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Brett Hewitson
5d8fe6ca90
Update VersionFeed.xml 2024-12-16 19:53:08 +10:00
Brett Hewitson
75e1128aa7
Update VersionFeedBeta.xml 2024-12-16 19:52:37 +10:00
Brett Hewitson
dee9a3501c
Update azure-pipelines-servermanagers-build.yml 2024-12-16 18:10:04 +10:00
Brett Hewitson
d1fd4e54bd
Update azure-pipelines-servermanagers-build.yml 2024-12-16 18:02:03 +10:00
Brett Hewitson
f8623f4835
Update azure-pipelines-servermanagers-build.yml 2024-12-16 17:59:33 +10:00
Brett Hewitson
c7b259d6f6
Update azure-pipelines-servermanagers-build.yml 2024-12-16 17:55:23 +10:00
Brett Hewitson
8fd57d5fe8
Update azure-pipelines-servermanagers-build.yml 2024-12-16 17:53:24 +10:00
Brett Hewitson
c5b38cb337
Merge pull request #33 from Lacoi/source
Language file updates
2024-12-16 15:36:04 +10:00
Dave
0aacefdc2a Language file updates 2024-12-16 03:42:45 +01:00
Brett Hewitson
d822e9c2c6 Version feed file updated 2024-01-20 13:44:00 +10:00
Brett Hewitson
3c45c31225 Language Updates 2024-01-20 13:40:11 +10:00
Brett Hewitson
8fd7d38099
Merge pull request #32 from Lacoi/source
Fix AutoBackup RCON message
2024-01-20 13:35:12 +10:00
Lacoi
977227228a fix missing return value 2024-01-01 16:04:55 +01:00
Lacoi
953ab22d16 Fix AutoBackup RCON message
AutoBackup RCON Mmssage isn't send, if "ServerShutdown_SendShutdownMessages" is disabled
2024-01-01 15:59:55 +01:00
Brett Hewitson
d4310d6a38 Language file updates 2023-11-16 17:46:25 +10:00
Brett Hewitson
ca177b8ee7
Merge pull request #30 from Lacoi/source
push latest asm changes
2023-11-16 17:40:25 +10:00
Lacoi
4f6651494e asm: update changelog 2023-11-04 12:44:54 +01:00
Lacoi
a14ee7c108 asm: update NewYear to nullable value 2023-11-04 12:38:53 +01:00
Lacoi
70ed633bc0 asm: add NewYear setting 2023-11-03 16:13:34 +01:00
Lacoi
c9e6f2ec26 asm: add rcon player menu option to kick, ban or unban player 2023-10-13 15:24:12 +02:00
Lacoi
466af960ae asm: changelog 2023-10-11 15:34:48 +02:00
Lacoi
8e8b774127 asm: PersonalTamedDinosSaddleStructureCost could be zero 2023-10-11 15:22:11 +02:00
Lacoi
e7b742c609 asm: fix MutagenLevelBoost_Bred 2023-10-01 20:23:04 +02:00
Lacoi
961f52d3a6 asm update MaxTributeDinos & MaxTributeItems to more safer values 2023-09-30 14:41:34 +02:00
Lacoi
7761d9b6cd asm: add new backup settings 2023-09-30 14:39:55 +02:00
Lacoi
07ca95586b asm: update pt-BR Translation 2023-08-30 22:40:54 +02:00
Brett Hewitson
8f07183171 Update azure-pipelines-discordplugin-build.yml for Azure Pipelines 2023-08-26 16:15:16 +10:00
Brett Hewitson
9c56300737 Update azure-pipelines-servermanagers-build.yml for Azure Pipelines 2023-08-26 16:11:58 +10:00
19 changed files with 2855 additions and 2082 deletions

View file

@ -72,9 +72,9 @@ stages:
workingDirectory: '$(Build.SourcesDirectory)'
- task: NuGetToolInstaller@1
displayName: Install NuGet 4.4.1
displayName: Install NuGet 6.7.0
inputs:
versionSpec: '4.4.1'
versionSpec: '6.7.0'
- task: NuGetCommand@2
displayName: NuGet Restore

View file

@ -53,6 +53,8 @@ stages:
displayName: Tag Files
env:
DEPLOY_BUILDNUMBER: $(Build.BuildNumber)
DEPLOY_REQUESTEDFOREMAIL: $(Build.RequestedForEmail)
DEPLOY_REQUESTEDFOR: $(Build.RequestedFor)
inputs:
targetType: inline
script: |
@ -72,9 +74,9 @@ stages:
workingDirectory: '$(Build.SourcesDirectory)'
- task: NuGetToolInstaller@1
displayName: Install NuGet 4.4.1
displayName: Install NuGet 6.7.0
inputs:
versionSpec: '4.4.1'
versionSpec: '6.7.0'
- task: NuGetCommand@2
displayName: NuGet Restore

3
.gitignore vendored
View file

@ -31,6 +31,9 @@ bld/
[Ll]og/
[Ll]ogs/
# rider / resharper
.idea/
# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory
.vs/
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot

View file

@ -1175,6 +1175,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonTooltip">Perform a manual world save.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonLabel">Restore...</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonTooltip">Restore a previous world save.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsLabel">Backup Quantity:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsTooltip">Set the max number of backup to keeps in the save folder. Whenever a new backup is created, the oldest ones will be deleted. Default value is 20. Since such backups take place every 2 hours and they are uncomprssed files, it is suggested to use more flexible third party solutions, especially with "big" saves.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLabel">Message of the Day</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDTooltip">The Message of the Day displayed to users when they connect to the server.</sys:String>
@ -1322,6 +1324,21 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresLabel">Tribe Log Destroyed Enemy Structures</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresTooltip">If enabled, the enemy-structure destruction log (for the victim tribe) wil display the attacker tribe in the Tribe Logs, instead of a generic structure destruction message.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerSaveOptionsLabel">Official Save Settings</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatLabel">New Save Game Format</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatTooltip" xml:space="preserve">The new save format (version 11) is used, which is approximately 4x faster and 50% smaller compared to "old save format" (version 8).
Deprecated since patch 244.6, the current default save format (version 9) is based on this. Use only if necessary (e.g.: the default save format fails as well the old save format).
This option must be used to start the Official 2023 Server Saves backups along with -usestore to correctly load tribe ownership.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreLabel">Use Store</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreTooltip" xml:space="preserve">Same basic behaviour of official (non-legacy) servers on handling player characters data: character profile file (.arkprofile) is not saved separately from map save (.ark), nor its backup.
When necessary (e.g.: a character just transferred or a new character has been created) a temporary character profile file is created and kept until next world-save.
Tribe profiles are stored in a different format (.arktributetribe). Allows -BackupTransferPlayerDatas option (for fully mimic official servers save behaviour).
Use the option -converttostore to convert previous non stored data to stored data. This option must be used to correctly load the Official 2023 Server Saves backups along with -newsaveformat.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasLabel">Backup Transfer Player Datas (Undocumented)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasTooltip" xml:space="preserve">Fully mimic official (non-legacy) servers on handling player characters data, adding permanent character profile backup files separately from the world-save.
Requires -usestore option. This option must be used to fully re-enable character profile backups when playing the Official 2023 Server Saves backups.
Undocumented bye wildcard.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmLabel">Enable Web Alarms</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmTooltip">If enabled, servers can now get web notifications posted somewhere when important things happen to a tribe.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmKeyLabel">Web Key</sys:String>
@ -1412,6 +1429,10 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventNameTooltip">The name of the event to enable (leave blank to disable the event).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideLabel">Dino Color Chance:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideTooltip">Dino event color chance.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear1UTCLabel">New Year Event 1:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear1UTCTooltip">The New Year Date must be entered as "yyyy.mm.dd hh:mm:ss" (though other formats are recognized and changed to this format). ASM will automatically convert the date to the value required by the game.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear2UTCLabel">New Year Event 2:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear2UTCTooltip">The New Year Date must be entered as "yyyy.mm.dd hh:mm:ss" (though other formats are recognized and changed to this format). ASM will automatically convert the date to the value required by the game.</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Rules -->
@ -2706,6 +2727,9 @@
<sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewTribe">View Tribe...</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyId">Copy ID...</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyPlayerId">Copy Player ID...</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_KickPlayer">Kick Player</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_BanPlayer">Ban Player</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_UnbanPlayer">Unban Player</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_AdminNameLabel">Admin Name:</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_AdminNameTooltip">This is the name used to prefix serverchat messages sent from the console.</sys:String>

View file

@ -9,7 +9,7 @@
<!--#region Generic -->
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedByLabel">Atualizado pela última vez por:</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">bruno5011</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">Bruno5011</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_ErrorLabel">Error</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -126,7 +126,8 @@
<sys:String x:Key="Application_SingleInstance_FailedLabel">Falha ao alternar para a outra instância do aplicativo. Iniciando uma nova instância do aplicativo.</sys:String>
<sys:String x:Key="Application_DataDirectoryTitle">Selecione Diretório de Dados</sys:String>
<sys:String x:Key="Application_DataDirectoryLabel">Parece que você não tem um diretório de dados definido. O diretório de dados é onde seus perfis e SteamCMD serão armazenados. Não é o mesmo que o diretório de instalação do servidor, que você pode escolher para cada perfil. Você será solicitado a selecionar o local onde o diretório de dados do Ark Server Manager está localizado. Você pode alterar isso posteriormente na janela Configurações.</sys:String>
<sys:String x:Key="Application_DataDirectoryLabel" xml:space="preserve">Parece que você não tem um diretório de dados definido. O diretório de dados é onde seus perfis e SteamCMD serão armazenados.
Não é o mesmo que o diretório de instalação do servidor, que você pode escolher para cada perfil. Você será solicitado a selecionar o local onde o diretório de dados do Ark Server Manager está localizado. Você pode alterar isso posteriormente na janela Configurações.</sys:String>
<sys:String x:Key="Application_DataDirectory_DialogTitle">Selecione um diretório de dados</sys:String>
<sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmTitle">Confirme a localização</sys:String>
<sys:String x:Key="Application_DataDirectory_ConfirmLabel">O Ark Server Manager armazenará os perfis e o SteamCMD nos seguintes diretórios:\r\n\r\nProfiles: {0}\r\nSteamCMD: {1}\r\n\r\n Está tudo bem?</sys:String>
@ -319,6 +320,7 @@
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Refresh_FailedTitle">Erro ao atualizar arquivos de backup</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_NameColumnLabel">Nome</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_FileSizeColumnLabel">Tamanho</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_CreatedDateColumnLabel">Criado</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_UpdatedDateColumnLabel">Ultima atualização</sys:String>
@ -518,7 +520,8 @@
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerLabel">Atualize o servidor após o desligamento</sys:String>
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_UpdateServerTooltip">Se ativado, o servidor será atualizado após o encerramento.</sys:String>
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersLabel">Executar verificação de jogador online</sys:String>
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersTooltip">Se ativado, o processo de desligamento verificará se os jogadores estão online. Se nenhum jogador estiver online, o período de tempo será ignorado e o desligamento ocorrerá imediatamente. Caso contrário, o desligamento aguardará até que o temporizador do período de tempo se esgote.</sys:String>
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_CheckForOnlinePlayersTooltip" xml:space="preserve">Se ativado, o processo de desligamento verificará se os jogadores estão online. Se nenhum jogador estiver online, o período de tempo será ignorado e o desligamento ocorrerá imediatamente.
Caso contrário, o desligamento aguardará até que o temporizador do período de tempo se esgote.</sys:String>
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesLabel">Enviar mensagens de desligamento para o Game Client</sys:String>
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_SendShutdownMessagesTooltip">Se ativado, as mensagens de desligamento serão enviadas ao cliente do jogo via RCON. NOTA: O RCON deve estar ativado no servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="ShutdownWindow_BackupWorldFileLabel">Backup dos arquivos após o desligamento</sys:String>
@ -583,13 +586,24 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideMapSpawnerTooltip">Se ativado, as substituições do gerador de mapa serão gerenciadas pelo ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSupplyCrateLabel">Ativar substituições de Supply Crate</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSupplyCrateTooltip">Se habilitado, as substituições de supply crate serão gerenciadas pelo ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideExcludeItemIndicesLabel">Ativar substituições de índices de itens excluídos</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideExcludeItemIndicesTooltip">Se ativado, as substituições de índices de itens excluídos serão gerenciadas pelo gerenciador do servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePreventTransferLabel">Ativar Prevenção de Substituição de Transferência</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePreventTransferTooltip">Se habilitado, as substituições de transferência de prevenção serão gerenciadas pelo gerenciador do servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePGMLabel">Ativar configurações do Ark PGM</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePGMTooltip">Se ativado, as configurações do PGM serão gerenciadas pelo ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSOTFLabel">Ativar configurações SotF</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSOTFTooltip">Se ativado, as configurações do SotF serão gerenciadas pelo ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideOptionsWarningLabel">AVISO: Embora qualquer uma dessas opções esteja desativada, o ASM não lerá nem gravará as configurações de substituições associadas. A reativação de qualquer uma dessas opções fará com que TODAS as substituições associadas existentes sejam removidas do arquivo de configuração.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideOptionsWarningLabel" xml:space="preserve">AVISO: Embora qualquer uma dessas opções esteja desativada, o ASM não lerá nem gravará as configurações de substituições associadas.
A reativação de qualquer uma dessas opções fará com que TODAS as substituições associadas existentes sejam removidas do arquivo de configuração.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncSettingsLabel">Opções de sincronização de perfil personalizado</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledLabel">Habilitar sincronização para ModIDs</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledTooltip">Se ativado, na sincronização do perfil os ModIDs ainda serão sincronizados.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledLabel">Habilitar sincronização para ClusterID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledTooltip">Se ativado, na sincronização do perfil o ClusterID ainda estará sincronizado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledLabel">Ativar sincronização desligamento automático</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledTooltip">Se ativado, na sincronização do perfil as configurações de tempo de desligamento automático ainda serão sincronizadas.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevelProgressionsLabel">Opções de nível personalizado</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomLevelXPIncreasePlayerLabel">Aumento do nível do jogador:</sys:String>
@ -672,7 +686,8 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownLabel">Opções de desligamento</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownMessageInformationLabel">Essas mensagens de aviso serão transmitidas apenas para o servidor se o RCON estiver ativado e a porta RCON definida no perfil do servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersLabel">Executar verificação de jogador online</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersTooltip">Se ativado, o processo de desligamento verificará se os jogadores estão online. Se nenhum jogador estiver online, o período de tempo será ignorado e o desligamento ocorrerá imediatamente. Caso contrário, o desligamento aguardará até que o temporizador do período de tempo se esgote.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CheckForOnlinePlayersTooltip" xml:space="preserve">Se ativado, o processo de desligamento verificará se os jogadores estão online. Se nenhum jogador estiver online, o período de tempo será ignorado e o desligamento ocorrerá imediatamente.
Caso contrário, o desligamento aguardará até que o temporizador do período de tempo se esgote.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesLabel">Enviar mensagens de desligamento para o Game Client</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SendShutdownMessagesTooltip">Se ativado, as mensagens de desligamento serão enviadas ao cliente do jogo via RCON. NOTA: O RCON deve estar ativado no servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ShutdownGraceIntervalLabel">Período de carência:</sys:String>
@ -904,7 +919,8 @@
<sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Title">Excluir perfil {0}?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_ProfileDelete_Label">Tem certeza de que deseja excluir este perfil?\r\n\r\nNOTA: Isso excluirá apenas o perfil, não o diretório de instalação, salvará os arquivos de jogos ou configurações contidos nele.</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Title">Faça uma doação?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Label">O Ark Server Manager é um projeto de código aberto, totalmente gratuito. Você ainda pode doar se quiser; no entanto você não tem nenhuma obrigação. Se você deseja doar, seu navegador será aberto ao site do PayPal, onde você poderá doar o mínimo ou o quanto quiser. Gostaria de doar agora?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_Donate_Label" xml:space="preserve">O Ark Server Manager é um projeto de código aberto, totalmente gratuito. Você ainda pode doar se quiser; no entanto você não tem nenhuma obrigação.
Se você deseja doar, seu navegador será aberto ao site do PayPal, onde você poderá doar o mínimo ou o quanto quiser. Gostaria de doar agora?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Title">Atualização disponível</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_Upgrade_Label">A versão {0} está agora disponível. Para atualizar o aplicativo deve fechar. Fechar e atualizar agora?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_OverlayMessage_UpgradeLabel">Iniciando a atualização ...</sys:String>
@ -914,6 +930,7 @@
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Label">Se você prosseguir, toda a pasta do SteamCMD será removida, incluindo todos os downloads de cache mod.\R\n Tem certeza de que deseja reinstalar o SteamCMD?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedTitle">Reinstale o erro do SteamCMD</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedLabel">Ocorreu um erro ao tentar reinstalar o SteamCMD. Isso deixou o SteamCmd em um estado instável, tente reinstalar novamente ou informe isso.\R\nException: {0}</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamWebApiKeyMissingLabel">Chave da API da Web do Steam ausente! Atualizações, downloads e instalação de perfis podem falhar. Insira sua chave Steam Web Api nas configurações globais</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsTitle">Discord Bot executando comandos</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsLabel">O bot discord tem um ou mais comandos em execução. Quer continuar fechando o server manager?</sys:String>
@ -1042,7 +1059,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetSectionTooltip">Redefine a seção de volta aos padrões.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorTitle">Precisa de acesso de administrador</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorLabel">Os recursos de Gerenciamento automático do Gerenciador do Servidor usam os recursos de administrador do Windows para agendar tarefas que serão executadas mesmo que o ASM não esteja em execução, sem a instalação de processos ou serviços separados. Para fazer isso, o Gerenciador do servidor deve ser executado com privilégios de administrador. Reinicie o Gerenciador do servidor e 'Executar como administrador' e você poderá utilizar esses recursos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdminRequired_ErrorLabel" xml:space="preserve">Os recursos de Gerenciamento automático do Gerenciador do Servidor usam os recursos de administrador do Windows para agendar tarefas que serão executadas mesmo que o ASM não esteja em execução, sem a instalação de processos ou serviços separados.
Para fazer isso, o Gerenciador do servidor deve ser executado com privilégios de administrador. Reinicie o Gerenciador do servidor e 'Executar como administrador' e você poderá utilizar esses recursos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ArkAutoSettings_ErrorTitle">Configurações automáticas do ARK</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ArkAutoSettings_ErrorLabel">As configurações automáticas do ARK e ASM não podem ser ativadas ao mesmo tempo. São recursos semelhantes que causam problemas para o outro e, se os recursos automáticos do ASM estiverem ativados, os recursos do ARK serão desativados.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UpgradeServer_RunningTitle">Servidor em execução</sys:String>
@ -1072,7 +1090,9 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorTitle">Falha ao carregar o perfil</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_LoadConfig_ErrorLabel">O perfil em {0} falhou ao carregar. O erro foi: {1}\r\n{2}</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorTitle">Cache do servidor não configurado</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel1">As atualizações automáticas estão ativadas, mas a atualização do cache do servidor ainda não está configurada. O cache do servidor baixa automaticamente as atualizações do servidor em segundo plano para permitir atualizações mais rápidas do servidor, principalmente quando há vários servidores. Você deve primeiro configurar o cache e ativar a atualização automática. Deseja configurar o cache agora?</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel1" xml:space="preserve">As atualizações automáticas estão ativadas, mas a atualização do cache do servidor ainda não está configurada.
O cache do servidor baixa automaticamente as atualizações do servidor em segundo plano para permitir atualizações mais rápidas do servidor, principalmente quando há vários servidores.
deve primeiro configurar o cache e ativar a atualização automática. Deseja configurar o cache agora?</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_Save_ServerCache_ErrorLabel2">O cache do servidor não foi configurado. Desativando atualizações automáticas.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorTitle">SotF Não Compatível</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_Save_AutoRestart_SotF_ErrorLabel">As reinicializações automáticas estão ativadas, mas não são compatíveis com o SotF. Desativando reinicializações automáticas.</sys:String>
@ -1163,13 +1183,16 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonTooltip">Realiza um save manualmente.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonLabel">Restaurar...</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonTooltip">Restaura um save anterior.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsLabel">Quantidade de backup:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsTooltip" xml:space="preserve">Defina o número máximo de backups para manter na pasta de salvamento. Sempre que um novo backup for criado, os mais antigos serão excluídos. O valor padrão é 20.
Como esses backups ocorrem a cada 2 horas e são arquivos descompactados, sugere-se o uso de soluções de terceiros mais flexíveis, especialmente com salvamentos "grandes".</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLabel">Mensagem do Dia</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDTooltip">A mensagem do dia exibida para os usuários quando eles se conectam ao servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLineCountLabel">Linhas:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLengthLabel">Comprimento:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDDurationLabel">Duração:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDDurationTooltip">A hora em que a Mensagem do Dia será mostrada quando o usuário se conectar ao servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDDurationTooltip">Duração da mensagem do Dia será mostrada quando o usuário se conectar ao servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDDurationUnits">segundos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledLabel">Ativar Intervalo:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDIntervalEnabledTooltip">Se ativado, a mensagem do dia será mostrada em intervalos definidos.</sys:String>
@ -1190,10 +1213,18 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableIdleTimeoutTooltip">Se ativado, Usará um tempo limite para o jogador inativo ser Kikado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IdleTimeoutTooltip">O tempo que os jogadores inativos sejam expulsos do servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IdleTimeoutUnits">segundos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListLabel">Use o URL da lista de proibições</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListTooltip">Se ativado, o URL da lista de proibições especificado será usado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BanListTooltip">O URL da lista de banimento a ser usada.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetBanlistTooltip">Redefinir as propriedades da lista de proibição para os padrões.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListLabel">Usa o URL banimentos global</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListTooltip">Se ativado, usa o URL banimentos global do Ark. - http://arkdedicated.com/banlist.txt</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BanListTooltip">O URL de banimentos global ser usado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetBanlistTooltip">Redefinir as propriedades da lista de banimentos global.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlLabel">Use Dynamic Config URL</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlTooltip">Se ativado, o URL de configuração dinâmica especificado será usado. - http://arkdedicated.com/dynamicconfig.ini</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomDynamicConfigUrlTooltip">A URL da configuração dinâmica a ser usada.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlLabel">Use Custom Live Tuning URL</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlTooltip">Se ativado, o URL de configuração do ajuste ao vivo personalizado especificado será usado. - http://arkdedicated.com/DefaultOverloads.json)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CultureLabel">Idioma do servidor</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CultureTooltip">Substitui o idioma de saída do servidor. Não substitui o idioma dos clientes.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLiveTuningUrlTooltip">A URL da configuração de ajuste ao vivo personalizada a ser usada.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACLabel">Desabilitar Valve Anti-Cheat System (VAC)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACTooltip">Se ativado, o sistema Valve anti-cheat será desativado. Por favor, use isso com cautela!</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePMVOptimizationLabel">Desativar a otimização do jogador-mover-física</sys:String>
@ -1233,6 +1264,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAllowAnselTooltip">Se habilitado, habilitará o NVIDIA Ansel em Servidores.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureMemoryOptimizationsLabel">Otimizações de memória de estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureMemoryOptimizationsTooltip">Se ativado, habilitará as otimizações de memória da estrutura. NOTA: evite usá-lo ao executar mods relacionados à estrutura (até que sejam atualizados), pois isso pode interromper os pontos de snap dessas estruturas de mod.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridLabel">Structure Stasis Grid</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridTooltip">Permite que a Structure Stasis Grid melhore o desempenho do servidor em bases grandes com muitos jogadores. (Esteja ciente de que isso pode ter impacto em alguns mods)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadLabel">Proteção contra problemas de upload de dinos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadTooltip">Proteção contra problema de upload de criaturas (esteja ciente de que isso pode afetar alguns mods)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseItemDupeCheckLabel">Proteção adicional contra Dupe</sys:String>
@ -1294,11 +1327,26 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHideDamageSourceFromLogsLabel">Permitir ocultar fonte de danos dos logs</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHideDamageSourceFromLogsTooltip">Se ativado, faz com que esconda o nome do jogador que o matou da mensagem de morte e do registro da tribo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_LogAdminChatLabel">Comandos do Admin no Chat (público)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_LogAdminChatTooltip">Se habilitado, os comandos do administrador serão ecoados para o bate-papo para todos verem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_LogAdminChatTooltip"> cx </sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NotifyAdminCommandsInChatLabel">Log Admin Commands to Chat (somente administradores)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NotifyAdminCommandsInChatTooltip">Se ativado, os comandos do administrador serão ecoados para conversar apenas com administradores para ver.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresLabel">Estruturas de Inimigo Destruídas da Tribo Log</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresTooltip">Se ativado, o log de destruição da estrutura do inimigo (para a tribo vítima) exibirá a tribo do atacante nos Registros da Tribo, em vez de uma mensagem de destruição da estrutura genérica.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresLabel">Estruturas de Inimigo Destruídas no Tribo Log</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresTooltip">Se ativado, o log de destruição da estrutura inimiga para a tribo vítima e exibirá a tribo do atacante nos Registros da Tribo, em vez de uma mensagem de destruição da estrutura genérica.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerSaveOptionsLabel">Configurações Oficial</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatLabel">Novo formato save</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatTooltip" xml:space="preserve">É usado o novo formato de salvamento (versão 11), que é aproximadamente 4x mais rápido e 50% menor em comparação com o "formato de salvamento antigo" (versão 8).
Obsoleto desde o patch 244.6, o formato de salvamento padrão atual (versão 9) é baseado nisso. Use apenas se necessário (por exemplo: o formato de salvamento padrão falha, assim como o formato de salvamento antigo).
Esta opção deve ser usada para iniciar os backups oficiais do servidor 2023 junto com -usestore para carregar corretamente a propriedade da tribo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreLabel">Usar Store</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreTooltip" xml:space="preserve">O mesmo comportamento básico dos servidores oficiais (não legados) no tratamento de dados dos jogadores: o arquivo de perfil do personagem (.arkprofile) não é salvo separadamente do salvamento do mapa (.ark), nem seu backup.
Quando necessário (por exemplo: um personagem recém-transferido ou um novo personagem foi criado) um arquivo temporário de perfil do personagem é criado e mantido até o próximo salvamento mundial.
Os perfis da tribo são armazenados em um formato diferente (.arktributetribe). Permite a opção -BackupTransferPlayerDatas (para imitar totalmente o comportamento de salvamento dos servidores oficiais).
Use a opção -converttostore para converter dados anteriores não armazenados em dados armazenados. Esta opção deve ser usada para carregar corretamente os backups oficiais do servidor 2023 junto com -newsaveformat.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasLabel">Transferência de backup do Jogador</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasTooltip" xml:space="preserve">Imita totalmente os servidores oficiais (não legados) no manuseio dos dados dos jogadores, adicionando arquivos de backup permanentes do perfil do personagem separadamente do salvamento mundial.
Requer a opção -usestore. Esta opção deve ser usada para reativar totalmente os backups de perfis de personagens ao jogar os backups oficiais de 2023 Server Saves.
Undocumented bye wildcard.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmLabel">Ativar alarmes da Web</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmTooltip">Se ativado, os servidores agora podem receber notificações da Web publicadas em algum lugar quando coisas importantes acontecem a uma tribo.</sys:String>
@ -1390,6 +1438,10 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventNameTooltip">O nome do evento a ser ativado (deixe em branco para desativar o evento).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideLabel">Chance de cores em Dinos:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideTooltip">Chance de cores no evento Dinos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear1UTCLabel">Evento de Ano Novo 1:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear1UTCTooltip">A data de Ano Novo deve ser inserida como "aaaa.mm.dd hh:mm:ss" (embora outros formatos sejam reconhecidos e alterados para este formato). O ASM converterá automaticamente a data para o valor exigido pelo jogo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear2UTCLabel">Evento de Ano Novo 2:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear2UTCTooltip">A data de Ano Novo deve ser inserida como "aaaa.mm.dd hh:mm:ss" (embora outros formatos sejam reconhecidos e alterados para este formato). O ASM converterá automaticamente a data para o valor exigido pelo jogo.</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Rules -->
@ -1400,41 +1452,47 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvPTooltip">Ativa o modo Jogador contra Jogador (jogadores são capazes de causar dano ou matar uns aos outros. Em jogadores PvP também podem danificar ou destruir os edifícios de outra tribo ou matar seus dinossauros).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCreativeModeLabel">Ativar o modo criativo</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCreativeModeTooltip">Se ativado, permite o modo criativo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvECaveBuildingLabel">Ativar construçoes em Caverna PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvECaveBuildingLabel">Ativar construção em Caverna PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvECaveBuildingTooltip">Se habilitado, permite a construção em cavernas quando o modo PVE estiver habilitado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryoSicknessPVELabel">Ativar doença criogênica do PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryoSicknessPVETooltip">Se ativado, se você liberar uma criatura domesticada de um criodo, você terá um cronômetro de doença crio quando o modo PvE estiver ativado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryoSicknessPVETooltip">Se ativado, se você liberar um dino domesticada de um criopod, você terá um cronômetro de doença quando o modo PvE estiver ativado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvEFriendlyFireLabel">Desativar Fogo Amigável PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvEFriendlyFireTooltip">Se habilitado, os jogadores não podem causar dano ou matar outros membros da tribo, dinossauros e estruturas quando o modo PvE estiver habilitado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableLootCratesLabel">Disabilitar Loot Crates</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableLootCratesTooltip">Se habilitado, impedirá a desova de Loot Crates (as Loot Crates de artefatos ainda irão aparecer).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCrateSpawnsOnTopOfStructuresLabel">Permitir que os Supply Crates Spawne no topo das Estruturas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCrateSpawnsOnTopOfStructuresTooltip">Se habilitado, permitirá que os Supply Crates do ar apareçam no topo das Estruturas, em vez de serem impedidas pelas Estruturas.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsLabel">Pontos de Supply Crate Fornecido Aleatório</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsTooltip">Se habilitado, fará os Supply Crates aleatórias.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsLabel">Pontos de Supply Crates fornecido Aleatório</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsTooltip">Se habilitado, fará os Supply Crates aleatórios.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesLabel">Impedir construção em áreas ricas em recursos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesTooltip">Se habilitado, desabilita completamente a construção em áreas específicas e ricas em recursos, em particular construções do próprio jogo...</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsLabel">Habilitar configurações de jogador único</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsTooltip">Se ativado, todas as configurações do jogo serão mais equilibradas para a experiência individual do jogador. Útil para servidores dedicados com poucos jogadores.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireLabel">Desativar Fogo Amigável PvP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireTooltip">Se habilitado, os jogadores são incapazes de causar dano ou matar outros membros da tribo, dinossauros e estruturas quando o modo PvP estiver habilitado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPLabel">Ativar construção em cavernas PVP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPTooltip">Se habilitado, permite construir em cavernas quando o modo PvP estiver habilitado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPLabel">Desativar Tek Railgun PvP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPTooltip">Se ativado, os jogadores não poderão usar o Tek Railgun quando o modo PvP estiver ativado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLocatorLabel">Use o Localizador de Corpos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLocatorTooltip">Se ativado, após a morte, um raio de luz dispara para o céu para ajudar o jogador a localizar onde morreu.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventSpawnAnimationsLabel">Evitar animações de spawn</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventSpawnAnimationsTooltip">Se habilitado, desabilitará a animação de respawn.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventSpawnAnimationsTooltip">Se habilitado, desativa a animação de respawn.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnlimitedRespecsLabel">Permitir Mindwipes Ilimitado</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnlimitedRespecsTooltip">Se habilitado, permitirá que o jogador tenha direitos ilimitados usando o tônico mindwipe.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlatformSaddleMultiFloorsLabel">Permitir plataformas de vários andares</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlatformSaddleMultiFloorsTooltip">Se ativado, permitirá vários andares de plataforma em jangadas e plataformas de sela.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplierLabel">Multiplicador de limite em área de construção na sela de plataforma</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplierLabel">Multiplicador de limite em área de construção de sela</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplierTooltip">Aumenta o multiplicador e permite que as estruturas sejam colocadas mais afastadas da plataforma.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxGateFrameOnSaddlesLabel">Max Gateways em Selas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxGateFrameOnSaddlesLabel">Max Portões em Selas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxGateFrameOnSaddlesTooltip">Limita o número de gateways que podem ser colocados nas selas plataforma. Esta opção exigirá algum trabalho de administração manual para limpar todas as plataformas pré-existentes que excedam o limite.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDifficultyOverrideLabel">Ativar substituição de dificuldade</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableDifficultyOverrideTooltip">Se habilitado, isso permitirá que o nível máximo de criaturas no mundo seja alterado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideOfficialDifficultyLabel">Nível Máximo de Dino:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideOfficialDifficultyTooltip">Determina os níveis máximos de criaturas do mundo. Quanto maior o valor, maior o Nível Máximo de Criatura.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DifficultyOffsetLabel">Dificuldade Offset:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DifficultyOffsetTooltip">Determina os níveis máximos de criaturas do mundo. Quanto maior o valor, maior o Nível Máximo de Criatura.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideOfficialDifficultyTooltip">Determina os níveis máximos de dinos do ark. Quanto maior o valor, maior o nível máximo dos dinos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DifficultyOffsetLabel">Dificuldade do Jogo:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DifficultyOffsetTooltip">Determina os níveis máximos de dinos no ark. Quanto maior o valor, maior o nível máximo do dino.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyTamesOverLevelClampLabel">Destruir domados acima do nível:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyTamesOverLevelClampTooltip">Dinos que excedem esse nível serão excluídos ao iniciar o servidor. Para desativar a exclusão definida para 0.</sys:String>
@ -1461,13 +1519,15 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterTributeLabel">Opções de Tributo do Cluster</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringLabel">Nenhuma transferência da filtragem</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesLabel">Desativar pastas de tributo personalizadas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesTooltip">Desativa a criação de pastas nos inventários do Tribute.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringTooltip">Se ativado, as transferências do sobrevivente, item e dino serão desativadas se o servidor não estiver no mesmo cluster.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsLabel">Substituir Expiração de Upload de Sobrevivente</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsTooltip">Se habilitado, permitirá que você substitua o cronômetro de expiração.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeItemExpirationSecondsLabel">Substituição Expiração de upload de item</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeItemExpirationSecondsTooltip">Se habilitado, permitirá que você substitua o cronômetro de expiração.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeItemExpirationSecondsTooltip">Define em segundos o cronômetro de expiração para itens carregados no ARK Data..</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeDinoExpirationSecondsLabel">Substituir Expiração de Upload de Dino</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeDinoExpirationSecondsTooltip">Se habilitado, permitirá que você substitua o cronômetro de expiração.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeDinoExpirationSecondsTooltip">Define em segundos o cronômetro de expiração para dinos carregados no ARK Data.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideMinimumDinoReuploadIntervalLabel">Substituir intervalo mínimo de novo upload de Dino</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideMinimumDinoReuploadIntervalTooltip">Se ativado, permitirá que você substitua o intervalo de novo upload.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CrossARKAllowForeignDinoDownloadsLabel">Permitir downloads de Dino Não Aberration</sys:String>
@ -1504,7 +1564,7 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumberOfPlayersInTribeLabel">Max Players na Tribo:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumberOfPlayersInTribeTooltip">Defina como 0 para um jogador ilimitado na tribo, ou defina com um número maior que 0 para atuar com um limite.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumberOfPlayersInTribeUnits">jogadores</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeNameChangeCooldownLabel">Mudança do Nome da Tribo (Cooldown)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeNameChangeCooldownLabel">Mudança no Nome da Tribo (Cooldown)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeNameChangeCooldownTooltip">Cooldown adicionado à tribo, para não está mudando seu nome.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownLabel">Cooldown para novos membro na Tribo</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeSlotReuseCooldownTooltip">Bloqueia um slot da tribo, assim quando um membro da tribo sai, o slot não pode ser reutilizado até que a recarga expire. Defina como 0 para desativar o cooldown.</sys:String>
@ -1547,10 +1607,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrateLootQualityMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador na qualidade do supply crate loot.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierLabel">Multiplicador de Qualidade na Pesca de Loot</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FishingLootQualityMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador na qualidade de pesca de loot.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootLabel">Desativar pilhagem de peixe não-carne</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableNoFishLootTooltip">Se ativado, desativa a coleta de pilhagem de peixe não-carne.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierLabel">Usa o multiplicador de vida útil nos cadáveres</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador para o tempo de vida dos cadáver e da caixa de depósito.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLifeSpanMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador para o tempo de vida dos cadáver e de caixa dropadas.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MinimumTimeBetweenInventoryRetrievalLabel">Tempo de Recarga no Inventário Fjordhawk</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MinimumTimeBetweenInventoryRetrievalTooltip">Cooldown na recuperação do inventário do jogador quando morto. O padrão é 1 hora.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecondLabel">Durabilidade global da bateria</sys:String>
@ -1563,18 +1621,18 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_LimitNonPlayerDroppedItemsCountTooltip">Limite o número de itens descartados em uma área (junto com LimitNonPlayerDroppedItemsRange).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryopodNerfLabel">Habilitar Cryopod Nerf</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryopodNerfTooltip">Se ativado, ajustará a quantidade de dano que uma criatura causa, por um período de tempo, após ter sido liberada de um criópode.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableCryopodNerfTooltip">Se ativado, ajustará a quantidade de dano que um dino causa por um período de tempo, após ter sido liberado de um criopod.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDurationLabel">Duração de Cryopod Nerf</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDurationTooltip">A quantidade de tempo, em segundos, em que o ajuste de dano entrará em vigor para criaturas liberadas de um criópode.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDamageMultiplierLabel">Multiplicador de Dano Criópode Nerf</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDamageMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador pelo dano causado pelas criaturas, depois que elas são liberadas de um criópode. Valores mais baixos significam que a vazão realizada será menor (por exemplo, 0,01 significa que 99% do dano é removido).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDurationTooltip">A quantidade de tempo em segundos em que o ajuste de dano entrará em vigor para o dino após se liberado de um criopod.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDamageMultiplierLabel">Multiplicador de Dano Cryopod Nerf</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfDamageMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador de dano causado pelos dinos, depois que elas são liberadas de um criopod. Valores mais baixos significam que o dano realizado será menor (por exemplo, 0,01 significa que 99% do dano é removido).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfIncomingDamageMultPercentLabel">Porcentagem do multiplicador de danos recebidos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfIncomingDamageMultPercentTooltip">Especifica o aumento percentual no multiplicador de dano recebido de uma criatura, depois que ela é liberada de um criópode. Valores mais altos significam mais dano recebido à criatura (por exemplo, 0.25 = 25% a mais de dano).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CryopodNerfIncomingDamageMultPercentTooltip">Especifica o aumento percentual no multiplicador de dano recebido de um dino, depois que ele é liberado de um criopod. Valores mais altos significam mais dano recebido ao dino (por exemplo, 0.25 = 25% a mais de dano).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTekSuitPowersInGenesisLabel">Permitir poderes do TekSuit</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowTekSuitPowersInGenesisTooltip">se ativado, permitirá que o jogador use TekSuit Powers no mapa Genesis.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableGenesisMissionsLabel">Desativar missões</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableGenesisMissionsTooltip">se ativado, desabilitará todas as missões no mapa do Genesis.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableGenesisMissionsTooltip">Se ativado, desabilitará todas as missões no mapa do Genesis.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDefaultMapItemSetsLabel">Desativar TEK Suit no Spawn</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDefaultMapItemSetsTooltip">Se habilitado, irá prevenir que o jogador de spawn com o TEK Suit.</sys:String>
@ -1585,6 +1643,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWorldBuffScalingTooltip">Se habilitado, fará com que os buffs do Mapa escalem seus benefícios multiplicativamente, ao invés de adicionar / subtrair uma quantia fixa ao valor em tempo de execução.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyLabel">Buff de escalonamento global</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyTooltip">Especifica a escala global para reduzir / aumentar a eficácia dos buffs mundiais (por exemplo, 1 é o padrão, 0,5 seria 50% menos eficaz, 2,0 seria 2x mais eficaz).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierLabel">Multiplicador Spawn Mutagen</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierTooltip">Por padrão, o jogo tenta gerá-los a cada 8 horas em servidores dedicados e a cada hora em servidores não dedicados e no modo single player. Aumentar esse valor aumentará o intervalo de reaparecimento, diminuir irá torná-lo mais curto.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonsLabel">Hexagons</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableHexagonStoreLabel">Desativar Hexagon Store</sys:String>
@ -1631,10 +1691,10 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableGlobalVoiceChatLabel">Ativar o bate-papo global por voz</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableGlobalVoiceChatTooltip">Se ativado, o bate-papo de voz se torna global e todos no servidor podem ouvir; de outro modo, apenas pessoas próximas umas das outras podem ouvir.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableProximityChatLabel">Ativar bate-papo por texto de proximidade</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableProximityChatTooltip">Se habilitado, apenas os jogadores próximos um do outro podem ver suas mensagens de chat; caso contrário, seu bate-papo de texto será global e todos poderão ver suas mensagens de bate-papo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerLeftLabel">Ativar notificações "Player left"</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableProximityChatTooltip">Se habilitado, apenas os jogadores próximos um do outro podem ver suas mensagens de chat caso contrário, seu bate-papo de texto será global e todos poderão ver suas mensagens de bate-papo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerLeftLabel">Ativar notificações "Player saiu"</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerLeftTooltip">Se ativado, os jogadores sempre serão notificados se alguém deixar o servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerJoinedLabel">Ativar notificações "Player Joined"</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerJoinedLabel">Ativar notificações "Player entrou"</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePlayerJoinedTooltip">Se habilitado, os jogadores sempre serão notificados se alguém entrar no servidor.</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -1646,7 +1706,7 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowHUDTooltip">Se ativado, permite que o jogador veja o HUD.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowThirdPersonViewLabel">Permitir visão de terceira pessoa</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowThirdPersonViewTooltip">Se ativado, permite que os jogadores se vejam em terceira pessoa.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMapPlayerLocationLabel">Permitir localização do Map Player</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMapPlayerLocationLabel">Permitir localização do Player no Mapa</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMapPlayerLocationTooltip">Se ativado, mostra a cada jogador sua posição no mapa.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlayerGammaInPvPLabel">Permitir configurações de gama de jogadores em PvP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowPlayerGammaInPvPTooltip">Se ativado, permite alterações de gama no modo PvP.</sys:String>
@ -1677,9 +1737,9 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_StaminaDrainTooltip">Especifica o fator de escala para o consumo de stamina. Valores mais altos aumentam o consumo de stamina (cansado mais rápido).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HealthRecoveryLabel">Recuperação de Saúde:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HealthRecoveryTooltip">Especifica o fator de escala para recuperação da saúde. Valores mais altos aumentam a taxa de recuperação (curam mais rápido).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestingDamageLabel">Dano Colhendo:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestingDamageLabel">Dano de Colheita:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestingDamageTooltip">Especifica o fator de escala para a taxa de dano de colheita. Valores mais altos aumentam a taxa de dano. Valores mais baixos diminuem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TurretDamageLabel">Danos de Torretas:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TurretDamageLabel">Dano de Torretas:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TurretDamageTooltip">Especifica o fator de escala para o dano da torreta (torretas de bala e projéteis). Valores mais altos aumentam o dano da torreta. Valores mais baixos diminuem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PlayerBaseStatMultipliersLabel">Multiplicadores de estatísticas de base</sys:String>
@ -1728,7 +1788,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingSkillBonusMultiplierLabel">Crafter Multiplicador de Bônus de Habilidade</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CraftingSkillBonusMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador para o bônus de habilidade de criação.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxFallSpeedMultiplierLabel">Multiplicador de velocidade máxima de queda</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxFallSpeedMultiplierTooltip">Especifica o multiplicador de velocidade de queda no qual os jogadores começam a receber dano de queda. Por exemplo, defini-lo como 0,1 significa que os jogadores não sobreviverão mais a um salto regular, enquanto definir um valor muito alto, como 100,0, significa que os jogadores sobreviverão a uma queda do limite do céu.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxFallSpeedMultiplierTooltip" xml:space="preserve">Especifica o multiplicador de velocidade de queda no qual os jogadores começam a receber dano de queda. Por exemplo, defini-lo como 0,1 significa que os jogadores não sobreviverão mais a um salto regular
enquanto definir um valor muito alto, como 100,0, significa que os jogadores sobreviverão a uma queda do limite do céu.</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Dino Settings -->
@ -1755,7 +1816,7 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseTameLimitForStructuresOnlyLabel">Usa o limite de Domesticado apenas para estruturas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseTameLimitForStructuresOnlyTooltip">se habilitado, fará com que as Unidades de Tame só sejam aplicadas e usadas para Plataformas com Estruturas e Jangadas.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoSpawnsLabel">Dino Spawns:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoSpawnsTooltip">Especifica o fator de escala para spanw de dinossauros. Valores mais altos aumentam o número de dinos gerados em toda a Arca.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoSpawnsTooltip">Especifica o fator de escala para spanw de dinossauros. Valores mais altos aumentam o número de dinos gerados em toda a Ark.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowRaidDinoFeedingLabel">Permitir alimentar Titanossauros</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowRaidDinoFeedingTooltip">Se habilitado, permite que os Titanossauros do seu servidor sejam permanentemente domados (ou seja, permite que sejam alimentado).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_RaidDinoCharacterFoodDrainMultiplierLabel">Multiplicador de Drenagem de Alimentos</sys:String>
@ -1768,15 +1829,15 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyerSpeedLevelingTooltip">Se habilitado, permite upar velocidade de movimento do flyer.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostLabel">Desativar Bônus de companheiro</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostTooltip">Se ativado, Os dinos não receberão o bônus do companheiro, o mesmo não receberá o bônus de 33% de dano de resistência </sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesLabel">Desativar força de Explosivos em voadores.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesTooltip">Se ativado, desativará o aterramento dos voadores no chão, quando explosivos forem colocados sobre eles.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Label">Permitir Múltiplos C4 Anexados</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Tooltip">Se habilitado, permitirá mais de um C4 anexado por dino.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosLabel">Permitir não reivindicar Dinos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosTooltip">Se desativado, impede que os jogadores cancelem a reivindicação de criaturas domesticadas.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayLabel">Desativar decaimento de Dino PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayTooltip">Se habilitado, desativa o decaimento gradual da propriedade do dino no PvE; caso contrário, cada dinossauro pode ser reivindicado por qualquer jogador.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayTooltip">Se habilitado, desativa o decaimento gradual da propriedade do dino no PvE caso contrário, cada dinossauro pode ser reivindicado por qualquer jogador.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayPvPLabel">Desativar decaimento de Dino PvP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayPvPTooltip">Se habilitado, desativa o decaimento gradual da propriedade do dino no PvP; caso contrário, cada dinossauro pode ser reivindicado por qualquer jogador.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoDecayPeriodLabel">Perido de decadencia de Dino PVE:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayPvPTooltip">Se habilitado, desativa o decaimento gradual da propriedade do dino no PvP caso contrário, cada dinossauro pode ser reivindicado por qualquer jogador.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoDecayPeriodLabel">Perido de decadência de Dino PVE:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoDecayPeriodTooltip">Multiplicador na decadência da base do tempo de propriedade do dino. Funciona somente quando Desativar Dino Decay PvE estiver desmarcado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableImprintDinoBuffLabel">Desativar Buff de Imprint em Dino</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableImprintDinoBuffTooltip">Se habilitado, desabilitará o bônus estatístico de dino imprintado por player, onde normalmente quem imprintou especificamente no dino e o elevou para ter uma qualidade de imprint, recebe um bônus extra de dano / resistência.</sys:String>
@ -1784,10 +1845,14 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowAnyoneBabyImprintCuddleTooltip">Se habilitado, QUALQUER PESSOA será capaz de cuidar de um Baby Dino (carinho etc), não apenas quem imprimiu nele.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosLabel">Auto destruir Dinos em decaimento</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosTooltip">Se habilitado, todos os dinossauros reivindicados com decaimento irão auto-destruir no carregamento, ao invés de tê-los permanecer como reivindicado.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsLabel">Ativar animação ao upar nível</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsTooltip">Se desativado, os dinossauros domesticados ao subir de nível não executarão a animação.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingLabel">Desativar Dino Domesticado</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingTooltip">Se ativado, todos os dinos domados não poderão ser usados.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingLabel">Desativar Domesticação de Dino</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingTooltip">Se ativado, todos os dinossauros selvagens não poderão ser domados.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingLabel">Desativar Breeding Dino</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingTooltip">Se ativado, impede a criação de dinos domesticados.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersLabel">Alterar Flyer</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersTooltip">Se ativado, permitirá que você altere os flyer para ser montados no mapa ou não; caso contrário, o padrão será usar as configurações do mapa.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceCanRideFliersLabel">Ativar Flyer</sys:String>
@ -1812,6 +1877,7 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ModColumnLabel">Mod</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnableColumnLabel">Spawnavél</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TameableColumnLabel">Tamavél</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BreedingableColumnLabel">Breedavel</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ReplacementColumnLabel">Substituir por</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnWeightColumnLabel">Peso do Spawn</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideLimitColumnLabel">Limite de Override</sys:String>
@ -1833,9 +1899,9 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoBredMutagenLevelBoostLabel">Aumento de nível de Mutagen (Bred)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoBreedingMultipliersLabel">Dino Multiplicadores de Reprodução</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BaseStatMultipliersTooltip">Se habilitado, permite que os fatores de escala sejam aplicados a cada estatística base.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatMultipliersTooltip">Se ativado, permite que os fatores de escala sejam aplicados a cada estatística.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatMultipliersTooltip">Se habilitado, permite que os fatores de escala sejam aplicados ao aumento de status de cada estatística.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatTamedAddMultipliersTooltip">Se ativado, permite que os fatores de escala sejam aplicados à adição de domado para cada estatística.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatTamedAffinityMultipliersTooltip">Se ativado, permite que os fatores de escala sejam aplicados ao Multiplicador da Dominação para cada estatística.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatTamedAffinityMultipliersTooltip">Se ativado, permite que os fatores de escala sejam aplicados ao Multiplicador de domesticação para cada estatística.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerLevelStatTamedMultipliersTooltip">Se habilitado, permite que os fatores de escala sejam aplicados ao aumento de status domado para cada estatística.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoWildMutagenLevelBoostTooltip">Se ativado, permite que os fatores de escala sejam aplicados ao número de níveis que o Mutagen adiciona a domar dino selvagem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoBredMutagenLevelBoostTooltip">Se ativado, permite que os fatores de escala sejam aplicados ao número de níveis que o Mutagen adiciona a domados de bred.</sys:String>
@ -1878,22 +1944,22 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_TamingSpeedLabel">Velocidade de domesticação:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TamingSpeedTooltip">Especifica o fator de escala para a velocidade de domesticação de dinossauros. Valores mais altos tornam a domesticação mais rápida.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestAmountLabel">Quantidade de Colheita:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestAmountTooltip">Especifica o fator de escala para os rendimentos de todas as atividades de colheita (derrubar árvores, colher bagas, esculpir carcaças, minerar rochas, etc.). Valores mais altos aumentam a quantidade de materiais colhidos com cada strike.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestAmountTooltip">Especifica o fator de escala para atividades de colheita (derrubar árvores, colher bagas, minerar rochas, etc.). Valores mais altos aumentam a quantidade de materiais colhidos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResourceRespawnLabel">Respawn de Recurso:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResourceRespawnTooltip">Especifica o fator de escala para a taxa de reaparecimento de recursos, como (árvores, rochas, arbustos, etc). Valores mais baixos fazem reaparecerem com mais freqüência.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishPlayerLabel">Suprimir o raio de reabastecimento (Player):</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishPlayerTooltip">Especifica o fator de escala para permitir que os recursos se tornem mais próximos ou mais distantes dos players. Valores menores diminuem a distância que os recursos vão regredir do jogador.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishPlayerTooltip">Especifica o fator de escala para permitir que os recursos se tornem mais próximos ou mais distantes dos players. Valores menores diminuem a distância que os recursos vão aparecer ao jogador.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishStructureLabel">Suprimir o raio de reabastecimento (estrutura):</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishStructureTooltip">Especifica o fator de escala para permitir que os recursos se tornem mais próximos ou mais distantes das estruturas. Valores menores diminuem a distância que os recursos vão regredir da estrutura.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampResourceHarvestDamageLabel">Dano de Colheita no Recurso de Grampo</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampResourceHarvestDamageTooltip">Se habilitado, fará com que o dano de colheira pare de fornecer o restante do recurso.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestHealthLabel">Saúde da Colheita:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestHealthTooltip">Especifica o fator de escala para a integridade dos itens que podem ser colhidos (árvores, pedras, carcaças, etc). Valores mais altos aumentam a quantidade de dano (por exemplo, número de golpes) que tais objetos podem suportar antes de serem destruídos, o que resulta em rendimentos de colheita globais mais altos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseOptimizedHarvestingHealthLabel">Usa saúde otimizada de colheita</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseOptimizedHarvestingHealthTooltip">Se ativado, você obterá um servidor mais otimizado com um valor HarvestAmountMultiplier maior, mas com itens menos raros.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SuppressReplenishStructureTooltip">Especifica o fator de escala para permitir que os recursos se tornem mais próximos ou mais distantes das estruturas. Valores menores diminuem a distância que os recursos vão aparecer proximo a estrutura.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampResourceHarvestDamageLabel">Dano na Saúde do Recurso</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampResourceHarvestDamageTooltip">Limita o dano causado por um dino domesticado na saúde restante do recurso. Observação: ativar esta configuração pode resultar em uma redução sensata na coleta de recursos usando ferramentas ou dinos com alto dano.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestHealthLabel">Resistência da Colheita:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HarvestHealthTooltip">Especifica o fator de escala da resistência de itens que podem ser colhidos (árvores, pedras, carcaças, etc). Valores mais altos aumentam a quantidade de dano (por exemplo, número de golpes) que tais objetos podem suportar antes de serem destruídos, o que resulta em rendimentos de colheita globais mais altos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseOptimizedHarvestingHealthLabel">Usa otimização de recursos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseOptimizedHarvestingHealthTooltip">Se ativado, você obterá um servidor mais otimizado no farme de recursos, útil para quem tem problema de lag em farme.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomHarvestMultipliersLabel">Multiplicadores personalizados de quantidade de colheita</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomHarvestMultipliersTooltip">Se ativado, permite que fatores de escala por recurso sejam aplicados a cada recurso.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomHarvestMultipliersTooltip">Se ativado, permite escolher quantidade de recursos sejam aplicada em cada recurso.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetCustomHarvestTooltip">Redefinir todas as personalizações de colheita de volta aos padrões.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PasteCustomResourcesTooltip">Cole dados de recursos personalizados.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveCustomResourcesTooltip">Salvar dados de recursos personalizados.</sys:String>
@ -1916,8 +1982,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableWeatherFogTooltip">Se ativado, desativará o nevoeiro.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalSpoilingTimeLabel">Tempo Global de Deterioração:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalSpoilingTimeTooltip">Escala o tempo de deterioração de perecíveis em todo o mundo. Valores mais altos prolongam o tempo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampItemSpoilingTimesLabel">Tempo de atrito do item de fixação</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampItemSpoilingTimesTooltip">Se habilitado, mantém todos os tempos de estragar no mesmo tempo máximo de estragar os itens. Útil se algum exploit infinito for usado no servidor e você quiser limpá-lo. Poderia causar problemas com Mods que alteram o tempo de spoiling.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampItemSpoilingTimesLabel">Tempo para estragar Consumivéis</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClampItemSpoilingTimesTooltip">Se habilitado, mantém todos os tempos de estragar no mesmo tempo máximo de estragar os consumivéis. Útil se algum exploit infinito for usado no servidor e você quiser limpá-lo. Poderia causar problemas com Mods que alteram o tempo de spoiling.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalItemDecompTimeLabel">Tempo de Decomposição do Item Global:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalItemDecompTimeTooltip">Escala o tempo de decomposição de itens descartados,loots, bolsas e etc globalmente. Valores mais altos prolongam o tempo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GlobalCorpseDecompTimeLabel">Tempo de Decomposição do Corpo Global:</sys:String>
@ -1953,23 +2019,25 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructuresLabel">Estruturas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionLabel">Desativar Colisão de Estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionTooltip">Se habilitado, permitirá que os jogadores coloquem estruturas que se encaixam no terreno.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagLabel">Remover limite de estruturas decorativas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagTooltip">Remove o limite de 150 estruturas decorativas (bandeiras, letreiros, derme etc.).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceLabel">Resistência da estrutura:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceTooltip">Especifica o fator de escala para a resistência a estruturas de danos recebidas quando atacadas. Valores mais altos diminuem a resistência, aumentando o dano por ataque. Valores menores aumentam, reduzindo o dano por ataque.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceTooltip">Especifica o fator de escala para a resistência de estruturas quando recebe atacaques. Valores mais altos diminuem a resistência, aumentando o dano por ataque. Valores menores aumentam, reduzindo o dano por ataque.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageLabel">Dano de estrutura:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageTooltip">Especifica o fator de escala para as estruturas de dano lidar com seus ataques (por exemplo, paredes cravadas). Valores mais altos aumentam o dano. Valores mais baixos diminuem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageTooltip">Especifica o fator de escala para as estruturas de dano com seus ataques (por exemplo, paredes de espinhos). Valores mais altos aumentam o dano. Valores mais baixos diminuem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageRepairCooldownLabel">Cooldown do reparo de estruturas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageRepairCooldownTooltip">Opção do servidor para o período de tempo de espera no reparo da estrutura da última vez danificada. Definido como 0 para desativá-lo, o padrão oficial é de 180 segundos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvPStructureDecayLabel">Ativar Decaimento da Estrutura PvP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnablePvPStructureDecayTooltip">Se ativado, as estruturas no PvP serão automaticamente decaídas se não forem usadas após um período de tempo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PvPZoneStructureDamageLabel">Danos de Estrutura em Caverna:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PvPZoneStructureDamageTooltip">Especifica o fator de escala para as estruturas que ocorrem nas entradas de cavernas / cavernas no PvP.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PvPZoneStructureDamageTooltip">Especifica o fator de escala em dano de estruturas em entrada de cavernas / cavernas no PvP.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxStructuresVisibleLabel">Max Estruturas em range:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxStructuresVisibleTooltip">Especifica o número máximo de estruturas que podem ser construídas dentro de um determinado intervalo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerPlatformStructuresMultiplierLabel">Multiplicador de estruturas por plataforma:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PerPlatformStructuresMultiplierTooltip">Especifica o fator de escala para o número máximo de estruturas permitidas em uma única plataforma / sela / jangada.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlatformSaddleStructuresLabel">Máx de selas plataforma e jangadas:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlatformSaddleStructuresLabel">Max de selas plataforma e jangadas:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxPlatformSaddleStructuresTooltip">Altera o número máximo de selas plataforma e jangadas permitidas em todo o servidor.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideStructurePlatformPreventionLabel">Permitir Torrretas em Plataformas de Selas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideStructurePlatformPreventionLabel">Permitir Torretas em Plataformas de Selas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideStructurePlatformPreventionTooltip">Se habilitado, permite que as torretas automáticas e espinhos sejam colocadas nas selas plataforma de dinos.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnalignedDinosOnFlyerPlatformLabel">Permitir Dinos Desalinhados na Plataforma Flyer</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnalignedDinosOnFlyerPlatformTooltip">Se habilitado, os dinossauros não-aliados podem permanecer nas plataformas Quetal.</sys:String>
@ -1978,8 +2046,6 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvELabel">Ativar Decay de Estrutura PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvETooltip">Se habilitado, habilita o decaimento das estruturas do jogador em PvE.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodLabel">Período de decaimento da estrutura:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodTooltip">Especifica o tempo necessário para as estruturas do player decaírem no modo PvE.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierLabel">Multiplicador de Decaimento da Estrutura:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierTooltip">Especifica o fator de escala para a taxa de decaimento das estruturas do player no modo PvE.</sys:String>
@ -1994,13 +2060,13 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayUnsnappedCoreStructuresLabel">Decadência Rápida de Estruturas Não-Fixadas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayUnsnappedCoreStructuresTooltip">Se habilitado, irá decair as fundações / pilares não fixados a uma velocidade 5x maior.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyUnconnectedWaterPipesLabel">Destrua as tubulações de água não conectadas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyUnconnectedWaterPipesTooltip">Se ativado, após dois dias em tempo real, os canos serão destruídos automaticamente se não estiverem conectados e se não houver nenhum jogador aliado por perto</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DestroyUnconnectedWaterPipesTooltip">Se ativado, após dois dias em tempo real os canos serão destruídos automaticamente se não estiverem conectados e se não houver nenhum jogador aliado por perto</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableFastDecayIntervalLabel">Ativar Decaimento Rápido</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableFastDecayIntervalTooltip">Se ativado, permite a configuração das opções de decaimento rápido.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayIntervalLabel">Intervalo de Decaimento Rápido</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FastDecayIntervalTooltip">Define um período fixo de decaimento constante para estruturas de "Decaimento Rápido" (como pilares ou fundações isoladas).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceAllStructureLockingLabel">Forçar todo o bloqueio de estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceAllStructureLockingTooltip">Se ativado, permita Bloquear todos os contêineres de itens.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceAllStructureLockingLabel">Forçar bloqueio de estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceAllStructureLockingTooltip">Se ativado, permite Bloquear todas as estruturas.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PassiveDefensesDamageDinosLabel">Defesas Passivas poderá causa Dano em Dinos Sem Montaria</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PassiveDefensesDamageDinosTooltip">Se habilitado, as paredes de espinhos irão danificar Dinos selvagens / sem montaria.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsInRangeLabel">Limite de torretas no alcance</sys:String>
@ -2010,16 +2076,21 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsNumLabel">Número limite</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_LimitTurretsNumTooltip">Define o número máximo de torretas que podem ser colocadas dentro do limite.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HardLimitTurretsInRangeLabel">Limite rigido de turretas em alcance</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HardLimitTurretsInRangeTooltip">Se ativado, implementará um limite rígido da torretas retroativa. Isso funcionará em auto turrets, torretas pesadas, torretas tek e plantas X. O cálculo do limite rígido é feito na inicialização, portanto, se as torretas já ultrapassarem o limite, elas serão fechadas aleatoriamente até que você esteja abaixo do limite. A fim de restaurar as torretas desligadas, você deve pegar qualquer uma que ultrapasse o número, bem como desligar as torretas e substituí-las para que funcionem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HardLimitTurretsInRangeTooltip" xml:space="preserve">Se ativado, implementará um limite rígido da torretas retroativa. Isso funcionará em auto turrets, torretas pesadas, torretas tek e plantas X.
O cálculo do limite rígido é feito na inicialização, portanto, se as torretas já ultrapassarem o limite, elas serão fechadas aleatoriamente até que você esteja abaixo do limite.
A fim de restaurar as torretas desligadas, você deve pegar qualquer uma que ultrapasse o número, bem como desligar as torretas e substituí-las para que funcionem.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupLabel">Pegar estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AlwaysAllowStructurePickupLabel">Sempre permitir a retirada da estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AlwaysAllowStructurePickupLabel">Sempre permitir Pickup de estruturas</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AlwaysAllowStructurePickupTooltip">Se ativado, desativará o cronômetro no sistema de coleta rápida.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupTimeAfterPlacementLabel">Tempo de retirada da estrutura após a veiculação</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupTimeAfterPlacementTooltip">Especifica a quantidade de tempo em segundos após o posicionamento em que a coleta rápida está disponível.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupHoldDurationLabel">Duração da retenção de retirada da estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupTimeAfterPlacementLabel">Tempo do Pickup após veiculação da estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupTimeAfterPlacementTooltip">Especifica a quantidade de tempo em segundos após o veiculação da estrutura em que a coleta rápida está disponível.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupHoldDurationLabel">Duração do Pickup na estrutura</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupHoldDurationTooltip">Especifica a quantidade de tempo da duração da espera de coleta rápida, use 0 para desativar e fazer a coleta instantânea.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresLabel">Permitir Structures Plus</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresTooltip">Se ativado, adicionará todas as novas estruturas S +; caso contrário, desabilita todas as novas estruturas S + (destinadas principalmente a permitir que funcionários não oficiais que desejam continuar usando a versão mod S + continuem usando isso sem uma tonelada de estruturas duplicadas extras).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresTooltip">Se ativado, adicionará todas as novas estruturas S + caso contrário, desabilita todas as novas estruturas S + (destinadas principalmente a permitir que funcionários não oficiais que desejam continuar usando a versão mod S + continuem usando isso sem uma tonelada de estruturas duplicadas extras).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesLabel">Desativar construção em áreas especiais</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesTooltip" xml:space="preserve">Se habilitado, poderá construir em áreas onde normalmente não é permitido, como ao redor dos Obeliscos de alguns mapas, no Portal de Aberration e nas áreas de Missão em Gênesis 1.
Nota: No Gênesis 1 esta configuração está habilitada por padrão e há uma configuração ad hoc chamada bGenesisUseStructuresPreventionVolumes para desativá-lo.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesLabel">Desativar a construção em áreas de missão (Gênesis)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesTooltip">Se ativado, desabilitará a construção nas áreas de missão.</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -2260,7 +2331,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_XLabel">X</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_YLabel">Y</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_ZLabel">Z</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Warning1Label">AVISO: O sistema Ark gerado processualmente é ALTAMENTE EXPERIMENTAL. Seus Arks salvos gerados processualmente serão necessariamente apagados nas atualizações subsequentes à medida que os algoritmos dinâmicos forem desenvolvidos. No momento, recomendamos apenas o uso deste sistema se você estiver disposto a aceitar a limpeza frequente dos dados salvos do Ark gerados proceduralmente!</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Warning1Label" xml:space="preserve">AVISO: O sistema Ark gerado processualmente é ALTAMENTE EXPERIMENTAL. Seus Arks salvos gerados processualmente serão necessariamente apagados nas atualizações subsequentes à medida que os algoritmos dinâmicos forem desenvolvidos.
No momento, recomendamos apenas o uso deste sistema se você estiver disposto a aceitar a limpeza frequente dos dados salvos do Ark gerados proceduralmente!</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_Warning2Label">NOTA: Depois de iniciar o servidor, a alteração dessas configurações não terá efeito. Para criar um ARK com suas novas configurações, você deve alterar o Nome do arquivo mundial ou excluir o arquivo de salvamento mundial existente. Nos dois casos, você perderá TODO o progresso.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PGM_TerrianSettingsLabel">Configurações de terreno</sys:String>
@ -2542,6 +2614,23 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_RemoveItemTooltip">Excluir item</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveCratesTooltip">Salvar todas os supply crates</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveCrateTooltip">Slvar supply crate</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Exclude Item Indices -->
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverridesLabel">Excluir ItemIDs de substituições Supply Crate</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemsLabel">Excluir ItemIDs de Supply Crates</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveTitle">Excluir ItemIDs das configurações de substituição Supply Crates</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_DisableLabel">NOTA: Se desejar gerenciar suas substituições manualmente ou com outro aplicativo, você pode desabilitar a opção que impedirá o gerenciador do servidor de gerenciar as substituições. Consulte as 'Opções de substituição personalizadas' nas configurações globais.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_WarningLabel">AVISO: Os itens desta lista serão excluídos dos Supply Crates.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnLabel">ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnTooltip">Número do ID do item</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_AddItemTooltip">Adicionar ID do item</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ClearItemsTooltip">Excluir todos os ItemIDs</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_PasteItemsTooltip">Colar dados de índices de itens excluídos</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_RemoveItemTooltip">Excluir ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveItemsTooltip">Salvar dados de índices de itens excluídos</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Stack Size Overrides -->
@ -2652,6 +2741,9 @@
<sys:String x:Key="RCON_Menu_ViewTribe">Ver Tribo ...</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyId">Copiar ID ...</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_CopyPlayerId">Copiar ID do jogador ...</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_KickPlayer">Kick Player</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_BanPlayer">Ban Player</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_Menu_UnbanPlayer">Unban Player</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_AdminNameLabel">Nome do Admin:</sys:String>
<sys:String x:Key="RCON_AdminNameTooltip">Esse é o nome usado para prefixar as mensagens do chat do servidor enviadas do console.</sys:String>

View file

@ -9,7 +9,7 @@
<!--#region Generic -->
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedByLabel">Последнее обновление:</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">02.01.2023 от Varlonec, Эдван</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">05.09.2023 от Varlonec, Эдван</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_ErrorLabel">Ошибка</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -319,6 +319,7 @@
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_Refresh_FailedTitle">Обновить ошибочное восстановление</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_NameColumnLabel">Имя</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_FileSizeColumnLabel">Размер</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_CreatedDateColumnLabel">Создать</sys:String>
<sys:String x:Key="WorldSaveRestore_UpdatedDateColumnLabel">Последнее обновление</sys:String>
@ -583,6 +584,8 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideMapSpawnerTooltip">Если включено, то спавнами дино будет управлять ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSupplyCrateLabel">Вкл настройки Лучей с дропами</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSupplyCrateTooltip">Если включено, то настройки лучей с дропом будет управлять ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideExcludeItemIndicesLabel">Включить исключения предметов Overrides</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideExcludeItemIndicesTooltip">Если этот параметр включен, переопределение предметов исключенных элементов будет управляться диспетчером сервера.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePreventTransferLabel">Вкл настройки Запретов трансфера дино</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePreventTransferTooltip">Если включено, то настройками запретов трансфера дино будет управлять ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverridePGMLabel">Вкл PGM ARK</sys:String>
@ -591,6 +594,14 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSOTFTooltip">Если включено, Survival Of The Fittest появится в настройках ASM.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideOptionsWarningLabel">ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Если любой из этих параметров отключен, ASM не будет читать или записывать связанные с этип параметры переопределения. Повторное включение любого из этих параметров приведет к удалению всех существующих связанных переопределений в файле конфигурации.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncSettingsLabel">Пользовательские настройки синхронизации профиля</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledLabel">Вкл. синхр. для ModIDs</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledTooltip">Если включено, при синхронизации профиля ModIDs по-прежнему синхронизируются.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledLabel">Вкл. синхр. для ClusterID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledTooltip">Если включено, при синхронизации профиля ClusterID все еще синхронизирован.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledLabel">Вкл. синхр. на время авто-выключения</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledTooltip">Если включено, при синхронизации профиля настройки времени автоматического выключения по-прежнему синхронизируются.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLevelProgressionsLabel">Параметры Пользовательского Уровня</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomLevelXPIncreasePlayerLabel">Увеличение уровня игрока:</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomLevelXPIncreasePlayerTooltip">Количество XP будет увеличено при добавлении нового настраиваемого уровня.</sys:String>
@ -657,6 +668,10 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelUpdateTooltip">Если включено, когда выполняется автоматическое обновление, все серверы будут обновляться одновременно, в противном случае каждый сервер будет обновляться один за другим (для этого потребуется больше времени).</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodLabel">Задержка между каждым обновлением сервера</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SequencialDelayPeriodTooltip">Количество времени ожидания между каждым обновлением сервера доступно только при отключенном параллельном обновлении.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelBackupLabel">Бекапы серверов апалельно</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ParallelBackupTooltip">Если этот параметр включен, при выполнении автоматического резервного копирования все серверы будут резервироваться одновременно, в противном случае резервное копирование каждого сервера будет выполняться один за другим (это может привести к меньшим задержкам сервера).</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBacckupSequencialDelayPeriodLabel">Задержка между резервными копиями каждого сервера</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoBackupSequencialDelayPeriodTooltip">Время ожидания между резервными копиями каждого сервера, доступное только в том случае, если параллельное резервное копирование отключено.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_AutoRestartLabel">Настройки АвроРестарта</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RestartGraceIntervalInformationLabel">Льготный период не препятствует автоматическому обновлению перезапустить ваш сервер.</sys:String>
@ -794,6 +809,8 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesTooltip">Максимальное количество логов, которые будут храниться.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeLabel">Режим оповещений RCON:</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeTooltip">Выберите метод, используемый менеджером сервера для отправки сообщений автоматической обработки игровым клиентам через RCON.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesLabel">Игнорировать следующее SteamCmd ExitStatus</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesTooltip">Разделенный запятыми список идентификаторов статусов выхода, которые считаются правильными.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_InformationLabel">Любые изменения в этих приоритетах вступят в силу после создания или сохранения задачи.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_Tooltip">Выберите приоритет, используемый диспетчером задач Windows при выполнении этой задачи.</sys:String>
@ -908,6 +925,7 @@
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Label">Если запустить, SteamCMD будет удален, включая все загрузки кэша Модов.\r\nВы уверены, что хотите переустановить SteamCMD?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedTitle">Ошибка переустановки SteamCMD</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedLabel">Произошла ошибка при попытке переустановки SteamCMD. Попробуйте повторно установить или сообщите об этом.\r\nException: {0}</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamWebApiKeyMissingLabel">Steam WebAPI Key отсутствует! Обновления, загрузки и установка профилей могли завершиться неудачно. Введите ключ Steam WebApiKey в глобальных настройках.</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsTitle">Команды запуска бота Discord</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_DiscordBot_RunningCommandsLabel">У бота Discord есть одна или несколько запущенных команд, вы хотите продолжить выключение ASM?</sys:String>
@ -1188,6 +1206,14 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListTooltip">Если включен, то будет использоваться URL-адрес, со списком забаненных. По умолчанию http://arkdedicated.com/banlist.txt</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BanListTooltip">Чтобы использовать, введите URL-адрес с бан-листом.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetBanlistTooltip">Сбросьте настройки Бан листа по умолчанию.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlLabel">Использовать URL-адрес динамической конфигурации</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlTooltip">Если этот параметр включен, будет использоваться указанный URL-адрес динамической конфигурации.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomDynamicConfigUrlTooltip">URL-адрес динамической конфигурации, которую нужно использовать.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlLabel">Использовать пользовательский URL-адрес Live Tuning</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlTooltip">Если этот параметр включен, будет использоваться указанный URL-адрес пользовательской конфигурации в реальном времени.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CultureLabel">Язык сервера</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CultureTooltip">Переопределяет язык вывода сервера. Это не отменяет язык клиента.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLiveTuningUrlTooltip">URL-адрес пользовательской конфигурации динамической настройки, которую нужно использовать.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACLabel">Отключить ValveAntiCheat систему (VAC)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACTooltip">Если этот параметр включен, система античит Valve будет отключена. Пожалуйста, используйте это с осторожностью!</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePMVOptimizationLabel">Выкл. Оптимизацию ФизикиДвиженияИгрока</sys:String>
@ -1227,6 +1253,14 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAllowAnselTooltip">Если включено, разрешает NVIDIA Ansel на серверах.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureMemoryOptimizationsLabel">Оптимизаций памяти построек</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureMemoryOptimizationsTooltip">Если включено, включит оптимизацию памяти построек. Обратите внимание: Новый параметр запуска не рекомендуется использовать на серверах с модами, связанными с постройками.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridLabel">Структурная Стазисная Решетка</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridTooltip">Включает сетку стазиса структуры для повышения производительности сервера на больших базах с большим количеством игроков. (Обратите внимание, что это может повлиять на некоторые моды)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadLabel">Защита от проблем с загрузкой существ</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadTooltip">Защита от проблем с загрузкой существ (имейте в виду, что это может повлиять на некоторые моды)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseItemDupeCheckLabel">Дополнительная защита от дублирования</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseItemDupeCheckTooltip">Включает дополнительную защиту от дублирования (Примечание: это может повлиять на моды, поэтому используйте с осторожностью).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSecureSpawnRulesLabel">Правила появления безопасных предметов/динозавров</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSecureSpawnRulesTooltip">Более безопасные правила появления предметов/динозавров (Примечание: это может повлиять на моды, поэтому используйте их с осторожностью).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshCheckingLabel">No Under Mesh Checking</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshCheckingTooltip">Если включено, отключит систему анти-меш под текстурами.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshKillingLabel">No Under Mesh Killing</sys:String>
@ -1249,12 +1283,26 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerAutoForceRespawnWildDinosIntervalTooltip">Интервал между автоматическим респауном динозавров.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameLabel">Альтернативная папка сохранения:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameLabel2">(Необязательно)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameNote">ПРИМЕЧАНИЕ. Устанавливайте «Альтернативное имя каталога сохранения» только в расширенных настройках! Прежде чем включать, изучите!</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AltSaveDirectoryNameTooltip">Устанавливает имя каталога (под серверами «Сохраненная папка») для хранения файлов мира, игрока и племени.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CrossArkClusterIdLabel">Установить айди кластера:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CrossArkClusterIdTooltip">Устанавливает идентификатор, который будет объединять сервера в один общий кластер.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterDirOverrideLabel">Установить каталог Кластера</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterDirOverrideTooltip">Если это разрешено, вы можете использовать общее хранилище Кластера, которое работает между несколькими серверами, работающими на одном компьютере.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerBadWordFilterOptionsLabel">Фильтр плохих слов</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetBadWordFilterOptionsTooltip">Сбросьте все параметры фильтра нецензурных слов на значения по умолчанию.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordListURLLabel">URL-адрес фильтра недопустимых слов:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordListURLTooltip">Добавьте URL-адрес к хостингу собственного списка плохих слов.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordWhiteListURLLabel">URL-адрес белого списка недопустимых слов:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BadWordWhiteListURLTooltip">Добавьте URL-адрес к хостингу собственного списка хороших слов.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FilterTribeNamesLabel">Фильтровать названия племен</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FilterTribeNamesTooltip">Отфильтровывает названия племен на основе списка плохих/хороших слов.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FilterCharacterNamesLabel">Фильтровать имена персонажей</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FilterCharacterNamesTooltip">Отфильтровывает имена персонажей на основе списка плохих/хороших слов.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FilterChatLabel">Фильтровать чат</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_FilterChatTooltip">Фильтрует сообщения чата на основе списка плохих и хороших слов.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerLogOptionsLabel">Настройки логов сервера</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetServerLogOptionsTooltip">Сброс всех настроек логов сервера по умолчанию.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableAdminLogsLabel">Вкл логи администратора сервера</sys:String>
@ -1362,6 +1410,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventNote">ПРИМЕЧАНИЕ: Включение события на вашем сервере должно выполняться только во время официального события. Если вы включите событие до или после официальных дат, событие может привести к нестабильной работе вашего сервера или вообще не работать.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventNameLabel">Активный Event:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventNameTooltip">Имя события, которое нужно включить (оставьте пустым, чтобы отключить событие).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideLabel">Шанс цвета Дино:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideTooltip">Шанс цвета события Дино.</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Rules -->
@ -1386,8 +1436,14 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsTooltip">Если это разрешено, то лучи спавнятся случайным образом.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesLabel">Запретить строительство в зонах респауна ресурсов.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesTooltip">Если включено, полностью запрещает строительство в зонах с богатыми ресурсами, в частности настройка на карте TheIsland вокруг основных гор.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsLabel">Включить настройки одиночной игры</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsTooltip">Если этот параметр включен, все настройки игры будут более сбалансированы для индивидуального опыта игрока. Полезно для выделенного сервера с очень небольшим количеством игроков.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireLabel">Откл урон по своим в PvP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireTooltip">Если этот параметр включен, игроки не могут нанести повреждения или убить других членов трайба, динозавров и разрушить структуры.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPLabel">Включить строительство пещер PVP</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPTooltip">Если включено, позволяет строить пещеры при включенном режиме PvP.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPLabel">Отключить PvP-рейлган</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPTooltip">Если этот параметр включен, игроки не смогут использовать Тек Рейлган, когда включен режим PvP.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLocatorLabel">Вкл луч для поиска трупа</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLocatorTooltip">Если включено, то после смерти над вашим трупом будет виден зелёный луч света, чтобы помочь игроку найти место, где он погиб.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventSpawnAnimationsLabel">Откл анимацию респауна</sys:String>
@ -1433,6 +1489,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterTributeLabel">Настройки работы кластера</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringLabel">Трансфер только по Фильтру (кластер)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesLabel">Отключить пользовательские папки трибьютов</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesTooltip">Отключает создание папок в инвентаре Tribute.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringTooltip">Если включено, то трансфер Выживших, предметов и динозавров отключен, если сервер не находится в одном кластере.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsLabel">Изменить время хранения выживших в данных</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsTooltip">Если включено, вы можете изменить время хранения Выжившего в данных (облаке).</sys:String>
@ -1555,6 +1613,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWorldBuffScalingTooltip">Если включено, это приведет к тому, что мировые баффы будут мультипликативно масштабировать свои преимущества, а не добавлять/вычитать фиксированную сумму к значению во время выполнения.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyLabel">Эффективность масштабирования мирового баффа</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyTooltip">Задает глобальный скаляр для снижения/повышения эффективности мировых баффов (например, 1 по умолчанию, 0,5 будет на 50% менее эффективным, 2,0 будет в 2 раза эффективнее).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierLabel">Множитель задержки появления мутагена</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierTooltip">Масштабирует скорость появления мутагенов. По умолчанию игра пытается создавать их каждые 8 часов на выделенных серверах и каждый час на невыделенных серверах и в одиночной игре. Увеличение этого значения увеличит интервал повторного появления, уменьшение сделает его короче.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonsLabel">Шестигранники</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableHexagonStoreLabel">Откл. магазин шестигранников</sys:String>
@ -1738,10 +1798,10 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowFlyerSpeedLevelingTooltip">Если включено, то позволяет прокачивать скорость полёта.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostLabel">Запретить бонус разнополости</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_PreventMateBoostTooltip">Если включено, то бонус разнополости (Dino Mate Boost) будет отключен.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesLabel">Выкл приземление летающих дино с C4</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesTooltip">Если включено, то отключит приземление летающих динозавров, если на них есть C4.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Label">Разрешить множественное присоединение C4</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Tooltip">Если включено, то разрешено прикреплять более одного C4 на каждого динозавра.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosLabel">Разрешить отменить права на динозавров</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosTooltip">Если отключено, игроки не могут освободить прирученных существ.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayLabel">Выкл потерю прав на дино в PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayTooltip">Если включено, то отключается постепенная потеря права собственности на динозавра в PvE; в противном случае по истечении таймера каждый динозавр может быть заклеймлен любым игроком.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayPvPLabel">Выкл потерю прав на дино в PvP</sys:String>
@ -1754,10 +1814,14 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowAnyoneBabyImprintCuddleTooltip">Если включено, то любой выживший в трайбе сможет позаботиться о динозавре (приласкать, прогуляться и т.д.), А не только те, кто его заклеймил.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosLabel">Авто-Уничтожение Разклейменных Существ</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosTooltip">Если включено, все заклейменные динозавры будут автоматически уничтожаться при загрузке, если клеймо спало.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsLabel">Включить анимацию повышения уровня</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsTooltip">Если этот параметр отключен, прирученные динозавры при повышении уровня не будут выполнять соответствующую анимацию.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingLabel">Выкл езду на дино</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingTooltip">Если включено, то запрещено ездить на прирученных динозаврах.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingLabel">Выкл приручение дино</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingTooltip">Если включено, то все дикие динозавры не смогут быть приручены.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingLabel">Отключить разведение динозавров</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingTooltip">Если включено, предотвращает разведение прирученных животных.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersLabel">Изменить езду на летающих дино</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersTooltip">Если включено, то позволит вам изменить, можно ли летать на карте. В противном случае по умолчанию будут использоваться настройки карты.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceCanRideFliersLabel">Вкл езду на летающих дино</sys:String>
@ -1782,6 +1846,7 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ModColumnLabel">Ark App.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnableColumnLabel">Появление</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TameableColumnLabel">Приручение</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BreedingableColumnLabel">Размножаемый</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ReplacementColumnLabel">Заменить на</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SpawnWeightColumnLabel">Вес появляемых</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideLimitColumnLabel">Перекрыть предел</sys:String>
@ -1834,6 +1899,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleGracePeriodMultiplierTooltip">Множитель того, через какое время начинает уменьшаться привязанность, если вы вовремя не уделяли внимание растущему дино. Более низкие значения замедляют потерю привязанности</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplierLabel">Количество потери привязанности:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplierTooltip">Множитель того, насколько быстро в процентах начинает уменьшаться привязанность, если вы вовремя не уделяли внимание растущему дино. Более низкие значения замедляют потерю привязанности.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ImprintlimitLabel">Максимальный лимит отпечатков:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ImprintlimitTooltip">Автоматически уничтожает существ, превышающих указанный лимит бонуса запечатления в %. Рекомендуется увеличить значение на 1 %, чтобы выявить потенциальные ошибки с плавающей запятой, особенно при работе с пользовательскими скоростями впечатывания.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoMaxXP_ResetTitle">Подтвердить сброс</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DinoMaxXP_ResetLabel">Нажмите «Да», чтобы подтвердить, что вы хотите сбросить Max XP.</sys:String>
@ -1921,6 +1988,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructuresLabel">Структуры</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionLabel">Откл. коллизию текстур</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionTooltip">Если включено, позволит игрокам размещать структуры друг в друга, на неровной местности и частично в текстурах.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagLabel">Удалить лимит декоративных конструкций</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagTooltip">Убран лимит в 150 декоративных сооружений (флаги, знаки, дерма и т.д.).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceLabel">Сопротивление структур:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceTooltip">Определяет коэффициент устойчивости структур к повреждению получаемых при атаке. Более высокие значения уменьшают сопротивление, увеличивая урон в атаке. Более низкие значения увеличивают его, уменьшая урон в атаке.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageLabel">Урон от структур:</sys:String>
@ -1946,8 +2015,6 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvELabel">Вкл. разрушение структур в PvE</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableStructureDecayPvETooltip">Если этот параметр включен, структуры в PvE будут автоматически разрушаться если они не использовались какое то время.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodLabel">Время до разрушения структур:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayPeriodTooltip">Определяет время, необходимое для автоматического разрушения структур игрока в режиме PvE.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierLabel">Множитель время разрушения структур:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDecayMultiplierTooltip">Определяет множитель для автоматического разрушения структур игрока в режиме PvE.</sys:String>
@ -1988,6 +2055,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupHoldDurationTooltip">Определяет количество времени для удержания при подборе. Используйте 0, чтобы включить мгновенный подбор.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresLabel">Разрешить интегрированные Structures Plus</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresTooltip">Если включено, добавит все новые структуры S+, в противном случае отключаются все новые структуры S+ (предназначенные главным образом для того, чтобы позволить неофициальным серверам, которые хотят продолжать использовать версию S+ mod, продолжать использовать это без тонны дополнительных дублирующих структур).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesLabel">Отключить строительство в особых зонах</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesTooltip">Если этот параметр включен, создаются области там, где обычно это запрещено, например, вокруг обелисков на некоторых картах, на портале аберраций и в областях миссий в Genesis: Part 1. Примечание: в Genesis: Part 1 эти настройки включены по умолчанию, и есть специальные настройки под названием bGenesisUseStructuresPreventionVolumes, чтобы отключить его.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesLabel">Откл. строительство в зонах миссий (Genesis)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesTooltip">Если включено, запрещает строительство в зонах миссий.</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -2512,6 +2581,23 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveCrateTooltip">Save supply crate</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Exclude Item Indices -->
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverridesLabel">Exclude ItemIDs From Supply Crate Overrides</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemsLabel">Exclude ItemIDs from Supply Crates</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveTitle">Exclude ItemIDs from Supply Crates Overrides Settings</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_DisableLabel">NOTE: If you want to manage your overrides manually or with another application, you can disable the option that will prevent the server manager managing the overrides. See the 'Custom Override Options' in the global settings.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_WarningLabel">WARNING: Items on this list will be excluded from supply crates.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnLabel">ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnTooltip">ItemID Number</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_AddItemTooltip">Add ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ClearItemsTooltip">Delete all ItemIDs</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_PasteItemsTooltip">Paste exclude item indices data</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_RemoveItemTooltip">Delete ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveItemsTooltip">Save exclude item indices data</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region Server Settings - Stack Size Overrides -->
<sys:String x:Key="ServerSettings_StackSizeOverridesLabel">Размеры стаков</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ItemStackSizeMultiplierLabel">Множитель размера стака</sys:String>

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@ -9,7 +9,7 @@
<!--#region Generic -->
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedByLabel">翻译:</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">2023.07.08(叶凡,龍柒)Q群:109949666</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_TranslatedBy">2023.11.16(龍柒,叶凡)QQ群:109949666</sys:String>
<sys:String x:Key="Generic_ErrorLabel">错误</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -576,6 +576,14 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideSOTFTooltip">如果启用,适者生存设置将由方舟服务器管理器进行管理。</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_CustomOverrideOptionsWarningLabel">警告:上面任何选项被禁用时,方舟服务器管理器将不会读取或写入关联的设置。 重新启用这些选项会导致所有配置文件中删除。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncSettingsLabel">自定义配置文件同步选项</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledLabel">启用ModID同步</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncServerModIdsEnabledTooltip">如果启用在配置文件同步时ModID仍然同步.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledLabel">启用群集id的同步</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncCrossArkClusterIdEnabledTooltip">如果启用在配置文件同步时群集ID仍然同步.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledLabel">启用自动关闭时间同步</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ProfileSyncAutoShutdownEnabledTooltip">如果启用,在配置文件同步时,自动关闭时间设置仍同步.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_ServerStatusLabel">服务器状态选项</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsLabel">启用服务器状态操作</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_EnableServerStatusActionsTooltip">如果启用,则单击服务器状态图标可能会执行一个或多个操作。</sys:String>
@ -766,6 +774,8 @@
<sys:String x:Key="GlobalSettings_LoggingMaxArchiveFilesTooltip">将保留的最多日志文件数.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeLabel">RCON广播模式:</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_RCON_ModeTooltip">选择服务器管理者通过RCON向游戏客户端发送自动进程信息的方法。</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesLabel">忽略以下SteamCmd退出状态</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_SteamCmdIgnoreExitStatusCodesTooltip">以逗号分隔的出口staus id列表这些ID被认为是正确的.</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_InformationLabel">对这些优先级的任何改变将在任务创建或保存后生效。</sys:String>
<sys:String x:Key="GlobalSettings_TaskPriority_Tooltip">选择windows任务管理器在运行该任务时使用的优先级。</sys:String>
@ -908,6 +918,7 @@
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_Label">如果你进行重新安装整个SteamCMD文件夹将被删除包括所有的MOD下载缓存.\r\n你确定你想重新安装 SteamCMD?</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedTitle">重新安装 SteamCMD 错误</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamCmd_FailedLabel">在尝试重新安装SteamCMD时出错。这让SteamCMD处于不稳定的状态请尝试重新安装一遍或请报告.\r\n例外: {0}</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_SteamWebApiKeyMissingLabel">Steam WebAPI密钥丢失配置文件的更新、下载和安装可能会失败。在全局设置中输入</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionTitle">启动服务器确认</sys:String>
<sys:String x:Key="MainWindow_ServerStatus_StartServerActionLabel">您即将启动服务器,你想继续吗?</sys:String>
@ -1154,6 +1165,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveBackupButtonTooltip">执行手动方舟存档保存。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonLabel">恢复...</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SaveRestoreButtonTooltip">恢复以前的方舟存档。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsLabel">备份数量:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsTooltip">设置要保存在保存文件夹中的最大备份数。无论何时创建新备份都会删除最旧的备份。默认值为20。由于此类备份每2小时进行一次而且是未压缩的文件因此建议使用更灵活的第三方解决方案尤其是“大”存储.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDLabel">服务器公告消息</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_MOTDTooltip">这个公告是当玩家进入你的方舟服务器时显示给玩家的信息.</sys:String>
@ -1185,6 +1198,14 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseBanListTooltip">如果启用,禁止列表指定的网址将被使用.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BanListTooltip">这是一个官方全球加黑的玩家名单,你可以使用来禁止他们进入你的服务器.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ResetBanlistTooltip">将禁用列表属性重置为默认值</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlLabel">使用动态配置URL</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomDynamicConfigUrlTooltip">如果启用将使用指定的动态配置URL.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomDynamicConfigUrlTooltip">要使用的动态配置的URL.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlLabel">使用自定义实时调整URL</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCustomLiveTuningUrlTooltip">如果启用将使用指定的自定义实时调整配置URL.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CultureLabel">服务器语言</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CultureTooltip">覆盖服务器输出语言。它不会覆盖客户端语言.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_CustomLiveTuningUrlTooltip">要使用的自定义实时调整配置的URL.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACLabel">禁用Valve防外挂系统VAC</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableVACTooltip">如果启用该Valve防外挂系统VAC将被禁用。请谨慎使用</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePMVOptimizationLabel">禁用-玩家移动-物理优化</sys:String>
@ -1226,6 +1247,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureMemoryOptimizationsTooltip">如果启用,将启用建筑内存优化。 注意在运行与建筑相关的MOD直到它们被更新请避免使用它因为它可能会破坏这些MOD建筑的捕捉点。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadLabel">生物上传问题保护</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SecureSendArKPayloadTooltip">防止生物上传问题请注意这可能会对一些MOD产生影响</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridLabel">Structure Stasis Grid(结构停滞网格)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStructureStasisGridTooltip">使结构停滞网格能够在拥有大量玩家的大型基础上提高服务器性能。请注意这可能会对某些MOD产生影响</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshCheckingLabel">无网格下检查</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshCheckingTooltip">如果启用,将完全关闭反啮合系统。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoUnderMeshKillingLabel">无网下杀死</sys:String>
@ -1291,6 +1314,21 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresLabel">部落日志显示攻击者部落</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_TribeLogDestroyedEnemyStructuresTooltip">如果启用,受害者部落将在部落日志中显示攻击者的部落名称,而不是通用建筑销毁消息。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ServerSaveOptionsLabel">官方保存设置</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatLabel">新保存游戏格式</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewSaveFormatTooltip" xml:space="preserve">使用了新的保存格式版本11与“旧的保存格式”版本8相比它大约快4倍小50%。
自补丁244.6以来已弃用当前默认保存格式版本9基于此。仅在必要时使用例如默认保存格式和旧保存格式都会失败
此选项必须用于启动官方2023服务器将备份与-usestore一起保存以正确加载部落所有权.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreLabel">使用存储</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseStoreTooltip" xml:space="preserve">官方(非传统)服务器在处理玩家角色数据时的基本行为相同:角色配置文件(.arkprofile不会与地图保存.ark或其备份分开保存。
必要时(例如:刚转移的角色或创建了新角色),会创建一个临时角色配置文件并保存到下一次保存。
部落配置文件以不同的格式存储(.arktributerbe。允许-BackupTransferPlayerDatas选项用于完全模拟官方服务器的保存行为
使用converttostore选项可以将以前未存储的数据转换为存储的数据。此选项必须用于正确加载Official 2023 服务器使用新闻保存备份.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasLabel">备份 转移 玩家 数据 (未记录)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasTooltip" xml:space="preserve">在处理玩家角色数据方面完全模仿官方(非传统)服务器,添加与世界保存分开的永久角色配置文件备份文件。
需要-usestore选项。在播放官方2023服务器保存备份时必须使用此选项来完全重新启用角色配置文件备份。
未记录的bye通配符.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmLabel">启用Web警报</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWebAlarmTooltip">如果启用,当部落发生重要事情时,服务器现在可以在某处发布网络通知。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WebAlarmKeyLabel">Web KeyWeb密钥</sys:String>
@ -1381,6 +1419,10 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventNameTooltip">要启用的事件的名称(留空以禁用事件)。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideLabel">恐龙颜色随机:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EventColorsChanceOverrideTooltip">恐龙事件颜色随机.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear1UTCLabel">新年活动 1:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear1UTCTooltip">新年日期必须输入为 "yyyy.mm.dd hh:mm:ss" 尽管其他格式已被识别并更改为此格式。ASM将自动将日期转换为游戏所需的值.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear2UTCLabel">新年活动 2:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NewYear2UTCTooltip">新年日期必须输入为 "yyyy.mm.dd hh:mm:ss" 尽管其他格式已被识别并更改为此格式。ASM将自动将日期转换为游戏所需的值.</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region 服务器设置 - 规则 -->
@ -1405,6 +1447,12 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_RandomSupplyCratePointsTooltip">如果启用,将使补给箱随机。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesLabel">防止在资源丰富区域建设</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableExtraStructurePreventionVolumesTooltip">如果启用,则完全禁止在资源丰富的区域建设,在TheIsland地图,特别设置遍布各大山脉。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsLabel">启用单机设置</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseSingleplayerSettingsTooltip">如果启用,所有游戏设置将更加平衡,以获得个人玩家体验。适用于玩家数量很少的专用服务器.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPLabel">启用PVP洞穴建筑</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowCaveBuildingPvPTooltip">如果启用则允许在PvP模式启用时在洞穴中建造.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPLabel">禁用PvP Railgun(轨道炮)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableRailgunPVPTooltip">如果启用玩家在PvP模式启用时将无法使用Tek Railgun(轨道炮).</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireLabel">禁用PVP队友伤害</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisablePvPFriendlyFireTooltip">如果启用玩家无法伤害或杀死部落成员恐龙和建筑PVP模式启用.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseCorpseLocatorLabel">使用尸体定位器</sys:String>
@ -1451,6 +1499,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ClusterTributeLabel">集群选项</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringLabel">禁用跨服务器传送</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesLabel">禁用自定义致敬文件夹</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableCustomFoldersInTributeInventoriesTooltip">禁止在致敬清单中创建文件夹.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_NoTransferFromFilteringTooltip">如果启用,如果服务器不在同一群集中,则幸存者,物品和恐龙的传送将被禁用。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsLabel">覆盖角色上传期限</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_OverrideTributeCharacterExpirationSecondsTooltip">如果启用,将允许您覆盖角色的到期时间。</sys:String>
@ -1575,6 +1625,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableWorldBuffScalingTooltip">如果启用将使世界buff成倍地扩展其优势而不是在运行时向该值添加/减去固定数量.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyLabel">世界Buff比例效果</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_WorldBuffScalingEfficacyTooltip">指定全局标量以降低/提高世界增益效果例如默认值为10.5将降低50%的效果2.0将提高2倍的效果.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierLabel">突变体繁殖延迟乘法器</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplierTooltip">缩放突变体的繁殖率。默认情况下游戏尝试每8小时在专用服务器上生成一次每小时在非专用服务器和单个玩家上生成。增加此值将增加重新生成间隔降低此值将缩短重新生成间隔.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_HexagonsLabel">六角币</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableHexagonStoreLabel">禁用六角币存储</sys:String>
@ -1762,6 +1814,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceFlyerExplosivesTooltip">如果启用当飞行生物上装有炸药时会使飞行生物的接地失效。除风神翼龙和双足飞龙以外的飞行单位现被贴上C4后将无法飞行。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Label">允许恐龙贴多个C4</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowMultipleAttachedC4Tooltip">如果启用将允许每个恐龙贴多个C4。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosLabel">允许未清理恐龙</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowUnclaimDinosTooltip">如果禁用,则阻止玩家解锁驯服的生物.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayLabel">禁用PVE恐龙自动放生</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayTooltip">如果启用将禁用PVE中部落无人管理恐龙自动放生; 否则自动放生生效后任何玩家都可以认领每一条恐龙。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoDecayPvPLabel">禁用PVP恐龙自动放生</sys:String>
@ -1774,10 +1828,14 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowAnyoneBabyImprintCuddleTooltip">如果启用,任何人都能够照顾一个恐龙宝宝(拥抱等),而不只是留痕的人.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosLabel">自动摧毁可被领养的恐龙</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AutoDestroyDecayedDinosTooltip">如果启用,自动摧毁可被领养期限过去很久的恐龙,而不是让他们保持可被领养的状态。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsLabel">启用升级提升动画</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_UseDinoLevelUpAnimationsTooltip">如果禁用,则上一级的驯服恐龙将不会执行相关动画.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingLabel">禁止恐龙骑乘</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoRidingTooltip">如果启用,所有被驯服的恐龙不能被骑。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingLabel">禁止恐龙驯服</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoTamingTooltip">如果启用,所有的野生恐龙将无法被驯服。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingLabel">禁用恐龙繁殖</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableDinoBreedingTooltip">如果启用,则阻止繁殖驯服动物.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersLabel">更改飞行生物乘坐</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_EnableForceCanRideFliersTooltip">如果启用,将允许您更改是否可以在地图上骑乘飞行生物; 否则将默认使用地图设置。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ForceCanRideFliersLabel">启用飞行生物乘坐</sys:String>
@ -1945,6 +2003,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructuresLabel">建筑设置</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionLabel">禁用结构放置碰撞</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_DisableStructurePlacementCollisionTooltip">如果启用,将允许玩家将建筑放置在地形中。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagLabel">Remove Decorative Structures Limit(移除装饰结构限制)</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlagTooltip">取消了150个装饰结构旗帜、标志、真皮等的限制.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceLabel">建筑抗性:</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureResistanceTooltip">指定当受到攻击时抵抗损坏建筑的比例参数。更高的值减少抗性增加每次攻击的伤害。较低的值增加抗性减少每次攻击的伤害设置为0时建筑无敌状态.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructureDamageLabel">建筑伤害:</sys:String>
@ -2012,6 +2072,8 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_StructurePickupHoldDurationTooltip">设置快速拾取建筑需要的持续时间使用0禁用并立即拾取。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresLabel">允许集成官方S+</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_AllowIntegratedSPlusStructuresTooltip">如果启用将添加所有官方的S +建筑; 否则将禁用所有新的S +建筑主要用于让希望继续使用S + mod版本的非官方人员继续使用该建筑而无需大量额外的重复建筑物。</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesLabel">禁用特殊区域的建筑</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_IgnoreStructuresPreventionVolumesTooltip">如果启用在通常不允许的地方建造区域例如一些地图的方尖碑周围、偏离门户和《创世纪第1部分》中的任务卷区域。注意在Genesis第1部分中此设置默认启用并且有一个名为bGenesisUseStructuresPrevisionVolumes的特殊设置可以禁用它.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesLabel">在任务区域禁用建筑物</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_GenesisUseStructuresPreventionVolumesTooltip">如果启用,将禁用“创世纪”地图上任务区域的建筑。</sys:String>
<!--#endregion-->
@ -2518,6 +2580,23 @@
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_RemoveItemTooltip">删除物品</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveCratesTooltip">保存所有光柱/补给箱/战利品</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_SupplyCrate_SaveCrateTooltip">保存光柱/补给箱/战利品</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region 服务器设置-排除项目索引 -->
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverridesLabel">从供应箱覆盖中排除ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemsLabel">从供应箱中排除ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveTitle">从供应箱替代设置中排除ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_DisableLabel">注意:如果要手动或使用其他应用程序管理覆盖,可以禁用将阻止服务器管理器管理覆盖的选项。请参阅全局设置中的“自定义覆盖选项”.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_WarningLabel">警告:此清单上的物品将从供应板条箱中排除.</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnLabel">ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ItemClassColumnTooltip">物品ID号</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_AddItemTooltip">添加项目ID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_ClearItemsTooltip">删除所有ItemID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_PasteItemsTooltip">粘贴排除项目索引数据</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_RemoveItemTooltip">删除项目ID</sys:String>
<sys:String x:Key="ServerSettings_ExcludeItemIndicesOverrides_SaveItemsTooltip">保存排除项目索引数据</sys:String>
<!--#endregion-->
<!--#region 服务器设置-叠加大小覆盖-->

View file

@ -2859,12 +2859,15 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
private bool SendMessage(string message, CancellationToken token)
{
if (!SendShutdownMessages)
return false;
return SendMessage(Config.Default.RCON_MessageCommand, message, token);
}
private bool SendMessage(string mode, string message, CancellationToken token)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(message) || !SendShutdownMessages)
if (string.IsNullOrWhiteSpace(message))
return false;
var sent = SendCommand($"{GetRconMessageCommand(mode)} {message}", token);

View file

@ -87,7 +87,7 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
this.PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add = new StatsMultiplierFloatArray(nameof(PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add), GameData.GetPerLevelStatsMultipliers_DinoTamedAdd, GameData.GetStatMultiplierInclusions_DinoTamedAdd(), true);
this.PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity = new StatsMultiplierFloatArray(nameof(PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity), GameData.GetPerLevelStatsMultipliers_DinoTamedAffinity, GameData.GetStatMultiplierInclusions_DinoTamedAffinity(), true);
this.MutagenLevelBoost = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoost), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoWild, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoWild(), true);
this.MutagenLevelBoostBred = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoostBred), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoTamed, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoTamed(), true);
this.MutagenLevelBoost_Bred = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoost_Bred), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoTamed, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoTamed(), true);
this.HarvestResourceItemAmountClassMultipliers = new ResourceClassMultiplierList(nameof(HarvestResourceItemAmountClassMultipliers), GameData.GetResourceMultipliers);
@ -455,6 +455,14 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
set { SetValue(AutoSavePeriodMinutesProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MaxNumOfSaveBackupsProperty = DependencyProperty.Register(nameof(MaxNumOfSaveBackups), typeof(int), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(20));
[DataMember]
public int MaxNumOfSaveBackups
{
get { return (int)GetValue(MaxNumOfSaveBackupsProperty); }
set { SetValue(MaxNumOfSaveBackupsProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MOTDProperty = DependencyProperty.Register(nameof(MOTD), typeof(string), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(String.Empty));
[IniFileEntry(IniFiles.GameUserSettings, IniSections.GUS_MessageOfTheDay, ServerProfileCategory.Administration, "Message", ClearSection = true, Multiline = true, QuotedString = QuotedStringType.Remove)]
public string MOTD
@ -958,6 +966,30 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
get { return (bool)GetValue(LauncherArgsPrefixProperty); }
set { SetValue(LauncherArgsPrefixProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty NewSaveFormatProperty = DependencyProperty.Register(nameof(NewSaveFormat), typeof(bool), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(false));
[DataMember]
public bool NewSaveFormat
{
get { return (bool)GetValue(NewSaveFormatProperty); }
set { SetValue(NewSaveFormatProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty UseStoreProperty = DependencyProperty.Register(nameof(UseStore), typeof(bool), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(false));
[DataMember]
public bool UseStore
{
get { return (bool)GetValue(UseStoreProperty); }
set { SetValue(UseStoreProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty BackupTransferPlayerDatasProperty = DependencyProperty.Register(nameof(BackupTransferPlayerDatas), typeof(bool), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(false));
[DataMember]
public bool BackupTransferPlayerDatas
{
get { return (bool)GetValue(BackupTransferPlayerDatasProperty); }
set { SetValue(BackupTransferPlayerDatasProperty, value); }
}
#endregion
#region Automatic Management
@ -1196,6 +1228,22 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
get { return (float)GetValue(EventColorsChanceOverrideProperty); }
set { SetValue(EventColorsChanceOverrideProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty NewYear1UTCProperty = DependencyProperty.Register(nameof(NewYear1UTC), typeof(NullableValue<DateTime>), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(new NullableValue<DateTime>()));
[DataMember]
public NullableValue<DateTime> NewYear1UTC
{
get { return (NullableValue<DateTime>)GetValue(NewYear1UTCProperty); }
set { SetValue(NewYear1UTCProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty NewYear2UTCProperty = DependencyProperty.Register(nameof(NewYear2UTC), typeof(NullableValue<DateTime>), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(new NullableValue<DateTime>()));
[DataMember]
public NullableValue<DateTime> NewYear2UTC
{
get { return (NullableValue<DateTime>)GetValue(NewYear2UTCProperty); }
set { SetValue(NewYear2UTCProperty, value); }
}
#endregion
#region Rules
@ -2789,12 +2837,12 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
set { SetValue(MutagenLevelBoostProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty MutagenLevelBoostBredProperty = DependencyProperty.Register(nameof(MutagenLevelBoostBred), typeof(StatsMultiplierIntegerArray), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(null));
public static readonly DependencyProperty MutagenLevelBoost_BredProperty = DependencyProperty.Register(nameof(MutagenLevelBoost_Bred), typeof(StatsMultiplierIntegerArray), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(null));
[IniFileEntry(IniFiles.Game, IniSections.Game_ShooterGameMode, ServerProfileCategory.Dinos)]
public StatsMultiplierIntegerArray MutagenLevelBoostBred
public StatsMultiplierIntegerArray MutagenLevelBoost_Bred
{
get { return (StatsMultiplierIntegerArray)GetValue(MutagenLevelBoostBredProperty); }
set { SetValue(MutagenLevelBoostBredProperty, value); }
get { return (StatsMultiplierIntegerArray)GetValue(MutagenLevelBoost_BredProperty); }
set { SetValue(MutagenLevelBoost_BredProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty DinoSpawnsProperty = DependencyProperty.Register(nameof(DinoSpawnWeightMultipliers), typeof(AggregateIniValueList<DinoSpawn>), typeof(ServerProfile), new PropertyMetadata(null));
@ -3912,7 +3960,7 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
settings.PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity.Reset();
settings.PerLevelStatsMultiplier_DinoWild.Reset();
settings.MutagenLevelBoost.Reset();
settings.MutagenLevelBoostBred.Reset();
settings.MutagenLevelBoost_Bred.Reset();
settings.PerLevelStatsMultiplier_Player.Reset();
settings.PlayerBaseStatMultipliers.Reset();
settings.LoadServerFiles(true, true, true);
@ -4084,6 +4132,16 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
serverArgs.Append("?EventColorsChanceOverride=").Append(this.EventColorsChanceOverride);
}
if (this.NewYear1UTC.HasValue)
{
serverArgs.Append("?NewYear1UTC=").Append((new DateTimeOffset(this.NewYear1UTC.Value.ToUniversalTime())).ToUnixTimeSeconds().ToString());
}
if (this.NewYear2UTC.HasValue)
{
serverArgs.Append("?NewYear2UTC=").Append((new DateTimeOffset(this.NewYear2UTC.Value.ToUniversalTime())).ToUnixTimeSeconds().ToString());
}
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(this.AdditionalArgs))
{
var addArgs = this.AdditionalArgs.TrimStart();
@ -4371,6 +4429,31 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
serverArgs.Append(" -culture=").Append(this.Culture);
}
if (this.NewSaveFormat)
{
serverArgs.Append(" -newsaveformat");
}
if (this.UseStore)
{
serverArgs.Append(" -usestore");
}
if (this.BackupTransferPlayerDatas)
{
serverArgs.Append(" -BackupTransferPlayerDatas");
}
if (this.MaxNumOfSaveBackups != 20)
{
serverArgs.Append(" -MaxNumOfSaveBackups=").Append(this.MaxNumOfSaveBackups);
}
if (this.NewYear1UTC.HasValue || this.NewYear2UTC.HasValue)
{
serverArgs.Append(" -NewYearEvent");
}
return serverArgs.ToString();
}
@ -5683,6 +5766,7 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
this.ClearValue(ExtinctionEventUTCProperty);
this.ClearValue(AutoSavePeriodMinutesProperty);
this.ClearValue(MaxNumOfSaveBackupsProperty);
this.ClearValue(MOTDProperty);
this.ClearValue(MOTDDurationProperty);
@ -5706,6 +5790,10 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
this.ClearValue(LauncherArgsOverrideProperty);
this.ClearValue(LauncherArgsPrefixProperty);
this.ClearValue(LauncherArgsProperty);
this.ClearValue(NewSaveFormatProperty);
this.ClearValue(UseStoreProperty);
this.ClearValue(BackupTransferPlayerDatasProperty);
}
public void ResetChatAndNotificationSection()
@ -5801,7 +5889,7 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
this.PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add = new StatsMultiplierFloatArray(nameof(PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add), GameData.GetPerLevelStatsMultipliers_DinoTamedAdd, GameData.GetStatMultiplierInclusions_DinoTamedAdd(), true);
this.PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity = new StatsMultiplierFloatArray(nameof(PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity), GameData.GetPerLevelStatsMultipliers_DinoTamedAffinity, GameData.GetStatMultiplierInclusions_DinoTamedAffinity(), true);
this.MutagenLevelBoost = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoost), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoWild, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoWild(), true);
this.MutagenLevelBoostBred = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoostBred), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoTamed, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoTamed(), true);
this.MutagenLevelBoost_Bred = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoost_Bred), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoTamed, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoTamed(), true);
this.DinoSpawnWeightMultipliers = new AggregateIniValueList<DinoSpawn>(nameof(DinoSpawnWeightMultipliers), GameData.GetDinoSpawns);
this.PreventDinoTameClassNames = new StringIniValueList(nameof(PreventDinoTameClassNames), () => new string[0]);
@ -6079,6 +6167,8 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
this.ClearValue(EventNameProperty);
this.ClearValue(EventColorsChanceOverrideProperty);
this.ClearNullableValue(NewYear1UTCProperty);
this.ClearNullableValue(NewYear2UTCProperty);
}
public void ResetSOTFSection()
@ -6286,6 +6376,7 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
}
this.SetValue(AutoSavePeriodMinutesProperty, sourceProfile.AutoSavePeriodMinutes);
this.SetValue(MaxNumOfSaveBackupsProperty, sourceProfile.MaxNumOfSaveBackups);
this.SetValue(EnableExtinctionEventProperty, sourceProfile.EnableExtinctionEvent);
this.SetValue(ExtinctionEventTimeIntervalProperty, sourceProfile.ExtinctionEventTimeInterval);
@ -6365,6 +6456,10 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
//this.SetValue(LauncherArgsOverrideProperty, sourceProfile.LauncherArgsOverride);
//this.SetValue(LauncherArgsPrefixProperty, sourceProfile.LauncherArgsPrefix);
//this.SetValue(AdditionalArgsProperty, sourceProfile.AdditionalArgs);
this.SetValue(NewSaveFormatProperty, sourceProfile.NewSaveFormat);
this.SetValue(UseStoreProperty, sourceProfile.UseStore);
this.SetValue(BackupTransferPlayerDatasProperty, sourceProfile.BackupTransferPlayerDatas);
}
private void SyncAutomaticManagement(ServerProfile sourceProfile)
@ -6531,9 +6626,9 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
this.MutagenLevelBoost.FromIniValues(sourceProfile.MutagenLevelBoost.ToIniValues());
this.MutagenLevelBoost.IsEnabled = sourceProfile.MutagenLevelBoost.IsEnabled;
this.MutagenLevelBoostBred = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoostBred), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoTamed, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoTamed(), true);
this.MutagenLevelBoostBred.FromIniValues(sourceProfile.MutagenLevelBoostBred.ToIniValues());
this.MutagenLevelBoostBred.IsEnabled = sourceProfile.MutagenLevelBoostBred.IsEnabled;
this.MutagenLevelBoost_Bred = new StatsMultiplierIntegerArray(nameof(MutagenLevelBoost_Bred), GameData.GetPerLevelMutagenLevelBoost_DinoTamed, GameData.GetMutagenLevelBoostInclusions_DinoTamed(), true);
this.MutagenLevelBoost_Bred.FromIniValues(sourceProfile.MutagenLevelBoost_Bred.ToIniValues());
this.MutagenLevelBoost_Bred.IsEnabled = sourceProfile.MutagenLevelBoost_Bred.IsEnabled;
sourceProfile.DinoSettings.RenderToModel();
@ -6861,6 +6956,8 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
this.SetValue(EventNameProperty, sourceProfile.EventName);
this.SetValue(EventColorsChanceOverrideProperty, sourceProfile.EventColorsChanceOverride);
this.SetNullableValue(NewYear1UTCProperty, sourceProfile.NewYear1UTC);
this.SetNullableValue(NewYear2UTCProperty, sourceProfile.NewYear2UTC);
}
private void SyncServerFiles(ServerProfile sourceProfile)

View file

@ -33,6 +33,9 @@ namespace ServerManagerTool.Lib
public const string RCON_COMMAND_GETCHAT = "getchat";
public const string RCON_COMMAND_SERVERCHAT = "serverchat";
public const string RCON_COMMAND_WILDDINOWIPE = "DestroyWildDinos";
public const string RCON_COMMAND_KICKPLAYER = "KickPlayer";
public const string RCON_COMMAND_BANPLAYER = "BanPlayer";
public const string RCON_COMMAND_UNBANPLAYER = "UnbanPlayer";
public event EventHandler PlayersCollectionUpdated;

View file

@ -863,6 +863,7 @@
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
@ -906,10 +907,29 @@
</Style>
</Button.Style>
</Button>
<cctl:AnnotatedSlider Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3" Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsLabel}" Value="{Binding MaxNumOfSaveBackups}" VerticalAlignment="Center" Minimum="0" Maximum="20" LargeChange="2" SmallChange="1" TickFrequency="1" LabelRelativeWidth="Auto" SliderRelativeWidth="15*" SuffixRelativeWidth="Auto" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_MaxNumOfSaveBackupsTooltip}"/>
</Grid>
</GroupBox>
<GroupBox Grid.Row="6" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Header="{DynamicResource ServerSettings_MOTDLabel}" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}" Foreground="{DynamicResource UnSyncedSetting}">
<GroupBox Grid.Row="6" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Header="{DynamicResource ServerSettings_ServerSaveOptionsLabel}" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Margin="5,5,5,0" IsChecked="{Binding NewSaveFormat, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_NewSaveFormatLabel}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_NewSaveFormatTooltip}"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Margin="5,5,5,0" IsChecked="{Binding UseStore, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_UseStoreLabel}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_UseStoreTooltip}"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="2" Margin="5,5,5,0" IsChecked="{Binding BackupTransferPlayerDatas, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasLabel}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_BackupTransferPlayerDatasTooltip}"/>
</Grid>
</GroupBox>
<GroupBox Grid.Row="7" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Header="{DynamicResource ServerSettings_MOTDLabel}" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}" Foreground="{DynamicResource UnSyncedSetting}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
@ -990,7 +1010,7 @@
</Grid>
</GroupBox>
<GroupBox Grid.Row="7" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox Grid.Row="8" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox.Header>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock HorizontalAlignment="Left" IsChecked="{Binding EnableExtinctionEvent, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_EnableExtinctionEventLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_EnableExtinctionEventTooltip}" />
</GroupBox.Header>
@ -1006,7 +1026,7 @@
</Grid>
</GroupBox>
<GroupBox Grid.Row="8" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox Grid.Row="9" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox.Header>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Label Content="{DynamicResource ServerSettings_ServerOptionsLabel}"/>
@ -1254,7 +1274,7 @@
</Grid>
</GroupBox>
<GroupBox Grid.Row="9" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox Grid.Row="10" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox.Header>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Label Content="{DynamicResource ServerSettings_ServerBadWordFilterOptionsLabel}"/>
@ -1289,7 +1309,7 @@
</Grid>
</GroupBox>
<GroupBox Grid.Row="10" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox Grid.Row="11" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox.Header>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Label Content="{DynamicResource ServerSettings_ServerLogOptionsLabel}"/>
@ -1327,7 +1347,7 @@
</Grid>
</GroupBox>
<GroupBox Grid.Row="11" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox Grid.Row="12" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox.Header>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Name="EnableWebAlarmCheckbox" IsChecked="{Binding EnableWebAlarm, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_EnableWebAlarmLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_EnableWebAlarmTooltip}" />
</GroupBox.Header>
@ -1582,6 +1602,7 @@
</Grid.ColumnDefinitions>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Margin="5,5,5,0" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableSOTFCheckbox, Path=IsChecked, Converter={StaticResource InvertBooleanConverter}}" IsChecked="{Binding EnableAutoBackup, Mode=TwoWay}" VerticalAlignment="Center" Text="{DynamicResource ServerSettings_PeriodicBackupsLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_PeriodicBackupsTooltip}" HorizontalAlignment="Left"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Margin="10,5,5,0" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableSOTFCheckbox, Path=IsChecked, Converter={StaticResource InvertBooleanConverter}}" IsChecked="{Binding EnableAutoBackup, Mode=TwoWay}" VerticalAlignment="Center" Text="Include Cluster Directory" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_PeriodicBackupsTooltip}" HorizontalAlignment="Left" Foreground="{DynamicResource UnSyncedSetting}"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="5,5,5,0" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableSOTFCheckbox, Path=IsChecked, Converter={StaticResource InvertBooleanConverter}}" IsChecked="{Binding EnableAutoUpdate, Mode=TwoWay}" VerticalAlignment="Center" Text="{DynamicResource ServerSettings_PeriodicUpdatesLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_PeriodicUpdatesTooltip}" HorizontalAlignment="Left"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="10,5,5,0" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableSOTFCheckbox, Path=IsChecked, Converter={StaticResource InvertBooleanConverter}}" IsChecked="{Binding AutoRestartIfShutdown, Mode=TwoWay}" VerticalAlignment="Center" Text="{DynamicResource ServerSettings_RestartIfShutdownLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_RestartIfShutdownTooltip}" HorizontalAlignment="Left"/>
@ -1796,6 +1817,7 @@
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto" MinWidth="100" />
@ -1811,7 +1833,53 @@
<cctl:AnnotatedSlider Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="4" Label="{DynamicResource ServerSettings_EventColorsChanceOverrideLabel}" Value="{Binding EventColorsChanceOverride}" Suffix="{Binding EventColorsChanceOverride, Converter={StaticResource FloatToPercentageConverter}}" Minimum="0" Maximum="1" SmallChange="0.05" LargeChange="0.1" TickFrequency="0.1" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_EventColorsChanceOverrideTooltip}"/>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Margin="5,0,5,0" Text="{DynamicResource ServerSettings_EventNote}" FontWeight="Bold" TextWrapping="WrapWithOverflow" IsEnabled="False"/>
<Label Grid.Row="2" Grid.Column="0" Content="{DynamicResource ServerSettings_NewYear1UTCLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_NewYear1UTCTooltip}" VerticalAlignment="Center"/>
<TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1" VerticalAlignment="Center" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_NewYear1UTCTooltip}">
<Validation.ErrorTemplate>
<ControlTemplate>
<StackPanel>
<!-- Placeholder for the TextBox itself -->
<AdornedElementPlaceholder x:Name="textBox"/>
<TextBlock Text="{Binding [0].ErrorContent}" Background="Red" Foreground="White"/>
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</Validation.ErrorTemplate>
<TextBox.Text>
<Binding Path="NewYear1UTC">
<Binding.Converter>
<cc:NullableDateTimeToStringConverter />
</Binding.Converter>
<Binding.ValidationRules>
<cvr:DateTimeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="true" />
</Binding.ValidationRules>
</Binding>
</TextBox.Text>
</TextBox>
<Label Grid.Row="2" Grid.Column="2" Content="{DynamicResource ServerSettings_NewYear2UTCLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_NewYear2UTCTooltip}" VerticalAlignment="Center"/>
<TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="3" VerticalAlignment="Center" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_NewYear2UTCTooltip}">
<Validation.ErrorTemplate>
<ControlTemplate>
<StackPanel>
<!-- Placeholder for the TextBox itself -->
<AdornedElementPlaceholder x:Name="textBox"/>
<TextBlock Text="{Binding [0].ErrorContent}" Background="Red" Foreground="White"/>
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</Validation.ErrorTemplate>
<TextBox.Text>
<Binding Path="NewYear2UTC">
<Binding.Converter>
<cc:NullableDateTimeToStringConverter />
</Binding.Converter>
<Binding.ValidationRules>
<cvr:DateTimeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="true" />
</Binding.ValidationRules>
</Binding>
</TextBox.Text>
</TextBox>
<TextBlock Grid.Row="3" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="6" Margin="5,0,5,0" Text="{DynamicResource ServerSettings_EventNote}" FontWeight="Bold" TextWrapping="WrapWithOverflow" IsEnabled="False"/>
</Grid>
</GroupBox>
</Grid>
@ -1958,9 +2026,9 @@
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Column="1" Margin="5,5,5,0" IsChecked="{Binding PreventUploadItems, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_NoItemUploadsLabel}" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_NoItemUploadsTooltip}"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Grid.Column="2" Margin="5,5,5,0" IsChecked="{Binding PreventUploadDinos, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_NoDinoUploadsLabel}" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_NoDinoUploadsTooltip}"/>
<cctl:AnnotatedCheckBoxAndIntegerSlider Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3" Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeDinosLabel}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Dinos}" Value="{Binding MaxTributeDinos}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeDinosTooltip}" Minimum="0" Maximum="200" VerticalAlignment="Center" LargeChange="5" SmallChange="1" TickFrequency="10"/>
<cctl:AnnotatedCheckBoxAndIntegerSlider Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3" Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeDinosLabel}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Dinos}" Value="{Binding MaxTributeDinos}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeDinosTooltip}" Minimum="0" Maximum="150" VerticalAlignment="Center" LargeChange="5" SmallChange="1" TickFrequency="10"/>
<cctl:AnnotatedCheckBoxAndIntegerSlider Grid.Row="2" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3" Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeItemsLabel}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Items}" Value="{Binding MaxTributeItems}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeItemsTooltip}" Minimum="0" Maximum="200" VerticalAlignment="Center" LargeChange="5" SmallChange="1" TickFrequency="10"/>
<cctl:AnnotatedCheckBoxAndIntegerSlider Grid.Row="2" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="3" Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeItemsLabel}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Items}" Value="{Binding MaxTributeItems}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_MaxTributeItemsTooltip}" Minimum="0" Maximum="150" VerticalAlignment="Center" LargeChange="5" SmallChange="1" TickFrequency="10"/>
</Grid>
</GroupBox>
@ -2594,7 +2662,7 @@
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1,1,22,1" Label="{DynamicResource ServerSettings_PassiveTameIntervalMultiplierLabel}" Value="{Binding PassiveTameIntervalMultiplier}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Multiplier}" Minimum="0" Maximum="10" SmallChange="0.1" LargeChange="1" TickFrequency="1" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_PassiveTameIntervalMultiplierTooltip}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1,1,22,1" Label="{DynamicResource ServerSettings_PersonalTamedDinosSaddleStructureCostLabel}" Value="{Binding PersonalTamedDinosSaddleStructureCost}" Minimum="1" Maximum="200" SmallChange="10" LargeChange="20" TickFrequency="50" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_PersonalTamedDinosSaddleStructureCostTooltip}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1,1,22,1" Label="{DynamicResource ServerSettings_PersonalTamedDinosSaddleStructureCostLabel}" Value="{Binding PersonalTamedDinosSaddleStructureCost}" Minimum="0" Maximum="200" SmallChange="10" LargeChange="20" TickFrequency="50" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_PersonalTamedDinosSaddleStructureCostTooltip}"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock Margin="5,1,22,1" IsChecked="{Binding UseTameLimitForStructuresOnly, Mode=TwoWay}" Text="{DynamicResource ServerSettings_UseTameLimitForStructuresOnlyLabel}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_UseTameLimitForStructuresOnlyTooltip}" HorizontalAlignment="Left"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1,1,22,1" Label="{DynamicResource ServerSettings_FoodDrainLabel}" Value="{Binding DinoCharacterFoodDrainMultiplier}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Multiplier}" Minimum="0" Maximum="10" SmallChange="0.1" LargeChange="1" TickFrequency="1" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_FoodDrainTooltip}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1,1,22,1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StaminaDrainLabel}" Value="{Binding DinoCharacterStaminaDrainMultiplier}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Multiplier}" Minimum="0" Maximum="10" SmallChange="0.1" LargeChange="1" TickFrequency="1" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StaminaDrainTooltip}"/>
@ -3218,7 +3286,7 @@
<GroupBox Style="{StaticResource GroupBoxStyle}">
<GroupBox.Header>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<cctl:CheckBoxAndTextBlock x:Name="EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox" Text="{DynamicResource ServerSettings_DinoBredMutagenLevelBoostLabel}" IsChecked="{Binding MutagenLevelBoostBred.IsEnabled, Mode=TwoWay}" Margin="0,5,5,5" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_DinoBredMutagenLevelBoostTooltip}"/>
<cctl:CheckBoxAndTextBlock x:Name="EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox" Text="{DynamicResource ServerSettings_DinoBredMutagenLevelBoostLabel}" IsChecked="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.IsEnabled, Mode=TwoWay}" Margin="0,5,5,5" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_DinoBredMutagenLevelBoostTooltip}"/>
<Button Width="22" Height="22" Margin="20,0,0,0" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" Command="{Binding ResetActionCommand, ElementName=SettingsControl}" CommandParameter="{x:Static enum:ServerSettingsResetAction.DinoBredMutagenLevelBoost}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_ResetPerLevelStatMultipliersTooltip}" Style="{StaticResource ButtonStyle1}">
<Image Source="{com:Icon Path=/Ark Server Manager;component/Art/Refresh.ico,Size=32}"/>
</Button>
@ -3232,20 +3300,20 @@
<ColumnDefinition Width="1*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<StackPanel Grid.Column="0">
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatHealthLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[0]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatHealthTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[0], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatStaminaLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[1]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatStaminaTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[1], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatTorpidityLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[2]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatTorpidityTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[2], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatOxygenLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[3]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatOxygenTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[3], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatFoodLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[4]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatFoodTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[4], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatWaterLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[5]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatWaterTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[5], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatHealthLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[0]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatHealthTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[0], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatStaminaLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[1]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatStaminaTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[1], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatTorpidityLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[2]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatTorpidityTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[2], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatOxygenLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[3]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatOxygenTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[3], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatFoodLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[4]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatFoodTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[4], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatWaterLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[5]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatWaterTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[5], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Column="1">
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatTempLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[6]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatTempTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[6], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatWeightLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[7]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatWeightTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[7], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatDamageLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[8]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatDamageTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[8], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatSpeedLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[9]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatSpeedTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[9], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatFortitudeLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[10]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatFortitudeTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[10], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatCraftingLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoostBred[11]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatCraftingTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoostBred.Inclusions[11], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatTempLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[6]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatTempTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[6], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
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<cctl:AnnotatedSlider Margin="1" Label="{DynamicResource ServerSettings_StatCraftingLabel}" Value="{Binding MutagenLevelBoost_Bred[11]}" Suffix="{DynamicResource SliderUnits_Levels}" SuffixRelativeWidth="Auto" Minimum="0" Maximum="100" SmallChange="1" LargeChange="1" TickFrequency="1" IsEnabled="{Binding ElementName=EnableBredDinoMutagenLevelBoostCheckbox, Path=IsChecked}" ToolTip="{DynamicResource ServerSettings_StatCraftingTooltip}" Visibility="{Binding MutagenLevelBoost_Bred.Inclusions[11], Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"/>
</StackPanel>
</Grid>
</GroupBox>

View file

@ -4435,7 +4435,7 @@ namespace ServerManagerTool
break;
case ServerSettingsResetAction.DinoBredMutagenLevelBoost:
this.Settings.MutagenLevelBoostBred.Reset();
this.Settings.MutagenLevelBoost_Bred.Reset();
break;
case ServerSettingsResetAction.ItemStatClamps:

View file

@ -5,7 +5,97 @@
<title>Ark Server Manager Version Feed</title>
<subtitle>This is the Ark Server Manager release version feed.</subtitle>
<link href="https://arkservermanager.freeforums.net/" />
<updated>2023-08-26T00:00:00Z</updated>
<updated>2024-12-16T00:00:00Z</updated>
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<id>urn:uuid:7EED0A2B-EA1F-4A14-9F37-FD4C66FBE1FD</id>
<title>1.1.447 (1.1.447.1)</title>
<summary>1.1.447.1</summary>
<link href="" />
<updated>2024-12-16T00:00:00Z</updated>
<content type="xhtml">
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-family: Arial, Verdana, Helvetica, Sans-Serif;font-size: .8em;">
<p>
<u style="font-size: .9em;">CHANGE</u>
<br/>
<ul>
<li>tr-TR Translation file updated.</li>
<li>pt-BR Translation file updated.</li>
</ul>
</p>
</div>
</content>
<author>
<name>Lacoi</name>
<email></email>
</author>
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<id>urn:uuid:3569D851-8A0C-4889-89BB-FE6C9A337522</id>
<title>1.1.446 (1.1.446.1)</title>
<summary>1.1.446.2</summary>
<link href="" />
<updated>2024-01-20T00:00:00Z</updated>
<content type="xhtml">
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-family: Arial, Verdana, Helvetica, Sans-Serif;font-size: .8em;">
<p>
<u style="font-size: .9em;">BUGFIX</u>
<br/>
<ul>
<li>AutoBackup - fix RCON message wasn't send</li>
</ul>
<u style="font-size: .9em;">CHANGE</u>
<br/>
<ul>
<li>pt-BR Translation file updated.</li>
<li>zh-CN Translation file updated.</li>
</ul>
</p>
</div>
</content>
<author>
<name>Lacoi</name>
<email></email>
</author>
</entry>
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<id>urn:uuid:D776BB39-92F0-4C80-A57C-468B80DEB086</id>
<title>1.1.445 (1.1.445.1)</title>
<summary>1.1.445.1</summary>
<link href="" />
<updated>2023-11-16T00:00:00Z</updated>
<content type="xhtml">
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-family: Arial, Verdana, Helvetica, Sans-Serif;font-size: .8em;">
<p>
<u style="font-size: .9em;">BUGFIX</u>
<br/>
<ul>
<li>Dino Settings - fix Mutagen Level Boost (Bred)</li>
</ul>
<u style="font-size: .9em;">CHANGE</u>
<br/>
<ul>
<li>RCON - add player menu options to kick, ban or unban a player</li>
<li>Administration - add savegame settings for official backups</li>
<li>Administration - add max backup quantity for ark auto saves</li>
<li>Server Details - add NewYear Event Settings</li>
<li>Rules - change MaxTributeDinos and MaxTributeItems to safer max values</li>
<li>Dino Settings - PersonalTamedDinosSaddleStructureCost could be zero</li>
<li>pt-BR Translation file updated.</li>
<li>ru-RU Translation file updated.</li>
<li>tr-TR Translation file updated.</li>
<li>zh-CN Translation file updated.</li>
</ul>
</p>
</div>
</content>
<author>
<name>Lacoi</name>
<email></email>
</author>
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<id>urn:uuid:BD58740F-8C66-4B21-B73D-22BF191590AA</id>

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@ -5,64 +5,22 @@
<title>Ark Server Manager Version Feed</title>
<subtitle>This is the Ark Server Manager beta version feed.</subtitle>
<link href="https://arkservermanager.freeforums.net/" />
<updated>2023-08-26T00:00:00Z</updated>
<updated>2024-12-16T00:00:00Z</updated>
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<id>urn:uuid:B4BD7D87-5A36-481F-827F-52C0E293A6B1</id>
<title>1.1.444 (1.1.444.2)</title>
<summary>1.1.444.2</summary>
<id>urn:uuid:7EED0A2B-EA1F-4A14-9F37-FD4C66FBE1FD</id>
<title>1.1.447 (1.1.447.1)</title>
<summary>1.1.447.1</summary>
<link href="" />
<updated>2023-08-26T00:00:00Z</updated>
<updated>2024-12-16T00:00:00Z</updated>
<content type="xhtml">
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-family: Arial, Verdana, Helvetica, Sans-Serif;font-size: .8em;">
<p>
<u style="font-size: .9em;">CHANGE</u>
<br/>
<ul>
<li>tr-TR Translation file updated.</li>
<li>pt-BR Translation file updated.</li>
<li>ru-RU Translation file updated.</li>
<li>zh-CN Translation file updated.</li>
</ul>
</p>
</div>
</content>
<author>
<name>bletch</name>
<email>bletch1971@hotmail.com</email>
</author>
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<id>urn:uuid:BD58740F-8C66-4B21-B73D-22BF191590AA</id>
<title>1.1.444 (1.1.444.1)</title>
<summary>1.1.444.1</summary>
<link href="" />
<updated>2023-08-21T00:00:00Z</updated>
<content type="xhtml">
<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-family: Arial, Verdana, Helvetica, Sans-Serif;font-size: .8em;">
<p>
<u style="font-size: .9em;">BUGFIX</u>
<br/>
<ul>
<li>Chat and Notifications - fix setting for "Enable 'Player Joined' Notifications"</li>
</ul>
<u style="font-size: .9em;">CHANGE</u>
<br/>
<ul>
<li>ASM Options - add setting to reenable ModIDs, CluserID and AutoShutdown Timer sync</li>
<li>Global - remove deprecated settings.</li>
<li>Global - add global info, if Steam WebApiKey is missing.</li>
<li>Administration - remove CluserID from profile sync.</li>
<li>Administration - add settings: CustomDynamicConfigUrl, CustomLiveTuningUrl, UseStructureStasisGrid, Culture</li>
<li>Administration - change default value for MaxTribeLogs</li>
<li>Automatic Management - remove AutoShutdown Timer from profile sync.</li>
<li>Rules - add settings: AllowCaveBuildingPvP, DisableRailgunPVP, DisableCustomFoldersInTributeInventories, AdjustableMutagenSpawnDelayMultiplier, bUseSingleplayerSettings</li>
<li>Rules - change default value for MaxTributeDinos, GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond, MaxHexagonsPerCharacter</li>
<li>Structures - add settings: IgnoreLimitMaxStructuresInRangeTypeFlag, bIgnoreStructuresPreventionVolumes</li>
<li>Dino Settings - add settings: DisableDinoBreeding, AllowUnclaimDinos, PreventBreedingForClassNames, UseDinoLevelUpAnimations</li>
<li>Dino Settings - change default value for MaxTamedDinos</li>
<li>Exclude ItemIDs From Supply Crate Overrides - add new section</li>
<li>WorldSaveRestore - add file size</li>
</ul>
</p>
</div>

View file

@ -197,6 +197,11 @@
<Separator/>
<MenuItem Header="{DynamicResource RCON_Menu_CopyId}" Command="{Binding Source={StaticResource proxy}, Path=Data.CopyIDCommand}" CommandParameter="{Binding}"/>
<MenuItem Header="{DynamicResource RCON_Menu_CopyPlayerId}" Command="{Binding Source={StaticResource proxy}, Path=Data.CopyPlayerIDCommand}" CommandParameter="{Binding}"/>
<Separator/>
<MenuItem Header="{DynamicResource RCON_Menu_KickPlayer}" Command="{Binding Source={StaticResource proxy}, Path=Data.KickPlayerProfileCommand}" CommandParameter="{Binding}" />
<MenuItem Header="{DynamicResource RCON_Menu_BanPlayer}" Command="{Binding Source={StaticResource proxy}, Path=Data.BanPlayerTribeCommand}" CommandParameter="{Binding}"/>
<MenuItem Header="{DynamicResource RCON_Menu_UnbanPlayer}" Command="{Binding Source={StaticResource proxy}, Path=Data.UnbanPlayerTribeCommand}" CommandParameter="{Binding}"/>
<Separator/>
</ContextMenu>
</Setter.Value>
</Setter>

View file

@ -645,6 +645,57 @@ namespace ServerManagerTool
}
}
public ICommand KickPlayerProfileCommand
{
get
{
return new RelayCommand<PlayerInfo>(
execute: (player) =>
{
if (player.PlayerData != null)
{
this.ServerRCON.IssueCommand($"{ServerRcon.RCON_COMMAND_KICKPLAYER} {player.PlayerId.ToString()}");
}
},
canExecute: (player) => player != null
);
}
}
public ICommand BanPlayerProfileCommand
{
get
{
return new RelayCommand<PlayerInfo>(
execute: (player) =>
{
if (player.PlayerData != null)
{
this.ServerRCON.IssueCommand($"{ServerRcon.RCON_COMMAND_BANPLAYER} {player.PlayerId.ToString()}");
}
},
canExecute: (player) => player != null
);
}
}
public ICommand UnbanPlayerProfileCommand
{
get
{
return new RelayCommand<PlayerInfo>(
execute: (player) =>
{
if (player.PlayerData != null)
{
this.ServerRCON.IssueCommand($"{ServerRcon.RCON_COMMAND_UNBANPLAYER} {player.PlayerId.ToString()}");
}
},
canExecute: (player) => player != null
);
}
}
#endregion
#region Events

View file

@ -0,0 +1,35 @@
using ServerManagerTool.Common.Model;
using System;
using System.Globalization;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Markup;
namespace ServerManagerTool.Common.Converters
{
public class NullableDateTimeToStringConverter : MarkupExtension, IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
if (value != null && value is NullableValue<DateTime> && ((NullableValue<DateTime>)value).Value != DateTime.MinValue)
return ((NullableValue<DateTime>)value).Value.ToString("yyyy.MM.dd HH:mm:ss");
return "";
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
if (value is null || value.ToString() == string.Empty)
return (new NullableValue<DateTime>());
if (!DateTime.TryParse(value.ToString(), out DateTime datetime))
return (new NullableValue<DateTime>());
return (new NullableValue<DateTime>(datetime));
}
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return this;
}
}
}

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using ServerManagerTool.Common.Extensions;
using System;
using System.Windows.Controls;
namespace ServerManagerTool.Common.ValidationRules
{
public class DateTimeValidationRule : ValidationRule
{
private static readonly DateTime MinUnixDate = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
private static readonly DateTime MaxUnixDate = new DateTime(2038, 1, 19, 3, 14, 7, 0, DateTimeKind.Utc);
public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo)
{
string strDateTime = (string)value;
if (strDateTime.IsEmpty())
{
return new ValidationResult(true, null);
}
if (!DateTime.TryParse(strDateTime, out DateTime datetime))
{
return new ValidationResult(false, "Invalid Date. Date must be formatted as yyyy.mm.dd hh:mm:ss");
}
if (datetime.ToUniversalTime() < MinUnixDate)
{
return new ValidationResult(false, $"Invalid Date. The Date must be after {MinUnixDate.ToLocalTime().ToString("yyyy.MM.dd HH:mm:ss")}");
}
if (datetime.ToUniversalTime() > MaxUnixDate)
{
return new ValidationResult(false, $"Invalid Date. The Date must be before {MaxUnixDate.ToLocalTime().ToString("yyyy.MM.dd HH:mm:ss")}");
}
return new ValidationResult(true, null);
}
}
}