecoin=Minecoin Filtrelerini Temizle #
|
||
store.search.filter.rating=Değerlendirmeler #
|
||
store.search.filter.rating.selectedCount=%d Değerlendirme Filtresi #
|
||
store.search.filter.clear.rating=Değerlendirme Filtrelerini Temizle #
|
||
store.search.filter.skinPacks=Dış Görünüşler #
|
||
store.search.filter.texturePacks=Dokular #
|
||
store.search.filter.title=Filtreler #
|
||
store.search.filter.worldTemplates=Dünyalar #
|
||
store.search.filter.installed_state=Yükleme Durumu #
|
||
store.search.filter.installed=Yüklü #
|
||
store.search.filter.notInstalled=Yüklü Değil #
|
||
store.search.filter.clear.installed=Yüklü Filtreleri Sıfırla #
|
||
|
||
store.search.sort_menu.sortConstWord=Sırala #
|
||
store.search.sort_menu.Default=İlgi Düzeyi #
|
||
store.search.sort_menu.NewestFirst=Önce En Yeni #
|
||
store.search.sort_menu.OldestFirst=Önce En Eski #
|
||
store.search.sort_menu.A_to_Z=A'dan Z'ye #
|
||
store.search.sort_menu.Z_to_A=Z'den A'ya #
|
||
store.search.sort_menu.Installed=Yüklü #
|
||
store.search.sort_menu.notInstalled=Yüklü Değil #
|
||
store.search.sort_menu.HighestPrice=Fiyat: Yüksekten Düşüğe #
|
||
store.search.sort_menu.LowestPrice=Fiyat: Düşükten Yükseğe #
|
||
store.search.sort_menu.HighestRating=Değerlendirme: Yüksekten Düşüğe #
|
||
store.search.sort_menu.LowestRating=Değerlendirme: Düşükten Yükseğe #
|
||
store.search.sort_menu.resultText=%s ile #
|
||
|
||
store.pagination.next=Sonraki > ### Chevrons (< and >) should not be moved
|
||
store.pagination.previous=< Önceki ### Chevrons (< and >) should not be moved
|
||
|
||
store.shareDescription=Vay! %s havalı bir paket oluşturdu. Buna bir bakman lazım. #
|
||
store.copyToastMessage=Bağlantı panoya kopyalandı! #
|
||
|
||
store.uploadContentToRealmsSuccess=İçerik seçili Bölgeye başarıyla yüklendi. #
|
||
store.uploadContentToRealmsFail.title=Hata #
|
||
store.uploadContentToRealmsProgressTitle=İçerik Bölge'ye uygulanıyor #
|
||
store.uploadContentToRealmsProgressText=Seçili içerik Bölgenize uygulanıyor. #
|
||
store.uploadContentToRealmsFail.message=İçerik seçili Bölgeye yüklenemedi! #
|
||
store.uploadContentToRealmsFail.forbidden.message=Uygulanan içeriklerden en az birine sahip değilsiniz! #
|
||
store.applyToRealm=Realm'da Oluştur #
|
||
store.inRealmsPlus=Realms Plus'ta #
|
||
store.uploadWorldTitle=Dünyayı Değiştir? #
|
||
store.uploadPackTitle=Paketi Değiştir? #
|
||
store.uploadWorldMessage=Bu işlem mevcut dünyanı Realm'ın etkin yuvasından kaldıracak ve yenisiyle değiştirmene izin verecek. Realm üyelerin yeni dünyana erişebilecek. Veri kaybını önlemek üzere mevcut dünyanın bir kopyasını indirmek için "İptal"i veya devam edip dünyanı değiştirmek için "Onayla"yı seç. #
|
||
store.uploadPackMessage=Bu işlem şu anda uygulanmış olan tüm kaynak ve davranış paketlerini Bölgenizden kaldıracak ve seçili paketle değiştirecek. Devam etmek istiyor musunuz? #
|
||
|
||
stream.confirm_start=Yayınlamaya başlamak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
stream.unavailable.account_not_bound=Twitch üzerinden Minecraft yayını yapmadan önce, mojang.com adresinden Twitch hesabınızı bağlamanız gereklidir. Şimdi indirmek ister misiniz? #
|
||
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Hesapları Bağla #
|
||
stream.unavailable.account_not_migrated=Twitch üzerinden Minecraft yayını yapmadan önce, Minecraft hesabınızı bir Mojang hesabına taşımanız gereklidir. Bunu şimdi yapmak ister misiniz? #
|
||
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Hesabı Taşı #
|
||
stream.unavailable.failed_auth=Twitch için kimlik doğrulama başarısız. Lütfen mojang.com adresine giderek Twitch hesabınızı yeniden bağlayın. #
|
||
stream.unavailable.failed_auth.okay=Hesapları Yeniden Bağla #
|
||
stream.unavailable.failed_auth_error=Twitch için kimlik doğrulama yapılamadı. Lütfen daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
stream.unavailable.initialization_failure=Twitch SDK başlatılamadı. #
|
||
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Neden: %s) #
|
||
stream.unavailable.library_arch_mismatch=Minecraft başlatmak için kullanılan özel java sürümü, başlatıcıyı çalıştırmak için kullanılandan farklı bir yapıya sahiptir. Lütfen 32 bit veya 64 bit için bunların aynı olduğundan emin olun. #
|
||
stream.unavailable.library_failure=Tümleşik Twitch yayın hizmeti için gerekli kitaplıklar yüklenemedi. #
|
||
stream.unavailable.no_fbo=Tümleşik Twitch yayın yapılabilmesi için Video kartınızın bir uzantı üzerinden en az OpenGL 3.0 sürümünü veya Framebuffer Nesnelerini desteklemesi gereklidir. #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.arb=ARB ile framebuffer nesnesi desteği: %s #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.blend=EXT ile ayrı karıştırma desteği: %s #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.ext=EXT ile framebuffer nesnesi desteği: %s #
|
||
stream.unavailable.no_fbo.version=Şu anda bunu kullanıyorsunuz: %s #
|
||
stream.unavailable.not_supported.mac=Ne yazık ki Mac tümleşik Twitch yayını, şu anda kullandığınızdan daha yeni bir OSX sürümü gerektiriyor. Bu hizmeti kullanabilmek için 10.7 (Mac OS X Lion) veya daha yeni bir sürümü kullanmalısınız. Yükseltme hakkında bilgi edinmek için apple.com adresini ziyaret etmek ister misiniz? #
|
||
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Yükselt #
|
||
stream.unavailable.not_supported.other=Ne yazık ki tümleşik Twitch yayın hizmeti, Windows (Vista veya daha yeni) veya Mac OS X (10.7/Lion veya daha yeni) gerektirir. #
|
||
stream.unavailable.not_supported.windows=Ne yazık ki tümleşik Twitch yayın, Windows'un şu anda kullandığınızdan daha yeni bir sürümünü gerektirir. En az Windows Vista veya daha yeni bir sürümü gereklidir. #
|
||
stream.unavailable.report_to_mojang=Mojang'a Bildir #
|
||
stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower'ın Mac üzerinde akış yapabilmesi gereklidir. %s #
|
||
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Yüklemek için lütfen buraya tıklayın. #
|
||
stream.unavailable.title=Twitch Yayını Mevcut Değil #
|
||
stream.unavailable.unknown=Ne yazık ki şu anda Twitch'e yayın yapamazsınız. Neden olduğunu bilmiyoruz :'( #
|
||
stream.unavailable.unknown.chat=Akışla aktarma başlatılamadı: %s #
|
||
stream.user.mode.administrator=Twitch Yöneticisi #
|
||
stream.user.mode.banned=Engellendi #
|
||
stream.user.mode.banned.other=%s kanalında engellendi #
|
||
stream.user.mode.banned.self=Kanalınızda engellendi #
|
||
stream.user.mode.broadcaster=Yayıncı #
|
||
stream.user.mode.broadcaster.other=Yayıncı #
|
||
stream.user.mode.broadcaster.self=Yayıncı (Siz!) #
|
||
stream.user.mode.moderator=Moderatör #
|
||
stream.user.mode.moderator.other=%s kanalında moderatör #
|
||
stream.user.mode.moderator.self=Kanalınızda moderatör #
|
||
stream.user.mode.staff=Twitch Personeli #
|
||
stream.user.subscription.subscriber=Abone #
|
||
stream.user.subscription.subscriber.other=%s kanalına abone #
|
||
stream.user.subscription.subscriber.self=Kanalınıza abone #
|
||
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo #
|
||
stream.userinfo.ban=Engelle #
|
||
stream.userinfo.chatTooltip=Kullanıcıyı yönetmek için tıklayın #
|
||
stream.userinfo.mod=Moderatör Ol #
|
||
stream.userinfo.timeout=Zamanaşımı #
|
||
stream.userinfo.unban=Engeli kaldır #
|
||
stream.userinfo.unmod=Moderatörlüğü Bırak #
|
||
|
||
profanity_filter.title=Küfür Filtresi #
|
||
profanity_filter.msg=Girdiğiniz metin başkalarının rahatsız edici bulabileceği sözcükler içerdiği için kullanılamaz. Lütfen yeniden deneyin. #
|
||
|
||
terms_and_conditions.goBack=Geri Git #
|
||
terms_and_conditions.viewTermsAndConditions=Hüküm ve koşulları görüntülemek için lütfen herhangi bir web tarayıcısından https://minecraft.net/terms sayfasını ziyaret edin. #
|
||
|
||
tile.acaciaFence.name=Akasya Çiti #
|
||
tile.acacia_fence_gate.name=Akasya Çit Kapısı #
|
||
tile.activator_rail.name=Aktivatör Ray #
|
||
tile.allow.name=İzin ver #
|
||
tile.air.name=Hava #
|
||
tile.unknown.name=Bilinmeyen #
|
||
tile.deny.name=Reddet #
|
||
tile.border_block.name=Sınır #
|
||
tile.anvil.intact.name=Örs #
|
||
tile.anvil.name=Örs #
|
||
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Hafif Hasarlı Örs #
|
||
tile.anvil.veryDamaged.name=Ağır Hasarlı Örs #
|
||
tile.barrier.name=Bariyer #
|
||
tile.beacon.name=İşaret Işığı #
|
||
tile.beacon.primary=Ana Güç #
|
||
tile.beacon.secondary=İkincil Güç #
|
||
tile.beacon.primary.pocket=Ana #
|
||
tile.beacon.secondary.pocket=İkincil #
|
||
tile.beehive.name=Arı Kovanı #
|
||
tile.bee_nest.name=Arı Yuvası #
|
||
tile.target.name=Hedef #
|
||
tile.bed.name=Yatak #
|
||
tile.bed.noSleep=Sadece geceleri uyuyabilirsiniz #
|
||
tile.bed.notSafe=Şu anda dinlenemezsiniz, yakınlarda canavarlar var #
|
||
tile.bed.notValid=Ev yatağınız eksik veya engellenmiş #
|
||
tile.bed.occupied=Bu yatak dolu #
|
||
tile.bed.respawnSet=Yeniden doğma noktası ayarlandı #
|
||
tile.bed.tooFar=Yatak çok uzakta #
|
||
tile.bed.obstructed=Yatak engellendi #
|
||
tile.bedrock.name=Ana kaya #
|
||
tile.bell.name=Zil #
|
||
tile.camera.name=Kamera #
|
||
tile.conduit.name=Kanal #
|
||
tile.invisibleBedrock.name=Görünmez Ana Kaya #
|
||
tile.beetroot.name=Pancar #
|
||
tile.big_dripleaf.name=Büyük Düşen Yaprak #
|
||
tile.small_dripleaf_block.name=Küçük Düşen Yaprak #
|
||
tile.hanging_roots.name=Sarkan Kökler #
|
||
tile.dirt_with_roots.name=Kökleşmiş Toprak #
|
||
tile.spore_blossom.name=Spor Çiçeği #
|
||
tile.azalea_leaves.name=Açelya Yaprakları #
|
||
tile.azalea_leaves_flowered.name=Çiçekli Açelya Yaprakları #
|
||
tile.azalea.name=Açelya #
|
||
tile.flowering_azalea.name=Çiçekli Açelya #
|
||
tile.cave_vines.name=Mağara Sarmaşıkları #
|
||
tile.cave_vines_body_with_berries.name=Mağara Sarmaşıkları #
|
||
tile.cave_vines_head_with_berries.name=Mağara Sarmaşıkları #
|
||
item.glow_berries.name=Parlayan Meyveler #
|
||
tile.moss_block.name=Yosun Bloku #
|
||
tile.moss_carpet.name=Yosun Örtüsü #
|
||
tile.birchFence.name=Huş Ağacı Çiti #
|
||
tile.birch_fence_gate.name=Huş Ağacı Çit Kapısı #
|
||
tile.blast_furnace.name=Maden Eritme Ocağı #
|
||
tile.bone_block.name=Kemik Bloğu #
|
||
tile.coal_block.name=Kömür Bloğu #
|
||
tile.diamond_block.name=Elmas Bloğu #
|
||
tile.emerald_block.name=Zümrüt Bloğu #
|
||
tile.gold_block.name=Altın Bloğu #
|
||
tile.iron_block.name=Demir Bloğu #
|
||
tile.lapis_block.name=Lacivert Taş Bloğu #
|
||
tile.redstone_block.name=Redstone Bloku #
|
||
tile.bookshelf.name=Kitaplık #
|
||
tile.brick_block.name=Tuğla Bloğu #
|
||
tile.brown_mushroom.name=Kahverengi Mantar #
|
||
tile.brown_mushroom_block.mushroom.name=Mantar #
|
||
tile.brown_mushroom_block.stem.name=Mantar Sapı #
|
||
tile.brown_mushroom_block.cap.name=Kahverengi Mantar Bloku #
|
||
tile.wooden_button.name=Meşe Düğme #
|
||
tile.acacia_button.name=Akasya Düğme #
|
||
tile.birch_button.name=Huş Ağacı Düğme #
|
||
tile.dark_oak_button.name=Koyu Meşe Düğme #
|
||
tile.jungle_button.name=Büyük Orman Düğme #
|
||
tile.respawn_anchor.respawnSet=Yeniden doğma noktası ayarlandı #
|
||
tile.respawn_anchor.notValid=Yeniden doğma çapanın şarjı bitmiş, çapa kayıp veya engellenmiş #
|
||
tile.spruce_button.name=Çam Düğme #
|
||
tile.stone_button.name=Taş Düğme #
|
||
tile.cactus.name=Kaktüs #
|
||
tile.cake.name=Kek #
|
||
tile.dried_kelp_block.name=Kurutulmuş Varek Bloğu #
|
||
tile.carrots.name=Havuçlar #
|
||
tile.carved_pumpkin.name=Oyulmuş Balkabağı #
|
||
tile.cauldron.name=Kazan #
|
||
tile.chalkboard.oneByOne.name=Yazı Tahtası #
|
||
tile.chalkboard.twoByOne.name=Poster #
|
||
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Yazı Tahtası #
|
||
tile.chest.name=Sandık #
|
||
tile.ender_chest.name=Ender Sandığı #
|
||
tile.jigsaw.name=Yapboz Blok #
|
||
tile.honey_block.name=Bal Bloku #
|
||
tile.honeycomb_block.name=Petek Bloku #
|
||
tile.lodestone.name=Mıknatıs Taşı #
|
||
tile.nether_sprouts.name=Nether Çimleri #
|
||
tile.crimson_stem.name=Kızıl Sap #
|
||
tile.warped_stem.name=Çarpık Sap #
|
||
tile.stripped_crimson_stem.name=Soyulmuş Kızıl Sap #
|
||
tile.stripped_warped_stem.name=Soyulmuş Çarpık Sap #
|
||
tile.crimson_hyphae.name=Kızıl Hif #
|
||
tile.warped_hyphae.name=Çarpık Hif #
|
||
tile.stripped_crimson_hyphae.name=Soyulmuş Kızıl Hif #
|
||
tile.stripped_warped_hyphae.name=Soyulmuş Çarpık Hif #
|
||
tile.crimson_planks.name=Kızıl Kalaslar #
|
||
tile.warped_planks.name=Çarpık Kalaslar #
|
||
tile.crimson_door.name=Kızıl Kapı #
|
||
tile.warped_door.name=Çarpık Kapı #
|
||
tile.crimson_trapdoor.name=Kızıl Tuzak Kapısı #
|
||
tile.warped_trapdoor.name=Çarpık Tuzak Kapısı #
|
||
tile.crimson_standing_sign.name=Kızıl Levha #
|
||
tile.warped_standing_sign.name=Çarpık Levha #
|
||
tile.crimson_wall_sign.name=Kızıl Levha #
|
||
tile.warped_wall_sign.name=Çarpık Levha #
|
||
tile.crimson_stairs.name=Kızıl Merdiven #
|
||
tile.warped_stairs.name=Çarpık Merdiven #
|
||
tile.crimson_fence.name=Kızıl Çit #
|
||
tile.warped_fence.name=Çarpık Çit #
|
||
tile.crimson_fence_gate.name=Kızıl Çit Kapısı #
|
||
tile.warped_fence_gate.name=Çarpık Çit Kapısı #
|
||
tile.crimson_button.name=Kızıl Düğme #
|
||
tile.warped_button.name=Çarpık Düğme #
|
||
tile.crimson_pressure_plate.name=Kızıl Baskı Plakası #
|
||
tile.warped_pressure_plate.name=Çarpık Baskı Plakası #
|
||
tile.crimson_slab.name=Kızıl Tabla #
|
||
tile.warped_slab.name=Çarpık Tabla #
|
||
tile.crimson_double_slab.name=Kızıl Tabla #
|
||
tile.warped_double_slab.name=Çarpık Tabla #
|
||
tile.shroomlight.name=Mantar Işığı #
|
||
tile.crimson_nylium.name=Kızıl Nilyum #
|
||
tile.warped_nylium.name=Çarpık Nilyum #
|
||
tile.basalt.name=Bazalt #
|
||
tile.polished_basalt.name=Cilalı Bazalt #
|
||
tile.blackstone.name=Karataş #
|
||
tile.polished_blackstone_bricks.name=Cilalı Karataş Tuğlalar #
|
||
tile.cracked_polished_blackstone_bricks.name=Çatlak Cilalı Karataş Tuğlalar #
|
||
tile.polished_blackstone_brick_stairs.name=Cilalı Karataş Tuğla Merdivenler #
|
||
tile.blackstone_stairs.name=Karataş Merdivenler #
|
||
tile.blackstone_wall.name=Karataş Duvar #
|
||
tile.polished_blackstone_brick_wall.name=Cilalı Karataş Tuğla Duvar #
|
||
tile.chiseled_polished_blackstone.name=Keskin Cilalı Karataş #
|
||
tile.gilded_blackstone.name=Yaldızlı Karataş #
|
||
tile.blackstone_slab.name=Karataş Levha #
|
||
tile.polished_blackstone_brick_slab.name=Cilalı Karataş Tuğla Levha #
|
||
tile.chain.name=Zincir #
|
||
tile.soul_soil.name=Ruh Toprağı #
|
||
tile.soul_fire.name=Ruh Ateşi #
|
||
tile.polished_blackstone.name=Cilalı Karataş #
|
||
tile.polished_blackstone_stairs.name=Cilalı Karataş Merdivenler #
|
||
tile.polished_blackstone_slab.name=Cilalı Karataş Levha #
|
||
tile.polished_blackstone_pressure_plate.name=Cilalı Karataş Baskı Plakası #
|
||
tile.polished_blackstone_button.name=Cilalı Karataş Düğme #
|
||
tile.polished_blackstone_wall.name=Cilalı Karataş Duvar #
|
||
tile.soul_campfire.name=Ruh Kamp Ateşi #
|
||
tile.chiseled_nether_bricks.name=Keskin Nether Tuğlaları #
|
||
tile.cracked_nether_bricks.name=Çatlak Nether Tuğlaları #
|
||
tile.quartz_bricks.name=Kuvars Tuğlalar #
|
||
tile.trapped_chest.name=Tuzaklı Sandık #
|
||
tile.shulkerBoxWhite.name=Beyaz Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxOrange.name=Turuncu Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxMagenta.name=Eflatun Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Açık Mavi Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxYellow.name=Sarı Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxLime.name=Açık Yeşil Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxPink.name=Pembe Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxGray.name=Gri Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxSilver.name=Açık Gri Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxCyan.name=Camgöbeği Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxPurple.name=Mor Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxBlue.name=Mavi Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxBrown.name=Kahverengi Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxGreen.name=Yeşil Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxRed.name=Kırmızı Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBoxBlack.name=Siyah Shulker Kutusu #
|
||
tile.shulkerBox.name=Shulker Kutusu #
|
||
tile.chorus_flower.name=Koro Çiçeği #
|
||
tile.chorus_plant.name=Koro Bitkisi #
|
||
tile.stained_glass.white.name=Beyaz Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.silver.name=Açık Gri Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.gray.name=Gri Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.black.name=Siyah Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.brown.name=Kahverengi Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.red.name=Kırmızı Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.orange.name=Turuncu Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.yellow.name=Sarı Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.lime.name=Açık Yeşil Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.green.name=Yeşil Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.cyan.name=Camgöbeği Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.light_blue.name=Açık Mavi Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.blue.name=Mavi Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.purple.name=Mor Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.magenta.name=Eflatun Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass.pink.name=Pembe Boyalı Cam #
|
||
tile.stained_glass_pane.white.name=Beyaz Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.silver.name=Açık Gri Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.gray.name=Gri Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.black.name=Siyah Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.brown.name=Kahverengi Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.red.name=Kırmızı Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.orange.name=Turuncu Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.yellow.name=Sarı Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.lime.name=Açık Yeşil Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.green.name=Yeşil Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.cyan.name=Camgöbeği Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.light_blue.name=Açık Mavi Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.blue.name=Mavi Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.purple.name=Mor Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.magenta.name=Eflatun Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.stained_glass_pane.pink.name=Pembe Boyalı Cam Levha #
|
||
tile.clay.name=Kil Bloğu #
|
||
tile.hardened_clay.name=Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.black.name=Siyah Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Mavi Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Kahverengi Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Camgöbeği Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Gri Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.green.name=Yeşil Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Açık Mavi Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Açık Yeşil Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Eflatun Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.name=Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Turuncu Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Pembe Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Mor Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.red.name=Kırmızı Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Açık Gri Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.white.name=Beyaz Terakota #
|
||
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Sarı Terakota #
|
||
tile.structure_block.name=Yapı Bloku #
|
||
structure_block.waterlog_block=Su Dolu Bloklar #
|
||
tile.structure_void.name=Yapı Boşluğu #
|
||
tile.wool.black.name=Siyah Yün #
|
||
tile.wool.blue.name=Mavi Yün #
|
||
tile.wool.brown.name=Kahverengi Yün #
|
||
tile.wool.cyan.name=Camgöbeği Yün #
|
||
tile.wool.gray.name=Gri Yün #
|
||
tile.wool.green.name=Yeşil Yün #
|
||
tile.wool.lightBlue.name=Açık Mavi Yün #
|
||
tile.wool.lime.name=Açık Yeşil Yün #
|
||
tile.wool.magenta.name=Eflatun Yün #
|
||
tile.wool.name=Yün #
|
||
tile.wool.orange.name=Turuncu Yün #
|
||
tile.wool.pink.name=Pembe Yün #
|
||
tile.wool.purple.name=Mor Yün #
|
||
tile.wool.red.name=Kırmızı Yün #
|
||
tile.wool.silver.name=Açık Gri Yün #
|
||
tile.wool.white.name=Beyaz Yün #
|
||
tile.wool.yellow.name=Sarı Yün #
|
||
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Yosunlu Kırık Taş Duvarı #
|
||
tile.cobblestone_wall.normal.name=Kırık Taş Duvarı #
|
||
tile.cobblestone_wall.granite.name=Granit Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.diorite.name=Diorit Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.andesite.name=Andezit Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.sandstone.name=Kumtaşı Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.brick.name=Tuğla Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.stone_brick.name=Taş Tuğla Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.mossy_stone_brick.name=Yosunlu Taş Tuğla Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.nether_brick.name=Nether Tuğla Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.end_brick.name=End Taşı Tuğla Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.prismarine.name=Prismarine Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.red_sandstone.name=Kırmızı Kumtaşı Duvar #
|
||
tile.cobblestone_wall.red_nether_brick.name=Kırmızı Nether Tuğla Duvar #
|
||
tile.cocoa.name=Kakao #
|
||
tile.command_block.name=Komut Bloku #
|
||
tile.composter.name=Gübreleyici #
|
||
tile.light_block.name=Işık Bloku #
|
||
tile.repeating_command_block.name=Komut Bloku yineleniyor #
|
||
tile.chain_command_block.name=Zincir Komut Bloku #
|
||
tile.wheat.name=Ekinler #
|
||
tile.darkOakFence.name=Koyu Meşe Çiti #
|
||
tile.dark_oak_fence_gate.name=Koyu Meşe Çit Kapısı #
|
||
tile.daylight_detector.name=Gün Işığı Sensörü #
|
||
tile.deadbush.name=Ölü Çalı #
|
||
tile.detector_rail.name=Dedektör Ray #
|
||
tile.dirt.coarse.name=Çorak Toprak #
|
||
tile.dirt.default.name=Toprak #
|
||
tile.dirt.name=Toprak #
|
||
tile.podzol.name=Podzol #
|
||
tile.purpur_block.default.name=Purpur Bloğu #
|
||
tile.purpur_block.lines.name=Purpur Sütunu #
|
||
tile.purpur_block.chiseled.name=Yontulmuş Purpur #
|
||
tile.dispenser.name=Dağıtıcı #
|
||
tile.iron_door.name=Demir Kapı #
|
||
tile.doorWood.name=Ahşap Kapı #
|
||
tile.double_plant.fern.name=Büyük Eğreltiotu #
|
||
tile.double_plant.grass.name=Çifte Uzun Boylu Ot #
|
||
tile.double_plant.name=Bitki #
|
||
tile.double_plant.paeonia.name=Şakayık #
|
||
tile.double_plant.rose.name=Gül Çalılığı #
|
||
tile.double_plant.sunflower.name=Ayçiçeği #
|
||
tile.double_plant.syringa.name=Leylak #
|
||
tile.dragon_egg.name=Ejderha Yumurtası #
|
||
tile.dropper.name=Bırakıcı #
|
||
tile.enchanting_table.name=Büyü Masası #
|
||
tile.enderChest.name=Ender Sandığı #
|
||
tile.end_portal_frame.name=End Geçidi Çerçevesi #
|
||
tile.farmland.name=Ekilebilir Arazi #
|
||
tile.fletching_table.name=Okçuluk Masası #
|
||
tile.fence.name=Meşe Çit #
|
||
tile.fence_gate.name=Meşe Çit Kapısı #
|
||
tile.iron_bars.name=Demir Çubuklar #
|
||
tile.fire.name=Ateş #
|
||
tile.yellow_flower.dandelion.name=Karahindiba #
|
||
tile.yellow_flower.name=Çiçek #
|
||
tile.crimson_roots.crimsonRoots.name=Kızıl Kökler #
|
||
tile.warped_roots.warpedRoots.name=Çarpık Kökler #
|
||
tile.red_flower.allium.name=Allium #
|
||
tile.red_flower.blueOrchid.name=Mavi Orkide #
|
||
tile.red_flower.cornflower.name=Mavi Kantaron #
|
||
tile.red_flower.houstonia.name=Yaban Çiçeği #
|
||
tile.red_flower.name=Çiçek #
|
||
tile.red_flower.lilyOfTheValley.name=Müge #
|
||
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Papatya #
|
||
tile.red_flower.poppy.name=Gelincik #
|
||
tile.red_flower.tulipOrange.name=Turuncu Lale #
|
||
tile.red_flower.tulipPink.name=Pembe Lale #
|
||
tile.red_flower.tulipRed.name=Kırmızı Lale #
|
||
tile.red_flower.tulipWhite.name=Beyaz Lale #
|
||
tile.wither_rose.name=Wither Gülü #
|
||
tile.furnace.name=Ocak #
|
||
tile.glass.name=Cam #
|
||
tile.golden_rail.name=Elektrikli Ray #
|
||
tile.grass.name=Çim Blok #
|
||
tile.grass_path.name=Toprak Yol #
|
||
tile.gravel.name=Çakıl #
|
||
tile.hay_block.name=Saman Balyası #
|
||
tile.netherrack.name=Nether Taşı #
|
||
tile.soul_sand.name=Ruh Kumu #
|
||
tile.hopper.name=Huni #
|
||
tile.ice.name=Buz #
|
||
tile.packed_ice.name=Paketlenmiş Buz #
|
||
tile.blue_ice.name=Mavi Buz #
|
||
tile.frosted_ice.name=Donmuş Buz #
|
||
tile.iron_trapdoor.name=Demir Tuzak Kapısı #
|
||
tile.jukebox.name=Müzik Kutusu #
|
||
tile.jungleFence.name=Büyük Orman Çit #
|
||
tile.jungle_fence_gate.name=Büyük Orman Çit Kapısı #
|
||
tile.ladder.name=Merdiven #
|
||
tile.flowing_lava.name=Lav #
|
||
tile.lava.name=Lav #
|
||
tile.leaves.acacia.name=Akasya Yaprakları #
|
||
tile.leaves2.acacia.name=Akasya Yaprakları #
|
||
tile.leaves.big_oak.name=Koyu Meşe Yaprakları #
|
||
tile.leaves2.big_oak.name=Koyu Meşe Yaprakları #
|
||
tile.leaves.birch.name=Huş Ağacı Yaprakları #
|
||
tile.leaves.jungle.name=Büyük Orman Yaprakları #
|
||
tile.leaves.name=Yapraklar #
|
||
tile.leaves.oak.name=Meşe Yaprakları #
|
||
tile.leaves.spruce.name=Çam Yaprakları #
|
||
tile.lever.name=Şalter #
|
||
tile.glowstone.name=Işık Taşı #
|
||
tile.glow_lichen.name=Parlayan Liken #
|
||
tile.lightning_rod.name=Paratoner #
|
||
tile.lit_pumpkin.name=Kabak Fener #
|
||
tile.lockedchest.name=Kilitli Sandık #
|
||
tile.log.acacia.name=Akasya Kütüğü #
|
||
tile.log.big_oak.name=Koyu Meşe Kütüğü #
|
||
tile.log.birch.name=Huş Ağacı Kütüğü #
|
||
tile.log.jungle.name=Büyük Orman Kütüğü #
|
||
tile.log.name=Kütük #
|
||
tile.log.oak.name=Meşe Kütüğü #
|
||
tile.log.spruce.name=Çam Kütüğü #
|
||
tile.magma.name=Magma Bloğu #
|
||
tile.melon_block.name=Karpuz #
|
||
tile.mob_spawner.name=Canavar Canlandırıcı #
|
||
tile.monster_egg.brick.name=Bulaşmış Taş Tuğla #
|
||
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Bulaşmış Keskin Taş Tuğla #
|
||
tile.monster_egg.cobble.name=Bulaşmış Kırık Taş #
|
||
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Bulaşmış Çatlak Taş Tuğla #
|
||
tile.monster_egg.mossybrick.name=Bulaşmış Yosunlu Taş Tuğla #
|
||
tile.monster_egg.name=Bulaşmış Taş #
|
||
tile.monster_egg.stone.name=Bulaşmış Taş #
|
||
tile.mushroom.name=Mantar #
|
||
tile.noteblock.name=Nota Bloğu #
|
||
tile.mycelium.name=Miselyum #
|
||
tile.nether_brick.name=Nether Tuğlası Bloğu #
|
||
tile.red_nether_brick.name=Kırmızı Nether Tuğlası #
|
||
tile.nether_brick_fence.name=Nether Tuğlası Çiti #
|
||
tile.quartz_ore.name=Nether Kuvars Cevheri #
|
||
tile.netherreactor.active=Aktif! #
|
||
tile.netherreactor.builtTooHigh=Nether reaktörünün aşağı inşa edilmesi gerekiyor. #
|
||
tile.netherreactor.builtTooLow=Nether reaktörünün yukarı inşa edilmesi gerekiyor. #
|
||
tile.netherreactor.name=Nether Reaktör Çekirdeği #
|
||
tile.netherreactor.playersTooFar=Bütün oyuncuların reaktöre yakın olması gereklidir. #
|
||
tile.netherreactor.wrongPattern=Doğru şekil değil! #
|
||
tile.nether_wart.name=Nether Wart #
|
||
tile.nether_wart_block.name=Nether Wart Bloğu #
|
||
tile.warped_wart_block.name=Çarpık Siğil Bloku #
|
||
tile.unlit_redstone_torch.name=Redstone Meşalesi #
|
||
tile.redstone_torch.name=Redstone Meşalesi #
|
||
tile.soul_torch.name=Ruh Meşalesi #
|
||
tile.obsidian.name=Obsidiyen #
|
||
tile.coal_ore.name=Kömür Cevheri #
|
||
tile.diamond_ore.name=Elmas Cevheri #
|
||
tile.emerald_ore.name=Zümrüt Cevheri #
|
||
tile.gold_ore.name=Altın Cevheri #
|
||
tile.iron_ore.name=Demir Cevheri #
|
||
tile.copper_ore.name=Bakır Cevheri #
|
||
tile.lapis_ore.name=Lacivert Taş Cevheri #
|
||
tile.redstone_ore.name=Redstone Cevheri #
|
||
tile.oreRuby.name=Yakut Cevheri #
|
||
tile.observer.name=Gözlemci #
|
||
tile.piston.name=Piston #
|
||
tile.sticky_piston.name=Yapışkanlı Piston #
|
||
tile.portal.name=Geçit #
|
||
tile.potatoes.name=Patatesler #
|
||
tile.stone_pressure_plate.name=Taş Basınç Plakası #
|
||
tile.wooden_pressure_plate.name=Meşe Baskı Plakası #
|
||
tile.acacia_pressure_plate.name=Akasya Baskı Plakası #
|
||
tile.birch_pressure_plate.name=Huş Ağacı Baskı Plakası #
|
||
tile.dark_oak_pressure_plate.name=Koyu Meşe Baskı Plakası #
|
||
tile.jungle_pressure_plate.name=Büyük Orman Baskı Plakası #
|
||
tile.spruce_pressure_plate.name=Çam Baskı Plakası #
|
||
tile.prismarine.bricks.name=Prismarine Tuğlası #
|
||
tile.prismarine.dark.name=Koyu Prismarine #
|
||
tile.prismarine.rough.name=Prismarine #
|
||
tile.pumpkin.name=Balkabağı #
|
||
tile.pumpkin_stem.name=Balkabağı Sapı #
|
||
tile.quartz_block.chiseled.name=Keskin Kuvars Bloğu #
|
||
tile.quartz_block.default.name=Kuvars Bloğu #
|
||
tile.quartz_block.lines.name=Sütun Kuvars Bloğu #
|
||
tile.quartz_block.smooth.name=Pürüzsüz Kuvars Bloğu #
|
||
tile.quartz_block.name=Kuvars Bloğu #
|
||
tile.rail.name=Ray #
|
||
tile.red_mushroom.name=Kırmızı Mantar #
|
||
tile.crimson_fungus.name=Kızıl Mantar #
|
||
tile.warped_fungus.name=Çarpık Mantar #
|
||
tile.red_mushroom_block.name=Kırmızı Mantar Bloku #
|
||
tile.red_sandstone.chiseled.name=Keskin Kırmızı Kumtaşı #
|
||
tile.red_sandstone.default.name=Kırmızı Kumtaşı #
|
||
tile.red_sandstone.name=Kırmızı Kumtaşı #
|
||
tile.red_sandstone.smooth.name=Pürüzsüz Kırmızı Kumtaşı #
|
||
tile.red_sandstone.cut.name=Kesik Kırmızı Kumtaşı #
|
||
tile.redstone_wire.name=Redstone Tozu #
|
||
tile.redstone_lamp.name=Redstone Lambası #
|
||
tile.reeds.name=Şeker kamışı #
|
||
tile.sand.default.name=Kum #
|
||
tile.sand.name=Kum #
|
||
tile.sand.red.name=Kırmızı Kum #
|
||
tile.sandstone.chiseled.name=Keskin Kumtaşı #
|
||
tile.sandstone.default.name=Kumtaşı #
|
||
tile.sandstone.name=Kumtaşı #
|
||
tile.sandstone.smooth.name=Düz Kumtaşı #
|
||
tile.sandstone.cut.name=Kesik Kumtaşı #
|
||
tile.sapling.acacia.name=Akasya Fidanı #
|
||
tile.sapling.big_oak.name=Koyu Meşe Fidanı #
|
||
tile.sapling.birch.name=Huş Ağacı Fidanı #
|
||
tile.sapling.jungle.name=Büyük Orman Fidanı #
|
||
tile.sapling.oak.name=Meşe Fidanı #
|
||
tile.sapling.spruce.name=Çam Fidanı #
|
||
tile.seaLantern.name=Deniz Feneri #
|
||
tile.standing_sign.name=Tabela #
|
||
tile.spruce_standing_sign.name=Çam Levha #
|
||
tile.birch_standing_sign.name=Huş Ağacı Levha #
|
||
tile.jungle_standing_sign.name=Büyük Orman Levha #
|
||
tile.acacia_standing_sign.name=Akasya Levha #
|
||
tile.darkoak_standing_sign.name=Koyu Meşe Levha #
|
||
tile.slime.name=Balçık Bloğu #
|
||
tile.snow.name=Kar #
|
||
tile.sponge.dry.name=Sünger #
|
||
tile.sponge.wet.name=Islak Sünger #
|
||
tile.spruceFence.name=Çam Çit #
|
||
tile.spruce_fence_gate.name=Çam Çit Kapısı #
|
||
tile.brick_stairs.name=Tuğla Merdivenler #
|
||
tile.nether_brick_stairs.name=Nether Tuğla Merdiveni #
|
||
tile.quartz_stairs.name=Kuvars Merdivenler #
|
||
tile.smooth_quartz_stairs.name=Pürüzsüz Kuvars Merdiven #
|
||
tile.red_sandstone_stairs.name=Kırmızı Kumtaşı Merdiveni #
|
||
tile.sandstone_stairs.name=Kumtaşı Merdivenler #
|
||
tile.stone_stairs.name=Kırık Taş Merdiven #
|
||
tile.normal_stone_stairs.name=Taş Merdiven #
|
||
tile.stone_brick_stairs.name=Taş Tuğla Merdiveni #
|
||
tile.oak_stairs.name=Meşe Merdivenler #
|
||
tile.acacia_stairs.name=Akasya Merdivenler #
|
||
tile.birch_stairs.name=Huş Merdivenler #
|
||
tile.dark_oak_stairs.name=Koyu Meşe Merdivenler #
|
||
tile.jungle_stairs.name=Büyük Orman Merdivenleri #
|
||
tile.spruce_stairs.name=Çam Merdivenler #
|
||
tile.purpur_stairs.name=Purpur Merdivenleri #
|
||
tile.prismarine_stairs.name=Prismarine Merdivenler #
|
||
tile.dark_prismarine_stairs.name=Koyu Prismarine Merdivenler #
|
||
tile.prismarine_bricks_stairs.name=Prismarine Tuğla Merdivenler #
|
||
tile.granite_stairs.name=Granit Merdiven #
|
||
tile.diorite_stairs.name=Diorit Merdiven #
|
||
tile.andesite_stairs.name=Andezit Merdiven #
|
||
tile.polished_granite_stairs.name=Cilalı Granit Merdiven #
|
||
tile.polished_diorite_stairs.name=Cilalı Diorit Merdiven #
|
||
tile.polished_andesite_stairs.name=Cilalı Andezit Merdiven #
|
||
tile.mossy_stone_brick_stairs.name=Yosunlu Taş Tuğla Merdiven #
|
||
tile.smooth_red_sandstone_stairs.name=Pürüzsüz Kırmızı Kumtaşı Merdiven #
|
||
tile.smooth_sandstone_stairs.name=Pürüzsüz Kumtaşı Merdiven #
|
||
tile.end_brick_stairs.name=End Taşı Tuğla Merdiven #
|
||
tile.mossy_cobblestone_stairs.name=Yosunlu Kırık Taş Merdiven #
|
||
tile.red_nether_brick_stairs.name=Kırmızı Nether Tuğla Merdiven #
|
||
tile.smooth_stone.name=Pürüzsüz Taş #
|
||
tile.standing_banner.black.name=Siyah Flama #
|
||
tile.standing_banner.blue.name=Mavi Flama #
|
||
tile.standing_banner.brown.name=Kahverengi Flama #
|
||
tile.standing_banner.cyan.name=Camgöbeği Flama #
|
||
tile.standing_banner.gray.name=Gri Flama #
|
||
tile.standing_banner.green.name=Yeşil Flama #
|
||
tile.standing_banner.lightBlue.name=Açık Mavi Flama #
|
||
tile.standing_banner.lime.name=Açık Yeşil Flama #
|
||
tile.standing_banner.magenta.name=Eflatun Flama #
|
||
tile.standing_banner.name=Flama #
|
||
tile.standing_banner.orange.name=Turuncu Flama #
|
||
tile.standing_banner.pink.name=Pembe Flama #
|
||
tile.standing_banner.purple.name=Mor Flama #
|
||
tile.standing_banner.red.name=Kırmızı Flama #
|
||
tile.standing_banner.silver.name=Açık Gri Flama #
|
||
tile.standing_banner.white.name=Flama #
|
||
tile.standing_banner.yellow.name=Sarı Flama #
|
||
tile.stone.andesite.name=Andezit #
|
||
tile.stone.andesiteSmooth.name=Cilalı Andezit #
|
||
tile.stone.diorite.name=Diorit #
|
||
tile.stone.dioriteSmooth.name=Cilalı Diorit #
|
||
tile.stone.granite.name=Granit #
|
||
tile.stone.graniteSmooth.name=Cilalı Granit #
|
||
tile.stone.stone.name=Taş #
|
||
tile.cobblestone.name=Kırık Taş #
|
||
tile.stonebrick.chiseled.name=Keskin Taş Tuğla #
|
||
tile.stonebrick.cracked.name=Çatlak Taş Kalıpları #
|
||
tile.stonebrick.default.name=Taş Tuğla #
|
||
tile.stonebrick.mossy.name=Yosunlu Taş Tuğla #
|
||
tile.stonebrick.name=Taş Tuğla #
|
||
tile.stonebrick.smooth.name=Pürüzsüz Taş Tuğla #
|
||
tile.stonecutter.name=Taş Kesici #
|
||
tile.stonecutter_block.name=Taş Kesici #
|
||
tile.mossy_cobblestone.name=Yosunlu Kırık Taş #
|
||
tile.double_stone_slab.brick.name=Tuğla Basamak #
|
||
tile.double_stone_slab.cobble.name=Kırık Taş Basamak #
|
||
tile.double_stone_slab.name=Taş Basamak #
|
||
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Nether Tuğlası Basamağı #
|
||
tile.double_stone_slab.quartz.name=Kuvars Basamağı #
|
||
tile.double_stone_slab.sand.name=Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Taş Tuğla Basamak #
|
||
tile.double_stone_slab.stone.name=Taş Basamak #
|
||
tile.double_stone_slab.wood.name=Tahta Basamak #
|
||
tile.stone_slab.name=Taş Basamak #
|
||
tile.stone_slab.brick.name=Tuğla Basamak #
|
||
tile.stone_slab.cobble.name=Kırık Taş Basamak #
|
||
tile.stone_slab.stone.name=Pürüzsüz Taş Basamak #
|
||
tile.stone_slab.nether_brick.name=Nether Tuğlası Basamağı #
|
||
tile.stone_slab.quartz.name=Kuvars Basamağı #
|
||
tile.stone_slab.sand.name=Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Taş Tuğla Basamak #
|
||
tile.stone_slab.wood.name=Tahta Basamak #
|
||
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Kırmızı Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Kırmızı Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.purpur.name=Purpur Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.prismarine.rough.name=Prismarine Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.prismarine.dark.name=Koyu Prismarine Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.prismarine.bricks.name=Prismarine Tuğla Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.mossy_cobblestone.name=Yosunlu Kırık Taş Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.red_nether_brick.name=Kırmızı Nether Tuğla Basamak #
|
||
tile.stone_slab2.sandstone.smooth.name=Pürüzsüz Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.end_brick.name=End Taşı Tuğla Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.red_sandstone.smooth.name=Pürüzsüz Kırmızı Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.andesite.smooth.name=Cilalı Andezit Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.andesite.name=Andezit Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.diorite.name=Diorit Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.diorite.smooth.name=Cilalı Diorit Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.granite.name=Granit Basamak #
|
||
tile.stone_slab3.granite.smooth.name=Cilalı Granit Basamak #
|
||
tile.stone_slab4.mossy_stone_brick.name=Yosunlu Taş Tuğla Basamak #
|
||
tile.stone_slab4.smooth_quartz.name=Pürüzsüz Kuvars Basamak #
|
||
tile.stone_slab4.stone.name=Taş Basamak #
|
||
tile.stone_slab4.cut_sandstone.name=Kesik Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.stone_slab4.cut_red_sandstone.name=Kesik Kırmızı Kumtaşı Basamak #
|
||
tile.coral_block.blue.name=Tüp Mercan Bloğu #
|
||
tile.coral_block.pink.name=Beyin Mercanı Bloğu #
|
||
tile.coral_block.purple.name=Balon Mercan Bloğu #
|
||
tile.coral_block.red.name=Yangın Mercanı Bloğu #
|
||
tile.coral_block.yellow.name=Boynuz Mercan Bloğu #
|
||
tile.coral_block.blue_dead.name=Ölü Tüp Mercan Bloğu #
|
||
tile.coral_block.pink_dead.name=Ölü Beyin Mercanı Bloğu #
|
||
tile.coral_block.purple_dead.name=Ölü Balon Mercan Bloğu #
|
||
tile.coral_block.red_dead.name=Ölü Yangın Mercanı Bloğu #
|
||
tile.coral_block.yellow_dead.name=Ölü Boynuz Mercan Bloğu #
|
||
tile.tallgrass.fern.name=Eğreltiotu #
|
||
tile.tallgrass.grass.name=Çimen #
|
||
tile.tallgrass.name=Çimen #
|
||
tile.tallgrass.shrub.name=Çalı #
|
||
tile.seagrass.seagrass.name=Deniz Yosunu #
|
||
tile.sea_pickle.name=Deniz Hıyarı #
|
||
tile.turtle_egg.name=Deniz Kaplumbağası Yumurtası #
|
||
tile.coral.blue.name=Tüp Mercan #
|
||
tile.coral.pink.name=Beyin Mercanı #
|
||
tile.coral.purple.name=Balon Mercan #
|
||
tile.coral.red.name=Yangın Mercanı #
|
||
tile.coral.yellow.name=Boynuz Mercan #
|
||
tile.coral.blue_dead.name=Ölü Tüp Mercan #
|
||
tile.coral.pink_dead.name=Ölü Beyin Mercanı #
|
||
tile.coral.purple_dead.name=Ölü Balon Mercan #
|
||
tile.coral.red_dead.name=Ölü Yangın Mercanı #
|
||
tile.coral.yellow_dead.name=Ölü Boynuz Mercan #
|
||
tile.coral_fan.blue_fan.name=Tüp Mercan Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan.pink_fan.name=Beyin Mercanı Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan.purple_fan.name=Balon Mercan Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan.red_fan.name=Yangın Mercanı Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan.yellow_fan.name=Boynuz Mercan Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan_dead.blue_fan.name=Ölü Tüp Mercan Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan_dead.pink_fan.name=Ölü Beyin Mercanı Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan_dead.purple_fan.name=Ölü Balon Mercan Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan_dead.red_fan.name=Ölü Yangın Mercanı Yelpazesi #
|
||
tile.coral_fan_dead.yellow_fan.name=Ölü Boynuz Mercan Yelpazesi #
|
||
tile.glass_pane.name=Cam Levha #
|
||
tile.tnt.name=TNT #
|
||
tile.snow_layer.name=Üst Kar #
|
||
tile.torch.name=Meşale #
|
||
tile.trapdoor.name=Meşe Tuzak Kapısı #
|
||
tile.acacia_trapdoor.name=Akasya Tuzak Kapısı #
|
||
tile.birch_trapdoor.name=Huş Ağacı Tuzak Kapısı #
|
||
tile.dark_oak_trapdoor.name=Koyu Meşe Tuzak Kapısı #
|
||
tile.jungle_trapdoor.name=Büyük Orman Tuzak Kapısı #
|
||
tile.spruce_trapdoor.name=Çam Tuzak Kapısı #
|
||
tile.tripWire.name=Tetikleyici Mekanizma #
|
||
tile.tripwire_hook.name=Tetikleyici Mekanizma Kancası #
|
||
tile.vine.name=Sarmaşık #
|
||
tile.weeping_vines.name=Ağlayan Sarmaşıklar #
|
||
tile.twisting_vines.name=Burgulu Sarmaşık #
|
||
tile.flowing_water.name=Su #
|
||
tile.water.name=Su #
|
||
tile.waterlily.name=Nilüfer Yaprağı #
|
||
tile.web.name=Örümcek Ağı #
|
||
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Ağırlıklı Basınç Plakası (Ağır) #
|
||
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Ağırlıklı Basınç Plakası (Hafif) #
|
||
tile.end_stone.name=End Taşı #
|
||
tile.end_bricks.name=End Taşı Tuğlalar #
|
||
tile.planks.acacia.name=Akasya Kalaslar #
|
||
tile.planks.big_oak.name=Koyu Meşe Kalaslar #
|
||
tile.planks.birch.name=Huş Ağacı Kalaslar #
|
||
tile.planks.jungle.name=Büyük Orman Kalasları #
|
||
tile.planks.name=Ahşap Kalaslar #
|
||
tile.planks.oak.name=Meşe Kalaslar #
|
||
tile.planks.spruce.name=Çam Kalaslar #
|
||
tile.wooden_slab.acacia.name=Akasya Basamak #
|
||
tile.wooden_slab.big_oak.name=Koyu Meşe Basamak #
|
||
tile.wooden_slab.birch.name=Huş Basamak #
|
||
tile.wooden_slab.jungle.name=Büyük Orman Basamağı #
|
||
tile.wooden_slab.name=Ahşap Basamak #
|
||
tile.wooden_slab.oak.name=Meşe Basamak #
|
||
tile.wooden_slab.spruce.name=Çam Basamak #
|
||
tile.carpet.black.name=Siyah Halı #
|
||
tile.carpet.blue.name=Mavi Halı #
|
||
tile.carpet.brown.name=Kahverengi Halı #
|
||
tile.carpet.cyan.name=Camgöbeği Halı #
|
||
tile.carpet.gray.name=Gri Halı #
|
||
tile.carpet.green.name=Yeşil Halı #
|
||
tile.carpet.lightBlue.name=Açık Mavi Halı #
|
||
tile.carpet.lime.name=Açık Yeşil Halı #
|
||
tile.carpet.magenta.name=Eflatun Halı #
|
||
tile.carpet.name=Halı #
|
||
tile.carpet.orange.name=Turuncu Halı #
|
||
tile.carpet.pink.name=Pembe Halı #
|
||
tile.carpet.purple.name=Mor Halı #
|
||
tile.carpet.red.name=Kırmızı Halı #
|
||
tile.carpet.silver.name=Açık Gri Halı #
|
||
tile.carpet.white.name=Beyaz Halı #
|
||
tile.carpet.yellow.name=Sarı Halı #
|
||
tile.crafting_table.name=Eşya Yapma Masası #
|
||
|
||
tile.glazedTerracotta.white.name=Beyaz Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.orange.name=Turuncu Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.magenta.name=Eflatun Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.light_blue.name=Açık Mavi Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.yellow.name=Sarı Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.lime.name=Açık Yeşil Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.pink.name=Pembe Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.gray.name=Gri Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.silver.name=Açık Gri Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.cyan.name=Camgöbeği Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.purple.name=Mor Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.blue.name=Mavi Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.brown.name=Kahverengi Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.green.name=Yeşil Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.red.name=Kırmızı Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracotta.black.name=Siyah Cilalı Terakota #
|
||
tile.concrete.black.name=Siyah Beton #
|
||
tile.concrete.red.name=Kırmızı Beton #
|
||
tile.concrete.green.name=Yeşil Beton #
|
||
tile.concrete.brown.name=Kahverengi Beton #
|
||
tile.concrete.blue.name=Mavi Beton #
|
||
tile.concrete.purple.name=Mor Beton #
|
||
tile.concrete.cyan.name=Camgöbeği Beton #
|
||
tile.concrete.silver.name=Açık Gri Beton #
|
||
tile.concrete.gray.name=Gri Beton #
|
||
tile.concrete.pink.name=Pembe Beton #
|
||
tile.concrete.lime.name=Açık Yeşil Beton #
|
||
tile.concrete.yellow.name=Sarı Beton #
|
||
tile.concrete.lightBlue.name=Açık Mavi Beton #
|
||
tile.concrete.magenta.name=Eflatun Beton #
|
||
tile.concrete.orange.name=Turuncu Beton #
|
||
tile.concrete.white.name=Beyaz Beton #
|
||
tile.glazedTerracottaWhite.name=Beyaz Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaOrange.name=Turuncu Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaMagenta.name=Eflatun Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Açık Mavi Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaYellow.name=Sarı Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaLime.name=Açık Yeşil Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaPink.name=Pembe Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaGray.name=Gri Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaSilver.name=Açık Gri Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaCyan.name=Camgöbeği Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaPurple.name=Mor Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaBlue.name=Mavi Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaBrown.name=Kahverengi Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaGreen.name=Yeşil Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaRed.name=Kırmızı Cilalı Terakota #
|
||
tile.glazedTerracottaBlack.name=Siyah Cilalı Terakota #
|
||
tile.concretePowder.black.name=Siyah Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.red.name=Kırmızı Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.green.name=Yeşil Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.brown.name=Kahverengi Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.blue.name=Mavi Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.purple.name=Mor Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.cyan.name=Camgöbeği Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.silver.name=Açık Gri Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.gray.name=Gri Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.pink.name=Pembe Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.lime.name=Açık Yeşil Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.yellow.name=Sarı Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.lightBlue.name=Açık Mavi Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.magenta.name=Eflatun Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.orange.name=Turuncu Beton Tozu #
|
||
tile.concretePowder.white.name=Beyaz Beton Tozu #
|
||
|
||
tile.stripped_spruce_log.name=Soyulmuş Çam Kütüğü #
|
||
tile.stripped_dark_oak_log.name=Soyulmuş Koyu Meşe Kütüğü #
|
||
tile.stripped_birch_log.name=Soyulmuş Huş Ağacı Kütüğü #
|
||
tile.stripped_jungle_log.name=Soyulmuş Büyük Orman Kütüğü #
|
||
tile.stripped_oak_log.name=Soyulmuş Meşe Kütüğü #
|
||
tile.stripped_acacia_log.name=Soyulmuş Akasya Kütüğü #
|
||
|
||
tile.bamboo.name=Bambu #
|
||
tile.scaffolding.name=İskele #
|
||
tile.grindstone.name=Bileği Taşı #
|
||
tile.cartography_table.name=Haritacılık Masası #
|
||
tile.lantern.name=Fener #
|
||
tile.soul_lantern.name=Ruh Feneri #
|
||
tile.smoker.name=Körük #
|
||
tile.smithing_table.name=Nalbant Masası #
|
||
tile.barrel.name=Fıçı #
|
||
tile.campfire.name=Kamp Ateşi #
|
||
tile.loom.name=Tezgah #
|
||
tile.lectern.name=Kürsü #
|
||
tile.sweet_berry_bush.name=Tatlı Meyve Çalılığı #
|
||
|
||
tile.wood.oak.name=Meşe Odunu #
|
||
tile.wood.spruce.name=Çam Odunu #
|
||
tile.wood.birch.name=Huş Ağacı Odunu #
|
||
tile.wood.jungle.name=Büyük Orman Odunu #
|
||
tile.wood.acacia.name=Akasya Odunu #
|
||
tile.wood.dark_oak.name=Koyu Meşe Odunu #
|
||
tile.wood.stripped.oak.name=Soyulmuş Meşe Odunu #
|
||
tile.wood.stripped.spruce.name=Soyulmuş Çam Odunu #
|
||
tile.wood.stripped.birch.name=Soyulmuş Huş Ağacı Odunu #
|
||
tile.wood.stripped.jungle.name=Soyulmuş Büyük Orman Odunu #
|
||
tile.wood.stripped.acacia.name=Soyulmuş Akasya Odunu #
|
||
tile.wood.stripped.dark_oak.name=Soyulmuş Koyu Meşe Odunu #
|
||
|
||
tile.netherite_block.name=Netherit Bloku #
|
||
tile.ancient_debris.name=Antik Enkaz #
|
||
tile.nether_gold_ore.name=Nether Altın Cevheri #
|
||
|
||
tile.respawn_anchor.name=Yeniden Doğma Çapası #
|
||
tile.crying_obsidian.name=Ağlayan Obsidiyen #
|
||
|
||
tile.powder_snow.name=Kar Tozu #
|
||
tile.deepslate.name=Derin Taş #
|
||
tile.infested_deepslate.name=Bulaşmış Derin Taş #
|
||
tile.cobbled_deepslate.name=Kırık Derin Taş #
|
||
tile.dripstone_block.name=Damlataş Bloku #
|
||
tile.pointed_dripstone.name=Sivri Damlataş #
|
||
tile.cobbled_deepslate_slab.name=Kırık Derin Taş Tabla #
|
||
tile.cobbled_deepslate_stairs.name=Kırık Derin Taş Merdiven #
|
||
tile.cobbled_deepslate_wall.name=Kırık Derin Taş Duvar #
|
||
tile.polished_deepslate.name=Cilalı Derin Taş #
|
||
tile.polished_deepslate_slab.name=Cilalı Derin Taş Tabla #
|
||
tile.polished_deepslate_stairs.name=Cilalı Derin Taş Merdiven #
|
||
tile.polished_deepslate_wall.name=Cilalı Derin Taş Duvar #
|
||
tile.deepslate_tiles.name=Derin Taş Döşemeler #
|
||
tile.deepslate_tile_slab.name=Derin Taş Döşeme Tabla #
|
||
tile.deepslate_tile_stairs.name=Derin Taş Döşeme Merdiven #
|
||
tile.deepslate_tile_wall.name=Derin Taş Döşeme Duvar #
|
||
tile.deepslate_bricks.name=Derin Taş Tuğlalar #
|
||
tile.deepslate_brick_slab.name=Derin Taş Tuğla Tabla #
|
||
tile.deepslate_brick_stairs.name=Derin Taş Tuğla Merdiven #
|
||
tile.deepslate_brick_wall.name=Derin Taş Tuğla Duvar #
|
||
tile.chiseled_deepslate.name=Keskin Derin Taş #
|
||
tile.cobbled_deepslate_double_slab.name=Kırık Derin Taş Çift Tabla #
|
||
tile.polished_deepslate_double_slab.name=Cilalı Derin Taş Çift Tabla #
|
||
tile.deepslate_tile_double_slab.name=Derin Taş Döşeme Çift Tabla #
|
||
tile.deepslate_brick_double_slab.name=Derin Taş Tuğla Çift Tabla #
|
||
tile.deepslate_lapis_ore.name=Derin Taş Lacivert Taş Cevheri #
|
||
tile.deepslate_iron_ore.name=Derin Taş Demir Cevheri #
|
||
tile.deepslate_gold_ore.name=Derin Taş Altın Cevheri #
|
||
tile.deepslate_redstone_ore.name=Derin Taş Redstone Cevheri #
|
||
tile.deepslate_diamond_ore.name=Derin Taş Elmas Cevheri #
|
||
tile.deepslate_coal_ore.name=Derin Taş Kömür Cevheri #
|
||
tile.deepslate_emerald_ore.name=Derin Taş Zümrüt Cevheri #
|
||
tile.deepslate_copper_ore.name=Derin Taş Bakır Cevheri #
|
||
tile.cracked_deepslate_tiles.name=Çatlak Derin Taş Döşemeler #
|
||
tile.cracked_deepslate_bricks.name=Çatlak Derin Taş Tuğlalar #
|
||
tile.pitcher_plant.name=Sürahi Bitkisi #
|
||
tile.sniffer_egg.name=Koklayıcı Yumurtası #
|
||
tile.torchflower.name=Fener Çiçeği #
|
||
item.copper_ingot.name=Bakır Külçesi #
|
||
item.raw_copper.name=Ham Bakır #
|
||
item.raw_iron.name=Ham Demir #
|
||
item.raw_gold.name=Ham Altın #
|
||
tile.copper_block.name=Bakır Bloku #
|
||
tile.exposed_copper.name=Çıplak Bakır #
|
||
tile.weathered_copper.name=Yıpranmış Bakır #
|
||
tile.oxidized_copper.name=Oksitlenmiş Bakır #
|
||
tile.waxed_copper.name=Mumlu Bakır Bloku #
|
||
tile.waxed_exposed_copper.name=Mumlu Çıplak Bakır #
|
||
tile.waxed_weathered_copper.name=Mumlu Yıpranmış Bakır #
|
||
tile.waxed_oxidized_copper.name=Mumlu Oksitlenmiş Bakır #
|
||
|
||
tile.cut_copper.name=Kesik Bakır #
|
||
tile.exposed_cut_copper.name=Çıplak Kesik Bakır #
|
||
tile.weathered_cut_copper.name=Yıpranmış Kesik Bakır #
|
||
tile.oxidized_cut_copper.name=Oksitlenmiş Kesik Bakır #
|
||
tile.waxed_cut_copper.name=Mumlu Kesik Bakır #
|
||
tile.waxed_exposed_cut_copper.name=Mumlu Çıplak Kesik Bakır #
|
||
tile.waxed_weathered_cut_copper.name=Mumlu Yıpranmış Kesik Bakır #
|
||
tile.waxed_oxidized_cut_copper.name=Mumlu Oksitlenmiş Kesik Bakır #
|
||
|
||
tile.cut_copper_stairs.name=Kesik Bakır Merdiven #
|
||
tile.exposed_cut_copper_stairs.name=Çıplak Kesik Bakır Merdiven #
|
||
tile.weathered_cut_copper_stairs.name=Yıpranmış Kesik Bakır Merdiven #
|
||
tile.oxidized_cut_copper_stairs.name=Oksitlenmiş Kesik Bakır Merdiven #
|
||
tile.waxed_cut_copper_stairs.name=Mumlu Kesik Bakır Merdiven #
|
||
tile.waxed_exposed_cut_copper_stairs.name=Mumlu Çıplak Kesik Bakır Merdiven #
|
||
tile.waxed_weathered_cut_copper_stairs.name=Mumlu Yıpranmış Kesik Bakır Merdiven #
|
||
tile.waxed_oxidized_cut_copper_stairs.name=Mumlu Oksitlenmiş Kesik Bakır Merdiven #
|
||
|
||
tile.cut_copper_slab.name=Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.exposed_cut_copper_slab.name=Çıplak Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.weathered_cut_copper_slab.name=Yıpranmış Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.oxidized_cut_copper_slab.name=Oksitlenmiş Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.waxed_cut_copper_slab.name=Mumlu Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.waxed_exposed_cut_copper_slab.name=Mumlu Çıplak Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.waxed_weathered_cut_copper_slab.name=Mumlu Yıpranmış Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.waxed_oxidized_cut_copper_slab.name=Mumlu Oksitlenmiş Kesik Bakır Tabla #
|
||
tile.raw_copper_block.name=Ham Bakır Bloku #
|
||
tile.raw_iron_block.name=Ham Demir Bloku #
|
||
tile.raw_gold_block.name=Ham Altın Bloku #
|
||
itemGroup.name.copper=Bakır #
|
||
hudScreen.tooltip.waxOn=Mum Açık #
|
||
hudScreen.tooltip.waxOff=Mum Kapalı #
|
||
hudScreen.tooltip.scrape=Kazı #
|
||
hudScreen.emote_unassigned=Atama kaldırıldı #
|
||
|
||
tile.candle.name=Mum #
|
||
tile.white_candle.name=Beyaz Mum #
|
||
tile.orange_candle.name=Turuncu Mum #
|
||
tile.magenta_candle.name=Eflatun Mum #
|
||
tile.light_blue_candle.name=Açık Mavi Mum #
|
||
tile.yellow_candle.name=Sarı Mum #
|
||
tile.lime_candle.name=Açık Yeşil Mum #
|
||
tile.pink_candle.name=Pembe Mum #
|
||
tile.gray_candle.name=Gri Mum #
|
||
tile.light_gray_candle.name=Açık Gri Mum #
|
||
tile.cyan_candle.name=Camgöbeği Mum #
|
||
tile.purple_candle.name=Mor Mum #
|
||
tile.blue_candle.name=Mavi Mum #
|
||
tile.brown_candle.name=Kahverengi Mum #
|
||
tile.green_candle.name=Yeşil Mum #
|
||
tile.red_candle.name=Kırmızı Mum #
|
||
tile.black_candle.name=Siyah Mum #
|
||
tile.candle_cake.name=Mumlu Kek #
|
||
tile.white_candle_cake.name=Beyaz Mumlu Kek #
|
||
tile.orange_candle_cake.name=Turuncu Mumlu Kek #
|
||
tile.magenta_candle_cake.name=Eflatun Mumlu Kek #
|
||
tile.light_blue_candle_cake.name=Açık Mavi Mumlu Kek #
|
||
tile.yellow_candle_cake.name=Sarı Mumlu Kek #
|
||
tile.lime_candle_cake.name=Açık Yeşil Mumlu Kek #
|
||
tile.pink_candle_cake.name=Pembe Mumlu Kek #
|
||
tile.gray_candle_cake.name=Gri Mumlu Kek #
|
||
tile.light_gray_candle_cake.name=Açık Gri Mumlu Kek #
|
||
tile.cyan_candle_cake.name=Camgöbeği Mumlu Kek #
|
||
tile.purple_candle_cake.name=Mor Mumlu Kek #
|
||
tile.blue_candle_cake.name=Mavi Mumlu Kek #
|
||
tile.brown_candle_cake.name=Kahverengi Mumlu Kek #
|
||
tile.green_candle_cake.name=Yeşil Mumlu Kek #
|
||
tile.red_candle_cake.name=Kırmızı Mumlu Kek #
|
||
tile.black_candle_cake.name=Siyah Mumlu Kek #
|
||
|
||
item.spyglass.name=Dürbün #
|
||
item.amethyst_shard.name=Ametist Parçası #
|
||
tile.amethyst_block.name=Ametist Bloğu #
|
||
tile.budding_amethyst.name=Tomurcuklanan Ametist #
|
||
tile.amethyst_cluster.name=Ametist Demeti #
|
||
tile.large_amethyst_bud.name=Büyük Ametist Filizi #
|
||
tile.medium_amethyst_bud.name=Orta Ametist Filizi #
|
||
tile.small_amethyst_bud.name=Küçük Ametist Filizi #
|
||
tile.tuff.name=Tüf #
|
||
tile.calcite.name=Kalsit #
|
||
tile.tinted_glass.name=Renkli Cam #
|
||
tile.smooth_basalt.name=Pürüzsüz Bazalt #
|
||
|
||
tipped_arrow.effect.empty=Eğimli Ok #
|
||
tipped_arrow.effect.mundane=Eğimli Ok #
|
||
tipped_arrow.effect.thick=Eğimli Ok #
|
||
tipped_arrow.effect.awkward=Eğimli Ok #
|
||
tipped_arrow.effect.nightVision=Gece Görüşü Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.invisibility=Görünmezlik Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.jump=Sıçrama Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.fireResistance=Ateşe Dayanıklılık Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Sürat Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Yavaşlık Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.water=Sıçratma Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Suda Nefes Alma Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.heal=İyileşme Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.harm=Zarar Verme Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.poison=Zehir Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.regeneration=Yenilenme Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.damageBoost=Kuvvet Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.weakness=Zayıflık Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.levitation=Havaya Yükselme Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.luck=Şans Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.wither=Zayıflama Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.turtleMaster=Kaplumbağa Ustasının Oku #
|
||
tipped_arrow.effect.slowFalling=Yavaş Düşme Oku #
|
||
|
||
structure_block.title=Yapı Bloku #
|
||
structure_block.structure_name=Yapı Adı #
|
||
structure_block.mode=Mod: #
|
||
structure_block.mode.save=Kaydet #
|
||
structure_block.mode.load=Yükle #
|
||
structure_block.mode.corner=Köşe #
|
||
structure_block.mode.data=Veri #
|
||
structure_block.mode.export=3B Dışarı Aktarma #
|
||
structure_block.mode.invalid=Geçersiz mod #
|
||
structure_block.size=Büyüklük: #
|
||
structure_block.data_label=Veri: #
|
||
structure_block.offset=Denge: #
|
||
structure_block.invisible_blocks=Görünmez Bloklar: #
|
||
structure_block.include_entities=Varlıkları Dahil Et: #
|
||
structure_block.show_bounding_box=Karakter Kutusunu Göster: #
|
||
structure_block.mirror=Ayna: #
|
||
structure_block.animation_mode=Animasyon Modu: #
|
||
structure_block.animation_time=Animasyon Süresi: #
|
||
structure_block.animation_time_tip=Saniye #
|
||
structure_block.place_by_none=Yok #
|
||
structure_block.place_by_layer=Katmana Göre Yerleştir #
|
||
structure_block.place_by_block=Bloka Göre Yerleştir #
|
||
structure_block.rotation=Dönüş #
|
||
structure_block.integrity=Bütünlük: #
|
||
structure_block.seed=Tohum: #
|
||
structure_block.off=Kapalı #
|
||
structure_block.show=Göster #
|
||
structure_block.include=Dahil Et #
|
||
structure_block.detect=Algıla #
|
||
structure_block.export=Dışarı Aktar #
|
||
structure_block.import=İçeri Aktar #
|
||
structure_block.corner=Köşe #
|
||
structure_block.corner.text.1.title=Köşe Modu: #
|
||
structure_block.corner.text.2.paragraph=Köşe Modu, kaydedilecek alanı tanımlamak için Kaydetme Modu'ndaki Algıla düğmesi ile birlikte kullanılır. Yapı kaydedilirken yalnızca aynı ada sahip Köşe Bloklarını algılar. #
|
||
structure_block.export.disabled_message=Minecraft Market dünya şablonlarında dışarı aktarma devre dışıdır. #
|
||
structure_block.reset=Sıfırla #
|
||
structure_block.save=Kaydet #
|
||
structure_block.redstone_save_mode=Redstone Kaydetme Modu #
|
||
structure_block.save_to_disk=Diske Kaydet #
|
||
structure_block.save_to_memory=Belleğe Kaydet #
|
||
structure_block.save.successful=Yapı Kaydedildi! #
|
||
structure_block.import.successful=Yapı İçe Aktarıldı! #
|
||
structure_block.import.failed=Yapıyı İçe Aktarma BAŞARISIZ! #
|
||
structure_block.load=Yükle #
|
||
structure_block.mirror.none=Hiçbiri #
|
||
structure_block.mirror.left_right=Sol Sağ #
|
||
structure_block.mirror.front_back=Ön Arka #
|
||
structure_block.rotation.none=Dönüş Yok #
|
||
structure_block.rotation.90=90 #
|
||
structure_block.rotation.180=180 #
|
||
structure_block.rotation.270=270 #
|
||
structure_block.progress.generating=Modeliniz oluşturuluyor... #
|
||
structure_block.extensionDescription=Yapı Dosyası #
|
||
structure_block.exportFileTitle=Yapıyı Dışarı Aktar #
|
||
structure_block.exportFailedTitle=Dışarı Aktarma Başarısız #
|
||
structure_block.exportFailedDescription=Yapı dışarı aktarılamadı. #
|
||
structure_block.exportProgressTitle=Yapı Dışarı Aktarılıyor #
|
||
structure_block.importFileTitle=Yapıyı İçe Aktar #
|
||
structure_block.importFailedTitle=İçe Aktarma Başarısız #
|
||
structure_block.importFailedDescription=Yapı içeri aktarılamadı. #
|
||
structure_block.importProgressTitle=Yapı İçeri Aktarılıyor #
|
||
|
||
3d_export.title=3B Dışarı Aktarma #
|
||
3d_export.include_players=Oyuncuları Dahil Et: #
|
||
3d_export.remove_blocks=Blokları Kaldır: #
|
||
3d_export.off=Kapalı #
|
||
3d_export.show=Göster #
|
||
3d_export.include=Dahil Et #
|
||
3d_export.remove=Kaldır #
|
||
3d_export.export=Dışarı Aktar #
|
||
3d_export.reset=Sıfırla #
|
||
3d_export.remixServiceDiscontinued=Not: Remix3D Yükleme hizmeti artık kullanılamıyor, onun yerine Dışarı Aktar seçeneğini kullanarak yerel olarak kaydedin. #
|
||
|
||
title.oldgl1=Eski grafik kartı saptandı; bu durum, #
|
||
title.oldgl2=OpenGL 2.0 gerekli olacağından, gelecekte oyun oynayamamanıza neden olabilir. #
|
||
|
||
editorMode.text=çok yakında #
|
||
|
||
## These are being used by TextObject tests. Changing them will break the test.
|
||
translation.test.args=%s %s #
|
||
translation.test.complex=Önek, tekrar %s%2$s %s ve son olarak %1$s %s ve yeniden%1$s! #
|
||
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s #
|
||
translation.test.invalid=merhaba % #
|
||
translation.test.invalid2=merhaba % s #
|
||
translation.test.none=Merhaba dünya! #
|
||
translation.test.world=dünya #
|
||
|
||
## NOTE: Please do not localize the typeface names
|
||
typeface.mojangles=Mojangles #
|
||
typeface.notoSans=Noto Sans #
|
||
|
||
worldConversionErrorPrompt.title=Dünya Dönüştürme Başarısız #
|
||
worldConversionErrorPrompt.message=Ah, dünya dönüştürülürken bir hata oluştu. Daha sonra yeniden deneyin. #
|
||
|
||
worldError.corrupted=çökmüş ve başlatılamıyor. #
|
||
worldError.invalidArguments=geçersiz argümanlarla oluşturuldu. #
|
||
worldError.IO=açılamıyor. #
|
||
worldError.notFound=bulunamadı. #
|
||
worldError.notSupported=desteklenmeyen bir formata sahip. #
|
||
worldError.unknown=bilinmeyen bir problem var. #
|
||
worldError.writeCorrupted=çökmüş ve kaydedilemiyor. #
|
||
worldError.worldRecovered=Dünya Kurtarıldı #
|
||
worldError.recoveredCorruptedWorld=Bozuk dünyanız başarıyla kurtarıldı. #
|
||
worldError.recoveredCorruptedWorldWarning=En son değişikliklerinizden bazıları kurtarma sırasında kaybedilmiş olabilir. #
|
||
worldError.worldFailedRecovery=Kurtarma Başarısız Oldu #
|
||
worldError.worldFailedRecoveryText=Bozuk bir dünya tespit ettik ve kurtaramadık. #
|
||
|
||
userData.recovered.title=Kaydetme Verileri Kurtarıldı #
|
||
userData.recovered.text=Bozuk kullanıcı ayarlarınız başarıyla kurtarıldı. #
|
||
userData.recovered.warning=En son değişikliklerinizden bazıları kurtarma sırasında kaybedilmiş olabilir. #
|
||
userData.unrecoverable.title=Kaydetme Verileri Kurtarılamadı #
|
||
userdata.unrecoverable.text=Kullanıcı ayarlarınızın bozulduğunu tespit ettik ancak kurtaramadık. #
|
||
|
||
trial.pauseScreen.remainingTime=Kalan Deneme Süresi: %s #
|
||
trial.pauseScreen.buyGame=Bütün Oyun Kilidini Aç #
|
||
trial.survival.welcome=Minecraft Denemenize hoş geldiniz! #
|
||
trial.survival.remainingTime=%d Dakika Kaldı #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.pauseScreen.cb.buyGame=Sık Sorulan Sorular #
|
||
|
||
trial.noInvitesOrJoining=Arkadaşlarınızla oynamak için lütfen tam oyunu satın alın #
|
||
|
||
trial.upsell.trialLabel=Minecraft Denemesi #
|
||
trial.upsell.title=Deneme başlasın! #
|
||
trial.upsell.description=Bu denemede oynama süreniz 90 dakika ile sınırlıdır. Eşya yapın, inşa edin, keşfedin ve eğlenin! Tam versiyonu satın almayı seçerseniz dünyanız korunur. #
|
||
trial.upsell.description.updated=Keşfet, eşya yap, inşa et ve eğlen! Bu deneme sürümünde oynama süresi 90 dakika ile sınırlıdır. İstediğin kadar uzun süre oynayabilmek için tam oyunun kilidini aç! #
|
||
trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Keşfedin, eşya yapın, inşa edin ve eğlenin! Bu deneme sürümünde 90 dakikalık oynama süreniz vardır. Sınırsız sayıda dünya ile istediğiniz kadar oynamak için tam oyunun kilidini açın!* #
|
||
trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=*(Bu dünya tam oyuna aktarılmaz) #
|
||
trial.upsell.unlock=Bütün Oyun Kilidini Aç #
|
||
trial.upsell.startTrial=Denemeyi Başlat #
|
||
trial.upsell.continueTrial=Deneme Sürümüne Devam Et #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.upsell.cb.unlock=Sık Sorulan Sorular #
|
||
trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Keşfedin, eşya yapın, inşa edin ve eğlenin! Bu oyun süreniz 90 dakika ile sınırlıdır. Bir hata mı fark ettiniz? Bu hatayı bugs.mojang.com adresine bildirin! Başka sorularınız mı var? SSS bölümümüze göz atın. #
|
||
trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=(Deneme sürümündeki dünyalar tam oyuna aktarılmaz.) #
|
||
|
||
ratingPopUp.title=Minecraft oynamaktan keyif alıyor musunuz? #
|
||
feedbackPopup.title=Bizimle ilgili bir geri bildiriminiz var mı? #
|
||
|
||
## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
|
||
## as opposed to trying to literally translate each line.
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line1=Süre sona erdi. Tam oyun kilidini açmak için lütfen satın alın: #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line2=-Sınırsız dünya keşfedin #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line3=-Arkadaşlarınızla oynayın #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line4=-Yüzlerce eşya yapın #
|
||
trial.upsell.expiredDescription.line5=-Gizemli yapılar ve realms keşfedin #
|
||
trial.upsell.expiredNewDescription=Keşfetmeye, eşya yapmaya ve inşa etmeye devam etmek istiyor musun? İstediğin kadar uzun süre oynamak için tam oyunun kilidini aç! Bu dünya, bıraktığın yerden başlayacak şekilde kaydedilecektir ancak tam oyunun kilidini açmadan bu dünyada değişiklik yapamazsın. #
|
||
trial.upsell.expiredNewDescription.worldsDontTransferToFullGame.line1=Keşfetmeye, eşya yapmaya ve inşa etmeye devam etmek ister misiniz? Sınırsız sayıda dünya ile istediğiniz kadar oynamak için tam oyunun kilidini açın!* #
|
||
trial.upsell.expiredTitle=Süre Doldu! #
|
||
trial.upsell.expiredViewWorld=Dünyayı Görüntüle #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.upsell.cb.expiredNewDescription.worldsDontTransferToFullGame.line1=Keşfetmeye, eşya yapmaya ve inşa etmeye devam etmek ister misiniz? Oynamaya devam etmek için yeni bir deneme dünyası başlatın! #
|
||
trial.upsell.cb.startNew=Yeni Dünya Başlat #
|
||
|
||
## tabbedUpsell content
|
||
trial.tabbed_upsell.title=Tam Oyunun Kilidini Aç #
|
||
trial.tabbed_upsell.button=Minecraft'ı satın al! #
|
||
trial.tabbed_upsell.buttonAlternate=Minecraft Tam Oyununun Kilidini Aç #
|
||
trial.tabbed_upsell.minecraft.title=MINECRAFT #
|
||
trial.tabbed_upsell.minecraft.description=Size özel dünyaları sonsuz bir şekilde keşfedin ve en basit evlerden en muhteşem kalelere kadar hayal edebileceğiniz her şeyi inşa edin! Sınırsız kaynaklarla harikalar inşa etmek için Yaratıcı modunda oynayın. Ya da Hayatta Kalma modunda maden kazarak silah ve zırh üretip tehlikeli mobları püskürtün ve geceleri hayatta kalın. Ayrıca, arkadaşlarınızla çevrimiçi oynayın! Tam oyunun kilidini hemen açın! #
|
||
trial.tabbed_upsell.xbl.title=MICROSOFT HESABI #
|
||
trial.tabbed_upsell.xbl.description=Tam Minecraft deneyiminde Yaratıcı modu, Başarılar ve daha fazlasını kullanabilir, ayrıca Microsoft Hesabı ile Minecraft topluluğundaki diğer kullanıcılarla tanışabilirsiniz! Arkadaşlarınızın dünyalarına katılın, Sunucularda yeni arkadaşlar edinin ve Market'ten satın aldığınız içerikleri Minecraft oynadığınız her yerde eşitleyin. #
|
||
trial.tabbed_upsell.xbl.description.line2=*(Market özelliği olan sürümlerde) #
|
||
trial.tabbed_upsell.achievements.title=BAŞARILAR #
|
||
trial.tabbed_upsell.achievements.description=Yaratıcı modu, Çok Oyunculu oyun ve daha fazlasını sunan tam Minecraft deneyimine ek olarak Başarılar ve bir Oyuncu Puanı kazanacak ve Minecraft ilerlemenizi işaretleyip Microsoft Hesabı arkadaşlarınıza tamamladığınız görevleri göstereceksiniz. Kazanmaya başlamak için tam oyunu edinin! #
|
||
trial.tabbed_upsell.multiplayer.title=ÇOK OYUNCULU #
|
||
trial.tabbed_upsell.multiplayer.description=Tam Minecraft deneyimini kullanarak Yaratıcı modu, Başarılar ve farklı Minecraft cihazlarında arkadaşlarınızla Çok Oyunculu oyunun keyfini çıkarabilirsiniz! Konsol, PC ve mobilde arkadaşlarınızla oynayarak birlikte oluşturun, keşfedin ve hayatta kalın. Tam Minecraft deneyiminin kilidini hemen açın! #
|
||
trial.tabbed_upsell.server.title=SUNUCULAR #
|
||
trial.tabbed_upsell.server.description=Sunucular Minecraft oynamanın en yaratıcı yollarından bazılarını sunar! Harika mini oyunlar oynayın, Minecraft topluluğu ile tanışın ve yeni arkadaşlar edinin. Sunucuları denemek için tam Minecraft deneyiminin kilidini hemen açın! #
|
||
trial.tabbed_upsell.store.title=MAĞAZA #
|
||
trial.tabbed_upsell.store.description=Oyun içi mağazamız Minecraft Market'e eriş. Yeni dış görünüşlerle farklı bir görünüm edin, dünyanı değiştir veya en iyi topluluk oluşturucularının inanılmaz yeni haritalarını keşfet! Tam oyunu hemen al! #
|
||
trial.tabbed_upsell.creative.title=YARATICI #
|
||
trial.tabbed_upsell.creative.description=Minecraft'ı satın alın ve Yaratıcı modunu edinin! Tüm envantere erişin. İnşa edebilecekleriniz sadece hayal gücünüzle sınırlı! Dünyanızın çevresinde uçun, hayalinizdeki evi dilediğiniz malzeme ile inşa edin veya sınırsız TNT ile bir dağı havaya uçurun! #
|
||
trial.tabbed_upsell.addon.title=EKLENTİLER #
|
||
trial.tabbed_upsell.addon.description=Kurtların tavşan gibi davranmasını mı istiyorsunuz? Tüm ağaçlar pamuk şekere mi dönüşsün? Tam Minecraft deneyiminde eklentilerle her şeyi dönüştürebilirsiniz! Ayrıca Çok Oyunculu, Yaratıcı Modu, Başarılar ve daha fazlasına erişim elde edebilirsiniz! Tam erişim için hemen Minecraft'ı satın alın! #
|
||
trial.tabbed_upsell.seeds.title=TOHUMLAR #
|
||
trial.tabbed_upsell.seeds.description=Tam Minecraft deneyiminin kilidini açın ve Tohumlara erişim elde edin! Tohumlar yeni biyomları keşfetmenize yardımcı olur. Buz düzlüklerinde hayatta kalın, aşırı tepelere tırmanın veya çöllerde yolculuk edin. Benzersiz şablonlar ile başlayın veya rastgele yeni dünyaları keşfedin! Minecraft'ı hemen satın alarak Tohumlar, Yaratıcı modu, Çok Oyunculu oyun ve daha birçok özelliğe erişin! #
|
||
|
||
## Specific for the Chromebook Trial
|
||
trial.thanks_for_testing.title=Test için teşekkür ederiz #
|
||
trial.thanks_for_testing.button=Beni SSS'ye götür! #
|
||
trial.thanks_for_testing.minecraft.title=MINECRAFT DENEMESİ #
|
||
trial.thanks_for_testing.minecraft.description=Chromebook için Minecraft Deneme Sürümünü indirdiğiniz için teşekkür ederiz! Oyun testiniz, hata düzeltmeleri ve teknik sorun giderme için paha biçilmez veriler sağlayacaktır. Bir hata mı fark ettiniz? Bu hatayı bugs.mojang.com adresinden bildirin! Başka sorularınız mı var? SSS bölümümüze göz atın. #
|
||
trial.thanks_for_testing.xbl.title=MICROSOFT HESABI #
|
||
trial.thanks_for_testing.xbl.description=Tam Minecraft deneyiminde Yaratıcı modu, Başarılar ve daha fazlasını kullanabilir, ayrıca Microsoft Hesabı ile Minecraft topluluğundaki diğer kullanıcılarla tanışabilirsiniz! Arkadaşlarınızın dünyalarına katılabilecek, Sunucularda yeni arkadaşlar edinebilecek ve Market'ten satın aldığınız içerikleri Minecraft oynadığınız her yerde senkronize edebileceksiniz. #
|
||
trial.thanks_for_testing.xbl.description.line2=*(Market özelliği olan sürümlerde) #
|
||
trial.thanks_for_testing.achievements.description=Yaratıcı mod, Çok Oyunculu oyun ve daha fazlasını sunan tam Minecraft deneyimine ek olarak Başarılar ve bir Oyuncu Puanı kazanacak ve Minecraft ilerlemenizi işaretleyip Microsoft Hesabı arkadaşlarınıza tamamladığınız görevleri göstereceksiniz. #
|
||
trial.thanks_for_testing.multiplayer.description=Tam Minecraft deneyimini kullanarak Yaratıcı mod, Başarılar ve farklı Minecraft cihazlarında arkadaşlarınızla Çok Oyunculu oyunun keyfini çıkarabilirsiniz! Konsol, PC ve mobilde arkadaşlarınızla oynayarak birlikte oluşturun, keşfedin ve hayatta kalın. #
|
||
trial.thanks_for_testing.server.description=Tam Minecraft deneyiminin bir parçası olarak Sunucular Minecraft oynamanın en yaratıcı yollarından bazılarını sunar! Harika mini oyunlar oynayın, Minecraft topluluğu ile tanışın ve yeni arkadaşlar edinin. #
|
||
trial.thanks_for_testing.store.description=Tam oyun deneyimi oyun içi mağazamız Minecraft Market'e erişimi sağlar. Yeni dış görünüşlerle farklı bir görünüm edinin, dünyanızı değiştirin veya en iyi topluluk oluşturucularının inanılmaz yeni haritalarını keşfedin! #
|
||
trial.thanks_for_testing.creative.description=Tam Minecraft deneyiminin sevilen bir yanı: Yaratıcı mod! Tüm envantere erişin. İnşa edebilecekleriniz sadece hayal gücünüzle sınırlı! Dünyanızın çevresinde uçun, hayalinizdeki evi dilediğiniz malzeme ile inşa edin veya sadece sınırsız TNT ile bir dağı havaya uçurun! #
|
||
trial.thanks_for_testing.addon.description=Kurtların tavşan gibi davranmasını mı istiyorsunuz? Tüm ağaçlar pamuk şekere mi dönüşsün? Tam Minecraft deneyiminde eklentilerle her şeyi dönüştürebilirsiniz! Ayrıca Çok Oyunculu, Yaratıcı Mod, Başarılar ve daha fazlasına erişim elde edebilirsiniz! #
|
||
trial.thanks_for_testing.seeds.description=Tam Minecraft deneyimi Tohumlara erişimi sağlar! Tohumlar yeni biyomları keşfetmenize yardımcı olur. Buz düzlüklerinde hayatta kalın, aşırı tepelere tırmanın veya çöllerde yolculuk edin. Benzersiz şablonlar ile başlayın veya rastgele yeni dünyaları keşfedin! #
|
||
|
||
trial.tabbed_upsell.navleft=Sol Gezinti Sekmesi #
|
||
trial.tabbed_upsell.navRight=Sağ Gezinti Sekmesi #
|
||
|
||
## Trial Collection content:
|
||
trial.starter.collection.title=Minecraft Başlangıç Koleksiyonu #
|
||
trial.master.collection.title=Minecraft Ana Koleksiyonu #
|
||
trial.starter.collection.button=Başlangıç Koleksiyonunu Satın Al #
|
||
trial.master.collection.button=Ana Koleksiyonu Satın Al #
|
||
trial.starter.offer=Minecraft ile birlikte 700 Minecoin, 2 dış görünüş paketi, 1 doku paketi ve 1 eklenti elde edin #
|
||
trial.master.offer=Minecraft ile birlikte 1000 Minecoin, 4 dış görünüş paketi, 2 doku paketi ve 3 harita ve 1 eklenti elde edin #
|
||
trial.collection.1.title=1000 Minecoin #
|
||
trial.collection.1.description=Market'ten dış görünüşler, dokular ve dünyalar satın alın! #
|
||
trial.collection.2.title=700 Minecoin #
|
||
trial.collection.2.description=Market'ten dış görünüşler, dokular ve dünyalar satın alın! #
|
||
trial.collection.3.title=Vahşi Yaşam: Savan #
|
||
trial.collection.3.description=4 kişilik sağlam bir arazi aracında safariye çıkın! #
|
||
trial.collection.4.title=Maceracının Hayali #
|
||
trial.collection.4.description=Noxcrew'ün eski kalelerle dolu sihirli dünyasını keşfedin! #
|
||
trial.collection.5.title=PureBDcraft Paketi #
|
||
trial.collection.5.description=Minecraft dünyanızı bir karikatür öyküye dönüştürün! #
|
||
trial.collection.6.title=Korsanların Kalıntıları #
|
||
trial.collection.6.description=Kasırgalı bir hazine avında büyük tropik yaban hayat! #
|
||
trial.collection.7.title=Yunan Mitolojisi Eklentisi #
|
||
trial.collection.7.description=Eski bir dünyayı, doku paketini ve dış görünüşleri keşfedin! #
|
||
trial.collection.8.title=Kış Mini Oyun Festivali #
|
||
trial.collection.8.description=Oyunlar ve görevlerle dolu oyun alanları! #
|
||
trial.collection.9.title=Pastel Dış Görünüş Paketi #
|
||
trial.collection.9.description=Gökkuşağı pastel renklerinin mutluluk patlamasına hazır olun! #
|
||
trial.collection.10.title=Plastik Doku Paketi #
|
||
trial.collection.10.description=Dünyalarınızı basit, renkli ve enerjik hale getirin! #
|
||
trial.collection.11.title=Dış Görünüş Paketi 1 #
|
||
trial.collection.11.description=Karakterinizi bu dış görünüşlerle özelleştirin! #
|
||
trial.collection.12.title=Kötüler Dış Görünüş Paketi #
|
||
trial.collection.12.description=Cake Maniac, Frankencrafter ya da daha kötüleri gibi giyinin! #
|
||
trial.includes=İçindekiler #
|
||
|
||
## Trial Game content:
|
||
trial.survival.mode.title=HAYATTA KALMA #
|
||
trial.creative.mode.title=YARATICI #
|
||
trial.survival.mode.1.intro_description=Özgün Minecraft deneyimi: kaynak toplayarak aletler yapın ve yapılar inşa edin, açlığınızı yönetmek için yiyecek bulun ve çiftçilik yapın, tehlikeli moblarla savaşın ve muazzam bir dünyayı keşfedin. #
|
||
trial.survival.mode.2.intro_description=İlk gecede hayatta kalmanıza yardımcı olacak derme çatma bir ev için biraz odun ve toprak toplayarak işe başlayın! Oradan sonra her şey size bağlı. #
|
||
trial.creative.mode.1.intro_description=Yaratıcı Modu'nda hayal edebileceğiniz her şeyi inşa edin. Hasar görmeyin, gökyüzünde uçun ve oyundaki her bloka anında erişin! Bu modda eşya yapmaya odaklanabilir ve güzel bir şeyler inşa etmek için ihtiyacınız olan her şeyi alabilirsiniz! #
|
||
trial.creative.mode.2.intro_description=Ayrıca bir İlham Adası'na, bir öğretici dünyaya ve sana kısa sürede usta bir inşaatçı olmayı öğretecek Yaratıcı moduna giriş bilgilerine erişim elde edersin! Minecraft Market'te bunun gibi daha fazla harika dünya bulabilirsin. #
|
||
trial.tour.marketplace=MARKET TURU #
|
||
trial.world.title=Hangi Deneme Dünyası? #
|
||
|
||
## Edu Tutorial strings
|
||
tutorial.edu.menuTitle=Oynamayı Öğren #
|
||
tutorial.edu.title=Öğreticiler #
|
||
|
||
utility.zipFile=Sıkıştırılmış Dosya #
|
||
utility.pdfFile=PDF Dosyası #
|
||
verification.nolicense.title=Lisans Hatası #
|
||
verification.nolicense.description=Bu cihazda Minecraft'ın bulunduğunu doğrulamakta güçlük çekiyoruz. Minecraft'ı mağazadan indirip yüklediğinizden emin olun. Ya da İnternete yeniden bağlanıp tekrar deneyin. #
|
||
|
||
## Autosave Info strings
|
||
autosave.title=Otomatik Kaydetme #
|
||
autosave.info.general=Bu simgeyi gördüğünüzde oyununuzu kaydediyor olacağız. Ekranda bu simge varken cihazınızı kapatmayın. #
|
||
autosave.info.nx=Bu simgeyi gördüğünüzde oyununuzu kaydediyor olacağız. Ekranda bu simge varken Nintendo Switch'i kapatmayın. #
|
||
autosave.info.xbox=Bu simgeyi gördüğünüzde oyununuzu kaydediyor olacağız. Ekranda bu simge varken Xbox'ı kapatmayın. #
|
||
autosave.info.desktop=Bu simgeyi gördüğünüzde oyununuzu kaydediyor olacağız. Ekranda bu simge varken bilgisayarınızı kapatmayın. #
|
||
|
||
## Xbox network strings
|
||
xbox.signin.error=Arkadaşlarınızla oynamak, oyuncu puanı ve başarı kazanmak için lütfen Microsoft Hesabınızla oturum açın. #
|
||
xbox.signin.error.pocket.line1=Realms'ı denediğin için teşekkürler! Özelliklerin son hali bu değildir; hatalarla karşılaşabilirsin. Bize geri bildirim gönder! Seni dinliyoruz. #
|
||
xbox.signin.error.pocket.line2= #
|
||
xbox.signin.error.pocket.line3=Bu test sırasında, davet gönderebilmek ve Bölgelere eklenebilmek için herkesin bir Microsoft Hesabıyla oturum açması gerekir. #
|
||
xbox.signin.warning.kickPlayer=Bu işlem seni ana menüye geri götürecek. Devam etmek istiyor musun? #
|
||
xbox.connection.error=Microsoft Hesabıyla bağlantı kesildi #
|
||
xbox.signin=Oturum Aç #
|
||
xbox.signin.qr=Oturum açmanın iki yolu #
|
||
xbox.signin.qr.left.header=QR Kodunu Tara #
|
||
xbox.signin.qr.left.body=Cihazındaki kamera uygulamasını veya bir QR kod okuyucu kullan. #
|
||
xbox.signin.qr.right.header=Veya web sitesini ziyaret et #
|
||
xbox.signin.qr.account=Farklı platformlarda arkadaşlarınla çevrimiçi oynamak için ücretsiz bir Microsoft Hesabı ile oturum aç #
|
||
xbox.signin.beta.blocked=Şu anda beta sürümünde Microsoft Hesabı ile giriş yapılamıyor. #
|
||
xbox.signin.enterCode=Ve bu kodu girin: #
|
||
xbox.signin.enterCode.qr=2. İstendiğinde aşağıdaki kodu gir: #
|
||
xbox.signin.letsPlay=Haydi Oynayalım! #
|
||
xbox.signin.message=Minecraft dünyasını tam anlamıyla tecrübe etmek için Ücretsiz Microsoft Hesabınızla oturum açın. #
|
||
xbox.signin.url=https://aka.ms/remoteconnect #
|
||
xbox.signin.useDifferentAccount=Farklı bir Microsoft Hesabıyla oturum açın #
|
||
xbox.signin.website=Bu web sitesini başka bir cihazdan ziyaret edin: #
|
||
xbox.signin.website.qr=1. Bu web sitesini başka bir cihazdan ziyaret et: #
|
||
xbox.signin.welcome=Hoş geldiniz! #
|
||
xbox.signin.newaccount.welcome=Hoş geldiniz! #
|
||
xbox.signin.newaccount.info=Arkadaşlarınız ve onların arkadaşları çevrimiçi olduğunuzu, oyun kliplerinizi ve son uygulama ve oyunlarınızı görebilir. Bu ayarları Xbox.com'dan değiştirebilirsiniz. #
|
||
xbox.signinFirst=Önce Oturum Açın #
|
||
xbox.signinFree=Ücretsiz Oturum Aç #
|
||
xbox.signout=Oturumu Kapat #
|
||
xbox.signinquestion=Oturum Aç? #
|
||
xbox.notnow=Şimdi Değil #
|
||
xbox.signingin=Microsoft Hesabınızla oturum açılıyor... #
|
||
xbox.signingin.offline=Oturum açılıyor #
|
||
xbox.firstsignin.line1=Minecraft'a hoş geldiniz! Bilgisayar, konsol, telefon ve tabletlerin hep birlikte oynayabildiği Minecraft topluluğuna bağlanmaya başlamak için bir Microsoft Hesabı kullanın. Peki en iyi kısmı ne? #
|
||
xbox.firstsignin.line2=ÜCRETSİZ! #
|
||
xbox.firstsignin.line3=Hesabınız yok mu? Başarılar kazanmak ve Bölgeler ile Sunuculara katılmak için hemen bir tane oluşturun! #
|
||
xbox.firstsignin.line3.norealmsOrServers=Hesabınız yok mu? Başarılar kazanmak ve diğer platformlardaki arkadaşlarınızla oynamak için hemen bir hesap oluşturun! #
|
||
xbox.failedsignin.body=Microsoft Hesabınıza giriş yapamadık. Realms, Profiller ve Market eşyalarınıza erişim sınırlanacak. Lütfen daha sonra tekrar deneyin. #
|
||
xbox.failedsignin.error=Hata Kodu: #
|
||
xbox.failedsignin.moreInfo=Daha Fazla Bilgi #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.title=Bir Sorun Oluştu #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.line1=%s korumalı alanında oturum açılamadı. Lütfen korumalı alanları değiştirip Minecraft'ı yeniden başlatın veya farklı bir hesapla oturum açın. Yeniden başlatma sonrasında korumalı alan %s olacak. #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.dev=Geliştirme Korumalı Alanına Geç #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.retail=Perakende Korumalı Alanına Geç #
|
||
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.clearXbl=Hesap Oturum Açma Verilerini Temizle #
|
||
xbox.achievementssignin.line1=Başarılar ve Oyuncu Puanı sizin Minecraft'taki ilerlemenizi gösterir. #
|
||
xbox.achievementssignin.line2=Kazanmaya başlamak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açın! #
|
||
xbox.addfriendsignin.line1=Ne zaman çevrimiçi olduklarını görmek için arkadaşlarınızı Oyuncu Etiketlerine göre bulun. #
|
||
xbox.addfriendsignin.line2=Arkadaş eklemeye başlamak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açın! #
|
||
xbox.invitesignin.line1=Çevrimiçi olduklarında dünyalarını görmek için arkadaşlarınızı Oyuncu Etiketine göre davet edin. #
|
||
xbox.invitesignin.line2=Arkadaşlarınızı davet etmeye başlamak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açın! #
|
||
xbox.thirdpartysignin.line1=Harika mini oyunlar ve yeni oyuncular sizi bekliyor! Ama önce, '%s' sizin tanımak istiyor. #
|
||
xbox.thirdpartysignin.line2=Bağlanmak için bir Microsoft Hesabıyla oturum açmanız gerekiyor! #
|
||
xbox.signInLong=Ücretsiz oturum açın! #
|
||
xbox.signOutLong=Microsoft Hesabınızın oturumunu kapatın #
|
||
xbox.externalServer.title=Sunucu Üzerinde Oyna #
|
||
xbox.externalServer.line1=Sunucular Minecraft oynamanın en yaratıcı yollarından bazılarını sunar! Yeni oyuncularla çevrimiçi oynama iznine sahip olduğunuzdan emin olabilmemiz için oturum açmanız gerekiyor. #
|
||
|
||
xbox.genericsignin.line1=Minecraft hesabınızı kullanarak PC ve mobil cihazlarda arkadaşlarınızla çok oyunculu çevrimiçi oyunlar oynayabilirsiniz. Peki en iyi kısmı ne? #
|
||
xbox.genericsignin.line2=ÜCRETSİZ! #
|
||
xbox.genericsignin.line3=Bu özelliği Minecraft oynadığınız her yerde kullanabilirsiniz. #
|
||
|
||
xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Arkadaşlarınızla oynamak için Microsoft Hesabınızla oturum açın. #
|
||
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Bu Microsoft Hesabının çok oyunculu oyunlara katılma izni yok. #
|
||
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Katılabilmek için bu oyunda oynayan birileriyle arkadaş olmanız gerekir. #
|
||
|
||
xbox.friendfinder.enterGamertag=Oyuncu Etiketi Girin #
|
||
xbox.friendfinder.findFriends=Oyuncu Etiketiyle Arkadaşlarınızı Bulun #
|
||
xbox.friendfinder.searchingForGamertag=Aranıyor #
|
||
xbox.friendfinder.gamertagNotFound=Oyuncu Etiketi Bulunamadı #
|
||
|
||
xbox.profile.addFriend=Arkadaşı Ekle #
|
||
xbox.profile.addFriend.success=Başarılı! %s arkadaş listenize eklendi. #
|
||
xbox.profile.block=Blok #
|
||
xbox.profile.currentlyPlaying=Şu anda %s oynuyor #
|
||
xbox.profile.favorite=Favori #
|
||
xbox.profile.favoriteHelperText=Favori arkadaşlarınız arkadaş listenizde en önde gelir. Çevrimiçi olduklarını veya yayın yapmaya başladıklarını görürsünüz. #
|
||
xbox.profile.friend=Arkadaş #
|
||
xbox.profile.friendHelperText=%s kişisini takip edin. Birbirinizle arkadaş olduktan sonra kendisini oyununuza davet edebilirsiniz. #
|
||
xbox.profile.mute=Sessiz #
|
||
xbox.profile.realName=Gerçek adınızı Xbox uygulamasında paylaşmak için gizlilik ayarlarınızı yönetin. #
|
||
xbox.profile.removeFriend=Arkadaşlıktan çıkar #
|
||
xbox.profile.report=Rapor et #
|
||
|
||
xbox.report.gamertag=%s kişisini rapor et #
|
||
xbox.report.optionalText=Buraya Metin Girin (isteğe bağlı) #
|
||
xbox.report.toast=%s kişisini rapor ettiniz #
|
||
xbox.report.toastError=Raporunuzu gönderemedik. Yakında tekrar deneyin. #
|
||
xbox.report.whereReport=Kötü davranışı nerede gözlemledin? #
|
||
xbox.report.whereReportDescription=Lütfen olayın nerede gerçekleştiğini bize bildir. Bunu yapmak, talebini araştırmamıza yardımcı olacaktır. #
|
||
xbox.report.whyReport=%s kişisini neden rapor ediyorsunuz? #
|
||
|
||
## Player safety report areas where abuse took place
|
||
xbox.report.area.chat=Sohbet mesajı #
|
||
xbox.report.area.skin=Oyuncu dış görünüşü #
|
||
xbox.report.area.gameplay=Oynanış Şekli #
|
||
xbox.report.area.ingame=Oyun içi yapı #
|
||
xbox.report.area.other=Diğer #
|
||
|
||
## Player safety ban reasons defined by legal/compliance
|
||
xbox.report.cyberbullying=Siber zorbalık #
|
||
xbox.report.falseReporting=Çok fazla sayıda yanlış/hatalı rapor #
|
||
xbox.report.exploits=Kötüye kullanımlar ve 3. taraf uygulamalar #
|
||
xbox.report.harassingComments=Taciz edici veya Karalayıcı yorumlar #
|
||
xbox.report.hateSpeech=Nefret söylemi #
|
||
xbox.report.illegalDrugs=Yasa dışı uyuşturucular veya faaliyetler #
|
||
xbox.report.impersonatingStaff=Personelin, Oyuncu Desteğinin veya Topluluk temsilcilerinin kimliğine bürünme #
|
||
xbox.report.inGameTrolling=Oyun İçinde Trolleme ve Spam #
|
||
xbox.report.nameOrGamertag=Oyuncu Adı veya Oyuncu Etiketi #
|
||
xbox.report.modding=Modifiye etme #
|
||
xbox.report.obsceneLanguage=Müstehcen veya Kaba dil #
|
||
xbox.report.postLinkToInappropriateContent=Uygunsuz içeriklerin veya kötü amaçlı yazılımların bağlantılarını yayınlama #
|
||
xbox.report.realLifeInfo=Gerçek Kimlikle İlgili Bilgiler ve Tehditler #
|
||
xbox.report.sexualReference=Cinsel İçerik ve Şiddet Referansları #
|
||
xbox.report.spam=Ticari amaçlarla spam #
|
||
xbox.report.terrorismOrViolentExtremism=Terör veya şiddet içeren aşırılık #
|
||
xbox.report.childSexualExploitationOrAbuse=Çocuk cinsel istismarı veya taciz #
|
||
xbox.report.imminentHarm=Mutlak zarar #
|
||
xbox.report.nonConsensualIntimateImagery=Rıza dışı mahrem görüntüler #
|
||
xbox.report.policyViolation=Politika İhlali #
|
||
xbox.report.harassment=Taciz veya Zorbalık #
|
||
xbox.report.profanity=Küfür #
|
||
xbox.report.childSexualExploitationGrooming=Çocuk Cinsel İstismarı Planı #
|
||
xbox.report.controversial=Tartışmalı Konular #
|
||
xbox.report.notoriousFigure=Kötü Şöhretli Figür #
|
||
xbox.report.cheating=Hile yapmak #
|
||
xbox.report.defamation=İftira, Taklit, Yanlış Bilgiler #
|
||
xbox.report.drugs=Uyuşturucu #
|
||
xbox.report.fraud=Dolandırıcılık #
|
||
xbox.report.advertising=Spam veya Reklam #
|
||
xbox.report.selfHarm=Kendine Zarar Verme veya İntihar #
|
||
xbox.report.nudity=Çıplaklık veya Pornografi #
|
||
xbox.report.sexuallyInappropriate=Cinsel Açıdan Uygunsuz #
|
||
xbox.report.extremeViolence=Aşırı Şiddet veya Vahşet #
|
||
xbox.report.quittingEarly=Erken çıkmak #
|
||
xbox.report.unsportingBehavior=Sportmenliğe aykırı davranış #
|
||
xbox.report.voiceCommunication=Sesli iletişim #
|
||
|
||
## Player safety toast messages
|
||
safety.muted.title=Sohbette geçici olarak sessize alındın. #
|
||
safety.muted.message=Minecraft Topluluk Standartlarına uymayı unutma. #
|
||
|
||
safety.reportCap=Görünüşe göre diğer oyuncuları rapor etmekle meşgulsünüz. Minecraft'ı güvenli ve samimi bir yer haline getirmemize yardımcı olduğunuz için teşekkür ederiz. Sahte raporlar göndermenin Topluluk Standartlarımıza aykırı olduğunu unutmayın. #
|
||
safety.reportFriend=%s arkadaşınız. Şikayet etmek istediğinizden emin misiniz? Yanlış rapor vermek Topluluk Standartlarımıza aykırıdır. #
|
||
safety.reportFriend.title=%s kişisini rapor et #
|
||
safety.bannedSkin.title=Çok Oyunculu Oyunda Dış Görünüşe İzin Verilmedi #
|
||
safety.bannedSkin.button=Daha Fazla Bilgi #
|
||
safety.bannedSkin=Mevcut dış görünüşünüz Topluluk Standartlarımızı ihlal ediyor. Çok oyunculu bir oyuna katılmak için lütfen farklı bir dış görünüş seçin. Topluluk Standartlarımızı görüntülemek veya mevcut dış görünüşünüz için bir durum incelemesi göndermek üzere ''%s'' bölümüne tıklayın. #
|
||
|
||
authserver.notavailable=Bir şeyler ters gitti. Bağlanmaya çalıştığın sunucunun güvendiğimiz bir sunucu olduğunu doğrulayamıyoruz. Tekrar denemeni öneririz. #
|
||
authserver.authfailed=Kötü haber. Bu sunucu doğrulama testimizi geçemedi. Güvenmediğimiz biri, güvenilir bir sunucu gibi davranıyor olabilir. #
|
||
|
||
platform.model.unknown=BİLİNMEYEN #
|
||
|
||
## Misc Compliance copy
|
||
compliance.playtime.greaterThan24Hours=24 saatten fazladır oynuyorsun #
|
||
compliance.playtime.message=Çok uzun süre oyun oynamak normal günlük yaşamı engelleyebilir #
|
||
compliance.playtime.multipleHours=%d saattir oynuyorsun #
|
||
compliance.playtime.oneHour=1 saattir oynuyorsun #
|
||
|
||
## resource pack validation errors
|
||
packdiscoveryerror.manifest_pack_error=Paket açılamadı. #
|
||
packdiscoveryerror.incomplete_pack=Eksik paket. #
|
||
packdiscoveryerror.unsupported_file_format=Geçerli bir sıkıştırılmış arşiv değil. #
|
||
packdiscoveryerror.missing_manifest=Pakette bildiri bulunamadı. #
|
||
packdiscoveryerror.manifest_parse_error=Yığın: %s ile paket bildirisi çözümlenemedi #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_missing=Paket bildirisinde '%s' öğesi eksik. #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_wrong_type=Paket bildirisindeki gerekli '%s' öğesinin türü yanlış. #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_empty=Paket bildirisinde gerekli '%s' öğesi boş. #
|
||
packdiscoveryerror.required_manifest_property_invalid_value=Verilen '%s' öğesi paket bildirisinde geçersiz bir değere sahip. #
|
||
packdiscoveryerror.malformed_uuid=Verilen '%s' öğesi paket bildirisinde geçerli bir UUID değil. #
|
||
packdiscoveryerror.malformed_version=Verilen '%s' ögesi paket bildirisinde SemVer (semver.org) ile uyumlu değil. #
|
||
packdiscoveryerror.missing_modules=Paket bildirisinde '%s' ögesi eksik; varsayılan olarak kaynak paketi alınıyor. #
|
||
packdiscoveryerror.missing_dependency=ID '%s' ve versiyon '%s' ile bağlılık yok. #
|
||
packdiscoveryerror.unsupported_format_version=Verilen biçim sürümü '%s' desteklenmiyor. #
|
||
packdiscoveryerror.duplicate_uuid=Verilen UUID '%s' ögesi paket bildirisinde zaten mevcut. #
|
||
packdiscoveryerror.multiple_modules=Paket bildirisinde birden çok çakışan modül saptandı. #
|
||
packdiscoveryerror.invalid_capability_value=Paket özelliği '%s' desteklenmiyor. #
|
||
packdiscoveryerror.unsupported_format_patch='%s' sürümünde sağlanan revizyon bileşeni yok sayılacak ve 0 olarak kabul edilecek. #
|
||
packdiscoveryerror.ignored_property='%s' özelliği bu tür için kullanılmaz. Alan yok sayılacak. #
|
||
packdiscoveryerror.version_too_high='%s' özelliğinin '%s' olan sürümü çok yüksek. Kabul edebileceğimiz en yüksek değer '%s'. #
|
||
packdiscoveryerror.version_too_low='%s' özelliğinin '%s' olan sürümü çok düşük. Kabul edebileceğimiz en düşük değer '%s'. #
|
||
packdiscoveryerror.format_version_1_engine_version_cap='%s` özelliğinin değeri en fazla `%s` olmalıdır. Daha yüksek bir sürüm kullanmak için biçim sürümü 2'yi kullanman gerekir. #
|
||
|
||
## pack upgrading
|
||
packupgradewarning.invalidpacktype=Verilen '%s' ögesi paket bildirisinde geçersiz bir değere sahip; varsayılan olarak kaynak paketi alınıyor. #
|
||
packupgradewarning.required_manifest_property_missing=Paket bildirisinde '%s' ögesi eksik; varsayılan olarak '%s' alınıyor. #
|
||
packupgradewarning.required_manifest_property_empty=Paket bildirisinde '%s' ögesi boş; varsayılan olarak '%s' alınıyor. #
|
||
packupgradewarning.malformed_uuid=Verilen '%s' ögesi paket bildirisinde geçerli bir UUID değil; varsayılan olarak '%s' alınıyor. #
|
||
packupgradewarning.malformed_version=Verilen '%s' ögesi paket bildirisinde SemVer (semver.org) ile uyumlu değil; varsayılan olarak '%s' alınıyor. #
|
||
packupgradewarning.manifest_upgraded=Paket bildirisi yeni bir sürüme yükseltildi. #
|
||
packupgradewarning.duplicate_uuid=Verilen UUID '%s' ögesi paket bildirisinde zaten mevcut; varsayılan olarak '%s' alınıyor. #
|
||
packupgradewarning.multiple_modules=Paket bildirisinde birden fazla çakışan modül saptandı; varsayılan olarak '%s' alınıyor. #
|
||
|
||
## pack strings
|
||
pack.authors.label=Yazar: %s #
|
||
pack.authors.none=Bilinmeyen #
|
||
|
||
## manifest pack validation
|
||
manifestvalidation.title=Paket Bilgisi #
|
||
manifestvalidation.error=Hata #
|
||
manifestvalidation.info=Bilgi #
|
||
manifestvalidation.noerror=Hiçbir hata bulunamadı #
|
||
manifestvalidation.warning=Uyarı #
|
||
manifestvalidation.delete=Sil #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_title=Paketi Sil? #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_body=Bu kaynağı/davranış paketini tamamen silmek üzeresiniz. Bu yapmak istediğinizden emin misiniz? #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_delete=Sil #
|
||
manifestvalidation.delete.confirm_goBack=Geri Git #
|
||
manifestvalidation.packid=Paket Kimliği: #
|
||
manifestvalidation.packversion=Paket Sürümü: #
|
||
manifestvalidation.filelocation=Dosya Konumu: #
|
||
manifestvalidation.errorlist=Hata Listesi #
|
||
manifestvalidation.file=Dosya: #
|
||
manifestvalidation.issue=Sorun: #
|
||
manifestvalidation.unkown.packtype=Bilinmeyen Paket Türü #
|
||
manifestvalidation.unkown.packtitle=Bilinmeyen Paket Adı #
|
||
manifestvalidation.unkown.packdescription=Bilinmeyen Paket Açıklaması #
|
||
manifestvalidation.unkown.packid=Bilinmeyen Paket Kimliği #
|
||
manifestvalidation.unkown.packversion=Bilinmeyen Paket Versiyonu #
|
||
manifestvalidation.noname=İsim Yok #
|
||
manifestvalidation.editor.cannotLoadToVanillaWorld=Editör uzantı paketleri yalnızca Editör projelerinde kullanılabilir. Dünyanız yüklenmeye devam edecek ancak uzantı paketlerini devre dışı bırakmanızı veya silmenizi öneririz. #
|
||
|
||
## UI pack warnings and errors
|
||
uiPackError.invalidChildNames=%s: Çocuk kontrollerinin adları özel olmalıdır: %sGelecekte bu bir hata olacak ve dosya yüklenmeyecektir. #
|
||
uiPackError.parseError=%s: Bu yığınla UI JSON dosyası ayrıştırılamıyor: %s #
|
||
uiPackError.missingControl=%s: Bu kontrol bulunamıyor: %s #
|
||
uiPackError.missingControlTarget=%s (%s): '%s' kontrolü, '%s' işlemi sırasında bulunamıyor #
|
||
uiPackError.missingArrayName=%s (%s): 'array_name' veya 'control_name' alanı eksik. #
|
||
uiPackError.missingCondition=%s (%s): '%s' işleminde koşul eksik. #
|
||
uiPackError.missingValue=%s (%s): '%s' işlemi için değer eksik. #
|
||
uiPackError.missingOperation=%s (%s): Eksik işlem. #
|
||
uiPackError.invalidOperationName=%s (%s): Geçersiz işlem '%s'. #
|
||
|
||
jsonValidationError.typeError=%s: Özellik için geçersiz tür. Beklenen: %s Elde edilen: %s #
|
||
jsonValidationError.requiredPropertyError=%s: '%s' özelliği bulunamadı #
|
||
jsonValidationError.invalidValueError=%s: Özellik için geçerli değer bulunamadı. Beklenen: %s #
|
||
|
||
serverUI.errorTitle=Form oluşturulurken hata oluştu. #
|
||
serverUI.errorDescription=Geçersiz biçimde json alındı. Hata:%s #
|
||
|
||
## Content importing
|
||
content.import.failed='%s' içeri aktarılamadı #
|
||
content.import.failed.subtitle=Daha fazla bilgi için çıktı loguna bakın #
|
||
content.import.failed.subtitle_duplicate=Kopya paket saptandı #
|
||
content.import.failed.subtitle_malformed_zip=Geçerli bir sıkıştırılmış arşiv değil #
|
||
content.import.failed.subtitle_premiumcontent=Bu dünyadaki içerik Minecraft Education tarafından desteklenmiyor. #
|
||
content.import.failed.incompatible=Desteklenmeyen dosya biçimi #
|
||
content.import.failed.title_premiumcontent=İçerik Desteklenmiyor #
|
||
content.import.succeeded='%s' başarıyla içeri aktarıldı #
|
||
content.import.succeeded_with_warnings='%s' uyarılarla başarıyla içeri aktarıldı #
|
||
content.import.succeeded_with_warnings.subtitle=Daha fazla bilgi için buraya tıklayın #
|
||
content.import.started=İçeri aktarma başlatıldı... #
|
||
|
||
## World Templates
|
||
worldTemplate.festivemashup2016.name=Festive Eklentisi 2016 #
|
||
worldTemplate.redstonemansion.name=Redstone Köşkü #
|
||
worldTemplate.chinesemythology.name=Çin Mitolojisi Eklentisi #
|
||
worldTemplate.GreekMythology.name=Yunan Mitolojisi Eklentisi #
|
||
worldTemplate.Skyrim.name=Skyrim Eklentisi #
|
||
|
||
eduTemplateWorld.theAgentTrials.name=Ajan Denemeleri #
|
||
eduTemplateWorld.tutorialWorld.name=Eğitici Dünya #
|
||
eduTemplateWorld.mushroomIsland.name=Mantar Adası #
|
||
eduTemplateWorld.mooshroomIsland.name=Mantar Adası #
|
||
eduTemplateWorld.starterTown.name=Başlangıç Kasabası #
|
||
eduTemplateWorld.tutorialVolumeII.name=Eğitici Düzey II #
|
||
eduTemplateWorld.blocksOfGrass.name=Çimen Blokları #
|
||
|
||
## World Conversion Complete Popup
|
||
worldConversionComplete.title=Dönüştürme Tamamlandı #
|
||
worldConversionComplete.load_prompt=Dünyanızla şimdi oynamak istiyor musunuz? #
|
||
|
||
## the following strings are still in-use in 15.* and should not be removed until we are done servicing the 15.* releases
|
||
addServer.add=Bitti #
|
||
externalServerScreen.addServer=Sunucu Ekle #
|
||
externalServerScreen.addServerTitle=Sunucu Ekle: #
|
||
externalServerScreen.addServerDescription=Harici bir sunucu eklemek için sunucu adı ve IP adresinin bilinmesi gerekir. Sunucu eklendikten sonra oynamak için sunucu listesinde bulunabilir. #
|
||
addServer.enterIp=Sunucu Adresi #
|
||
addServer.enterName=Sunucu Adı #
|
||
addServer.hideAddress=Adresi Gizle #
|
||
addServer.resourcePack=Sunucu Kaynak Paketleri #
|
||
addServer.resourcePack.disabled=Devre dışı #
|
||
addServer.resourcePack.enabled=Etkin #
|
||
addServer.resourcePack.prompt=İstem #
|
||
addServer.title=Sunucu Bilgilerini Düzenle #
|
||
addServer.alreadyAdded=Bu sunucu zaten eklendi #
|
||
externalServerScreen.header=Harici Sunucu Ekle #
|
||
externalServerScreen.label=IP/Adresle sunucu ekleyin. #
|
||
externalServerScreen.serverAddress=IP/Adres #
|
||
externalServerScreen.serverAddressInput=Sunucu IP'si veya Adres #
|
||
externalServerScreen.serverName=Ad #
|
||
externalServerScreen.serverNameInput=Sunucu Adı #
|
||
externalServerScreen.serverPort=Bağlantı Noktası #
|
||
externalServerScreen.serverPortInput=Sunucu Bağlantı Noktası #
|
||
survey.feedbackButton=Bize Geri Bildirim Gönderin #
|
||
survey.label=Sizin için uygun olanları seçin: #
|
||
survey.line1=Yükleme çok uzun sürdü #
|
||
survey.line2=Bir hata mesajı aldım ve takıldı #
|
||
survey.line3=Çok fazla soru sordum #
|
||
survey.line4=Ücretsiz olduğunu bilmiyordum #
|
||
survey.line5=Xbox konsoluna ihtiyacım olduğunu düşünüyordum ###disable_3rd_party_console_resource_pack_check
|
||
survey.line6=İlgilenmiyorum #
|
||
survey.title=Geri bildirim: Neden oturum açmadınız? #
|
||
## end of 15.* release branch strings
|
||
|
||
tips.edu.1=Shift düğmesini basılı tutarak Kamera ile yakından fotoğraf çekebilirsiniz. #
|
||
tips.edu.2=İşaretlerin aksine Yazı Tahtası, Poster ve Panoları dilediğiniz kadar düzenleyebilirsiniz. #
|
||
tips.edu.3=Oyun içi sohbet için metin okuma özelliklerini Ctrl+B tuşlarıyla açabilirsiniz. #
|
||
tips.edu.4=Minecraft dünyanızı dışarı aktararak başkalarıyla paylaşabilirsiniz. #
|
||
tips.edu.5=Arkadaşlarınızın dünyanıza bağlanması için oyununuzu duraklatın ve katılma kodunuzu paylaşın. #
|
||
tips.edu.6=Eğik çizgi komutlarını kullanmak için dünyanızda hileleri etkinleştirmeniz gerektiğini unutmayın. #
|
||
tips.edu.7=Oluşturma işlemini bitirdiniz mi? Çalışmanızı korumak için diğer oyuncuların dünyanızda ziyaretçi olarak gezmesine izin verin. #
|
||
tips.edu.8=Minecraft'ta kodlamak için klavyenizdeki "C" tuşuna basın veya ekranınızın üst kısmındaki Agent simgesine dokunun. #
|
||
tips.edu.9=İçinde yeni şeyler inşa edebileceğiniz yeni oyun dünyaları bulmak için Kitaplık'ı kullanın. #
|
||
tips.edu.10=Belirli bir biyomu mu arıyorsunuz? Kitaplık'ı deneyin. #
|
||
tips.edu.11=NPC, Oyuncu Olmayan Karakter anlamına gelir. #
|
||
tips.edu.12=Hayatta Kalma Modunda oyuncular kendi kaynaklarını bulmak zorundadır. #
|
||
tips.edu.13=Yaratıcı Modunda oyuncular Minecraft'taki herhangi bir bloktan inşa etmeyi seçebilir. #
|
||
tips.edu.14=Kod derleme robot yardımcınızın adı Agent'tır. #
|
||
tips.edu.15=Redstone, Minecraft'ta devreler ve basit makineler oluşturmak için kullanılabilir. #
|
||
tips.edu.16=Bir metin düzenleyicisinden yazı tahtasına, postere, kara tahtaya veya sohbete kopyalayıp yapıştırabilirsiniz. #
|
||
tips.edu.17=Klavyenizdeki "H" tuşuna basarak yaygın olarak kullanılan klavye ve fare kontrolleri için ipuçlarını görüntüleyin. #
|
||
tips.edu.18=Kontroller altındaki Ayarlar menüsünden Otomatik Zıplamayı açıp kapatabilirsiniz. #
|
||
tips.edu.19=Yaratıcı Modunda uçmak için zıplama tuşuna hızlıca iki kez basın. #
|
||
tips.edu.20=İstediğiniz oyun türünü belirtmek için bir dünya oluştururken Varsayılan Oyun Modu seçin. #
|
||
tips.edu.21=Yeni oyuncuların durduğunuz yerden oynamaya başlamaları için ''/setworldspawn'' komutunu kullanın. #
|
||
tips.edu.22=Sınıf arkadaşlarınızın katıldıklarında sahip olmalarını istediğiniz izinleri belirtmek için dünyanızı oluştururken varsayılan bir oyuncu izni seçin. #
|
||
tips.edu.23=Oyun içi metinleri okumak veya çevirmek için klavyenizde "I" tuşuna basın ya da Tam Ekran Okuyucu simgesine dokunun. #
|
||
tips.edu.24=Dünyanızda bir ODK eklemek veya değiştirmek için öncelikle kendinizi "/wb" ile dünya yapıcı yapın. #
|
||
tips.edu.25=Her ay yepyeni bir inşaat görevi var! Hepsini Aylık İnşaat Görevleri altındaki Kitaplık'ta bulabilirsiniz. #
|
||
tips.edu.26=Kitaplık'taki etiketlere tıklayarak ilgili dersleri bulun. #
|
||
tips.edu.27=Oyun yavaş mı hareket ediyor? Ayarlar'dan işleme mesafesini azaltmayı deneyin. #
|
||
tips.edu.28=Kod Oluşturucu'yu mu kullanmak istiyorsunuz? Hilelerin açık olduğundan emin olun. #
|
||
tips.edu.29=Oyuncu perspektifini değiştirmek için F5 tuşuna basın. #
|
||
tips.edu.30=Doğma noktanızı değiştirmek için "/spawnpoint" kodunu kullanın. Tıpkı bir yatakta uyumuşsunuz gibi! #
|
||
|
||
tips.game.1=Deniz kaplumbağalarını kendinize çekmek ve beslemek için deniz yosunu kullanın. #
|
||
tips.game.2=Bebek kaplumbağaları düşman moblardan koruyun! #
|
||
tips.game.3=Bebek kaplumbağalar büyüdüklerinde sırt pullarını bırakırlar. Bunlardan kaplumbağa kabuğu yapılabilir. #
|
||
tips.game.4=Gün içinde yeniden doğma noktanızı ayarlamak için bir yatak kullanın. #
|
||
tips.game.5=Su altı araştırması için biraz suda nefes alma iksiri hazırlayın! #
|
||
tips.game.6=Yunuslar sizi gemi enkazlarına ve su altı kalıntılarına götürebilir, onları morina balığı ile besleyip izlerini takip edin! #
|
||
tips.game.7=Balkabağı oymak için makas kullanın. #
|
||
tips.game.8=Elytra aracınızı onarmak için fantom zarlar kullanın. #
|
||
tips.game.9=3587 tür tropik balık vardır! #
|
||
tips.game.10=Deniz hıyarları eritilerek limon yeşili boya elde edilebilir. #
|
||
tips.game.11=Lamaları saman balyaları ile besleyin! #
|
||
tips.game.12=Pusulalar dünya doğum yerini işaret eder. Geri dönüş yolunu bulmak için bir tane yap! #
|
||
tips.game.13=Yiyecek, aletler ve hatta hazine haritaları elde etmek için köylülerle ticaret yapın! #
|
||
tips.game.14=Boş elinizde harita tutabileceğinizi biliyor muydunuz? #
|
||
tips.game.15=Teknelerde kayış kullanılabilir. #
|
||
tips.game.16=Magma blokları üzerinde güvenli bir şekilde yürümek için gizlice dolaşın veya ayazda yürüyen botlarını giyin. #
|
||
tips.game.17=Makas kullanarak örümcek ağlarını toplayabilirsiniz. #
|
||
tips.game.18=Elmasa mı ihtiyacın var? Derine indikçe daha yaygın hale gelirler. #
|
||
tips.game.19=Elmas, redstone veya altın kazmadan önce demir, elmas veya netherit kazma kullandığınızdan emin olun, aksi takdirde maden düşmez. #
|
||
tips.game.20=Meşaleler veya yakıt için kömür mü gerekiyor? Ahşap kütükleri bir ocakta eriterek odun kömürü oluşturmayı deneyin! #
|
||
tips.game.21=Altın, Çorak Arazi biyomlarında daha bol bulunur! #
|
||
tips.game.22=Süzülmek için elytra kullanılabilir, onu End Şehri gemilerinde bulabilirsiniz! #
|
||
tips.game.23=Birkaç Denemeyi etkinleştirerek bazı yeni özellikleri test edin! #
|
||
tips.game.24=Üç uçlu mızraklar Boğulmuş tarafından bırakılır ve elde tutulabilir ya da fırlatılabilir. #
|
||
tips.game.25=Hoglinleri Kızıl Mantar ile besleyebilirsin ama tehlikelidir! #
|
||
tips.game.26=Yakıt olarak kurutulmuş varek bloğu kullanarak bir ocakta 20 eşya eritebilirsiniz. #
|
||
tips.game.27=İskeletlerin okları ile öldürülen creeperlar müzik diskleri düşürebilir. #
|
||
tips.game.28=Market içeriğini SİZİN gibi insanlar hazırlıyor! #
|
||
tips.game.29=Çok sayıda topluluk oluşturucusunun geçimini Market'teki içeriklerden sağladığını biliyor muydunuz? #
|
||
tips.game.30=Oyun içi deneyiminizi özelleştirmek için dış görünüşler bulabilir veya bazı platformlarda kendi dış görünüşlerinizi kullanabilirsiniz! #
|
||
tips.game.31=Doku paketleri blok, eşya ve hatta menülerin oyundaki görünümlerini değiştirir. Deneyin! #
|
||
tips.game.32=Yeni dünyalar ve maceralar bulmak için Market'e göz atın. #
|
||
tips.game.33=Market Oluşturucusu olmak için başvurun! #
|
||
tips.game.34=Eklenti paketleri keşfedilecek bir dünya, dış görünüşler, dokular ve hatta yeni müzikler içerir. #
|
||
tips.game.35=Topluluk tarafından oluşturulmuş 500'den fazla Market paketinin olduğunu ve bunlara her hafta yenilerinin eklendiğini biliyor muydunuz? #
|
||
tips.game.36=discord.gg/Minecraft sayfasında tartışmaya katılın #
|
||
tips.game.37=Zümrüt cevherleri Minecraft'taki en nadir bulunan cevherlerdir! Sadece dağlarda ve çayırlarda bulunabilirler! #
|
||
tips.game.38=İskelet atı evcilleştirmek için eyer gerekmez. #
|
||
tips.game.39=Vahşi kediler creeper'lara kimin patron olduğunu gösterir! #
|
||
tips.game.40=Diorit, ya seversin, ya nefret edersin. #
|
||
tips.game.41=Fantomlar geceleri görünen tehlikeli moblardır. Düzenli uyuduğunuzdan emin olun! #
|
||
tips.game.42=Zombiler su altına batarsa Boğulmuşa dönüşür. #
|
||
tips.game.43=Minecraft Live her yıl gerçekleştiriliyor! Bir sonrakini bekleyin! #
|
||
tips.game.44=Havai fişek kullanmak, havada elytra hızını artırır. Sadece... patlamadığından emin olun, yoksa FENA acıtır! #
|
||
tips.game.45=Altın en yaygın olarak Nether ve Çorak Arazi biyomlarında bulunur. #
|
||
tips.game.46=İnsanlar bunları gerçekten okuyor mu? #
|
||
tips.game.47=Sonsuz mucizeler, sınırsız olanaklar. #
|
||
tips.game.48=AĞAÇLARI YÜZER HALDE BIRAKMA! #
|
||
tips.game.49=Yüzmek için suda koşun! #
|
||
tips.game.50=Girdap büyüsü, yağmurda sizi havanın içinden geçirir. #
|
||
tips.game.51=Minecraft Live, dünya çapında etkileşimli bir canlı yayın etkinliğidir. Eşyalarınızı kapın ve partiye katılın! #
|
||
tips.game.52=Hayvanlara iyi davranın! #
|
||
tips.game.53=Fener yalnızca Wither'deki bir nether yıldızı ile oluşturulabilen güçlü bir eşyadır! #
|
||
tips.game.54=Yunusları öldürme, seni canavar! #
|
||
tips.game.55=Nether yıldızlarının patlamalarla yok edilemeyeceğini biliyor muydunuz? #
|
||
tips.game.56=Düz yukarı doğru kazarken, üzerinize düşebilecek kum veya çakılları kırmak için ayağınıza bir meşale yerleştirin. #
|
||
tips.game.57=Piglinler ile takas yapabilirsin. #
|
||
tips.game.58=Petek almak için bir Arı Kovanı veya yuvayı kes, bal almak için bir Şişe kullan. #
|
||
tips.game.59=Balı sakin bir şekilde toplamak için Arı Kovanının altında Kamp Ateşi yak. Arıların sana teşekkür edecek. #
|
||
tips.game.60=Nether'de yeniden doğmak için şarj edilmiş bir Yeniden Doğma Çapası gerekir. #
|
||
tips.game.61=Yeniden Doğma Çapasını bir Işık Taşı ile şarj edebilirsin. #
|
||
tips.game.62=Bir fikrin mi var? feedback.minecraft.net sayfasını ziyaret et! #
|
||
tips.game.63=Yardımcılar, Yağmacı Karakollarında ve Orman Malikanelerinde bulunabilir. #
|
||
tips.game.64=Yardımcı, eşya toplamayı seviyor! Ona belirli bir eşya verirsen daha fazlasını toplamaya çalışır. #
|
||
tips.game.65=Yardımcılar müziği sever ve bu yüzden Nota Blokları ile etkileşime girerler! #
|
||
tips.game.66=Sıradağların altında antik şehirler bulunabilir. #
|
||
tips.game.67=Derin Karanlık'ta dolaşırken sessizlik çok önemlidir. #
|
||
tips.game.68=Çamur almak için bir toprak bloku üzerinde su şişesi kullan! #
|
||
tips.game.69=Kurbağalar küçük ve bodur mobları yerler. #
|
||
tips.game.70=Kurbağalar, iribaşların içinde büyüdüğü biyomun sıcaklığına göre bir varyant seçerler. #
|
||
tips.game.71=Kovalarla iribaşlar toplayabilirsin. #
|
||
tips.game.72=Zırh parçalarınızı süslemek üzere nalbant şablonları bulmak için Minecraft dünyasındaki yapıları keşfedin. #
|
||
tips.game.73=Daha fazla nalbant şablonuna mı ihtiyacınız var? Kopyalamayı deneyin. #
|
||
tips.game.74=Koklayıcı yumurta yosun bloklarını seviyor gibi görünüyor. #
|
||
tips.game.75=Mob kafaları ses çıkarır, nota bloklarında deneyin! #
|
||
tips.game.76=Bazı kumlar şüpheli olabilir. İyi şeyler bulmak için fırçanızı kullanın! #
|
||
tips.game.77=İki oyuncu bir deveye birlikte binebilir. #
|
||
tips.game.78=Develer zıplar... Ama yatay olarak! #
|
||
|
||
splitscreen.joinPrompt=Oyuncu %s Olarak Katıl #
|
||
splitscreen.unavailable.toastHeader=Bölünmüş Ekran Kullanılamıyor #
|
||
splitscreen.unavailable.toastMessage=Şu anda ikinci oyuncu katılamaz. #
|
||
splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=Daha fazla bilgi için dokunun. #
|
||
splitscreen.joyconError.toastHeader=Joy-Con Bağlantısı Kurulamıyor! #
|
||
splitscreen.joyconError.toastMessage=Bu oyuna katılmak için Yerel Ağ Modu'ndayken çok fazla sayıda kumanda bağlı. #
|
||
|
||
usermanagement.changeUser=Kullanıcı Değiştir #
|
||
|
||
lateJoinScreen.waitingForUserReady=Hazırlıklar yapılıyor #
|
||
|
||
## Storage Migration
|
||
storage_migration.progress.title=Dosyalar taşınıyor #
|
||
storage_migration.progress.message="%s" taşınıyor... #
|
||
storage_migration.worlds_error=Bazı dünyalar taşınamadığı için kullanılamıyor. Tekrar denemek için Minecraft'ı yeniden başlat. #
|
||
|
||
storage_migration.button.get_started=Başla #
|
||
storage_migration.button.retry=Yeniden Dene #
|
||
storage_migration.button.go_to_faq=SSS'ye git #
|
||
storage_migration.button.next=İleri #
|
||
storage_migration.button.resume=Sürdür #
|
||
storage_migration.button.continue=Devam #
|
||
storage_migration.button.start=Dosyaları taşımaya başla #
|
||
storage_migration.button.marketplace=Market paketlerin #
|
||
storage_migration.button.main_menu=Ana menüye git #
|
||
storage_migration.button.faq=Daha fazla bilgi için SSS bölümünü oku. #
|
||
storage_migration.button.microsoft_store=Microsoft Store'a git #
|
||
storage_migration.button.help=Yardım #
|
||
|
||
storage_migration.title.initializing=Veriler iyileştiriliyor #
|
||
storage_migration.gathering_info.description=Bilgi toplanıyor... #
|
||
storage_migration.description.out_of_space=Dosyalarını yeni bir konuma taşımak için yeterli boş alanın yok. #
|
||
|
||
storage_migration.start_transfer.generic.title=Yeni depolama konumu #
|
||
storage_migration.start_transfer.description=Dosyalarını cihazında farklı bir konuma taşımamız gerekiyor. #
|
||
storage_migration.start_transfer.total_file_size=Toplam dosya boyutu: #
|
||
storage_migration.start_transfer.new_location=Yeni konum: %s #
|
||
|
||
storage_migration.resume_transfer.title=Taşıma kesintiye uğradı #
|
||
storage_migration.resume_transfer.description=Verilerini cihazında yeni bir konuma taşıyoruz. Taşımayı tamamlamak için lütfen Sürdür tuşuna bas. #
|
||
storage_migration.resume_transfer.description.out_of_space=Verilerini cihazında yeni bir konuma taşıyoruz ancak yeterli boş alanın yok. #
|
||
storage_migration.resume_transfer.need_to_move=Taşınması gereken: #
|
||
storage_migration.resume_transfer.available=(%s kullanılabilir) #
|
||
storage_migration.resume_transfer.location=Konum: %s #
|
||
storage_migration.resume_transfer.free_up=Lütfen devam etmek için en az %s yer aç. #
|
||
|
||
storage_migration.transfer_error_out_of_space.title=Yeterli boş alan yok #
|
||
storage_migration.transfer_error_out_of_space.files_left=Kalan dosya: #
|
||
|
||
storage_migration.finished.generic.title=Hepsi bitti #
|
||
storage_migration.finished.generic.description=Dosyaların başarıyla taşındı. Lütfen Minecraft'ı yeniden başlat. #
|
||
|
||
storage_migration.transfer_error.title=Dosyaları taşımada sorun var! #
|
||
storage_migration.transfer_error.description=Bütün dosyalarını taşıyamadık. Şu hatayla karşılaştık: (%s). #
|
||
|
||
storage_migration.progress.starting=Başlatılıyor... #
|
||
storage_migration.progress.gathering=Kaynak klasörden dosyalar toplanıyor... #
|
||
storage_migration.progress.copying=Dosyalar kopyalanıyor... #
|
||
storage_migration.progress.finished=Bitti! #
|
||
storage_migration.progress.error.bad_source=Başarısız (hatalı kaynak klasör) #
|
||
storage_migration.progress.error.bad_destination=Başarısız (hatalı hedef klasör) #
|
||
storage_migration.progress.error.io_error=Başarısız (dosya giriş/çıkış hatası) #
|
||
storage_migration.progress.error.io_no_space=Başarısız (dosya giriş/çıkış hatası veya alan yok) #
|
||
storage_migration.progress.error.internal=Başarısız (iç hata) #
|
||
|
||
trade.doesNotWant=Tüccar bunu istemiyor #
|
||
trade.excalamation=! #
|
||
trade.expProgress=Tecrübe: %d/%d #
|
||
trade.expMax=Tecrübe: MAKS #
|
||
trade.levelPrefix=Seviye %d #
|
||
trade.levelPrefixAndName=Seviye %d - %s #
|
||
trade.levelPrefixAndName.max=En Yüksek Seviye - %s #
|
||
trade.nameAndLevel=%s : %s #
|
||
trade.level.1=Acemi #
|
||
trade.level.2=Çırak #
|
||
trade.level.3=Kalfa #
|
||
trade.level.4=Uzman #
|
||
trade.level.5=Usta #
|
||
trade.mysteriousText=dokun #
|
||
trade.notEnough=Yeterli %s yok #
|
||
trade.question=? #
|
||
trade.trade=Takas #
|
||
|
||
map.rename=Haritayı Yeniden Adlandır #
|
||
map.basicMap=Temel Harita #
|
||
map.locatorMap=Oyuncuları Gösteren Harita #
|
||
map.extendAndClear=Uzaklaştır ve Temizle #
|
||
map.clone=Haritayı Kopyala #
|
||
map.name=Harita Adı #
|
||
map.lock=Haritayı Kilitle #
|
||
|
||
contentlog.history.title=İçerik Günlüğü Geçmişi #
|
||
contentlog.history.copyToClipboard=Panoya Kopyala #
|
||
contentlog.logLocationSectionName=İçerik Günlüğü Konumu: #
|
||
contentlog.settingsSectionName=İçerik Günlüğü Ayarları #
|
||
contentlog.clear_files=Eski Günlükleri Sil #
|
||
contentlog.delete.title=Eski Günlük Dosyaları Silinsin mi? #
|
||
contentlog.delete.body1=Önceki tüm günlük dosyalarını silmek için "Şimdi Sil" öğesini seçin. #
|
||
contentlog.delete.body2=Not: Şu anda etkin olan oturumunuzun günlük dosyası silinmeyecektir. #
|
||
contentlog.delete.delete=Şimdi Sil #
|
||
contentlog.delete.cancel=İptal #
|
||
contentlog.delete.progress=İçerik Günlükleri Siliniyor #
|
||
|
||
client.version.generic=Güncelleme %s #
|
||
client.version.1.0=Ender Güncellemesi (%s) #
|
||
client.version.1.1=Keşif Güncellemesi (%s) #
|
||
client.version.1.2=Better Together Güncellemesi (%s) #
|
||
client.version.1.4=Su Güncellemesi (%s) #
|
||
client.version.1.5=Su Güncellemesi (%s) #
|
||
client.version.1.11=Köy ve Yağma (%s) #
|
||
|
||
cloud_upload.title=Mojang Oyuncu Desteği #
|
||
cloud_upload.prompt.description=Son destek biletine göre Mojang Oyuncu Desteği, dünyanı yükleme izni verdi. Etkilenen dünyanı Dünya Seçme ekranından veya Dünya Ayarları altından yükleyebilirsin. #
|
||
cloud_upload.prompt.do_not_show_toggle=Bu ekranı bir daha gösterme #
|
||
cloud_upload.prompt.button.worlds=Dünyalara Git #
|
||
cloud_upload.prompt.button.learn_more=Daha Fazla Bilgi #
|
||
cloud_upload.toggle.accept_terms=Microsoft Hizmet Sözleşmesi'ni Kabul Et #
|
||
cloud_upload.button.upload=Dünya Yükle (%s) #
|
||
cloud_upload.button.service_agreement=Kullanım Koşulları #
|
||
cloud_upload.button.privacy_statement=Gizlilik Bildirimi #
|
||
cloud_upload.terms.title=Hüküm ve Koşullar #
|
||
cloud_upload.terms.description=Dünyanızı yüklemek için Microsoft Hizmet Sözleşmesi'ni kabul edin. Yüklenen dünyalar, Kullanım Koşulları altında mevcut olan Microsoft Hizmet Sözleşmesi'ne tabidir. Yüklendikten sonra da dünyanızla oynayabilirsiniz. #
|
||
cloud_upload.uploading.title=Dünya dosyaları yükleniyor [%d/%d] #
|
||
cloud_upload.uploading.description_1=Dünya dosyalarını yüklemek birkaç dakika sürebilir. Yükleme işlemi sırasında oyunu kapatma veya bu ekrandan ayrılma. #
|
||
cloud_upload.uploading.description_2=Dünya boyutları büyük olabilir. Mobil veri kullanmamak için lütfen WiFi'ye bağlanın. #
|
||
cloud_upload.succeeded.description=Dünya yükleme işlemin başarıyla tamamlandı. Teşekkürler! #
|
||
cloud_upload.failed.retryable.description=Dünyan yüklenemedi çünkü %s #
|
||
cloud_upload.failed.description=Dünyan yüklenemedi çünkü %s #
|
||
cloud_upload.tts.message=Dünya dosyaları yükleniyor #
|
||
cloud_upload.input_error_number_of_files=çok fazla dosyadan oluşuyor. Tekrar denemek istersen lütfen LiveOps ile iletişime geç. #
|
||
cloud_upload.input_error_maximum_size=dosyalardan biri çok büyük. Tekrar denemek istersen lütfen LiveOps ile iletişime geç. #
|
||
cloud_upload.input_error_record_already_completed=zaten başarıyla yüklendi. Daha fazla bilgi için lütfen LiveOps ile iletişime geç. #
|
||
cloud_upload.operation_error_missing_files_on_complete_upload=bir ağ hatası oluştu. Lütfen tekrar dene veya LiveOps ile iletişime geç. #
|
||
cloud_upload.unknown_error=bilinmeyen bir hata oluştu. Lütfen tekrar dene veya LiveOps ile iletişime geç. (Hata kodu: %s) #
|
||
|
||
dr.banner.sale=İndirim! #
|
||
dr.banner.limitedTimeOffer=Sınırlı Süreli Teklif! #
|
||
dressingRoom.skin_color_picker_title=Dış Görünüş Rengi #
|
||
dr.right_side.category_title=%s #
|
||
dr.rarity=Nadirlik #
|
||
dr.rarity.common=Sıradan #
|
||
dr.rarity.epic=Epik #
|
||
dr.rarity.legendary=Efsanevi #
|
||
dr.rarity.rare=Nadir #
|
||
dr.rarity.uncommon=Sıra Dışı #
|
||
key.emote=Duygusal #
|
||
dr.button.ok=Tamam #
|
||
dr.loading=Yükleniyor... #
|
||
dr.classic_skins.addition_skin_count=+%s #
|
||
dr.classic_skins.choose_custom_skin=Yeni Dış Görünüş Seç #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_title=Dış Görünüşü İçeri Aktar #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_description=Cihazından dış görünüş olarak kullanılacak bir görüntü dosyası aktar. Bu işlem cihazlar veya oyunlar arasında senkronize edilmez. #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_description_popup="Sadece Güvenilir Dış Görünüşlere İzin Ver" seçeneği etkinleştirilmişse özel dış görünüşlere sahip oyuncuları göremezsin #
|
||
dr.classic_skins.custom_skin_section_title=Sahip Olunan Dış Görünüşler #
|
||
dr.classic_skins.invalidCustomSkin=Bu bir Minecraft dış görünüşü değil. #
|
||
dr.classic_skins.owned=Alındı #
|
||
dr.classic_skins.purchasable=Daha Fazla Al #
|
||
dr.classic_skins.realms_plus=Realms Plus #
|
||
dr.classic_skins.right_side.author_name=%s tarafından #
|
||
dr.classic_skins.right_side.author_minecraft=Minecraft tarafından #
|
||
dr.classic_skins.right_side.featured_title=Öne Çıkan ve Önerilen Dış Görünüş Paketleri #
|
||
dr.classic_skins.right_side.limited_usage=Sınırlı kullanım #
|
||
dr.classic_skins.right_side.limited_usage.tooltip=Bu dış görünüş burada kullanılabilir ama dolaşamaz. #
|
||
dr.classic_skins.right_side.free_usage=Her yerde kullanılabilir #
|
||
dr.classic_skins.right_side.free_usage.tooltip=Bu dış görünüş oturum açtığınız her yerde dolaşır. #
|
||
dr.classic_skins.right_side.purchasing_disclaimer=*%s karşılığında %s Para satın alır ve bu paketi %s Para karşılığında kullanıp %s bakiye bırakır. #
|
||
dr.classic_skins.right_side.skin_count.plural=%s Dış Görünüş #
|
||
dr.classic_skins.right_side.skin_count.singular=%s Dış Görünüş #
|
||
dr.classic_skins.right_side.texture_count.plural=%s Doku Paketi #
|
||
dr.classic_skins.right_side.texture_count.singular=%s Doku Paketi #
|
||
dr.classic_skins.right_side.world_count.plural=%s Dünya #
|
||
dr.classic_skins.right_side.world_count.singular=%s Dünya #
|
||
dr.classic_skins.see_pack_in_store=Paketi Mağazada Gör #
|
||
dr.classic_skins.see_in_store=Mağaza'da Gör #
|
||
dr.classic_skins.realms_plus_button=Realms Plus #
|
||
dr.classic_skins.select_skin=Dış görünüşünüz için doğru model türünü seçin #
|
||
dr.classic_skins.select_skin.title=Dış Görünüş Türü #
|
||
dr.classic_skins.upsellWithoutStore=Dış görünüşü kullanmak için dış görünüş paketini satın almanız gerekir ancak Market'e bağlanamıyoruz. #
|
||
|
||
dr.collector_title.featured=Öne çıkan %s #
|
||
dr.collector_title.general=Tüm %s #
|
||
dr.collector_title.owned=Sahip olunan %s #
|
||
|
||
dr.collect_achievement_item=Topla #
|
||
dr.equip_piece=Kullan #
|
||
dr.emotes.play_again=Tekrar Oyna #
|
||
dr.emotes.assignment=Bir Yuvaya "%s" Ata #
|
||
dr.emotes.replace=Değiştir #
|
||
dr.header.animation=Duygular #
|
||
dr.header.capes=Pelerin #
|
||
dr.header.categoryFeaturedList=Öne Çıkan %s ### %s is the category name (ie. Style or Body)
|
||
dr.zooming=Yakınlaştırılıyor #
|
||
dr.header.classic_skins=Klasik Dış Görünüşler #
|
||
dr.header.creator_piece_list=%s ölçütüne göre tümü #
|
||
dr.header.customization=Karakter Oluşturucu #
|
||
|
||
dr.accessibility.header.customization=Karakter Oluşturucu Sekmesi 1/4 #
|
||
dr.accessibility.header.classic_skins=Klasik Dış Görünüşler Sekmesi 2/4 #
|
||
dr.accessibility.header.animation=İfadeler Sekmesi 3/4 #
|
||
dr.accessibility.header.capes=Pelerinler Sekmesi 4/4 #
|
||
|
||
dr.header.featured=Öne Çıkan Eşyalar #
|
||
dr.header.featured_skins=Öne Çıkan Dış Görünüşler #
|
||
dr.header.previewAppearance=Görünüm Önizlemesi #
|
||
dr.header.colorPicker=Renk Seçici #
|
||
dr.achievement.achievement_locked.not_signed_in=Bu eşyanın kilidi bir başarı tamamlanarak açılır. #
|
||
dr.achievement.achievement_locked.signed_in=%s Başarısı tamamlanarak bu eşyanın kilidi açılır. #
|
||
dr.achievement.achievement_unlocked=%s Başarısı tamamlanarak bu eşyanın kilidi açıldı. #
|
||
dr.achievement.challenge_locked=Minecraft Earth'te bir görev tamamlanarak bu eşyanın kilidi açılır. #
|
||
dr.achievement.challenge_unlocked=Minecraft Earth'te bir görev tamamlanarak bu eşyanın kilidi açıldı. #
|
||
dr.arm_size_label_text=Kol Büyüklüğü #
|
||
dr.body_size_label_text=Boy #
|
||
dr.mouth_color=Ağız #
|
||
dr.iris_color=İris #
|
||
dr.sclera_color=Göz Akı #
|
||
dr.eyebrows_color=Kaşlar #
|
||
dr.hair_color=Saç #
|
||
dr.facial_hair_color=Sakal #
|
||
dr.skin_color=Taban #
|
||
dr.primary_channel=Birincil #
|
||
dr.secondary_channel=İkincil #
|
||
dr.accent_channel=Vurgular #
|
||
dr.left_arm=Sol Kol #
|
||
dr.right_arm=Sağ Kol #
|
||
dr.both_arms=Her İki Kol #
|
||
dr.left_leg=Sol Bacak #
|
||
dr.right_leg=Sağ Bacak #
|
||
dr.both_legs=Her İki Bacak #
|
||
dr.limb_switcher_default_title=Uzuv Seçimi #
|
||
dr.none_button_text=Yok #
|
||
dr.none_emote_button_text=Tümünü Temizle #
|
||
dr.go_to_profile_settings_text=Profil Ayarları'na git #
|
||
dr.default_piece_button_text=Varsayılan #
|
||
dr.categories.body=Gövde #
|
||
dr.categories.style=Tarz #
|
||
dr.categories.base=Tabanlar #
|
||
dr.categories.eyes=Gözler #
|
||
dr.categories.mouth=Ağızlar #
|
||
dr.categories.hair=Saçlar #
|
||
dr.categories.facial_hair=Sakallar #
|
||
dr.categories.arms=Kollar #
|
||
dr.categories.animation=İfadeler #
|
||
dr.categories.legs=Bacaklar #
|
||
dr.categories.size=Beden #
|
||
dr.categories.top=Üstler #
|
||
dr.categories.bottom=Altlar #
|
||
dr.categories.outerwear=Dış Giyim #
|
||
dr.categories.headwear=Şapkalar #
|
||
dr.categories.gloves=Eldiven #
|
||
dr.categories.footwear=Ayakkabılar #
|
||
dr.categories.back_item=Sırt Eşyaları #
|
||
dr.categories.face_item=Yüz Eşyaları #
|
||
dr.categories.capes=Pelerin #
|
||
|
||
dr.notification.to_skins=Klasik Dış Görünüşlere Geçiş #
|
||
dr.notification.to_persona=Karakter Oluşturucuya Geçiş #
|
||
dr.prompt.switching_to_persona_title=Karakter Oluşturucuya Geç #
|
||
dr.prompt.switching_to_persona_detail=Bu yuvada karakter oluşturucuya geçiyorsun. Karakter oluşturucu, Minecraft'ta eşyaları tek tek seçerek bir karakter oluşturmana olanak tanır. Daha sonra geri dönmek istersen klasik dış görünüşün bu yuvada yedek olarak kaydedilir. #
|
||
dr.prompt.switching_to_skin_title=Klasik Dış Görünüşlere Geç #
|
||
dr.prompt.switching_to_skin_detail=Bu yuvada bir klasik dış görünüşe geçiyorsun. Klasik dış görünüşler tam karaktere uygulanır ve özelleştirilemez. Daha sonra geri dönmek istersen karakter oluşturucu görünümün bu yuvada yedek olarak kaydedilir. #
|
||
dr.prompt.do_not_show_again=Bunu bir daha gösterme #
|
||
|
||
dr.label.current_persona=Bu senin şimdiki Karakterin #
|
||
dr.label.current_skin=Bu senin şimdiki Dış Görünüşün #
|
||
dr.notification.persona_save=Karakter kaydedildi #
|
||
dr.notification.persona_create=Karakter oluşturuldu #
|
||
dr.notification.persona_create_new=Yeni Karakter oluşturuldu #
|
||
dr.notification.classic_skin_created_new=Yeni Dış Görünüş oluşturuldu #
|
||
dr.notification.persona_delete=Karakter silindi #
|
||
dr.notification.item_selection_failed=Eşya seçilemedi #
|
||
dr.notification.character_failed=%s karakteri yüklenemedi #
|
||
dr.notification.character_failed_start=Karakter %s yüklenemedi. Profilinizden yeniden yükleyebilirsiniz. #
|
||
dr.notification.equipped_piece=%s kullandın #
|
||
dr.modal.persona_delete_confirm=Geçerli karakter silinecek. Devam etmek istediğinden emin misin? #
|
||
dr.modal.persona_delete_confirm_title=Karakteri Sil? #
|
||
dr.modal.difference_information_title=Karakter ve Klasik Dış Görünüş Farklılıkları #
|
||
dr.modal.restricted_content_title=Kısıtlama uyarısı #
|
||
dr.modal.restricted_content_text=Bu içerik çoğu coğrafi bölgede kullanılabilir, ancak birkaçında kısıtlanmıştır. #
|
||
dr.default.alex.bottom=Alex'in Pantolonu #
|
||
dr.default.alex.hair=Alex'in Saçı #
|
||
dr.default.alex.mouth=Alex'in Ağzı #
|
||
dr.default.alex.shoes=Alex'in Ayakkabıları #
|
||
dr.default.alex.skin=Alex #
|
||
dr.default.alex.top=Alex'in Gömleği #
|
||
dr.default.emote.basicClap=Basit Alkış #
|
||
dr.default.emote.communicationFollowMe=Beni Takip Et #
|
||
dr.default.emote.communicationPoint=Orada! #
|
||
dr.default.emote.overheadWave=El Salla #
|
||
dr.default.eyes=Standart Bakış #
|
||
dr.default.steve.bottom=Steve'in Pantolonu #
|
||
dr.default.steve.hair=Steve'in Saçı #
|
||
dr.default.steve.mouth=Steve'in Ağzı #
|
||
dr.default.steve.shoes=Steve'in Ayakkabıları #
|
||
dr.default.steve.skin=Steve #
|
||
dr.default.steve.top=Steve'in Gömleği #
|
||
dr.emotes.slot=İfade %d #
|
||
dr.emotes.key=Tuş %d #
|
||
dr.character_creator_getting_started_title=Başlangıç #
|
||
dr.character_creator_getting_started_detail=Karakterinde nasıl göründüklerini görmek için soldaki eşyaları seç! #
|
||
dr.deep_link_fail.profile=Derin Bağlama Başarısız Oldu: Profil yüklenemiyor #
|
||
dr.deep_link_fail.dressing_room=Derin Bağlantı Başarısız Oldu: Teklif açılamıyor #
|
||
dr.marketplace.get_more_skins=Daha Fazla Dış Görünüş Al #
|
||
dr.classic_skins.show_more=Daha Fazla Göster #
|
||
|
||
onlinePlay.notRated=Çevrimiçi oyun derecelendirilmedi #
|
||
onlinePlay.message=Çevrimiçi oyun sırasında her yaşa uygun olmayabilecek sohbet mesajlarıyla veya kullanıcı tarafından oluşturulan diğer derecelendirilmemiş içerik türleriyle karşılaşabilirsiniz. #
|
||
onlinePlay.editor.notRated=Çevrimiçi düzenleme derecelendirilmemiştir #
|
||
onlinePlay.editor.message=Çevrimiçi oyun sırasında her yaşa uygun olmayabilecek sohbet mesajlarıyla veya kullanıcılar tarafından oluşturulmuş, derecelendirmemiş diğer içerik türleriyle karşılaşabilirsin. #
|
||
onlinePlay.doNotShowAgain=Bu ekranı bir daha gösterme #
|
||
onlinePlay.proceed=Devam #
|
||
onlinePlay.Back=Geri #
|
||
onlinePlay.untrustedIp.title=Bilinmeyen Harici Sunucu #
|
||
onlinePlay.untrustedIp.message=Yalnızca güvendiğiniz sunuculara bağlanmalısınız! Yine de katılmak istiyor musunuz? #
|
||
dr.color.button_name=Renk #
|
||
dr.color.amber_dark=Kehribar - Koyu #
|
||
dr.color.amber_dark_soft=Kehribar - Koyu Yumuşak #
|
||
dr.color.amber_light=Kehribar - Açık #
|
||
dr.color.auburn_red=Kestane Kırmızı #
|
||
dr.color.blue_dark=Mavi - Koyu #
|
||
dr.color.blue_light=Mavi - Açık #
|
||
dr.color.blue_mid=Mavi - Orta #
|
||
dr.color.blue_vivid=Mavi - Canlı #
|
||
dr.color.blueish_black=Mavimsi Siyah #
|
||
dr.color.brown_dark=Kahverengi - Koyu #
|
||
dr.color.brown_light=Kahverengi - Açık #
|
||
dr.color.brown_mid=Kahverengi - Orta #
|
||
dr.color.brown_very_dark=Kahverengi – Çok Koyu #
|
||
dr.color.copper_red=Bakır Kırmızı #
|
||
dr.color.dark_blonde=Koyu Sarışın #
|
||
dr.color.dark_brown=Koyu Kahverengi #
|
||
dr.color.dark_cool=Koyu - Soğuk #
|
||
dr.color.dark_gray=Koyu Gri #
|
||
dr.color.dark_red=Koyu Kırmızı #
|
||
dr.color.dark_soft=Koyu - Yumuşak #
|
||
dr.color.dark_warm=Koyu - Sıcak #
|
||
dr.color.deep_black=Koyu Siyah #
|
||
dr.color.deep_brown=Koyu Kahverengi #
|
||
dr.color.green_bright=Yeşil - Parlak #
|
||
dr.color.green_cool_dark=Yeşil – Soğuk Koyu #
|
||
dr.color.green_light=Yeşil - Işık #
|
||
dr.color.green_mid=Yeşil - Orta #
|
||
dr.color.green_warm_dark=Yeşil – Sıcak Koyu #
|
||
dr.color.gray_blue=Gri Mavi #
|
||
dr.color.gray_dark=Gri - Koyu #
|
||
dr.color.gray_light=Gri - Açık #
|
||
dr.color.light_blonde=Açık Sarışın #
|
||
dr.color.light_brown=Açık Kahverengi #
|
||
dr.color.light_cool=Açık - Soğuk #
|
||
dr.color.light_gray=Açık Gri #
|
||
dr.color.light_medium=Açık - Orta #
|
||
dr.color.light_red=Açık Kırmızı #
|
||
dr.color.light_warm=Açık - Sıcak #
|
||
dr.color.mc_black=MC Siyahı #
|
||
dr.color.medium_blonde=Orta Sarı #
|
||
dr.color.medium_brown=Orta Kahverengi #
|
||
dr.color.medium_cool=Orta - Soğuk #
|
||
dr.color.medium_dark_cool=Orta Esmer - Havalı #
|
||
dr.color.medium_dark_soft=Orta Koyu - Yumuşak #
|
||
dr.color.medium_dark_warm=Orta Koyu - Sıcak #
|
||
dr.color.medium_light_blonde=Orta Açık Sarışın #
|
||
dr.color.medium_light_cool=Orta Açık - Soğuk #
|
||
dr.color.medium_light_deep=Orta Açık - Koyu #
|
||
dr.color.medium_light_vibrant=Orta Açık - Canlı #
|
||
dr.color.medium_light_warm=Orta Açık - Sıcak #
|
||
dr.color.medium_soft=Orta - Yumuşak #
|
||
dr.color.medium_warm=Orta - Sıcak #
|
||
dr.color.minecraft_gray=Minecraft Grisi #
|
||
dr.color.minecraft_black=Minecraft Siyah #
|
||
dr.color.minecraft_blue=Minecraft Mavi #
|
||
dr.color.minecraft_cyan=Minecraft Camgöbeği #
|
||
dr.color.minecraft_green=Minecraft Yeşil #
|
||
dr.color.minecraft_light_blue=Minecraft Açık Mavi #
|
||
dr.color.minecraft_light_gray=Minecraft Açık Gri #
|
||
dr.color.minecraft_lime_green=Minecraft Açık Yeşil #
|
||
dr.color.minecraft_magenta=Minecraft Eflatun #
|
||
dr.color.minecraft_orange=Minecraft Turuncu #
|
||
dr.color.minecraft_pink=Minecraft Pembe #
|
||
dr.color.minecraft_purple=Minecraft Mor #
|
||
dr.color.minecraft_red=Minecraft Kırmızı #
|
||
dr.color.minecraft_white=Minecraft Beyaz #
|
||
dr.color.minecraft_yellow=Minecraft Sarı #
|
||
dr.color.muted_gray=Soluk Gri #
|
||
dr.color.purpleish_black=Mor Siyah #
|
||
dr.color.red_dark=Kırmızı - Koyu #
|
||
dr.color.reddish_black=Kırmızımsı Siyah #
|
||
dr.color.soft_black=Yumuşak Siyah #
|
||
dr.color.soft_blonde=Yumuşak Sarı #
|
||
dr.color.soft_magenta=Yumuşak Eflatun #
|
||
dr.color.very_dark_cool=Çok Koyu - Soğuk #
|
||
dr.color.very_dark_warm=Çok Koyu - Sıcak #
|
||
dr.color.very_light_blonde=Çok Açık Sarı #
|
||
dr.color.very_light_cool=Çok Açık - Soğuk #
|
||
dr.color.very_light_soft=Çok Açık - Yumuşak #
|
||
dr.color.very_light_warm=Çok Açık - Sıcak #
|
||
dr.color.vibrant_orange=Canlı Turuncu #
|
||
dr.color.white=Beyaz #
|
||
dr.color.white_deep=Beyaz - Koyu #
|
||
dr.color.white_light=Beyaz - Açık #
|
||
dr.color.white_mid=Beyaz - Orta #
|
||
dr.color.yellow_green=Sarı Yeşil #
|
||
|
||
copyCoordinates.copy_position_message=Şu anki konum panoya kopyalandı: "%s" #
|
||
copyCoordinates.copy_facing_message=Panoya kopyalanmış karşılıklı konum: "%s" #
|
||
|
||
emotes.change_emotes=Duyguları Değiştir #
|
||
emotes.execute=Yürüt #
|
||
emotes.header_text=İfadeler #
|
||
emotes.emotes_instructions_general=İfadeyi etkinleştirmek için Kısayol Tuşu veya Fare kullan #
|
||
emotes.exit_gamepad=%s Çıkış #
|
||
emotes.instructions_gamepad=İfadelerini oyunda hızlıca oynatmak için her zaman %s tuşunu basılı tutarak hızlı menüyü açabilirsin #
|
||
emotes.instructions_keyboard=İfadeyi etkinleştirmek için Kısayol Tuşu veya Fare kullan #
|
||
emotes.instructions_touch=Etkinleştirmek için ifadeye dokunun #
|
||
emote_wheel.gamepad_helper.select=Seçmek için basın #
|
||
|
||
## Dynamic Package Manager
|
||
## Google Play APK Expansion file downloader notification
|
||
dynamicPackage.download.android.state_unknown=Başlatılıyor... #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_idle=İndirme bekleniyor... #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_fetchingUrl=Kaynaklar aranıyor... #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_connecting=Bağlanıyor #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_downloading=Güncelleniyor #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_completed=Güncelleme tamamlandı! #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_networkUnavailable=Duraklatıldı – Kullanılabilir ağ yok #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_networkSetupFailure=Duraklatıldı – Kullanılabilir ağ yok #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_byRequest=Duraklatıldı #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_wifiUnavailable=Duraklatıldı – Wi-Fi yok #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_wifiDisabled=Duraklatıldı – Wi-Fi yok #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_roaming=Duraklatıldı – Dolaşım ayarlarını kontrol et #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_paused_sdcardUnavailable=Duraklatıldı – Depolama alanı yok #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_unlicensed=Başarısız – Lisanssız uygulama #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_fetchingUrl=Başarısız – Kaynaklar bulunamadı #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_sdcardFull=Başarısız – Depolama alanı dolu #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed_cancelled=İptal Edildi #
|
||
dynamicPackage.download.android.state_failed=Güncelleme başarısız oldu #
|
||
dynamicPackage.download.android.kilobytesPerSecond=%1$s KB/sn ### %1$s is the download speed in kbps
|
||
dynamicPackage.download.android.timeRemainingNotification=%1$s kaldı ### %1$s is the time remaining
|
||
dynamicPackage.download.android.notificationChannelName=Durumu güncelle #
|
||
dynamicPackage.download.android.NotificationChannelDescription=Güncelleme ve ilerleme durumunu göster #
|
||
|
||
## GameTest content
|
||
gameTest.description=Gametest ile etkileşime girer. #
|
||
gameTest.error.unknownCommandMode=Bilinmeyen komut modu belirtildi #
|
||
gameTest.error.missingStructure=%s yarıçapında herhangi bir yapı bloku bulunamadı #
|
||
gameTest.error.cannotFindLookedAtBlock=Baktığın blok bulunamıyor #
|
||
gameTest.error.cannotFindStuctureBlockContainingBlock=Hedeflenen %s, %s ve %s konumunu içeren bir yapı bloku bulunamıyor #
|
||
gameTest.error.structureTooBig=Yapı her eksende %s bloktan daha küçük olmalıdır #
|
||
gameTest.error.repeatCountTooSmall=Tekrar sayısı 0'dan büyük olmalıdır #
|
||
gameTest.error.failConditionMet=Başarısızlık koşulları karşılandı #
|
||
gameTest.error.timeout=%s tık içinde başarılı veya başarısız olmadı #
|
||
gameTest.error.noFinishedSequences=Hiçbir dizi tamamlanmadı #
|
||
gameTest.error.flakyTestError=Yeterli başarı yok: %s girişimden %s başarı. Gerekli başarı sayısı: %s. Maksimum deneme: %s. #
|
||
gameTest.error.testMissing=Adı '%s' olan test bulunamadı. #
|
||
gameTest.error.structureNotSpawned='%s' yolu ile test yapısı çağrılamadı ### %s is the file path of the structure
|
||
gameTest.error.flakyFailed=Pul testi %s başarısız oldu, deneme: %s / %s #
|
||
gameTest.error.flakyFailedShowSuccesses=, başarı: %s (%s gerekli) ### This appears right after gameTest.error.flakyFailed if multiple successes are required
|
||
gameTest.error.failed=%s başarısız oldu! #
|
||
gameTest.error.succeededInInvalidTick=Geçersiz onayda başarılı oldu: beklenen %s ancak geçerli onay %s #
|
||
gameTest.error.noTestsFound='%s' etiketi için test bulunamadı #
|
||
gameTest.error.unkownEvent=Bilinmeyen olay adı '%s' #
|
||
gameTest.optionalPrefix=(isteğe bağlı) #
|
||
gameTest.assert.couldNotSetBlock=setBlock '%s' yapılamadı #
|
||
gameTest.assert.missingButton=Bir düğme bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.missingLever=Bir şalter bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.couldNotSpawnEntity='%s' türünde Varlık canlandırılamadı #
|
||
gameTest.assert.onlyWorksWithMobs=spawnWithoutBehaviors() yalnızca moblarla çalışır #
|
||
gameTest.assert.mobWontMove='%s' mob hareketi yapılamadı #
|
||
gameTest.assert.noPathFound='%s' türündeki Varlık için yol bulunamadı #
|
||
gameTest.assert.pathFound='%s' türündeki Varlık için yol bulundu #
|
||
gameTest.assert.expectEntityOfType='%s' türünde Varlık bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.unexpectedDataResult=Beklenmeyen Varlık veri sonucu #
|
||
gameTest.assert.didNotExpectEntityOfType='%s' türünde varlık beklenmiyordu #
|
||
gameTest.assert.expectBlock='%s' türünde Blok bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.expectBlockWithState=Durumu '%s' olan blok bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.unexpectedBlock='%s' türünde Blok beklenmiyordu #
|
||
gameTest.assert.unexpectedBlockState=Blok beklenen Blok Durumuna sahip değil #
|
||
gameTest.assert.expectItemOfType=%s türünde Eşya Varlığı bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.unexpectedItemOfType=%s türünde Eşya Varlığı beklenmiyordu #
|
||
gameTest.assert.wrongEntityItemCount=%s türünde beklenmeyen Eşya Varlığı sayısı. Beklenen: %s. Gerçekleşen: %s. #
|
||
gameTest.assert.noContainerFound=Kapsayıcı bulunamadı #
|
||
gameTest.assert.expectEmptyContainer=Boş kapsayıcı bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.expectItemInContainer=Kapsayıcı %s türünde eşya içermiyor #
|
||
gameTest.assert.missingComponent=Varlıkta '%s' bileşeni eksik #
|
||
gameTest.assert.hasComponent=Varlıkta '%s' bileşeni var #
|
||
gameTest.assert.missingArmor=Varlıkta %s yuvası içinde %s verileri ile birlikte %s zırhı eksik #
|
||
gameTest.assert.hasArmor=Varlıkta %s yuvası içinde %s verileri ile birlikte %s zırhı var #
|
||
gameTest.assert.unexpectedRedstonePowerLevel=Beklenmeyen Redstone güç seviyesi. Beklenen: %s. Gerçekleşen: %s. #
|
||
gameTest.assert.expectWaterLogged=Su dolu blok bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.unexpectedWaterLogged=Su dolu blok beklenmiyordu #
|
||
gameTest.assert.missingExplosionComponent=Patlama bileşeni olmadığından varlığın kaynaşması ayarlanamıyor #
|
||
gameTest.assert.invalidEntityInstance=Geçersiz varlık örneği #
|
||
gameTest.assert.unexpectedParameterValue='%s' parametresi için beklenmeyen değer #
|
||
gameTest.assert.expectEntityInstance='%s' türünde varlık örneği bekleniyordu #
|
||
gameTest.assert.didNotExpectEntityInstance='%s' türünde varlık örneği beklenmiyordu #
|
||
gameTest.assert.invalidFluidType=Geçersiz akışkan türü #
|
||
gameTest.assert.expectCauldron=Kazan türünde blok bekleniyordu #
|
||
gameTest.success.runningTests=%s test gerçekleştiriliyor... #
|
||
gameTest.success.relativePosition=%s konumuna göre konum: %s ### first %s is the name of the test and the second %s is the local location in the test structure
|
||
gameTest.success.passed=%s geçti! #
|
||
gameTest.success.flakyPassedEnough=%s, %s girişimden %s kez geçti. ### this is used when a test has passed a sufficient number of times
|
||
gameTest.success.flakyPassed=Pul Testi başarılı %s, deneme: %s başarı: %s. ### this one is used when a test has passed, but not yet reached the required number of times to succeed
|
||
gameTest.success.testsStarted='%s' etiketi ile %s test çalıştırılıyor... #
|
||
gameTest.report.testLocation=Şurada: %s, %s, %s (göreli: %s, %s, %s) #
|
||
gameTest.report.tickCount=Onay: %s ### This appears right below the gameTest.report.testLocation line
|
||
gameTest.report.testCount=GameTest bitti! %s test çalıştırıldı #
|
||
gameTest.report.someTestsFailed=%s gerekli test başarısız oldu :( #
|
||
gameTest.report.allRequiredTestsPassed=Gerekli tüm testler geçti :) #
|
||
gameTest.report.optionalFailures=%s isteğe bağlı test başarısız oldu #
|
||
gameTest.report.bookTitle=Oyun Test Raporu ### A book with this title is placed next to each test with the test results inside
|
||
|
||
## Script
|
||
script.description=GameTest Framework için hata ayıklama seçenekleri. #
|
||
script.error.unknownCommandMode=Bilinmeyen komut modu belirtildi #
|
||
script.error.noDebugger=Hata ayıklayıcı kullanılamıyor #
|
||
script.error.debuggerFailed=Hata ayıklayıcı başlatılamadı #
|
||
script.error.profilerStopped=Profil oluşturucu durduruldu. Profil kaydedilemedi. #
|
||
script.error.statsSaved=Komut dosyası istatistikleri kaydedilemedi #
|
||
script.success.debuggerListen=Hata ayıklayıcı %s bağlantı noktasında dinliyor #
|
||
script.success.debuggerConnect=Hata ayıklayıcı %s ana bilgisayarına %s bağlantı noktasından bağlandı #
|
||
script.success.debuggerClosed=Hata ayıklayıcı kapatıldı #
|
||
script.success.profilerStarted=Profil oluşturucu başlatıldı #
|
||
script.success.profilerStopped=Profil oluşturucu durduruldu. Profil '%s' konumuna kaydedildi ### Full path to profile file
|
||
script.success.statsSaved=Komut dosyası istatistikleri '%s' konumuna kaydedildi ### Full path to stats file
|
||
|
||
clientscript.description=GameTest Framework için istemci hata ayıklama seçenekleri. #
|
||
clientscript.error.unknownCommandMode=Bilinmeyen komut modu belirtildi #
|
||
clientscript.error.noDebugger=İstemci hata ayıklayıcısı kullanılamıyor #
|
||
clientscript.error.debuggerFailed=İstemci hata ayıklayıcısı başlatılamadı #
|
||
clientscript.success.debuggerListen=İstemci hata ayıklayıcısı %s bağlantı noktasında dinliyor #
|
||
clientscript.success.debuggerConnect=İstemci hata ayıklayıcısı %s bağlantı noktasında %s ana bilgisayarına bağlandı #
|
||
clientscript.success.debuggerClosed=İstemci hata ayıklayıcısı kapatıldı #
|
||
|
||
## World Recovery
|
||
world_recovery.description='minecraftWorlds' klasörünü bulmak ve seçmek için kullanabileceğin bir dosya seçiciyi açmak için aşağıdaki düğmeye tıkla.%1%1Cihazının veya SD kartının kök dizininden başlayarak 'games/com.mojang' klasörlerinin içine bak.%1%1Seçildikten sonra dünyalarını yeni harici depolama konumuna kopyalayacağız.%1%1Cihazında dünyalarının kopyalarını tutmak için yeterli alana sahip olman gerekir. ### %1 is line breaks
|
||
world_recovery.title=Dünya Kurtarma #
|
||
world_recovery.select_worlds=Dünyaları Seç #
|
||
world_recovery.error.title=Dünyaları Kurtarma Hatası #
|
||
world_recovery.error.invalid_directory='%s' ile biten bir dizin seçmelisin. #
|
||
world_recovery.error.insufficient_space=Kurtarma için yeterli alan yok. Gereken: %1. Kullanılabilir: %2. #
|
||
world_recovery.error.generic=Bir hata oluştu: %s #
|
||
world_recovery.success=Dünya Kurtarma başarılı oldu! #
|
||
world_recovery.init=Kurtarma işlemi başlıyor... #
|
||
world_recovery.progress=%2 dosya kurtarılıyor (%3).%1%1İlerleme: %%%4 tamamlandı%1Kopyalanan dosyalar: %5 / %2 ### %1 is line breaks, %2 is file count, %3 is total size, %4 is percent complete, %5 is current file count
|
||
|
||
osk.truncation_warning.title=Uyarı #
|
||
osk.truncation_warning.body=Metin düzenlenemiyor. Metin sınırları aşıyor ve kesilmeye veya veri kaybına neden olabilir. #
|
||
|
||
## Gatherings
|
||
gathering.button.minecraftLive=Minecraft Live #
|
||
gathering.caption.startsIn=%s içinde başlayacak #
|
||
gathering.caption.endsIn=%s içinde bitecek #
|
||
gathering.caption.eventOver=Etkinlik bitti #
|
||
gathering.info.button.readMore=Daha Fazla Bilgi... #
|
||
gathering.info.button.voteNow=Şimdi Oy Ver #
|
||
gathering.info.title.liveIsComing=Minecraft Live Geliyor! #
|
||
gathering.info.header.minecraftLive=Minecraft Live #
|
||
gathering.info.body.liveIsComing=Minecraft'a yeni bir mob ekleme zamanı geldi ve seçim sizin. #
|
||
gathering.info.modal.title.connectFail=Bağlanılamadı #
|
||
gathering.info.modal.body.connectFail=Ne yazık ki bağlanamadık. Lütfen daha sonra tekrar dene. #
|
||
gathering.connect.title=Bağlanıyor... #
|